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Enquêtes & Déduction

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EXIT est un jeu qui reprend les sensations des "escape games". Muni d'indices, de matériel et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapidement possible. Plus qu'un jeu : une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d'observation et de logique. Points forts : Un jeu coopératif dans lequel la communication et la réflexion sont primordiales Une expérience de jeu totalement immersive Un jeu dans une gamme composée de plusieurs scénarios.
Age: dès 12 an(s)
Récompenses: Kennerspiel
1990
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EXIT est un jeu qui reprend les sensations des "escape games". Muni d'indices, de matériel et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapidement possible. Plus qu'un jeu : une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d'observation et de logique. Points forts : Un jeu coopératif dans lequel la communication et la réflexion sont primordiales Une expérience de jeu totalement immersive Un jeu dans une gamme composée de plusieurs scénarios.
Age: dès 12 an(s)
Récompenses: Kennerspiel
1990
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EXIT est un jeu qui reprend les sensations des "escape games". Muni d'indices, de matériel et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapidement possible. Plus qu'un jeu : une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d'observation et de logique. Points forts : Un jeu coopératif dans lequel la communication et la réflexion sont primordiales Une expérience de jeu totalement immersive Un jeu dans une gamme composée de plusieurs scénarios.
Age: dès 12 an(s)
Récompenses: Kennerspiel
1990
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Communiquez en toute sécurité ! Rejoignez les plus grandes équipes d'encrypteurs de la planète. Votre mission : transmettre des codes secrets à vos coéquipiers sans que vos adversaires ne puissent les intercepter. Pour ce faire, vous formulerez 3 indices qui s’appuient sur vos 4 mots secrets. Si vos mots secrets sont : 1- Noir, 2- Libellule, 3- Cocktail, 4- Sombrero et que vous devez faire deviner le code 4-3-2, vous pourriez donner les indices « Mexique », « Soirée entre amis » et « Insecte ». Trop facile ? Attention, vos adversaires notent tous vos indices… Si plus tard vous employez « Amigos » pour faire deviner 4, ils risquent...
Age: dès 12 an(s)
2990
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Sherlock Holmes Détective Conseil est un jeu coopératif dans lequel vous enquêtez avec vos partenaires sur les mêmes affaires que le plus fameux des détectives. Recueillez les indices et tentez de rivaliser avec Sherlock Holmes en résolvant les enquêtes à votre façon. Ce jeu est la réédition de Sherlock Holmes Détective Conseil, initialement paru chez Ystari (les 10 enquêtes de cette boîte sont identiques). Les Meurtres de la Tamise et Autres Enquêtes La malédiction de la momie, les mystères de Londres, les tableaux volés, les meurtres de la Tamise… Dix étranges affaires sont soumises à l’esprit de Sherlock Holmes… et à votre...
Age: dès 12 an(s)
Récompenses: As d'or Cannes
5990
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N.T. 1982 : Los Angeles. Visitez une ville et les excès du showbiz Californien
Age: dès 12 an(s)
3390
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Le Manoir hanté cache un passé trouble… Le manoir Warwick peine à retrouver sa tranquillité, malgré les efforts des médiums, l’âme du fantôme n’est pas en paix. Conrad Mac Dowell, astrologue et propriétaire du manoir, s’est penché sur les zones d’ombres qui entourent l’affaire. Ce qu’il a découvert est… déroutant. Des faits troublants se sont déroulés juste avant la mort du fantôme. Et si tout était lié ? Les médiums devront s’unir et enquêter sur de nouveaux suspects, lieux, objets et, pour la première fois, sur des événements étranges. Incendie, noyade, héritage, mensonge, autant d’incidents qui n’en sont peut-être pas… Grâce à de...
Age: dès 10 an(s)
2590
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T.I.M.E Stories – Lumen Fidei N.T. 1419 : la Reconquista prend fin en Espagne. Prenez part à une mission diplomatique pour le compte de la papauté. Vous devez posséder la boîte de base T.I.M.E Stories pour jouer ce scénario.
Age: dès 12 an(s)
3390
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La lettre « Cher Patron » fut reçue le jeudi 27 Septembre 1888 par la Central News Agency de Londres et transmise deux jours plus tard à Scotland Yard. Elle était écrite en rouge et contenait de nombreux étails macabres qu’on ne pouvait ignorer. Elle était signée Jack l’Éventreur. La terreur de Whitechapel avait un nom, un nom qui hanterait le quartier à tout jamais. Cher Patron est la première extension pour le jeu de plateau Lettres de Whitechapel et vous aidera à vous plonger dans l’atmosphère sordide de Whitechapel : vous en apprendrez davantage sur les personnages principaux de cet épouvantable automne. Enfin, que vous soyez...
Age: dès 14 an(s)
2990
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N.T. 1914 : L’Endurance ne répond plus ! Qu’est-il arrivé à l’expédition qui avait pour objectif la traversée de l’Antarctique ? Vous devez posséder la boîte de base T.I.M.E Stories pour jouer ce scénario
Age: dès 12 an(s)
3390
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Une expédition archéologique financée par la prestigieuse Université Miskatonic a disparu dans les étendues gelées d’Alaska. Une équipe d’intrépides investigateurs venus d’Arkham doit à présent braver les étranges tempêtes et les inimaginables horreurs pour la retrouver, avant d’affronter les anciennes ténèbres que ses membres ont réveillées. L’extension Présages de Glace propose une nouvelle aventure qui se déroule dans les froides et mystérieuses contrées sauvages d’Alaska. Tandis que de féroces tempêtes de neige s’abattent sur le monde, les investigateurs doivent utiliser toutes les ressources à leur disposition pour dénicher la...
Age: dès 14 an(s)
2990
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Sherlock Holmes Detective Conseil est un jeu coopératif dans lequel vous enquêtez sur les mêmes affaires que le plus fameux des détectives. Suivez les pistes, recueillez les indices et tentez de rivaliser avec Sherlock Holmes en résolvant les enquêtes à votre façon. Il n’est pas nécessaire de posséder une autre boîte de la gamme "Sherlock Holmes Detective Conseil" pour profiter de ces aventures. Cette boîte contient 10 enquêtes inédites en français : Jack l’Eventreur Des prostituées sont sauvagement assassinées dans le quartier de Whitechapel. L’affaire fait frémir la bonne société et affole les officiels. Avide de sensationnel, la...
Age: dès 12 an(s)
Récompenses: As d'or Cannes
5990
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Découvrez sept nouveaux personnages, sept nouveaux lieux et sept nouveaux objets. De quoi amener de la variété dans vos futures parties avec des combinaisons inédites. 42 nouvelles cartes de visions viendront aider le fantôme pour mieux se faire comprendre dans ces nouvelles situations. Contenu 7 cartes Personnages 7 cartes Lieux 7 cartes Objets 42 cartes Visions
Age: dès 10 an(s)
2590
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N.T. -1146 : Explorez la vallée des rois et percez le secret immémorial des pharaons. Un scénario antique pour T.I.M.E. Stories Nécessite le jeu de base T.I.M.E. Stories
Age: dès 12 an(s)
3390
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Un Cluedo adapté pour les petits On ne présente plus Cluedo, ce grand classique du jeu de société édité pour la première fois en Angleterre à la fin des années 40. Depuis, ce monument ludique a bien évolué mais les bases du jeu sont restées inchangées : trouver l'auteur d'un crime parmi le groupe des joueurs en menant intelligemment une enquête. Dans Cluedo Junior, retrouvez toutes les sensations de ce jeu palpitant, mais adapté au monde candide des enfants. Le mystère du jouet cassé Dans cette version junior de Cluedo, les enquêteurs en herbe auront la délicate mission d'élucider une odieuse affaire. Un jouet a été cassé et le...
Age: dès 4 an(s)
3490
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Après Asylum et The Marcy Case, une nouvelle mission attend les agents de la T.I.M.E ! Un scénario médiéval-fantastique pour le jeu T.I.M.E Stories. A.T. 7553. Le Moyen-Âge n’est plus ce qu’il était... Explorez une autre réalité où la magie a tout changé. Nécessite le jeu de base T.I.M.E Stories. Contenu : 209 cartes (3 decks)
Age: dès 12 an(s)
3390
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T.I.M.E Stories est un jeu de société narratif. Chaque joueur va vivre des aventures dans divers univers, à travers les yeux et les caractéristiques de son personnage. Il faudra faire preuve de sagacité, combattre, fouiller, discuter et convaincre les personnages rencontrés…et parfois les autres agents. Chacun pourra intégrer la dose de « roleplay » qu’il désire au personnage qu’il aura choisi. Mais il faudra aussi optimiser ses actions. Chaque scénario apporte un nouvel univers, de nouveaux personnages, de nouvelles règles et de nouvelles surprises. La boîte de base contient le système T.I.M.E Stories et le scénario Asylum, qui est...
Age: dès 12 an(s)
5990
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The Marcy Case est le second scénario pour Time Stories ! Ce scénario vous transportera dans un thriller se déroulant en 1992 aux Etats Unis. THE MARCY CASE N.T. 1992 Une mystérieuse épidémie frappe une paisible cité américaine. Sauvez la jeune Marcy. Sauvez le futur.
Age: dès 12 an(s)
3390
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Wiggins vient pour la 1ère fois prêter main forte à Sherlock Holmes : un corps est retrouvé sur les bords de la Tamise, le visage défiguré… Un point de départ singulier pour une nouvelle enquête !
Age: dès 12 an(s)
690
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La guerre des clans s’est achevée et seuls quelques rares élus ont survécu. Parviendrez-vous à rassembler les fidèles et à débusquer le chef du clan rival ? Le conflit était inévitable. L’effectif et le territoire des deux groupes s’étaient développés trop vite, et la guerre qui s’ensuivit causa la perte d’innombrables immortels. Hormis les chefs des clans, seuls quelques rares élus parvinrent à échapper au massacre. Après avoir fait profil bas une saison durant, les deux chefs recherchent sans relâche les survivants, qu’il s’agisse de leurs propres compagnons ou de leurs adversaires. Il est temps pour chacun d’entre eux de rassembler...
Age: dès 14 an(s)
2890
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Letters from Whitechapel est un jeu de société passionnant basé sur la déduction et le bluff dans lequel un joueur prend le rôle de l'infâme Jack l'Eventreur, alors que jusqu'à cinq autres joueurs coopèrent pour le poursuivre à travers le Londres victorien. Londres, 1888. Vous vous trouvez au beau milieu de ruelles encombrées et nauséabondes. D’aucuns qualifient cet endroit d’enfer, d’autres ont le malheur d’y vivre, et on y croise des prostituées à chaque coin de rue. On les appelle les Misérables, et ce nom leur sied à merveille. Bienvenue à Whitechapel, bienvenue sur les terres de Jack l’Éventreur. Lettres de Whitechapel™ est un...
Age: dès 14 an(s)
5990
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Découvrez la version poche de Mr Jack, le jeu d’enquête préféré des fins stratèges ! Comme dans la version plateau, un joueur incarne l’inspecteur qui tente de démasquer Jack alors que son adversaire joue le rôle du criminel en fuite. La différence tient dans les mécanismes de jeu.La poursuite infernale se joue désormais sur un plateau de 3 cases par 3, chaque case représentant à la fois une rue de Londres et l’un des neuf suspects. Autour du plateau sont placés les pions Holmes, Watson et chien policier. À chaque tour, le premier joueur (l’inspecteur ou Jack, à tour de rôle) lance 4 pions d’action qui permettront de déplacer...
Age: dès 14 an(s)
1790
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Sucré ou salé ?   est un jeu coopératif : vous allez donc tous gagner ou tous perdre ensemble ! Dans ce jeu, il y a l’Extralucide, qui connaît le mot mystère et tentera de le faire deviner, et les autres, qui devront s’entraider pour découvrir ce mot. L’Extralucide donnera des indices en répondant à des dilemmes, ces questions impossibles censées mettre les autres sur la voie !
Age: dès 10 an(s)
2490
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Au Clair de Lune, une enquête romantique et immersive Plongez dans Love Zoom et menez une enquête sentimentale où chaque détail compte. Explorez des scènes d'amour immersives, interrogez des témoins et rassemblez les preuves. Fin aout 1813. Alors que l'été s'efface doucement, la Duchesse adresse un ultimatum à son fils : il a une semaine pour choisir son épouse parmi les quatre prétendantes qu'elle a réunies...ou elle fera ce choix à sa place. Entre intuition et déduction, démêlez les élans sincères des faux-semblants, et découvrez celle qui fera véritablement battre votre cœur. Explorez les lieux, interrogez les témoins,...
Age: dès 14 an(s)
1990
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La Grande Illusion, une enquête immersive à Paris Detective Box   révolutionne le jeu d'enquête en proposant une expérience immersive unique où fiction et réalité se mêlent. Incarnez un détective et plongez dans des intrigues captivantes dignes des meilleures séries policières. En solo, en couple, entre amis ou en famille, transformez vos soirées en véritables aventures policières : interrogez des suspects, explorez des pistes en ligne, et dénouez des mystères riches en rebondissements, le tout à votre rythme et sans quitter votre salon. Une enquête mêlant magie et histoire Un colis a été livré à l'Agence.  A l'intérieur...
Age: dès 14 an(s)
4590
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Parviendrez-vous à résoudre l’affaire ? Car le coupable est l’un d’entre vous ! Silicon Valley, 2047. Vous êtes invités à une réception privée de la milliardaire Olivia Clubberfunk, fondatrice d’une des plus grandes entreprises du monde de la tech. La soirée est un succès, les VIP sont conviés à rester.    Mais le lendemain matin, le corps d’Olivia est retrouvé sans vie et la villa sécurisée s’est verrouillée…   Incarnez l'un des personnages, chacun ayant ses propres objectifs et ses secrets...
Age: dès 14 an(s)
1890
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.05.2026
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Parviendrez-vous à résoudre l’affaire ? Car le coupable est l’un d’entre vous ! Vous faites partie du gang du redouté Don Vito, patriarche d’une famille criminelle. Vous venez de réussir un casse, affublés de masques d’animaux. Mais de retour à la planque, le courant se coupe soudainement.    C'est alors que le corps de "Singe" est retrouvé...   Incarnez l'un des personnages, chacun ayant ses propres objectifs et ses secrets...
Age: dès 14 an(s)
1890
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.05.2026
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Menez l'enquête ! Bandiville est au prise avec de méchants trafiquants. Heureusement une équipe de célèbres enquêteurs et enquêtrices vient d’arriver en ville et est prête à en découdre avec ces bandits ! Chaque joueur ou joueuse incarne un ou une détective qui a pour mission d'enquêter afin d’arrêter au moins six bandits avant que leurs complices n’aient fait le tour de la ville.  Les détectives vont devoir arrêter six bandits avant que le Camion des complices n’ait fait le tour complet de la ville ! Chaque bandit est le responsable de deux trafics. Il existe quatre sortes de trafics (argent, bijoux,armes, bonbons).
Age: dès 8 an(s)
2690
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Dans   Soupçons , les joueurs doivent collaborer et communiquer pour se passer des cartes pour se débarrasser des cartes nuits et ne retourner que des cartes jours au centre de la table.    Mais parmi les cartes "Jour" et "Nuit" se cachent aussi des cartes "Serpent". Les joueurs qui détiennent ses cartes auront alors pour objectif d'empêcher le jour de se lever ou bien de passer leur carte "Serpent" à un autre joueur.    Votre rôle et votre objectif vont donc potentiellement changer au cours de la partie. Qui croire et pour combien de temps ? Bluff, négociation, trahison et stratégie sont au menu de ce jeu écrit par la...
Age: dès 8 an(s)
1490
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Ne cherchez plus vos mots : créez-les ! Le concept : Chaque joueur reçoit 6 cartes lettres (3 voyelles et 3 consonnes) pour créer un mot totalement inédit. Les règles ? Il doit être prononçable et, surtout, ne pas exister ! Associez-le à une des 6 images proposées, ce sera aux autres joueurs de vous comprendre,…ou pas ! Comment jouer : Une fois votre mot révélé, les autres joueurs entrent en scène. Ils doivent coopérer pour éliminer les images qui ne correspondent pas à votre mot, en utilisant un bras télescopique pour désigner les cartes. Chaque bonne élimination rapporte des points. Fin de partie et victoire : La partie s'achève...
Age: dès 8 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Ce produit devrait arriver aux environs du 30.04.2026
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Chacun a un mot à deviner… mais voit ceux de tous les autres !  À votre tour, écrivez un indice sur une carte et posez-la face visible.    Attention : personne ne doit savoir pour quel mot vous jouez ! Les indices s’accumulent, se croisent, se contredisent parfois… À vous d’observer, d’interpréter et de deviner votre propre mot au bon moment.    Mais prenez garde : le nombre de totems Devine est limité ! Si vous les utilisez mal, la partie s’arrête net. La victoire se joue à la finesse des indices et à la justesse de vos intuitions.    Un jeu d’ambiance coopératif tout en subtilité, où l’on rit de ses erreurs autant...
Age: dès 10 an(s)
2390
Ce produit devrait arriver aux environs du 31.05.2026
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Inspiré du mystérieux manuscrit de Voynich, ce titre expert mêle de nombreuses mécaniques pour une expérience innovante et inoubliable ! Saurez-vous venir à bout du manuscrit de Voynich qui n’a encore jamais été percé à jour ?  Un livret composé de cartes modulables est confié à chaque joueur en début de partie et vous servira de recueil d’actions pour participer à la traduction de ce mystérieux texte. Améliorez votre livret, accumulez des points de connaissance, avancez dans la découverte des différentes zones du plateau central, rendez le savoir accessible à tous en disposant de nouvelles pièces de puzzle : autant d’actions...
Age: dès 14 an(s)
5990
Ce produit devrait arriver aux environs du 30.09.2026
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Un jeu de fourberies et déduction ! Le roi est en vacances. Il a confié la ville et son trésor au prince. Les brigands le savent et comptent bien s'en mettre plein les poches... ou du moins essayer ! Jouerez-vous le prince ou le brigand ? Dans   Brigands , le prince doit protéger les coffres de la ville contre les brigands. Si aucun brigand ne réussit à voler 50 Ducats au royaume à la fin des 6 tours de jeu, le prince est victorieux !   Sinon, c’est le brigand le plus riche qui l’emporte !   Lors d'un tour, chaque joueur envoie ses 3 équipiers dans les districts de son choix. Le choix est secret et simultané....
Age: dès 10 an(s)
4190
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Pas besoin de savoir bien dessiner ! Mission Mosaïque  est un jeu de dessin collaboratif dans lequel les joueurs font équipe et transmettent des codes secrets. Les joueurs doivent travailler ensemble pour dessiner des images afin que la personne assise à leur droite puisse deviner les codes secrets. Le twist ? Les joueurs dessinent les uns à la suite des autres sur le même carnet, sans voir ce que les autres ont déjà dessiné ! Une fois les différents morceaux du dessin reconstitués (pour un résultat plus ou moins... reconnaissable), il ne reste plus qu'au dernier joueur à deviner son mot, et c'est gagné ! Jouez ainsi sur...
Age: dès 8 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Ce produit devrait arriver aux environs du 30.06.2026
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Les suspects disent la vérité, mais l'un d'entre eux ment. Pouvez-vous découvrir qui est le coupable ? Le Coupable est ... Carnivore!  promet que le coupable est carnivore, mais vous devrez déterminer vous-même qui est le coupable. Peut-être qu'un herbivore est en réalité responsable du crime, ou peut-être que vous recherchez deux coupables, voire trois ? Pour chaque affaire dans ce jeu coopératif, vous disposez d'un certain nombre de suspects, à chacun desquels est attribuée une déclaration, par exemple « Requin dit la vérité » ou « C'est un carnivore qui l'a fait ». Vous savez combien de coupables vous recherchez et vous avez...
Age: dès 8 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Ce produit devrait arriver aux environs du 30.06.2026
+
Trouvez l'emplacement des diamants dans la mine d'Orapa Choisissez une personne pour être le présentateur du problème. Le présentateur sera le directeur de l'Orapamine, et les autres joueurs deviendront des chercheurs de minéraux. Le joueur qui identifie correctement les positions des minéraux (pièces de Tangram) placés par le directeur gagne la partie. Sur la feuille de solution, il y a une grille de 10 x 8 cases. Choisissez l'un des numéros (1-18) ou lettres (A-R) le long du bord extérieur de la grille pour tirer une onde élastique.  L'onde élastique se déplace horizontalement ou verticalement à partir de la position de tir,...
Age: dès 8 an(s)
Récompenses: BGA Awards
2490
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.07.2026
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-10%
Depuis des mois, tout le monde ne parle que d’un seul sujet: la grande course de 24 jours fête son anniversaire. Et vous en faites partie! Quelle chance que ce type un peu louche dans le bar spatial vous ait recrutés pour son équipe. Le vainqueur de la course ne gagnera pas seulement gloire et honneur, mais aussi, cette fois, le droit d’organiser la très populaire fête de Noël – et ce, à vie! Pas étonnant que plus d’équipes que jamais soient au départ. L'équipe du Père Noël a besoin d'aide! Une course d’aventure à travers l’immensité de l’univers est prévue. Sur le chemin, vous devrez résoudre plein d’énigmes passionnantes. Donnez-vous à...
Age: dès 10 an(s)
4490 4990
Ce produit devrait arriver aux environs du 30.09.2026
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Lords of Waterdeep, incarnez les seigneurs de Waterdeep dans ce jeu d'intrigues et de complots Lords of Waterdeep   est un jeu d'intrigues, de renversements de situation et de complots secrets qui se déroule dans la cité la plus fantastique des   Royaumes Oubliés   et de   Dungeons & Dragons . Les puissants seigneurs de la ville se disputent le contrôle de Waterdeep, la Cité des Splendeurs. Derrière la façade étincelante des grands immeubles et des rues sinueuses, se trament de sombres intrigues et des transactions louches dans les ruelles, laissant les trésors et les ressources de la ville à la merci des pillards....
Age: dès 10 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Scoundrels of Skullport, deux modules d'extensions pour Lords of Waterdeep Scoundrels of Skullport   ajoute du nouveau contenu pour   Lords of Waterdeep . Il ne s'agit pas d'une, mais de deux extensions complètes :   Undermountain et Skullport .  Chaque lieu passionnant possède des caractéristiques uniques et offre de nouvelles options de jeu, notamment de nouvelles cartes Seigneurs, Bâtiments, Intrigue et Quête.   Les possesseurs de Lords of Waterdeep peuvent utiliser l'un ou les deux de ces nouveaux lieux souterrains pour ajouter de la profondeur à leur expérience de jeu. Il y a également une nouvelle faction, les...
Age: dès 10 an(s)
4990
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