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Enquêtes & Déduction

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Pré-commande: RUPTURE - Bientôt de retour, Etat: PAS DE STOCK
Longueur d'Onde - Wavelength, un jeu de déduction en équipe par Wolgang Warsh, l'auteur de The Mind Longueur d'Onde - Wavelength est un jeu de déduction dans lequel deux équipes s'affrontent pour lire dans les pensées de l'autre. Les équipes se relaient pour faire tourner un cadran derrière lequel se cache une "cible". Un des joueurs de votre équipe, le Médium, qui connait l’emplacement de la "cible", tire une carte comprenant deux extrêmes, ou deux notions opposées (comme : Job - Carrière, Dur - Délicat, Fantasy - Sci-Fi, Chanson triste - Chanson joyeuse, etc). En utilisant ce spectre de possibilité, et un seul indice "conceptuel" il...
Age: dès 14 an(s)
3990
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Etat: EN STOCK au magasin
Les suspects disent la vérité, mais l'un d'entre eux ment. Pouvez-vous découvrir qui est le coupable ? Le Coupable est ... Carnivore!  promet que le coupable est carnivore, mais vous devrez déterminer vous-même qui est le coupable. Peut-être qu'un herbivore est en réalité responsable du crime, ou peut-être que vous recherchez deux coupables, voire trois ? Pour chaque affaire dans ce jeu coopératif, vous disposez d'un certain nombre de suspects, à chacun desquels est attribuée une déclaration, par exemple « Requin dit la vérité » ou « C'est un carnivore qui l'a fait ». Vous savez combien de coupables vous recherchez et vous avez...
Age: dès 8 an(s)
1990
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Etat: EN STOCK au magasin
Parviendrez-vous à résoudre l’affaire ? Car le coupable est l’un d’entre vous ! Silicon Valley, 2047. Vous êtes invités à une réception privée de la milliardaire Olivia Clubberfunk, fondatrice d’une des plus grandes entreprises du monde de la tech. La soirée est un succès, les VIP sont conviés à rester.    Mais le lendemain matin, le corps d’Olivia est retrouvé sans vie et la villa sécurisée s’est verrouillée…   Incarnez l'un des personnages, chacun ayant ses propres objectifs et ses secrets...
Age: dès 14 an(s)
1890
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Etat: EN STOCK au magasin
Parviendrez-vous à résoudre l’affaire ? Car le coupable est l’un d’entre vous ! Vous faites partie du gang du redouté Don Vito, patriarche d’une famille criminelle. Vous venez de réussir un casse, affublés de masques d’animaux. Mais de retour à la planque, le courant se coupe soudainement.    C'est alors que le corps de "Singe" est retrouvé...   Incarnez l'un des personnages, chacun ayant ses propres objectifs et ses secrets...
Age: dès 14 an(s)
1890
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Etat: EN STOCK au magasin
Menez l'enquête ! Bandiville est au prise avec de méchants trafiquants. Heureusement une équipe de célèbres enquêteurs et enquêtrices vient d’arriver en ville et est prête à en découdre avec ces bandits ! Chaque joueur ou joueuse incarne un ou une détective qui a pour mission d'enquêter afin d’arrêter au moins six bandits avant que leurs complices n’aient fait le tour de la ville.  Les détectives vont devoir arrêter six bandits avant que le Camion des complices n’ait fait le tour complet de la ville ! Chaque bandit est le responsable de deux trafics. Il existe quatre sortes de trafics (argent, bijoux,armes, bonbons).
Age: dès 8 an(s)
2690
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Etat: EN STOCK au magasin
Dans   Soupçons , les joueurs doivent collaborer et communiquer pour se passer des cartes pour se débarrasser des cartes nuits et ne retourner que des cartes jours au centre de la table.    Mais parmi les cartes "Jour" et "Nuit" se cachent aussi des cartes "Serpent". Les joueurs qui détiennent ses cartes auront alors pour objectif d'empêcher le jour de se lever ou bien de passer leur carte "Serpent" à un autre joueur.    Votre rôle et votre objectif vont donc potentiellement changer au cours de la partie. Qui croire et pour combien de temps ? Bluff, négociation, trahison et stratégie sont au menu de ce jeu écrit par la...
Age: dès 8 an(s)
1490
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Etat: EN STOCK au magasin
1ers Contacts: des agents coopèrent pour traquer et capturer l'extraterrestre qui tente de s'échapper. Des rumeurs affirment qu'un vaisseau spatial en flammes a été aperçu tombant du ciel... C'est confirmé ! J'ai dû m'éjecter après une petite erreur lors d'une mission de reconnaissance furtive. Heureusement, j'ai pu activer le système de camouflage de mon vaisseau avant qu'il ne s'écrase... Le vaisseau mère a été averti de mes difficultés et est en route pour me récupérer. Il n'arrivera pas avant plusieurs jours, et une fois sur place, il ne pourra pas s'attarder : les humains ne sont pas encore considérés comme prêts à...
Age: dès 14 an(s)
4990
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Etat: EN STOCK au magasin
Plongez au cœur du Gévaudan et menez la traque pour découvrir le repaire de la Bête avant vos rivaux. À chaque tour, ils analysent les jetons Empreintes pour déterminer si la Bête est passée par l’une des quatre catégories de terrain — Rivière, Ville, Forêt ou Patrouille de Dragons. Les indices collectés permettent de confirmer ou d’écarter des cases terrain afin de localiser progressivement son repaire. Le premier joueur à poser son piège sur l’emplacement exact remporte la prime du Roi… à moins que la Bête ne soit la grande gagnante.   Gévaudan - Sur les Traces de la Bête   propose un mode Standard, idéal pour découvrir les...
Age: dès 10 an(s)
3990
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Etat: EN STOCK au magasin
Got Five!, le nouveau jeu à succès de Yoann Levet ! Avec logique et déduction, posez les bonnes questions à vos adversaires pour trouver vos 5 numéros secrets.  À votre tour, vous révélez une nouvelle tuile de la réserve, ajoutant ainsi des informations supplémentaires à la table, puis vous utilisez l'une des tuiles disponibles face visible pour demander un indice à un joueur voisin.  Vous pouvez lui demander de catégoriser une tuile en la plaçant dans la bonne position relative parmi vos numéros cachés, ou de la comparer à l'une de vos tuiles pour savoir si elles ont le même nombre de points. Ces indices, combinés à l'ordre...
Age: dès 8 an(s)
2890
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Était-ce le colonel Moutarde dans la cuisine avec le chandelier ? Voilà l’énigme séculaire que des millions de personnes se sont efforcées de résoudre ! Découvrez maintenant cette luxueuse édition en forme de livre qui reproduit les graphismes vintage de la version française du jeu CLUEDO édité en 1951. Son rangement élégant et ses éléments de jeu haut de gamme en font une édition unique qui aura toute sa place dans votre bibliothèque.
Age: dès 8 an(s)
7190
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Etat: EN STOCK au magasin
Paris, 1920 – Dans la ville de l'amour, une jeune femme reçoit des cadeaux mystérieux d'un admirateur anonyme. Êtes-vous capables de comprendre leur signification ? Mais surtout, pourrez-vous identifier la personne derrière tout cela ?    Echoes est un jeu audio coopératif unique en son genre. Dans Echoes, vous faites partie d'une équipe d'enquêteurs très particuliers. Vous avez le don de percevoir des bruits et des voix mystérieuses émanant des objets : les échos du passé.    Écoutez et trouvez les indices qui vous permettront de reconstituer la chronologie des événements. Chaque carte représente un objet que vous avez trouvé...
Age: dès 14 an(s)
1490
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Etat: EN STOCK au magasin
Les Secrets de Warden Keene: résolvez les énigmes du cimetière de Spoon River, comme l'a fait le directeur Keene avant vous ! 1925. Un cimetière sur une colline de l’Illinois. Ensemble, résolvez les 11 mystères des anciens habitants grâce aux épitaphes inscrites sur leurs stèles. Pas de points ni de victoire.    Laissez-vous juste porter par le plaisir d’élucider des énigmes et de découvrir leur vie passée. Et si vous êtes bloqués, lisez le raisonnement ligne par ligne jusqu’à l’élément qu’il vous manquait.   Grâce à vos sens de l’observation et de la déduction, vous allez découvrir les secrets soigneusement consignés...
Age: dès 10 an(s)
2990
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-39%
Etat: EN STOCK au magasin
Vous êtes les agents d’une organisation secrète infiltrée par des traîtres. Votre mission, travailler ensemble pour démasquer vos ennemis avant qu’il ne soit trop tard ! Chaque agent connaît l’identité d’un traître. Pour éliminer les traîtres de chaque agent, jouez des cartes devant vous ou devant les autres pour échanger des informations. Déduisez ainsi collectivement l’identité secrète des traîtres désignée par un chiffre et une couleur. Pensez à économiser les ressources communes (pioche et munitions) sinon c’est la défaite ! Communication et logique seront vos armes pour relever tous les défis de ce jeu de déduction coopératif.
Occasion: Excellent
Age: dès 10 an(s)
1390 2290
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
La Bête de Beaurecueil, une enquête mystérieuse dans les Alpes ! Detective Box   révolutionne le jeu d'enquête en proposant une expérience immersive unique où fiction et réalité se mêlent. Incarnez un détective et plongez dans des intrigues captivantes dignes des meilleures séries policières. En solo, en couple, entre amis ou en famille, transformez vos soirées en véritables aventures policières : interrogez des suspects, explorez des pistes en ligne, et dénouez des mystères riches en rebondissements, le tout à votre rythme et sans quitter votre salon. Une enquête mêlant suspense et folklore rural Madeleine et Pierre...
Age: dès 14 an(s)
4590
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Etat: EN STOCK au magasin
Ciao Bella, retrouvez les braqueurs d'un casino dans cette enquête immersive  Detective Box   révolutionne le jeu d'enquête en proposant une expérience immersive unique où fiction et réalité se mêlent. Incarnez un détective et plongez dans des intrigues captivantes dignes des meilleures séries policières. En solo, en couple, entre amis ou en famille, transformez vos soirées en véritables aventures policières : interrogez des suspects, explorez des pistes en ligne, et dénouez des mystères riches en rebondissements, le tout à votre rythme et sans quitter votre salon. Le gang de la Horde a encore frappé. 5 millions d'euros ont...
Age: dès 14 an(s)
4590
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Etat: EN STOCK au magasin
La gamme Mon Puzzle Aventure est une réinvention captivante du classique jeu de puzzle. Tout commence par l'assemblage du puzzle, composé de 42 pièces. Une fois que toutes les pièces sont en place, l'aventure commence. Vous devez retirer les pièces dans un ordre précis pour révéler une histoire passionnante.    Au fil de l’aventure, obstacles et énigmes pimentent votre enquête, transformant le rangement du puzzle en une expérience interactive et captivante. Choisissez parmi trois héros différents, chacun offrant une enquête unique et immersive, pour des heures de jeu et de découverte.    Ici dans Mon puzzle aventure : Petits...
Nombre de pièces: 42 pièces
Age: dès 5 an(s)
2490
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Etat: EN STOCK au magasin
Les lutins du Père Noël ont été empoisonnés. L'agent Astraux et le renne D. Naij font équipe pour résoudre ce mystère. Une enquête (très) drôle et (très très) mystérieuse qui vous mènera vers les secrets les plus fous du Père Noël !
Age: dès 7 an(s)
3990
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Etat: EN STOCK au magasin
L’Enquête de 7 jours est un jeu d’enquête immersif qui se déroule sur une durée de 7 jours consécutifs. Chaque jour pendant 1 semaine, découvrez le contenu d’une enveloppe mystérieuse et écoutez un épisode audio grâce au podcast dédié. Vous devenez l’acolyte de la célèbre Agent A.S.T.R.A.U.X. et résolvez ensemble une grande enquête commandée par l’Académie des Enfants Espions. Une aventure 100% sans écran. L’Enquête de 7 jours prend la forme d’une enveloppe contenant elle-même plusieurs enveloppes cachetées et numérotées. Le reste de la magie opère grâce aux épisodes audio, disponibles sur toutes les plateformes de podcast.
Age: dès 7 an(s)
2490
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Etat: EN STOCK au magasin
Été 1999, un phare s'effondre sur la côte bretonne. L'affaire est vite classée... Jusqu'à aujourd'hui puisqu'un indice oublié refait surface. Vous voilà missionné pour rouvrir l'enquête avec l'aide d'un Enfant Espion, au coeur des légendes bretonnes !
Age: dès 9 an(s)
3990
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Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
Le jeu culte populaire dans un nouveau design et désormais dans une version duel passionnante et rapide! Le jeu culte revient dans une version duel rapide. 25 cartes représentant Londres sont placées debout en carré de 5x5 entre les deux joueurs.
Age: dès 8 an(s)
1990
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Etat: EN STOCK au magasin
Trouvez le mot magique avant la fin du temps imparti et vous gagnez ! Les joueurs devinent un mot secret en posant des questions auxquelles on répond par « oui » ou « non ».    Cependant, l'un des joueurs est secrètement un loup-garou qui non seulement vous empêche de gagner, mais connaît également le mot. Si vous ne devinez pas le mot à temps, vous pouvez toujours gagner en identifiant le loup-garou ! Pour vous aider, un joueur est le devin, qui connaît le mot mais ne doit pas trop s'exprimer lorsqu'il vous aide à le deviner ; si le mot est deviné, le loup-garou peut remporter la partie en identifiant le devin !...
Age: dès 8 an(s)
2090
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Etat: EN STOCK au magasin
Avec un brin de logique et beaucoup de complicité, allez-vous tout remettre dans l'ordre ?  Un jeu de communication et de coopération, où les joueurs doivent partager des indices et s'écouter pour résoudre l'énigme ensemble.  Un défi de logique et de déduction, où chacun contribue pour retrouver la place des personnages, leurs repas, et leurs objets associés.  Parfait pour renforcer les liens familiaux, favorisant l’échange et l’esprit d’équipe dans une ambiance détendue et ludique.  Produit en bois certifié FSC.
Age: dès 7 an(s)
2690
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Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
Au musée du Loup'vre, une oeuvre d'art a disparu ! Lance le dé, soulève les cartes et sois le premier à retrouver le tableau manquant.   Un jeu de réflexion et de mémoire !   Arpentez les couloirs du Musée pour tenter de retrouver le tableau manquant avant les autres joueurs.
Age: dès 4 an(s)
1990
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Etat: EN STOCK au magasin
Exit Kids : La Foire aux Frissons plonge les petites joueurs dans l'univers des gentils monstres et des frissons !  « Euh… qui êtes-vous ? » Vous êtes confus. Il y a un instant, vous étiez en train de jouer dans votre chambre et vous voilà maintenant au beau milieu d’une forêt. Et, devant vous, une fille vous fixe du regard. « Je m’appelle Frankie Stein. La Foire aux Frissons commence aujourd’hui au château d’Hantebourg ! J’aimerais tellement y aller ! Mais… pour y entrer, il faut être effrayant et moi, je ne fais peur à personne. J’ai plein d’amis qui font peur, mes monstropotes. Ils m’ont préparé un costume, mais je dois...
Age: dès 5 an(s)
1990
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Etat: EN STOCK au magasin
Partez pour l'île de Catan pour voir si vous pouvez vous y installer ! Les temps sont durs, et la vie dans votre village devient plus difficile que vous ne l'auriez jamais imaginé. Un jour, des marins vous parlent de la magnifique île fertile de Catan. Les gens parlent avec admiration de la végétation luxuriante et de la variété des ressources. Dans l'espoir de jours meilleurs, vous partez avec quelques amis à la découverte de ce nouveau monde pour vous y installer. Mais dans   Exit : Cap Sur Catan , de nombreux défis et mystères vous attendent au cours de ce voyage plein d'aventures. Peut-être parviendrez-vous à faire du...
Age: dès 10 an(s)
Récompenses: Kennerspiel
1990
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Etat: EN STOCK au magasin
Détective Charlie Holmes a de nouveau besoin de votre aide pour mener l'enquête ! Une étrange lettre est arrivée sur son bureau : Quelqu'un prévoit de voler la célèbre guitare sertie de diamants de Léo Léopard et la met au défi de l'arrêter. Ni une ni deux, vous décidez de l'accompagner pour tenter de découvrir qui prépare ce mauvais coup ! Interrogez les personnes que vous rencontrerez, résolvez les enquêtes que l'on vous confiera, et soyez là au grand concert de Léo Léopard, prêts à intervenir !
Age: dès 7 an(s)
2490
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Etat: EN STOCK au magasin
Amélia Davies - Le Trésor de Barbe Noire : Une enquête historique et immersive ! L’expérience de jeu repose sur une immersion progressive et palpitante conçu pour intriguer, surprendre et captiver les joueurs jusqu’à la dernière page. L’histoire se déroule en trois chapitres distincts, chacun dévoilant de nouveaux pans de l’énigme entourant le trésor perdu de Barbe Noire.    Les énigmes, cryptogrammes et indices historiques s’intègrent naturellement à l’intrigue, vous entraînant dans une progression fluide et cohérente où chaque découverte alimente le mystère. Les joueurs sont guidés tout au long de l’aventure par une...
Age: dès 10 an(s)
3990
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Etat: EN STOCK au magasin
Un cadavre, un tableau brûlé et de nombreuses intrigues vous attendent. Que s'est-il passé sur un yacht privé pendant la traversée vers Londres ? L'inspecteur a besoin de votre aide ! Saurez-vous élucider les mystères qui entourent ces événements ?   Difficulté de l'enquête: Niveau Expert.
Age: dès 14 an(s)
3990
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Etat: EN STOCK au magasin
La vie de vos patients est entre vos mains. Survivront-ils à la nuit ?  La course contre la montre s'engage : incarnez des médecins urgentistes et tentez de comprendre de quels maux mystérieux souffrent vos malades. Devenez médecin urgentiste à Miami ! Chaque minute compte : la vie de vos patients est littéralement entre vos mains ! Survivront-ils à la nuit ? Vous voici confrontés à des énigmes médicales palpitantes… et votre perspicacité et votre capacité à collaborer décideront de la vie ou de la mort de vos patients. Chacun d’entre eux souffre d’une maladie mystérieuse : c’est VOTRE JOB de diagnostiquer et de...
Age: dès 14 an(s)
3490
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Etat: EN STOCK au magasin
Le « Spooky Festival » est un parc d’attractions désuet qui mène une existence morne entouré d’immeubles de grande hauteur et de terminaux portuaires. Mais ce petit bout de terrain suscite désormais de grandes convoitises ! Et c'est là que les problèmes commencent...
Age: dès 10 an(s)
2590
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Etat: EN STOCK au magasin
Un week-end d’hiver enneigé sur un marché de Noël se termine fatalement pour un acteur de la crèche vivante. Que s’est-il passé sur scène ? Le criminel se trouve-t-il dans le public ? A-t-on affaire à un suicide mis en scène par la victime ? Ou est-ce un tragique accident ? Ni le public ni les acteurs ne semblent avoir remarqué quoi que ce soit. Dans l’impasse, la police sollicite votre aide pour résoudre cette mystérieuse affaire.
Age: dès 14 an(s)
3990
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Etat: EN STOCK au magasin
Devine Moi: un jeu pour lire dans la tête de ceux qu’on croit connaître. À chaque tour, une question drôle ou touchante. Le joueur cible choisit ses réponses en secret. Les autres tentent de les deviner. Plus on se comprend, plus on marque de points ! “Quel super-pouvoir choisirait-il ?”  - Invisibilité ? Téléportation ?  “Quel lieu lui ressemble le plus ?”   - Une cabane dans les bois ? Un rooftop en ville ? Une île déserte ? Des fous rires, des surprises… et des discussions qu’on n’aurait jamais eues autrement. Enfin un jeu où même les timides se révèlent.
Age: dès 7 an(s)
2790
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