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Coopératif

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Ces lianes s’étendent à travers le territoire, enveloppant le royaume d’une brume épaisse qui coupe toute communication… mais qui révèle aussi les esprits de la forêt oubliés depuis longtemps. Avec leur aide, vous, courageux aventuriers, pourriez encore purifier le royaume et repousser les ténèbres. Chaque mission vous met au défi de entourer les tuiles Mission avec vos tuiles Esprit en jouant une série de plis. Chaque configuration est unique, avec sa propre carte, ses récompenses (parfois cachées) et ses contraintes de placement. Une planification minutieuse et un travail d’équipe sont essentiels pour progresser dans le royaume. Mais...
Age: dès 10 an(s)
3990
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Chroniques de Drunagor - L'Âge des Ténèbres - Compagnons & Décors  est une extension esthétique qui permet de remplacer les jetons par des décors pour plus d'immersion ! Aucun héros qui se respecte ne refuserait de l'aide lorsqu'elle lui est offerte, n'est-ce pas ?    Qu'il s'agisse de compagnons, d'animaux de compagnie ou d'un bon vieux tonneau de bière, une chose est sûre, vous en trouverez ici...   Chroniques de Drunagor - L'Âge des Ténèbres - Compagnons & Décors  est une extension cosmétique qui sert de mise à jour d'éléments en fournissant des figurines pour les animaux de compagnie, les meubles et les...
Age: dès 12 an(s)
5990
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Chroniques de Drunagor - L'Âge des Ténèbres - Dual Layer Monster Track   est une extension pour Chroniques de Drunagor - L'Âge des Ténèbres qui comprend un plateau de monstres à double couche pour amplifier votre expérience de jeu !   La boite de base Chroniques de Drunagor: L'Age des Ténèbres est requise pour jouer à cette extension.
Age: dès 12 an(s)
1490
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Chroniques de Drunagor - L'Âge des Ténèbres - Marqueur d'Initiative Métal   est un marqueur d'initiative pour Chroniques de Drunagor - L'Âge des Ténèbres.   La boite de base Chroniques de Drunagor: L'Age des Ténèbres est requise pour jouer à cette extension.
Age: dès 12 an(s)
1490
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Explorez les terres, percez leurs mystères et suivez les histoires personnelles de vos habitants. Construisez votre village grâce à plus de 800 autocollants représentant maisons, fermes, boutiques, animaux et bien plus encore. À mesure que votre village se développe, de nouvelles possibilités s’ouvrent à vous : aller à la pêche, explorer la mine, trouver le véritable amour, et bien davantage. Vos choix débloquent de nouvelles options et peuvent avoir des répercussions durables sur les parties futures. Les bâtiments que vous construisez possèdent des effets uniques, et chaque décision façonne les possibilités des années à venir....
Age: dès 8 an(s)
4990
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Déjouez les dangers de la savane dans une aventure coopérative avec des éléphants. Dans   Tembo - Survivre dans la Savane , guidez ensemble un troupeau d’éléphants dirigé par la matriarche à travers la vaste savane. Tracez votre chemin de repères en repères, échappez aux lions féroces et assurez la survie de votre troupeau jusqu’au point d’eau en jouant simplement une carte à votre tour. Suivrez-vous la sagesse de la Matriarche ou la savane sera-t-elle un trop grand défi ? Tembo signifie « éléphant » en swahili. Dans ce jeu coopératif, vous menez un troupeau d'éléphants dans un périple palpitant à travers la savane. Pour...
Age: dès 10 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Vroom est un jeu de course coopératif aussi fun qu’inattendu ! Estimez votre vitesse, avancez votre voiture sans plateau ni repère et tentez d’arriver dans le bon ordre. Entre intuition, communication et fous rires, chaque partie réserve son lot d’événements délirants et de défis renouvelés. Accrochez vos ceintures, la route vers la victoire promet bien des surprises ! Piochez une carte Vitesse et déplacez votre voiture sur le circuit que vous venez de créer. De 1 à 7, ces cartes ne vous feront pas avancer de la même manière et c'est à vous d'estimer la distance que votre voiture doit parcourir.  Pas de plateau, pas de cases...
Age: dès 8 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Menez l'enquête ! Bandiville est au prise avec de méchants trafiquants. Heureusement une équipe de célèbres enquêteurs et enquêtrices vient d’arriver en ville et est prête à en découdre avec ces bandits ! Chaque joueur ou joueuse incarne un ou une détective qui a pour mission d'enquêter afin d’arrêter au moins six bandits avant que leurs complices n’aient fait le tour de la ville.  Les détectives vont devoir arrêter six bandits avant que le Camion des complices n’ait fait le tour complet de la ville ! Chaque bandit est le responsable de deux trafics. Il existe quatre sortes de trafics (argent, bijoux,armes, bonbons).
Age: dès 8 an(s)
2690
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Depuis dix ans, Bandido déjoue tous les plans et s’est hissé au rang de véritable légende. Aujourd’hui, c’est l’heure de fêter son anniversaire ! Aidez-le à s’évader de la célèbre prison d’Alcatraz. Creusez des tunnels, récupérez du matériel et tentez d’échapper à la montée des eaux autour de l’île. Si les tunnels sont inondés… plus aucune chance de sortir ! Coopérez pour construire un tunnel de sortie et quitter enfin cette prison dont personne ne s’évade jamais.
Age: dès 6 an(s)
1590
Ce produit devrait arriver aux environs du 24.04.2026
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Au moment de vous prononcer, verrez-vous tous le même mot? Bonne chance! Comment jouer à   Shape it   ?   Choisissez les 7 pièces que vous utiliserez pour la partie et révélez 5 cartes Mot; Chaque joueur déplace une seule pièce pour tenter d’illustrer l’un de ces mots; Quand tout le monde se sent « à l’aise », comptez jusqu’à trois... et annoncez en chœur le mot que vous pensez reconnaître!    Si vous dites tous le même mot, vous gagnez ! Récupérez la carte Mot. Si, ne serait-ce qu’un seul joueur donne une réponse différente, vous perdez une vie... et la tension monte ! Votre objectif : obtenir 5 cartes Mot avant...
Age: dès 7 an(s)
2190
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Incarnez les membres d'un groupe de musique dans le jeu coopératif Melodies Avec   Melodies , incarnez un groupe de musique où chacun des membres aura son rôle à jouer et où, ensemble, vous progressez de chanson en chanson jusqu’au concert final. Unissez vos talents pour relever une série de défis musicaux, dans lesquels coordination, écoute et timing sont essentiels.   Ensemble, jouez les bonnes notes, au bon moment, afin de mener chaque chanson à son terme et progressez de concert en concert, jusqu’à la scène finale.   Points forts : Thématique immersive Prise en main rapide et engageante qui nous plonge...
Age: dès 10 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Partez à la chasse aux fantômes dans Spooky Tower ! Les fantômes ont envahi la ville ! Le seul moyen de les piéger est de les prendre en photo ou de restaurer l’amulette de protection de la tour de l’horloge !   Lancez les dés, choisissez le bon moment !   Au cœur du jeu : une tour de l’horloge faisant office de tour à dés, intégrée directement dans la boîte. Chaque lancer détermine les bâtiments accessibles, mais laisse toujours un choix crucial aux joueurs : Sécuriser de nouvelles cartes, Ou retourner un ensemble de cartes déjà acquises pour en révéler les effets. Ce mécanisme simple génère une...
Age: dès 8 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Ne cherchez plus vos mots : créez-les ! Le concept : Chaque joueur reçoit 6 cartes lettres (3 voyelles et 3 consonnes) pour créer un mot totalement inédit. Les règles ? Il doit être prononçable et, surtout, ne pas exister ! Associez-le à une des 6 images proposées, ce sera aux autres joueurs de vous comprendre,…ou pas ! Comment jouer : Une fois votre mot révélé, les autres joueurs entrent en scène. Ils doivent coopérer pour éliminer les images qui ne correspondent pas à votre mot, en utilisant un bras télescopique pour désigner les cartes. Chaque bonne élimination rapporte des points. Fin de partie et victoire : La partie s'achève...
Age: dès 8 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Ce produit devrait arriver aux environs du 30.04.2026
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Le Loretome a prédit l'alliance des sorciers les plus puissants du royaume,  tous ayant accepté de suivre les sinistres ordres de Zargon. Cette fois, ce dernier veut s'emparer de la magie légendaire de 1000 sorciers de la Terreur contenue dans le Maître-Autel des Landes de de la Terreur Septentrionales.  Si le sorcier maléfique venait à prendre le contrôle de ce pouvoir, tout serait perdu...il serait invincible.
Age: dès 14 an(s)
5490
Ce produit devrait arriver aux environs du 31.03.2026
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