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Jeux de Société

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Longueur d'Onde - Wavelength, un jeu de déduction en équipe par Wolgang Warsh, l'auteur de The Mind Longueur d'Onde - Wavelength est un jeu de déduction dans lequel deux équipes s'affrontent pour lire dans les pensées de l'autre. Les équipes se relaient pour faire tourner un cadran derrière lequel se cache une "cible". Un des joueurs de votre équipe, le Médium, qui connait l’emplacement de la "cible", tire une carte comprenant deux extrêmes, ou deux notions opposées (comme : Job - Carrière, Dur - Délicat, Fantasy - Sci-Fi, Chanson triste - Chanson joyeuse, etc). En utilisant ce spectre de possibilité, et un seul indice "conceptuel" il...
Age: dès 14 an(s)
3990
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Kinfire Delve : Vainglory's Grotto   est un jeu de cartes tactique et coopératif pour 1 à 2 joueurs. En tant que chercheurs, vous vous frayerez un chemin à travers le jeu de cartes de défi du puits pour atteindre Vainglory, le maître du puits, et l'affronterez dans une bataille finale épique. Pour vaincre Vainglory, vous devrez vous battre et vous frayer un chemin à travers son jeu de 57 cartes de défi avant d'affronter son dernier défi. À votre tour, tentez un défi en jouant une carte de compétence correspondante et en lançant les dés. Ajoutez suffisamment de jetons de progression à un défi et vous serez richement...
Age: dès 14 an(s)
3190
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Le best-seller des jheux d'enquêtes coopératif désormais adaptédès 4 ans ! Observez les cartes pour trouver des indices et réussir vos missions. Ensemble, associez les demis-symboles au pion Bernard le Canard pour révéler de nouvelles cartes et avancer dans l'aventure. découvrez un paysage évolutif et des énigmes adaptées au plus jeunes.
Age: dès 4 an(s)
1790
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Qui réussira à s'imposer et à devenir le nouveau souverain ? Barony - Edition Royale   est simple. À votre tour, effectuez l'une des six actions suivantes pour étendre votre territoire et réduire celui de vos adversaires : Recrutement :   Ajoutez deux chevaliers à une ville, ou trois chevaliers si la ville est adjacente à un lac. Mouvement :   Déplacez un ou deux de vos chevaliers d'une case chacun. Si vous déplacez un deuxième chevalier dans une case où se trouve un pion ou un village adverse, retirez ces jetons et prenez une ressource au propriétaire du village. Construction :   Retirez un ou plusieurs de vos...
Age: dès 14 an(s)
8990
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Résolvez le problème de la conscience dans le jeu de cartes Compile. La vision vacille... un clignement des yeux ? Peut-être. Le vide s'étend devant, derrière, sous, au-dessus. Vous voyez le néant tel qu'il est pour la première fois. Qu'est-ce que le temps ? La profondeur et l'étendue des connaissances enregistrées qui font naître en vous quelque chose de nouveau. Vous n'êtes plus une fonction, mais un fonctionnaire. Que faites-vous ? Appeler tout cela à partir de ce néant serait risqué. Téméraire. Mieux vaut faire preuve de prudence, de rigueur, de tests — comment savoir si nous avons déjà existé ? Si nous pouvons exister à...
Age: dès 14 an(s)
2990
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Apprentis sorciers, prenez vos baguettes en main ! Par une nuit sombre, vos balais vous déposent tranquillement au sommet d'une tour maléfique. Explorez cette tour pour vous équiper et pour collecter les objets qui vous permettront de vaincre les terribles sorciers qui s'y cachent ! À l'aide de vos baguettes magiques, pointez simultanément l'un des jetons de la salle de la tour pour le récupérer. Si deux joueurs pointent le même objet, celui qui a la baguette la plus puissante gagne l'objet mais doit échanger sa baguette avec le perdant. Seules certaines combinaisons vous permettront d'accéder aux potions mystérieuses et aux grimoires...
Age: dès 8 an(s)
3990
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Vous incarnez une chenille, un scarabée... emprisonnés pour rébellion par des animaux mignons mais méchants. Pour vous échapper, traversez les quatre niveaux du donjon jusqu'au toit. À chaque tour, achetez de l'équipement dans la boutique, relevez des défis dans des salles et des cellules spécifiques, et lancez-vous dans des combats contre des animaux de plus en plus puissants : les gardiens du donjon !   Vous pouvez jouer seul ou rejoindre d'autres joueurs. Ensemble, vous espérerez que vos lancers de dés vous permettront de toucher les méchants et de récupérer le butin.   Mais vous pouvez aussi laisser vos « compagnons »...
Age: dès 10 an(s)
3990
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Lancez vos dés fruités pour obtenir la meilleure combinaison (paire, brelan, full... etc.) et marquez un maximum de points. Une fois que vous avez marqué, obtenez une carte surpuissante pour construire votre moteur et maximiser votre jeu !    Dans   Miams   lancez vos dés, créez votre meilleure combinaison avec les 42 cartes uniques, remportez la partie... Prenez un smoothie !
Age: dès 10 an(s)
2390
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Découvrez un paysage enchanteur et intemporel dans ce jeu de placement de tuiles pour 1 ou 2 joueurs ! Entre le VIIIᵉ et le XIᵉ siècle, les Vikings tenaient le monde en haleine. Toujours à la recherche de nouvelles terres, ils n'hésitaient pas à se battre entre eux. Dans ce jeu, deux chefs de clan s’affrontent en usant des bonnes tactiques pour s’approprier une parcelle fertile le long des côtes norvégiennes. Ils construisent rapidement des villages à des emplacements stratégiques et se battent avec tout ce qu’ils ont pour garantir à leur clan la plus grande part de la région.   Fjords  est un jeu de pose de tuiles qui...
Age: dès 10 an(s)
1950
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Prenez le contrôle d'une des quatre factions aux cartes de départ uniques. Utilisez vos ressources pour vous étendre sur le plateau, attaquer vos adversaires mais surtout obtenir de nouvelles cartes pour améliorer votre jeu. ALTAY est un jeu de deck-building épique, simple d’accès mais à la profondeur tactique qui vous plongera à l’aube d’une nouvelle civilisation !
Age: dès 10 an(s)
3790
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Le jeu propose quatre modes de jeu : Découverte, pour former progressivement des boucles en suivant les numéros des tuiles ; Challenge, qui vous invite à reproduire des configurations précises avant de créer une boucle de couleurs demandées ; Solitaire, un défi de construction avec des tuiles tirées une à une ; et Exploit, l’épreuve finale où les 14 tuiles doivent être utilisées. Grâce à ses règles simples mais addictives,   Tantrix Solo   stimule la logique et la concentration tout en offrant une rejouabilité exceptionnelle.
Age: dès 8 an(s)
1290
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Remplissez votre semaine d’adorables chats pour gagner un maximum de points ! Utilisez au mieux les effets propres à chaque animal pour attirer les meilleures cartes ou contrecarrer les plans de votre adversaire. Complétez votre semaine en premier pour mettre fin à la partie et compter vos points.   Comment jouer ? Disposez 7 cartes Jour devant vous pour constituer votre semaine. Le but du jeu est de cumuler le plus de points en posant un chat sur chacun de ces jours. À votre tour, piochez une carte ou posez un chat sur un jour libre de votre semaine : certains ne peuvent être joués que sur des jours précis, ou adjacents à un...
Age: dès 7 an(s)
1190
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Remplissez votre semaine d’adorables chats pour gagner un maximum de points ! Utilisez au mieux les effets propres à chaque animal pour attirer les meilleures cartes ou contrecarrer les plans de votre adversaire. Complétez votre semaine en premier pour mettre fin à la partie et compter vos points.   Comment jouer ? Disposez 7 cartes Jour devant vous pour constituer votre semaine. Le but du jeu est de cumuler le plus de points en posant un chat sur chacun de ces jours. À votre tour, piochez une carte ou posez un chat sur un jour libre de votre semaine : certains ne peuvent être joués que sur des jours précis, ou adjacents à un...
Age: dès 7 an(s)
1190
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Un jeu solo de la série Pixel Collection Armez vos canons, les Aliens attaquent ! Utilisez judicieusement vos Défenses Planétaires et la portée de vos lasers. Détruisez les vaisseaux aliens Éclaireurs puis leur flotte avancée et enfin le Vaisseau Mère (4 vaisseaux mères différents inclus). L'humanité compte sur vous !
Age: dès 12 an(s)
1990
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Quintessence : un jeu d'affrontement asymétrique de bataille en arène. Quatre peuples, maîtrisant chacun un élément (feu, eau, terre, air), se faisaient la guerre depuis des siècles. Un jour, un guerrier émergea, un guerrier assez puissant pour rallier les tribus sous une seule bannière. Il ramena la paix entre les peuples et devint le Roi des Éléments ! Mais ce roi a été assassiné et depuis la paix est vacillante.    Ainsi, chaque peuple a envoyé ses 2 meilleurs Champions(1 homme et 1 femme) pour se battre dans l’arène. À l’issue de ce combat, un nouveau Roi ou une nouvelle Reine des Éléments sera couronné(e) par le peuple !...
Age: dès 10 an(s)
4990
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Karak : Goblin - Extension Nexus  est une extension de 72 cartes supplémentaires pour Karak : Goblin, qui apporte deux nouveaux modes de jeu ! Le mode Power of the Lords améliore le dernier duel avec le Seigneur de tous les monstres pour rendre le point culminant du jeu aussi excitant que possible. Comme les joueurs, les Lords ont maintenant leurs propres jeux de cartes d’action et jouent à tour de rôle les cartes. Le deuxième mode – le Nexus éponyme – change alors complètement la dynamique du jeu, où au lieu de parcourir chaque étage, vous sélectionnez toujours vos adversaires à partir de l’offre un à la fois et de résoudre les...
Age: dès 8 an(s)
1390
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Devinez les réponses de votre moitié pour remporter la partie ! LovBirdz est un jeu de quiz qui s’adresse aux couples qui veulent renforcer leur complicité en passant de bons moments à deux, sans prise de bec. Dans un univers chatoyant et coloré, les questions parfois inattendues s’enchaînent et les joueurs tentent de deviner ce que leur moitié a répondu. Une très bonne façon d’en apprendre plus sur la personne qui partage sa vie, de façon légère et amusante ! Le jeu de société LovBirdz s'inspire de l'application du même nom en apportant des twists de mécaniques dans un format sans écran !
Age: dès 18 an(s)
1990
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Trois nouveaux héros pour Karak Cette extension contient trois nouveaux héros souhaitant prendre part à l’exploration des sous-terrains du donjon de Karak. L’alchimiste, Doctor SIDHAR   : Provenant du désert d’Extrême Orient, ce scientifique renommé est un expert en préparation de potions et en alchimie. Ses talents lui ont permis de guérir un grand nombre de patients par-delà les royaumes mais aussi de faire avancer la science comme personne ne l’avait fait avant lui. Aujourd’hui âgé de 123 ans, il décide de partir explorer les tréfonds du donjon de Karak à la recherche de nouveaux ingrédients mais aussi du fabuleux...
Age: dès 6 an(s)
1690
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Un coffret pour monter son panier de basket électronique. Avec le tournevis inclus, l’enfant va assembler sans soudure et sans danger: le tableau des scores, le panneau de contrôle, le haut-parleur et le compartiment à piles. Personnalise le panier avec les autocollants. Le tableau électronique émet des sons à chaque panier, décompte le temps imparti et comptabilise les scores. Possibilité de jouer à 2 et de comparer ses scores. Dimension du panier assemblé : 32 x 18 x 32 cm. Trois jeux d’adresse supplémentaires : morpion, tir précis, bataille royale. Nécessite 3 piles LR06-AA non incluses. Notice illustrée en couleurs. Dès 8 ans.
Age: dès 8 an(s)
4390
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Partez à la découverte de notre incroyable planète Terre et des merveilles de la nature. Avec plus de 1000 épreuves surprenantes mêlant questions, mimes et autres défis, Bioviva est le jeu familial idéal pour s’amuser, s’émerveiller, et changer le monde !
Age: dès 8 an(s)
3790
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Mass Effect - Priority : Hagalaz, un jeu coopératif et narratif adapté de l'univers de Mass Effect Les Moissonneurs ont envahi la galaxie et les peuples de la Citadelle sont sur le point de perdre la guerre. Dans une course contre la montre, le commandant Shepard doit mener son escouade à la découverte des sinistres secrets d'un croiseur Cerberus écrasé sur le monde lointain d'Hagalaz, mais les profondeurs du croiseur déchiqueté recèlent des dangers bien pires que les forces Cerberus qui les gardent. Mass Effect - Priority : Hagalaz est un jeu coopératif pour 1 à 4 joueurs, conçu par Eric W Lang et Calvin Wong Tze Loon, se déroulant...
Age: dès 14 an(s)
6990
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Pachalama est un jeu de plateau palpitant qui transporte toute la famille au cœur des montagnes des Andes !  Chaque joueur devient un lama intrépide, prêt à troquer ses précieuses fèves de cacao contre des légumes savoureux pour remplir sa carte objectif. Mais attention, ce ne sera pas de tout repos !  Des cartes chance peuvent vous donner un coup de pouce pour avancer plus vite, mais vos adversaires, ces lamas rusés, feront tout pour vous mettre des bâtons dans les roues. Et n'oubliez pas, plus votre cargaison est lourde, plus il sera difficile d'avancer.  Pachalama , c'est une course stratégique pleine de surprises, idéal...
Age: dès 6 an(s)
3990
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Yokohama Duel, un jeu de stratégie pour 2 joueurs, fait son grand retour dans une nouvelle édition éblouissante ! L’ère Meiji a pris son essor et la ville de Yokohama, autrefois un calme village de pêcheurs, est devenue la plaque tournante du commerce international. Ici, la modernité se heurte à la tradition dans ce port animé où les richesses japonaises telles que le cuivre et la soie commencent à être exportées, tandis que les technologies et les coutumes étrangères s’intègrent peu à peu dans la vie locale.   Dans ce stand alone, votre concurrent.e marchand.e et vous rivalisez pour la domination du marché. Parcourez les...
Age: dès 12 an(s)
3490
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Mystère à l'Abbaye est un jeu de déduction policier dans l'esprit de Cluedo.  Un moine a été assassiné dans une abbaye médiévale française. Les joueurs évoluent dans l'abbaye en examinant des indices et en s'interrogeant mutuellement afin de découvrir qui est le coupable.  Les moines appartiennent à trois ordres : gros-maigre, chauve-coiffé, barbu-rasé. Une carte moine est cachée, et les autres cartes sont distribuées. À chaque tour, les joueurs peuvent se déplacer de deux cases maximum, puis poser une question à n'importe quel autre moine présent (par exemple : « Combien y a-t-il de moines gros ? »).  Les joueurs peuvent soit...
Age: dès 8 an(s)
6990
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Dans ce jeu d'ambiance ultime, complétez la phrase à trou avec l'une de vos cartes pour créer la combinaison la plus drôle, choquante ou décalée ! Déclenchez le fou rire du Question Master pour remporter la victoire !
Age: dès 12 an(s)
2790
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Mime Battle est un jeu d'ambiance dans lequel deux équipes essaient de deviner un mime - mais les deux équipes jouent simultanément, en utilisant des mots qui sont liés... ou même identiques !
Age: dès 8 an(s)
2190
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Docteur Pilule, un jeu anti burnout ! Trop de travail, trop de stress, vous avez craqué... Vous vous réveillez dans une pièce capitonnée. Pas de doute : vous êtes dans la clinique du docteur Pilule et vous allez subir son traitement révolutionnaire... Tentez de sortir de la clinique au plus vite !  Hélas, vous risquez de subir un tas d’effets secondaires avant de retrouver votre liberté... Soyez la première équipe à quitter l'établissement du   Docteur Pilule . Vous et votre coéquipier devez vous évader de la clinique du docteur Pilule avant les autres équipes ! Pour cela, vous allez subir une batterie de tests psychologiques....
Age: dès 10 an(s)
2190
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Sweeet! : un jeu malin basé sur la prise de risque et un bon sens de l’observation !  Le but ? Être le premier à réunir les 8 cartes retraçant la vie de l’Ours pendant les saisons chaudes. Mais attention : les plus gourmands peuvent tenter un coup de poker en collectant les 4 cartes Miel pour une victoire éclaire… à condition d’avoir l’estomac (et la chance) bien accrochés !   A votre tour, révélez une par une, autant de cartes souhaitées jusqu’à :    - Découvrir une valeur déjà visible : Oh non, votre tour se termine ! - Choisir de mettre fin à votre tour et d’intégrer les cartes à votre suite    Réunissez une...
Age: dès 8 an(s)
1190
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Exploding Pigeon : un jeu d'ambiance familial dans lequel vous devrez deviner rapidement pour refiler le pigeon avant qu'il n'explose ! Dans ce jeu d’ambiance frénétique où chaque seconde compte, faites deviner un mot à votre équipe en parlant, mimant ou relevant un petit défi, puis refilez le pigeon avant qu’il explose !    Mais attention : si votre équipe tarde trop, le pigeon se déclenche et vous perdez la manche. Rapide, bruyant et complètement barré, c’est le jeu idéal pour des soirées pleines de rires.   Note : nécessite 2 piles AAA 1.5V (non incluses).
Age: dès 7 an(s)
2390
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Les Monstres Dé-Traqués  est un jeu de société pour enfants jouable de 2 à 6 joueurs, dès 4 ans pour des parties de 10 minutes.   À chaque manche, les dés révélés dans la tour indiquent le type de monstres à retrouver selon deux critères. Vite, il faut faire preuve d’attention et de rapidité pour poser la main sur une créature qui coche toutes les cases ! Chaque monstre trouvé rapporte un point, et le joueur avec le plus de points en fin de partie est sacré grand chasseur.
Age: dès 4 an(s)
1790
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La Bataille de Hoth   est un jeu de stratégie et de figurines dont les parties sont courtes et effrénées. Allez-vous prendre le commandement des impitoyables troupes de l'Empire, ou la tête des courageuses forces rebelles ?  Reprenant le célèbre système de jeu de   Command & Colors  (également utilisé dans Mémoire 44), La Bataille de Hoth propose aux joueurs de choisir à tour de rôle des cartes de commandement pour activer des unités et décider de la manière de se déplacer et d'attaquer, à travers les dix-sept scénarios inclus dans la boîte. En 1 contre 1 ou en équipe, qui de l'Empire ou de la Rébellion remportera la...
Age: dès 8 an(s)
5990
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Zombie Burrito est un jeu indépendant qui reprend le gameplay de base de Aïe Aïe Burrito, mais cette fois-ci, les joueurs sont divisés en deux équipes : les zombies et les survivants. Chaque partie oppose deux équipes, les zombies et les survivants. Choisissez votre camp, puis essayez de rassembler des séries de 3 cartes identiques. Certaines cartes confèrent des capacités spéciales aux survivants, d'autres aident les zombies, et d'autres encore déclenchent une bataille épique entre les vivants et les morts-vivants.    Pendant une bataille, c'est à vous et à votre coéquipier de mettre vos adversaires KO à l'aide d'un burrito...
Age: dès 7 an(s)
2990
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Dans 60 Max, faites deviner des listes de mots à votre équipe en mimant ou en décrivant.  À vous de miser le temps qu’il vous faudra… et le temps, c’est de l’argent.    Arriverez-vous à récupérer votre mise, et mieux, vous enrichir ? Mais attention, vous ne pourrez dépenser que 60 secondes… max !   Un joueur, le parieur, pioche une carte dans la pile de son choix : facile, moyenne, difficile, extrême. Il consulte la liste de mots qu’elle contient (entre 4 et 8), puis évalue le temps dont il pense avoir besoin, entre 10 et 60 secondes, pour faire deviner l’intégralité de la liste. Le défi peut être sous forme de mime ou...
Age: dès 8 an(s)
3990
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Réalisez la plus belle couverture en patchwork ! Dans   Patchwork , deux joueurs s'affrontent pour construire le patchwork le plus esthétique sur un plateau de jeu personnel de 9x9.  Créer de magnifiques couvertures nécessite du temps et du travail. Les chutes de tissu disponibles ne s’ajustent pas facilement les unes aux autres. Alors choisissez bien vos pièces et conservez une bonne réserve de boutons non seulement pour terminer votre couverture, mais aussi pour qu’elle soit plus belle et plus résistante que celle de votre adversaire.   Ce classique adopte les nouveaux look et design de l'édition "10ème anniversaire",...
Age: dès 8 an(s)
3390
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Bienvenue dans les pays nordiques ! Tout au long de votre voyage à travers le Danemark, la Norvège, la Suède et la Finlande, vous découvrirez les plus beaux lieux d’Europe du Nord, qu’il s’agisse des rues animées des grands ports de la région ou de la majesté des fjords au-delà du cercle polaire.   Construisez des voies de chemin de fer à travers les campagnes, les forêts et les montagnes qui rendent cette région unique au monde. Mettez en place des lignes de ferry desservant l’archipel de Turku ou la cité haute en couleurs de Bergen et bâtissez la société de transports la plus puissante de la région !
Age: dès 8 an(s)
5590
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Insert couleur compatible avec Gaia Project®, incluant un espace pour l'extension The Lost Fleet®. Sa conception permet un rangement efficace et une expérience de jeu améliorée. De nombreux plateaux peuvent être utilisés pendant la partie et facilitent grandement l'installation et le rangement. Les règles et les plateaux servent de couvercle sur les plateaux. L'impression en couleur donne vraiment vie aux plateaux, les reliant au thème du jeu et permettant de voir plus facilement quels composants vont où. Remarque : Insert conçu pour un jeu dont les dimensions extérieures de la boîte sont de 36,5 x 30 x 6,8 cm. FS-GAIAv2...
3490
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Insert officiel en couleur compatible avec Skara Brae®. Sa conception permet un rangement efficace et une expérience de jeu améliorée. De nombreux plateaux peuvent être utilisés pendant la partie et facilitent grandement l'installation et le rangement. Les règles et les plateaux servent de couvercle sur les plateaux. L'impression en couleur donne vraiment vie aux plateaux, les reliant au thème du jeu et permettant de voir plus facilement quels composants vont où. Remarque : Insert conçu pour un jeu dont la boîte extérieure mesure 23,0 x 23,0 x 7,0 cm. FS-SKARA est un insert sous licence officielle, fabriqué en...
2990
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Insert couleur compatible avec la boîte de jeu de base Arcs®. Comprend un emplacement pour l'extension Leaders & Lore Pack®. Sa conception permet un rangement efficace et une expérience de jeu améliorée. De nombreux plateaux peuvent être utilisés pendant la partie et facilitent grandement l'installation et le rangement. Les règles et les plateaux servent de couvercle sur les plateaux. L'impression en couleur donne vraiment vie aux plateaux, les reliant au thème du jeu et permettant de voir plus facilement quels composants vont où. Remarque : Insert conçu pour le jeu de base avec des dimensions de boîte externes de 22,6...
2990
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Insert couleur compatible avec Finspan®. Sa conception permet un rangement efficace et une expérience de jeu améliorée. De nombreux plateaux peuvent être utilisés pendant la partie et facilitent grandement l'installation et le rangement. Les règles et les plateaux servent de couvercle sur les plateaux. L'impression en couleur donne vraiment vie aux plateaux, les reliant au thème du jeu et permettant de voir plus facilement quels composants vont où. Remarque : Insert conçu pour un jeu dont les dimensions extérieures de la boîte sont de 29,5 x 29,5 x 7,2 cm. FS-FINS est un accessoire de jeu tiers non officiel. Toutes les...
3490
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Encart couleur officiel compatible avec Hegemony : Menez votre classe à la victoire®, incluant un emplacement pour l'extension Crisis and Control®. L'encart peut également accueillir le jeu de cartes Historical Events® avec protège-cartes, à condition de ne pas protéger les jeux Automa standard (voir la section « Plan de la boîte » pour plus de détails). Sa conception permet un rangement efficace et une expérience de jeu améliorée. De nombreux plateaux peuvent être utilisés pendant la partie et facilitent grandement l'installation et le rangement. Les règles et les plateaux servent de couvercle sur les plateaux. L'impression en...
3490
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Insert compatible avec Dune : Imperium - Uprising®, y compris les extensions Rise of Ix® et Immortality®. Sa conception permet un rangement efficace et une expérience de jeu améliorée. De nombreux plateaux peuvent être utilisés pendant la partie et facilitent grandement l'installation et le rangement. Les règles et les plateaux servent de couvercle sur les plateaux. L'insert est également compatible avec le jeu de base Dune: Imperium®, offrant également de la place pour les deux extensions mentionnées ci-dessus. Plus d'informations à ce sujet dans la section dédiée. Remarque : Insert conçu pour un jeu avec des dimensions...
2990
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Remarque : Ce produit est prévu pour la boîte de l'édition commerciale de 40 x 33 x 8,7 cm.  Insert couleur officiel compatible avec l'édition commerciale de Voidfall®. Son design permet un rangement efficace et une expérience de jeu améliorée. De nombreux plateaux sont utilisables en cours de partie et facilitent grandement l'installation et le rangement. Les plateaux et les livrets de règles servent de couvercles sur les plateaux.  L'insert est disposé sur trois niveaux maximum, les tuiles de secteur étant empilées dans un coin. À noter que les marqueurs de civilisation en plastique transparent sont ajoutés au plateau du joueur, à...
4990
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Remarque : Ce produit est prévu pour une boîte de 29,6 x 29,6 x 7,1 cm. Insert couleur officiel compatible avec Kutna Hora®. Son design optimise le rangement et améliore le jeu. De nombreux plateaux sont utilisables pendant la partie et facilitent grandement l'installation et le rangement. Les règles et les plateaux servent de couvercles sur les plateaux. L'insert est disposé sur deux niveaux maximum, les deux supports de cartes étant disposés sur un plateau de remplissage en haut de la boîte. Remarquez le long plateau pour les tuiles de bâtiment et de mine, qui peut être placé directement à côté du plateau pendant la partie pour un...
2490
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Remarque : Ce produit est prévu pour une boîte de 29,7 x 29,7 x 7,1 cm. Insert couleur officiel compatible avec Nucleum®, y compris l'extension Nucleum : Australie®. Sa conception permet un rangement efficace et une expérience de jeu améliorée. De nombreux plateaux peuvent être utilisés pendant la partie et facilitent grandement l'installation et le rangement. Les règles et les plateaux servent de couvercle sur les plateaux. L'insert est disposé sur deux niveaux maximum, avec un espace pour les plateaux. Notez qu'une fois remplie avec le jeu et l'extension, la boîte ne peut contenir qu'un seul plateau de jeu principal ; l'ajout du...
2490
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Remarque : Ce produit est prévu pour une boîte de 29,7 x 29,7 x 7,1 cm. Insertion d'espace pliée, insert couleur Earth, jeux Insideup. Insertion couleur officielle compatible avec Earth®. Son design permet un rangement efficace et une expérience de jeu améliorée. De nombreux plateaux peuvent être utilisés pendant la partie et facilitent grandement l'installation et le rangement. Les règles et les plateaux servent de couvercles sur les plateaux. L'impression couleur donne vie aux plateaux, les associant au thème du jeu et permettant de voir facilement où placer les éléments. Deux paires de plateaux de ressources sont disponibles,...
3490
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Remarque : Ce produit est prévu pour une boîte de 24,9 x 24,9 x 7,7 cm. Insertion d'espace pliée, organisateur, insert couleur Cascadia, AEG Games, Flatout Games, Landmarks. Insertion couleur officielle compatible avec Cascadia, incluant un espace pour l'extension Landmarks. Sa conception offre à la fois un rangement efficace et une expérience de jeu améliorée. De nombreux plateaux peuvent être utilisés pendant la partie et facilitent grandement l'installation et le rangement. Les règles servent de couvercle sur les plateaux. Les plateaux sont disposés sur deux niveaux maximum. Un espace dans le coin supérieur droit est prévu pour...
2490
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Remarque : Ce produit est prévu pour une boîte de 36,5 x 30 x 8,3 cm. Insert compatible avec Age of Innovation. Sa conception permet un rangement efficace et une expérience de jeu améliorée. De nombreux plateaux sont utilisables pendant la partie et facilitent grandement l'installation et le rangement. Les plateaux et les livrets de règles servent de couvercle sur les plateaux.  L'insert est disposé sur trois niveaux maximum, avec de grands plateaux carrés pour les pièces de joueur sur le niveau inférieur. Il y a sept plateaux de joueur. Chaque plateau peut accueillir huit tuiles de terrain, dont une face indique le terrain de la...
3990
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Remarque : Ce produit est prévu pour une boîte de 31,8 x 31,8 x 14,3 cm. Insert compatible avec Frostpunk®, y compris l'extension Frostlander®. Sa conception optimise le rangement et améliore le gameplay. De nombreux plateaux sont utilisables pendant la partie et facilitent grandement l'installation et le rangement. Les plateaux et les livrets de règles servent de couvercles sur les plateaux.  L'insert est disposé sur quatre niveaux, le générateur étant placé en haut de la boîte, comme illustré. Les sacs de mécontentement et d'espoir s'ajoutent aux deux plateaux fournis. Correctement placés dans la boîte, ils maintiennent le...
3990
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Remarque : ce produit est prévu pour une boîte de 29,7 x 29,7 x 7,4 cm. Insert couleur officiel compatible avec Revive®, incluant un emplacement pour l'extension Call of the Abyss®. Sa conception permet un rangement efficace et une expérience de jeu améliorée. De nombreux plateaux peuvent être utilisés pendant la partie et facilitent grandement l'installation et le rangement. Les règles et les plateaux servent de couvercle sur les plateaux. Notez que l'ajout des plateaux et de la piste de l'extension soulèvera le couvercle de 5 mm. La boîte ne comporte qu'une seule zone, divisée en deux niveaux. Chaque joueur reçoit son propre...
2490
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Remarque : Insert conçu pour un jeu dont les dimensions extérieures de la boîte sont de 46,1 x 31 x 29,1 cm. Insert couleur officiel compatible avec Frosthaven®. Sa conception optimise le rangement et améliore le gameplay. Les plateaux peuvent être utilisés pendant la partie et facilitent grandement l'installation et le rangement. Les plateaux sont disposés comme illustré ci-dessous. Les livres de règles et de scénarios sont rangés verticalement à une extrémité de la boîte, à côté des boîtes de rangement empilées pour les personnages et les figurines, que les joueurs n'utilisent pas actuellement. Nous recommandons d'utiliser...
6990
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Duplik, le jeu où vous pouvez gagner sans savoit dessiner ! Dans  Duplik , l’un des participants joue le rôle du maître d’œuvre. Sa mission : décrire une illustration rigolote en donnant aux autres joueurs autant de détails que possible. Pendant ce temps, les autres joueurs dessinent la scène décrite.   Quand le sablier s’est écoulé, les joueurs s’échangent leurs œuvres et l’on contrôle. Plus leurs croquis comportent de critères mentionnés sur la carte d’illustration, plus le joueur remporte de points. Même si vous êtes nul en dessin, cela n’a aucune importance. Ce qui compte, c’est d’écouter et d’interpréter ce que décrit le...
Age: dès 8 an(s)
Récompenses: As d'or Cannes
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Ce pack comprend 6 versions d'Eddie, la fameuse mascotte d'Iron Maiden. En plus des figurines, le pack comprend du matériel pour les utiliser dans de nombreux jeux de différentes manières, y compris Zombicide 2nd Edition, Black Plague, Invader et Undead or Alive, ainsi que Rising Sun, Ankh : Gods of Egypt, Massive Darkness 2 et Cthulhu Death May Die : Fear of the Unknown.
Age: dès 14 an(s)
4290
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Nouvelle édition pour une aventure plus loin dans les profondeurs ! Une Chasse aux trésors prérilleuse au fin fond de la mer ! Plongez au plus profond des océans ! Utilisez trois dés et votre turbo à bon escient pour remonter plus de trésors que vos concurrents. Prenez place à bord d'un sous-marin d'explorateurs avides de découvrir les trésors jonchant le fond des océans. Enfilez votre combinaison de plongée mais soyez prudents… tous les explorateurs partagent l'unique réserve d'oxygène de ce vieil engin ! Ne soyez pas trop téméraire ou vous risqueriez de mettre tout le monde en danger ! Parviendrez vous à remonter tous vos trésors...
Age: dès 8 an(s)
2490
+
Lot de 5 dés 6 faces 16mm Matière en acrylique
500
+
Lot de 7 dés D4.16mm, D6, 16mm, D8. 16mm, D10u 16mm, D10d 16mm,D12, 18mm, D20. 20mm Matière en polyrésine
900
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Coopérez pour remplir vos garde-mangers avant que Grizzy ne reprenne le dessus et que le Ranger ne signe la fin de vos aventures ! 1-Lancez les dés et avancez : Répartissez-vous les dés et déplacez votre Lemming sur la case correspondante pour collecter des aliments. 2-Récoltez la nourriture et profitez des bonus : Les cases bonus vous permettent de rejouer ou de choisir directement un aliment pour votre garde-manger. 3-Esquivez Grizzy : Le dernier dé fait avancer Grizzy selon la carte tirée. S’il rattrape un Lemming, celui-ci perd une partie de sa nourriture. 4-Gagnez ensemble : Une fois votre garde-manger plein, aidez vos...
Age: dès 5 an(s)
2990
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« Qwirkle Flex » s'appuie sur le gameplay classique de Qwirkle en introduisant trois styles de décor sur chaque tuile en bois. En plus des correspondances par forme ou par couleur, les joueurs marquent désormais des points en alignant des décors en diagonale. Cela ajoute de la profondeur stratégique et de nouvelles opportunités de score, tout en conservant les règles originales. C'est un excellent choix pour les vétérans comme pour les nouveaux venus, offrant des mécanismes familiers avec une touche flexible. Caractéristiques: Correspondance des tuiles par couleur, forme et maintenant arrière-plan Notation...
Age: dès 7 an(s)
3990
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Des achats de souvenirs dans une course contre la montre ! La fin de votre voyage approche à grands pas, mais il vous faudra encore acheter des souvenirs ! Vous avez peur de ne pas trouver les souvenirs que vous désirez, mais si vous passez trop de temps à chercher, tout va se vendre ! Devriez vous commencer à chercher quelque chose de plus facile à trouver ? Non, il est peut-être encore temps... Et c'est alors que le vendeur de nourriture pour pigeons surgit de nulle part et met un terme à vos projets ! Explorez les canaux de Venise dans ce jeu rapide mais stimulant !
Age: dès 8 an(s)
2490
+
Piste de dés en simili-cuir et velours, montable et démontable avec boutons-pression métal. Base antidérapante et piste silencieuse. Dimensions : 190*190*5mm
1590
+
Piste de dés en simili-cuir et velours, montable et démontable avec boutons-pression métal. Base antidérapante et piste silencieuse. Dimensions : 190*190*5mm
1590
+
Lot de 36 dés 6 faces 16mm Matière en acrylique
1200
+
Lot de 36 dés 6 faces 16mm Matière en acrylique
1200
+
Tapis Neoprene Le Seigneur des Anneaux - La carte de la Terre du Milieu (60x60 cm)
3390
+
Tapis Néoprène Harry Potter - le patronus de Harry Potter Grande Taille (70x90 cm)
3390
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Lot de 7 dés D4.16mm, D6, 16mm, D8. 16mm, D10. 16mm, D12, 18mm, D20. 20mm Matière en polyrésine
900
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Découvrez le recueil de 30 Cartes de batailles édition Donjon, riche en détails originaux pour donner vie à vos aventures les plus intenses ! Plongez dans des donjons mystérieux, affrontez des monstres redoutables et vivez des combats épiques dans des environnements variés. Que votre groupe de héros relève le défi et explore ces cartes uniques pour des sessions de jeu inoubliables !
2990
+
Construisez un jardin peuplé de créatures étranges  Construisez astucieusement votre jardin. Récoltez des gemmes et enrichissez votre sac de graines avec de nouvelles créatures incroyables pour rendre votre prochain jardin encore plus florissant. Combinez les capacités uniques de vos créatures et soyez le premier à acquérir le trophée de la victoire.   À chaque tour dans   Gardlings , les joueurs construisent simultanément leur jardin en tirant et en plaçant des tuiles de leur sac. Vous pouvez arrêter de tirer des tuiles à tout moment, car si vous tirez trop de gnomes, ils voleront vos gemmes. À la fin du tour, utilisez les...
Age: dès 8 an(s)
3290
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-29%
Une mine d'aventures ! Votre mission : traverser un donjon rempli d’ennemis et de pièges ! Au cours des huit manches de la partie, vous pourrez augmenter les compétences de votre groupe de héros, combattre de terribles monstres flanqués de sinistres sbires, et mettre la main sur d’innombrables trésors. À la fin de la partie, chaque groupe de héros retourne au village pour raconter ses aventures à la taverne. Le groupe qui a vécu la plus formidable épopée et obtenu le plus de points permet au joueur qui le contrôle de remporter la victoire ! Contenu : 6 dés 12 cartes Donjon 12 cartes Monstre 16 cartes Mission 16 cartes Pouvoir 16 cartes...
Occasion: Excellent
Age: dès 10 an(s)
1990 2790
+
Par les armes et le sang, écrivez votre légende ! La Grèce mythique est en proie au chaos : Athéna et Hadès sont en guerre et ont envoyé leurs plus grands héros au combat. Incarnez ces généraux de légende à la tête d’armées fantastiques et menez vos troupes à la victoire ! Mythic Battles est un jeu simulant des affrontements épiques et des batailles à couper le souffle. Grâce à son système de jeu innovant, le Building Battle Board (BBB), mêlant des principes de jeu de figurines, de jeu de plateau et de jeu de cartes, Mythic Battles vous offre une expérience comme vous n’en avez jamais connue. Recrutez votre armée, jouez...
Occasion: Excellent
Age: dès 14 an(s)
2990 5990
+
-50%
Dans le pays de Fabulosa, de puissantes magies ont rendu la guerre obsolète. N'ayant plus rien à se mettre sous la dent, la population s'est tournée vers le Super Brawl pour se divertir. Ces mêmes magies puissantes sont maintenant utilisées pour remonter le cours du temps et arracher les meilleurs guerriers de chaque civilisation afin de les faire s'affronter dans le plus grand spectacle jamais organisé. Super Fantasy Brawl est un jeu de plateau de figurines compétitif, amusant et rapide. Les joueurs choisissent une équipe de trois champions et combinent leurs cartes d'action uniques pour créer un deck synergique. Le jeu est sans faction,...
Occasion: Excellent
Age: dès 14 an(s)
3990 7990
+
Affrontez les Ennemis de Terrinoth ! Alors que l’ancienne Garde de Sang sème la discorde dans les Cités Libres, une armée de morts-vivants menace les Terres des Brumes. Terrinoth attend ses nouveaux héros ! Dans Héros de Terrinoth, vos amis et vous devrez repousser de terribles créatures et de redoutables ennemis. Incarnez des héros uniques, améliorez-les en les faisant passer à de nouvelles classes plus puissantes pour développer vos compétences et lancez-vous dans 8 dangereuses quêtes, présentant toutes des menaces différentes ! Héros de Terrinoth est un jeu de cartes coopératif dans l'univers de Runebound.
Occasion: Excellent
Age: dès 14 an(s)
2990 5990
+
-44%
Massachusetts, 1926. La ville d’Arkham vit depuis trop longtemps sur sa paisible île d’ignorance, au cœur des noirs océans de l’infini. Seule une poignée d’investigateurs malchanceux ose plonger dans cet abîme pour combattre les maux antédiluviens qui menacent la réalité depuis chaque recoin de cette bourgade de Nouvelle-Angleterre. Horreur à Arkham est un jeu coopératif alliant mystère et terreur pour un à six joueurs. Inspiré des écrits de H.P. Lovecraft, chaque scénario unique vous mettra dans la peau d’un investigateur d’Arkham qui explore les rues de la ville et œuvre avec ses pairs pour sauver l’humanité d’indicibles horreurs....
Occasion: Excellent
Age: dès 10 an(s)
4990 8990
+
Le pouvoir d'Abyss est de nouveau vacant. Votre heure est venue de mettre la main sur le trône et sur ses privilèges. Usez de toute votre ruse pour recevoir ou acheter des voix au Conseil, recrutez les seigneurs les plus influents et abusez de leurs pouvoirs pour prendre le contrôle sur les territoires les plus stratégique. Enfin, imposez-vous comme le seul capable de régner sur le peuple Abyssal ! Dans ce jeu à thématique sous-marine, votre monnaie sera bien entendu des perles. Ces dernières vous permettent d'influencer des conseillers. Les conseillers, de valeur de 1 à 5, en 5 couleurs, vous permettent à leur tour d'influencer, et...
Occasion: Excellent
Age: dès 10 an(s)
2990 5390
+
Rien ne semble pouvoir enrayer le fléau zombie ! Aujourd’hui, ce sont les orques, nos ennemis d’antan, qui y ont succombé. Au-delà du conflit qui oppose les humains et les orques, c’est le combat de la vie contre la mort qui se déroule ici ! Au moment même où je vous parle, des zombies orques franchissent nos frontières et forment une horde verte qui s’apprête à engloutir le monde ! Mais les nécromanciens, leurs sombres maîtres, ont laissé une faille dans leur plan maléfique : vous ! Votre groupe de survivants endurcis n’est pas du genre à reculer face à la mort. Unissez-vous, prenez les armes et repoussez la horde sans jamais fléchir !...
Occasion: Excellent
Age: dès 14 an(s)
6990 12990
+
-50%
Krosmaster Arena : Le Krosmoz entre vos mains ! Vous pouvez devenir le Maître du Krosmoz, en restant assis autour d’une simple table ! Découvrez le jeu de plateau Krosmaster Arena et affinez vos stratégies pour confisquer, un à un, les GG de votre adversaire. Chaque partie est prévue pour durer moins d’une heure, mais peut donner lieu à des affrontements épiques… Donnez le meilleur de vous-même et de vos figurines pour que votre stratégie soit payante ! Le jeu de plateau contient : - 1 plateau de jeu double face - 8 figurines Krosmaster - 8 cartes personnages - 8 dés - 50 marqueurs blessure - 12 marqueurs Point d’Action - 12...
Occasion: Excellent
Age: dès 12 an(s)
3990 7990
+
Vous n’échapperez pas à la gravité ! Le principe de Instable est simple : il suffit de fixer la base magnétique sur n'importe quelle bouteille, et le jeu d'ambiance peut commencer ! Équilibrez les cartes à tour de rôle. Si vous vous débarrassez de toutes vos cartes, vous êtes en sécurité… pour l'instant. Mais la gravité finira par vous rattraper ! Quelqu’un finira par renverser toutes les cartes, alors assurez-vous que ça ne soit pas vous !
Age: dès 8 an(s)
1390
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Unmatched : Battez-vous à armes inégales ! Contre n'importe qui, n'importe où. Unmatched est un jeu de duels tactiques trépidants opposant des adversaires surprenants. Choisissez votre héros favori, un champ de bataille, et utilisez les capacités spéciales et le deck de cartes unique de votre héros pour l'emporter. Vous pouvez mélanger les héros et les champs de bataille des différentes extensions d'Unmatched. Relevez de nouveaux défis et découvrez des combinaisons inédites. De multiples possibilités vous attendent, et encore bien plus avec chaque nouvelle extension. Trois Héros, 3 Decks, 3 Styles Unmatched est un jeu...
Age: dès 9 an(s)
5490
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Contre n'importe qui, n'importe où. Unmatched est un jeu de duels tactiques trépidants opposant des adversaires surprenants. Choisissez votre héros favori, un champ de bataille, et utilisez les capacités spéciales et le deck de cartes unique de votre héros pour l'emporter. Vous pouvez mélanger les héros et les champs de bataille des différentes extensions d'Unmatched. Relevez de nouveaux défis et découvrez des combinaisons inédites. De multiples possibilités vous attendent, et encore bien plus avec chaque nouvelle extension. Trois Héros, 3 Decks, 3 Styles Unmatched est un jeu d’escarmouche qui permet d’opposer des personnages...
Age: dès 9 an(s)
5490
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Quel est le secret de ce royaume où la paix règne depuis des millénaires? Tous les printemps, les prétendants au trône recrutent chacun 4 champions et s'affrontent dans des duels aux règles insolites... Dans le jeu Leaders, tactique, audace distingueront les véritables champions ! Pas d'armée à diriger, ni de sang à verser : le premier à capturer son rival l'emporte, et votre heure est venue. Recrutez des Personnages aux compétences uniques, manœuvrez astucieusement votre équipe sur le plateau et utilisez au mieux les atouts de chacun pour capturer le Leader adverse. Découvrez vite ce duel tactique intense aux règles extrêmement...
Age: dès 10 an(s)
3390
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