Menu

Jeux de Rôle

Filtres Filtres

L’Empire minéen, puissance politique à l’administration puissante, est composé de peuples, de religions et de traditions diverses et riches. Et si l’empereur et son administration maintiennent leur pouvoir d’une main de fer, les citoyens impériaux trouvent dans l’Empire paix et sérénité.  Pourtant, tout n’est pas rose dans l’Empire, et son influence sur ses contrées voisines n’est pas toujours des plus appréciée.  Cet épitomé sur l’Empire minéen vous propose un immense cadre d’aventure dans lequel faire évoluer vos aventuriers afin d’en découvrir les secrets les plus sombres et de devenir des héros en combattant les terribles...
5490
+
Avec   Les Règles avancées   de la Meneuse pour   Rôle’n Play , le jeu de rôle, élevez vos campagnes à un autre niveau d’immersion et dépassez encore plus les limites de votre imagination !  Quatrième et dernier ouvrage du quadriptyque de règles pour Rôle’n Play, le jeu de rôle, Le Livre de la Meneuse avancé est un ouvrage indispensable pour toutes les meneuses qui souhaitent emmener leurs joueurs encore plus loin dans l’aventure.  En plus de règles complémentaires vous offrant la possibilité de donner une nouvelle dimension à vos parties, vous découvrirez des règles de conception vous permettant de vous lancer dans la création...
5490
+
Chroniques des Terres Mortes   est une campagne épique en 9 scénarios pour Terres d’Aran, qui se déroule chronologiquement durant les événements du tome 6 de la série de bédés Elfes. Retrouvez dans ce pack l’intégralité des documents, plans et aides de jeu que vous pourrez donner aux joueurs ou accrocher sur votre écran de jeu sans avoir à parcourir en permanence le livre de plus de 300 pages.
1290
+
Tout commence dans le Grand Nord, dans les étendues glacées du Nodrënn. Il y a peu, l’elfe bleue Lanawyn, émissaire du roi Aamnon, est passée par la cité de Cadanla pour se rendre à Aspen, la dernière ville du Nord, dont on est sans nouvelles depuis quelque temps. Mais un trappeur de retour des terres glacées révèle que le grand fleuve Lerinn est gelé. Craignant que l’expédition de Lanawyn soit impactée, le seigneur de Cadanla décide de mettre en place une mission de secours et d’envoyer des mercenaires à son services. Chroniques des Terres mortes est une campagne en 7 aventures. L'intrigue se situe entre les tomes 6 et 16 de la série...
5490
+
Les roues du coche grondaient sur le vieux chemin forestier envahi par la végétation.  Les chevaux galopaient frénétiquement, comme s’ils tentaient de semer l’obscurité qui avançait à toute vitesse. Les sons se révélaient différents ici. On n’entendait pas le hululement méditatif des hiboux ou le bruissement du vent dans les arbres. En vérité, on ne percevait rien. Nerveusement, vous avez ouvert le rideau cramoisi et jeté un coup d’oeil par la petite fenêtre. Vous n’avez rien vu d’autre que le défilé des pins au bord de la route et la silhouette déchaînée des chevaux dans la lumière de la lanterne. À ce moment-là, un détail vous a...
1390
+
Dragonbane   est un jeu de rôle de fantasy classique, rempli de magie, de mystère et d’aventure. Conçu pour permettre une prise en main rapide, il nécessite peu de temps de préparation et les aventures s’enchaînent facilement. Dragonbane est un jeu qui laisse place aux rires, tout en offrant des défis brutaux aux aventuriers. Ce  Guide de démarrage   inclut un condensé des règles, une aventure complète et cinq personnages prétirés. Tout ce dont vous avez besoin pour jouer, ce sont quelques dés et votre imagination !
1390
+
Cet écran de meneur de jeu au format paysage est spécialement conçu pour le jeu de rôle Dragonbane. Il propose une magnifique illustration de Johan Egerkrans au recto et de nombreux tableaux et informations utiles au meneur de jeu au verso.
3990
+
Félins et chimères, fées et grenouilles, hippogriffes et hydres, et plus encore… Ce bestiaire pour le jeu de rôle  Dragonbane  comprend pas moins de 63 créatures merveilleuses que les personnages pourront croiser. Chacune d’entre elles s’accompagne d’un texte et un dessin, ainsi que par une rencontre aléatoire et une idée d’aventure pour un scénario complet. Parmi ces êtres fantastiques, vous trouverez neuf nouvelles familles jouables qui possèdent chacune une capacité unique. Johan Egerkrans et David Brasgalla ont magnifiquement illustré cet ouvrage en couleurs.
5490
+
En mettant un terme aux activités des Araignées rouges, les personnages ont stoppé les tentatives de déstabilisation de la région par le Semeur d'abîmes. L'Antre noir a été détruit, soit par les personnages eux-mêmes, soit par la garde des Faucons blancs. La présence de souterrains a été révélée, le recrutement de mercenaires sylgiens a échoué et le plan des hommes-bêtes est caduc, les plongeant ainsi dans l'impasse. Cependant, le Semeur d'abîmes, toujours à la tête de Tuldak, se réorganise et échafaude de nouvelles stratégies. Le Semeur d'abîmes   est le troisième livre de la gamme des   Chroniques de Forge Pierre . Vous y...
6290
+
Ce supplément est un livre univers complet pour le jeu de rôle L'Ange du Chaos qui détaille les mondes des Plans. Ce livre contient : L’histoire et la chronologie des Plans-Maîtres des romans : le Plan primaire, le Plan de la lumière, le Plan du Chaos et le Plan des ténèbres ; La géographie de ces différents Plans afin d’y faire évoluer vos personnages ; De nouvelles règles de créations de personnages : que diriez-vous d’incarner une sœur grise de Claire-Aube, un veilleur de la Fraternité de la nuit, un fendir, un nain, un loki, un Adhan, un Paladin bleu ou pourquoi pas un ténébreux ! Un chapitre sur les mystères et...
6290
+
Dans le même format que le   Dossier 01 : Rêves électriques   (inclus dans le Kit de Démarrage de Blade Runner), le   Dossier 02 : Les Anges en feu   présente un nouveau scénario d’enquête palpitant et une myriade de documents, de photos et de plans intradiégétiques, et bien d’autres éléments. Cette nouvelle enquête commence quand les Blade Runners sont chargés d’interroger un suspect arrêté alors qu’il tentait de s’introduire dans les coffffres-forts mémoriels de Wallace Corporation. Elle conduit l’équipe le long d’une route périlleuse qui explore les limites de la technologie réplicante et ses conséquences. Les personnages...
5290
+
Divina & Tenebrae   est un supplément indispensable pour tous les joueurs et meneurs de jeu qui souhaitent plus de fantastique et de merveilleux dans leurs parties de Dies irae.  Ce livre renferme toutes les informations secrètes concernant les mystères de l’Europe médiévale, ainsi que les règles permettant de gérer les différents niveaux de fantastique souhaité à la table de jeu.  Oserez-vous affronter les hordes du Mal ? Vous trouverez dans ce livre : Une introduction pour l’intégration et la gestion du fantastique dans Dies irae ; Les règles pour les reliques et les rituels ; Un bestiaire fantastique (créatures...
4790
+
Ce   Recueil de scénarios   contient quatre aventures inédites pour Dies irae, embarquant vos personnages dans des affrontements mortels et des machinations sournoises d’un bout à l’autre de l’Europe médiévale. Que vous souhaitiez jouer un scénario construit autour d’une intrigue pleine de complications ou participer à une bataille sanglante, vous trouverez tout le matériau de jeu dans ce Recueil de scénarios !  Vous trouverez dans ce livre : La Chandelours, de Laurent Bernasconi, vous conduira dans les Vosges où des événements extraordinaires en lien avec un ancien culte de l’ours sèment le trouble en plein cœur de l’hiver....
4790
+
Quel chevalier allez-vous devenir ? Croyez-vous en la chevalerie, ou pensez-vous que la loi du plus fort fait toujours la différence ? Êtes-vous prêt à mourir pour votre honneur ? Vous battrez-vous pour débarrasser le monde de l'injustice, ou utiliserez-vous votre influence et votre pouvoir pour profiter de ceux qui sont sous votre responsabilité ? Pendragon est un monde de réalisme médiéval brutal,   qui   se concentre sur l'impact émotionnel du jeu, et s'efforce de faire en sorte que les joueurs se sentent aussi investis, aimants et effrayés par leurs personnages que   ces derniers le seraient eux-mêmes. Pendragon est un jeu qui...
6290
+
La Voie Lunar   est le guide du joueur pour le panthéon lunaire de Glorantha ! Ce supplément couvre la mythologie des dieux lunaires et fournit des outils pour chacun de leurs cultes afin de créer votre aventurier RuneQuest. Il contient 15 nouveaux cultes, dont Jakaleel le sorcier, la déesse de la jeunesse Teelo Norri, le démon du chaos connu sous le nom de Crimson Bat, et la Déesse rouge elle-même - tous jouables pour la première fois ! Le livre inclut également un chapitre élargi sur le culte des Sept Mères du livre de règles de base de RuneQuest. Faites entrer les caprices de la magie lunaire dans vos parties de RuneQuest ! The...
5090
+
Ce recueil rassemble toutes les aides de jeu imprimées pour les suppléments du jeu de rôle   RuneQuest ,  Les Déesses de la terre ,   Les Porteurs de Lumière ,   La Voie Lunar,   Mythologie   et   Prosopédie . Contenu : 10 feuilles de personnage en version triptyque 54 portraits de Divinités (A5) 11 généalogies des dieux (A5) 3 posters des panthéons de la terre, de la lumière et lunar (27x43 cm) 5 posters des couvertures (54x43 cm) 1 poster du panorama des dieux (86x55 cm) 6 posters des temps mythiques (40x40 cm) La roue du temps (40x40 cm)
4190
+
Moria : Par-delà les Portes de Durin   est une campagne épique qui vous entraîne dans les profondeurs de Khazad-dûm pour la seconde édition primée du jeu de rôle L'Anneau Unique, inspiré de l’œuvre de J.R.R. Tolkien. Se déroulant avant la funeste expédition de Balin, ce supplément renferme une véritable mine de Patrons, de Lieux emblématiques, d’ennemis, de rencontres et de trésors que le Maître du Jeu pourra utiliser pour créer ses propres aventures dans la Moria - qu’il s’agisse d’un unique périple désespéré dans les ténèbres ou d’une vaste campagne visant à reconquérir les Salles de Durin. Pendant de longues ères, la grande...
6290
+
Chroniques Oubliées Aventures, découvrez le jeu de rôle avec la boite d'initiation Chroniques Oubliées ! Traverser une forêt menaçante ? Faire face à un puissant sorcier ? Affronter des créatures maléfiques ? Vous êtes sur le point d’embarquer dans votre première aventure de jeu de rôle ! Pas de panique, cette boîte contient tout ce qu’il vous faut : des histoires et des personnages prêts à l’emploi, des règles simples et même des dés ! Alors, prêts à sauver le monde (ou au moins, à essayer) ? Cette boîte contient tout le nécessaire pour jouer la grande aventure Pointe noire : 1 feuillet de présentation du jeu (4...
Age: dès 14 an(s)
2690
+
Bienvenue dans les Mystères d’Aubépine ! Ces aventures, jouables aussi bien en solo qu’à plusieurs, élèvent le concept des livres dont vous êtes le héros à un autre niveau ! Fraîchement nommé prévôt de la petite cité d’Aubépine, vous pourrez vous rendre là où vous le désirez dans la ville afin d’interagir avec ses habitants et son environnement. Mieux encore, vous pourrez pénétrer dans différents lieux et les explorer grâce aux encarts que vous dévoilerez au cours de vos enquêtes. Mais ce n’est pas tout ! Aubépine est une ville véritablement dynamique, qui évolue à mesure que le temps passe ou en fonction de vos actions. Des...
Age: dès 14 an(s)
3990
+
Les Pirates de L'Ile Sanguinaire, un livre-jeu solo dans l'univers d'Austérion Hissez les voiles et laissez-vous porter par la brise salée qui balaye la côte méridionale d’Austerion. Ici, pas de jets de dés : vos décisions seules écriront l’histoire. Enfilez les bottes de Kichë, farouche guerrière venue du froid, ou de Ruffiano, bretteur raffiné à la langue acérée. Venez en aide à la Grève Blanche, paisible havre ravagé par les pirates de l’île Sanguinaire, perfides pillards écumant les eaux de la côte d’Airain. Sur la carte de la région, explorez librement un monde ouvert, engrangez des trésors, recrutez des marins et dénichez...
Age: dès 14 an(s)
3990
+