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Jeux de Rôle

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Dans le même format que le   Dossier 01 : Rêves électriques   (inclus dans le Kit de Démarrage de Blade Runner), le   Dossier 02 : Les Anges en feu   présente un nouveau scénario d’enquête palpitant et une myriade de documents, de photos et de plans intradiégétiques, et bien d’autres éléments. Cette nouvelle enquête commence quand les Blade Runners sont chargés d’interroger un suspect arrêté alors qu’il tentait de s’introduire dans les coffffres-forts mémoriels de Wallace Corporation. Elle conduit l’équipe le long d’une route périlleuse qui explore les limites de la technologie réplicante et ses conséquences. Les personnages...
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Divina & Tenebrae   est un supplément indispensable pour tous les joueurs et meneurs de jeu qui souhaitent plus de fantastique et de merveilleux dans leurs parties de Dies irae.  Ce livre renferme toutes les informations secrètes concernant les mystères de l’Europe médiévale, ainsi que les règles permettant de gérer les différents niveaux de fantastique souhaité à la table de jeu.  Oserez-vous affronter les hordes du Mal ? Vous trouverez dans ce livre : Une introduction pour l’intégration et la gestion du fantastique dans Dies irae ; Les règles pour les reliques et les rituels ; Un bestiaire fantastique (créatures...
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Ce   Recueil de scénarios   contient quatre aventures inédites pour Dies irae, embarquant vos personnages dans des affrontements mortels et des machinations sournoises d’un bout à l’autre de l’Europe médiévale. Que vous souhaitiez jouer un scénario construit autour d’une intrigue pleine de complications ou participer à une bataille sanglante, vous trouverez tout le matériau de jeu dans ce Recueil de scénarios !  Vous trouverez dans ce livre : La Chandelours, de Laurent Bernasconi, vous conduira dans les Vosges où des événements extraordinaires en lien avec un ancien culte de l’ours sèment le trouble en plein cœur de l’hiver....
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Quel chevalier allez-vous devenir ? Croyez-vous en la chevalerie, ou pensez-vous que la loi du plus fort fait toujours la différence ? Êtes-vous prêt à mourir pour votre honneur ? Vous battrez-vous pour débarrasser le monde de l'injustice, ou utiliserez-vous votre influence et votre pouvoir pour profiter de ceux qui sont sous votre responsabilité ? Pendragon est un monde de réalisme médiéval brutal,   qui   se concentre sur l'impact émotionnel du jeu, et s'efforce de faire en sorte que les joueurs se sentent aussi investis, aimants et effrayés par leurs personnages que   ces derniers le seraient eux-mêmes. Pendragon est un jeu qui...
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La Voie Lunar   est le guide du joueur pour le panthéon lunaire de Glorantha ! Ce supplément couvre la mythologie des dieux lunaires et fournit des outils pour chacun de leurs cultes afin de créer votre aventurier RuneQuest. Il contient 15 nouveaux cultes, dont Jakaleel le sorcier, la déesse de la jeunesse Teelo Norri, le démon du chaos connu sous le nom de Crimson Bat, et la Déesse rouge elle-même - tous jouables pour la première fois ! Le livre inclut également un chapitre élargi sur le culte des Sept Mères du livre de règles de base de RuneQuest. Faites entrer les caprices de la magie lunaire dans vos parties de RuneQuest ! The...
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Ce recueil rassemble toutes les aides de jeu imprimées pour les suppléments du jeu de rôle   RuneQuest ,  Les Déesses de la terre ,   Les Porteurs de Lumière ,   La Voie Lunar,   Mythologie   et   Prosopédie . Contenu : 10 feuilles de personnage en version triptyque 54 portraits de Divinités (A5) 11 généalogies des dieux (A5) 3 posters des panthéons de la terre, de la lumière et lunar (27x43 cm) 5 posters des couvertures (54x43 cm) 1 poster du panorama des dieux (86x55 cm) 6 posters des temps mythiques (40x40 cm) La roue du temps (40x40 cm)
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Moria : Par-delà les Portes de Durin   est une campagne épique qui vous entraîne dans les profondeurs de Khazad-dûm pour la seconde édition primée du jeu de rôle L'Anneau Unique, inspiré de l’œuvre de J.R.R. Tolkien. Se déroulant avant la funeste expédition de Balin, ce supplément renferme une véritable mine de Patrons, de Lieux emblématiques, d’ennemis, de rencontres et de trésors que le Maître du Jeu pourra utiliser pour créer ses propres aventures dans la Moria - qu’il s’agisse d’un unique périple désespéré dans les ténèbres ou d’une vaste campagne visant à reconquérir les Salles de Durin. Pendant de longues ères, la grande...
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Chroniques Oubliées Aventures, découvrez le jeu de rôle avec la boite d'initiation Chroniques Oubliées ! Traverser une forêt menaçante ? Faire face à un puissant sorcier ? Affronter des créatures maléfiques ? Vous êtes sur le point d’embarquer dans votre première aventure de jeu de rôle ! Pas de panique, cette boîte contient tout ce qu’il vous faut : des histoires et des personnages prêts à l’emploi, des règles simples et même des dés ! Alors, prêts à sauver le monde (ou au moins, à essayer) ? Cette boîte contient tout le nécessaire pour jouer la grande aventure Pointe noire : 1 feuillet de présentation du jeu (4...
Age: dès 14 an(s)
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Bienvenue dans les Mystères d’Aubépine ! Ces aventures, jouables aussi bien en solo qu’à plusieurs, élèvent le concept des livres dont vous êtes le héros à un autre niveau ! Fraîchement nommé prévôt de la petite cité d’Aubépine, vous pourrez vous rendre là où vous le désirez dans la ville afin d’interagir avec ses habitants et son environnement. Mieux encore, vous pourrez pénétrer dans différents lieux et les explorer grâce aux encarts que vous dévoilerez au cours de vos enquêtes. Mais ce n’est pas tout ! Aubépine est une ville véritablement dynamique, qui évolue à mesure que le temps passe ou en fonction de vos actions. Des...
Age: dès 14 an(s)
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Les Pirates de L'Ile Sanguinaire, un livre-jeu solo dans l'univers d'Austérion Hissez les voiles et laissez-vous porter par la brise salée qui balaye la côte méridionale d’Austerion. Ici, pas de jets de dés : vos décisions seules écriront l’histoire. Enfilez les bottes de Kichë, farouche guerrière venue du froid, ou de Ruffiano, bretteur raffiné à la langue acérée. Venez en aide à la Grève Blanche, paisible havre ravagé par les pirates de l’île Sanguinaire, perfides pillards écumant les eaux de la côte d’Airain. Sur la carte de la région, explorez librement un monde ouvert, engrangez des trésors, recrutez des marins et dénichez...
Age: dès 14 an(s)
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Ce   Manuel des Monstres   révisé et augmenté contient des hordes de créatures pour la cinquième édition de   Dungeons & Dragons .  Rencontrez une ménagerie monstrueuse avec des incontournables, comme les dragons, les géants et les flagelleurs mentaux, et tout un défilé de nouveaux monstres tels que l'archi-guenaude, le blob d'annihilation et le portenuit vampire. Peuplez vos mondes et vos aventures avec les centaines de monstres proposés, et laissez leurs histoires, leurs illustrations et leurs fiches de caractéristique faciles d'utilisation alimenter vos aventures de D&D pour les années à venir.  Contenu :  Le...
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L’Atlas de Hartdörf  passe en revue l’environnement principal d’aventures des personnages. Données historiques, légendes, personnalités locales, manigances, activités des non-morts, etc. : il fourmille d’idées et de pistes pour les meneurs de jeu !
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Opérations Spéciales   est un supplément pour la campagne Section 13 de Cthulhu Hack. Se déroulant au début de XXème siècle en Angleterre, cette campagne invite les joueurs à incarner des agents d’une section spéciale des services secrets du roi Georges V. Ce supplément contient deux scénarios supplémentaires qui peuvent tout autant être joués indépendamment que comme parties intégrantes de la campagne : Péril dans la baie   : Un agent de la Section 13 est porté disparu, alors qu'il surveillait les agissements d'un petit groupe de cultistes sans envergure. Sa dernière position connue est le Mont St-Michel, à la frontière...
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Le Tome de l'arbitre, le guide du meneur de jeu pour Old School Essential Fantasy Avancé L’incontournable jeu d’aventures fantastiques, de monstres et de magies old-school enrichi avec des monstres et de trésors avancés ! Le Tome de l'arbitre   contient les règles complètes pour créer et jouer vos aventures, avec plus de 300 monstres effroyables et 300 objets magiques merveilleux. Ses règles simples permettent à votre imagination et vos actions débridées de briller. Avec sa présentation au style clair et moderne, ce livre permet un jeu rapide à apprendre et facile à consulter. Le Tome de l'arbitre est entièrement compatible...
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Le Tome des joueurs, le livre de règles de Old School Essentials Fantasy Avancé Le jeu old-school essentiel d’aventures fantastiques, de monstres et de magie enrichi d’options de personnages et de sorts avancés ! Le Tome des joueurs   contient les règles complètes de   Old School Essentials -  Fantasy Avancé , ainsi que13 classes fantastiques, 10 races classiques, la liste complète d’équipements et plus de 200 sorts merveilleux et bizarres. Ses règles simples permettent à votre imagination et vos actions débridées de briller. Avec sa présentation au style clair et moderne, ce livre permet un jeu rapide à apprendre et...
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Les Grottes Incandescentes, une aventure pour le jeu de rôle Old School Essentials Un ruisseau murmurant tombe en cascade dans un trou béant, lequel conduit à une série de plans d’eau souterrains qui inondent des grottes scintillantes. Les aventuriers qui explorent l’endroit pourraient découvrir d’étranges mousses et champignons, les ruines labyrinthiques d’un temple, ainsi que l’antre d’un dragon onirique dévoreur de cristaux. Les Grottes Incandescentes  est une aventure de donjon classique pour des personnages de niveau 1 à 2 pour le jeu de rôle Old School Essentials
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L'Ile du Mage Gémissant, une aventure pour le jeu de rôle Old School Essentials Une crique idyllique cache de sombres secrets. La magie et la musique s'y entremêlent harmonieusement, tandis que des entités obscures qui rôdent dans les profondeurs remontent explorer de nouveaux passages, dont l'accès leur était jadis interdit. Les aventuriers seront transformés par leur exploration des tréfonds de la Tour inversée, mais s'ils parviennent à résoudre d'étranges énigmes musicales, ils pourront exhumer les glorieux trésors que recèle l'île du mage gémissant. LÎle du Mage Gémissant   est une aventure de fantasy et de merveilles...
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Le Manoir du Roi Ensanglanté, une aventure pour le jeu de rôle Old School Essentials Une lune de sang se lève et avec elle, la demeure maudite du roi ensanglanté est de retour dans notre monde. Le suzerain de tous les vampires est venu prélever la dîme de sang qui lui est due. Les grands halls de son manoir recèlent trésors et secrets qui feraient perdre raison et prudence à tous les aventuriers ambitieux. Allez-vous risquer votre âme pour l'or et la gloire, dans le manoir du Roi ensanglanté ?  Le Manoir du Roi Ensanglanté   est une aventure de fantasy horrifique pour des personnages de niveau 3 à 5  Nécessite Old-School...
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Séisme sous la Montagne, une aventure pour le jeu de rôle Old School Essentials Le tonnerre et les secousses accablent la vieille ville. Ses tours s'écroulent, ses maisons vacillent, les vivants deviennent les trépassés. Quel présage pourrait être plus évident ? Le Poisson Pharaon sous la montagne est courroucé. Quelqu'un se doit d'apaiser ce dieu. De braves héros doivent se lancer à l'aventure, afin d'expier les péchés de la ville et d'obtenir son salut. Au strict minimum, le Conseil communal se doit de paraître compétent en décrétant l'envoi « d'experts aventuriers » dans les les profondeurs.  Séisme sous la Montagne   est une...
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Old School Essentials (OSE) est la version la plus fidèle du classique, qui apporte une réorganisation du contenu et une modernisation de la présentation. Récemment est sortie la version 5 du plus mythique des jeux de rôles, Donjons & Dragons. Pourtant, la version "originale" est toujours bien vivante. De toutes les versions successives des règles, celle qui marque en effet probablement le plus l'histoire du jeu est la version Basic/Expert, parue au début des années 80, la fameuse "boite rouge" écrite par Tom Moldavy. Publiée du début des années 80 jusqu'au milieu des années 90, c'est la version qui accompagne le "boom" du...
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