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Les Kobolds ont mangé mon bébé ! le jeu de rôle d'apéro ultime ! Les kobolds sont mauvais en tout, sauf en cuisine. C’est assez ironique quand on sait qu’ils sont d'excellents cuisinés (surtout avec une petite sauce maison). Les kobolds sont bêtes, chaotiques et petits — un peu comme leurs vies — et personne ne les aime (surtout pas Vor, le Gros Dieu Rouge de Kolère). Dans ce jeu, tu es un KOBOLD ! Tu subiras certainement plusieurs morts absolument horribles. Tu risques d’être mangé, sans doute par tes copains. Tu seras pourfendu par des poulets ou brûlé dans un village (auquel tu auras mis le feu). Tu pourrais même imploser en...
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Un recueil de 8 scénario pour le jeu de rôle Les Terres d'Arran Les cinq premières aventures sont particulièrement adaptées pour un groupe de mercenaires. Indépendantes, elles couvrent à elles trois les niveaux 1 à 9, ce qui vous permettra de les intégrer facilement à votre campagne maison ou d’en bâtir une autour d’elles. Notez que l’un de ces scénarios peut constituer une aventure optionnelle pour la campagne Chroniques des terres mortes. Deux autres aventures, jouables avec tous types de groupes de niveau 4 à 6, se déroulent au sein de la Cité des sang-mêlés, à laquelle un chapitre entier est consacré. Enfin, dans la...
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La Terre du Coeur, une campagne pour le jeu de rôle Thanatos Embarquez pour une épopée mémorable de huit scénarios à travers Hartdörf.  Au gré de l’aventure, les personnages seront confrontés au fantôme de Grez, enquêteront sur une martyre à Den Tiama et sur des manuscrits précieux à Redz-Nogh, découvriront un mystérieux carnet de chasse, voyageront dans les dangereuses lisières de l’astral, exploreront les secrets d’astronomes, pactiseront avec d’autres faucheurs, visiteront la mythique île des Saules, risqueront leur vie dans des marais infestés de gobelins… Ils devront faire bien des choix difficiles et réfléchir sur leur rôle...
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Les Porteurs de Lumière   est le deuxième livre de la nouvelle série   Cultes de RuneQuest   pour le jeu de rôle RuneQuest. Ce livre est le guide du joueur pour le panthéon de la tempête, ouvrant la création de personnage et l'avancement à un tout nouveau niveau. Un supplément de RuneQuest destiné aux joueurs. 19 cultes, chacun pouvant servir de base à la création d'un nouveau personnage RuneQuest, offrant une sélection unique de sorts, de compétences et de traits spéciaux. Développez vos personnages RuneQuest existants en ajoutant les cultes de ce livre à leur liste de dieux vénérés. L'Histoire et les coutumes du...
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Dragonbane, un jeu de rôle de Fantasy par les créateurs de Vaesen et Forbidden Lands Aux temps les plus reculés, le monde se trouvait sous la tutelle des dragons et des démons. Ils incarnaient les forces primordiales qui ont façonné l’univers et sa matière primitive. Ils représentaient les principes opposés qui rendaient le monde parfait. La loi et l’ordre contre le chaos et la folie. Les dragons contre les démons. Dragonbane   est un jeu de rôle de fantasy classique, rempli de magie, de mystère et d’aventure. Conçu pour permettre une prise en main rapide, il nécessite peu de temps de préparation et les aventures s’enchaînent...
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La Prosopédie   est une référence indispensable aux nombreux dieux et déesses, monstres, lieux, artefacts et événements qui ont façonné la mythologie de Glorantha depuis sa création ! Des centaines d'entrées décrivant ces êtres et ces forces dans une prose brève et informative, avec des références croisées le cas échéant. Chaque entrée décrit le nom du sujet, sa prononciation, ses autres titres, ses associations et autres références, avec une description de la façon dont cet être est représenté dans le monde de Glorantha. Combinez cet ouvrage avec les autres livres de la série Cultes de RuneQuest pour obtenir des références...
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Les Déesses de la Terre   est le troisième livre de la nouvelle série de livres   Cultes de RuneQuest   pour le jeu de rôle RuneQuest.   Ce livre est le guide du joueur pour le panthéon de la terre, ouvrant la création de personnage et l'avancement à un tout autre niveau. Un supplément de RuneQuest destiné aux joueurs. 19 cultes, chacun pouvant servir de base à la création d'un nouveau personnage RuneQuest, offrant une sélection unique de sorts, de compétences et de traits spéciaux. Développez vos personnages RuneQuest existants en ajoutant les cultes de ce livre à leur liste de dieux vénérés. Lore et histoire du...
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Cette boîte de plus de 450 cartes contient tous les sorts de Rôle’n Play, le jeu de rôle du niveau 0 au niveau 9 pour vous permettre de vous y référer rapidement, même au cœur des combats ! Vous trouverez également 10 cartes listant les sorts par niveau, ainsi que des cartes reprenant les listes de sorts de chaque classe.
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Le Compagnon du voyageur de Pangée   avant tout dédié aux joueurs, afin d’avoir une vue d’ensemble de l’Empire minéen et de ses traditions, ainsi que d’accéder à de nouvelles options techniques pour les personnages issus de Pangée. Vous trouverez dans cet ouvrage :  Un mini compendium sur l’Empire, ses traditions, ses religions, ses peuples, le tout écrit par Kletio Kanaspos, érudit et voyageur de l’Empire  De nouvelles règles sur les langues, remplaçant celles du Livre du Joueur  24 nouvelles spécialisations de classe
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L’Empire minéen, puissance politique à l’administration puissante, est composé de peuples, de religions et de traditions diverses et riches. Et si l’empereur et son administration maintiennent leur pouvoir d’une main de fer, les citoyens impériaux trouvent dans l’Empire paix et sérénité.  Pourtant, tout n’est pas rose dans l’Empire, et son influence sur ses contrées voisines n’est pas toujours des plus appréciée.  Cet épitomé sur l’Empire minéen vous propose un immense cadre d’aventure dans lequel faire évoluer vos aventuriers afin d’en découvrir les secrets les plus sombres et de devenir des héros en combattant les terribles...
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Avec   Les Règles avancées   de la Meneuse pour   Rôle’n Play , le jeu de rôle, élevez vos campagnes à un autre niveau d’immersion et dépassez encore plus les limites de votre imagination !  Quatrième et dernier ouvrage du quadriptyque de règles pour Rôle’n Play, le jeu de rôle, Le Livre de la Meneuse avancé est un ouvrage indispensable pour toutes les meneuses qui souhaitent emmener leurs joueurs encore plus loin dans l’aventure.  En plus de règles complémentaires vous offrant la possibilité de donner une nouvelle dimension à vos parties, vous découvrirez des règles de conception vous permettant de vous lancer dans la création...
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Chroniques des Terres Mortes   est une campagne épique en 9 scénarios pour Terres d’Aran, qui se déroule chronologiquement durant les événements du tome 6 de la série de bédés Elfes. Retrouvez dans ce pack l’intégralité des documents, plans et aides de jeu que vous pourrez donner aux joueurs ou accrocher sur votre écran de jeu sans avoir à parcourir en permanence le livre de plus de 300 pages.
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Tout commence dans le Grand Nord, dans les étendues glacées du Nodrënn. Il y a peu, l’elfe bleue Lanawyn, émissaire du roi Aamnon, est passée par la cité de Cadanla pour se rendre à Aspen, la dernière ville du Nord, dont on est sans nouvelles depuis quelque temps. Mais un trappeur de retour des terres glacées révèle que le grand fleuve Lerinn est gelé. Craignant que l’expédition de Lanawyn soit impactée, le seigneur de Cadanla décide de mettre en place une mission de secours et d’envoyer des mercenaires à son services. Chroniques des Terres mortes est une campagne en 7 aventures. L'intrigue se situe entre les tomes 6 et 16 de la série...
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Les roues du coche grondaient sur le vieux chemin forestier envahi par la végétation.  Les chevaux galopaient frénétiquement, comme s’ils tentaient de semer l’obscurité qui avançait à toute vitesse. Les sons se révélaient différents ici. On n’entendait pas le hululement méditatif des hiboux ou le bruissement du vent dans les arbres. En vérité, on ne percevait rien. Nerveusement, vous avez ouvert le rideau cramoisi et jeté un coup d’oeil par la petite fenêtre. Vous n’avez rien vu d’autre que le défilé des pins au bord de la route et la silhouette déchaînée des chevaux dans la lumière de la lanterne. À ce moment-là, un détail vous a...
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Dragonbane   est un jeu de rôle de fantasy classique, rempli de magie, de mystère et d’aventure. Conçu pour permettre une prise en main rapide, il nécessite peu de temps de préparation et les aventures s’enchaînent facilement. Dragonbane est un jeu qui laisse place aux rires, tout en offrant des défis brutaux aux aventuriers. Ce  Guide de démarrage   inclut un condensé des règles, une aventure complète et cinq personnages prétirés. Tout ce dont vous avez besoin pour jouer, ce sont quelques dés et votre imagination !
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Cet écran de meneur de jeu au format paysage est spécialement conçu pour le jeu de rôle Dragonbane. Il propose une magnifique illustration de Johan Egerkrans au recto et de nombreux tableaux et informations utiles au meneur de jeu au verso.
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Félins et chimères, fées et grenouilles, hippogriffes et hydres, et plus encore… Ce bestiaire pour le jeu de rôle  Dragonbane  comprend pas moins de 63 créatures merveilleuses que les personnages pourront croiser. Chacune d’entre elles s’accompagne d’un texte et un dessin, ainsi que par une rencontre aléatoire et une idée d’aventure pour un scénario complet. Parmi ces êtres fantastiques, vous trouverez neuf nouvelles familles jouables qui possèdent chacune une capacité unique. Johan Egerkrans et David Brasgalla ont magnifiquement illustré cet ouvrage en couleurs.
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En mettant un terme aux activités des Araignées rouges, les personnages ont stoppé les tentatives de déstabilisation de la région par le Semeur d'abîmes. L'Antre noir a été détruit, soit par les personnages eux-mêmes, soit par la garde des Faucons blancs. La présence de souterrains a été révélée, le recrutement de mercenaires sylgiens a échoué et le plan des hommes-bêtes est caduc, les plongeant ainsi dans l'impasse. Cependant, le Semeur d'abîmes, toujours à la tête de Tuldak, se réorganise et échafaude de nouvelles stratégies. Le Semeur d'abîmes   est le troisième livre de la gamme des   Chroniques de Forge Pierre . Vous y...
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Ce supplément est un livre univers complet pour le jeu de rôle L'Ange du Chaos qui détaille les mondes des Plans. Ce livre contient : L’histoire et la chronologie des Plans-Maîtres des romans : le Plan primaire, le Plan de la lumière, le Plan du Chaos et le Plan des ténèbres ; La géographie de ces différents Plans afin d’y faire évoluer vos personnages ; De nouvelles règles de créations de personnages : que diriez-vous d’incarner une sœur grise de Claire-Aube, un veilleur de la Fraternité de la nuit, un fendir, un nain, un loki, un Adhan, un Paladin bleu ou pourquoi pas un ténébreux ! Un chapitre sur les mystères et...
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Divina & Tenebrae   est un supplément indispensable pour tous les joueurs et meneurs de jeu qui souhaitent plus de fantastique et de merveilleux dans leurs parties de Dies irae.  Ce livre renferme toutes les informations secrètes concernant les mystères de l’Europe médiévale, ainsi que les règles permettant de gérer les différents niveaux de fantastique souhaité à la table de jeu.  Oserez-vous affronter les hordes du Mal ? Vous trouverez dans ce livre : Une introduction pour l’intégration et la gestion du fantastique dans Dies irae ; Les règles pour les reliques et les rituels ; Un bestiaire fantastique (créatures...
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