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Contemporain

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Hantises, deux scénarios pour le jeu de rôle Le Cabinet des Murmures Ce second volume de   Hantises   contient deux longs scénarios pour   Le Cabinet des Murmures   se déroulant en-dehors de l'Europe: Le Diable de Whitechapel  : dans Londres la française, on ne parle que de cette mystérieuse figure diabolique et ricanante : Spring Heeled Jack ! Cette légende urbaine a-t-elle un lien avec les terribles assassinats de médiums rapportés par la presse ? Les Esprits, dans la peau du jeune Arthur Conan Doyle, sont là pour le découvrir et protéger leurs semblables. Un long scénario londonien - avec 4 Esprits préparés et leurs...
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Il existe une contrée étrange qui n'est pas un monde de livre, mais qui n'est pas non plus le monde des Réels. Ce n'est même pas la Bibliothèque elle-même, mais en quelque sorte le plan d'existence sur lequel celle-ci se situe.  C'est donc Lorem Ipsum. Ce dernier est le domaine d'une high fantasy sans guère de limite à l'imagination. Ce sera pour nous le pays de tous les possibles.   Lorem Ipsum   est un supplément pour le jeu de rôle Babel. Il contient : Une description des contrées qui se trouvent au-delà des portes de la Bibliothèque; La description de la Cité de la Croisée des Chemins, où se trouve la Bibliothèque; Les...
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Récits de l’Apocalypse   contient 11 missions complètes pour   Zombicide : Chronicles , le jeu de rôle situé dans l’univers du célèbre jeu de plateau Zombicide. Chacune de ces aventures se déroule dans un secteur différent de la Ville et correspond à l’un des 10 types de mission proposés dans le livre de base de Zombicide : Chronicles. Dans ce livre, tu vas croiser de nouveaux survivants non-joueurs qui, selon ton comportement, vont t’aider ou te pourrir la vie. Prépare-toi à affronter un large éventail d’adversaires, allant des gigantesques abominations aux survivants les plus retors. Pars à la découverte de nouveaux secteurs de...
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Dans le monde de   Zombicide , tu peux crever de cent façons différentes, mais t’as mille façons de buter ton prochain ! Le Guide de terrain   de Zombicide : Chronicles fait le plein de nouveautés : tu y trouveras archétypes de survivants, matos, SNJ, rumeurs… et un tas de nouveaux mécanismes de jeu qui viennent compléter le livre de base. Ce qui a fait la réputation du jeu de plateau Zombicide est maintenant intégré à Zombicide : Chronicles. Bats-toi par-delà la mort en tant que Zombivant, rencontre de nouveaux compagnons qui te fileront un sacré coup de main pour tes missions, découvre de nouveaux véhicules dans la Ville et...
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Un jeu complet dans une boite Directive Black-Out en édition limitée Égrégore est un jeu à secrets mais pas le premier volume d’une longue série de publications les révélant au compte-gouttes. Cette boite vous propose deux ouvrages, car il y a deux manières de s’emparer de cet univers : en développant sa propre campagne ou en étoffant celle proposée qui révélera les origines des plus mystérieuses figures de son monde. Dans les deux cas, les PJ seront au cœur de l’intrigue, car ils réaliseront peu à peu la vérité sur OTK., une multinationale qui s’est développée dans l’ombre du développement industriel du XXe siècle. Ignorant des...
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Le Livre du Témoin, toutes les règles pour plongez dans l'univers de Cthulhu Origines !  Avec   Cthulhu Origines , plongez dans l’univers même du Maître de Providence pour en revenir jusqu’aux origines.  Le Livre du Témoin, après une aventure solo prête à jouer, vous offre de créer un personnage destiné à être témoin de vérités indicibles, lui ouvrant peu à peu les portes d’une conscience dont il vaut parfois mieux se tenir éloigné. Mais l’horreur ne se cache pas uniquement dans l’inconnu, et se terre même parfois juste sous nos yeux, dans sa forme la plus humaine qui soit…  Dérivé de Chroniques Oubliées Contemporain, le...
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Le Livre de l'Archiviste, découvrez les secrets qui se cachent dans Cthulhu Origines !  Le Livre de l'Archiviste   est le livre du meneur de jeu. Il contient également une cosmogonie du folklore des collines, ainsi qu’une partie consacrée aux États-Unis, et à la Nouvelle-Angleterre en particulier, dévoilant les mystères indicibles qui se tapissent dans ces lieux. Enfin, ce livre contient un scénario qui confrontera vos joueurs aux mystères et horreurs de l’univers de Lovecraft. Ce livre contient : 14 voies de magie mondaine les règles de création de créatures, d'artefacts, de sortilèges et rituels, et de sources du...
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Ecran de l'Archiviste, un accessoire indispensable pour Cthulhu Origines Parfait complément au   Livre du Témoin   et au   Livre de l’Archiviste , l’ Écran de l’Archiviste   regroupe tous les points de règles essentiels pour vous faciliter la gestion de vos parties à table : bases du système, règles de combat et de poursuite, gestion de l’équilibre mental, équipement et bien plus encore ! Ce pack inclut un livret de 24 pages contenant le scénario Dernière errances : Traque à New Harbour écrit par Benjamin Ott, dans lequel les Témoins devront se rendre à New Harbour, où il leur faudra agir au plus vite pour déjouer les plans...
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Face aux mystères et horreurs de Cthulhu Origines, votre mémoire et votre équilibre mental seront ébranlés inexorablement, échelon par échelon…   Grâce à ce  Dossier du Témoin , vous conserverez tout ce qui fait de vous ce que vous êtes, de votre personnalité à votre identité, en passant par vos compétences, vos savoirs, mais également les personnes qui vous sont proches ou, au contraire, dont vous devriez éviter de recroiser la route…   Ce Dossier du Témoin vous permettra de   consigner tout ce dont vous aurez besoin , et sera le garant de votre mémoire et de votre existence au cœur de l’univers impitoyable de Cthulhu...
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Ce bloc de 20 feuilles vierges de personnages est un supplément idéal pour vos parties de Cthulhu Origines.   Attention, pour jouer à Cthulhu Origines, vous aurez besoin du Livre du Témoin, du Livre de l’Archiviste, et d’un set de dés polyédriques.
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Contes extravagants des collines et d'ailleurs, un recueil de scénarios pour Cthulhu Origines Les Contes extravagants des collines et d’ailleurs vous plongent au cœur des mystères du folklore des collines et d’ailleurs, ces mythes et légendes qui hantent encore les forêts et régions reculées de la Nouvelle-Angleterre, si chère à H.P. Lovecraft. Au fil de six scénarios, vous arpenterez les terres de Lovecraft à la rencontre de ses secrets les plus effroyables… Le Mal à la racine , de Sylvain Forge, vous emmènera à Woodly, petit village proche de Dunwich où il ferait bon vivre si l’endroit n’était pas l’épicentre d’une...
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Ex-Libris est un supplément pour le jeu de rôle Babel Après bien des parties de   Babel  de-ci de-là, on ne compte plus le nombre de mondes de livres maltraités par des Biblionautes maladroits, voire malintentionnés. Certains ont subi des réécritures incontrôlées, d'autres ont vu leur trame narrative saccagée quand quelques uns, comble du barbarisme, ont été dûment pillés par quelque Bibliomancien en goguette.   Or certains Imaginés peuvent également quitter leur monde de livre et s'aventurer chez nous, les Réels. Alors comment pourrions-nous concevoir que notre propre monde n'ait pas été, lui aussi, hanté, modifié, perturbé par ses...
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La pochette Aides de jeu est le complément idéal des recueils de scénarios Hantises premier et second volume. Vous aurez à disposition tous les éléments à distribuer aux joueurs ainsi que ceux à consulter derrière votre paravent. Des éléments supplémentaires issus de Dévoreurs : Codex Interitus et Le Grimoire sauront éveiller la curiosité des Esprits.
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Hantises, deux scénarios pour le jeu de rôle Le Cabinet des Murmures Ce premier volume de   Hantises   contient deux longs scénarios pour   Le Cabinet des Murmures , se déroulant en Europe :  Le Lys et la rose  : engagée par l’Opéra impérial pour assurer la sécurité de la troupe de ballet, Elvire Mercier, détective privée et ancienne ballerine, devient l’hôte des Esprits. Une succession d’incidents va leur prouver que le Lys de Pondichéry est bel et bien un ballet funeste. Sauront-ils libérer l’oeuvre et l’Opéra de leur malédiction ? Un long scénario parisien - avec 4 Esprits préparés et leurs souvenirs. La Machine à...
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Guide de survie du Mj Cthulhu - Investigateur, un supplément générique pour jeux de rôle lovecraftien Des lumières inexplicables apparaissent régulièrement au-dessus de la mairie. Les scientifiques expliquent qu'il pourrait s'agir d'un phénomène lie aux nombreux paratonnerres, mais certains disent que ces lueurs se produisent même par temps clair.  Les journaux en ont fait plusieurs gros titres, dont l' American Observer   qui parle de boules de feu clans la région. Vous remarquez le nom de la photographe, Nora Blake. Elle travaille à Preacher Street, non loin de votre agence de détectives. Une fois sur place, vous lui demandez...
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Aventures Insolites, un recueil de scénarios pour le jeu de rôle Cthulhu Hack Ce supplément pour Cthulhu Hack propose trois scénarios insolites. Le temps d'un one-shot, chaque scénario invite à incarner des personnages qui ne sont pas des investigateurs.  Cynocéphales   (Tristan Lhomme) propose d'incarner des singes. Ils font partie d'une communauté qui est perturbée par l'arrivée d'un gros babouin noir, avatar de Nyarlathotep. Les personnages arriveront-ils à limiter l'influence de la créature sur leurs proches ?  Entre deux eaux   (Christian André) propose d'incarner des hybrides de Profonds....
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Cette pochette cartonnée contient les aides de jeu en couleur et les personnages prétirés du livre de base   Cthulhu Hack   et du livre de scénarios   Aventures Insolites   : 16 aides de jeu (S) pour la campagne   Les secrets de Milo 5 investigateurs prêts à jouer pour la campagne   Les secrets de Milo 2 aides de jeu (C) pour le scénario   Cynocéphales 5 babouins prêts à jouer pour le scénario   Cynocéphales 2 aides de jeu (E) pour le scénario   Entre deux eaux 4 frères et soeurs prêts à jouer pour le scénario   Entre deux eaux 3 aides de jeu (V) pour le scénario   Valkyrie-9 5 drones prêts...
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Fables est un supplément contenant de nombreuses accroches ou embryons de scénarios. Ils vous serviront à mieux cerner la proposition de jeu de Babel en imaginant de nombreuses situations possibles dans cet univers de jeu. Ils peuvent en outre servir de point de départ à un scénario développé par vos soins en fonction de vos attentes et de celles de vos joueurs. Enfin, si vous êtes porté sur l'improvisation, vous pouvez démarrer une session de jeu à partir d'une des situations de départ puis broder en fonction de ce qu'en feront vos joueurs. Ce supplément contient: Deux fables par Archétype de Biblionaute, soit vingt fables au total Le...
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Mythos Tales, un jeu immersif dans l'univers du Mythe de Cthulhu inspire de Sherlock Holmes - Détective Conseil Après avoir répondu avec empressement au télégramme envoyé par votre ami et mentor, vous vous précipitez à la Bibliothèque Orne de l'Université de Miskatonic. Une douce brise d'été agite les feuilles des arbres, permettant à la lumière de se diffuser en taches dansantes dans les rues. Vous traversez le campus pour parvenir devant une imposante entrée de style gothique. Le professeur Henry Armitage, docte bibliothécaire de l'Université de Miskatonic, vous accueille sur le pas de la porte en bois vernis qui mène à son bureau. Il...
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