Menu

Jeux de Rôle

Filtres Filtres

Ce   Manuel des Monstres   révisé et augmenté contient des hordes de créatures pour la cinquième édition de   Dungeons & Dragons .  Rencontrez une ménagerie monstrueuse avec des incontournables, comme les dragons, les géants et les flagelleurs mentaux, et tout un défilé de nouveaux monstres tels que l'archi-guenaude, le blob d'annihilation et le portenuit vampire. Peuplez vos mondes et vos aventures avec les centaines de monstres proposés, et laissez leurs histoires, leurs illustrations et leurs fiches de caractéristique faciles d'utilisation alimenter vos aventures de D&D pour les années à venir.  Contenu :  Le...
6790
+
Un Nouveau Monde   est le deuxième et dernier volet de la campagne Imago Véridis pour Insectopia L’imago veridis laisse derrière lui un monde en proie a des déséquilibres majeurs. Nos héros poursuivent la légende de cet être, pour commencé lors d’un siège mémorable où s’affrontent les peuples d’Entoma. En remontant la piste de la discorde, les joueurs pourraient découvrir bien des mystères de cet univers et prendre part à son histoire. De taille équivalente au premier volume, Un Nouveau Monde conduit les intres-joueurs dans des aventures à la fois intriguantes et héroïques.
5490
+
L’écran est le principal accessoire destiné au MJ du jeu de rôle Dies Irae. Offrant aux joueurs un visuel donnant le ton du jeu, il fournit au MJ une version synthétique des informations et des points de règles les plus utilisés en partie. L’Écran du MJ est complété par un Livret de l’écran du MJ qui contient 8 pages de tables supplémentaires : Armes, artillerie et armures ; Équipement et outils divers ; Montures et embarcations ; Marchandises et services divers.
3990
+
Dies irae   plonge les joueurs dans des aventures légendaires au sein d’une Europe médiévale réaliste où le mystère et les superstitions peuvent faire irruption à chaque instant. Construit à partir du   DRS 5e , Dies irae offre une grande variété d’ambiances et de possibilités d’aventures : participez à des batailles rangées ou acceptez des missions discrètes, mesurez vous aux plus grands chevaliers de votre temps ou menez l’enquête face à des machinations ourdies dans l’ombre.  Ce Livre de base est l’ouvrage de référence pour tous les joueurs et meneurs de jeu de Dies irae. Le meneur de jeu trouvera également une synthèse de...
7990
+
L’Atlas de Hartdörf  passe en revue l’environnement principal d’aventures des personnages. Données historiques, légendes, personnalités locales, manigances, activités des non-morts, etc. : il fourmille d’idées et de pistes pour les meneurs de jeu !
5490
+
Opérations Spéciales   est un supplément pour la campagne Section 13 de Cthulhu Hack. Se déroulant au début de XXème siècle en Angleterre, cette campagne invite les joueurs à incarner des agents d’une section spéciale des services secrets du roi Georges V. Ce supplément contient deux scénarios supplémentaires qui peuvent tout autant être joués indépendamment que comme parties intégrantes de la campagne : Péril dans la baie   : Un agent de la Section 13 est porté disparu, alors qu'il surveillait les agissements d'un petit groupe de cultistes sans envergure. Sa dernière position connue est le Mont St-Michel, à la frontière...
2890
+
Le Tome de l'arbitre, le guide du meneur de jeu pour Old School Essential Fantasy Avancé L’incontournable jeu d’aventures fantastiques, de monstres et de magies old-school enrichi avec des monstres et de trésors avancés ! Le Tome de l'arbitre   contient les règles complètes pour créer et jouer vos aventures, avec plus de 300 monstres effroyables et 300 objets magiques merveilleux. Ses règles simples permettent à votre imagination et vos actions débridées de briller. Avec sa présentation au style clair et moderne, ce livre permet un jeu rapide à apprendre et facile à consulter. Le Tome de l'arbitre est entièrement compatible...
5090
+
Le Tome des joueurs, le livre de règles de Old School Essentials Fantasy Avancé Le jeu old-school essentiel d’aventures fantastiques, de monstres et de magie enrichi d’options de personnages et de sorts avancés ! Le Tome des joueurs   contient les règles complètes de   Old School Essentials -  Fantasy Avancé , ainsi que13 classes fantastiques, 10 races classiques, la liste complète d’équipements et plus de 200 sorts merveilleux et bizarres. Ses règles simples permettent à votre imagination et vos actions débridées de briller. Avec sa présentation au style clair et moderne, ce livre permet un jeu rapide à apprendre et...
5090
+
Les Grottes Incandescentes, une aventure pour le jeu de rôle Old School Essentials Un ruisseau murmurant tombe en cascade dans un trou béant, lequel conduit à une série de plans d’eau souterrains qui inondent des grottes scintillantes. Les aventuriers qui explorent l’endroit pourraient découvrir d’étranges mousses et champignons, les ruines labyrinthiques d’un temple, ainsi que l’antre d’un dragon onirique dévoreur de cristaux. Les Grottes Incandescentes  est une aventure de donjon classique pour des personnages de niveau 1 à 2 pour le jeu de rôle Old School Essentials
3390
+
L'Ile du Mage Gémissant, une aventure pour le jeu de rôle Old School Essentials Une crique idyllique cache de sombres secrets. La magie et la musique s'y entremêlent harmonieusement, tandis que des entités obscures qui rôdent dans les profondeurs remontent explorer de nouveaux passages, dont l'accès leur était jadis interdit. Les aventuriers seront transformés par leur exploration des tréfonds de la Tour inversée, mais s'ils parviennent à résoudre d'étranges énigmes musicales, ils pourront exhumer les glorieux trésors que recèle l'île du mage gémissant. LÎle du Mage Gémissant   est une aventure de fantasy et de merveilles...
3390
+
Le Manoir du Roi Ensanglanté, une aventure pour le jeu de rôle Old School Essentials Une lune de sang se lève et avec elle, la demeure maudite du roi ensanglanté est de retour dans notre monde. Le suzerain de tous les vampires est venu prélever la dîme de sang qui lui est due. Les grands halls de son manoir recèlent trésors et secrets qui feraient perdre raison et prudence à tous les aventuriers ambitieux. Allez-vous risquer votre âme pour l'or et la gloire, dans le manoir du Roi ensanglanté ?  Le Manoir du Roi Ensanglanté   est une aventure de fantasy horrifique pour des personnages de niveau 3 à 5  Nécessite Old-School...
3390
+
Séisme sous la Montagne, une aventure pour le jeu de rôle Old School Essentials Le tonnerre et les secousses accablent la vieille ville. Ses tours s'écroulent, ses maisons vacillent, les vivants deviennent les trépassés. Quel présage pourrait être plus évident ? Le Poisson Pharaon sous la montagne est courroucé. Quelqu'un se doit d'apaiser ce dieu. De braves héros doivent se lancer à l'aventure, afin d'expier les péchés de la ville et d'obtenir son salut. Au strict minimum, le Conseil communal se doit de paraître compétent en décrétant l'envoi « d'experts aventuriers » dans les les profondeurs.  Séisme sous la Montagne   est une...
3390
+
Old School Essentials (OSE) est la version la plus fidèle du classique, qui apporte une réorganisation du contenu et une modernisation de la présentation. Récemment est sortie la version 5 du plus mythique des jeux de rôles, Donjons & Dragons. Pourtant, la version "originale" est toujours bien vivante. De toutes les versions successives des règles, celle qui marque en effet probablement le plus l'histoire du jeu est la version Basic/Expert, parue au début des années 80, la fameuse "boite rouge" écrite par Tom Moldavy. Publiée du début des années 80 jusqu'au milieu des années 90, c'est la version qui accompagne le "boom" du...
2890
+
Bellatores, ceux qui combattent   est un supplément pour Dies irae qui se concentre sur la caste essentielle de l’époque et du jeu, la chevalerie. Apprenez à devenir un représentant de la noblesse au travers de trois aspects essentiels de la vie aristocratique : l’héraldique, les tournois et les chasses. Après la théorie, vous pourrez mettre les leçons en pratique grâce à quatre scénarios, dont deux sont liés à ceux publiés dans le Livre de règles. Avez-vous l’étoffe d’un brave ? Vous trouverez dans ce livre : Une introduction aux règles de bases de la chevalerie ; Un traité sur l’héraldique - origines, règles,...
4790
+
Cultes de  RuneQuest - Mythologie, un supplément pour le jeu de rôle RunQuest Mythologie   est une histoire indispensable de la mythologie du monde fantastique épique et riche en histoire, de l'âge de bronze de Glorantha. Dans   Cultes de  RuneQuest - Mythologie  vous trouverez : Une explication des mythes et de la mythologie et de leur fonctionnement dans Glorantha. Les cultes de Cultes de  RuneQuest : Mythologie comprend des dizaines de mythes Gloranthains, prêts à être reflétés sur votre table de jeu, donnant un contexte supplémentaire à l'histoire mythique du monde. Un livre sans système, sans texte de règles. Ce...
5090
+
Les Deux Mondes   est un ouvrage de 160 pages renfermant huit scénarios originaux pour le jeu de rôle   Insectopia , écrit par les auteurs du premier recueil de scénarios la Communauté. Chaque auteur s'est attaché à intégrer un peu de son univers ou de son imaginaire dans le scénario qu'il a réalisé pour le recueil les deux mondes.
5090
+
Terres des Lézards est un supplément vous proposant une nouvelle menace dans le monde d'Entoma, pour le jeu de rôle Insectopia. Il s'agit d'un supplément dit bac à sable. Il propose une description détaillée de la menace lézard et de son territoire. Il se décline en 4 axes : Une première partie décrit le peuple des lézards et son histoire. Une deuxième partie est dédiée aux espèces en particuliers et à leur jouabilité. Une troisième partie décrit le territoire des Lézards. La quatrième propose des scénarios orignaux dans le monde des lézards. Cet ouvrage vous donne les clés pour intégrer le peuple lézard dans vos...
5090
+
Découvrez le recueil de 30 Cartes de batailles édition Donjon, riche en détails originaux pour donner vie à vos aventures les plus intenses ! Plongez dans des donjons mystérieux, affrontez des monstres redoutables et vivez des combats épiques dans des environnements variés. Que votre groupe de héros relève le défi et explore ces cartes uniques pour des sessions de jeu inoubliables !
2990
+
Livre-jeu jouable dès 10 ans sans modération. Gère ton aventure. Tes choix feront la différence !
Age: dès 10 an(s)
2990
+
Les Aigles de Napoléon en Péninsule  vous propose un livre-jeu de 78 pages comprenant 20 scénarios de batailles. Système conçu spécialement pour le jeu en solitaire. Vous avez toujours rêvé de vous lancer dans le jeu de stratégie historique sans oser par manque de temps, de place, de joueur ou par peur d’une complexité trop importante ? Les Aigles de Napoléon en péninsule vous propose un livre-jeu de 78 pages comprenant 20 scénarios de batailles pour enfin pouvoir mener vos troupes à la victoire. Planche de pions incluse pour vous lancer immédiatement dans la bataille ! Descriptif du jeu En tant que joueur, vous dirigerez...
Age: dès 14 an(s)
3990
+
Ce supplément pour  Calice, Le Crépuscule des Déesses  réunit de nombreuses cartes et plans réservés au MJ ou partageables avec les joueurs tout au long de la campagne. Il contient également les différentes lettres et parchemins que les PJ pourront découvrir au fil de leurs aventures. Grâce a ces documents, le MJ pourra renforcer l'immersion des joueurs dans l'univers du jeu.   Les Aides de jeu pour Calice pour Le Crépuscule des Déesses conviennent :  6 plans et cartes au format A3 16 plans et cartes en couleur au format A4 13 lettres et parchemins réunis sur 8 feuilles A4
1990
+
La Boite à Outils de la MC, donnez vie à la Ville et à ses légendes ! Dans cette ville, n’importe qui peut être une légende déguisée. Le Roi Arthur, Alice au Pays des Merveilles ou Tlaloc, le dieu aztèque de la pluie, vivent à travers des Janes et des Johns ordinaires, qu’ils soient balayeurs ou magnats de la finance. Déchirées entre leur légende et leur identité ordinaire, ces âmes éveillées ont, comme tout le monde, leurs problèmes, leurs passions et leurs vices. La différence est qu’elles ont des pouvoirs. Tout est vrai, mais personne ne peut s’en souvenir. Des millions de personnes inconscientes vivent ici, pensant que...
7490
+
City of Mist, un jeu d'enquête et d'action mêlant fantastique et polar Noir Vous avez toujours appartenu à deux mondes. Celui que vous appelez le « monde réel » est une ville grouillante de gens menant une vie ordinaire, ballottés entre le crime et la corruption, l’amour et la passion, l’égoïsme et la résignation. L’autre monde, enfoui en vous, abrite une légende ancienne, un mystère insondable niché au plus profond de votre âme. Vous avez été happé par le quotidien, au point de l’avoir oublié. Mais aujourd’hui, le Mythos s’est éveillé, et avec lui, d’incroyables pouvoirs. Vous êtes un Réceptacle, un pont entre les rues...
7490
+
Contes Ecarlates Vol.1 est un recueil de six scénarios pour  le jeu de rôle Vampire : la Mascarade. Ce supplément inclut :  Réveillon sanglant . Réveillon de la Saint-Sylvestre. Vous avez été invités à une fête pour discuter avec Isabella, une amie d’ami. Elle est harcelée par quelqu’un qui en sait trop sur les vampires. Allez-vous réussir à traiter cette dernière affaire avant les douze coups de minuit ? Le Baiser de minuit . Vous avez reçu une invitation des Nephilims, les Enfants de l’Ange, pour une fête qui a lieu dans leur temple. Ce culte vampirique mystérieux, séduisant et puissant ouvre ses portes aux Descendants de...
6290
+
Cultes des Dieux du Sang, un supplément pour le jeu de rôle Vampire : La Mascarade Les Descendants bâtissent des cultes et sont attirés par ces derniers pour une multitude de raisons. Exercer du pouvoir sur une congrégation. Satisfaire leur Soif et leur Bête. Élever leur âme. Se rassurer en croyant à la possibilité d’une rédemption. Un grand plan qu’ils ont conçu ou qui leur a été confié par des maîtres secrets. Que ce soit pour le pouvoir, le salut ou la transcendance, tous les cultes des Descendants se vautrent dans le sang. Ils le versent en sacrifice, l’exigent de leurs suivants et l’exaltent lors de baptêmes impies proclamant...
6290
+
Le Deck de base pour Métro 2033 est l’outil indispensable pour enrichir vos parties ! Composé de 96 cartes (10 cartes d’initiative, 56 cartes de talent, 19 cartes de monstre et 11 cartes d’amélioration d’arme), ce deck pratique et polyvalent facilite la gestion du jeu et permet une plus grande immersion.
2190
+
Ajoutez du suspense et de l’imprévu à vos parties de   Métro 2033   avec le   Deck d’événements  ! Ce jeu de 67 cartes propose des rencontres, des dangers et des surprises qui viendront rythmer vos aventures de Métro 2033. Aléatoire ou planifié, chaque tirage est une nouvelle opportunité de jeu !
2190
+
L'écran de Métro 2033 contient toutes les informations et rappels utiles aux meneurs de jeu.  De plus l'écran contient les prétirés, une carte du Métro format A3 et un bloc de 20 fiches de personnage
3990
+
Le Pack du Meneur, l'accessoire idéal pour vos parties de L'Ange du Chaos Ce pack du meneur pour L’Ange du Chaos : le jeu de rôle se compose des éléments suivants : Un écran rigide en trois volets format paysage illustré par Julien Delval Un livret ressource (48 pages) pour le meneur de jeu, le guide de la cité des Nuages Un livret ressource (48 pages) pour le meneur de jeu, le guide des Terres de l’Ouest 1 poster de la cité des Nuages 1 poster de la carte des Territoires-Francs
6290
+
Aide de jeu idéale pour les joueurs comme les maîtres de jeu, il contient les cartes de Positionnement et avantages en combat, les sorts communs, les sorts des Sources des Éléments, de Lumière, des Cycles et de la Sylve.
1890
+
Aide de jeu idéale pour les joueurs comme les maîtres de jeu, il contient les 22 cartes des Arts martiaux et leurs Coups spéciaux, les actions de combat particulières, les sorts des sources du Sang, Inanimé et d’Ombre.
1890
+
Ce paquet de cartes pour le jeu de rôle L'Ange du Chaos contient 54 cartes format poker couvrant les états préjudiciables, les cartes de hors-destin, les cartes de Nexus, les Talents spécifiques aux voies de formations des Maraudeurs-Fantômes, la carte Zen et celle du Voile du Seigneur.
1890
+
L'Ange du Chaos, le jeu de rôle adapté des romans de Michel Robert Bienvenue dans l’univers de L’Ange du Chaos : Apprenez l’univers des Plans et incarnez des Maraudeurs-Fantômes, agents d’élite du Chaos. Le Monde des Plans est un univers d’acier et de magie, où une guerre immémoriale, acharnée, oppose les deux plus grandes Puissances, l’empire de Lumière et le royaume des Ténèbres. Secrètement, une autre Puissance, celle du Chaos, œuvre à réaliser ses propres objectifs, capable d’aider ou de neutraliser tour à tour Lumière et Ténèbres afin de garantir l’équilibre. Les agents du Chaos sont entraînés par Morion, le Prince des...
6290
+
Plongez dans les intrigues de Lans-Kraug, un petit domaine situé à l’est de la sylve de la Reine veuve, principalement composé de forêts et de quelques terres agricoles. Le domaine a basculé dans l’horreur. Les Vasilicus de Lans-Kraug sont connus pour leur instabilité. Une guerre de succession a précipité leur déchéance. Zorla a pris le pouvoir par la force. Fliria, son épouse s’est enfuie avec l’héritage familial, mais a été rattrapée et brûlée vive. Son âme est restée près du trésor, puis elle est revenue hanter le château, prenant le contrôle des lieux. Elle contraint les soldats à la servir et y réveille les victimes du passé. Si rien...
3990
+
Dévoreurs : Codex Interitus  vous présente les agents des Dévoreurs, les Conjurés, dont la mission est de provoquer la mort à grande échelle. Ces individus souvent cultivés et savants sont les éminences grises qui montent les dirigeants du monde les uns contre les autres. Messagers de la peur et de la haine, habiles manipulateurs, ils alimentent les conflits jusqu’à ce qu’ils explosent en d’abominables boucheries.
4790
+
Les Chroniques de Forge Pierre  vous emmène dans un monde de high fantasy, mêlant technologie arcanique et heroic fantasy. Conçu pour les règles du plus célèbre des jeux de rôles, cette campagne sera facilement adaptable aux règles que vous utilisez. L'Invasion silencieuse   propose la suite de la titanesque campagne qui amènera les héros jusqu’au niveau 20 ! Les personnages ont gagné une renommée qui a dépassé les limites du duché de Pierre blanche. Désormais, ils seront mis à contribution par les dirigeants du Véridian. Entre une bande de voleurs bien mystérieuse, un monstre légendaire, une malédiction à déjouer et une menace...
6290
+
Oracle de Hartdorf, un accessoire pour le jeu de rôle Thanatos Spécialement réalisées pour le jeu de rôle Thanatos, les 55 cartes de l’ Oracle de Hartdörf   permettent de gérer les fatalités, ces faveurs et exigences du dieu de la Mort. Il sert également pour créer des personnages par tirage de cartes et pour donner vie aux séances de divination en cours de parties.
1890
+
Jouez un faucheur ou une faucheuse, qui vit en Hartdörf, un royaume médiéval à la croisée des âges, entre une nouvelle ère marquée par l’expansion de la religion du Krist-Lion et les temps anciens où dominait Thanatos, seigneur du cycle de la vie et de la mort. Thanatos lui a envoyé un esprit, un animalia capable de prendre la forme d’un animal et d’un objet… Une bénédiction qui a fait naître un héros luttant contre les morts-vivants qui hantent Hartdörf et leurs maîtres obscurs cachés dans le monde astral. Et une malédiction qui l’a relégué au rang de paria, chargé d’éliminer ceux que Thanatos choisit de rappeler à lui pour des raisons...
5490
+
Chicago By Night, un supplément pour le jeu de rôle Vampire : La Mascarade Refusez les imitations : Chicago est la ville des vampires ; taillez-vous une place dans cette métropole animée. Chicago a tout à offffrir à un vampire comme vous. Vous devez simplement l’accepter dans votre coeur. Ne faites plus qu’un avec la ville. Chicago by Night comprend : une histoire de Chicago et un aperçu du domaine tel qu’il se présente dans les nuits modernes ; une introduction à l’entrée du clan de la Nuit dans la Camarilla et des règles pour incarner un Lasombra, ainsi qu’une nouvelle discipline : le Néant ; près de 50 biographies...
7490
+
Métro 2033, l'adaptation en jeu de rôle du célèbre roman post-apocalyptique ! La Troisième Guerre mondiale a bien eu lieu ! Les sirènes d’alerte ont retenti il y a vingt ans et ce fut l’apocalypse. Fuyant la surface, les survivants se terrent depuis dans le plus vaste réseau antiatomique qui soit : le métro moscovite. Ce dédale de tunnels est devenu leur refuge, mais aussi leur prison. Vous êtes les derniers survivants, des héros du quotidien qui se battent pour la survie de leur station et pour trouver des bribes d’espoir dans un monde où chaque mètre parcouru dans les tunnels est une victoire arrachée aux ténèbres. Dans   Métro...
7190
+
Dans l’obscurité oppressante du métro moscovite, même la plus petite lueur peut ranimer l’espoir... ou révéler des horreurs insoupçonnées. Un Éclat de Lumière   est un supplément essentiel pour enrichir vos aventures dans l’univers oppressant et sombre de METRO 2033. Découvrez de nouvelles facettes de ce monde souterrain à travers : les légendes du métro : plongez dans les récits et mythes qui hantent les tunnels, découvrez le Kolobok, le rat de feu et d’autres légendes ; de nouveaux lieux emblématiques : explorez des zones mystérieuses et dangereuses comme la Bibliothèque Lénine, le Kremlin, Métropolis et bien d’autres ;...
4790
+
Ce set de dés officiel a été créé pour le jeu de rôle Metro 2033   Il est composé de 15 D6, 10 dés noirs et 5 dés rouges, et conçu pour être utilisé avec le Year Zero Engine.
2890
+
Le Manuel Essentiel,  toutes les règles pour jouer à Horreur à Arkham : Le Jeu de Rôle Au cœur des Années 20 et du Massachussetts, se dresse Arkham, une cité vibrante de vie, de promesses et d'opportunités ! Mais dans ses ruelles, ses caves et son cimetière, son passé impie rampe et menace l'avenir de l'humanité. Entre des créatures et des phénomènes qui échappent à la compréhension humaine et l'extinction de notre espèce, il n'y a que vous.   Plongez dans un univers dans lequel les abominations croisent des bars clandestins, du jazz et des enquêtes passionnantes !  Des aventures à la fois exotiques et terrifiantes vous y...
7190
+
Ce paquet de cartes comprend 36 sorts pour le jeu de rôle Donjons & Chatons Ces 36 cartes reprennent tous les sorts du livre de base de Donjons et Chatons avec d’un coté de nouvelles illustrations et de l’autre les informations utiles en jeu. Idéal pour tous les joueurs de Donjons et Chatons !
Age: dès 7 an(s)
2290
+
Ce paquet de cartes comprend 18 d'Enfances pour le jeu de rôle Donjons & Chatons. Ces cartes représentent toutes les enfances du livre du base avec d’un coté de nouvelles illustrations et de l’autre les informations utiles en jeu. Utile soit pour représenter son personnage ou pour représenter des figurants.
Age: dès 7 an(s)
1790
+
Accompagnant un pénitent de l'école magique des Hautes Ames, les personnages se rendent dans la cité de Mar-Iridan, située dans une région en proie à de vives tensions entre elfes autochtones et humains. En tant qu'intercesseurs, ils vont devoir faire preuve de lucidité et d'astuce pour permettre à leur protégée d'atteindre la rédemption Les Affres de la Rédemption  est une aventure indépendante destiné à un groupe de 4 à 5 personnages de niveau 2 à 3. Il est nécessaire de posséder le livre des règles de Chroniques Oubliées Fantasy pour pouvoir jouer.
690
+
Lorsque les personnages acceptent d’accompagner un célèbre architecte lors de son voyage d’études à travers l’Altalith, ils sont loin de se douter qu’ils mettent les pieds dans les engrenages d’un complot bien huilé. Pris au milieu d’un conflit entre deux factions aussi mystérieuses que puissantes, ils devront tirer leur épingle du jeu entre rebondissements, intrigues et révélations sur certains des secrets les mieux gardés de Laelith... Une course effrénée contre une menace grandissante à travers les sites les plus emblématiques de l’Altalith ! Les Gardiens Silencieux est une campagne publiée pour Laelith, la gamme...
7990
+
L'accessoires indispensables pour la campagne Les Gardiens Silencieux de Laelith Ce supplément pour la campagne Les Gardiens silencieux publiée pour Laelith contient 20 plans et cartes en couleur et en noir et blanc au format A4 destinés au MJ ou distribuables aux joueurs au fil de l’aventure. Laelith est un univers compatible avec Chroniques Oubliées Fantasy et Rôle’n Play, le jeu de rôle.
1890
+
Ce supplément pour  Calice, Le Crépuscule des Déesses  réunit de nombreuses cartes et plans réservés au MJ ou partageables avec les joueurs tout au long de la campagne. Il contient également les différentes lettres et parchemins que les PJ pourront découvrir au fil de leurs aventures. Grâce a ces documents, le MJ pourra renforcer l'immersion des joueurs dans l'univers du jeu.   Les Aides de jeu pour Calice pour Le Crépuscule des Déesses conviennent :  6 plans et cartes au format A3 16 plans et cartes en couleur au format A4 13 lettres et parchemins réunis sur 8 feuilles A4
1890
+
L’écran du maître de jeu d’Humblewood est un outil pour tous vos jeux en 5e édition. Ses nombreux tableaux et informations incluent : les actions en combat ; les états les règles de déplacement ; les rythmes de déplacement les traits communs des Oiserons ; les abris ; l’alphabet oiseron ; des noms de PNJ rapides les objets en magasin ; les tables de rencontre ; Et bien plus encore !
3990
+