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Gestion de Main / Pose

69.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Matagot
Protégez Gravehold des envahisseurs ! Les survivants d'une invasion se sont réfugiés dans la cité souterraine oubliée de Gravehold. Là, ils comprennent que l'énergie provenant de failles qu'ont utilisé les assaillants peut leur servir également. En transformant à l'aide de gemmes cette énergie...
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24.90 26.00  
Age: dès 12 an(s), Editeur: Capsicum Games
Tous les soirs, Shahrazad doit raconter une histoire à son roi pour survivre. Peut-être pouvez-vous l'aider. Seul(e) ou à deux, racontez la meilleure histoire possible. Des richesses fabuleuses vous attendent si vous y parvenez, mais gare à vous si votre histoire n'a ni queue ni tête....
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59.90  
Age: dès 12 an(s), Editeur: Edge / Ubik
Dans VIRAL, 2 à 5 joueurs incarnent des virus qui viennent tout juste d’infecter un Patient. Vous devez désormais vous répandre et muter pour infecter d’autres organes plus vite que les autres Joueurs et gagner des points d’Infection. Choisissez des mutations, des zones à infecter, placez vos...
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39.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Boom Boom Games
Des chasseurs de fantômes se faufilent dans les couloirs hantés de votre mystérieux manoir! Montrez aux autres revenants que vous êtes l'esprit le plus mauvais de cette demeure, et effrayez ces encombrants visiteurs! Utilisez judicieusement vos cartes Peur...restez invisible pour masquer vos...
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54.90 56.90  
Age: dès 18 an(s), Editeur: Edge / Ubik
Soyez celui qui frappe à la porte... « Tu ne sais pas à qui tu parles, alors laisse-moi t’expliquer : je ne suis pas en danger, Skyler, c’est moi le danger. Si quelqu’un ouvre sa porte et se fait descendre, tu crois que ce sera moi ? Non, je suis l’homme qui frappe à la porte ! » — Walter...
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39.90  
Age: dès 12 an(s), Editeur: Mage Company
Les différents peuples nains doivent se préparer afin de survivre au long et terrible hiver qui approche. Il est temps de collecter des gemmes, de construire des châteaux et de s'approvisionner en nourriture. Les dragons sommeillent et les géants de glace se terrent. L'automne est une saison...
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49.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Maze Games
Accrochez vous , vous allez incarner une bande de peaux vertes ! Soyez rapide, impitoyable et sournois. A OrcQuest, être méchant, c'est bien. Bastons, pièges, captures, trésors et coups bas sont au menu et vous allez vous régaler. Vous n'aurez qu'un seul but : être le plus riche des peaux...
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34.90  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Aurora
C’est une merveilleuse journée ensoleillée, le moment idéal pour visiter les magnifiques jardins du parc Topiary à l’entrée de la ville. Relaxez-vous et laissez-vous transporter par la beauté de ses œuvres d’art ! Dans Topiary, les joueurs cherchent à offrir à leurs visiteurs le meilleur point...
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39.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Happy Baoobab
La lutte pour l'île du trésor remplie d'or est sur le point de commencer! Les navires tirent des canons les uns contre les autres tandis que les pirates utilisent leurs capacités spéciales pour gagner autant d'or que possible. Le joueur qui contrôle le plus de pirates et qui a gagné le plus d'or...
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14.90  
Age: dès 6 an(s), Editeur: Helvetiq
Le monde impitoyable de la savane Kariba est un jeu de cartes malin. Au coeur de la savane, les animaux viennent s’abreuver au bord du lac, mais la loi du plus fort domine ! Votre but sera de gagner le plus de cartes possible. À votre tour, jouez la carte Animal qui chassera les autres au risque...
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14.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Boom Boom Games
Dans Scare It ! vous devrez effrayer des animaux, à l'aide d'autres animaux ! Qui a peur du chat ? La souris, qui elle-même effraie l'éléphant, et ainsi de suite à l'aide de nombreuses cartes. Chaque joueur a pour objectif un type animal et une couleur, à sauvegarder coûte que coûte I
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18.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Edge / Ubik
Le Roi de Westeros vient tout juste d’annoncer son intention de nommer une nouvelle Main du Roi ! Varys s’immisce parmi les nobles, murmure des noms et obtient des appuis. Mais obtiendra-t-il plus de soutien pour vous ou pour vos adversaires ? Dans ce jeu d’intrigue, deux à quatre joueurs...
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12.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Huch & Friends
Nous sommes au Japon, au début du Moyen-Âge - pour obtenir les faveurs du Tenno, les joueurs doivent capturer le plus d'adversaires possible. Ce n'est que de cette manière qu'ils pourront asseoir leur réputation à la cour, renforcer leur influence et remporter la partie
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22.90 24.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Oya
Jolly et Roger s'affrontent pour succéder à Barbe Rouge, le chef des pirates. Qui ramènera le plus gros butin ? Envoyez vos pirates au bon moment. Sachez les répartir au mieux. Choisissez quand passer à l’abordage et surtout, n'offrez jamais à votre adversaire le pirate qui vous fera perdre....
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7.90  
Age: dès 6 an(s), Editeur: Capsicum Games
Dans Kodama aidez chacun votre arbre à pousser en posant astucieusement les cartes Branche que vous aurez choisies. Cette extension contient 28 nouvelles cartes pour le jeu "Kodama" - Les Esprits de l'Arbre. 12 cartes Saisons, 7 cartes Kodama, 9 cartes Mini-Kodama. Les...
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29.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Capsicum Games
Dans Kodama aidez chacun votre arbre à pousser en posant astucieusement les cartes Branche que vous aurez choisies. Pensez à laisser de la place pour les croissances futures, car chaque carte Branche ne peut superposer qu’une seule autre carte. À la fin de chaque...
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24.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Fun Forge
Munich, fin du 19ème siècle, le succès du nouveau tramway rend nécessaire une extension. Les deux joueurs vont être en compétition pour décrocher le contrat. Pour cela, dans une grille constitué par des cartes, les joueurs vont utiliser ces dernières de trois manières: comme passagers, comme...
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39.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Filosofia
Dans Thunder and Lightning, incarnez le rôle de Thor ou de Loki et percez les rangs de l’armée ennemie dans un épique duel mythologique! Puisque Loki a déjà volé la couronne d’Odin, le puissant roi d’Asgard a confié son précieux anneau de pouvoir Draupnir à son fils Thor pour l’aider à vaincre...
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14.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Ravensburger
Dans ce palpitant jeu de pose, qui formera le plus de Trios et repassera le plus de cartes aux autres pour s'en débarrasser le premier ? Contenu : 110 cartes
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19.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Gigamic
Dans la peau d’intrépides aventuriers, vous parcourez le donjon à la recherche de trésors. Unissez vos forces pour venir à bout des monstres qui surgiront devant vous. Mais l’esprit d‘équipe s‘arrête là où la répartition du trésor commence : c’est chacun pour soi ! Les plus sournois participent...
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49.90  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Pearl
Depuis plusieurs millénaires, le cycle du jour et de la nuit s’est figé sur la minuscule planète Solenia, plongeant son hémisphère nord dans une obscurité permanente et son hémisphère sud dans une clarté ininterrompue. Votre mission est de poursuivre la noble tâche de vos ancêtres en livrant aux...
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49.90  
Age: dès 12 an(s), Editeur: Ludonaute
Votre job : Chasseur de monstres. Un portail dimensionnel vient de s’ouvrir et une foule de monstres déferle sur notre monde. Vous êtes les derniers Héros, appelés pour les éliminer et récupérer les Artefacts qui permettront de refermer le portail. Utilisez vos armes intelligemment et aidez...
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24.90  
Age: dès 12 an(s), Editeur: Pixie
Le monde de Lux est en ébullition ! Les rebelles et les loyalistes se battent pour le contrôle de la capitale. Qui est de votre côté ? Votre équipe rassemblera-t-elle suffisamment de partisans pour s'emparer du pouvoir ? Et qui restera fidèle à votre cause quand elle semblera perdue ? Une fois...
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49.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Edge / Ubik
La Fête de la Science approche à grands pas ! Vous, les plus brillants esprits de cette génération, rivalisez d’ingéniosité pour bricoler, dans votre labo artisanal, le bidule le plus original et le plus puissant ! Saurez-vous maitriser les quatre énergies et échafauder les combos qui vous...
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19.90  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Iello
Bienvenue dans la plus célèbre rue des geishas de la vieille capitale, Hanamikoji. Les joueurs vont s’affronter pour gagner les faveurs des sept maîtresses geisha en récupérant des objets qui représentent leur performance. Grâce à des anticipations réfléchies et à des décisions audacieuses,...
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