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Jeux de Cartes

29.90  
4 boosters série 2 et une carte promo exclusive dans ce pack !> 1 set Special Pack contient 4 booster packs (Au hasard ) + 1 carte promo limitée + manuel
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149.00  
Cette boite contient 24 boosters Dragonball Super et chaque booster comporte 12 cartes.
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11.90  
Age: dès 5 an(s), Editeur: Ravensburger
L’ évier de la cuisine du restaurant est un véritable paradis pour les cafards … jusqu’à l’arrivée du chef. Ils détalent alors dans tous les sens ! Qui sauvera ses cafards le premier ?
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24.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Asmodee
L’indispensable petite boite ronde pour toute la famille est désormais disponible dans une version dédiée pour les passionnés de foot : allez droit au but et soyez le plus rapide à retrouver des joueurs iconiques tels que Zidane, Blanc pour la génération 98 mais également les incontournables...
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64.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Lucky Duck
Zombie Tsunami est l'adaptation du jeu mobile du même nom ayant plus de 200 millions de téléchargements et 3 millions de joueurs journaliers ! Zombie Tsunami est un jeu d'ambiance se jouant de 3 à 6 joueurs en moins de 30 minutes. Chaque joueur mène une horde de zombies assaillant la ville....
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10.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: NSV
The Mind est plus qu'un simple jeu. C'est une expérience, un voyage, un travail d'équipe dans lequel on ne peut pas échanger des informations, mais dans lequel il ne faudra faire qu'un pour vaincre tous les niveaux du jeu. Plus précisément, le jeu contient des cartes numérotées de 1 à 100, et...
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14.90  
Age: dès 6 an(s), Editeur: Gamefactory
Les Dweebies sont lâchés. Ce jeu de cartes sympa et facile peut néanmoins donner du fil à retordre aux joueurs. 27 Dweebies différents peuvent être rares ou fréquents dans le jeu. Et ce n'est que si deux Dweebies identiques se trouvent au début et à la fin d'une rangée ou colonne que le joueur...
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12.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Djeco
Sur quelle carte ronde se trouve ce motif vert? Pour gagner des cartes, il faut rester concentré et mémoriser l'emplacement des formes et des couleurs sur les 8 cartes présentes sur la table. Celui aura le plus de cartes à la fin de la partie aura gagné.
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12.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Djeco
Découvrez le jeu de cartes Crazy ducks de Djeco, un jeu de carte tactique et original où vous devrez avoir un bon esprit de déduction et de logique pour gagner. Le but du jeu est de remporter le maximum de cartes en déterminant quel est le canard à 3 pattes tenu secret par un adversaire....
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19.90  
Age: dès 12 an(s), Editeur: Edge / Ubik
La Foi Militante est un Paquet Chapitre de 60 nouvelles cartes (20 cartes en trois exemplaires chacune) pour Le Trône de Fer : le Jeu de Cartes, basé sur la saga à succès de George R.R. Martin. Ces cartes vous permettront de personnaliser davantage vos decks et de varier le métagame....
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19.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Edge / Ubik
Promesse de Pouvoir est un Paquet de la Force pour Star Wars : le jeu de cartes qui contient 60 nouvelles cartes pour modifier vos decks. Star Wars : le jeu de cartes est un jeu de combats rapides, de planifications stratégiques et de subterfuges permettant à deux joueurs de s’affronter grâce à...
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19.90  
Age: dès 6 an(s), Editeur: Bayard
A la cantoche, on prend des montagnes de frites, on fait un coeur dans sa purée ou on jongle avec des choux de Bruxelles ! Dans ce jeu, on remporte des assiettes en étant le premier à taper sur la pile. Chacun devra être vigilant et rapide, mais attention à ne pas se tromper! Un jeu...
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12.90  
Age: dès 6 an(s), Editeur: Bayard
Des stylos qui fuient, des sandwichs qui puent… le sac d’Anatole est plein à craquer ! Dans ce jeu, on doit remplir 2 sacs avec 10 objets identiques. Chacun devra faire preuve d’astuce et de tactique pour y parvenir le premier !
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29.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Fantasy Flight Games
Disciples du Vide est une extension pour La Légende des Cinq Anneaux : le Jeu de Cartes qui développe principalement le Clan du Phénix. La Légende des Cinq Anneaux vous plongera dans le monde mythique de Rokugan, où vous prendrez part à des batailles militaires et aux intrigues de la cour, en...
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5.90  
Age: dès 12 an(s), Editeur: Iello
Les Decks de Héros remplacent le paquet de départ du joueur afin de jouer un type de personnage particulier. Le Deck Voleur contient une carte Voleur, deux cartes compétences, deux cartes de score et un deck de départ de 10 cartes. Contenu : 15 Cartes
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5.90  
Age: dès 12 an(s), Editeur: Iello
Les Decks de Héros remplacent le paquet de départ du joueur afin de jouer un type de personnage particulier. Le Deck Sorcier contient une carte Sorcier, deux cartes compétences, deux cartes de score et un deck de départ de 10 cartes. Contenu : 15 Cartes
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5.90  
Age: dès 12 an(s), Editeur: Iello
Les Decks de Héros remplacent le paquet de départ du joueur afin de jouer un type de personnage particulier. Le Deck Guerrier contient une carte Guerrier, deux cartes compétences, deux cartes de score et un deck de départ de 10 cartes. Contenu : 15 Cartes
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5.90  
Age: dès 12 an(s), Editeur: Iello
Les Decks de Héros remplacent le paquet de départ du joueur afin de jouer un type de personnage particulier. Le Deck Clerc contient une carte Clerc, deux cartes compétences, deux cartes de score et un deck de départ de 10 cartes. Contenu : 15 Cartes
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5.90  
Age: dès 12 an(s), Editeur: Iello
Les Decks de Héros remplacent le paquet de départ du joueur afin de jouer un type de personnage particulier. Le Deck Archer contient une carte Archer, deux cartes compétences, deux cartes de score et un deck de départ de 10 cartes. Contenu : 15 Cartes
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34.90  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Aurora
C’est une merveilleuse journée ensoleillée, le moment idéal pour visiter les magnifiques jardins du parc Topiary à l’entrée de la ville. Relaxez-vous et laissez-vous transporter par la beauté de ses œuvres d’art ! Dans Topiary, les joueurs cherchent à offrir à leurs visiteurs le meilleur point...
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29.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Iello
Ne faites pas une fleur à vos adversaires ! Japon, dans des temps anciens. Une légende raconte, que, par-delà les montagnes, se trouve un cerisier dont les fleurs auraient le pouvoir d’exhaucer n’importe quel voeu. Mais attention, pour profiter de cet arbre, il faut le mériter. Pour être digne...
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24.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Plaid Hat Games
Dans l'univers Specter Ops (ludochrono), Crossfire propose aux joueurs de se joindre à la lutte entre la megocorpo Raxxon et l'organisation A.R.K qui tente de les saboter. essayant de tuer ou de sauver une personnalité de chez Raxxon. Les joueurs sont divisés en deux équipes d'assassins et...
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39.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Happy Baoobab
La lutte pour l'île du trésor remplie d'or est sur le point de commencer! Les navires tirent des canons les uns contre les autres tandis que les pirates utilisent leurs capacités spéciales pour gagner autant d'or que possible. Le joueur qui contrôle le plus de pirates et qui a gagné le plus d'or...
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54.90  
Age: dès 13 an(s), Editeur: Edge / Ubik
La magie a fait de Gateway un lieu envié de tous au sein du Monde Connu ; elle doit à présent aider à rebâtir cette cité autrefois grandiose, mais aujourd'hui soumise et asservie. Un régime autoritaire, dirigé par le Chancelier Gideon, règne sur Gateway tandis que des Hordes de Monstres...
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64.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Plaid Hat Games
Choisissez votre clan, préparez-vous au combat et battez-vous pour le contrôle de cristaux puissants dans Crystal Clans, un jeu de cartes de combat pour deux joueurs. Dans chaque jeu de Crystal Clans, vous allez au combat avec des armées uniques, cherchant à vaincre votre adversaire et mener...
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26.90  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Bombyx
Les nouvelles provenant des postes avancés sont inquiétantes. Les Léviathans, terrifiants monstres marins des zones oubliées d’Abyss, convergent vers la frontière et menacent le Royaume. Les Alliés et les conscrits mandatés par chacune des Guildes suffiront-ils à les contenir ? Désormais, partir...
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14.90  
Age: dès 6 an(s), Editeur: Helvetiq
Le monde impitoyable de la savane Kariba est un jeu de cartes malin. Au coeur de la savane, les animaux viennent s’abreuver au bord du lac, mais la loi du plus fort domine ! Votre but sera de gagner le plus de cartes possible. À votre tour, jouez la carte Animal qui chassera les autres au risque...
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24.90  
Age: dès 12 an(s), Editeur: Iello
Après un millénaire d’expansion, l’Empire fait face à denouveaux ennemis venus de l’intérieur. Entre rébellions et reconquêtes, l’Empereur nourrit l’espoir d’une paix durable par une audacieuse stratégie : le commerce. C’est à Thandar, métropole florissante, qu’apparaissent de nouvelles...
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19.90  
Age: dès 4 an(s), Editeur: Gigamic
Trouv'Tout est un jeu de cartes accessible dès 4 ans qui permet de s’amuser en famille tout en affinant son sens de l’observation et ses connaissances des formes et des couleurs. Chacun leur tour, les joueurs retournent une carte et révèlent ainsi une illustration et un élément à trouver...
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24.90  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Asmodee
Rassemblez vos amis et démontrez votre talent avec 2 nouvelles façons de jouer à Star Wars : Destiny ! En y ajoutant des boosters (vendus séparément), ce paquet Draft réutilisable vous permet de jouer en format Draft ou Scellé. Les cartes et dés de ce paquet Draft sont totalement compatibles...
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39.90  
Age: dès 12 an(s), Editeur: Edge / Ubik
« Nous aimons fort les piques, à Dorne. » – La Vipère Rouge À l’extrême sud de Westeros se trouve le désert brûlant de Dorne. La maison Martell gouverne cette région depuis sa forteresse côtière de Lancehélion, isolée culturellement et géographiquement du reste des Sept Couronnes. Tandis que...
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19.90  
Age: dès 13 an(s), Editeur: Edge / Ubik
Dans Morts sans Repos, les revenants entrent en jeu grâce à des Modificateurs Mort-Vivant qui vous changent en vampire, momie, fantôme, goule, canard-garou, homme invisible ou portrait hanté. Cette extension ajoute également des cartes Histoire, ainsi qu’un sinistre ensemble de nouveaux...
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19.90  
Age: dès 13 an(s), Editeur: Edge / Ubik
Invités Indésirables est le nom donné à ces Personnages importuns qui vont de famille en famille durant la partie, entraînant des conséquences désastreuses. Cette extension ajoute également un terrible ensemble de nouveaux Modificateurs, Événements et Morts Prématurées. La malodorante famille...
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19.90  
Age: dès 13 an(s), Editeur: Edge / Ubik
Foyers Malheureux développe Gloom grâce à des Demeures et des Mystères. Ces nouvelles cartes offrent à vos misérables familles un endroit dans lequel s’installer, si toutefois elles parviennent à survivre aux dangers de la nuit. Les artistes du Canard Noir, dont le comportement créatif conduit...
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19.90  
Age: dès 13 an(s), Editeur: Edge / Ubik
Expéditions Malchanceuses ajoute d’odieuses odyssées à Gloom grâce à des cartes Expédition qui envoient la table tout entière dans les lieux les plus répugnants du monde, ainsi qu’à une pile de sinistres nouveaux Modificateurs, Événements et Morts Prématurées. Rencontrez la nouvelle famille de...
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19.90  
Age: dès 14 an(s), Editeur: Edge / Ubik
Lorsqu’elle eut quinze ans, la jeune sirène reçut la permission de quitter le royaume. Elle nagea vers le ciel, qu’elle apercevait loin au-dessus de sa tête. Elle creva la surface dans une gerbe d’éclaboussures et aperçut un jeune et beau prince, debout sur le pont d’une magnifique caravelle…...
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24.90  
Age: dès 5 an(s), Editeur: Ilopeli
Jeu de libération de cartes, de prise de risque et de collection de dinosaure Chacun leur tour, les joueurs prendront une carte de leur choix de la zone de fouille, agrandissant ainsi leur collection, mais libérant dans le même temps d'autres cartes pour leurs concurrents. Les choix les plus...
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14.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Boom Boom Games
What's Up est un jeu de carte rapide dans lequel vous essayez de récupérer des collections d'oiseaux. Mélangez les 30 cartes double-face, puis placez-les sur la table en forme de grille. Chaque carte représente de 1 à 3 oiseaux dans l'une des quatre couleurs ; rouge, vert, jaune et violet ; et...
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14.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Boom Boom Games
Dans Scare It ! vous devrez effrayer des animaux, à l'aide d'autres animaux ! Qui a peur du chat ? La souris, qui elle-même effraie l'éléphant, et ainsi de suite à l'aide de nombreuses cartes. Chaque joueur a pour objectif un type animal et une couleur, à sauvegarder coûte que coûte I
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16.90  
Age: dès 6 an(s), Editeur: Elements Editions
Sam est venu mettre la pagaille dans l'arc-en-ciel... Alors du coup, il va falloir être attentif et rapide pour retrouver les couleurs qu'il a mélangé... La règle du jeu s'explique en seulement quelques phrases : être le premier à trouver la couleur recherchée et taper sur la carte "couleur"...
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29.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Z-Man
Vos créatures se sont enfuies dans la nature… … et c’est à vos amis et vous qu’il revient de les récupérer avant qu’elles ne sèment un désordre de tous les diables ! Sachant qu’elles feraient n’importe quoi pour attraper des lucioles, vous vous enfoncez dans la nuit avec vos bocaux remplis de...
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19.90  
Age: dès 12 an(s), Editeur: Edge / Ubik
La Pâle Carcosa contient le Scénario VIII de la campagne La Route de Carcosa. Ce paquet contient 60 cartes fixes, avec de nouvelles cartes Joueur destinées à améliorer vos decks existants et un nouveau scénario qui peut être joué soit en mode Indépendant, soit au sein de la campagne La Route...
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29.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Oya
Dans Manga Kai, les joueurs reçoivent une main de cartes double faces, puis tentent de se les échanger entre eux aussi vite qu'ils le peuvent afin de remporter des objectifs placés au centre de la table. Une fois qu'ils considèrent qu'ils ont échangé et marqué autant de points que possible, ils...
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29.90  
Age: dès 10 an(s), Editeur: In Ludo Veritas
Deux espions ont rendez-vous sans se connaître. Un mot de passe doit leur permettre de se trouver… Mais ils devront être discrets car l’endroit grouille de contre-espions aux aguets ! Vous serez parfois espion, parfois contre-espion : dans les deux cas vos armes seront des mots ! Votre...
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19.90  
Age: dès 10 an(s), Editeur: Edge / Ubik
Tides of Madness est la suite du jeu de cartes primé Tides of Time. Ancré dans le Mythe d’H.P. Lovecraft, il place les joueurs aux portes de la folie – tout en jouant des cartes, ceux-ci devront non seulement prendre garde aux capacités et aux options de score mais également aux symboles de...
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69.90  
Age: dès 12 an(s), Editeur: Blam !
Une nouvelle ère se profile à l'horizon. L'avenir de Noria est juste devant vous, et vous devez guider votre empire commercial vers la prospérité. Découvrez les îles volantes, achetez des navires et construisez des usines. Investissez dans des projets prestigieux et assurez-vous de leur succès en...
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16.90  
Age: dès 8 an(s), Editeur: Act in Games
Memo... ARRRR! Tu t'es encore trompé de carte! Pour jouer à Memoarrr!, les joueurs ont besoin du pouvoir de la mémoire et de la chance des pirates. Ce n'est qu'alors qu'ils pourront s'échapper de l'île du Capitaine Goldfish, leurs poches remplies de rubis, avant que la lave ne les engloutisse....
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15.90  
Age: dès 7 an(s), Editeur: Bioviva
Les jeux d'énigmes à emporter partout. Plusieurs millions d’espèces animales vivent sur notre planète… Mais seulement 20 à 30 % d’entre elles seraient identifiées ! Sauras-tu être le plus rapide à deviner les animaux bien connus qui se cachent derrière les 5 indices avec le jeu Les Énigmes du...
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