Educatif

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Editeur: Nathan
Une mallette pour apprendre à reconnaître les couleurs et les formes. L’enfant choisit une planche modèle. Mode 1 : guidé par le tracé, il associe chaque jeton à la bonne forme et couleur. Mode 2 : en jeu libre sur la grille, il imagine ses propres créations. Un jeu d’observation qui permet à l’enfant de développer sa dextérité manuelle.
Age: dès 3 an(s)
3790
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Editeur: Bioviva
Fréquents chez les enfants, les troubles du sommeil affectent leur vie quotidienne et celle de leur famille. Avancer son mouton dans son rituel du soir ou se laisser bercer par quelques notes de musique sont autant d’activités efficaces, ludiques et faciles pour s’endormir paisiblement. Contenu : 10 livrets d'activités 1 guide parental 1 pâte à modeler naturelle 1 kit « Rituel du soir » avec 1 mouton en bois
Age: dès 3 an(s)
2390
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Editeur: Buki
Un détecteur de métaux pour découvrir plein de trésors ! La longueur du manche est ajustable pour une recherche plus facile. Le détecteur possède un écran et une fonction sonore pour avertir l'enfant lorsqu'il a trouvé un objet métallique Notice illustrée en couleurs. Nécessite 1 pile 9V, non incluse.
Age: dès 8 an(s)
9990
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Editeur: Ravensburger
Toucher, manipuler, construire et déconstruire permet aux petits de mieux s'approprier les tailles, les formes et les couleurs. Avec ce jeu incontournable, les enfants jouent à compléter des images amusantes pour développer le langage et l'apprentissage des couleurs. Les 20 pions extra larges et aux couleurs variées (rose, jaune, rouge et bleu ) offrent aux petites mains un confort de jeu optimal, et donne aux enfants l'envie de jouer, encore et encore ! Ce jeu favorise ainsi le développement de la motricité fine, l'apprentissage des couleurs de base et la découverte des émotions. Ce produit est composé de matériaux issus de forêts bien...
Age: dès 2 an(s)
1790
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Editeur: 4M
Découvrez ce kit d'excavation d'insectes de la gamme 4M. Creusez à travers la roche de plâtre pour dénicher un tas d'insectes rampants effrayants. Vous pouvez monter les bogues sur les cartes de spécimen et apprendre quelques faits intéressants à leur sujet.
Age: dès 5 an(s)
1390
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Editeur: On the Go
Chroni Histoire de France est un jeu de cartes de connaissances pour améliorer et tester sa culture générale. Chroni Histoire de France est un jeu de cartes de connaissances pour améliorer et tester sa culture générale. Le sacre de Charles X, avant ou après la prise de la Bastille ? D’ailleurs, que connaissez-vous du règne de Charles X ? De l’arrivée des Celtes en Gaule (vers – 700) à la disparition du franc (2002), retrouvez dans ce titre une sélection de 60 événements incontournables de notre histoire. Avec les ChroniCards, enrichir sa culture générale n’a jamais été aussi simple.
Age: dès 10 an(s)
1990
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Editeur: Creativamente
Lancez les 13 dés et amusez-vous à composer la plus longue équation mathématique possible. Vous pouvez jouer à 3 jeux différents pour libérer votre imagination, mais l'important est qu'à la fin, tout doit s'additionner ! ROLLING CUBES est une famille de jeux rapides, captivants et éducatifs. Les boîtes contiennent 13 dés en bois sur lesquels figurent des lettres, des mots (italiens, anglais ou français) ou des chiffres et des opérations. Avec chaque boîte, vous pouvez jouer à 3 jeux différents et même à un solitaire basé sur le célèbre jeu de stratégie Yahtzee.
Age: dès 6 an(s)
1790
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-2%
Editeur: Act in Games
Pour sensibiliser à travers l’expérience plutôt qu’à travers la théorie À chaque manche, une situation en lien avec la déficience visuelle est lue. Chacun·e choisit secrètement l’émotion qu’il/elle ressentirait dans cette situation parmi les six disposées autour du plateau. Vous tentez ensuite de deviner l’émotion choisie par une autre personne. Celle-ci tente à son tour de deviner l’émotion d’une autre, jusqu’à ce que toutes vos émotions soient révélées. Plus vous devinez les émotions des autres, plus vous avancez sur la piste d’empathie ! Décliné à partir de “Feelings - le jeu des émotions“, Feelings - Malvoyance accompagne toutes...
Age: dès 10 an(s)
5890 5990
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Editeur: Ravensburger
Deux yeux et des pierres triangulaires: Cela donne un dinosaure! Dans Mon Colorino de formes, coloré et vivant, les enfants de 2 ans et plus apprennent non seulement à connaître les différentes couleurs, mais aussi les formes.
Age: dès 2 an(s)
2790
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Editeur: On the Go
Jouez à reconstituer la frise chronologique des événements et mettez de l'ordre dans l'Histoire ! Des alignements de Carnac (vers -4000) à la réalisation du viaduc de Millau (2001), retrouvez dans ce titre une sélection de 60 monuments français à découvrir dans toute leur diversité. Chroni - Les Monuments de France est un jeu d'apprentissage avec auquel on s'amuse à mémoriser progressivement et durablement les grandes dates. Idéal pour les curieux qui souhaitent découvrir ou redécouvrir l'Histoire en toute ou simplicité ou les amateurs qui veulent consolider leurs connaissances. Un principe de jeu simple et malin récompensé d'une...
Age: dès 10 an(s)
1990
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Editeur: Buki
25 surprises à déballer et découvrir sur la thématique des dinosaures : des écussons, un puzzle, des squelettes à assembler, des petits figurines ou encore des griffes de dino à transformer en collier ! Astuce: peut être utilisé comme calendrier de l’avent ! Chaque surprise est emballée dans un sachet en papier recyclé.
Age: dès 6 an(s)
3190
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Editeur: Lisciani
"Un laboratoire scientifique unique au monde pour créer des substances moussantes surprenantes avec lesquelles on peut jouer et faire des expériences incroyables ! À l’intérieur de la boîte, il y a tout ce qu’il faut pour réaliser plus de 15 types de mousses et pour construire un véritable PISTOLET À MOUSSE ! • Un kit unique pour créer un tas de substances moussantes !"
Age: dès 8 an(s)
1990
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Editeur: Lisciani
"Dragons et dinosaures, des créatures fantastiques et des animaux qui ont vraiment existé, cohabitent dans un kit scientifique avec du slime de feu, des œufs de dragon à déterrer, des dinosaures et des dragons à construire et bien d’autres choses encore ! • Un dragon et un dinosaure à construire • Un laboratoire vraiment enflammé !"
Age: dès 7 an(s)
2990
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Editeur: Nathan
Un jeu pour apprendre à écrire en s'amusant. L'enfant s'excerce aux premiers gestes d'écritures (lignes droites, vagues, ronds,.) et découvre les 26 lettres de l'alphabet. Le pupitre lumineux lui donne le modèle pour écrire ses premiers mots.
Age: dès 4 an(s)
3990
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Editeur: 4M
Mettez à jour un squelette de mosasaure. Découvrez les plus grands secrets de la nature ! Creusez dans le bloc d'argile, comme le ferait un paléontologue pour trouver votre squelette de dinosaure. Ensuite, assemblez votre squelette et découvrez les dinosaures pendant que vous le faites ! Après avoir assemblé le squelette, un support est fourni pour créer une scène afin que vous puissiez le conserver comme décoration.
Age: dès 8 an(s)
1390
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Editeur: 4M
Construisez ce superbe robinet d'eau qui produit comme par magie un jet d'eau non-stop. Il pompe l'eau comme un robinet normal mais il semble flotter dans les airs ! Vos amis et votre famille seront émerveillés ! Placez le robinet à côté d'un aquarium ou contre un mur pour créer une illusion fascinante ! Ajoutez un modèle artistique au robinet d'eau (comme la fusée fournie) pour créer une décoration amusante. L'illusion de lévitation est créée en utilisant une chaîne trop courte pour atteindre le robinet, mais qui atteint juste assez loin pour être retenue par un aimant caché à l'intérieur du robinet. C'est un excellent projet...
Age: dès 5 an(s)
2390
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Editeur: 4M
Mettez à jour un squelette de ptéranodon. Découvrez les plus grands secrets de la nature ! Creusez dans le bloc d'argile, comme le ferait un paléontologue pour trouver votre squelette de dinosaure. Ensuite, assemblez votre squelette et découvrez les dinosaures pendant que vous le faites ! Après avoir assemblé le squelette, un support est fourni pour créer une scène afin que vous puissiez le conserver comme décoration.
Age: dès 8 an(s)
1390
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Un poster phosphorescent ! Avec ce jeu, les enfants se passionnent pour l’astronomie. Ils collent les stickers phosphorescents sur la carte du ciel, et reconstituent ainsi les constellations célèbres. Magnifique ! Contient : 1 poster (1 m x 68 cm) 640 stickers phosphorescents et repositionnables Poster imprimé recto verso (1 face en français, 1 face en anglais)
Age: dès 6 an(s)
1790
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Pour les passionnés d’astronomie Avec ce jeu éducatif, les enfants se passionnent pour l’astronomie et découvrent les astres qui composent notre galaxie. Les enfants collent les stickers sur le poster géant, explorent ainsi Le système solaire et la voie lactée. Contient : 1 poster éducatif enfant (1 m x 68 cm) 40 stickers repositionnables Poster imprimé recto verso (1 face en français, 1 face en anglais)
Age: dès 7 an(s)
1790
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Les plus célèbres oiseaux sur un grand poster ! Sur ce poster Oiseaux, les enfants vont retrouver les oiseaux emblématiques du monde entier : la cigogne, les perroquets, la mésange ou encore le martin-pêcheur. À eux de coller les stickers sur le grand poster pour reconstituer l’affiche. Une manière ludique de se passionner pour ce sujet ! Contient : 1 poster Oiseaux (1 m x 68 cm) 45 stickers repositionnables Poster imprimé recto verso (1 face en français, 1 face en anglais)
Age: dès 6 an(s)
1790
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Un poster pour cultiver sa curiosité sur le monde ! Avec ce jeu, les enfants vont découvrir les plus célèbres monuments du monde et site naturels, sur tous les continents. Un véritable voyage à la découverte des merveilles qui nous entourent. une fois complété, le magnifique poster décore la maison. Contient : 1 poster monuments du monde (1 m x 68 cm) 71 stickers repositionnables Poster bilingue (1 face en français, 1 face en anglais)
Age: dès 7 an(s)
1790
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Une activité ludique passionnante ! Avec ce poster pédagogique, les enfants se passionnent pour le monde de la forêt : les feuilles des arbres, les animaux, les insectes, les champignons… Les enfants collent les stickers sur le poster géant, et reconstituent ainsi une très belle affiche pour la chambre. Contient : 1 poster pédagogique (1 m x 68 cm) 60 stickers repositionnables Poster bilingue (texte en français, sous-titré en anglais)
Age: dès 3 an(s)
1790
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Une activité ludique passionnante ! Avec ce poster, les enfants se passionnent pour les insectes. Ils collent les stickers sur le poster, et découvrent les grandes familles d’insectes. Ils reconstituent ainsi une très belle affiche pour la chambre. Contient : 1 poster (1 m x 68 cm) 44 stickers repositionnables Sur le poster, légendes bilingues français / anglais
Age: dès 6 an(s)
1790
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Editeur: Djeco
Mon calendrier perpétuel permettra à votre enfant d'organiser chaque mois de manière visuelle : les moments importants, la vie de famille, l'école, les sorties, les activités, les rendez-vous... Magnétique et effaçable, vous pourrez le garder d'une année sur l'autre. Vous pourrez l'accrocher sur le frigo grâce aux ventouses ou au mur avec des clous. La boîte contient un grand calendrier magnétique et effaçable avec un crochet et deux ventouses, 171 jetons magnétiques (dont 29 pour mois, années et saisons, 66 pour école, activités..., 36 pour fêtes, sorties, moments importants; 28 pour famille, amis et 12 émoticônes et symboles), 1...
Age: dès 6 an(s)
4390
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Editeur: Nathan
Un jeu pour accompagner son enfant dans l'apprentissage de l'écriture. Au recto un alphabet rugueux complet pour se préparer à écrire les lettres et au verso des fiches effaçables pour mettre en pratique les apprentissages. La vue et le toucher guident le geste et l'enfant l'associe par la suite au son alphabétique : cette sensation tactile permet d'absorber avec sa main le geste du tracé des lettres qui restera gravé dans sa mémoire.
Age: dès 2 an(s)
1990
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Editeur: Nathan
Passer de la perception de l’objet à sa représentation en image est une étape importante du développement de bébé. Grâce à mon imagier des couleurs, votre enfant pourra apprendre les couleurs et le nom des différents éléments. Un premier imagier que le bébé attrape facilement grâce à l'anneau. Un objet par carte pour une reconnaissance claire. Des cartes maniables et résistantes adaptées à sa main et à ses gestes vifs. Ce jeu d'éveil se compose de 20 cartes recto verso et d'un anneau en plastique.
Age: dès 1 an(s)
1790
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Editeur: Ravensburger
Un coffret complet contenant un lecteur interactif tiptoi ergonomique et le livre Mon premier Atlas. Plus de 1500 sons, informations, jeux et chansons permettront aux enfants de s'initier aux coutumes et aux langues des autres pays.
Age: dès 5 an(s)
7990
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Editeur: Ravensburger
Découvre les dinosaures ! Que sont devenus les dinosaures ? Qui était le plus grand dinosaure ? Qui sont les reptiles marins ? Avec tiptoi®, les enfants remontent le temps à la découverte des dinosaures ! Plus de 1000 sons, informations, histoires et chansons pour devenir un excellent apprenti paléontologue ! Stylo tiptoi non compris. Doit être acheté séparément.
Age: dès 4 an(s)
2990
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Editeur: Ravensburger
Le stylo tiptoi de 4e génération est compatible avec tous les produits tiptoi. La qualité audio supérieure du stylo permet aux enfants de se plonger dans une experience d’écoute encore plus intense. La coque du stylo est en matériau Soft-Grip.
Age: dès 4 an(s)
6490
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Editeur: Ravensburger
La station charge la batterie du lecteur interactif et télécharge automatiquement les fichiers audio nécessaire pour les livres et les jeux via le réseau WLAN. Grâce à la connexion magnétique, il est très facile de placer le stylo dans la station.
Age: dès 4 an(s)
4990
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Editeur: On the Go
Chroni - Histoire de France est un jeu de cartes conçu pour améliorer et tester sa culture générale en explorant les événements marquants de l'histoire de France. Dans ce Chroni, vous allez devoir placer les dates clés de l'histoire de France dans la chronologie. De l’arrivée des Celtes en Gaule à nos jours, retrouvez une sélection de 80 événements qui ont marqué l’Histoire de France.
Age: dès 10 an(s)
1990
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Editeur: Buki
Déchiffre les hiéroglyphes gravés sur les 4 faces et trouve le mécanisme secret pour ouvrir la pyramide. Une fois ouverte, déterre 5 trésors d’Egypte antique avec les outils inclus. Expose ta pyramide et les trésors dans ta chambre.
Age: dès 8 an(s)
2590
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Editeur: Lisciani
Un kit pour découvrir le monde fascinant des minéraux. Creuse dans le bloc à la recherche de vraies pierres précieuses, comme le jaspe rouge, l’aventurine, le quartz et le quartz rose. Observe de plus près tes trésors avec la loupe, découvre leurs caractéristiques et commence ta première collection de minéraux ! Dans le kit, tu trouveras également un poster pour mieux connaître les minéraux de notre planète.
Age: dès 7 an(s)
1190
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Editeur: Lisciani
Un kit scientifique pour découvrir le monde fascinant des insectes ! Les instruments fournis te permettront de capturer et d’observer de plus près toutes les petites bêtes qui nous entourent et, grâce aux fiches spéciales, tu seras en mesure de les identifier et de réaliser des expériences afin de mieux connaître certaines de leurs caractéristiques.
Age: dès 7 an(s)
1190
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Editeur: Lisciani
Un kit scientifique pour créer comme par magie de nombreux types de cristaux, facilement et en toute sécurité. Avec le matériel fourni, tu pourras créer des stalagmites, des roches cristallines, des cristaux de sucre et même des coraux cristallins ! De plus, tu apprendras également le fonctionnement du phénomène de cristallisation dans la nature.
Age: dès 7 an(s)
1190
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Editeur: Lisciani
Découvre le charme et la magie de la science grâce à des expériences vraiment originales : les expériences avec des paillettes ! Dans la boîte, un kit complet pour découvrir toute la magie et la beauté des particules de lumière ! Prépare-toi à faire de nombreuses expériences en toute sécurité...et super brillantes !
Age: dès 7 an(s)
1190
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Editeur: Djeco
Un jeu créatif pour recréer et créer des images pour apprendre les notions de longueur et d'unité.
Age: dès 4 an(s)
1890
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Editeur: Djeco
Un jeu simple et amusant de la collection Eduludo pour apprendre à construire des images. Pour reproduire le modèle l’enfant doit placer correctement les 3 types de cartes transparentes : couleur, pelage et pochoir animal. Un jeu simple et magique pour apprendre à positionner les éléments dans le bon ordre. Points forts : - Permet de manipuler le concept de « devant-derrière ». - Un rendu magique : un fois finalisées, les images forment des animaux complets. - Jeu d'imagination : l'enfant peut suivre les modèles proposés ou créer à volonté les animaux farfelus de son choix. - Une règle du jeu très détaillée pour aider les parents à...
Age: dès 3 an(s)
1690
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Editeur: Djeco
Un jeu de correspondance de critères. Choisissez un animal et trouvez les 3 critères correspondants (forme, couleur et taille). Un jeu amusant pour apprendre le tri et les catégories à l'aide des animaux de safari ! Une activité préscolaire incontournable. Des solutions à portée de main : il suffit de retourner la carte ! Une grande variété de contenus façonnés. Papier et carton certifiés FSC®. Fabriqué en papier et carton certifiés FSC®.
Age: dès 4 an(s)
1390
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Editeur: Ravensburger
Printemps, Été, Automne, Hiver - Lucas et Sophie découvrent les changements de saisons. Les sons et les chansons animent les illustrations. Retrouve des jeux de « cherche et trouve », des musiques et des centaines d'informations. 'Les saisons' est un livre interactif accessible dès 2 ans. Fonctionne uniquement avec le lecteur tiptoi®, vendu séparément.tiptoi® est un lecteur éducatif interactif qui permet aux enfants de découvrir le monde de façon ludique et autonome. Lorsque l’enfant pointe le lecteur sur une image ou un texte, il entend des sons, des informations, des personnages ou de la musique. Apprendre n’a jamais été aussi vivant et...
Age: dès 2 an(s)
2490
+
Editeur: Ravensburger
Accompagne Julien dans sa journée pleine d'aventures : il va faire des courses avec Papa, il va jouer au parc et va prendre un bain. Retrouve des jeux de « cherche et trouve », des musiques et des centaines d'informations. 'Mon Monde' est un livre interactif accessible dès 2 ans. Fonctionne uniquement avec le lecteur tiptoi®, vendu séparément.tiptoi® est un lecteur éducatif interactif qui permet aux enfants de découvrir le monde de façon ludique et autonome. Lorsque l’enfant pointe le lecteur sur une image ou un texte, il entend des sons, des informations, des personnages ou de la musique. Apprendre n’a jamais été aussi vivant et ludique !...
Age: dès 2 an(s)
2490
+
Editeur: Ravensburger
Pourquoi le feu est dangereux ? Guidés par Marcel le pompier, les enfants découvriront les véhicules, l’équipement et les missions des pompiers. Les nombreux sons et les jeux de ce livre leur permettront de s’immerger dans le quotidien de ces hommes hors du commun !Stylo tiptoi non compris. Doit être acheté séparément.
Age: dès 4 an(s)
1590
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Editeur: Ravensburger
Les animaux ont vraiment froid ! Ils ont besoin d'aide : tricote leur des écharpes pour leur tenir chaud. Le panda souhaite une écharpe de deux couleurs : une pièce bleue composée de 3 bandes et une rouge de 5 bandes: 3 + 5 = 8. Retrouve une musique et des dizaines d'informations. 'Le zoo des chiffres' est un jeu interactif accessible dès 4 ans. Fonctionne uniquement avec le lecteur tiptoi®, vendu séparément.tiptoi® est un lecteur éducatif interactif qui permet aux enfants de découvrir le monde de façon ludique et autonome. Lorsque l’enfant pointe le lecteur sur une image ou un texte, il entend des sons, des informations, des personnages...
Age: dès 4 an(s)
2990
+
Editeur: Ravensburger
Pourquoi les vaches donnent-elles du lait ? Comment s'appellent ces grosse machines qui vrombissent dans les champs ? À quoi ressemble la porcherie ? Visite la ferme avec Émilien et Léa et trouve les réponses à toutes tes questions ! Retrouve des jeux sur chaque page, des musiques et des centaines d'informations. 'Une journée à la ferme' est un livre interactif accessible dès 4 ans. Fonctionne uniquement avec le lecteur tiptoi®, vendu séparément.tiptoi® est un lecteur éducatif interactif qui permet aux enfants de découvrir le monde de façon ludique et autonome. Lorsque l’enfant pointe le lecteur sur une image ou un texte, il entend des...
Age: dès 4 an(s)
2990
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Editeur: Lisciani
Un kit scientifique avec des ingrédients naturels et sûrs pour créer et personnaliser de magnifiques baumes à lèvres colorés et parfumés à conserver et à emporter toujours avec toi ! Et en plus, un fantastique moule en forme de glace pour créer un brillant à lèvres vraiment... tendance !
Age: dès 7 an(s)
1190
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Editeur: Nathan
Un jeu interactif pour découvrir et chanter 8 comptines incontournables, jouer de la musique avec le petit piano et s’amuser à répondre aux questions;
Age: dès 1 an(s)
3790
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Editeur: Topi Games
Affrontez-vous grâce à vos connaissances sur les panneaux du code de la route mis en situation dans des contextes extrêmes. Tous les coups sont permis mais attention à ne pas perdre tous vos points… Contenu : 1 dé à 6 faces 175 cartes "Panneau / Mise en situation / Événements 24 cartes Réponses 6 Permis de conduire 100 pièces d'un points de permis Règles Poins forts : Éveillez vos enfants à la sécurité routière en les initiant à la signalètique du code de la route Facilitez la préparation des divers examens du code de la route sans stress et de manière ludique Révisez et confrontez entre amis vos connaissances des panneaux...
Age: dès 10 an(s)
4390
+
Editeur: Bioviva
Refus de manger, peur de goûter de nouveaux aliments... Comment retrouver de bonnes habitudes alimentaires ? Découvrir les légumes au rythme des saisons, cuisiner comme un grand ou transformer le repas en un moment festif sont autant d’activités efficaces, ludiques et faciles pour faire du repas un moment de plaisir et de partage. Contenu : 10 livrets d'activités 1 guide parental 16 cartes « Légumes » et 2 cartes « Saisons » 1 sachet de graines bio « Les petits radis »
Age: dès 3 an(s)
2390
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Editeur: 4M
Excavation d'un squelette de dinosaure. Transforme-toi en paléontologue. Creuse et excave le squelette d'un animal préhistorique mystérieux: le dinosaure. Cet ensemble comprend un bloc de plâtre et des outils spéciaux pour la fouille. Des heures d'amusement garanti en tant que paléontologue. Lorsque tu as excavé les différentes pièces du squelette, suis les instructions pour assembler ta propre maquette de dinosaure. Expose-la. C'est tellement sympa! Défie tes amis ou ta famille avec le Kidz Quiz inclus (10 jeux de questions et réponses) et apprend aussi les faits.
Age: dès 8 an(s)
1390
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Editeur: Nathan
Apprends à gérer le temps ! Avec ce jeu éducatif, votre enfant pourra apprendre et assimiler des notions comme la journée, la semaine, les mois, les saisons, l'année etc, à travers diverses activités et un guide complet ! Un coffret parfait pour l'apprentissage, qui permet à l'enfant de développer des notions importantes tout en stimulant ses sens. Par le jeu, les parents pourront accompagner progressivement leurs enfants vers l'autonomie.
Age: dès 3 an(s)
3790
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