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Age
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dès
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–
dès
an(s)
Pré-commande
PRECOMMANDE - A paraître
(35)
RUPTURE - Bientôt de retour
(44)
Pas d'items trouvés correspondants à votre critère de recherche
Occasion
Excellent
(1)
Pas d'items trouvés correspondants à votre critère de recherche
Difficulté
Très facile
(93)
Facile
(88)
Moyen
(49)
Assez compliqué
(21)
Difficile
(17)
Pas d'items trouvés correspondants à votre critère de recherche
Durée
environ 5 mn
(3)
environ 10 mn
(26)
environ 15 mn
(42)
environ 20 mn
(27)
environ 25 mn
(1)
environ 30 mn
(16)
environ 45 mn
(5)
environ 60 mn
(4)
environ 90 mn
(8)
Pas d'items trouvés correspondants à votre critère de recherche
Ambiance
Très calme
(115)
Tranquille
(103)
Standard
(31)
Animée
(17)
Pas d'items trouvés correspondants à votre critère de recherche
Editeurs
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(2)
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V-Cube
(4)
Widyka
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Winning Moves
(2)
Pas d'items trouvés correspondants à votre critère de recherche
Afficher tout
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Nb de pièces
22 pièces
(1)
2700-2800 pièces
(1)
2800-2900 pièces
(1)
3 pièces
(2)
4 pièces
(1)
42 pièces
(2)
52 pièces
(1)
6 pièces
(1)
64 pièces
(1)
67 pièces
(1)
8 pièces
(2)
Moins de 10 pièces
(7)
9 pièces
(1)
10 à 20 pièces
(1)
16 pièces
(1)
24 pièces
(2)
25 pièces
(2)
30 pièces
(1)
35 pièces
(2)
60 pièces
(3)
78 pièces
(1)
93 pièces
(2)
96 pièces
(3)
153 pièces
(1)
160 pièces
(1)
200-300 pièces
(10)
300-400 pièces
(11)
400 pièces
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400-500 pièces
(14)
500-600 pièces
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600-700 pièces
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700-800 pièces
(3)
800-900 pièces
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900-1000 pièces
(6)
1000-1100 pièces
(1)
1100-1200 pièces
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1200-1300 pièces
(1)
1300-1400 pièces
(2)
1400-1500 pièces
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1500-1600 pièces
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1600-1700 pièces
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1900-2000 pièces
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2000-2100 pièces
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2100-2200 pièces
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2200-2300 pièces
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2500-2600 pièces
(1)
2600-2700 pièces
(4)
3700-3800 pièces
(1)
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Coups de Coeur
OUI
(6)
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Récompenses
OUI
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Pas d'items trouvés correspondants à votre critère de recherche
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Trier par ordre alphabétique: Z to A
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Trier par ordre alphabétique: A to Z
Trier par prix: Croissant
Trier par prix: Décroissant
Trier par popularité
Trie par meilleures ventes : faible à élevé
Trier par meilleures ventes
Trier par rabais: élevé à faible
160 par page
20 par page
40 par page
50 par page
80 par page
Project L - Finesse (Extension)
Finesse, une extension pour le jeu Project L L'extension Finesse apporte une profondeur stratégique supplémentaire au jeu Project L grâce à l'ajout d'objectifs qui demandent à chaque joueur de remplir différentes conditions pour obtenir plus de points au cours de la partie. Pour atteindre vos objectifs, vous devrez peut-être faire des compromis dans votre stratégie ou vous en écarter complètement, ce qui vous permettra de jouer à Project L d'une nouvelle manière. Lorsque vous jouez avec Finesse, vous disposez d'un plus grand nombre d'options pour marquer des points tout en conservant le rythme soutenu du jeu Project L.
Age:
dès
8
an(s)
17
90
Quantité:
+
−
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Project L
Project L est un jeu rapide alliant casse-tête 3D, pose de tuiles et de magnifiques pièces en acrylique. Mettez au défi vos amis dans un jeu au design simple, mais qui propose un casse-tête qui est loi de l’être. Les tuiles complétées vous permettront d’amasser de nouvelles pièces sur le chemin de la victoire. Serez-vous plus futé que vos adversaires ? Le cœur du jeu réside dans l'utilisation de vos pièces pour compléter les puzzles. En commençant avec seulement deux pièces de base, vous utilisez trois actions à chaque tour pour développer un moteur puissant. Avec plus de pièces de différents types, vous pouvez compléter efficacement...
Age:
dès
8
an(s)
47
90
Quantité:
+
−
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Premier Puzzle Oski
Editeur:
Djeco
Les animaux en bois laqué s'encastrent dans le plateau support en feutrine pour le plus grand plaisir des enfants.
Nombre de pièces:
Moins de 10
pièces
Age:
dès
1
an(s)
24
90
Quantité:
+
−
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Premier Puzzle Lilo
Editeur:
Djeco
Djeco vous fait découvrir son magnifique puzzle en relief "Lilo" présentant des animaux sous un nouveau format en bois et feutrine. En effet, l'enfant va attraper les piècesqui sont très faciles à attraper !
Nombre de pièces:
Moins de 10
pièces
Age:
dès
1
an(s)
24
90
Quantité:
+
−
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Poudre pour Carrom (Carambole)
(1)
Editeur:
Philos
Flacon de poudre pour faire glisser les jetons. Contenu : 16gr
12
90
Quantité:
+
−
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Polyssimo
(2)
Editeur:
Djeco
Jeu de patience. 11 pièces en bois pour reconstituer un carré parfait et 30 cartes de défis avec des positions de départs imposés. A vos méninges ! Fournis avec la solution
Age:
dès
7
an(s)
22
90
Quantité:
+
−
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Polyminix
Editeur:
Creativamente
Polyminix est un jeu de logique et de concentration, avec différents niveaux de difficulté. Chaque joueur doit combiner les pièces individuelles (pentominos, tétrominos, etc.) pour couvrir la forme géométrique dessinée sur la carte. Retirez les pièces interdites, trouvez les pièces manquantes et combinez les pièces individuelles, de formes les plus disparates, pour couvrir toute la surface disponible. Montez les polyomones et créez les figures requises dans les plus brefs délais.
Age:
dès
6
an(s)
25
90
Quantité:
+
−
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Poker Junior
Editeur:
Djeco
Le célèbre jeu du poker revisité pour les plus jeunes et les débutants. S'initier au bluff, savoir miser et prendre des risques… Toutes les joies du poker !
Age:
dès
7
an(s)
14
90
Quantité:
+
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Poisson 3 en 1
Editeur:
Scratch
3 jeux dans une boîte. Contenu: Memo, Domino, Jeu de Pêche.
Age:
dès
1.5
an(s)
31
90
Quantité:
+
−
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Plug & Play Puzzler 2022
Editeur:
Smart Games
BRANCHEZ LES PIÈCES COLORÉES DANS LE CUBE ! Ce petit cube est rempli de plaisir. Retirez les 8 pièces de puzzle colorées et essayez de les remettre en place. Aucune configuration requise, il suffit de brancher et de jouer! Ce puzzle 3D se double d'un cube fidget et comprend 48 défis.
Age:
dès
6
an(s)
14
90
Quantité:
+
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Plug & Play Ball
Editeur:
Smart Games
Age:
dès
6
an(s)
14
90
Quantité:
+
−
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-14%
Pixel Tangram
Editeur:
Djeco
Jeu de réflexion et de patience. Concentration et réflexion sont les maitres mots pour réussir l'extra-terrestre du modèle donné..
Age:
dès
7
an(s)
17
90
20
90
Quantité:
+
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Pirates Crossfire
Editeur:
Smart Games
Préparez vos canons ... et vos cerveaux ! Pouvez-vous diriger vos navires pour amener l'ennemi dans la ligne de tir et couler ses navires ? Ou allez-vous garder la paix et éviter la guerre totale ? Préparez vos canons ... et vos cerveaux pour le savoir ! 4 modes de jeu et 80 défis (20 po chaque mode).
Age:
dès
7
an(s)
29
90
Quantité:
+
−
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Pions de Carrom avec Boîte de Rangement
Editeur:
Philos
Le jeu de carrom, également connu sous le nom de billard à doigts, requiert de la part de ses joueurs des compétences à la fois techniques et tactiques. Au début, toutes les pièces du jeu sont placées au milieu du plateau Carrom selon une disposition prédéterminée. Chaque joueur essaie maintenant d'enfoncer ses pièces de jeu dans l'un des trous. L'attaquant lève son doigt depuis la ligne de fond. Chaque tir réussi vous donne droit à une nouvelle tentative. Le gagnant est le premier à empocher toutes les pièces de sa couleur. Dimensions d'une pièce de jeu : environ 32 x 9 mm Poids d'une pièce de jeu : environ 6 g
26
90
Quantité:
+
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Pions de Carrom (Deluxe)
Editeur:
Philos
14
90
Quantité:
+
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Pions de Carrom (Classic)
Editeur:
Philos
14
90
Quantité:
+
−
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Pion de Carrom - Striker Victory 14g
Editeur:
Philos
12
50
Quantité:
+
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Pion de Carrom - Striker Leader 15g
Editeur:
Philos
10
90
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.06.2024
Quantité:
+
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Pion de Carrom - Striker Imitation 10g
Editeur:
Philos
6
50
Quantité:
+
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Pion de Carrom - Striker Color Ball 15g
Editeur:
Philos
12
50
Quantité:
+
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Pig Puzzle
Editeur:
Blue Orange
La tempête n'est plus très loin. Il faut que les 3 trois petits cochons aillent s'abriter dans leurs maisons. Sauf que le loup est dans les parages et qu'il ne se fera pas prier pour capturer les petits cochons. Comme si ça ne suffisait pas, le lac est en train de déborder. Évitez les pièges et arrivez sain et sauf dans vos demeures. Choisissez une carte challenge, récupérez les pièces indiquées et créez les bons itinéraires pour que les cochons rentrent à la maison ! Pig Puzzle est un casse-tête accessible, pour un joueur, qui propose 60 défis à la difficulté croissante. Contenu : 60 cartes Défi (avec la solution au dos) 3...
Age:
dès
5
an(s)
13
90
Quantité:
+
−
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Pico Pico
Editeur:
Djeco
Le jeu de loto original : un classique revisité, doublé d’un jeu de memory, sur la thématique des formes et des motifs ! Pour gagner, il faut compléter son plateau-loto en premier ou obtenir le plus de jetons sur son plateau.
Age:
dès
4
an(s)
11
90
Quantité:
+
−
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Petit Cochon dans la Fosse
Editeur:
Philos
Le but du jeu est d'être le premier à se débarrasser de tous ses cochons. La chance des dés décide quel joueur sort vainqueur à la fin.
Age:
dès
6
an(s)
53
90
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.06.2024
Quantité:
+
−
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Perplexus - Rebel
(5)
Editeur:
Spinmaster
Perplexus Rebel, le modèle débutant pour les amateurs des jeux d'adresse. Avec ses 70 obstacles faciles à modérés, ce modèle est idéal pour entrer dans le monde tridimensionnel de Perplexus. Néanmoins sans patience et une main calme tu n'arrive pas à maîtriser le labyrinthe 3D.
35
90
Quantité:
+
−
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Perplexus - Portal
Editeur:
Spinmaster
Perplexus Portal est un casse-tête sphérique contenant une bille qu'il faut faire progresser à travers un labyrinthe étonnant ! Avec ses 150 obstacles et ses portails supplémentaires, ce perplexus représente un tout nouveau défi. Mais là encore, ton habileté et ta capacité de représentation spatiale seront mises à rude épreuve, car il faudra surmonter de nombreux nouveaux obstacles et une cinquantaine de portails qui s'ouvrent de l'extérieur en appuyant sur un bouton, ce qui te demandera beaucoup de patience. Ici, dans le monde non numérique, aucune sauvegarde n'est effectuée et toute erreur est fatale. Es-tu prêt à relever ce défi ?
49
90
Quantité:
+
−
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Perplexus - Harry Potter
(3)
Editeur:
Spinmaster
Bienvenue à Poudlard : l’école de magie d’Harry Potter. Serez-vous à la hauteur des 70 périls dignes de ceux qu’affrontent les héros de la saga au département des Mystères ? Terrible tube, Escalier de l’effroi, … vous attendent ! Le Perplexus « Boule de Prophétie » est un labyrinthe en 3D posée sur trois Basilics menaçants. Perplexus est une sphère contenant une bille qu’il faudra faire progresser à travers un labyrinthe étonnant ! Pour franchir ce parcours coloré vous devrez adapter votre dextérité aux trois dimensions, avec maîtrise et observation. Affrontez la spirale infernale, défiez la rampe du péril !! Appréciez...
Age:
dès
8
an(s)
39
90
Quantité:
+
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Perplexus - Epic
(3)
Editeur:
Spinmaster
Vous pensiez avoir tout vu ? Mesurez-vous au challenge ultime Perplexus Epic ! Perplexus Epic est une sphère contenant une bille qu’il faudra faire progresser à travers un labyrinthe étonnant ! Pour franchir ce parcours coloré vous devrez adapter votre dextérité aux trois dimensions, avec maîtrise et observation. Affrontez les marches de l'infini, défiez l'anaconda !! Appréciez l’équilibre parfait entre prise en main rapide et difficulté croissante. Idéals pour les petits comme pour les grands… mais seuls les plus habiles parviendront à l’arrivée !
39
90
Quantité:
+
−
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Perplexus - Beast
(5)
Editeur:
Spinmaster
Perplexus Beast est le successeur de l'Original. Es-tu déjà assez chevronné et aussi courageux pour accepter le défi? Votre stratégie est-elle la bonne pour mener la petite balle au but et surmonter 100 obstacles sur le chemin difficile et stimulant? La version Perplexus Beast convient aux avancés.
34
90
Quantité:
+
−
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People Savane
Editeur:
Geomag
Nombre de pièces:
3
pièces
11
90
Quantité:
+
−
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People Animals
Editeur:
Geomag
Nombre de pièces:
3
pièces
11
90
Quantité:
+
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Pentamino
Editeur:
Djeco
Pentanimo comprend un cadre en bois permettant de bien caler les pièces, ainsi que 30 cartes de défis avec des positions de départs imposés. À vous de poser chaque pièce au bon endroit pour reproduire la figure dessinée sur le modèle. Quel animal manque à l’appel? Le jeu comprend 4 niveaux de difficulté pour progresser en douceur : de la simple reproduction à la déduction des pièces-animaux manquantes. Un jeu de casse-tête avec des animaux rigolos et attrayants adaptés à la tranche d'âge. Concentration, logique et patience seront nécessaires pour réaliser les défis.
Age:
dès
5
an(s)
22
90
Quantité:
+
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Pêche aux Canards Pastel
Editeur:
Scratch
Chouette c'est l'heure du bain ! Vite mettons les canards à l'eau et préparons les cannes à pêche... Contenu: 6 canards, 2 cannes à pêche.
Age:
dès
3
an(s)
36
90
Quantité:
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Parking Tournis
Editeur:
Smart Games
Garez les véhicules aux bons emplacements ! Avec quelle facilité retrouverez-vous votre voiture sur le parking ? Parking Tournis vous met au défi de la déduction ! Un véritable jeu de réflexion avec 60 défis évolutifs. Vous devrez retrouver le bon emplacement de chaque véhicule en utilisant tous les indices fournis par la défi. Attention, personne ne se gare n’importe comment ! Il est interdit de bloquer la sortie ou d’empiéter sur plusieurs places, sinon l’enlèvement est assuré.
Age:
dès
6
an(s)
20
90
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Panels GREEN line SUPERCOLOR 78 pcs
Editeur:
Geomag
La gamme Green de Geomag est entièrement consacrée à la durabilité. En plus de l'emballage écologique, les baguettes et panneaux magnétiques sont fabriqués en Suisse et en plastique recyclé à 100 %. Ils sont emballés dans une boîte pratique à emporter et à ranger. Le set contient 28 barrettes magnétiques, 20 billes en métal, 12 plaques carrées, 16 triangles et 2 pentagones. GEOMAG - Made in Switzerland.
Nombre de pièces:
78
pièces
52
90
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Panels GREEN line SUPERCOLOR 52 pcs
Editeur:
Geomag
La gamme Green de Geomag est entièrement consacrée à la durabilité. En plus de l'emballage écologique, les baguettes et panneaux magnétiques sont fabriqués en Suisse et en plastique recyclé à 100 %. Ils sont emballés dans une boîte pratique à emporter et à ranger. Le set contient 16 barrettes magnétiques, 16 billes en métal, 8 plaques carrées, 10 triangles et 2 pentagones. GEOMAG - Made in Switzerland.
Nombre de pièces:
52
pièces
37
00
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Panels GREEN line SUPERCOLOR 35 pcs
Editeur:
Geomag
La gamme Green de Geomag est entièrement consacrée à la durabilité. En plus de l'emballage écologique, les baguettes et panneaux magnétiques sont fabriqués en Suisse et en plastique recyclé à 100 %. Ils sont emballés dans une boîte pratique à emporter et à ranger. Le set contient 12 barrettes magnétiques, 12 billes en métal, 2 plaques carrées, 8 triangles et 1 pentagone. GEOMAG - Made in Switzerland.
Nombre de pièces:
35
pièces
26
40
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Panels GREEN line GLITTER 35 pcs
Editeur:
Geomag
Nombre de pièces:
35
pièces
26
90
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Panels GREEN line GLITTER 22 pcs
Editeur:
Geomag
Jouet de construction magnétique aux couleurs scintillantes et 100% en plastique recyclé. Le set comprend : 8 barres magnétiques, 8 billes métalliques, 4 panneaux triangulaires, 2 panneaux carrés. Le tout est rangé de manière pratique dans une boîte de rangement scintillante. GEOMAG - Made in Switzerland.
Nombre de pièces:
22
pièces
18
90
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Pagodes (Smart Games)
(1)
Editeur:
Smart Games
Construisez chemins et ponts pour relier les Pagodes entre elles ! Placez judicieusement les pièces nécessaires à la construction de chemins et de ponts pour vous rendre d'une Pagode à l'autre ! Quels étages de chaque Pagode relierez vous ensemble pour trouver la solution ? Propose 80 défis de niveau de difficulté croissant.
Age:
dès
7
an(s)
29
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Otlo Stones
Un casse tête pour 1 à 4 joueurs Chaque joueur dispose d'un jeu de six tuiles avec des pierres précieuses. Chacune de ces tuiles comporte également un ou deux emplacement vide, ce qui offre des options intéressantes lorsque l'on tente de recréer un motif de pierres précieuses sur une carte défi. Les tuiles sont disposées sur deux niveaux, ce qui permet aux symboles du niveau inférieur d'être visibles à travers les trous des tuiles du niveau supérieur. Le jeu comprend 60 cartes défi réparties en trois niveaux de difficulté. Chaque carte rapporte des points en fonction de son niveau, les cartes de niveau trois rapportant trois points. Au...
Age:
dès
8
an(s)
29
90
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-47%
Nimbus (OCCASION)
Editeur:
Flip Flap
Un jeu de déduction solo ou coopératif Chaque plateau énigme présente 31 à 36 illustrations. Pour la résoudre, en usant de déduction, il faut y repérer des catégories de 4 éléments (famille, points communs, etc...). Chaque catégorie trouvée est ensuite cachée grâce à un des nuages. Les formes de ceux-ci aident d'ailleurs à la déduction. Une fois les 7 nuages posés, certaines illustrations resteront visibles (de 3 à 8). On découvre alors que sont aussi des lettres ! (paréidolies) Si ce sont les bonnes, grâce à un ingénieux système de lecture en ligne et en colonne, deux mots différents sont découverts et permettent de compléter une...
Occasion:
Excellent
Age:
dès
7
an(s)
14
90
27
90
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Nimbus
Editeur:
Flip Flap
Un jeu de déduction solo ou coopératif Chaque plateau énigme présente 31 à 36 illustrations. Pour la résoudre, en usant de déduction, il faut y repérer des catégories de 4 éléments (famille, points communs, etc...). Chaque catégorie trouvée est ensuite cachée grâce à un des nuages. Les formes de ceux-ci aident d'ailleurs à la déduction. Une fois les 7 nuages posés, certaines illustrations resteront visibles (de 3 à 8). On découvre alors que sont aussi des lettres ! (paréidolies) Si ce sont les bonnes, grâce à un ingénieux système de lecture en ligne et en colonne, deux mots différents sont découverts et permettent de compléter une...
Age:
dès
7
an(s)
27
90
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Naturo Mondo
Editeur:
Djeco
Naturo Mondo est un jeu de loto facile à appréhender pour enfants avec une thématique-passion et essentielle : les animaux et leur milieu naturel. 49 animaux du monde à replacer dans 7 milieux naturels différents.
Age:
dès
5
an(s)
13
90
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My Magic Show
Editeur:
Buki
Un coffret pour organiser un véritable spectacle de magie ! Les 20 tours de magie sont expliqués pas à pas dans la notice. Les 24 cartes proposent à l'enfant des scénarios pour articuler et animer un spectacle ! Notice illustrée en couleurs + 24 cartes.
Age:
dès
8
an(s)
31
90
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My First Rush Hour
Editeur:
Thinkfun
Maintenant, pour la première fois, les enfants dès l'âge de 3 ans peuvent expérimenter le plaisir de résoudre des problèmes de manière ludique que Rush Hour a déjà promu des millions de fois. Mon premier Rush Hour a été développé spécialement comme un premier jeu de logique adapté à l'âge. Grâce à une identification et une attribution simples des formes et des couleurs, les enfants sont doucement initiés au concept de déduction logique. En commençant par de simples allocations jusqu'aux premières solutions de problèmes, les défis augmentent. De grandes cartes de tâches sont placées sous le terrain de jeu transparent afin que les enfants...
Age:
dès
3
an(s)
27
90
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Multi Stack
Editeur:
Djeco
Multi Stacki est un jouet en bois qui fait découvrir à l'enfant 3 manières différentes d'empiler. Chaque pyramide est un animal de couleur différente et chaque axe demande un geste différent : l'enfant empile sur l'axe lisse, il visse sur l'axe en spirale et il pivote sur l'axe à clé. 3 animaux à découvrir : un singe, un lion et un ours.
Age:
dès
1.5
an(s)
24
90
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Mosaïco Ducky & Co
Editeur:
Djeco
Primo Mosaïco est un jeu ludique, facile à manipuler, parfait pour apprendre les couleurs. Une grenouille, un canard, une souris... vont prendre place sur le plateau en bois, dans le but de reconstituer de jolies scènes colorées. 8 dessins à compléter avec de gros picots faciles à attraper par les plus petits. La couleur des fleurs ou des animaux à placer est indiquée sur les cartes afin d’aider les plus petits. Djeco a conçu une boîte de rangement pratique avec des compartiments pour les différentes couleurs de fleurs.
Age:
dès
2
an(s)
27
90
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Mosa Boo
Editeur:
Djeco
Donnez des couleurs à ce bel hibou ! Ce jeu d'observation et d'encastrement s'adresse aux enfants à partir de 3 ans. Il comprend : - une grande silhouette de hibou à encastrer - 57 losanges de même taille mais de couleurs différentes (rouge, jaune, orange, bleu clair, bleu foncé, vert clair, vert foncé, rose clair, rose foncé) - 10 modèles de hiboux Choisissez parmi les 10 modèles de hiboux celui qui vous inspire le plus et tentez de reproduire fidèlement la disposition du plumage sur la grande silhouette en sélectionnant judicieusement 18 losanges de couleur. Le jeu idéal pour travailler sa motricité fine et apprendre les nuances de...
Age:
dès
3
an(s)
19
90
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Monstres sous le Lit
Editeur:
Smart Games
La nuit tombe, votre enfant s'installe dans son lit et très vite, des bruits étranges parviennent à ses oreilles ! Monstres sous le lit est un casse-tête de SmartGames qui invite un joueur à relever soixante défis évolutifs pour découvrir les fameux monstres qui font irruption dans sa chambre. Le plateau de jeu symbolise la chambre dans laquelle il devra placer aux bons endroits les quatre pièces meubles et objets dans le but de recouvrir les monstres non concernés par le défi choisi. Au fur et à mesure des défis qu'il relève, votre enfant développe son esprit de planification, son repérage dans l'espace et sa concentration. Le petit plus...
Age:
dès
6
an(s)
20
90
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Monopoly (Edition de Voyage)
Editeur:
Hasbro
Le célèbre jeu de transactions immobilières en version de poche. Pour gagner, soyez le joueur le plus riche à la fin de la partie.
Age:
dès
8
an(s)
11
90
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Mondrian Blocks
Editeur:
HQ Invento
Mondrian Blocks - le jeu de logique primé! Les «Mondrian Blocks» sont des jeux de logique passionnants pour encourager une réflexion flexible - Des jeux de société de puzzle avec 11 blocs de différentes formes et couleurs Série avec 4 couleurs différentes: édition rouge, jaune, bleu et blanc Contenu de l'emballage: 1 boîte de rangement, 11 blocs de jeu, 88 défis de puzzle sur 88 cartes (= un total de 352 défis de puzzle différents dans les 4 couleurs) Les 88 défis de puzzle de chaque jeu offrent différents niveaux de difficulté: 22 x débutant, 22 x avancé, 22 x maître, 22 x grand maître Comment jouer: 1. Prenez une carte dans le...
Age:
dès
8
an(s)
24
90
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Mon premier Loto La Ferme
Editeur:
Nathan
Un loto pour jouer ensemble et découvrir les animaux familiers à partir de 2 ans. Chaque enfant choisit une ou plusieurs planches. Les images sont mélangées et empilées face cachée. Les enfants piochent à tour de rôle : le premier qui a complété sa planche a gagné ! 5 planches avec 6 illustrations de 18 x 17 cm, 30 jetons de 4,7 x 4,7 cm
Age:
dès
2
an(s)
12
90
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Mon premier Loto Animaux Familiers
Editeur:
Nathan
Un loto pour jouer ensemble et découvrir les animaux de la ferme à partir de 2 ans. Chaque enfant choisit une ou plusieurs planches. Les images sont mélangées et empilées face cachée. Les enfants piochent à tour de rôle : le premier qui a complété sa planche a gagné ! 5 planches avec 6 illustrations de 18 x 17 cm et 30 jetons de 4,7 x 4,7 cm
Age:
dès
2
an(s)
13
90
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-23%
Mon premier Domino Animaux
Editeur:
Nathan
Un grand domino pour jouer et reconnaître les animaux à partir de 2 ans. Le but du jeu est de se débarrasser de ses dominos en associant les cartes d’animaux identiques. 28 dominos grand format (15 x 7,5 cm)
Age:
dès
2
an(s)
9
90
12
90
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-2%
Mölkky (Edition Originale Caisse en Bois Molkky)
(2)
Editeur:
Tactic
Filles, garçons, adultes, jeunes ou moins jeunes, vous allez pouvoir vous retrouver ensemble et rencontrer des adeptes de ce nouveau jeu d’extérieur intergénérationnel. Associez chance, adresse et tactique à ce jeu de lancer de quilles finlandaises, jeu qui s’apparente à la fois au bowling, à la pétanque, et au billard.
Age:
dès
5
an(s)
64
90
65
90
Quantité:
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Mölkky
Editeur:
Tactic
Filles, garçons, adultes, jeunes ou moins jeunes, vous allez pouvoir vous retrouver ensemble et rencontrer des adeptes de ce nouveau jeu d’extérieur intergénérationnel. Associez chance, adresse et tactique à ce jeu de lancer de quilles finlandaises, jeu qui s’apparente à la fois au bowling, à la pétanque, et au billard.
Age:
dès
5
an(s)
41
90
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Mirabile Magus
Editeur:
Djeco
Disparition, apparition, évasion, prédiction ... Retrouvez dans ce coffret tout le matériel nécessaire pour réaliser 20 incroyables tours de magie.
Age:
dès
8
an(s)
34
90
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-75%
Mini Travel - Katupri
Editeur:
Djeco
Mini Travel : un collection de petits jeux pour le voyage.
Age:
dès
4
an(s)
2
00
7
90
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Mini Jeu d'Echec de Poche
Editeur:
Philos
Les échecs sont un jeu de stratégie passionnant pour deux personnes. Ce jeu bien qu'aux règles simples reste quand même très complexe et subtile. Case : 12mm
Age:
dès
8
an(s)
24
90
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.06.2024
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Mini Bowling de Table
Editeur:
Philos
Hévéa et contreplaqué, dimensions 315 x 105 x 48 mm. 1 boule de bowling, 10 quilles et 1 rampe en métal. Table Games - un jeu amusant pour la maison, le bureau ou on voyage. Mettez le jeu sur la table et il peut commencer. Éxcitation et plaisir garantis !
Age:
dès
8
an(s)
19
90
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Mikado Géant
Editeur:
Philos
Le classique jeu de Mikado avec des pièces géantes de 50cm.
Age:
dès
8
an(s)
12
90
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.06.2024
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Microgame - Pentaquark
Editeur:
Matagot
Un casse tête unique en son genre Les plus grandes questions de notre monde scientifique peuvent être résolues par l'étude approfondie des Pentaquark. Le problème avec cette étude scientifique est que vous ne pouvez pas trouver un seul Quark, vous devez en trouver plusieurs et les agencer en des groupes appelés Hadrons ou d'autres appelés plus exotiques comme les Pentaquark. Dans Pentaquark vous aidez la Science à progresser dans l'étude de ces particules fragiles en collectant les 5 Quarks qui forment le Pentaquark. Vous déplacez des cartes d'un endroit à un autre, vous tentez de les agencer ou de les retourner pour qu'elles se...
Age:
dès
8
an(s)
11
50
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Microgame - L'Ile des Prédateurs
(2)
Editeur:
Matagot
Sur cette île oubliée dans un petit coin de l'océan, les animaux ont faim ! Votre objectif est d'influencer les animaux sauvages - et d'arranger leurs repas - pour qu'il ne reste qu'un seul animal ! Dans ce jeu, vous prendrez autant de tours que possible avec pour objectif de n'avoir plus qu'une seule carte d'animal terrestre sur la table après avoir commencé avec une grille de 16. À chaque tour, vous devez déplacer un animal pour manger un autre animal plus petit et adjacent. Si vous ne pouvez pas déplacer un animal pour en manger un autre, la partie se termine.
Age:
dès
8
an(s)
11
50
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Microgame - Insurmontable
Editeur:
Matagot
Dans Insurmontable, les joueurs devront gravir les pentes rocheuses d'une montagne en constante évolution. Au fur et à mesure que le jeu avance, ils devront poser soigneusement la prochaine carte du chemin afin de compléter une route vers le sommet tout en remplissant les objectifs supplémentaires pour chaque tour. Cela peut sembler facile, mais ce puzzle comporte de nombreux pièges pour maintenir les joueurs sur leurs gardes. Insurmountable est le prochain titre de notre gamme Solo Microgame. Ces titres ont été conçus par Scott Almes pour des joueurs solo en se concentrant sur des règles élégantes qui créent des situations...
Age:
dès
8
an(s)
11
90
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Microgame - Au Griffon FonFon
(1)
Editeur:
Matagot
Le jeu va constituer en un subtil équilibre afin de faire cohabiter tout ce petit monde sans trop de heurts. En tant que gérant de cette taverne peu renommée vous aurez à coeur de ne pas perdre le peu de clients qui franchissent le pas de votre porte. 8 clients qui désertent et c'est perdu ! Un jeu solo addictif dont le thème humoristique et décalé va séduire les joueurs solo qui avaient déjà été convaincus par l'Ile des Prédateurs.
Age:
dès
8
an(s)
12
90
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Mexican Train Deluxe
(1)
Editeur:
Tactic
Dans cette variante du domino, chaque joueur constitue, à partir du centre du jeu, une chaîne de dominos (un train) sur lequel tous les joueurs peuvent assembler des dominos. Tous peuvent aussi "s'accrocher" au Train Mexicain commun à tous les joeurs. Certains trains peuvent être bloqués au cours de leur progression, ce qui rendra le jeu encore plus excitant. Conduisez le train à la victoire en vous débarrassant de tous vos dominos !
Age:
dès
7
an(s)
45
90
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Mexican Train
Editeur:
Goliath
Mexican Train est une version amusante du jeu de dominos classique. Le but est de se débarrasser de tous les dominos ou d'avoir le moins de points possible à la fin. - Contient 91 dominos de couleur, 8 pièces de train et 1 pièce centrale (gare).
Age:
dès
6
an(s)
24
90
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Mes premiers Jeux - Ma première Pêche
Editeur:
Haba
Dans le jeu libre, les enfants jouent avec la canne à pêche, la mer et les amusants animaux aquatiques. Dans le jeu à règles, les enfants doivent pêcher un poisson correspondant à la couleur du dé. Si la pêche est bonne, le joueur récupère un jouet qu'il pose dans la découpe correspondante de sa plaquette du joueur. Qui sera le meilleur pêcheur et récupérera tous les jouets en premier ? Un jeu de pêche pour 1 à 4 enfants à partir de 2 ans. Livrable en boîtage français.
Age:
dès
2
an(s)
26
90
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Megaconstrux - Pokemon Pikachu
Jeu d'assemblage de la figurine Pikachu constructible et articulée qui mesure plus de 10 cm de haut. Pikachu est doté de détails d'attaque de type Electrique sur ses joues. 211 pièces.
Age:
dès
7
an(s)
39
90
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Megaconstrux - Pokemon Dracaufeu
Ce Pokémon du feu peut adopter de nombreuses positions de combat différentes qui prouvent son héroïsme. Ce Dracaufeu richement détaillé présente des détails d'effets de combat typiques des Pokémon d'herbe. 222 pièces.
Age:
dès
8
an(s)
39
90
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Mechanics Motion Flywheels 96 pcs
Editeur:
Geomag
Nombre de pièces:
96
pièces
22
90
Quantité:
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Mechanics Magnetic Motion 96pcs
Editeur:
Geomag
Nombre de pièces:
96
pièces
42
90
Quantité:
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Mechanics Magnetic Motion 160pcs
Editeur:
Geomag
Nombre de pièces:
160
pièces
68
80
Quantité:
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Mechanics Challenge Goal! 96 pcs
Editeur:
Geomag
La version remaniée de Geomag Mechanics va vous permettre de défier vos amis dans un jeu de vitesse, de précision et de stratégie ! Construisez votre propre terrain de jeu : une fois que vous aurez découvert les secrets du magnétisme et de la gravité, vous n'aurez plus de rivaux.
Nombre de pièces:
96
pièces
26
40
Quantité:
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Mazescape - Ariadne
Editeur:
Iello
Mazescape est un casse-tête solitaire qui vous transporte dans un monde mystérieux, désert et complexe, traversé de chemins en perpétuelle évolution. Tandis que vous ouvrez ou fermez les sections qui constituent l'énigme, la découverte de routes alternatives pourrait bien vous faire perdre la raison... ou vous conduire jusqu'au Triangle impossible. Il sera votre seule issue pour rejoindre le monde réel... ou pour replonger dans les méandres d'un nouveau Mazescape, si le cœur vous en dit. Contenu: un curseur, 7 livrets Mazescape et 1 livret de règles.
Age:
dès
8
an(s)
16
90
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Maxi Tangram
Editeur:
Philos
Ancien puzzle bien connu dans lequel d'innombrables figures sont possibles.
Age:
dès
6
an(s)
36
90
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Mari (M.A.R.I.) on Mars
Editeur:
Lifestyle Boardgames
Un jeu de programmation en solo Prenez la carte de niveau 1 et placez-la devant vous (jouez ensuite les niveaux un par un, dans l’ordre croissant). Comment jouer ? Dans l’ordre : Placez une tuile Action dans la ligne de commande en-bas de la carte de niveau. Placez cette tuile où vous voulez dans la ligne, puis, appliquez les actions indiquées sur TOUTES les tuiles de la ligne, de gauche à droite. Répétez ces deux étapes jusqu’à ce que : Au bout de toute la ligne d’actions, MARI se retrouve sur la plateforme de sortie : Victoire ! Si MARI n’a pas atteint la plateforme de sortie et vous n’avez plus de tuile à jouer : Perdu... Les...
Age:
dès
10
an(s)
19
90
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Mari (M.A.R.I.)
Editeur:
Lifestyle Boardgames
Un casse-tête a difficulté croissante Après un violent orage, MARI (une Machine Autonome de Réparation Intelligente) se réveille dans une usine de robots où elle a été fabriquée. La foudre a endommagé le centre de contrôle de l'usine, et seul MARI peut relever le défi de le réparer. Placez les tuiles d'action dans le bon ordre, et conduisez MARI à travers l'usine niveau par niveau ! Jouez une commande à la fois pour créer une séquence qui permettra à MARI d'atteindre l'issue menant à la salle suivante. Le système de programmation par tuile et de résolution de la séquence complète, amène beaucoup de variété dans les niveaux et vous...
Age:
dès
10
an(s)
19
90
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Mapigami
Editeur:
Blue Orange
Etes-vous prêts à partir à la recherche des trésors du Capitaine Black Lemon ? Parcourez les sinueux itinéraires des vieilles cartes au trésor du Cap’taine Black Lemon. A l’aide de votre stylet -bateau, pliez et dépliez correctement les volets des cartes pour retrouver le chemin des trésors légendaires du vieux pirate. Il existe 30 cartes au trésor à difficulté croissante. La richesse est au bout du chemin ! Contenu : 30 cartes au trésor 1 stylet-bateau
Age:
dès
7
an(s)
19
50
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Mallette en Aluminium Pokerchips
Editeur:
Philos
Au fond, le poker est un jeu très simple. Au cours de plusieurs tours de table, les joueurs payent des mises dans un pot au centre de la table que gagnera à la fin le joueur ayant la meilleure combinaison de cartes. Bien qu’il existe des centaines de variantes du jeu, la plupart suivent cependant le même modèle. Contenu: mallette en aluminium, dimensions 390 x 210 x 70 mm. 300 jetons, plastique, avec autocollants laser, par 11,5g, diamètre 40 mm, épaisseur 3,5 mm, en cinq couleurs différentes. Avec jeux de cartes, 5 dés de casino et 3 boutons (Dealer, Small Blind, Big Blind).
Age:
dès
8
an(s)
79
90
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Malicious Magus
Editeur:
Djeco
Disparition, apparition, évasion, prédiction ... Retrouvez dans ce coffret tout le matériel nécessaire pour réaliser 20 incroyables tours de magie.
Age:
dès
8
an(s)
38
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Magnetic Travel - Turtle Tactics
Editeur:
Smart Games
L'herbe est-elle plus verte de l'autre côté de la clôture ? Omnomnom, les fleurs et l'herbe de l'autre côté de la clôture ont l'air délicieusement plus vertes ! Amenez ces tortues à leur repas coloré préféré. Qui y arrivera le plus vite : les tortues ou le lièvre ? Un jeu de puzzle séquentiel amusant qui vient dans un étui de voyage pratique en étain. Ne laissez pas ces 48 défis vous transformer en tortue !
Age:
dès
5
an(s)
18
90
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Magnetic Travel - Tangoes Animals
Editeur:
Smart Games
Les jeux de voyage à emporter partout avec vous ! 24 animaux sont à recréer à l'aide des 7 pièces géométriques aimantées fournies. Mais vous pourrez également laisser votre imagination créer tous types de formes où que vous soyez ! Le Tangoes magnétique de voyage vous apporte l’intérêt d’un jeu traditionnel de tangrams sous une forme de jeu de poche vous autorisant à l’emporter partout et à le ranger facilement chez vous. But du jeu : Reproduire les animaux dessinés sous forme d'ombre Niveau : 24 défis, 4 niveaux de difficulté, à partir de 5 ans Contenu : 1 carnet de jeu magnétique, 7 pièces géométriques aimantées, 2 livrets...
Age:
dès
6
an(s)
15
90
Quantité:
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Magnetic Travel - Puzzle Beach
Editeur:
Smart Games
L'été ... les gens se détendent au soleil et les enfants jouent dans le sable ... Mais sur une plage animée, il est facile de se perdre. Pouvez-vous aider les enfants à trouver un chemin vers leurs amis et leurs jouets?
Age:
dès
6
an(s)
15
90
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Magnetic Travel - Pole Position
Editeur:
Smart Games
Ne vous laissez pas distraire ! Prêt à essayer ce jeu de voyage en étain 3D ? Trouvez la position correcte de ces voitures de course magnétiques et voyez qui atteint vraiment le sommet ! Un puzzle d'emballage unique dans un étui de voyage pratique. Devenez le champion des 48 défis passionnants sur les 6 pistes. Hors de la course!
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dès
7
an(s)
18
90
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Magnetic Travel - La Marche des Pingouins
Editeur:
Smart Games
En route pour la marche des pingouins ! Si vous avez aimé jouer aux « Pingouins Patineurs », découvrez « La marche des Pingouins ». Ce jeu de voyage magnétique propose 48 défis et des heures d’amusement. « La marche des Pingouins » est un jeu de réflexion particulièrement adapté aux enfants.
Age:
dès
5
an(s)
15
90
Quantité:
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Magnetic Travel - La Forêt Enchantée
Editeur:
Smart Games
Sorcière, licorne et farfadet sont dans la forêt mais ignorent comment se rejoindre! Pour s'amuser partout sans s'encombrer, quoi de mieux qu'un jeu de 48 défis en format de poche, où tous les éléments sont reliés ou aimantés au carnet qui contient tout le nécessaire de jeu? 9 tuiles magnétiques sont à poser sur le plan de jeu aimanté pour construire un chemin continue permettant de relier les différents personnages entre eux, selon les exigences du défi choisi. Attention aux voies sans issue qui sont interdites. 48 défis et 4 niveaux de difficulté permettent à chacun de progresser selon ses aptitudes. Le niveau "Starter" donne des...
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dès
6
an(s)
15
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Magnetic Travel - L'Arche de Noë
(1)
Editeur:
Smart Games
Embarquement immédiat! Les mâles et les femelles à bord! Pour s'amuser partout sans s'encombrer, quoi de mieux qu'un jeu de 48 défis en format de poche, où tous les éléments sont reliés ou aimantés au carnet qui contient tout le nécessaire de jeu? Votre mission? Embarquer mâles et femelles à bord de votre arche pour les sauver du déluge qui menace le continent. Après avoir choisi un défi parmi les 48 proposés, positionnez les premières pièces comme indiqué. Puis, à vous de placer les suivantes afin que chacun trouve se place à l'intérieur du bateau, à côté de son compagnon et la tête en haut pour supporter le long voyage en...
Age:
dès
5
an(s)
15
90
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Magnetic Travel - Gruyère Party
Editeur:
Smart Games
Les souris gloutonnes! Saure-vous placer les morceaux de fromage magnétiques sur le plan de jeu de telle sorte que les têtes des souris apparaissent à travers les trous de la meule de gruyère ? Certains trous pourront rester vides, mais les demi-trous sont interdits, sauf s’ils sont disposés sur le pourtour du plan de jeu.
Age:
dès
6
an(s)
15
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Magnetic Travel - Gooal !
Editeur:
Smart Games
Placez les pièces pour pouvoir passer le ballon de joueur à joueur de votre équipe... et tirez le but gagnant !
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dès
6
an(s)
14
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Magnetic Travel - Flippin' Dolphins
Editeur:
Smart Games
DÉCOUVREZ CE QUI SE PASSE SOUS L'EAU ! Les dauphins aiment jouer, sauter et retourner ... mais vous ne voyez ces animaux intelligents que lorsqu'ils sautent hors de l'eau. Pouvez-vous également comprendre ce qu'ils font sous la surface?
Age:
dès
7
an(s)
15
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Magnetic Travel - En Quête de Pépites (Gold Mine)
Editeur:
Smart Games
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dès
7
an(s)
15
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Magnetic Travel - Down the Rabbit Hole (Fox Terrier)
Editeur:
Smart Games
Avec ses pièces magnétiques et transparentes, Fox Terrier offre de longues heures à se creuser la tête sur ses 48 défis. Le but du jeu est de placer les trois pièces de "sol" sur le plateau de façon à ce que chaque espèce ait son propre terrier. De plus, chaque terrier doit avoir sa propre sortie vers l'extérieur.
Age:
dès
7
an(s)
15
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Magnetic Travel - Barrière de Corail (Coral Reef)
Editeur:
Smart Games
Placez les quatre tuiles aimantées "coraux" de manière à ne laisser visible que les espèces marines indiquées dans le défi choisi. Barrière de corail est un jeu de réflexion pour toute la famille proposant 48 défis du plus simple au plus compliqué. Barrière de corail est un jeu de voyage idéal !
Age:
dès
4
an(s)
15
90
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-35%
Magnetic Domino
Editeur:
Widyka
Osez défier les lois de la gravité et posez vos dominos les uns sur les autres sans faire écrouler la tour. Attention dextérité et stratégie sont de mise pour remporter la partie… Jouez à la règle traditionnelle des dominos les uns à la suite des autres et soyez le premier à placer tous vos dominos. Attention, si votre domino dégringole, vous récupérez tous les dominos y compris ceux que vos adversaires ont positionné et vous continuez la partie.
Age:
dès
4
an(s)
12
90
19
90
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Magicube Creative Set 8 pcs
Editeur:
Geomag
Nombre de pièces:
8
pièces
22
90
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+
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Magicube Blocks Stacking 8 pcs
Editeur:
Geomag
Nombre de pièces:
8
pièces
17
90
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Magicube Blocks Stacking 6 pcs
Editeur:
Geomag
Nombre de pièces:
6
pièces
11
90
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Magicube Blocks Crystal 24 pcs
Editeur:
Geomag
Nombre de pièces:
24
pièces
46
90
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Magicube Blocks & Cards 16 pcs
Editeur:
Geomag
Nombre de pièces:
16
pièces
28
90
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MagicPro - Téléportation
Editeur:
Megagic
Par la simple force de la pensée, des pièces de monnaie vont voyager dans l’espace pour passer d’un cylindre dans un autre ou bien encore plus incroyable pour voyager de la poche du magicien jusque dans un des cylindres !
Age:
dès
9
an(s)
16
90
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MagicPro - Surnaturel
Editeur:
Megagic
Grâce à son incroyable pouvoir, le magicien va dévisser à distance des écrous à l’intérieur d’un flacon hermétiquement fermé. Non content d’en rester là, les écrous qui ont été dévissés par la seule force de la pensée seront exactement ceux qu’avait secrètement choisi un spectateur au début du tour.
Age:
dès
9
an(s)
20
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MagicPro - Super Télépathie
Editeur:
Megagic
Une boîte cylindrique en laiton permet de réaliser une extraordinaire expérience de télépathie. Tout se passe à quelques centimètres des spectateurs, sans que personne ne puisse déceler le moindre trucage.
Age:
dès
9
an(s)
39
90
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MagicPro - Stylo Magique
Editeur:
Megagic
A l’aide d’un stylo à l’apparence tout à fait classique, le magicien va trouer un billet de banque emprunté à un spectateur. Une fois transpercé, le billet est restitué à son propriétaire sans la moindre trace de coupure ni de déchirure !
Age:
dès
11
an(s)
25
90
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MagicPro - Secret des 4 Reines
Editeur:
Megagic
Un étui magique contenant 4 reines permet de faire des prédictions tout à fait hors du commun. Le magicien va être capable de connaître à l’avance et sans jamais se tromper, la carte préférée de n’importe quelle personne du public.
Age:
dès
9
an(s)
16
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MagicPro - Prédiction
Editeur:
Megagic
Age:
dès
7
an(s)
25
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MagicPro - Magic Show
Editeur:
Megagic
Un petit magicien prénommé Sam va s’animer sur des cartes comme par magie ! Il suffit d’effeuiller les cartes pour qu’il se mette en mouvement et sorte de sa malle la carte qu’avait secrètement choisie un spectateur. Ce tour est d’autant plus incroyable, que Sam peut retrouver n’importe quelle carte d’un jeu.
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dès
8
an(s)
20
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MagicPro - Magic Led
Editeur:
Megagic
Le secret du Magic Led permet de faire surgir de nulle part une lumière au bout des doigts et de la faire voyager dans l’espace pour la faire réapparaître comme par miracle à l’intérieur de la bouche. Ceci n’est qu’un petit exemple de la multitude d’effets qu’il est possible de réaliser avec cet incroyable tour de magie.
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dès
8
an(s)
25
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MagicPro - Lévitation
Editeur:
Megagic
Un billet de banque va léviter sans aucune explication rationnelle, une cuillère ou un jeu de cartes va soudainement s’animer par la seule force de la pensée. Voilà quelques exemples de tours que vous allez pouvoir réaliser grâce à l’un des plus grands secrets de la magie moderne.
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dès
11
an(s)
16
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MagicPro - Le Secret des Momies
Editeur:
Megagic
Un procédé génial va permettre au magicien de connaître instantanément la couleur de la momie qui a été secrètement placée dans le sarcophage par un spectateur. La subtilité du trucage permet de donner tout le matériel à examiner sans que quiconque ne puisse déceler le trucage.
Age:
dès
7
an(s)
20
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MagicPro - La Clé des Miracles
Editeur:
Megagic
Age:
dès
7
an(s)
25
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MagicPro - Gobelets Magiques
Editeur:
Megagic
Trois petites boules au pouvoir surnaturel vont tour à tour passer à travers des gobelets posés sur une table. Un effet très visuel et qui est d’autant plus incroyable, que les gobelets ne sont pas truqués. Un grand classique de la magie.
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dès
8
an(s)
16
90
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MagicPro - Evasion Impossible
Editeur:
Megagic
Les poignets du magicien sont solidement attachés par un spectateur à l’aide d’une chaîne et d’un cadenas inviolable. Et pourtant… Grâce à une incroyable ruse, le magicien va réussir à se libérer en une fraction de seconde! Un des plus célèbres tours d’évasion connus à ce jour !
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dès
8
an(s)
20
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MagicPro - Etui à Disparition
Editeur:
Megagic
Un jeu de cartes est inséré à l’intérieur d’un étui ajouré. Un claquement de doigts et le paquet entier disparaît sans laisser la moindre trace. Grâce à un superbe trucage, la disparition du paquet est instantanée et complètement automatique.
Age:
dès
7
an(s)
20
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MagicPro - Dynamic Coins
Editeur:
Megagic
Des pièces de monnaie apparaissent de nulle part, passent à travers la matière, se transforment en pièces de plus petite valeur et disparaissent dans la main d’un spectateur sans laisser la moindre trace. Un des meilleurs tours de pièces jamais inventés.
Age:
dès
8
an(s)
39
90
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MagicPro - Double Impact
Editeur:
Megagic
Un crayon surnaturel va être inséré dans un tube en métal par le magicien. Les spectateurs qui vont ouvrir le tube, vont avoir la surprise de découvrir que le crayon a disparu et qu’un autre crayon beaucoup plus petit et d’une autre couleur l’a remplacé.
Age:
dès
7
an(s)
20
90
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MagicPro - Disparition d'un Foulard
Editeur:
Megagic
Un foulard, inséré dans le creux de la main du magicien, va disparaître instantanément pour réapparaître à n’importe quel moment dans une de ses poches! Ce tour est à la base d’une multitude de possibilités qui permettent avec un peu d’imagination de pouvoir inventer des dizaines d’effets différents.
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dès
11
an(s)
16
90
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MagicPro - Coffret 25ème Anniversaire (Edition Limitée)
Editeur:
Megagic
Pour fêter nos 25 ans, nous vous proposons un coffret de prestige limité à 500 exemplaires pour collectionneur averti. Ce coffret exclusivement composé d’accessoires en laiton bénéficie d’une fabrication de haute précision pour des tours de magie de haute volée. Le top de la magie.
Age:
dès
14
an(s)
199
90
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MagicPro - Cartes Top Impact
Editeur:
Megagic
Ce jeu exceptionnel va permettre de changer la couleur du dos de chaque carte et de faire disparaître les 52 faces pour laisser la place à 52 cartes blanches à quelques centimètres des yeux des spectateurs! Cet incroyable tour de magie est un véritable feu d’artifice visuel.
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dès
7
an(s)
16
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MagicPro - Cartes Svengali
Editeur:
Megagic
Une carte sélectionnée par un spectateur disparaît miraculeusement du paquet, réapparaît dans la poche du magicien et ensuite se multiplie à l’infini! Grâce à un truquage absolument génial, le nombre de tours possibles avec ce jeu est sans limite.
Age:
dès
7
an(s)
16
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MagicPro - Cartes Mirage
Editeur:
Megagic
Ce jeu de cartes est absolument unique. Tout d’abord chaque carte représente une illusion d’optique! Mais ce n’est pas tout, ce jeu, d’apparence tout à fait normale, est en fait totalement truqué et vous permettra de réaliser très facilement 20 fantastiques tours de magie similaires à ceux des magiciens professionnels !
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dès
7
an(s)
16
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MagicPro - Cartes Caméléon
Editeur:
Megagic
Ce jeu de cartes regroupe trois procédés de magie permettant de réaliser des prédictions, des coïncidences ou bien encore des apparitions tout à fait troublantes. Une baguette de magicien va par exemple automatiquement s‘imprimer au milieu de la carte que vient de choisir un spectateur !
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dès
7
an(s)
16
90
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MagicPro - Boîte à Miracle
Editeur:
Megagic
Cette boîte a le pouvoir extraordinaire de transformer par exemple un billet de 5 Euros en un billet de 10 Euros, de reconstituer une carte de visite déchirée ou bien encore de prédire la carte à jouer qu’un spectateur va choisir. Grâce à un système secret très astucieux et totalement indétectable, cette boîte deviendra très vite un outil indispensable à toutes vos représentations.
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dès
7
an(s)
20
90
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MagicPro - Best of Mentalisme
Editeur:
Megagic
Découvre tous les plus grands secrets qui vont te permettre, entre autre, de lire dans la pensée des gens ou de prédire l’avenir sans jamais te tromper. A partir de 8 ans.
Age:
dès
8
an(s)
37
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MagicPro - Best of Initiation
Editeur:
Megagic
3 tours chacun dans sa boite individuelle :- Trois petites boules au pouvoir surnaturel vont tour à tour passer à travers des gobelets posés sur une table.Un effet très visuel et qui est d'autant plus incroyable que les gobelets ne sont pas truqués.Un grand classique de la magie.- Les poignets du magicien sont solidement attachés par un spectateur à l'aide d'une chaîne et d'un cadenas inviolable.Et pourtant... Grâce à une incroyable ruse, le magicien va réussir à se libérer en une fraction de seconde !Un des plus célèbres tours d'évasion... voir plus
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dès
7
an(s)
35
90
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MagicPro - Balles Mousse
Editeur:
Megagic
Une balle va se dédoubler avant de disparaître pour spontanément réapparaître à l’intérieur du poing fermé d’un spectateur. Les 2 balles vont ensuite être insérées dans la main du magicien et se transformer en un énorme cube.
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dès
11
an(s)
20
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MagicPro (Edition Limitée)
Editeur:
Megagic
7 accessoires de la gamme MAGIC PRO® COLLECTION pour s’initier et se perfectionner. Comprend : Miracle Box, Cartes Mirage, Cartes Top Impact, Téléportation, Secret des 3 Momies, Disparition Fantôme, Balles Mousse. A partir de 8 ans.
Age:
dès
8
an(s)
69
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Magicam
Editeur:
Djeco
Disparition, apparition, évasion, prédiction ... Retrouvez dans ce coffret tout le matériel nécessaire pour réaliser 30 incroyables tours de magie.
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dès
8
an(s)
59
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Magic School - Panoplie Magique
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Megagic
Ce coffret de magie comprend chapeau, cape du magicien et tout le matériel nécessaire pour réaliser un spectacle de qualité de plus d'une heure.
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dès
9
an(s)
41
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Magic School - Magic Junior 101 Tours
Editeur:
Megagic
101 Super tours de magie! Réalise des fantastiques tours comme la corde coupée en deux ou bien encore la pièce qui disparaît en compagnie d’une superbe marionnette avec sa baguette magique. 101 tours de magie avec plein d'accessoires rigolos. Coffret de magie spécialement conçu et adapté pour les enfants à partir de 4 ans
Age:
dès
4
an(s)
35
90
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Magic School - Coffret Prestige
Editeur:
Megagic
Coffret 100 tours de magie avec chapeau double fond et tuto expliquant l’intégralité des 100 tours un par un, de manière précise et très pédagogique. Sac à bandoulière inclus pour ranger tous les tours après le spectacle.
Age:
dès
6
an(s)
39
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Magic School - Coffret Magic 101 Tours
Editeur:
Megagic
Rejoins l’école des magiciens et défie tes amis! Réalise 1O1 super tours de magie comme les épées du fakir ou bien encore la disparition d’une pièce. 101 super tours de magie!
Age:
dès
6
an(s)
25
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Magic School - Baguette Magique + 30 Tours
Editeur:
Megagic
Avec ta baguette magique qui se voit la nuit, réalise 30 super tours de magie. Contient une baguette magique avec les embouts phosphorescents, 2 anneaux, 2 cordons et une planche d’autocollants phosphorescents à coller sur la baguette.
Age:
dès
4
an(s)
13
90
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-34%
Magic Puzzle 3D
Magic Puzzle est un jeu intelligent. Il fait fonctionner la matière grise et la créativité. Assemblez les éléments de Magic Puzzle pour créer n'importe quelle forme. Vous pouvez en faire ce que vous voulez!
Age:
dès
5
an(s)
9
90
14
90
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Magic Incredibile Magus
Editeur:
Djeco
Disparition, apparition, évasion, prédiction ... Retrouvez dans ce coffret tout le matériel nécessaire pour réaliser 20 incroyables tours de magie.
Age:
dès
8
an(s)
59
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Magic Fabuloso Magus
Editeur:
Djeco
Disparition, apparition, évasion, prédiction ... Retrouvez dans ce coffret tout le matériel nécessaire pour réaliser 20 incroyables tours de magie.
Age:
dès
6
an(s)
58
90
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L’Archipel des Dinosaures
Editeur:
Smart Games
Reconstituez les îles afin de sauver les dinosaures verts! Concentrez-vous pour recréer le monde du jurassique! L’Archipel des Dinosaures est un jeu au cours duquel vous devrez réussir à séparer les herbivores verts des carnivores rouges en plaçant correctement les tuiles «Îles» du jeu pour reconstituer les différents archipels du défi. 80 défis de difficulté croissante vous permettront de sauver les brontosaures des tyrannosaures, leurs prédateurs!
Age:
dès
6
an(s)
29
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Luge Métal Snowracer SX Pro Verte
Équipements: guidon de BMX, ski Twin-Tip à l'av- ant et à l'arrière, grande stabilité direction- nelle, une excellente glisse, corde avec enrou- leur, poignées anti-dérapantes sur le guidon et freins à pinces à l'avant. Poids 7 kg.
Age:
dès
3
an(s)
259
90
Quantité:
+
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Luge Métal Snowracer SX Pro Noire
Équipements: guidon de BMX, ski Twin-Tip à l'av- ant et à l'arrière, grande stabilité direction- nelle, une excellente glisse, corde avec enrou- leur, poignées anti-dérapantes sur le guidon et freins à pinces à l'avant. Poids 7 kg.
Age:
dès
3
an(s)
249
90
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Luge Métal Snowracer Supreme GT Blanc
Équipements: système de skis courbes, amortisseur sur le ski avant, ski Twin-Tip de forme Carving, volant avec zone anti-dérrapante, direction avec ressort de tension, pédale de frein, corde avec enrouleur. Poids 6 kg.
Age:
dès
3
an(s)
179
90
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Luge Davos (90cm)
En bois massif avec des bords arrondis. Bois de hêtre laqué. Mobilité facile sur des patins en acier, forme classic, capuchon de protection.
Age:
dès
6
an(s)
89
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Luge Davos (110cm)
En bois massif avec des bords arrondis. Bois de hêtre laqué. Mobilité facile sur des patins en acier, forme classic, capuchon de protection.
Age:
dès
6
an(s)
99
90
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Ludo Wood Magnétique
Editeur:
Djeco
Un beau coffret avec quatre jeux: pêche magnétique, loto, mémo et jeu de parcours. LudoWood est le coffret idéal pour présenter quatre jeux classiques révisés par Djeco aux enfants à partir de 2 ans.
Age:
dès
2
an(s)
29
90
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Lucky Numbers Deluxe
Editeur:
Tiki
Quand Le Sudoku Rencontre le Loto ! Soyez le premier à remplir votre grille. Piochez des trèfles numérotés, posez-les et organisez-les judicieusement. Une seule règle : à tout moment, vos trèfles doivent être en ordre croissant dans chaque ligne et chaque colonne ! Organisez bien votre jardin pour améliorer vos chances de victoire. Un best-seller en version Deluxe et access ! Prix Educaflip 2022 (qualités pédagogiques). Plus de 150 000 Lucky Numbers vendus dans la monde et plus de 6 millions de parties jouées en ligne ! La version deluxe c'est quoi ? Matériel surdimensionné : Taille x 1.5 par rapport à la version standard, pour...
Age:
dès
8
an(s)
44
90
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Lucky Numbers - Extension 5ème Joueur
Editeur:
Tiki
Quand Le Sudoku Rencontre le Loto ! Jouez jusqu’à 5 joueurs au best-seller Lucky Numbers ! Lucky Numbers - Extension 5ème Joueur contient un plateau et 20 jetons de couleur bleue. Nécessite le jeu de base Lucky Numbers.
Age:
dès
8
an(s)
7
50
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.05.2024
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Lucky Numbers
(2)
Editeur:
Gamefactory
À la croisée des chemins d’un Sudoku et d’un loto, Lucky Numbers est un jeu où vous pourrez provoquer votre chance ! Votre but est d’être le premier à remplir votre jardin de trèfles. Mais vous devez respecter à tout moment LA règle : Que chaque ligne et chaque colonne de votre grille soient toujours classées en ordre croissant. Alors, piochez, posez et réorganisez votre jardin pour améliorer vos chances de victoire. Mais attention de ne pas laisser aux adversaires les trèfles qui leur permettront de finir leurs jardins avant vous ! Contenu : 80 tuiles Trèfle 4 plateau 1 livret de règles pour 2 à 4 joueurs 1 livret de 40 puzzles...
Age:
dès
8
an(s)
23
90
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-3%
Lucky 6
Editeur:
Philos
Découvrez ce jeu de dés drôle et captivant, à jouer à plusieurs ou pour passer le temps en vitesse, et laissez-vous gagner par le plaisir de ce jeu qui saura enthousiasmer petits et grands. Les règles sont simples et vous permettront de jouer sans plus attendre. Les bâtonnets sont répartis entre les joueurs qui doivent essayer de les enfoncer dans la boîte en se servant des dés. Le joueur qui est le dernier à posséder encore des bâtonnets a perdu. Bois de samena, dimensions 95 x 95 x 60 mm
Age:
dès
6
an(s)
27
90
28
90
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Loto Zingo
Editeur:
Ravensburger
Le loto complètement Zingo! Sois le plus rapide à nommer l'image qui sort du distributeur Zingo et complète ta planche pour gagner. Inclus plusieurs modes de jeu et niveau de difficulté pour convenir à toute la famille.
Age:
dès
4
an(s)
29
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Loto Wood
Editeur:
Djeco
Un magnifique premier jeu du loto dés 2 ans sur le thème des animaux. Les enfants devront compléter leur planche en positionnant les animaux au bon endroit. Ils découvriront la banquise, la jungle la savane ou la mer Un jeu éducatif pour travailler la logique et de mémoire
Age:
dès
2
an(s)
16
90
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Loto Plumes & Poils
Editeur:
Djeco
Ce jeu éducatif se présente dans son cube transportable, dans lequel votre enfant trouvera 4 planches illustrées en carton et 16 pièces à replacer. Des pièces en carton épais, faciles à attraper par les petites mains.
Age:
dès
2
an(s)
9
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Loto Junior
Editeur:
Buki
Choisis une carte, désigne un maître de jeu pour effectuer le tirage. Si la boule tirée est présente sur ta carte, place un pion. Le premier qui remplit sa grille remportera la coupe ! Contient : 1 boulier, 10 cartes recto verso (20 modèles), 60 pions, 10 boules chiffres, 10 boules animaux, 10 boules couleurs, 10 jetons coupe
Age:
dès
3
an(s)
31
90
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Loto des Animaux Familiers
Editeur:
Nathan
À la découverte des animaux familiers tout en s'amusant avec ce loto pour les plus petits et ses illustrations attendrissantes ! La boite contient 5 planches et 30 jetons.
Age:
dès
2
an(s)
17
90
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Loto des Animaux
Editeur:
Djeco
Jeu de loto sur le thème des objets présents dans la maison. 5 Planches avec 30 pièces à associer au fur et à mesure du tirage. L'oeil avisé des petits futés les fera gagner.
Age:
dès
2
an(s)
13
90
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Loto des 4 Saisons
(1)
Editeur:
Djeco
Quatre planches pour quatre saisons ! Servi par de magnifiques illustrations, ce jeu de loto entrainera les enfants dans le monde merveilleux de la nature. Ils apprendront à différencier le printemps de l'hiver en associant les jolies images rondes à leurs planches. Le vainqueur est celui qui a trouvé toutes les images de sa saison en premier. Bonne pioche !
Age:
dès
2
an(s)
9
90
Quantité:
+
−
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Loto de Luxe (2024)
Editeur:
Carlit
Ce jeu de hasard populaire offre divertissement et suspense à toute la famille. Le but est d'être le premier à couvrir les 15 cases de l'une de ses cartes de loto. - Édition 2024.
Age:
dès
6
an(s)
44
90
Quantité:
+
−
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Loto Bébés Animaux
Editeur:
Ravensburger
Un grand classique, avec de belles illustrations d'animaux ! L'enfant complète sa planche de loto en identifiant les images identiques, et développe ainsi sa capacité d'observation et d'association.
Age:
dès
2
an(s)
10
90
Quantité:
+
−
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Lonpos 303
Jeu de puzzle stimulant le cerveau pour un joueur avec notamment une hausse du niveau de difficulté des 303 tâches. En 2 ou 3 dimensions, les pièces doivent être placées pour obtenir une surface ou une pyramide complète.
Age:
dès
6
an(s)
17
90
Quantité:
+
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-27%
Logiquest - Shadow Glyphs
Editeur:
Mixlore
Ce jeu de logique se compose de 40 puzzles différents avec différents niveaux de difficulté. Il y a un village caché au cœur de la jungle. Les légendes affirment que dans les temps anciens, de grands temples y ont été construits pour protéger les trésors magiques. Ceux-ci sont cachés derrière des portes secrètes et sont protégés par les ombres. Les joueurs ont maintenant trouvé ce village à la recherche de leur oncle, qui a disparu en vérifiant la légende. Pour le trouver, il faut explorer les temples, en utilisant la lumière et l'ombre pour déchiffrer les secrets.
Age:
dès
8
an(s)
24
90
33
90
Quantité:
+
−
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-27%
Logiquest - Catan
Editeur:
Mixlore
Logiquest - Catan est un jeu solo dans l'univers du célèbre jeu Catan. Il s'agit de résoudre 40 défis avec une difficulté progressive et des éléments narratifs au cours de votre aventure. Vous êtes un explorateur chevronné, désirant unir l’île de Catan à travers l’échange de biens. Découvrez de nouveaux chemins vers la prospérité en reliant des mines, des fermes et des scieries aux villes. Tracez des routes d’échanges à travers les prés, tentez d’éviter les voleurs et acheminez les ressources aux contrées lointaines de l’île. Un Nouveau Monde, inspiré du jeu à succès, vous attend! Une aventure en 5 chapitres incluant 4 niveaux de...
Age:
dès
8
an(s)
24
90
33
90
Quantité:
+
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Logidingo
Editeur:
Cocktail Games
50 défis de logique à résoudre en classe ou à la maison. Découvrez pas à pas 4 types de raisonnement : additions à trous, croisements de valeurs, décompositions d’un résultat, raisonnements par hypothèse. Avec un livret des solutions de 44 pages.
Age:
dès
7
an(s)
19
90
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