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Nombre de joueurs
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Age
dès
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an(s)
dès
an(s)
–
dès
an(s)
Pré-commande
PRECOMMANDE - A paraître
(35)
RUPTURE - Bientôt de retour
(57)
Pas d'items trouvés correspondants à votre critère de recherche
Occasion
Excellent
(1)
Pas d'items trouvés correspondants à votre critère de recherche
Difficulté
Très facile
(93)
Facile
(88)
Moyen
(49)
Assez compliqué
(21)
Difficile
(17)
Pas d'items trouvés correspondants à votre critère de recherche
Durée
environ 5 mn
(3)
environ 10 mn
(26)
environ 15 mn
(42)
environ 20 mn
(27)
environ 25 mn
(1)
environ 30 mn
(16)
environ 45 mn
(5)
environ 60 mn
(4)
environ 90 mn
(8)
Pas d'items trouvés correspondants à votre critère de recherche
Ambiance
Très calme
(115)
Tranquille
(103)
Standard
(31)
Animée
(17)
Pas d'items trouvés correspondants à votre critère de recherche
Editeurs
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Asmodee
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Bankiiiz Editions
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Buki
(3)
Carlit
(3)
Cobi
(112)
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Creativamente
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Djeco
(120)
Educa
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EscapeWelt
(5)
Eureka
(24)
Flip Flap
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France Cartes
(4)
Gamefactory
(2)
Geomag
(49)
Gigamic
(14)
Goki
(2)
Goliath
(16)
Haba
(20)
Hanayama
(56)
Happy Cube
(2)
Hasbro
(2)
HQ Invento
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Huch & Friends
(8)
IDVenture
(3)
Iello
(3)
Le Scorpion Masqué
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Lifestyle Boardgames
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Loki
(1)
Matagot
(8)
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Megableu
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Megagic
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(2)
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OldChap
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(18)
Tiki
(2)
Tomy
(2)
Topi Games
(1)
V-Cube
(4)
Widyka
(1)
Winning Moves
(2)
Pas d'items trouvés correspondants à votre critère de recherche
Afficher tout
Show less
Nb de pièces
22 pièces
(1)
2700-2800 pièces
(1)
2800-2900 pièces
(1)
3 pièces
(2)
4 pièces
(1)
42 pièces
(2)
52 pièces
(1)
6 pièces
(1)
64 pièces
(1)
67 pièces
(1)
8 pièces
(2)
Moins de 10 pièces
(7)
9 pièces
(1)
10 à 20 pièces
(1)
16 pièces
(1)
24 pièces
(2)
25 pièces
(2)
30 pièces
(1)
35 pièces
(2)
60 pièces
(3)
78 pièces
(1)
93 pièces
(2)
96 pièces
(3)
153 pièces
(1)
160 pièces
(1)
200-300 pièces
(10)
300-400 pièces
(11)
400 pièces
(2)
400-500 pièces
(14)
500-600 pièces
(18)
600-700 pièces
(7)
700-800 pièces
(4)
800-900 pièces
(8)
900-1000 pièces
(6)
1000-1100 pièces
(2)
1100-1200 pièces
(3)
1200-1300 pièces
(1)
1300-1400 pièces
(2)
1400-1500 pièces
(4)
1500-1600 pièces
(2)
1600-1700 pièces
(1)
1900-2000 pièces
(2)
2000-2100 pièces
(2)
2100-2200 pièces
(1)
2200-2300 pièces
(2)
2400-2500 pièces
(2)
2500-2600 pièces
(1)
2600-2700 pièces
(4)
3700-3800 pièces
(1)
Pas d'items trouvés correspondants à votre critère de recherche
Afficher tout
Show less
Coups de Coeur
OUI
(6)
Pas d'items trouvés correspondants à votre critère de recherche
Récompenses
OUI
(7)
Pas d'items trouvés correspondants à votre critère de recherche
Effacer
Trier par prix: Croissant
Trier par nouveautés
Trier par ordre alphabétique: A to Z
Trier par ordre alphabétique: Z to A
Trier par prix: Décroissant
Trier par popularité
Trie par meilleures ventes : faible à élevé
Trier par meilleures ventes
Trier par rabais: élevé à faible
160 par page
20 par page
40 par page
50 par page
80 par page
-87%
Mini Travel - Katupri
Editeur:
Djeco
Mini Travel : un collection de petits jeux pour le voyage.
Age:
dès
4
an(s)
1
00
7
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
-67%
Magic Puzzle 3D
Magic Puzzle est un jeu intelligent. Il fait fonctionner la matière grise et la créativité. Assemblez les éléments de Magic Puzzle pour créer n'importe quelle forme. Vous pouvez en faire ce que vous voulez!
Age:
dès
5
an(s)
4
90
14
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Cartes de Poker
Editeur:
Piatnik
Cartes de Poker - Pro Poker Jeu de Poker de 55 cartes. Cartes à jouer de qualité casino. Dimensions : 8.9 x 6.4 cm.
4
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Pion de Carrom - Striker Imitation 10g
Editeur:
Philos
6
50
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Lucky Numbers - Extension 5ème Joueur
Editeur:
Tiki
Quand Le Sudoku Rencontre le Loto ! Jouez jusqu’à 5 joueurs au best-seller Lucky Numbers ! Lucky Numbers - Extension 5ème Joueur contient un plateau et 20 jetons de couleur bleue. Nécessite le jeu de base Lucky Numbers.
Age:
dès
8
an(s)
7
50
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.05.2024
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
-39%
Jeu de Réaction en Chaine Zig & Go 7 pièces
Editeur:
Djeco
Age:
dès
8
an(s)
7
90
12
90
Quantité:
+
−
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Dominos Safari
Editeur:
Haba
Un formidable jeu de dominos avec des animaux Posez les cartes avec des animaux identiques les une à côté des autres. Vous ne pouvez pas poser de cartes pour le moment? Dans ce cas, une paire d'animaux tombe dans une flaque de boue! Celui qui parvient à poser le plus d'animaux dans la parade remporte la partie.
Age:
dès
3
an(s)
7
90
Quantité:
+
−
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Frisbee Oiseau 20cm
Editeur:
Djeco
Age:
dès
4
an(s)
7
90
Quantité:
+
−
Ajouter au panier
Frisbee Papillon
Editeur:
Djeco
Age:
dès
4
an(s)
7
90
Quantité:
+
−
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Rainbow Sudoku - Extension Pack 1
Editeur:
Riviera Games
Avec l'extension Pack 1 de Rainbow Sudoku, faîtes appel à votre logique pour résoudre seul ou à plusieurs les 50 nouveaux défis. Dès 8 ans.
Age:
dès
8
an(s)
7
90
Quantité:
+
−
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Freesby Sport Ultimate
Editeur:
Megagic
8
50
Quantité:
+
−
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Rush Hour 2 (Extension)
Editeur:
Thinkfun
Prolongez le plaisir avec cette extension pour Rush Hour. Nécessite le jeu de base.
Age:
dès
8
an(s)
8
90
Quantité:
+
−
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Casse-Tête Les Clés de la Porte de Brandebourg
Editeur:
Riviera Games
Les clés de la porte de brandebourg Saurez-vous défaire puis refaire ce casse-tête ?...
8
90
Quantité:
+
−
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Casse-Tête Le Vélo dans le Monde
Editeur:
Riviera Games
Saurez-vous défaire puis refaire ce casse-tête ?
8
90
Quantité:
+
−
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So Logic - Impossible Ocean
Editeur:
Djeco
4 puzzles-défis qui rendent dingos ! À la façon d’un jeu de domino, reconstituez les images pour réussir chacun des 4 puzzles-défis et former un puzzle carré dans cette version Océan d'Impossiblo. Un petit format pour cadeau ou pratique à emporter partout !
Age:
dès
6
an(s)
8
90
Quantité:
+
−
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So Logic - Impossiblo Animo
Editeur:
Djeco
4 puzzles-défis qui rendent dingos ! À la façon d’un jeu de domino, reconstituez les images pour réussir chacun des 4 puzzles-défis et former un puzzle carré dans cette version Animo d'Impossiblo.
Age:
dès
6
an(s)
8
90
Quantité:
+
−
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-48%
Casse-Tête Happy Cube PRO - Profi Cube 6 Pack (Difficile)
(2)
Editeur:
Happy Cube
Happy Cube est un système de pièces en mousse qui permettent de créer des cubes. La difficulté augmente à chaque nouveau cube, puis avec chaque version. Le challenge ultime revient à combiner les Happy Cubes dans des constructions toujours plus grandes. Happy Cube est une produit écologique. Profi Cube arbore différentes taches colorées sur la mousse. Attention, le Profi Cube n'est pas destiné au débutants ! Chaque puzzle ne peut être résolu que d'une seule façon : ne prenez donc pas ce défi à la légère ! Ils ont chacun des couleurs et des formes différentes. Chaque modèle porte le nom d'un grand citoyen du monde.
Age:
dès
7
an(s)
9
90
18
90
Quantité:
+
−
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Loto des 4 Saisons
(1)
Editeur:
Djeco
Quatre planches pour quatre saisons ! Servi par de magnifiques illustrations, ce jeu de loto entrainera les enfants dans le monde merveilleux de la nature. Ils apprendront à différencier le printemps de l'hiver en associant les jolies images rondes à leurs planches. Le vainqueur est celui qui a trouvé toutes les images de sa saison en premier. Bonne pioche !
Age:
dès
2
an(s)
9
90
Quantité:
+
−
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Domino Ferme
Editeur:
Djeco
Age:
dès
3
an(s)
9
90
Quantité:
+
−
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Domino Animo-Puzzle
Editeur:
Djeco
Age:
dès
3
an(s)
9
90
Quantité:
+
−
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Tangram Kids
(1)
Editeur:
Schmidt
Un casse-tête passionnant pour 1 joueur à partir de 5 ans. Adorables animaux, fusées ou navires rapides : avec Tangram Kids, même les enfants les plus jeunes arrivent à reconstituer les motifs les plus divers à partir des sept pièces en bois colorées et à entraîner ainsi, en jouant, leur raisonnement logique et leur perception visuelle dans l‘espace.
Age:
dès
5
an(s)
9
90
Quantité:
+
−
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Rush Hour 3 (Extension)
Editeur:
Thinkfun
Prolongez le plaisir avec cette extension pour Rush Hour. Nécessite le jeu de base.
Age:
dès
8
an(s)
9
90
Quantité:
+
−
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-23%
Mon premier Domino Animaux
Editeur:
Nathan
Un grand domino pour jouer et reconnaître les animaux à partir de 2 ans. Le but du jeu est de se débarrasser de ses dominos en associant les cartes d’animaux identiques. 28 dominos grand format (15 x 7,5 cm)
Age:
dès
2
an(s)
9
90
12
90
Quantité:
+
−
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Set Softtennis
Avec 2 raquettes (54cm), 1 balle
Age:
dès
3
an(s)
9
90
Quantité:
+
−
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Rush Hour Compact
Editeur:
Thinkfun
Découvrez 30 défis de niveau progressif, pour petits et grands. L’objectif est toujours le même : sortir la voiture rouge d’un gros embouteillage en faisant glisser sur le plateau les véhicules qui la bloquent. À vos méninges, prêts, partez !
Age:
dès
8
an(s)
9
90
Quantité:
+
−
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Zoo Lotto
Editeur:
Schmidt
Le jeu de loterie pour tous les enfants qui aiment aller au zoo. Avec de nombreuses images d'animaux passionnantes sur chaque carte. Dans une boîte en métal de haute qualité.
Age:
dès
3
an(s)
9
90
Quantité:
+
−
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Casse Têtes Métal Mini
(1)
Editeur:
Schmidt
Passer d‘abord à travers l‘oeillet, tourner deux fois, maintenant tirer le bout en avant – et voilà, les pièces sont séparées. Ou pas. Car même pour les mains les plus habiles, cela demeure un défi. Avec 12 casses-têtes délicats dans une boîte en métal.
Age:
dès
7
an(s)
9
90
Quantité:
+
−
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Jeu de Dames / Marelle (Version Voyage)
Editeur:
Ravensburger
Le jeu de la marelle et le jeu de dames sont parmi les plus vieux jeux du monde - et ils sont toujours populaires et actuels. Dans la série "Classic Compact", ils ont le format idéal à emporter avec vous en voyage ou comme cadeau.
Age:
dès
8
an(s)
9
90
Quantité:
+
−
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-60%
Casse-Tête Pyraminx Duo
Editeur:
Recent Toys
La solution à cette énigme est toujours à quelques pas. Après avoir mélangé les couleurs, l'objectif est d'obtenir la même couleur sur chaque côté. Pouvez-vous le faire avec seulement 4 tours?
Age:
dès
9
an(s)
9
90
24
90
Quantité:
+
−
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Casse-Tête Puzzle à Corde - Boucles
Editeur:
Philos
En position de base, une boule se trouve dans chacune des deux boucles de la cordelette. Le but du jeu est d'arriver à placer les deux boules dans une même boucle.
Age:
dès
8
an(s)
9
90
Quantité:
+
−
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Casse-Tête Puzzle à Corde - Double
Editeur:
Philos
Deux pièces de bois sont reliées par une cordelette. Vous aurez besoin de beaucoup d'habileté et de patience pour les séparer.
Age:
dès
8
an(s)
9
90
Quantité:
+
−
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Casse-Tête Puzzle à Corde - Coeur Délié
Editeur:
Philos
Il s'agit ici d'un épineux casse-tête en forme de coeur et percé de plusieurs trous à travers lesquels passe une cordelette sur laquelle est enfilée une perle. Le but de ce puzzle est de libérer le coeur de la cordelette.
Age:
dès
8
an(s)
9
90
Quantité:
+
−
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Casse-Tête Puzzle à Corde - L'Anneau Maudit
Editeur:
Philos
bois de saména, livrable aussi en display. Und corde maintient deux carrés, deux boules et un anneau à une pièce en bois. Comment peut-on libérer l'anneau de son piège.
Age:
dès
8
an(s)
9
90
Quantité:
+
−
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Kids Sudoku
Editeur:
Ravensburger
Quels jetons doivent être placés sur quelle case pour qu'il y ait toujours des couleurs différentes dans chaque ligne, colonne et case? Les cartes indiquent la position de départ des jetons et au dos, vous pouvez vérifier si tout est correct.
Age:
dès
5
an(s)
9
90
Quantité:
+
−
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Loto Plumes & Poils
Editeur:
Djeco
Ce jeu éducatif se présente dans son cube transportable, dans lequel votre enfant trouvera 4 planches illustrées en carton et 16 pièces à replacer. Des pièces en carton épais, faciles à attraper par les petites mains.
Age:
dès
2
an(s)
9
90
Quantité:
+
−
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Freesby en Mousse Kids Master
Editeur:
Megagic
9
90
Quantité:
+
−
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Casse-Tête Brain Puzzle - Cerebellum
Editeur:
Recent Toys
Cervelet: équilibre, coordination, sens de l'équilibre. Le cervelet est l'une des nombreuses parties du cerveau. Il est responsable de l'équilibre et de la coordination. Peux-tu coordonner la solution?
Age:
dès
14
an(s)
9
90
Quantité:
+
−
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Casse-Tête Brain Puzzle - Occipital Lobe
Editeur:
Recent Toys
Le lobe occipital: Les yeux, la vision, la couleur. Le lobe occipital est une zone importante de notre cerveau. Il donne un sens à ce que nos yeux voient. Pouvez-vous identifier la solution de cette énigme?
Age:
dès
14
an(s)
9
90
Quantité:
+
−
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Casse-Tête Brain Puzzle - Temporal Lobe
Editeur:
Recent Toys
Le lobe temporal: Mémoire, émotions, langage. En tant que l'une des nombreuses parties du cerveau, le lobe temporal est responsable des souvenirs et des émotions qui y sont liées. Utilise tes souvenirs des énigmes passées pour les résoudre!
Age:
dès
14
an(s)
9
90
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Casse-Tête Brain Puzzle - Parietal Lobe
Editeur:
Recent Toys
Lobe pariétal: sens, toucher, conscience. Le lobe pariétal - l'une des nombreuses parties du cerveau - traite les impressions sensorielles de l'environnement. Quels sens vas-tu utiliser pour résoudre cette énigme?
Age:
dès
14
an(s)
9
90
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+
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Casse-Tête Brain Puzzle - Frontal Lobe
Editeur:
Recent Toys
Le lobe frontal: Action, mouvement, contrôle. Différentes zones du cerveau ont des tâches différentes - le lobe frontal transforme tes pensées en actions. Alors fais voler tes doigts dans cette énigme!
Age:
dès
14
an(s)
9
90
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Tangram Black
Editeur:
Schmidt
Le « puzzle chinois » - ce célèbre jeu sera très apprécié comme petit cadeau. Avec des pièces en bois et 800 illustrations.
Age:
dès
8
an(s)
9
90
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+
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Casse-Tête Rubik's Cube World's Smallest
Editeur:
Spinmaster
Réfléchissez-vous vite et de manière logique ?
9
90
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+
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LogiCase - Animaux Sauvages (Extension)
Editeur:
Haba
Un kit d'extension pour le jeu de casse-tête LogiCase. Encore plus de défis sur un thème donné.
Age:
dès
4
an(s)
9
90
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+
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LogiCase - Vacances et Voyages (Extension)
Editeur:
Haba
Un kit d'extension pour le jeu de casse-tête LogiCase. Encore plus de défis sur un thème donné.
Age:
dès
4
an(s)
9
90
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+
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Ballon Gonflable Bubbles Ball
Editeur:
Djeco
Découvrez le ballon gonflable Bubbles ball de Djeco, un ballon en PVC rempli de petites billes colorées. Un joli ballon illustré sur le thème des jeux d'eau et des bulles, pour amuser les enfants à partir de 3 ans. Vous allez adorer l'effet « bubulles » avec les billes qui s'agitent et font du bruit quand on remue le ballon. Ce grand ballon transparent de 35 cm de diamètre est léger et facilement à ranger une fois dégonflé. Un jeu de plein air qui amusera autant les enfants que les adultes. Ce ballon joliment illustré sera le compagnon idéal pour des jeux de plein air ou pour s’amuser dans l’eau.
Age:
dès
3
an(s)
9
90
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+
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Casse-Tête Free the Marble
Editeur:
Philos
Ce jeu difficile requiert votre intuition, votre adresse et votre patience. Le but du jeu est de libérer les billes en faisant tourner et en déplaçant les trois pièces en bois.
Age:
dès
8
an(s)
10
90
Quantité:
+
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Loto Bébés Animaux
Editeur:
Ravensburger
Un grand classique, avec de belles illustrations d'animaux ! L'enfant complète sa planche de loto en identifiant les images identiques, et développe ainsi sa capacité d'observation et d'association.
Age:
dès
2
an(s)
10
90
Quantité:
+
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Domino (Boîte Métal)
Editeur:
Schmidt
Le classique jeu de Domino dans un format pratique. Avec 15 variantes de jeu du niveau facile au niveau difficile. Inclus la variante Cyprus du Train Mexicain.
Age:
dès
6
an(s)
10
90
Quantité:
+
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LogiCase - Nature (Extension)
Editeur:
Haba
Un kit d'extension pour le jeu de casse-tête LogiCase. Encore plus de défis sur un thème donné.
Age:
dès
6
an(s)
10
90
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.05.2024
Quantité:
+
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LogiCase - Pirates (Extension)
Editeur:
Haba
Un kit d'extension pour le jeu de casse-tête LogiCase. Encore plus de défis sur un thème donné.
Age:
dès
5
an(s)
10
90
Quantité:
+
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LogiCase - Animaux (Extension)
Editeur:
Haba
Un kit d'extension pour le jeu de casse-tête LogiCase. Encore plus de défis sur un thème donné.
Age:
dès
4
an(s)
10
90
Quantité:
+
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Corde à Sauter Léo
Editeur:
Djeco
Cette corde à sauter colorée et amusante est très pratique, car la longueur de la corde peut être ajustée à la taille de l'enfant, il suffit de dévisser la tête et de régler la hauteur des noeuds pour ajuster sa longueur. Une magnifique corde à sauter jaune et rouge à offrir pour que vos enfants puissent développer leur motricité tout en s'amusant. Un sport pour jouer en plein air comme en intérieur dès 4 ans.
Age:
dès
4
an(s)
10
90
Quantité:
+
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Pion de Carrom - Striker Leader 15g
Editeur:
Philos
10
90
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.06.2024
Quantité:
+
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Casse-Tête Les Pyramides Inca
Editeur:
Riviera Games
Saurez-vous défaire puis refaire ce casse-tête ?
10
90
Quantité:
+
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Microgame - L'Ile des Prédateurs
(2)
Editeur:
Matagot
Sur cette île oubliée dans un petit coin de l'océan, les animaux ont faim ! Votre objectif est d'influencer les animaux sauvages - et d'arranger leurs repas - pour qu'il ne reste qu'un seul animal ! Dans ce jeu, vous prendrez autant de tours que possible avec pour objectif de n'avoir plus qu'une seule carte d'animal terrestre sur la table après avoir commencé avec une grille de 16. À chaque tour, vous devez déplacer un animal pour manger un autre animal plus petit et adjacent. Si vous ne pouvez pas déplacer un animal pour en manger un autre, la partie se termine.
Age:
dès
8
an(s)
11
50
Quantité:
+
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Microgame - Pentaquark
Editeur:
Matagot
Un casse tête unique en son genre Les plus grandes questions de notre monde scientifique peuvent être résolues par l'étude approfondie des Pentaquark. Le problème avec cette étude scientifique est que vous ne pouvez pas trouver un seul Quark, vous devez en trouver plusieurs et les agencer en des groupes appelés Hadrons ou d'autres appelés plus exotiques comme les Pentaquark. Dans Pentaquark vous aidez la Science à progresser dans l'étude de ces particules fragiles en collectant les 5 Quarks qui forment le Pentaquark. Vous déplacez des cartes d'un endroit à un autre, vous tentez de les agencer ou de les retourner pour qu'elles se...
Age:
dès
8
an(s)
11
50
Quantité:
+
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Casse-Tête Rubik's Cube 2x2
Editeur:
Spinmaster
Réfléchissez-vous vite et de manière logique ? Le petit frère du célèbre Rubik's Cube, un des jeu préféré depuis 30 ans. Le 2x2 réserve pleins de défis et est une excellente iniciation au Rubik's.
11
90
Quantité:
+
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Geomag Magicube - People Ocean Animals
Editeur:
Geomag
Le système de construction magnétique avec les cubes magiques. 3 cubes magnétiques aux couleurs vives pour découvrir le monde captivant du magnétisme. Conçu par Giuseppe Ferrario. À partir de 18 mois. GEOMAG - Made in Switzerland.
Age:
dès
1.5
an(s)
11
90
Quantité:
+
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Chamboul' Boum
Editeur:
Djeco
Les cônes forment une grande pyramide (38 x 41 cm). Le jeu terminé, les cônes emboîtés les uns dans les autres tiennent peu de place (14 x 10 cm). Un jeu de massacre, indispensable pour organiser son anniversaire ou des olympiades.
Age:
dès
4
an(s)
11
90
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Domino Petits Amis
Editeur:
Djeco
Age:
dès
3
an(s)
11
90
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+
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-8%
Jeu de Cartes Copag Texas Hold'em Gold Noir
Editeur:
France Cartes
Les cartes à jouer en pvc produites par Copag sont utilisées dans les casinos et tournois de poker les plus prestigieux et sont très prisées par les joueurs en raison de leur qualité incomparable. Jeu de 54 cartes de Poker - 100% Plastique - de marque Copag. Format Poker Jumbo 2 Index - Etui en carton et dos Noir.
11
90
12
90
Quantité:
+
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Bingo Je m'habille
Editeur:
Djeco
L’enfant pioche un vêtement dans le sac et le pose sur sa planche. Peu importe les vêtements et la saison, il faut être le premier joueur à habiller complètement son personnage avec un chapeau, un haut et en bas. Des vêtements originaux aux couleurs vives pour de drôles d'associations... les tenues de vos personnages seront parfois très originales! Un jeu éducatif idéal pour appréhender la notion des saisons grâce aux vêtements.
Age:
dès
3
an(s)
11
90
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+
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Domino Petites Bêtes
Editeur:
Djeco
Les dominos, un jeu incontournable dans lequel vous devrez réussir à placer tous vos dominos en premier pour gagner la partie.
Age:
dès
3
an(s)
11
90
Quantité:
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Microgame - Insurmontable
Editeur:
Matagot
Dans Insurmontable, les joueurs devront gravir les pentes rocheuses d'une montagne en constante évolution. Au fur et à mesure que le jeu avance, ils devront poser soigneusement la prochaine carte du chemin afin de compléter une route vers le sommet tout en remplissant les objectifs supplémentaires pour chaque tour. Cela peut sembler facile, mais ce puzzle comporte de nombreux pièges pour maintenir les joueurs sur leurs gardes. Insurmountable est le prochain titre de notre gamme Solo Microgame. Ces titres ont été conçus par Scott Almes pour des joueurs solo en se concentrant sur des règles élégantes qui créent des situations...
Age:
dès
8
an(s)
11
90
Quantité:
+
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So Logic - Wildanimo
Editeur:
Djeco
Un jeu Sologic format poche. Combien de tigres se trouvent dans la colonne ? Combien d'éléphants sur la ligne ? Sur le principe du sudoku, rendez leur territoire aux animaux sauvages.
Age:
dès
7
an(s)
11
90
Quantité:
+
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Pico Pico
Editeur:
Djeco
Le jeu de loto original : un classique revisité, doublé d’un jeu de memory, sur la thématique des formes et des motifs ! Pour gagner, il faut compléter son plateau-loto en premier ou obtenir le plus de jetons sur son plateau.
Age:
dès
4
an(s)
11
90
Quantité:
+
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Bingo 1,2,3
Editeur:
Djeco
Le bingo est jeu d’association et de collecte sur la thématique des chiffres et des animaux de la forêt. Chaque joueur choisit une planche qu’il pose devant lui. Les jetons et la roue sont placés au centre de la table. Le joueur le plus jeune commence et fait tourner la roulette. Il prend parmi les jetons celui indiqué par la roulette et le place sur sa planche. On passe au joueur suivant et ainsi de suite. Le premier à avoir complété sa planche gagne.
Age:
dès
4
an(s)
11
90
Quantité:
+
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Monopoly (Edition de Voyage)
Editeur:
Hasbro
Le célèbre jeu de transactions immobilières en version de poche. Pour gagner, soyez le joueur le plus riche à la fin de la partie.
Age:
dès
8
an(s)
11
90
Quantité:
+
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Magicube Blocks Stacking 6 pcs
Editeur:
Geomag
Nombre de pièces:
6
pièces
11
90
Quantité:
+
−
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People Savane
Editeur:
Geomag
Nombre de pièces:
3
pièces
11
90
Quantité:
+
−
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People Animals
Editeur:
Geomag
Nombre de pièces:
3
pièces
11
90
Quantité:
+
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Casse-Tête New-York la Grosse Pomme
Editeur:
Riviera Games
Saurez-vous défaire puis refaire ce casse-tête ?
11
90
Quantité:
+
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Casse-tête DOTS
Editeur:
Recent Toys
Ce puzzle 3D intemporel est entièrement basé sur la gravité. Lancez la balle pour générer des combinaisons de chiffres de 4 à 16. Une fois que vous avez maîtrisé ce puzzle passionnant, testez votre vitesse pour le terminer.
Age:
dès
14
an(s)
11
90
Quantité:
+
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Pion de Carrom - Striker Victory 14g
Editeur:
Philos
12
50
Quantité:
+
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Pion de Carrom - Striker Color Ball 15g
Editeur:
Philos
12
50
Quantité:
+
−
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Mikado Géant
Editeur:
Philos
Le classique jeu de Mikado avec des pièces géantes de 50cm.
Age:
dès
8
an(s)
12
90
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.06.2024
Quantité:
+
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Mon premier Loto La Ferme
Editeur:
Nathan
Un loto pour jouer ensemble et découvrir les animaux familiers à partir de 2 ans. Chaque enfant choisit une ou plusieurs planches. Les images sont mélangées et empilées face cachée. Les enfants piochent à tour de rôle : le premier qui a complété sa planche a gagné ! 5 planches avec 6 illustrations de 18 x 17 cm, 30 jetons de 4,7 x 4,7 cm
Age:
dès
2
an(s)
12
90
Quantité:
+
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-35%
Magnetic Domino
Editeur:
Widyka
Osez défier les lois de la gravité et posez vos dominos les uns sur les autres sans faire écrouler la tour. Attention dextérité et stratégie sont de mise pour remporter la partie… Jouez à la règle traditionnelle des dominos les uns à la suite des autres et soyez le premier à placer tous vos dominos. Attention, si votre domino dégringole, vous récupérez tous les dominos y compris ceux que vos adversaires ont positionné et vous continuez la partie.
Age:
dès
4
an(s)
12
90
19
90
Quantité:
+
−
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Poudre pour Carrom (Carambole)
(1)
Editeur:
Philos
Flacon de poudre pour faire glisser les jetons. Contenu : 16gr
12
90
Quantité:
+
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LogiCase - Princesses (Extension)
Editeur:
Haba
Un kit d'extension pour le jeu de casse-tête LogiCase. Encore plus de défis sur un thème donné.
Age:
dès
5
an(s)
12
90
Quantité:
+
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-28%
Aquarium Logic
Editeur:
Djeco
Les poissons sont à la recherche du trésor. Saurez-vous les aider à se frayer un chemin à travers l’aquarium pour le retrouver ? Concentration, logique et patience seront nécessaires pour venir à bout des 30 défis proposés. Ce coffret ludique propose 3 niveaux de difficulté pour pouvoir progresser à son rythme.
Age:
dès
7
an(s)
12
90
17
90
Quantité:
+
−
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Jeu de Cartes Copag Regular
Editeur:
France Cartes
Les cartes à jouer en pvc produites par Copag sont utilisées dans les casinos et tournois de poker les plus prestigieux et sont très prisées par les joueurs en raison de leur qualité incomparable. Jeu de 54 cartes de Poker - 100% Plastique - de marque Copag.
12
90
Quantité:
+
−
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Microgame - Au Griffon FonFon
(1)
Editeur:
Matagot
Le jeu va constituer en un subtil équilibre afin de faire cohabiter tout ce petit monde sans trop de heurts. En tant que gérant de cette taverne peu renommée vous aurez à coeur de ne pas perdre le peu de clients qui franchissent le pas de votre porte. 8 clients qui désertent et c'est perdu ! Un jeu solo addictif dont le thème humoristique et décalé va séduire les joueurs solo qui avaient déjà été convaincus par l'Ile des Prédateurs.
Age:
dès
8
an(s)
12
90
Quantité:
+
−
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Bodyco
Editeur:
Djeco
Le premier jeu de bébé pour découvrir et comprendre les parties du corps. Qu'il s'agisse d'une tête, d'un bras ou d'un pied, soyez le premier à le nommer et à le placer correctement ! Le premier jeu de loto de bébé sur les parties du corps. Des règles de jeu très simples pour faciliter la mise en place de l'activité par les parents. Les parties du corps : une notion essentielle à découvrir dès le plus jeune âge ! Ce jeu est spécialement conçu pour les tout-petits et utilise un vocabulaire simple : tête, bras, pied, main et jambe. Les petits joueurs peuvent identifier instantanément chaque pièce grâce à des illustrations d'enfants en...
Age:
dès
3
an(s)
12
90
Quantité:
+
−
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Loto des Animaux
Editeur:
Djeco
Jeu de loto sur le thème des objets présents dans la maison. 5 Planches avec 30 pièces à associer au fur et à mesure du tirage. L'oeil avisé des petits futés les fera gagner.
Age:
dès
2
an(s)
13
90
Quantité:
+
−
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Mon premier Loto Animaux Familiers
Editeur:
Nathan
Un loto pour jouer ensemble et découvrir les animaux de la ferme à partir de 2 ans. Chaque enfant choisit une ou plusieurs planches. Les images sont mélangées et empilées face cachée. Les enfants piochent à tour de rôle : le premier qui a complété sa planche a gagné ! 5 planches avec 6 illustrations de 18 x 17 cm et 30 jetons de 4,7 x 4,7 cm
Age:
dès
2
an(s)
13
90
Quantité:
+
−
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Domino La Circulation
Editeur:
Carlit
En s'amusant, les enfants apprennent à connaître les signaux de circulation desquels leur sécurité dépend.
Age:
dès
4
an(s)
13
90
Quantité:
+
−
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Kameleo
Editeur:
Blue Orange
Un caméléon tourne autour d’un groupe d’insectes, c’est l’heure du dîner et il n’est pas question de louper un seul insecte! Aidez-le à les attraper tous sans exception et à se régaler ! Posez le caméléon en face de la rangée ou de la colonne de votre choix, puis retournez TOUS les insectes de cette couleur dans la rangée en face du caméléon. Avancez le caméléon en sens horaire d’autant de rang que d’insectes mangés. Le banquet d'insectes est servi ! N'en laissez pas une miette, ni une antenne ! Un casse-tête de poche. 60 défis à difficulté croissante. Contenu : 60 cartes Défi 16 jetons Insectes 1 jeton Caméléon
Age:
dès
8
an(s)
13
90
Quantité:
+
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Pig Puzzle
Editeur:
Blue Orange
La tempête n'est plus très loin. Il faut que les 3 trois petits cochons aillent s'abriter dans leurs maisons. Sauf que le loup est dans les parages et qu'il ne se fera pas prier pour capturer les petits cochons. Comme si ça ne suffisait pas, le lac est en train de déborder. Évitez les pièges et arrivez sain et sauf dans vos demeures. Choisissez une carte challenge, récupérez les pièces indiquées et créez les bons itinéraires pour que les cochons rentrent à la maison ! Pig Puzzle est un casse-tête accessible, pour un joueur, qui propose 60 défis à la difficulté croissante. Contenu : 60 cartes Défi (avec la solution au dos) 3...
Age:
dès
5
an(s)
13
90
Quantité:
+
−
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Casse-Tête Bambou - Fichu Noeud
Editeur:
Philos
Ce jeu d'adresse se compose de 24 parallélépipèdes rectangles de 3 formes différentes qui une fois assemblés représentent un noeud. Les pièces de bois se ressemblant doivent être replacées dans le bon ordre afin de reconstituer le noeud.
Age:
dès
8
an(s)
13
90
Quantité:
+
−
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Casse-Tête Bambou - Etoile
Editeur:
Philos
Ce jeu d'adresse se compose de 9 parallélépipèdes rectangles de 4 formes différentes qui une fois assemblés représentent un noeud en forme d'étoile. Les pièces de bois se ressemblant doivent être replacées dans le bon ordre afin de reconstituer le noeud.
Age:
dès
8
an(s)
13
90
Quantité:
+
−
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Casse-Tête Bambou - Fleurs
Editeur:
Philos
Ce jeu d'adresse se compose de 12 parallélépipèdes rectangles de 5 formes différentes qui une fois assembleés représentent un noeud. Les pièces de bois se ressemblant doivent être replacées dans le bon ordre afin de reconstituer le noeud.
Age:
dès
8
an(s)
13
90
Quantité:
+
−
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Casse-Tête Bambou - Apollo
Editeur:
Philos
Ce jeu d'adresse se compose de 12 parallélépipèdes rectangles de 5 formes différentes qui une fois assemblés représentent un noeud. Les pièces de bois se ressemblant doivent être replacées dans le bon ordre afin de reconstituer le noeud.
Age:
dès
8
an(s)
13
90
Quantité:
+
−
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Casse-Tête Bambou - Cube Soma
Editeur:
Philos
Ce puzzle se compose de 7 pièces de construction différentes, qui doivent être assemblées afin de former un cube. Il y a 240 solutions différentes pour un cube. Il est possible de découvrir ou de créer bien d'autres figures.
Age:
dès
8
an(s)
13
90
Quantité:
+
−
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Casse-Tête Bambou - Ballon
Editeur:
Philos
Chaque pièce de ce puzzle doit être placer de manière à former un gratteciel.
Age:
dès
8
an(s)
13
90
Quantité:
+
−
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Casse-Tête Bambou - Cadenas
Editeur:
Philos
Ce puzzle cadenas est composé de 18 parallélépipèdes rectangles pourvus d'obstacles à leurs extrémités. Le but du jeu est de défaire ces parllélépipèdes et de les réunir à nouveau pour reformer l'imbrication d'origine.
Age:
dès
8
an(s)
13
90
Quantité:
+
−
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Casse-Tête Bambou - Noeud Diabolique
Editeur:
Philos
Il vous faudra une grande adresse et de la réflexion pour défaire ce puzzle et le refaire à nouveau.
Age:
dès
8
an(s)
13
90
Quantité:
+
−
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-18%
Cast Huzzle - Horse
Editeur:
Hanayama
Nous voilà de retour au temps du Far West, où le seul moyen de transport était le cheval. A cette époque, les cow-boys veillaient avant tout à ce que leurs chevaux ne soient pas volés. On dit qu’un cow-boy a eu l’idée de monter les fers à cheval en serrure: ce serait l’origine de ce casse-tête. N’utilisez pas seulement votre tête, vous vous êtes engagé à vous quereller. Le mot clef est “cheval” Niveau de difficulté : 2/6
13
90
16
90
Quantité:
+
−
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-18%
Cast Huzzle - Diamond
Editeur:
Hanayama
Ce diamant comporte deux morceaux. Les séparer est facile mais les remettre ensemble demande de la réflexion. Conservez ce casse-tête simple mais élégant sur vous à tout moment. Conçu par le concepteur américain Scott Elliot. Niveau de difficulté : 1/6
13
90
16
90
Quantité:
+
−
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-33%
Jeu de Réaction en Chaine Zig & Go 14 pièces
Editeur:
Djeco
Age:
dès
8
an(s)
13
90
20
90
Quantité:
+
−
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Magic School - Baguette Magique + 30 Tours
Editeur:
Megagic
Avec ta baguette magique qui se voit la nuit, réalise 30 super tours de magie. Contient une baguette magique avec les embouts phosphorescents, 2 anneaux, 2 cordons et une planche d’autocollants phosphorescents à coller sur la baguette.
Age:
dès
4
an(s)
13
90
Quantité:
+
−
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KidzLabs - Kit Magie
Editeur:
4M
Devenez le plus grand magicien de tous les temps ! Avec ce kit, exécutez des tours de magie et épatez vos amis. Faites des spectacles devant vos parents. 12 tours de magie à réaliser. Contenu : - Accessoires : baguette magique,cartes, trombones, petits pots...
Age:
dès
8
an(s)
13
90
Quantité:
+
−
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-18%
Cast Huzzle - Dice
Editeur:
Hanayama
Les trois parties avec les trous semblent presque sortir du cadre du cube. Cependant, une pièce qui sort en entraîne une autre, ce qui rend ce puzzle difficile à résoudre. Conçu par le designer australien Timothy Collins. Niveau de difficulté : 3/6
13
90
16
90
Quantité:
+
−
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-18%
Cast Huzzle - Valve
Editeur:
Hanayama
Le nouveau membre de la famille Huzzle Puzzle ! La valve Huzzle Cast se compose de trois parties, avec deux éléments qui doivent d'abord être retirés de la forme hélicoïdale, puis remis en place. Créateur : Vesa Timonen Niveau de difficulté : 3/6
13
90
16
90
Quantité:
+
−
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Secret Box Kreis
Editeur:
Philos
Le but de ce jeu est d'ouvrir le coffre.
Age:
dès
6
an(s)
13
90
Quantité:
+
−
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Secret Box Hertz
Editeur:
Philos
Le but de ce jeu est d'ouvrir le coffre.
Age:
dès
6
an(s)
13
90
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.06.2024
Quantité:
+
−
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Vegeto Mondo
Editeur:
Djeco
Découvrez le jeu Vegeto Mondo de la collection "Cool School" de Djeco, un jeu de loto sur le thème des quatre saisons pour les enfants dès 5 ans. Un jeu éducatif aux illustrations fines et délicates, grâce auquel les enfants vont apprendre à associer les fruits et les légumes à la saison correspondante. Pour décrocher la victoire, vous devrez être le premier joueur à compléter votre planche. Un jeu de société facile à appréhender, à offrir en cadeau aux garçons et aux filles dès 5 ans.
Age:
dès
5
an(s)
13
90
Quantité:
+
−
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Naturo Mondo
Editeur:
Djeco
Naturo Mondo est un jeu de loto facile à appréhender pour enfants avec une thématique-passion et essentielle : les animaux et leur milieu naturel. 49 animaux du monde à replacer dans 7 milieux naturels différents.
Age:
dès
5
an(s)
13
90
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So Logic - Path Path Logic
Editeur:
Djeco
Un jeu à la prise en main rapide et évidente. Les petits animaux sont perdus ! Il faut les aider à retrouver leur parent en leur créant l’unique chemin possible en plaçant des tuiles-chemin dans la grille en bois.
Age:
dès
5
an(s)
13
90
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So Logic - Taquin Logic
Editeur:
Djeco
Taquin Logic est un détournement original, esthétique et onirique du jeu de taquin originel, en version Djeco !
Age:
dès
6
an(s)
13
90
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Casse-Tête Rubik's Cube SIGNATURE
Fait face à un nouveau défi avec ce Cube en édition limitée de Rubik.
14
90
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-17%
Brains - Potions Magiques
Editeur:
Matagot
Osez la Magie ! L'auteur de Brains revient avec une nouvelle thématique envoûtante ! Trouvez les bons mélanges d'ingrédients et complétez votre grimoire en résolvant 50 casses-tête qui vous permettront de préparer vos potions magiques ! A vos chaudrons ! Contenu : 25 Supports de puzzle recto-verso 8 tuiles Ingrédients 1 Livret Indices et Solutions 1 Livre de Règles
Age:
dès
8
an(s)
14
90
17
90
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-50%
Jeu de Lancer d'Anneaux
Editeur:
Beluga
Le grand classique : un peu d'adresse pour mettre les anneaux autours des piquets et marquer des points. En bois, env. 50x50x17 cm, 4 anneaux de corde
Age:
dès
5
an(s)
14
90
29
90
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-6%
Tangoes Standard
Editeur:
Smart Games
7 pièces de tangram pour chaque joueur, une carte défi, le premier joueur à réaliser la figure imposée l'emporte. Avec une boite en plastique pour le rangement
Age:
dès
5
an(s)
14
90
15
90
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Smart Car Mini
Editeur:
Smart Games
Inspiré de Smart Car, voici une version dans un format plus petit, avec quatre blocs à replacer et 24 challenges inédits. Comme avec son ainé, il va falloir reconstituer la voiture en y plaçant les quatre blocs de façon à respecter les contraintes imposées dans le livret de défis. Avec 24 défis totalement inédits, ce sont des heures de jeu qui vous attendent.
Age:
dès
6
an(s)
14
90
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Pions de Carrom (Classic)
Editeur:
Philos
14
90
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-40%
Casse-Tête Hollow Pyraminx
Editeur:
Recent Toys
La série Hollow est synonyme de progrès novateur dans le domaine des casse-têtes mécaniques. Ces nouveaux jeux rotatifs en trois dimensions sont creux à l'intérieur et les mouvements défient même les joueurs expérimentés.
Age:
dès
14
an(s)
14
90
24
90
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-40%
Casse-Tête Hollow Two by Two
Editeur:
Recent Toys
La série Hollow est synonyme de progrès novateur dans le domaine des casse-têtes mécaniques. Ces nouveaux jeux rotatifs en trois dimensions sont creux à l'intérieur et les mouvements défient même les joueurs expérimentés.
Age:
dès
14
an(s)
14
90
24
90
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Eureka - Message dans une Bouteille
Editeur:
Eureka
Saurez-vous sortir le message de la bouteille ?
14
90
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Eureka - Chasse au Trésor
Editeur:
Eureka
Qui n'a pas rêvé de trouver un trésor ? Un casse-tête très original ! Libérez la croix rouge de la bouteille à l'aide des baguettes en bois. Elle vous fournira alors un précieux indice pour une véritable chasse au trésor à travers le monde ! En raison de sa grande difficulté, ce casse-tête n'est accessible qu'aux experts en défis logiques à partir de 14 ans. Un bon casse-tête bouteille de la marque Eureka!3d. Le puzzle 'Treasure hunt' ( 'chasse au trésor' en Français) est présenté dans un joli coffret cadeau.
Age:
dès
14
an(s)
14
90
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Eureka - Le Tube
Editeur:
Eureka
Le tube fait référence à la forme du casse tête mais aussi au métro Londonien. Vous aurez besoin d'un plan pour vous en sortir, mais pas de panique, il est inclus. Saurez-vous sortir la bille du tube ? Un jeu de remue-méninges et d'adresse rempli de défi !
14
90
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Eureka - Briser ses Chaînes
Editeur:
Eureka
Avez-vous l'âme d'un prisonnier qui tente de s'évader ou d'un cambrioleur ? Pouvez-vous trouver l'astuce pour libérer la chaîne rouge de l'anneau noir, alors que tout reste à l'intérieur de la bouteille ? Un bon casse-tête bouteille de la collection Eureka!3d. Le puzzle 'The chain gang' ( 'briser ses chaines' en Français) est présenté dans un joli coffret cadeau. Designer: Sándor Bozóki
14
90
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Magnetic Travel - Gooal !
Editeur:
Smart Games
Placez les pièces pour pouvoir passer le ballon de joueur à joueur de votre équipe... et tirez le but gagnant !
Age:
dès
6
an(s)
14
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-47%
Betta
Editeur:
Synapse Games
C’est ton premier jour de travail chez Animalerie Betty et une cargaison de bettas vient d'être livrée. Pour augmenter les ventes, Betty a eu l'idée de faire un jeu ! Elle va donner des points à ses employés en fonction de la disposition des poissons dans les présentoirs. Betty attribuera une espèce de betta à chacun des employés. Tu devras disposer les poissons dans des présentoirs en gardant en tête que les clients sont attirés par des configurations particulières. Sache que plus tu remplis un présentoir avec l'espèce qui t'a été attribuée par Betty, mieux tes bettas se vendront et plus ta patronne te donnera de points. Une fois que...
Age:
dès
8
an(s)
14
90
27
90
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Plug & Play Puzzler 2022
Editeur:
Smart Games
BRANCHEZ LES PIÈCES COLORÉES DANS LE CUBE ! Ce petit cube est rempli de plaisir. Retirez les 8 pièces de puzzle colorées et essayez de les remettre en place. Aucune configuration requise, il suffit de brancher et de jouer! Ce puzzle 3D se double d'un cube fidget et comprend 48 défis.
Age:
dès
6
an(s)
14
90
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So Logic - Space Logic
Editeur:
Djeco
Un jeu de casse-tête sur le thème de l'espace pour les enfants à partir de 7 ans. Complétez vos grilles avec les contraintes de départ qui sont imposées. Saurez-vous replacez les 9 pièces en bois sans vous tromper? Réflexion et logique seront nécessaires pour venir à bout des 40 défis. Un jeu solo idéal pour développer la patience et la logique.
Age:
dès
7
an(s)
14
90
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IQ Twins
Editeur:
Smart Games
Les pièces de puzzle d'IQ Twins sont 2 pois dans une cosse, mais pas 2 identiques ! 10 pièces de puzzle forment 5 paires de couleurs. Une pièce ne tient sur la planche qu'à des angles de 90°, tandis que sa jumelle nécessite 45°. IQ Twins est livré dans un étui de voyage pratique et comprend 120 défis de facile à expert, ce qui le rend idéal pour les enfants et les adultes. Es-tu prêt pour ce casse-tête d'entraînement cérébral ?
Age:
dès
7
an(s)
14
90
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Plug & Play Ball
Editeur:
Smart Games
Age:
dès
6
an(s)
14
90
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So Logic - Crazy Faces
Editeur:
Djeco
Morceau par morceau, reproduisez le visage d’un drôle de monstre en superposant les visages à trous.
Age:
dès
5
an(s)
14
90
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So Logic - Logic Garden
Editeur:
Djeco
Un jeu Sologic format poche. Organisez vos cultures de fruits et de légumes. Une seule consigne : jamais de doublon au sein d’une même plantation !
Age:
dès
6
an(s)
14
90
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Poker Junior
Editeur:
Djeco
Le célèbre jeu du poker revisité pour les plus jeunes et les débutants. S'initier au bluff, savoir miser et prendre des risques… Toutes les joies du poker !
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dès
7
an(s)
14
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Puzzle Nothing Impossible - Jigsaw 19
Editeur:
Eureka
Un puzzle composé uniquement de coins ? Bien sûr que ça marche !
Nombre de pièces:
10 à 20
pièces
Age:
dès
14
an(s)
14
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Puzzle Nothing Impossible - Jigsaw 29
Editeur:
Eureka
Un puzzle qui a 5 coins ? Bien sûr que ça marche !
Nombre de pièces:
30
pièces
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dès
14
an(s)
14
90
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Casse-Tête Nexcube 3x3
Editeur:
Goliath
Nexcube est conçu de manière ergonomique avec un mécanisme unique et amélioré qui permet au cube de tourner tout en douceur dans vos mains. Ce modèle de compétition a été utilisé pour établir le record du monde avec son mécanisme unique pour des virages exceptionnellement doux.
14
90
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Pions de Carrom (Deluxe)
Editeur:
Philos
14
90
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Rolit Tour Edition
Editeur:
Goliath
Rolit Tour Edition est pratique pour les déplacements et se présente dans une boîte métallique de qualité. Avec des billes plus petites et un plateau de jeu compact, le plaisir de jouer est garanti.
Age:
dès
7
an(s)
14
90
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Triominos Tour Edition
Editeur:
Goliath
Triominos The Original Tour Edition est le compagnon idéal pour les vacances, car les dominos peuvent être rangés dans une boîte métallique pratique et solide. La Tour Edition contient 56 dominos, 4 bancs de rangement et 1 mode d'emploi.
Age:
dès
6
an(s)
14
90
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Flip N'Play - Chameleon Crossing
Editeur:
Thinkfun
La tâche des joueurs est d'amener les caméléons vers le bon rocher. Mais les caméléons ne peuvent se déplacer que dans certaines directions. - Flip N' Play est une nouvelle série de jeux de logique de ThinkFun, parfaite pour la route!
Age:
dès
8
an(s)
14
90
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Flip N'Play - Leaping Llamas
Editeur:
Thinkfun
Quel est le dernier lama debout? Jeu de logique avec 40 défis, du débutant à l'expert. - Flip N' Play est une nouvelle série de jeux de logique de ThinkFun, parfaite pour la route!
Age:
dès
8
an(s)
14
90
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Flip N'Play - Topsy Turtles
Editeur:
Thinkfun
Dans Topsy Turtles, les tortues sont couchées sur le dos, impuissantes, et la mission des joueurs est de les remettre sur leurs pattes! - Flip N' Play est une nouvelle série de jeux de logique de ThinkFun, parfaite pour la route!
Age:
dès
8
an(s)
14
90
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IQ Waves
Editeur:
Smart Games
Ce jeu de QI est là pour faire des vagues ! Choisissez l'un des 120 défis et remplissez la grille en plaçant les pièces du puzzle douces au toucher au bon endroit et dans la bonne orientation. Si une pièce ne rentre pas, la faire pivoter de 90° peut aider... ou pas ! IQ Wave est présenté dans un format compact avec couvercle pour l'emporter et jouer partout où vous allez. Ce jeu de puzzle d'emballage convient aussi bien aux enfants qu'aux adultes. Êtes-vous prêt à surfer sur vos ondes cérébrales ? Suis le courant"!
Age:
dès
6
an(s)
14
90
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-47%
Nimbus (OCCASION)
Editeur:
Flip Flap
Un jeu de déduction solo ou coopératif Chaque plateau énigme présente 31 à 36 illustrations. Pour la résoudre, en usant de déduction, il faut y repérer des catégories de 4 éléments (famille, points communs, etc...). Chaque catégorie trouvée est ensuite cachée grâce à un des nuages. Les formes de ceux-ci aident d'ailleurs à la déduction. Une fois les 7 nuages posés, certaines illustrations resteront visibles (de 3 à 8). On découvre alors que sont aussi des lettres ! (paréidolies) Si ce sont les bonnes, grâce à un ingénieux système de lecture en ligne et en colonne, deux mots différents sont découverts et permettent de compléter une...
Occasion:
Excellent
Age:
dès
7
an(s)
14
90
27
90
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Dédale
Enfermez le Minotaure dans un labyrinthe inextricable ! Dans le jeu coopératif familial Dédale, vous incarnez les assistants de l'architecte Dédale. Votre but est de réussir à enfermer le Minotaure dans un labyrinthe en relevant des défis de plus en plus difficile. Un tour de jeu consiste à poser une carte de sa main afin de construire le labyrinthe au centre de la table.
Age:
dès
8
an(s)
14
90
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IQ Focus
(1)
Editeur:
Smart Games
Choisissez l'un des 120 défis parmi les 5 niveaux proposés. Observez la place de chaque couleur demandée dans le "focus" et placez toutes les pièces de jeu de manière à reproduire ce carré central. La position des autres couleurs (et pièces) n'a pas d'importance. Pourtant, il n'y a qu'une seule position possible pour respecter la consigne. A vous de trouver la bonne !
Age:
dès
8
an(s)
15
90
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Magnetic Travel - La Forêt Enchantée
Editeur:
Smart Games
Sorcière, licorne et farfadet sont dans la forêt mais ignorent comment se rejoindre! Pour s'amuser partout sans s'encombrer, quoi de mieux qu'un jeu de 48 défis en format de poche, où tous les éléments sont reliés ou aimantés au carnet qui contient tout le nécessaire de jeu? 9 tuiles magnétiques sont à poser sur le plan de jeu aimanté pour construire un chemin continue permettant de relier les différents personnages entre eux, selon les exigences du défi choisi. Attention aux voies sans issue qui sont interdites. 48 défis et 4 niveaux de difficulté permettent à chacun de progresser selon ses aptitudes. Le niveau "Starter" donne des...
Age:
dès
6
an(s)
15
90
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IQ Twist
(1)
Editeur:
Smart Games
Relevez le défi avec ce jeu de logique original. Placez les fiches de couleur à l’intérieur du plan de jeu. 100 défis à résoudre, de facile à très difficile. Le jeu de voyage compact idéal But du jeu : Encastrer convenablement les pièces de couleur en fonction des fiches imposées au départ Niveau : 100 défis, 4 niveaux de difficulté, à partir de 6 ans Contenu : 1 coffret de jeu et rangement, 1 plateau de jeu, 8 pièces de couleur, 7 fiches de couleur, livret de règles contenant 100 défis et toutes leurs solutions
Age:
dès
6
an(s)
15
90
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IQ Fit
(1)
Editeur:
Smart Games
Comment encastrer des pièces en 3D dans un plan de jeu en 2D?! Suivant les indications du défi choisi, vous placerez les pièces demandées, puis mettrez à contribution vos neurones pour encastrer correctement les pièces restantes afin de remplir le plan de jeu. Mais, pour corser le défi, vous remarquerez que les pièces sont en 3D, alors que le plan de jeu n'est qu'en 2D... Vous devrez donc trouver DANS QUEL SENS utiliser ces pièces de couleur pour les coucher sur le plan de jeu, en comblant les espaces qui vous semblent correspondre. Les premiers niveaux vous donneront suffisamment d'indices de départ, ne vous laissant vous débrouiller...
Age:
dès
6
an(s)
15
90
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IQ Link
Editeur:
Smart Games
Trouverez-vous le(s) chaînon(s) manquant(s)? Soyez astucieux et placez toutes les pièces du puzzle sur le plateau de jeu. Mais attention ! Il y a 36 pièces du puzzle et seulement 24 places sur le plateau ! Les anneaux ouverts et les petites boules de différentes pièces peuvent être placés au même endroit. Mais uniquement si vous les reliez correctement. IQ-Link est un jeu de voyage compact et le jeu de réflexion le plus complexe dans la série IQ de SmartGames. En outre, les pièces sont tout simplement fantastiques avec leurs couleurs transparentes. Contenu : 12 pièces colorées, plateau de jeu compact avec couvercle transparent, livret...
Age:
dès
8
an(s)
15
90
Quantité:
+
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Magnetic Travel - L'Arche de Noë
(1)
Editeur:
Smart Games
Embarquement immédiat! Les mâles et les femelles à bord! Pour s'amuser partout sans s'encombrer, quoi de mieux qu'un jeu de 48 défis en format de poche, où tous les éléments sont reliés ou aimantés au carnet qui contient tout le nécessaire de jeu? Votre mission? Embarquer mâles et femelles à bord de votre arche pour les sauver du déluge qui menace le continent. Après avoir choisi un défi parmi les 48 proposés, positionnez les premières pièces comme indiqué. Puis, à vous de placer les suivantes afin que chacun trouve se place à l'intérieur du bateau, à côté de son compagnon et la tête en haut pour supporter le long voyage en...
Age:
dès
5
an(s)
15
90
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Magnetic Travel - La Marche des Pingouins
Editeur:
Smart Games
En route pour la marche des pingouins ! Si vous avez aimé jouer aux « Pingouins Patineurs », découvrez « La marche des Pingouins ». Ce jeu de voyage magnétique propose 48 défis et des heures d’amusement. « La marche des Pingouins » est un jeu de réflexion particulièrement adapté aux enfants.
Age:
dès
5
an(s)
15
90
Quantité:
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Magnetic Travel - Gruyère Party
Editeur:
Smart Games
Les souris gloutonnes! Saure-vous placer les morceaux de fromage magnétiques sur le plan de jeu de telle sorte que les têtes des souris apparaissent à travers les trous de la meule de gruyère ? Certains trous pourront rester vides, mais les demi-trous sont interdits, sauf s’ils sont disposés sur le pourtour du plan de jeu.
Age:
dès
6
an(s)
15
90
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IQ Xoxo
Editeur:
Smart Games
Une petite touche de tendresse dans un monde de brutes! Complétez l'intérieur du coffret à l'aide des 10 pentaminos recto verso de couleur en faisant se suivre les «X» et les «O». Deux «X» et deux «O» ne peuvent se succéder. Pour vous aider, de petits picots ressortent du plan de jeu, dans lesquels seuls les «O» peuvent se glisser… Un jeu proposant 120 défis pour des heures d'amusement à vous remuer les méninges!
Age:
dès
6
an(s)
15
90
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IQ Puzzler Pro
Editeur:
Smart Games
120 défis. Trois manières de jouer. Le jeu aux plusieurs niveaux de réflexion! Le nouveau jeu SmartGames IQ Puzzler Pro propose désormais 120 défis déclinés sous trois modes de jeu, proposant aussi bien des défis en 2D qu'en 3D! Deux grilles, rectangulaire à l'intérieur du coffret et diagonale à l'extérieur, proposent des défis en 2D alors que la grille ajourée au centre du rectangle propose des défis de forme pyramidale en 3D uniques. Trois jeux en un pour ce coffret compact idéal pour les voyages.
Age:
dès
6
an(s)
15
90
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Geomag Magicube - Animal Friends
Editeur:
Geomag
MAGICUBE - ferme. Le système de construction magnétique avec les cubes magiques. 4 cubes magnétiques et 3 cartes avec 6 motifs différents pour découvrir le monde captivant du magnétisme. 7 pièces. À partir de 18 mois. GEOMAG - Made in Switzerland.
Age:
dès
1.5
an(s)
15
90
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IQ Stars
Editeur:
Smart Games
Découvrez IQ Stars, un jeu de logique et de réflexion abstrait pour les enfants dès 6 ans avec 120 défis à réaliser seul et qui s'emporter partout. Choisissez l'un des 120 défis parmi les 5 niveaux proposés, placez la ou les pièces proposées comme indiqué puis posez toutes les pièces restantes de manière à les faire toutes tenir sur le plan de jeu. Il n'y a qu'une seule solution possible. Le nombre de défis proposés et les différents niveaux de difficulté permettront à toute la famille de passer de bons moments. Mais quelles que soient vos facultés, nous vous conseillons d'apprivoiser la mécanique du jeu par la pratique...
Age:
dès
7
an(s)
15
90
Quantité:
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Magnetic Travel - En Quête de Pépites (Gold Mine)
Editeur:
Smart Games
Age:
dès
7
an(s)
15
90
Quantité:
+
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Magnetic Travel - Down the Rabbit Hole (Fox Terrier)
Editeur:
Smart Games
Avec ses pièces magnétiques et transparentes, Fox Terrier offre de longues heures à se creuser la tête sur ses 48 défis. Le but du jeu est de placer les trois pièces de "sol" sur le plateau de façon à ce que chaque espèce ait son propre terrier. De plus, chaque terrier doit avoir sa propre sortie vers l'extérieur.
Age:
dès
7
an(s)
15
90
Quantité:
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Magnetic Travel - Tangoes Animals
Editeur:
Smart Games
Les jeux de voyage à emporter partout avec vous ! 24 animaux sont à recréer à l'aide des 7 pièces géométriques aimantées fournies. Mais vous pourrez également laisser votre imagination créer tous types de formes où que vous soyez ! Le Tangoes magnétique de voyage vous apporte l’intérêt d’un jeu traditionnel de tangrams sous une forme de jeu de poche vous autorisant à l’emporter partout et à le ranger facilement chez vous. But du jeu : Reproduire les animaux dessinés sous forme d'ombre Niveau : 24 défis, 4 niveaux de difficulté, à partir de 5 ans Contenu : 1 carnet de jeu magnétique, 7 pièces géométriques aimantées, 2 livrets...
Age:
dès
6
an(s)
15
90
Quantité:
+
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Magnetic Travel - Barrière de Corail (Coral Reef)
Editeur:
Smart Games
Placez les quatre tuiles aimantées "coraux" de manière à ne laisser visible que les espèces marines indiquées dans le défi choisi. Barrière de corail est un jeu de réflexion pour toute la famille proposant 48 défis du plus simple au plus compliqué. Barrière de corail est un jeu de voyage idéal !
Age:
dès
4
an(s)
15
90
Quantité:
+
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