L'état des stocks est mis à jour chaque matin; il n'est donc pas en temps réel.
Il indique les produits en pré-commande, en rupture ou disponibles. Le délai de livraison estimé pour les produits disponibles est indiqué; il est purement indicatif et peut varier en fonction des conditions de livraison, de dédouanement ou d'autres impondérants.
Ces délais peuvent quelque peu s'allonger en fin d'année pendant la période de fêtes.
Attention : si le délai est important ou urgent pour vous, nous vous conseillons de nous contacter avant de passer votre commande ou de passer au magasin car les pièces peuvent avoir été vendues entre-temps, la mise à jour suivante n'étant faite que le lendemain matin.
Ne passez surtout pas directement au magasin en pensant que le produit est en stock : s'il avait été vendu avant votre arrivée, nous serions tous déçus.
- Forfait 9.00 par commande
- Précommandes séparées : 5.00
- Retrait au magasin : gratuit
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- Cartes de crédit/débit
- Pré-paiement
Description
- Une prise en main immédiate idéale pour réunir tous les profils de joueurs.
- Une grille de 3x3 cartes qui rétrécit au fur et à mesure que les combinaisons se forment.
- Une tension constante où chaque carte retournée peut accélérer la fin de la manche.
Révélation progressive et élimination des rangées de cartes
- La révélation des cartes : Les joueurs dévoilent de plus en plus de cartes au sein de leur carré personnel de neuf cartes au cours de la partie.
- L'alignement de chiffres identiques : Dès que toutes les cartes d'une même rangée affichent exactement le même chiffre, que ce soit à l'horizontale ou à la verticale, l'intégralité de cette rangée est retirée du jeu.
- Le rétrécissement de la grille : La suppression des lignes complètes réduit la taille de votre grille, vous rapprochant ainsi de la victoire tout en limitant les cartes pénalisantes devant vous.
Fin de manche immédiate et seuil d'élimination à 60 points
- Le dénouement de la manche : Dès qu'un joueur a entièrement vidé sa grille de cartes, la manche prend fin sur-le-champ. Ce joueur marque 0 point, soit le meilleur résultat possible.
- Le calcul des points : Tous les autres participants additionnent les chiffres visibles sur la face avant de leurs cartes restantes, et les scores sont inscrits sur la feuille de marque.
- La victoire finale au seuil de 60 points : Plusieurs manches sont jouées jusqu'à ce qu'un joueur atteigne ou dépasse le palier des 60 points. Le participant qui totalise le moins de points à cet instant précis remporte la partie. Wendo est un jeu de cartes convivial, nerveux et très efficace, parfait pour enchaîner les parties en famille ou entre amis grâce à sa simplicité et ses fins de manches pleines de rebondissements.
Informations supplémentaires
- Français
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