L'état des stocks est mis à jour chaque matin; il n'est donc pas en temps réel.
Il indique les produits en pré-commande, en rupture ou disponibles. Le délai de livraison estimé pour les produits disponibles est indiqué; il est purement indicatif et peut varier en fonction des conditions de livraison, de dédouanement ou d'autres impondérants.
Ces délais peuvent quelque peu s'allonger en fin d'année pendant la période de fêtes.
Attention : si le délai est important ou urgent pour vous, nous vous conseillons de nous contacter avant de passer votre commande ou de passer au magasin car les pièces peuvent avoir été vendues entre-temps, la mise à jour suivante n'étant faite que le lendemain matin.
Ne passez surtout pas directement au magasin en pensant que le produit est en stock : s'il avait été vendu avant votre arrivée, nous serions tous déçus.
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Description
Qu’attend-on d’un vrai gentilhomme : qu’il gère sa fortune avec sagesse, qu’il participe à la vie de la communauté et qu’il s’exprime poliment dans les réceptions officielles. Bref, un ennui mortel !!! Il semblerait alors que la vie des pauvres est bien plus distrayante ! Entrez dans une confrérie secrète où de jeunes gentilshommes victoriens s’amusent à détruire leur statut social dans une compétition sur trois épreuves : essayer de perdre une élection, se débarrasser de toutes ses possessions et offenser le maximum de gens importants. Vous pouvez jouer deux ou trois compétitions, sachant que des interactions auront lieu entre elles.
Principe du jeu :
Le jeu se divise en deux ou trois compétitions simultanées, possédant chacune leur propre système de décompte. Dans chaque compétition, vous essayez de perdre le plus grand nombre de points. La partie se déroule en un maximum de cinq manches et elle s’achève dès que l’un des joueurs atteint un score de zéro dans l’une des compétitions.
Attention cependant, il ne s’agit en aucun cas d’une course visant à déterminer celui qui atteindra le plus rapidement le score de zéro. Tout le sel du jeu réside en effet dans la gestion la plus efficace des différents objectifs, car votre score final sera déterminé par le score le plus élevé que vous aurez obtenu dans l’une des compétitions. Le joueur ayant le score final le plus faible remporte la partie.
Matériel : 2 plateaux centraux recto-verso, 30 pions Coursier, 5 jetons Ordre de Jeu, 1 marqueur de manche, 1 tuile Homme de la Renaissance, 6 tuiles Action bonus, 5 plateaux individuels, 26 cartes centrales et 1 livret de règles.
Informations supplémentaires
- Français
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