Nouveautés

Editeur: Jumbo
Jan van Haasteren crée des puzzles pleins de gens et situations bizarres. Les personnes sont toutes au même endroit mais vivent des choses totalement différentes. Il y a toujours de nouvelles singularités à découvrir.
Nombre de pièces: 1000 pièces
Age: dès 12 an(s)
2290
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Editeur: Jumbo
Jan van Haasteren crée des puzzles pleins de gens et situations bizarres. Les personnes sont toutes au même endroit mais vivent des choses totalement différentes. Il y a toujours de nouvelles singularités à découvrir.
Nombre de pièces: 1000 pièces
Age: dès 12 an(s)
2290
+
Editeur: Jumbo
Wasgij Original décline à merveille le concept Mais que voient-ils? Utilisez votre imagination ainsi que les indices fournis pour assembler les pièces et représenter ce que les personnages présents sur la boîte son en train de voir.
Nombre de pièces: 1000 pièces
Age: dès 12 an(s)
2290
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Editeur: Jumbo
Il y as pas plus simple! Enroulez le tapis sur le puzzle commencé et rangez-le, plus de pièces per- dues. Grâce à la feutrine spéciale les pièces res- tent toujours en place.
Nombre de pièces: 3000 pièces
Age: dès 12 an(s)
4490
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Editeur: Jumbo
Découvre le monde des dinosaures! Ce kit de bricolage sur les dinosaures incite les enfants à être créatifs et à apprendre grâce à des vidéos interactives. Il contient 7 activités de bricolage et des instructions pratiques.
Age: dès 5 an(s)
2490
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Editeur: Djeco
Age: dès 1.5 an(s)
490
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Editeur: Djeco
Un jeu à la prise en main rapide et évidente. Les petits animaux sont perdus ! Il faut les aider à retrouver leur parent en leur créant l’unique chemin possible en plaçant des tuiles-chemin dans la grille en bois.
Age: dès 5 an(s)
1390
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Editeur: Djeco
Tour d'Hanoï est un jeu traditionnel où, à la fin… tous les disques doivent arriver sur le dernier pique… dans le bon ordre. Tour d'Hanoï développe la patience et la logique des plus petits !
Age: dès 6 an(s)
1790
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Editeur: Lego
nclut une figurine de Spin LEGO DUPLO, une moto à conduire, un QG et une rampe à construire et transformer, une toile d'araignée et une brique robot araignée Trace-E.
Nombre de pièces: 24 pièces
Age: dès 2 an(s)
2490
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Editeur: Lego
Inclut les figurines de Peppa et Papy Pig, un bateau à construire qui flotte vraiment et de nombreux accessoires, pour des histoires illimitées.
Nombre de pièces: 23 pièces
Age: dès 2 an(s)
3690
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Editeur: Lego
Le jouet inclut un établi, un haut-fourneau, une enclume et une table de forgeron, ainsi qu'un dresseur de loups LEGO Minecraft, 2 squelettes et 2 loups.
Age: dès 8 an(s)
4290
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Editeur: Lego
3 dinosaures: Le T-rex a une tête, une queue, une mâchoire, des pieds, des pattes, des bras, des orteils et des talons mobiles, le tricératops a des pattes et une tête articulées et le ptérodactyle a des ailes mobiles.
Nombre de pièces: 626 pièces
Age: dès 9 an(s)
6990
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Editeur: Lego
Les enfants peuvent utiliser l'arc pour aider Autumn et Nova à atteindre la cible avec les flèches, afin de remporter le badge de tir à l'arc pour leur livret d'activités.
Age: dès 6 an(s)
1690
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Editeur: Lego
Ce jouet de construction pour enfants inclut des accessoires, comme de la crème solaire, des jumelles, un coquillage, une étoile de mer, un gilet de sauvetage, une bouée et un crabe chapardeur de glaces.
Nombre de pièces: 84 pièces
Age: dès 5 an(s)
1090
+
Editeur: Lego
Ce set de construction pour enfants inclut 3 mini-poupées, une micro-poupée et un parc aquatique à construire, doté de 3 toboggans et d'un jacuzzi, pour des heures de jeu créatif.
Nombre de pièces: 814 pièces
Age: dès 8 an(s)
9490
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Editeur: Lego
Ce set inclut tout ce dont les enfants ont besoin pour construire un bus à deux étages, avec un étage supérieur ouvert, ainsi que 5 minifigurines, dont un bébé avec une poussette, favorisant des jeux de rôle amusants.
Nombre de pièces: 384 pièces
Age: dès 7 an(s)
3490
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Editeur: Lego
Cette pelleteuse réaliste plus vraie que nature est dotée de grosses chenilles, d'un bras polyvalent et d'une cabine qui pivote à 360°. Le set inclut également 2 barrières et des minifigurines de conducteur, d'ouvrier et d'architecte.
Nombre de pièces: 633 pièces
Age: dès 8 an(s)
5990
+
Editeur: Lego
L'arène comprend 2 plateformes mobiles sur lesquelles les enfants peuvent placer un ninja et un méchant pour mettre en scène des combats. Avec 6 minifigurines: les ninjas Kai et Sora, Cinder, un Guerrier au masque de loup Jay maléfique et Tox.
Nombre de pièces: 659 pièces
Age: dès 9 an(s)
5490
+
Editeur: Lego
Le plus grand dragon NINJAGO de tous les temps est doté de pattes, d'une queue, de hanches, d'une mâchoire, d'une tête, d'un cou et de grandes ailes mobiles pour des jeux de rôle palpitants. Sur le dos du dragon repose une grande selle-trône.
Nombre de pièces: 1716 pièces
Age: dès 12 an(s)
16900
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Editeur: Lego
Le robot possède des mains, des bras, des jambes et des piedsmobiles, un cockpit ouvrant pour minifigurine et un jetpack X-wing réglable, ainsi qu'un grand sabre laser et un blaster lance-tenons.
Age: dès 6 an(s)
1790
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Editeur: Lego
Exposez la plante qui crie à l'intérieur de son pot à construire ou retirez la Mandragore du pot pour vous occuper d'elle. Placez les feuilles de la Mandragore au gré de vos envies, faites bouger son torse vers le haut et vers le bas.
Nombre de pièces: 579 pièces
Age: dès 10 an(s)
8490
+
Editeur: Jumbo
Wasgij Original décline à merveille le concept ''Mais que voient-ils ?''. Utilisez votre imagination ainsi que les indices fournis pour assembler les pièces et représenter ce que les personnages présents sur la boîte voient.
Nombre de pièces: 1000 pièces
Age: dès 12 an(s)
2290
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Editeur: Schmidt
Nombre de pièces: 1000 pièces
1790
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Editeur: Djeco
Une pochette de 12 images à colorier avec un gros crayon de couleur, adapté pour les petits enfants. L'enfant colorie les animaux sauvages à l'aide du crayon pour découvrir ce qui se cache. C'est magique : le crayon ne marque que sur certaines zones, des motifs apparaissent et révèlent des surprises !
Age: dès 1.5 an(s)
990
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Faites deviner des concepts et des objets à vos coéquipiers en utilisant… des tampons encreurs ! Mais attention, les coups de tampons sont limités : plus la partie avance, plus vos dessins devront être minimalistes ! Coopérez pour faire le moins d’erreurs possible et remporter la dernière manche ! Un jeu de communication visuelle à la portée de toutes et tous On se surprend à réussir à faire de deviner son mot avec un seul coup de tampon ! Un matériel original pour une expérience inédite : jouez avec de vrais tampons ! Un défi coopératif gratifiant
Age: dès 7 an(s)
2390
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Editeur: Djeco
Un jeu simple et amusant de la collection Eduludo pour apprendre à construire des images. Pour reproduire le modèle l’enfant doit placer correctement les 3 types de cartes transparentes : couleur, pelage et pochoir animal. Un jeu simple et magique pour apprendre à positionner les éléments dans le bon ordre. Points forts : - Permet de manipuler le concept de « devant-derrière ». - Un rendu magique : un fois finalisées, les images forment des animaux complets. - Jeu d'imagination : l'enfant peut suivre les modèles proposés ou créer à volonté les animaux farfelus de son choix. - Une règle du jeu très détaillée pour aider les parents à...
Age: dès 3 an(s)
1690
+
Editeur: Schmidt
Moissonne et récolte tes points ! Dans Névaches, construis le paysage de tes rêves à partir de champs de fleurs, de lacs aux eaux cristallines et de fermes pittoresques. Place tes vaches dans ta zone de jeu pour accumuler les points. Mais tous les paysages ne sont pas aussi demandés : pour être au sommet à la fin de la partie, vous devez non seulement utiliser vos animaux intelligemment, mais vous devez également les ramener dans votre ferme au bon moment. Il faut donc de l’anticipation et un bon sens du timing. Qui aura le plus de points à la fin… et les vaches les plus épanouies ?
Age: dès 10 an(s)
3490
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Une histoire complète en 4 chapitres ! Regardez vos cartes mais ne les montrez jamais aux autres. En revanche, vous pouvez dire, raconter et/ou décrire ce que vous voulez des cartes que vous avez en main. Quand vous le souhaitez, dans le but de reconstituer l'ordre de l'histoire, l'un de vous peut poser dans la Frise une de ses cartes face visible, juste avant ou juste après l'ensemble des cartes déjà posées. Nous vous invitons à décrire vos cartes distinctement et à témoigner de ce que vous ressentez, de ce que vous imaginez que les personnages sont en train de vivre. Il est également conseillé de se poser des questions les uns les...
Age: dès 12 an(s)
1990
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Editeur: Bioviva
Défis Nature vous emmène à la rencontre des oiseaux les plus surprenants de notre planète. Au travers de cartes superbement illustrées, découvrez les particularités des espèces animales les plus répandues comme les plus menacées, puis pariez sur les points forts de vos animaux pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie. Alors, prêts à relever le défi ? De 2 à 6 joueurs. Durée d’une partie : 20 minutes. Dès 7 ans. Contenu du jeu : 35 cartes + 1 carte collector et 1 règle de jeu. Fabriqué en France et éco-conçu.
Age: dès 7 an(s)
1290
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Boîte de boosters de draft Magic: The Gathering Le Seigneur des Anneaux : chroniques de la Terre du Milieu | 36 boosters + 1 carte de présentation · MAGIC RENCONTRE LE SEIGNEUR DES ANNEAUX : redécouvrez la célèbre histoire du Seigneur des Anneaux avec la dimension stratégique de Magic: The Gathering en affrontant vos adversaires dans des batailles magiques palpitantes · REJOIGNEZ LA COMMUNAUTÉ : plongez dans la Terre du Milieu avec des mécaniques de jeu uniques et des illustrations à couper le souffle qui vous entraîneront au cœur de cette œuvre épique · LES MEILLEURS BOOSTERS POUR LE DRAFT : les boosters de draft sont conçus pour...
24990
Ce produit devrait arriver aux environs du 05.07.2024
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Editeur: Bioviva
Défis Nature vous emmène à la rencontre des insectes les plus surprenants. Découvrez les espèces à préserver, puis pariez sur les points forts de vos animaux pour remporter la partie. Alors, prêts à relever le défi ? De 2 à 6 joueurs.
Age: dès 7 an(s)
1290
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Editeur: Djeco
Un jeu créatif pour recréer et créer des images pour apprendre les notions de longueur et d'unité.
Age: dès 4 an(s)
1890
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Editeur: Gigamic
Devenez le roi des vikings avec Looot Apercevant à l’horizon les voiles de vos fiers drakkars, les habitants de cette terre ont fui courageusement. Emparez-vous des nombreux biens et des bâtiments laissés presque sans défense et rapportez-les dans votre fjord pour devenir le prochain roi des vikings ! Principe du jeu Choisissez une case : Choisissez une case adjacente à un autre viking ou à un drakkar Posez votre viking : Posez votre viking sur la case sélectionnée puis prenez la ressource correspondant à votre case dans la réserve. Si vous remplissez les conditions pour prendre un bâtiment, vous pouvez également le capturer....
Age: dès 10 an(s)
3190
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Editeur: Black Book
Nous sommes au sixième millénaire. L’humanité s’est répandue à travers les étoiles et a construit une république jouissant d’une technologie avancée et d’une émancipation universelle… pour ensuite tout gâcher, multiplier les conflits et tout perdre. Alors que la lumière des étoiles commençait à faiblir, un nouvel âge des Ténèbres s’est abattu sur les Mondes Connus. Puis, des cendres de la guerre et de la destruction, l’empereur Alexius a pris le pouvoir, marquant le commencement d’une nouvelle ère pleine d’espoir. Il appelle aujourd’hui tous les preux chevaliers, les prêtres reconnus pour leur sagesse ainsi que les membres des guildes aux...
7190
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Editeur: Djeco
Dans cette version revisitée par Djeco, les règles intemporelles du jeu prennent vie à travers des illustrations captivantes et un design innovant. Les joueurs déplacent leurs pions en fonction des résultats obtenus avec le dé. Chaque joueur essaie d'amener ses pions du point de départ à l'arrivée en parcourant un circuit en forme de croix. Les joueurs doivent éviter les pions adverses sur le chemin et peuvent capturer les pions adverses en atterrissant sur la même case qu'eux. Le premier joueur à amener tous ses pions à l'arrivée est déclaré vainqueur.
Age: dès 5 an(s)
1190
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Les joueurs peuvent commencer à assembler leur équipe de héros les plus puissants de la Terre avec ce nouveau pack d'affiliation ! Le pack d'affiliation des Avengers regroupe les personnages affiliés aux Avengers présents dans le Core Set original de Marvel : Crisis Protocol, dont Captain America, Captain Marvel, Black Widow et Iron Man, dans une seule et même boîte accessible. Les joueurs désireux de se lancer dans le jeu ou d'étoffer leur équipe d'Avengers trouveront les figurines et les cartes Stat de ces personnages, ainsi que des exemplaires des cartes Tactique de l'équipe Avengers Rassemblement, Ricochet et Second...
Age: dès 14 an(s)
6990
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La Force Clone 99 rejoint Star Wars™: Shatterpoint dans ce nouveau Pack d'escouade ! Communément appelée le Bad Batch, les personnages de ce pack offrent aux joueurs une variété de nouvelles options de construction d'escouades, commençant par le Sergent Clone Hunter en tant qu'Unité Principale dans les ères des Guerres des Clones et de la Guerre Civile Galactique. Les rejoignant en tant qu'unités à double ère, on trouve Wrecker et Omega en tant qu'option d'Unité Secondaire, tandis qu'Echo et Tech agissent comme Unité de Soutien. Complétant le pack, le tireur d'élite Crosshair entre dans le jeu en tant qu'Unité Secondaire de l'ère des...
Age: dès 14 an(s)
5990
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Editeur: Black Book
Les Maisons Royales, l’Église et la Ligue des marchands conspirent pour contrôler toutes les facettes du pouvoir. Mais malgré des siècles de domination, elles ne peuvent tout bonnement pas tout gérer. Certaines maisons nobles mineures subsistent, s’accrochant à des fiefs qui se réduisent et des titres qui s’estompent, résistant aux efforts des autres maisons pour les supplanter. Des ordres et sectes plus modestes s’efforcent de gagner des ouailles parmi les abandonnés, les oubliés et les hérétiques. Des guildes mineures réussissent à s’en sortir péniblement dans l’ombre des géants de la Ligue, vendant biens et services que les grandes...
4290
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Editeur: Black Book
Nobles, prêtres et marchands rivalisent constamment pour la suprématie dans une multitude d’intrigues qui mènent inévitablement à des escapades risquées (enlèvements, sauvetages, cambriolages) pour les troupes prises dans leurs toiles. Les intrigues sont une routine quotidienne pour les nobles, qui consacrent un temps considérable à planifier leur dernier coup avec style et panache. Les prêtres utilisent la Grâce du Pancréateur comme monnaie d’échange pour accéder à la suprématie idéologique, voire à des sinécures dans de riches ministères. Sans oublier les marchands : quiconque possède l’or fixe les règles, mais quiconque manipule l’or...
4290
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Editeur: Cocktail Games
Et si apprendre à lire était un jeu ? Le jeu fait partie de l’apprentissage. Avec Lirodingo - Syllabes et Mots, les enfants de la GS au CE1 améliorent leur capacité de lecture en s’amusant. A travers cinq jeux, étape par étape, les enfants jouent à lire les syllabes, puis les mots, avant de les écrire. Basés sur le loto et les mots croisés, les jeux de Lirodingo Syllabes et Mots sont faciles à mettre en place et progressifs. On peut même y jouer seul ! Points Forts Facile à mettre en œuvre Progressif, avec 4 niveaux de difficulté Utilisable à la maison, grâce à un mode solo et une difficulté qui s’adapte à toute la famille.
Age: dès 5 an(s)
1990
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-20%
Editeur: 2 Tomatoes Games
LA BOITE DE CE JEU EST LEGEREMENT ENDOMMAGEE : L'ARRIERE DE LA BOITE A ETE DECHIRE SUR 5CM. MATERIEL EN PARFAIT ETAT. Construisez ensemble un récif de corail mais gardez les meilleurs emplacements pour vous ! Autant ensemble, que les uns contre les autres, vous construirez une structure 3D unique et magnifique à partir de superbes pièces de bois. Cela représente un récif corallien qui grandit et vit dans une harmonie complexe et compétitive. Déplacez-vous autour de la table pour trouver les meilleurs endroits pour faire pousser vos espèces, tout en bloquant vos adversaires ! À la fin de la partie, le joueur qui a le plus de...
Age: dès 8 an(s)
2790 3490
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Editeur: Black Book
Le Guide de l’Univers présente le cadre de jeu pour Fading Suns : son histoire, sa société et son astro-géographie. Vous y ferez la rencontre de nobles, de prêtres, de membres de guildes, d’extraterrestres, de psychiques, de cyborgs et de bien d’autres individus.
4990
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Editeur: Black Book
Le Guide du maître de jeu présente les personnes, les lieux et les intrigues qui compose la riche trame de Fading Suns. Il contient aussi des indications pour créer des drames mettant votre troupe de joueurs à l’épreuve et vous explique comment les peupler de toutes sortes de personnages non joueurs alliés et rivaux. Ce livre contient également un exemple de drame, ainsi qu’une description de partie, jet de dés par jet de dés.
4990
+
Editeur: Black Book
Préparez-vous à plonger au cœur de l'aventure avec cet Écran du Maître de Jeu rigide à quatre volets pour les Mondes Connus et au-delà. Conçu pour faciliter la vie du maître de jeu, ce kit complet offre tout ce dont vous avez besoin pour créer une expérience de jeu immersive. Écran du Maître de Jeu Rigide : Explorez les Mondes Connus et l'univers étendu en toute confiance grâce à cet écran du maître de jeu rigide à quatre volets. Il regroupe les règles essentielles et les tableaux indispensables, tels que la séquence de jeu, les coûts en PV, les valeurs de Résistance, les conditions environnementales, les rangs, et bien plus encore....
5490
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Editeur: Cocktail Games
Jouez, c’est développer son empathie Empathico aide à construire une relation aux autres avec un jeu où les divergences, conflits potentiels, préjugés sont abordés par le dialogue et la compréhension. A travers 3 jeux de cartes, vous développez l’empathie des enfants, dès la GS. Grâce à des cartes situation, émotion et besoin, vous pouvez jouer à « défis collectifs » et chercher des causes à l’émotion dans la situation piochée. Dans « les Explorateurs », découvrez tous les besoins qui peuvent se cacher derrière une émotion. Enfin, dans le dernier jeu, devinez ensemble les besoins des autres derrière une émotion donnée dans une certaine...
Age: dès 5 an(s)
1990
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Editeur: Djeco
Point après point, l'enfant met de la couleur sur les 4 tableaux illustrés. Un crocodile, un paon, un chat et un éléphant à colorer de points jaunes, rose, bleus ou verts. Des crayons parfaits pour réaliser des graphismes colorés. L’enfant peut faire des points librement tout en dépassant, il referme la pochette et tous les petits défauts disparaissent : un résultat toujours réussi!
Age: dès 1.5 an(s)
1990
+
Editeur: Djeco
L’enfant détache une forme dans du papier buvard et la place sur le papier absorbant. Il applique quelques points de feutre, il faut ensuite déposer par-dessus une goutte d’eau à l’aide de la pipette : l’encre se diffuse alors... un résultat incroyable! Une fois que le dessin est sec, il le fixe avec du double-face sur les fonds illustrés et lorsque le tableau sera terminé il pourra venir décorer sa chambre.
Age: dès 3 an(s)
1990
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Editeur: Djeco
Grâce aux instructions simples et illustrées fournies dans le livret inclus, l'enfant apprend à manier le papier de façon ludique. En détachant délicatement les bandes de papier et en suivant les indications pas-à-pas, il tisse avec facilité, en passant les bandes devant, derrière, devant... Le résultat : des créations étonnantes et colorées qui stimulent son imagination et développent sa motricité fine.
Age: dès 3 an(s)
790
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Editeur: Djeco
L'enfant s'amuse à reconstituer les 4 animaux sur le plateau en bois : un tigre, un zèbre, une girafe et un hippopotame. Chaque animal est composé de 3 pièces aux formes simples et colorées.
1490
+
Editeur: Djeco
Un puzzle d'encastrement avec 22 pièces en forme d'animaux, faciles à attraper et à replacer sur le socle en bois. Lion, éléphant, girafe, crocodile, zèbre, écureuil, cochon, lapin, vache, ours... l'enfant replace les pièces à la bonne place en observant la silhouette de l'animal. Un jouet en bois qui permet aux enfants de développer leur dextérité, leur logique et leur imaginaire.
Nombre de pièces: 22 pièces
1990
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