Nouveautés

Editeur: Lego
Embarquez dans un projet créatif avec Le système de lancement spatial d'Artemis de la NASA LEGO® Icons (10341). Appréciez une expérience immersive en construisant cette version LEGO du système de lancement spatial d’Artemis incluant une fusée à plusieurs étages avec 2 propulseurs à combustible solide, une capsule Orion et une tour de lancement mobile détaillée. Cette fidèle réplique des systèmes de lancement inclut les ombilicaux de la tour de lancement rétractable, un support pour la fusée, une passerelle pour l’équipage, des propulseurs à combustible solide et des étages séparables. Le module Orion est doté de panneaux solaires...
Nombre de pièces: 3601 pièces
Age: dès 18 an(s)
29990
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Editeur: Don't Panic
La vallée de Mythwind n'est finalement pas une légende ! Les joueurs jouent le rôle exclusif d'un pionnier qui tente d'établir une nouvelle communauté. Chaque rôle qu'un joueur peut choisir dans Mythwind est complètement unique, l'un peut être ancré dans la sélection d'actions, l'autre dans le deck-building ou le placement d'ouvriers, les rôles sont 100% asymétriques. Le jeu s'appuie sur le passage du temps et la progression des capacités et des biens du joueur pour créer un monde engageant et persistant. Mythwind est un véritable jeu ouvert. Vous pouvez le configurer en moins de cinq minutes, et lorsque vous souhaitez terminer votre...
Age: dès 14 an(s)
18990
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Bundle Magic: The Gathering Horizons du Modern 3 - 9 boosters de jeu, 30 cartes de terrain + accessoires exclusifs
10990
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Editeur: Ledroitdeperdre
Jeu d'humour à prendre au trente-sixième degré Avec Taggle, c'est le moment de l'ouvrir ! Dès qu'un joueur te lit une réflexion, réponds-lui avec une réplique qui claque, sinon c'est à toi que l'on dira... Taggle ! Le principe foudroyant reste le même : un meneur lit une réflexion différente à chacun des autres joueurs, qui lui répondent aussitôt avec la meilleure réplique de leur carte.
Age: dès 14 an(s)
2990
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Clash 451, le destin d’Attila, est un jeu de contrôle de territoires qui a pour cadre le choc de deux grands empires de l’antiquité : celui d’Attila et celui de Rome. On joue comment ? Après avoir placé au centre de la table 9 des 21 villes historiquement stratégique à cette époque (le jeu en compte 21 pour une plus grande rejouabilité), Chaque ville apporte son lot de points de victoire en fin de partie. Certaines sont côtières d’autres continentales et chaque mise en place offre un terrain d’opération particulier. Les joueurs disposent chacun d’un deck de 21 cartes (deck identique pour un jeu symétrique). Le jeu se joue en 7 manches...
Age: dès 14 an(s)
1990
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Editeur: Diamond Dotz
DIAMOND DOTZ est une formidable nouvelle activité manuelle de Diamond Painting (ou broderie diamant) s’apparentant à la mosaïque, à la peinture au numéro ou à la broderie au point compté. Les « dotz » de Diamond Dotz® possèdent 13 facettes et se déclinent en 641 couleurs. En cela, elles sont uniques sur le marché car elles permettent de capter et de réfléchir la lumière pour donner au rendu final un éclat, une brillance et une luminosité inégalés par les produits de la concurrence. À l’aide du stylet et de la cire, vous allez déposer ces « dotz » sur la toile support qui est pré-encollée et qui est spécialement conçue pour supporter le...
Nombre de pièces: 5000 pièces
1990
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Editeur: Diamond Dotz
DIAMOND DOTZ est une formidable nouvelle activité manuelle de Diamond Painting (ou broderie diamant) s’apparentant à la mosaïque, à la peinture au numéro ou à la broderie au point compté. Les « dotz » de Diamond Dotz® possèdent 13 facettes et se déclinent en 641 couleurs. En cela, elles sont uniques sur le marché car elles permettent de capter et de réfléchir la lumière pour donner au rendu final un éclat, une brillance et une luminosité inégalés par les produits de la concurrence. À l’aide du stylet et de la cire, vous allez déposer ces « dotz » sur la toile support qui est pré-encollée et qui est spécialement conçue pour supporter le...
Nombre de pièces: 22000 pièces
4990
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Editeur: Ravensburger
Ensemble, vous explorez les paysages pittoresques du jeu vidéo mondialement connu et cherchez des trésors cachés. Utilisez des outils utiles, combattez des monstres dangereux et gérez bien vos actions limitées.
Age: dès 8 an(s)
1290
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Editeur: Creagami
Creagami est un kit pour créer des origamis modulaires. Le kit comprend des cartes de différentes couleurs, chacune avec des cartes prédécoupées et avec des guides de pliage, avec lesquels vous pouvez créer les modules nécessaires pour créer votre sculpture 3D. Vous pouvez redécouvrir la beauté de cette technique japonaise centenaire sans l'effort de passer des heures et des heures à préparer tous les morceaux de papier !
Nombre de pièces: 204 pièces
Age: dès 7 an(s)
990
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Editeur: Creagami
Creagami est un kit pour créer des origamis modulaires. Le kit comprend des cartes de différentes couleurs, chacune avec des cartes prédécoupées et avec des guides de pliage, avec lesquels vous pouvez créer les modules nécessaires pour créer votre sculpture 3D. Vous pouvez redécouvrir la beauté de cette technique japonaise centenaire sans l'effort de passer des heures et des heures à préparer tous les morceaux de papier !
Nombre de pièces: 501 pièces
Age: dès 7 an(s)
1490
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Editeur: Zacatrus
Boomie Busters est un jeu de cartes compétitif et familial dans lequel vous devrez obtenir la collection de boomies la plus précieuse. Dans Bommie Busters, il vous faudra obtenir la collection de boomies la plus précieuse, en les regroupant par trois, par quatre ou en formant des suites numériques. Pour cela, vous devrez vous servir de l’un des pièges les plus collants : les Gluants. Mais vous pourrez aussi compter sur l’aide d’autres outils sophistiqués. Boomie Busters est idéal pour travailler la capacité de décision, la frustration, le courage, le risque et l’assertivité. C’est un jeu très amusant qui vous fera passer un très bon...
Age: dès 8 an(s)
1790
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Editeur: Djeco
Un jeu de correspondance de critères. Choisissez un animal et trouvez les 3 critères correspondants (forme, couleur et taille). Un jeu amusant pour apprendre le tri et les catégories à l'aide des animaux de safari ! Une activité préscolaire incontournable. Des solutions à portée de main : il suffit de retourner la carte ! Une grande variété de contenus façonnés. Papier et carton certifiés FSC®. Fabriqué en papier et carton certifiés FSC®.
Age: dès 4 an(s)
1390
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Faites preuve de vivacité et de tactique pour récupérer les dés Coco avant les autres joueurs Bienvenue dans Tropicool, un lieu paradisiaque où tout le monde convoite la même chose : les dés Coco ! Mais encore faut-il s’en servir astucieusement… But du jeu Chaque joueur démarre la partie avec un plateau Île. Son but sera d'inscrire judicieusement dessus les valeurs obtenues par les dés Coco afin de cumuler le plus de points en fin de partie. Le jeu se joue en 5 manches, chacune composée de 3 lancers de dés. Ne pas confondre vitesse et précipitation Durant la phase de lancer des dés Coco, chaque joueur devra sélectionner un pion...
Age: dès 8 an(s)
2690
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Editeur: Ravensburger
Incarnez un Villain emblématique de l'univers Star Wars et régnez sur la galaxie ! Entrez dans la peau de 3 nouveaux Méchants de l'univers Star Wars : Boba Fett, Cad Bane et la Septième Soeur. Chaque Méchant possède une manière de jouer et de gagner la partie complètement différente. Revivez leur histoire tout en essayant d'en changer la fin ! Suivez votre propre objectif diabolique pour gagner le titre de pire méchant de tous les temps ! Pour y parvenir, utilisez astucieusement vos capacités spéciales et tentez de ruiner les plans de vos adversaires. Car ce n’est qu’en dictant avec succès vos règles aux héros de Star Wars que vous...
Age: dès 10 an(s)
4500
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Editeur: Matagot
Dirigez l'expansion européenne des Celtes ! À leur tour, les joueurs échangent l'un de leurs trois ouvriers actifs avec l'un des trois ouvriers de l'espace d'action qu'ils souhaitent réaliser, puis ils effectuent l'action - qui sera favorisée s'ils ont dans leur réserve d'ouvriers des types d'ouvriers spécifiques : agriculteurs, constructeurs, soldats et nobles. L'action "agriculture" permet aux joueurs de piocher des cartes, et elle est favorisée par les agriculteurs. Les cartes ont trois types d'utilisation dans le jeu : construire, se préparer à la bataille et s'engager avec l'ordre des druides. L'action de construction permet aux...
Age: dès 10 an(s)
5990
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Editeur: Djeco
Très facile, les pierres sont reliées entre elles et lorsque l'enfant en tire une, toutes celles dont il a besoin viennent aussi. Il les colle ensuite sur sa carte. Une fois l’activité terminée, les 4 animaux s’illuminent, pour le plus grand plaisir des enfants!
Age: dès 3 an(s)
1390
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The Elder Scrolls V : Skyrim, un jeu d'aventure coopératif dans l'univers du jeu vidéo ! Vous êtes des membres survivants des Blades, un groupe légendaire qui a longtemps protégé l'Empire de Tamriel ! Abandonné par vos anciens alliés, vous devez collaborer avec vos compagnons d'aventure pour vaincre les ennemis, vous lancer dans des quêtes intrigantes et faire face à la menace imminente qui cherche à détruire tout ce que vous avez juré de protéger. The Elder Scrolls V : Skyrim est un jeu coopératif d'aventure et d'exploration dans l'univers du célèbre jeu vidéo Skyrim. Dans ce jeu empli de quêtes et de mystères, vous incarnez des héros...
Age: dès 14 an(s)
13990
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Le contenu de jeu, règles et cartes, de Dungeon Saga Origins sont en français. Dungeon Saga Origins est un jeu de société passionnant mêlant aventure fantastique classique, action rapide et superbes miniatures. Situé dans les donjons du monde fantastique de Pannithor, les joueurs ont un certain nombre de quêtes avec différentes conditions de victoire, toutes liées à l'histoire du jeu. Les règles sont suffisamment intuitives pour jouer en famille (à partir de 10 ans), mais favorisent également d'astucieuses synergies pour les joueurs les plus expérimentés. Des modificateurs de difficulté suggérés sont également inclus pour ceux qui...
Age: dès 10 an(s)
5990
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An Age Contrived est un jeu fantastique de construction de moteurs et de programmation de ressources. Vous incarnez un dieu dans le panthéon eldranique, où votre puissance est équivalente à la croyance des mortels peuplant ce monde. Votre objectif est de vous établir comme le dieu dominant du panthéon en sécurisant la croyance des mortels, alors que vous faites progresser votre royaume de son âge des ténèbres à une civilisation avancée. Chaque joueur reçoit un plateau de personnage et un dispositif de transmutation, qu'il utilise pour canaliser son énergie dans le royaume des mortels. L'énergie est la façon dont un dieu exerce sa...
Age: dès 14 an(s)
7490
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Editeur: Hasbro
Le Moine : un spécialiste des arts martiaux hors pair aux pouvoirs et aux capacités qu'aucun autre personnage HeroQuest ne possède ! Le Moine a parcouru le monde et maîtrise les techniques de combat, nommées Styles élémentaires, basées sur les éléments du vent, de la terre, de l'eau et du feu.
Age: dès 14 an(s)
1990
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Depuis la défaite du dragon Smaug, la ville de Dale est devenue un centre commercial prospère. Les marchands sont bien équipés pour mener à bien leurs affaires, mais lorsqu'un nouvel ennemi fait son apparition, ils doivent unir leurs forces à celles des héros du Pays sauvage pour défendre leurs concitoyens contre cette terrible menace. L'extension Ered Mithrin pour Le Seigneur des Anneaux : Le Jeu de Cartes inclut 8 héros et contient toutes les cartes de joueur et les options de personnalisation présentées à l'origine dans The Wilds of Rhovanion et le cycle de contenu Ered Mithrin. Prenez le contrôle de héros emblématiques tels que...
Age: dès 14 an(s)
Récompenses: Spiel der Spiele
5390
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Editeur: Edge / Ubik
Dans les contrées merveilleuses de tous les rêves de la Terre, il existe une fiction si réelle qu'elle pourrait tout aussi bien être un fait. Seuls les rêveurs qui ont laissé le monde éveillé derrière eux peuvent s'aventurer dans les recoins les plus sombres du rêve pour contempler cette vérité singulière et chatoyante. Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes - Les Dévoreurs De Rêves (Investigateurs) propose cinq investigateurs et contient toutes les cartes de joueur et les options de personnalisation présentées dans le cycle original des Mangeurs de Rêves. Protégez les innocents en tant que policier débutant, Tommy Muldoon ; recherchez...
Age: dès 14 an(s)
5590
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Entrez en compétition avec la Pan Am et les autres joueurs ! Transformez votre compagnie aérienne naissante en une entreprise florissante qui s'étend sur toute la planète. Agrandissez votre flotte d’avions, construisez des aéroports, surenchérissez sur vos rivaux pour obtenir des droits d’atterrissages lucratifs et développez de nouveaux itinéraires pour votre compagnie aérienne. Achetez des actions de la Pan Am quand le cours est bas et vendez vos itinéraires à la Pan Am pour investir vos bénéfices dans de nouveaux projets pour faire grandir votre propre entreprise. Le joueur qui a le plus d’actions Pan Am à la fin de la partie gagne !...
Age: dès 12 an(s)
3990
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Échappe-toi de la Bastille ! Tu es Alex. Avec des copains, fans comme toi de mystères, de frissons et d’aventures, tu as fondé les Escape Geeks. Mais vous vous retrouvez prisonniers de la Bastille, en pleine Révolution française, le 14 juillet 1789 ! Pour échapper aux membres d’Odal et sauver Merlin l’enchanteur, il vous faudra surmonter de nombreux dangers… Résous les énigmes pour t’échapper de la Bastille !
Age: dès 10 an(s)
1790
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Editeur: Lego
Ce set comprend une tortue, une mini-poupée de Niko et une mini-poupée de Nova avec un visage supplémentaire pour montrer sa réaction lorsqu'elle a du sable dans les yeux.
Nombre de pièces: 213 pièces
Age: dès 6 an(s)
2290
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En tant que Capitaine de la baraque des Goonies, l’un des joueurs contrôle les ennemis sans peur et sans reproche : des Fratellis, la famille de criminels au légendaire pirate, Willie le Borgne. Les autres joueurs incarnent les Goonies - Mikey, Bagou, Choco, Data et Cinoque. Ils devront résoudre des énigmes et relever les défis mortels grâce à un travail d’équipe, à un esprit de stratège et aux ingénieux gadgets de Data ! Les Goonies parviendront-ils à découvrir le trésor légendaire qui sauvera leurs maisons ou auront-ils le même destin que Chester Copperpot... Qui n’a jamais revu la lumière du jour ? Points Forts : Comprend huit...
Age: dès 12 an(s)
3990
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Editeur: Djeco
L'enfant s'amuse à placer les vêtements sur les animaux au gré de ses envies, puis à placer les décors derrière pour inventer de belles histoires. 45 stickers repositionnables à coller et recoller, une activité à faire et à refaire à l'infini. Un activité amusante qui permet de développer la créativité et l'imagination des filles et des garçons.
Age: dès 3 an(s)
1690
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Editeur: Djeco
Plus de 100 gommettes sur le thème des bébés animaux, spécialement adaptées pour les enfants dès 18 mois. De grosses gommettes très faciles à attraper car elles sont détourées. Une initiation au collage pour le plus grand plaisir des plus petits.
Age: dès 1.5 an(s)
590
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Editeur: Djeco
L'enfant se munit du pinceau et crée des lignes et points en relief avec une peinture 3D aux effets brillants. Une activité de peinture en 3D avec une sirène et des animaux marins à peindre. Le coffret renferme des mini flacons, faciles à prendre en main, munis d'un embout applicateur et un pinceau pour varier les effets et étaler la peinture sur de plus larges surfaces. Une peinture à la texture unique qui permet de créer des points et des lignes en relief. Votre enfant pourra réaliser des effets de peinture variés : nacrés, glitter ou mats.
Age: dès 7 an(s)
2190
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Editeur: Djeco
Muni de ses feutres pinceaux, dont la pointe pinceau permet d’alterner remplissage et travail de précision, l'enfant met en couleur les scènes sur les panneaux de bois. Les sillons des illustrations gravées au laser conduisent l’encre et évitent aux couleurs de se mélanger : l’encre fuse dans les veines du bois. Une activité de coloriage originale, une belle idée de cadeau pour les garçons et les filles qui aiment les dinosaures.
Age: dès 6 an(s)
2990
+
Editeur: Djeco
Muni de ses feutres pinceaux, dont la pointe pinceau permet d’alterner remplissage et travail de précision, l'enfant met en couleur les scènes sur les panneaux de bois. Les sillons des illustrations gravées au laser conduisent l’encre et évitent aux couleurs de se mélanger : l’encre fuse dans les veines du bois. Une activité de coloriage originale, une belle idée de cadeau pour les filles et les garçons qui aiment colorier.
Age: dès 6 an(s)
2990
+
Editeur: Djeco
La broderie s’effectue à plat sur les perles prépercées pour faciliter le passage de l’aiguille. Une fois brodées, il suffit de passer les élastiques plats au dos des perles pour les assembler et créer ainsi 3 colliers qui peuvent se porter seuls ou bien regroupés grâce au fermoir fourni. Le présentoir fourni permet de ranger et d’admirer ses créations sans les abîmer. Une activité idéale pour initier votre enfant à la broderie (niveau débutant). Un joli coffret à offrir à un enfant pour un anniversaire.
Age: dès 7 an(s)
990
+
Editeur: Djeco
Ce kit créatif permet de confectionner une horloge à décorer avec plus de 80 décalcomanies et accessoires. À l'aide d'un crayon, l'enfant frotte les décalcomanies pour les transférer sur les 5 pièces en carton résistant qui vont composer l'horloge. Puis, il visse les boulons pour assembler le robot. Il ne reste plus qu’à assembler le mécanisme. Une belle horloge en forme de robot, que votre enfant sera fier d'accrocher dans sa chambre pour la décorer.
Age: dès 6 an(s)
1790
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Editeur: Djeco
Ce kit créatif comprend tout le matériel nécessaire pour confectionner 2 photophores en papier à tisser à l’aide de tiges en bambou naturel. Grâce aux instructions détaillées imprimées au dos des lanternes, le tissage du papier devient une activité ludique et éducative. Une fois les photophores terminés, l'enfant peut placer ses délicates lanternes sur les plateaux nénuphars fournis, créant ainsi une ambiance chaleureuse de jour comme de nuit. Une activité de tissage qui favorise le développement de la précision et de la concentration.
Age: dès 7 an(s)
1490
+
Editeur: Djeco
Ce coffret contient tout le nécessaire pour fabriquer une magnifique couronne de fleurs décorative, idéale pour apporter une touche de charme à une porte ou à une chambre. Votre enfant va pouvoir explorer la technique de création de fleurs en papier de soie, qu'il assemblera ensuite avec d'autres éléments finement illustrés pour composer une couronne éblouissante. L'anneau en bambou et le fil de raphia, identiques à ceux utilisés par les fleuristes professionnels, confèrent un aspect naturel et authentique à la réalisation finale.
Age: dès 7 an(s)
1090
+
Editeur: Djeco
Ce coffret créatif transporte les enfants dans l'ambiance ensoleillée et colorée du célèbre carnaval brésilien, en leur permettant de concevoir leur propre coiffe tropicale éblouissante. La coiffe en textile s’ouvre et laisse place à une zone auto-adhésive prête à recevoir la composition de plumes colorées des enfants. Une fois refermée, il suffit d’enrichir le bandeau en y collant les stickers métallisés, en suivant les indications de couleurs imprimées, pour créer la plus belle des coiffes festives.
Age: dès 5 an(s)
1490
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Editeur: Djeco
Avec ce kit, les jeunes artistes peuvent personnaliser 15 magnets d'animaux en superposant les couches de stickers illustrés en feutrine sur les magnets pour les décorer, tout en leur apportant un joli volume. Grâce aux repères imprimés sur les planches de stickers, les magnets et la notice de pas-à-pas, chaque étape est simple et intuitive, les enfants ne peuvent pas se tromper.
Age: dès 4 an(s)
1490
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Editeur: Djeco
Nombre de pièces: 24 pièces
Age: dès 3 an(s)
1390
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Editeur: Djeco
Nombre de pièces: 36 pièces
Age: dès 3 an(s)
2190
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Editeur: Djeco
Un coffret coloré avec tout le nécessaire pour organiser un pique-nique à la campagne comme les grands. À l’aide de son couteau en bois, l’enfant partage son repas avec ses amis. Grâce au velcro sur chaque pièce, l’enfant a le plaisir de couper les éléments comme les grands : du pain, une tomate, un gâteau...
Age: dès 2 an(s)
1990
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