Nouveautés

Editeur: Repos Production
Utilisez les dés pour récupérer des Mechas et des Kaijus ! Dans Pikit, lancez les deux dés, puis jouer certaines de vos cartes pour utiliser leurs pouvoirs : relancer un dé, prendre une carte au hasard chez un adversaire, annuler l’effet d’une carte, etc... Ensuite, faites l’acquisition de nouvelles cartes selon les résultats obtenus aux dés : carte de même valeur que chaque dé, que leur total ou que leur différence. Vous avez un double ! L’occasion de récupérer l’un des puissants Mecha ou de tenter de le voler à vos adversaires. Quand la pioche est épuisée, on fait le total de ses points, en fonction de toutes ses cartes posées, et...
Age: dès 8 an(s)
1990
+
Editeur: Repos Production
Qui verra sa gourmandise récompensée ? Un joueur contrôle les poilus tandis que le second contrôle les écailleux. Un plateau banquet de pâtisserie est placé entre les joueurs. À votre tour, regardez la première tuile de votre pioche de monstres et placez-là, face cachée, sous l’un des desserts. L’adversaire n’a personne en face ? Vous contrôlez ce délice, sinon, il y a bataille ! Votre opposant révèle sa tuile, pas vous, si votre monstre a une valeur égale ou plus élevée, dites-lui et sa tuile est défaussée. Sinon, c’est vous qui enlevez votre tuile, tout en laissant celle de l’adversaire visible. Attention, si vous tombez sur le piège...
Age: dès 7 an(s)
1990
+
Editeur: Matagot
Préparez-vous : de nouveaux envahisseurs entrent dans le monde de Root ! Root : Extension Maraude introduit deux nouvelles factions ainsi que quatre mercenaires. Jouez en tant que : Roi des 100 - Opprimez la forêt et réduisez-la en cendres si nécessaire. Vous ne souffrez d'aucune dissidence. Gardien du fer - Dirigez des chevaliers dévoués au combat pour récupérer d'anciennes reliques. Pour la gloire ! Découvrez des mercenaires : Patrouille forestière et Infirmiers félins - Sécurisez votre royaume et soignez les blessures mortelles avec les élites de la Marquise. Dernière dynastie et Nobles Oiseaux Bleus - Écrasez vos ennemis et...
Age: dès 10 an(s)
8990
+
Editeur: Matagot
Ajoutez les mercenaires à vos parties de Root Cette extension comprend six mercenaires : Expédition vers le soleil et Artisans taupes Espions corvidés et Sentinelles corbeaux Protecteur furieux et Protecteur stoïque Les mercenaires peuvent être ajoutés aux parties de Root quel que soit le nombre de joueurs. Avec moins de joueurs, les mercenaires ajoutent de nouvelles pièces à la carte, augmentant la tension et offrant plus d'options tactiques. Avec plus de joueurs, certaines cartes de mercenaires se retournent pour révéler de nouvelles capacités spéciales, ce qui vous permet d'explorer des stratégies uniques et puissantes.
Age: dès 10 an(s)
1950
+
Editeur: Matagot
Ajoutez les mercenaires à vos parties de Root Cette extension contient six mercenaires : Porteurs de flammes et Contrebandiers rats Gardiens de chambre forte et gardes du corps blaireaux Groupe populaire et groupe de la rue Les mercenaires peuvent être ajoutés aux parties quel que soit le nombre de joueurs. Avec moins de joueurs, les mercenaires ajoutent de nouvelles pièces à la carte, augmentant la tension et offrant plus d'options tactiques. Avec plus de joueurs, certaines cartes de mercenaires se retournent pour révéler de nouvelles capacités spéciales, ce qui vous permet d'explorer des stratégies uniques et puissantes.
Age: dès 10 an(s)
2590
+
Editeur: Matagot
Ajoutez les mercenaires à vos parties de Root Cette extension contient six mercenaires : Flottille de Riverfolk et Plongeurs loutres Prophètes du soleil et Envoyés lézard Bandits de grand chemin et gangs de bandits Les mercenaires peuvent être ajoutés aux parties quel que soit le nombre de joueurs. Avec moins de joueurs, les mercenaires ajoutent de nouvelles pièces à la carte, augmentant la tension et offrant plus d'options tactiques. Avec plus de joueurs, certaines cartes de mercenaires se retournent pour révéler de nouvelles capacités spéciales, ce qui vous permet d'explorer des stratégies uniques et puissantes.
Age: dès 10 an(s)
1950
+
Editeur: Matagot
Des coups de feu résonnent dans l'immense forêt. Un pirate aguerri, bardé d'armes à feu, apparaît. Il examine l'horizon avec rigueur, à la recherche de sa cible. Dans la canopée au dessus de lui, une déesse céleste appelle à une bénédiction ancestrale. Avec un rugissement divin, elle s'élance sur le sol en contrebas, en jetant son sceptre avec la force d'un millier de vies sur sa proie... Battlecrest est un jeu de combat tactique et héroïque, portable, et rapide à installer et jouer.
Age: dès 10 an(s)
1150
+
Editeur: Origames
Soyez dans la lune… En 1902 Georges Méliès, le magicien du cinema, tourne ”Le Voyage dans la Lune”, le premier film de science-fiction. En tant qu’assistant réalisateur, votre tâche est de participer à la construction des décors, la réalisation des trucages, l’encadrement des acteurs, mais aussi au tournage des scènes, leur montage et leur colorisation afin de réaliser des séquences extraordinaires. Envoyez vos assistants préparer le tournage des scènes. Récupérez les ressources nécessaires aux trucages ; améliorez vos compétences sur les différents métiers du cinéma pour optimiser vos futures actions. Tournez, colorisez et montez des...
Age: dès 12 an(s)
2790
+
Editeur: Matagot
Les dieux sont divisés. Rome s'est perdue. Nous devons restaurer sa gloire ! Avec la faveur des dieux, nous conduirons notre peuple à devenir la tribu élue qui ramènera l'unité et la force à l'empire. Gods of Rome est un jeu compétitif de contrôle de zone qui utilise le placement d'ouvriers et l'activation de cartes et dure environ 60 minutes. Les joueurs choisissent chacun une tribu au début du jeu et doivent la diriger pour gagner la faveur des dieux. À votre tour, choisissez l'une des trois actions suivantes : Rendre visite à un dieu : Gagnez un jeton de bénédiction d'un dieu, qui vous permet de réaliser une action améliorée plus...
Age: dès 10 an(s)
5190
+
Editeur: Nathan
Tel un apprenti magicien, associe toutes les cartes ingrédients de la même couleur pour réaliser tes potions !​
Age: dès 4 an(s)
1550
+
Editeur: Lego
Ce jouet inclut une voiture à pousser dotée d'une foreuse rotative à l'avant et les minifigurines de Miles Spin Moraleset Electro. Le set comprend une base de construction simplifiée qui facilite l'assemblage.
Nombre de pièces: 58 pièces
Age: dès 4 an(s)
1090
+
Editeur: Lego
Les cubes des émotions Vice-Versa 2 invitent les enfants à partager leurs émotions d'une façon amusante. Inclut 2 cubes d'émotions, 9 plaques d'émotions interchangeables, un support et les mini-poupées de Joie et Anxiété LEGO Disney et Pixar.
Nombre de pièces: 394 pièces
Age: dès 9 an(s)
4290
+
Editeur: Lego
Le speeder avec side-car est doté d'un cockpit pour une minifigurine et de 2 fusils à tenons, et la nacelle de Grogu peut être clipsée sur le side-car détachable. Ce set de construction inclut également un petit décor et 3 minifigurines LEGO.
Nombre de pièces: 221 pièces
Age: dès 8 an(s)
3690
+
Editeur: Lego
Ce set unique contient des versions détaillées en briques LEGO du podracer d'Anakin Skywalker et de celui de son rival Sebulba. Le set inclut le Canyon de l'Arche, une partie du circuit de course de podracers de Mos Espa.
Nombre de pièces: 718 pièces
Age: dès 18 an(s)
9900
+
Editeur: Lego
Faites bouger les bras du Droïdeka d'avant en arrière dans un mouvement de tir réaliste, et fixez les pattes pour lui redonner sa forme de boule. Le droïde destroyer principal de ce set s'accompagne d'une petite figurine de Droïdeka LEGO.
Nombre de pièces: 583 pièces
Age: dès 18 an(s)
7990
+
Editeur: Lego
Les épaules, les bras, les hanches et les jambes sont articulés. Le Bouffon Vert réaliste et détaillé est équipé de 2 bombes citrouilles qu'il peut tenir dans les mains ou ranger dans le compartiment arrière de son célèbre planeur.
Nombre de pièces: 471 pièces
Age: dès 8 an(s)
4490
+
Editeur: Les XII Singes
Memento Mori regroupe trois nouvelles propositions pour Mythender, illustrant les possibilités du jeu : Cthulhuender développe un cadre de jeu, les Caraïbes à l'âge d'or de la piraterie avec comme "dieux" le Mythe de Cthulhu. Parcourez l'île de la Tortue, les Bermudes, Port-Royal ou La Barbade. Affrontez Barbe noire, le grand bokor de Dagon ngnah Wédo, Hastur'ng Azagon, le roi des guérisseurs ou même Baron Cthulhu, le loa qui dort. Santaender présente le pôle mythique du père Noël et met en scène une aventure emblématique jouée à la table de Ryan Macklin, l'auteur de Mythender. Tout est livré clé en main, des motivations des tueurs de...
4890
+
Editeur: Black Book
Incarnez les agents de Mazarin dans le jeu de rôle Les Lames du Cardinal Les Lames du Cardinal est un jeu de rôle de Cape et d'épée fantastique adapté de la trilogie de romans éponyme de Pierre Pevel. Ce livre contient les éléments mécaniques du jeu de rôle des Lames du Cardinal. Vous y trouverez la création de personnage et le système de jeu, abondamment illustrés d’exemples, et les mécaniques et conseils permettant au meneur de jeu de mettre en scène les missions des Lames. Deux gros scénarios complètent ce volume. Le premier est un scénario d’introduction ambitieux, qui amène les Lames au contact direct de la mythologie dumasienne....
6290
+
Editeur: Black Book
Découvrez l'univers du jeu de rôle les Lames du Cardinal Les Lames du Cardinal est un jeu de rôle de Cape et d'épée fantastique adapté de la trilogie de romans éponyme de Pierre Pevel. Le jeu de rôle se déroule après les romans. Louis XIV a pris place sur le trône et la régence est assurée par sa mère, Anne d'Autriche, et par son ministre Mazarin. Celui-ci, méprisé par les nobles et haï par le peuple, a besoin de tous les atouts possibles pour faire face aux intrigues politiques et aux plans des dragons. Et le meilleur atout, ce sont les Lames. Ce livre décrit l’univers des Lames du Cardinal, en particulier les éléments propres à...
6290
+
Editeur: Black Book
L’indispensable accessoire qui dissimule les secrets du meneur ou de la meneuse de jeu. Il contient également de précieuses aide-mémoires qui facilitent l’improvisation et l’application des règles.
3390
+
Editeur: Black Book
Le Tarot des Ombres, un accessoire pour le jeu de rôle Les Lames du Cardinal Décrit dans les romans de Pierre Pevel, le Tarot des Ombres est un outil ésotérique créé par les Dragons eux-mêmes. Bénéficiant de nouvelles illustrations originales de Loïc Muzy, il sera au cœur du système de jeu des Lames du Cardinal
4290
+
Editeur: Black Book
Le Nécessaire est un coffret qui contient toutes les aides de jeux qui donneront du relief à vos parties du jeu de rôle Les Lames du Cardinal Il contient : Le Tarot des Ombres La rivière draconique Les cartes de profils Le tableau de contacts Le deck de combat avec des feintes et des bottes pour donner de la profondeur stratégique à vos affrontements Des aides de jeu sur l’escrime, Des jetons de ressources Des fiches de personnages
13590
+
Editeur: Black Book
Les Lames du Cardinal, une Edition Collector pour le jeu de rôle adapté des romans de Pierre Pevel Les Lames du Cardinal est un jeu de rôle de Cape et d'épée fantastique adapté de la trilogie de romans éponyme de Pierre Pevel. Les romans se situent dans une France du XVIIᵉ siècle uchronique, celle de Louis XIII et Richelieu, celle d’Alexandre Dumas et ses Trois Mousquetaires. Les récits se déroulent dans un cadre historique rigoureux et documenté, si ce n’est que les dragons ont jadis régné sur la Terre. Certains ont survécu et, grâce à la magie, se cachent parmi les hommes. Les plus hostiles au trône de France intriguent au sein de la...
31390
+
Editeur: Black Book
Découvrez le jeu de rôle officiel adapté de la série de romans de Pierre Pevel ! Plongez dans un XVIIe siècle rigoureusement historique, si ce n’est que les dragons ont jadis régné sur la Terre et, grâce à leur magie, se dissimulent désormais parmi les hommes. Au sein d’une société secrète, la Griffe noire, ils ont juré la perte du royaume de France. Mais des agents spéciaux au service de la couronne sont prêts à les affronter et à déjouer leurs complots : les Lames du Cardinal ! Parcourez la France et l’Europe au grand galop à la poursuite des ennemis du royaume ! Menez l’enquête de tavernes en ruelles sordides, et négociez...
7190
+
Editeur: Les XII Singes
Le Temps des Hommes est une grande campagne de création française pour Mythender. Ecrit par une équipe d'auteurs chevronnée, le livre propose quinze scénarios formant une saga qui court sur trois périodes, l'âge sombre suivant la chute des dieux, le monde contemporain façon American Gods et notre lointain avenir. Les tueurs de dieux ont gagné, ils ont éliminé tous les mythes de la Terre, le temps des Hommes est venu... Çà et là, isolés, retirés du monde, ils s'éteignent. Soudain, un humain touche un tueur de dieux, le sortant de sa torpeur fatale. Épuisé, avant de périr, l'intrus n'a que le temps de dire qu'il existe encore des dieux,...
5390
+
Les Conquêtes de Napoléon, revivez l'avènement et la chute de l'Empire napoléonien ! Pourrez vous conquérir l’Europe ou arrêter les plans de l’Empereur tout en faisant avancer la cause de votre nation ? Pour l’emporter, placez vos conseillers aux bons endroits et utilisez les bonnes actions de vos cartes pour avancer sur les différents tableaux : moral, financier, militaire ou sociétal. Réagissez aux événements historiques des deux périodes 1795-1804 et 1805-1812. Opposé au petit caporal, tissez des alliances avec les autres nations en, guerre (Prusse, Autriche, Russie, Grande-Bretagne), sans perdre de vue votre objectif personnel et...
Age: dès 14 an(s)
11890
+
Editeur: Iello
Assembler le puzzle ne sera pas aussi simple qu’il n’y paraît. En effet, ce que vous allez reconstituer… c’est la scène d’après ! Ces puzzles jouent volontiers avec votre imagination en vous obligeant à observer la scène initiale et à deviner ce qui a bien pu se passer… Confrontez votre version à celle de l’illustrateur en reconstituant le puzzle ! La Collection Phospho contient des éléments phosphorescents. Une fois le puzzle assemblé, plongez vous dans l’obscurité et accueillez l’esprit animal qui accompagne ce personnage. Agile et intimidante, la créature de ce guerrier est à son image : effrayant, rapide et fort d’un regard qui...
Nombre de pièces: 1000 pièces
2490
+
Editeur: Lego
Ce jouet inclut une table, des chaises et des fruits. Le café à construire est doté d'un passe-plat avec une fenêtre à charnières qui s'ouvre et se referme, afin de permettre aux jeunes constructeurs de développer leur motricité fine.
Nombre de pièces: 22 pièces
Age: dès 2 an(s)
2490
+
Editeur: Lego
La maison inclut une chambre, une cuisine et une salle de bain avec des toilettes et un lavabo. Avec les figurines de Peppa Pig, Pedro Pony et Suzy Sheep, ainsi qu'un appareil photo, un gâteau, un moule à gâteau, un cadeau et un doudou Teddy.
Nombre de pièces: 59 pièces
Age: dès 2 an(s)
5490
+
Editeur: Lego
Avec les figurines de George, Maman, Papa et Peppa Pig. Ce supermarché inclut un congélateur avec une porte qui s'ouvre, un chariot mobile, une caisse en libre-service et de nombreux aliments.
Nombre de pièces: 70 pièces
Age: dès 2 an(s)
8490
+
Editeur: Lego
Le jouet inclut un pinceau, de la peinture, des ciseaux et un spray, ainsi qu'une mini-poupée de Gabby et une figurine de Bébé Boîte. Ensemble, Gabby et Bébé Boîte peignent et recréent la maison magique de Gabby.
Age: dès 4 an(s)
1790
+
Editeur: Lego
Ce jouet inclut une mini-poupée de Gabby et les figurines de Pandy Pattes, Bébé Chalicorne, Bébé Mibou et 4 Bébé Cupcakes. Le set contient une balançoire, un toboggan, un train et une poussette en forme de moule à 4 cupcakes.
Age: dès 4 an(s)
4990
+