Iello

Editeur: Iello
Toutes les 25 lunes, les mystérieux Sfynx ouvrent un portail vers leur cité engloutie... mais seuls les aventuriers capables de résoudre neuf énigmes avant que la clepsydre ne se vide auront accès à ses splendeurs disparues et à ses connaissances oubliées. Serez-vous à la hauteur ? Principe du jeu Sfynx se joue sur un carré de 5x5 tuiles appelé l’Antichambre.Pour résoudre une carte Énigme, les positions des tuiles dans l’Antichambre doivent correspondre à des motifs présents sur les cartes Énigme soit horizontalement de gauche à droite, soit verticalement de haut en bas. Les tuiles Sfynx sont des jokers et peuvent remplacer...
Age: dès 8 an(s)
3490
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Editeur: Iello
Découvrirez-vous les secrets de l'île, trouverez-vous un trésor caché ou tomberez-vous sur d'anciennes ruines? Dans ce jeu, les joueurs sont transportés sur une île déserte en tant que survivants d'un naufrage, confrontés à la tâche intimidante de se construire une nouvelle vie au milieu de bêtes sauvages, d'un climat imprévisible et de découvertes mystérieuses. Vos choix dictent le cours du jeu, façonnant votre colonie au fil des semaines. Cette édition collector enrichit l'expérience avec des figurines étonnamment détaillées représentant chaque personnage. Robinson Crusoé - Aventures sur l'île Maudite : Edition Collector est une...
Age: dès 14 an(s)
13990
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Editeur: Iello
On a sauté sur la lune ! Dans Moon Leap, les joueurs essaient d'amener leurs pions le plus loin possible sur la piste afin de marquer le plus grand nombre de points. Pour commencer la partie, chaque joueur reçoit cinq pions de la même couleur, numérotés de 1 à 5. Le joueur lance le dé et peut ensuite déplacer les pions correspondant au total du dé. Par exemple, si le joueur obtient un 5, il peut déplacer le pion 5, ou le 2 et le 3. Les pions sont toujours déplacés vers la prochaine case libre sur le plateau de jeu. Si le joueur réussit à former une chaîne de 3 pions ou plus, il peut relancer les dés. Le jeu se termine lorsque les...
Age: dès 8 an(s)
1990
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