L'état des stocks est mis à jour chaque matin; il n'est donc pas en temps réel.
Il indique les produits en pré-commande, en rupture ou disponibles. Le délai de livraison estimé pour les produits disponibles est indiqué; il est purement indicatif et peut varier en fonction des conditions de livraison, de dédouanement ou d'autres impondérants.
Ces délais peuvent quelque peu s'allonger en fin d'année pendant la période de fêtes.
Attention : si le délai est important ou urgent pour vous, nous vous conseillons de nous contacter avant de passer votre commande ou de passer au magasin car les pièces peuvent avoir été vendues entre-temps, la mise à jour suivante n'étant faite que le lendemain matin.
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Description
Dans Surtout pas un Bruit, une mécanique spécifique permet de suivre le niveau sonore généré par vos actions. Jouer certaines cartes et agir dans l'environnement peut attirer l'attention d'EYELESS, donnant à la gestion habituelle de vos cartes une nouvelle dimension. Une action intéressante sur le papier peut devenir beaucoup moins séduisante si elle révèle trop clairement votre position au prédateur.
Utopia apporte en parallèle une deuxième menace avec ses gigantesques Vers des sables. Enfouis sous cette petite ville désertique depuis une période inimaginablement longue, ils émergent au pire moment avec un appétit considérable. Vous ne luttez donc pas simplement contre Eyeless : le lieu lui-même abrite des créatures capables de bouleverser vos plans.
Les mécanismes fondamentaux de Final Girl restent présents. Vous gérez votre main de cartes Action et le temps disponible, vous vous déplacez, cherchez des objets, secourez les victimes et lancez les dés pour résoudre les actions. Cette fois, cependant, le silence devient une ressource implicite qu'il faut constamment préserver.
La partie s'achève lorsque le tueur est définitivement vaincu et que votre survivante est encore debout. Si Eyeless vous localise et vous élimine auparavant, la chasse se termine en faveur du prédateur.
Surtout pas un Bruit propose ainsi une déclinaison très thématique du système Final Girl. Son mélange de créature extraterrestre aveugle et de monstres enfouis sous le désert évoque immédiatement plusieurs grands classiques du cinéma fantastique, et vous offre une expérience immersive où faire trop de bruit devient une faute particulièrement pénalisante.
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