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Feya's Swamp - Mushroom Forage (Extension)

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Description

Feya's Swamp : Mushroom Forage, la première extension du jeu de marais magique

Feya's Swamp : Mushroom Forage est la première extension du jeu de société Feya's Swamp, conçue par Helge Ostertag et Anselm Ostertag et illustrée par Mihajlo Dimitrievski, éditée par Grail Games. Elle enrichit l'univers du marais magique avec une nouvelle ressource, les champignons, déclinée en trois variétés distinctes que les joueurs peuvent récolter pour remplir de nouveaux objectifs, les échanger ou les offrir dans les temples afin de débloquer des bonus puissants.

L'extension introduit également deux nouveaux clans jouables, accompagnés de leurs propres cartes Guide, dont des alliés volants spécialisés dans l'extraction des champignons. Son originalité tient à ses deux modules de règles optionnels, « Progression de pêche » et « Taxe de construction », qui peuvent être intégrés indépendamment, même sans utiliser les autres éléments de l'extension.

Intégration et déroulement d'une partie de Mushroom Forage

L'intégration de Mushroom Forage dans une partie de Feya's Swamp consiste à ajouter le plateau Action Champignon et les deux tuiles de culture au plateau commun, ainsi qu'à proposer les deux nouveaux plateaux de clan aux joueurs qui souhaitent les utiliser. Au cours de la partie, les champignons récoltés viennent s'ajouter aux ressources classiques (or, mana, poisson) et peuvent être dépensés lors des actions de commerce ou d'exploration des temples pour obtenir des effets avancés. 

Le module « Progression de pêche », matérialisé par un plateau recto-verso dédié, permet de suivre une nouvelle courbe de progression liée à l'activité de pêche, tandis que la « Taxe de construction » introduit une contrainte économique supplémentaire lors de l'expansion du territoire.

Impact sur la fin de partie 

En fin de partie, les nouveaux objectifs liés aux champignons s'ajoutent au décompte habituel des points de victoire de Feya's Swamp, récompensant les joueurs ayant su intégrer cette ressource supplémentaire à leur stratégie. 

Les deux nouveaux clans apportent des capacités asymétriques qui influencent également la manière d'aborder la pêche, le commerce et l'exploration des temples jusqu'à la dernière manche. L'extension ne modifie pas la structure générale des quatre manches du jeu de base, mais enrichit chacune d'elles de nouvelles décisions à prendre.

Informations supplémentaires

Pré-commande:
PRECOMMANDE - A paraître
Etat:
PAS DE STOCK
Nombre minimum de joueurs:
2 joueur(s)
Nombre maximum de joueurs:
4 joueur(s)
Age:
dès 12 an(s)
Durée:
environ 120 mn
Difficulté:
Moyen
Ambiance:
Très calme
Editeur:
Extension:
Nécessite le jeu de base
Langues:
  • Français
Illustrateur:

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