L'état des stocks est mis à jour chaque matin; il n'est donc pas en temps réel.
Il indique les produits en pré-commande, en rupture ou disponibles. Le délai de livraison estimé pour les produits disponibles est indiqué; il est purement indicatif et peut varier en fonction des conditions de livraison, de dédouanement ou d'autres impondérants.
Ces délais peuvent quelque peu s'allonger en fin d'année pendant la période de fêtes.
Attention : si le délai est important ou urgent pour vous, nous vous conseillons de nous contacter avant de passer votre commande ou de passer au magasin car les pièces peuvent avoir été vendues entre-temps, la mise à jour suivante n'étant faite que le lendemain matin.
Ne passez surtout pas directement au magasin en pensant que le produit est en stock : s'il avait été vendu avant votre arrivée, nous serions tous déçus.
- Forfait 9.00 par commande
- Précommandes séparées : 5.00
- Retrait au magasin : gratuit
- PayPal
- TWINT
- Cartes de crédit/débit
- Pré-paiement
Description
Feya's Swamp : Mushroom Forage, la première extension du jeu de marais magique
Feya's Swamp : Mushroom Forage est la première extension du jeu de société Feya's Swamp, conçue par Helge Ostertag et Anselm Ostertag et illustrée par Mihajlo Dimitrievski, éditée par Grail Games. Elle enrichit l'univers du marais magique avec une nouvelle ressource, les champignons, déclinée en trois variétés distinctes que les joueurs peuvent récolter pour remplir de nouveaux objectifs, les échanger ou les offrir dans les temples afin de débloquer des bonus puissants.
L'extension introduit également deux nouveaux clans jouables, accompagnés de leurs propres cartes Guide, dont des alliés volants spécialisés dans l'extraction des champignons. Son originalité tient à ses deux modules de règles optionnels, « Progression de pêche » et « Taxe de construction », qui peuvent être intégrés indépendamment, même sans utiliser les autres éléments de l'extension.
Intégration et déroulement d'une partie de Mushroom Forage
L'intégration de Mushroom Forage dans une partie de Feya's Swamp consiste à ajouter le plateau Action Champignon et les deux tuiles de culture au plateau commun, ainsi qu'à proposer les deux nouveaux plateaux de clan aux joueurs qui souhaitent les utiliser. Au cours de la partie, les champignons récoltés viennent s'ajouter aux ressources classiques (or, mana, poisson) et peuvent être dépensés lors des actions de commerce ou d'exploration des temples pour obtenir des effets avancés.
Le module « Progression de pêche », matérialisé par un plateau recto-verso dédié, permet de suivre une nouvelle courbe de progression liée à l'activité de pêche, tandis que la « Taxe de construction » introduit une contrainte économique supplémentaire lors de l'expansion du territoire.
Impact sur la fin de partie
En fin de partie, les nouveaux objectifs liés aux champignons s'ajoutent au décompte habituel des points de victoire de Feya's Swamp, récompensant les joueurs ayant su intégrer cette ressource supplémentaire à leur stratégie.
Les deux nouveaux clans apportent des capacités asymétriques qui influencent également la manière d'aborder la pêche, le commerce et l'exploration des temples jusqu'à la dernière manche. L'extension ne modifie pas la structure générale des quatre manches du jeu de base, mais enrichit chacune d'elles de nouvelles décisions à prendre.
Informations supplémentaires
- Français
Commentaires
Aucun avis trouvé