Djeco

Editeur: Djeco
Un kit créatif pour créer une horloge à décorer et assembler avec plus de 100 décalcomanies et accessoires. Un bel objet décoratif qui donne l'heure.
Age: dès 6 an(s)
1890
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Editeur: Djeco
Un coffret de collage tout inclus pour décorer 4 personnages silhouettés avec une multitude d'éléments aux textures variées (feutrine, mousse, sequins, rubans, pompons, yeux mobiles). L'enfant choisit un tableau et colle les éléments pour le compléter. Plein de matières différentes à coller sur des silhouettes en carton épais. Et un résultat trop chou !
Age: dès 3 an(s)
1890
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Editeur: Djeco
Un jeu de reproduction de séquences colorées et illustrées. L’enfant choisit une carte modèle, sélectionne les bonnes pièces en bois et les glisse dans le support pour reproduire parfaitement la séquence de la carte. Mais attention, ce n’est pas si facile, car les pièces ont des images légèrement différentes au recto et au verso.
Age: dès 3 an(s)
1890
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Editeur: Djeco
Un jeu créatif pour recréer et créer des images pour apprendre les notions de longueur et d'unité.
Age: dès 4 an(s)
1890
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(1)
Editeur: Djeco
Nombre de pièces: 350 pièces
1790
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Editeur: Djeco
De petits animaux se promènent tout au long du chemin. Lance le dé, le dé indique la couleur rouge: le petit chien peut alors avancer jusqu'à la prochaine case rouge. Quel animal arrivera le premier au bout du chemin? Un jeu permettant l'apprentissage des couleurs
Age: dès 2.5 an(s)
1790
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(2)
Editeur: Djeco
Le lapin vit dans le potager, la vache dans le pré et la grenouille dans la mare. A quel univers appartient la carotte ? A celui du potager ! Vite, le lapin doit se poser sur la carte "potager"...
Age: dès 2.5 an(s)
1790
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Editeur: Djeco
Cette petite mallette s'emporte partout ! Elle comprend un jeu de l'oie et un jeu de petits chevaux dont les règles sont simplifiées pour s'adapter aux enfants dès 3 ans.
Age: dès 3 an(s)
1790
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Editeur: Djeco
Avec le casse-tête Crazix de Djeco, il faut faire preuve de concentration et de logique pour venir à bout de ces 6 casse-tête en métal. De quoi occuper un bon moment vos petits casse-pieds ! Solutions sont fournies
Age: dès 7 an(s)
1790
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Editeur: Djeco
Le tangram est un jeu de patience dans lequel vous devrez reproduire des formes à partir d'un modèle en utilisant les 7 pièces à votre disposition.
Age: dès 7 an(s)
1790
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Editeur: Djeco
Introduction à la création de mosaïque avec des stickers. L'enfant s'amuse avec des formes, des matières et des couleurs et colle des petites gommettes colorées pour créer trois magnifiques œuvres.
Age: dès 3 an(s)
1790
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Editeur: Djeco
Donnez vie à ces oiseaux en les parant de leur plus beaux plumages avec des échantillons de sable coloré et pailleté à saupoudrer sur les images selon la technique de l'art au numéro ! Les plumages étincellent et les ramages en font autant ! Ce coffret créatif contient tout le nécessaire pour créer 4 tableaux d'oiseaux différents avec des sables colorés et des paillettes : - 4 cartes encollées (15 x 21 cm) - 9 couleurs de sable (dans des petites boîtes), - 2 tubes de paillettes (coloris or et bleu) - 1 outil pour dévoiler les parties encollées - 1 livret explicatif en couleur Très pratique, le coffret sert non seulement de...
Age: dès 6 an(s)
1790
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Editeur: Djeco
Créez de jolis dessins avec des échantillons de sable coloré selon la technique de l'art au numéro. Les plus : - un outil pour dévoiler les parties encollées - le sable dans de petites boîtes - un petit trou dans la boîte pour récupérer le surplus Contenu : - 4 cartes encollées format 15 x 21 cm - 12 couleurs de sable - 1 outil - un livret "pas à pas"
Age: dès 6 an(s)
1790
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Editeur: Djeco
Créez de jolis scènes champêtres avec des échantillons de sable coloré à saupoudrer sur les images selon la technique de l'art au numéro. Les 4 cartes au format 15x21 cm présentent différentes illustrations mettant en scène des animaux des bois (biche, lièvre, faisan, etc) sur fond coloré. Avec l'aide de la spatule, décollez les films selon le numéro attribué et versez sur la partie découverte une des 12 couleurs de sable. Récupérez le surplus de sable dans la boîte et, grâce au petit trou percé dans un coin, reversez-le dans sa boîte pour une utilisation future. Comme ça, pas de gâchis ! La boîte contient un livret "pas à pas" à...
Age: dès 6 an(s)
1790
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Editeur: Djeco
Des images qui s'illuminent avec les paillettes. Un outil pour dévoiler les parties encollées. Les paillettes dans des pipettes pour être plus précis. Un pinceau pour faire glisser le surplus. Les atouts des tableaux à pailleter : - des images qui s'illuminent avec les paillettes ; - un outil pour dévoiler les parties encollées ; - les paillettes dans des pipettes pour être plus précis ; - un pinceau pour faire glisser le surplus. Contenu: 4 cartes encollées (15 x 21 cm), 6 pipettes de paillettes colorées, 1 outil pour dévoiler les parties encollées, 1 pinceau et 1 livret explicatif en couleur. Le tout rangé dans un coffret...
Age: dès 7 an(s)
1790
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Editeur: Djeco
Des images qui s'illuminent avec les paillettes. Un outil pour dévoiler les parties encollées. Les paillettes dans des pipettes pour être plus précis. Un pinceau pour faire glisser le surplus. Les atouts des tableaux à pailleter : - des images qui s'illuminent avec les paillettes ; - un outil pour dévoiler les parties encollées ; - les paillettes dans des pipettes pour être plus précis ; - un pinceau pour faire glisser le surplus. Contenu: 4 cartes encollées (15 x 21 cm), 6 pipettes de paillettes colorées, 1 outil pour dévoiler les parties encollées, 1 pinceau et 1 livret explicatif en couleur. Le tout rangé dans un coffret...
Age: dès 7 an(s)
1790
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Editeur: Djeco
Des images qui s'illuminent avec les paillettes. Un outil pour dévoiler les parties encollées. Les paillettes dans des pipettes pour être plus précis. Un pinceau pour faire glisser le surplus. Les atouts des tableaux à pailleter : - des images qui s'illuminent avec les paillettes ; - un outil pour dévoiler les parties encollées ; - les paillettes dans des pipettes pour être plus précis ; - un pinceau pour faire glisser le surplus. Contenu: 4 cartes encollées (15 x 21 cm), 6 pipettes de paillettes colorées, 1 outil pour dévoiler les parties encollées, 1 pinceau et 1 livret explicatif en couleur. Le tout rangé dans un coffret...
Age: dès 7 an(s)
1790
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-14%
Editeur: Djeco
Jeu de réflexion et de patience. Concentration et réflexion sont les maitres mots pour réussir l'extra-terrestre du modèle donné..
Age: dès 7 an(s)
1790 2090
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Editeur: Djeco
Toutes les couleurs proposées par Djeco sont des couleurs de grande qualité, également utilisées par les artistes qui créent les designs pour Djeco. Les couleurs se distinguent par leur excellent pouvoir couvrant et leur éclat durable.
Age: dès 1.5 an(s)
1790
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Editeur: Djeco
Des images qui s'illuminent avec les paillettes. Un outil pour dévoiler les parties encollées. Les paillettes dans des pipettes pour être plus précis. Un pinceau pour faire glisser le surplus.
Age: dès 7 an(s)
1790
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(1)
Editeur: Djeco
Découvrez le jeu sheep logic de Djeco, un jeu de patience et de réflexion où vous devrez reconstituer le carré en utilisant 8 des 10 dominos. 30 cartes de défis évolutifs avec des positions de départs imposés, à vous de poser les dominos au bon endroit pour réaliser des moutons complets. Concentration, self contrôle et motivation seront nécessaires pour réaliser les défis. Le jeu contient un plateau de jeu 10 dominos en bois, 30 cartes défis et la règle du jeu avec les solutions.
Age: dès 5 an(s)
1790
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Editeur: Djeco
Créez de jolis dessins avec des échantillons de sable coloré selon la technique de l'art au numéro. Les plus : - un outil pour dévoiler les parties encollées - le sable dans de petites boîtes - un petit trou dans la boîte pour récupérer le surplus Contenu : - 4 cartes encollées format 15 x 21 cm - 12 couleurs de sable - 1 outil - un livret "pas à pas"
Age: dès 4 an(s)
1790
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-10%
Editeur: Djeco
Découvrez le casse-tête Spotissimo de Djeco, un jeu de patience et de stratégie avec 8 pièces en bois pour rejoindre les deux extrémités du chemin, pour les enfants à partir de 7 ans. 3 niveaux de difficulté pour progresser à son rythme. Le joueur tire une carte « défi » qui lui indique les deux cases rouges à relier ainsi que la position de certaines pièces en bois (pentaminos). Il tente alors de placer tous les autres pentaminos afin de relier les deux cases rouges en respectant les contraintes : le chemin créé doit être continu, les pièces ne doivent se toucher que par un coté, les cases de couleur bleu foncé sont des obstacles sur...
Age: dès 7 an(s)
1790 1990
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Editeur: Djeco
Age: dès 3 an(s)
1790
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Editeur: Djeco
Age: dès 6 an(s)
1790
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Editeur: Djeco
Un puzzle d'encastrement avec 6 véhicules en relief faciles à attraper à replacer sur le socle. Les pièces en relief sont faciles à attraper et les véhicules tiennent debout pour encore plus de jeux et d'histoires. Train, avion, fusée, bateau, voiture et sous-marin développeront la dextérité et l'imaginaire de votre enfant.
Age: dès 2 an(s)
1790
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Editeur: Djeco
Oscar, le roi de la jungle, doit rassembler tous ses sujets. Mais les zèbres, les hippopotames et les perroquets ne répondent pas à son appel… Aidez Oscar à retrouver un maximum d’animaux, mais attention à Max, le singe malicieux, qui sème la pagaille! Un très bon jeu de société pour exercer sa mémoire.
Age: dès 4 an(s)
1790
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Editeur: Djeco
Ce coffret de loisirs créatifs invite les enfants à découvrir l'art de façon ludique. Le coffret Désert initie les enfants à l'oeuvre de Paul Klee, revisitée par l'illustrateur Benjamin Flouw. Les artistes en herbe se munissent de crayons de cire aquarellables pour donner vie aux 4 tableaux animaliers du coffret. Le coffret contient tout le matériel nécessaire pour l'activité. Contient : 4 planches de travail cartonnées (20 X 20 cm), 12 crayons de cire aquarellables (orange, ocre, clair, brun, noir, café, jaune, bleu pétrol, beige, gris-vert, orange clair, or), 1 pinceau, 1 livret d'explications pas à pas en couleurs.
Age: dès 7 an(s)
1790
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Editeur: Djeco
"Il fait chaud, Théo porte un maillot jaune..." Vite, il faut mémoriser la description, trouver la bonne tenue puis habiller Théo le plus rapidement possible. Filles et garçons devront décrire une image, afin que leur coéquipier puisse trouver les bons accessoires. Un jeu éducatif amusant idéal pour apprendre à bien écouter et à mémoriser pour reproduire une description.
Age: dès 3 an(s)
1790
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Editeur: Djeco
Un jeu en bois qui permet d'aborder les notions de plus et de moins. L'enfant choisi une carte, suit les instructions indiquées et place le bon nombre de pièces petit à petit sur la planche. Il peut ensuite s'auto-corriger grâce à la réponse en image au dos des cartes. Une activité ludique qui permet aux enfants d'apprendre à additionner et soustraire de 1 à 5. Un jeu éducatif composé de pièces épaisses faciles à manipuler et qui tiennent debout pour le plus grand plaisir des enfants.
Age: dès 3 an(s)
1790
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Editeur: Djeco
Un singe à vélo, un buffle à moto, un loup en auto… Chacun sur leur véhicule à 2 ou 3 roues, les animaux font la course! Quel sera le classement d’arrivée en fonction des indices donnés ? Ce jeu de réflexion propose 3 niveaux de difficulté. L'enfant suit les indices, afin de trouver le classement final de la course. Finish Logic est un jeu solo idéal pour développer la patience et la logique.
Age: dès 6 an(s)
1790
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Editeur: Djeco
A l'aide d'un adulte, l'enfant place une feuille dans la base de la boite puis le pochoir qui lui correspond. Il gribouille dans les trous et découvre de jolis tableaux.
Age: dès 1.5 an(s)
1790
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Editeur: Djeco
Découvrez le coffret Collage little dressing de Djeco, une activité de collage pour habiller 3 adorables chats en bois avec plus de 45 habits à coller et recoller selon ses envies. Il n'y a plus qu'à inventer les plus belles histoires grâce aux trois décors.
Age: dès 3 an(s)
1790
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Editeur: Djeco
Vous voici architecte ! Reconstruisez les gratte-ciels d’une grande ville. Mais attention de ne pas boucher la vue des habitants ! Chaque défi demande de placer 8 pièces parmi les 10, recto ou verso, à l’horizontale ou à la verticale.
Age: dès 5 an(s)
1790
+
Editeur: Djeco
Nés d'une idée farfelue de l'équipe Djeco et du talent des illustrateurs, les PUZZ'Art réveillent les puzzles traditionnels. Avec leur formes silhouettées et ajourées, ils proposent dans un premier temps une image à part entière… Puis à l'intérieur on en découvre d'autres qui fourmillent de détails.
Nombre de pièces: 150 pièces
Age: dès 6 an(s)
1790
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Editeur: Djeco
Nés d'une idée farfelue de l'équipe Djeco et du talent des illustrateurs, les PUZZ'Art réveillent les puzzles traditionnels. Avec leur formes silhouettées et ajourées, ils proposent dans un premier temps une image à part entière… Puis à l'intérieur on en découvre d'autres qui fourmillent de détails.
Nombre de pièces: 500 pièces
Age: dès 8 an(s)
1790
+
Editeur: Djeco
Nés d'une idée farfelue de l'équipe Djeco et du talent des illustrateurs, les PUZZ'Art réveillent les puzzles traditionnels. Avec leur formes silhouettées et ajourées, ils proposent dans un premier temps une image à part entière… Puis à l'intérieur on en découvre d'autres qui fourmillent de détails.
Nombre de pièces: 500 pièces
Age: dès 8 an(s)
1790
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Editeur: Djeco
Un kit créatif pour réaliser une parure de bijoux raffinée en cuir synthétique, composée d'un collier, d'un bracelet, d'une broche et d'un bijou à cheveux. À l’aide d’un crayon, l'enfant frotte les décalcomanies pour les transférer sur les pièces en cuir en suivant les modèles proposés. Puis il assemble chaque bijou à l'aide des rubans, élastiques, fermoir, et les enrichit de pompons. Une délicate parure est ainsi réalisée, et n'a plus qu'à être portée. Lorsque la journée est terminée, le porte-bijoux permet de les accrocher en attendant le lendemain !
Age: dès 6 an(s)
1790
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Editeur: Djeco
Une activité de collage pour créer des gâteaux trop mignons et s'initier à la mosaïque. En suivant le livret explicatif, l'enfant colle les gommettes colorées et illustrées pour décorer 3 délices silhouettés.
Age: dès 3 an(s)
1790
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Editeur: Djeco
Pour compléter les 4 tableaux, l’enfant dispose d’une multitude de corolles de papier, qu’il assemble facilement grâce aux jolies attaches parisiennes nacrées. De magnifiques couronnes de fleurs coiffent la tête des animaux.
Age: dès 5 an(s)
1790
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Editeur: Djeco
Un kit créatif pour créer 5 mini boîtes à décorer à l'aide de plus de 200 pierres précieuses autocollantes. Parfaites pour ranger tous ses petits trésors… Un produit qui apportera une touche adorable à une chambre d'enfant.
Age: dès 6 an(s)
1790
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Editeur: Djeco
Un casse tête avec plusieurs niveaux de difficulté À la façon du jeu de dominos, reconstituez les chiens et créez un carré parfait, sur le plateau de jeu ! 40 défis et 10 dominos de bois pour faire chauffer ses méninges ! 1 seule solution par défi !
Age: dès 6 an(s)
1790
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Editeur: Djeco
Nombre de pièces: 100 pièces
1790
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Editeur: Djeco
Découvrez le ballon sauteur jumpo de Djeco, un gros ballon en PVC illustré avec une poignée ergonomique et une zone anti-dérapante pour jouer en intérieur comme en extérieur. Un gros ballon sauteur qui va beaucoup amuser les filles er les garçons.
Age: dès 3 an(s)
1790
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Editeur: Djeco
Tour d'Hanoï est un jeu traditionnel où, à la fin… tous les disques doivent arriver sur le dernier pique… dans le bon ordre. Tour d'Hanoï développe la patience et la logique des plus petits !
Age: dès 6 an(s)
1790
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Editeur: Djeco
Un jeu traditionnel en bois où une seule boule peut rester sur le plateau à la fin ! Une solution parmi des centaines est proposée.
Age: dès 7 an(s)
1790
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Editeur: Djeco
Âne Rouge est un jeu traditionnel où, à la fin… l’âne rouge doit être libéré du plateau ! Âne Rouge developpe la patience et la logique des petits et grands !
Age: dès 7 an(s)
1790
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Editeur: Djeco
Partez en mission dans l’espace à la recherche de cristaux précieux. Selon la planète où vous débarquerez les cristaux seront plus ou moins rares. Space Crystal est un jeu de dextérité et de manipulation pour les enfants de 5 à 12 ans. Soyez fins dans le lancement de la fusée pour atterrir sur les meilleures planètes !
Age: dès 5 an(s)
1790
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Editeur: Djeco
Faire le tour du monde et découvrir quelques-unes des plus belles curiosités de notre planète ! Un puzzle de 200 pièces, un poster et un livret pour connaître le nom des sites touristiques de la carte.
Nombre de pièces: 200 pièces
1690
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Editeur: Djeco
Un puzzle de 100 pièces, un poster pour s'aider et un livret pour en savoir plus sur les créatures préhistoriques, leurs caractéristiques et leur mode de vie.
Nombre de pièces: 100 pièces
1690
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