Djeco

Editeur: Djeco
Découvrez le coffret Perlix de la collection Eduludo de Djeco, un jeu éducatif pour les enfants de 4 à 8 ans, un jeu simple et ludique sur les chiffres et les quantités. La carte « défi » indique des éléments à compter dans l'image puis l'enfant reporte son décompte sur le boulier. Pour vérifier si le compte est bon, il suffit de consulter la solution indiquée au verso de la carte pour une autocorrection. La manipulation du boulier permet d'approfondir le dénombrement et la transcription des chiffres en quantités.
Age: dès 4 an(s)
2290
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Editeur: Djeco
Découvrez FilaBella de Djeco, un coffret composé de 16 perles en bois à enfiler sur 2 lacets, une activité éducative pour les enfants à partir de 2 ans. Vous allez aimer ces perles en bois sur le thème des princesses. Votre enfant va s'amuser à enfiler les perles joliment illustrées sur les deux cordons en laissant libre cours à son imagination. Un jouet d'éveil parfait qui développera sa motricité fine et sa dextérité.
Age: dès 2 an(s)
2190
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Editeur: Djeco
Un puzzle de 50 pièces pour faire « twister » la tradition des puzzles ! Un puzzle magique qui révèle ses surprises grâce à une loupe ! Un puzzle magique : quand on passe la loupe sur l'illustration, une autre image se révèle. Un puzzle en carton épais à faire et refaire à volonté. Contenu : puzzle carton de 50 pièces (48 x 34 cm), une loupe magique.
Nombre de pièces: 50 pièces
Age: dès 7 an(s)
1190
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Editeur: Djeco
Un puzzle de 50 pièces pour faire « twister » la tradition des puzzles ! Un puzzle magique qui révèle ses surprises grâce à une loupe ! Un puzzle magique : quand on passe la loupe sur l'illustration, une autre image se révèle. Un puzzle en carton épais à faire et refaire à volonté. Contenu : puzzle carton de 50 pièces (48 x 34 cm), une loupe magique.
Nombre de pièces: 50 pièces
Age: dès 7 an(s)
1190
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Editeur: Djeco
Un puzzle de 50 pièces pour faire « twister » la tradition des puzzles ! Un puzzle magique qui révèle ses surprises grâce à une loupe ! Un puzzle magique : quand on passe la loupe sur l'illustration, une autre image se révèle. Un puzzle en carton épais à faire et refaire à volonté. Contenu : puzzle carton de 50 pièces (48 x 34 cm), une loupe magique.
Nombre de pièces: 50 pièces
Age: dès 7 an(s)
1190
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Editeur: Djeco
Un puzzle de 50 pièces pour faire « twister » la tradition des puzzles ! Un puzzle magique qui révèle ses surprises grâce à une loupe ! Un puzzle magique : quand on passe la loupe sur l'illustration, une autre image se révèle. Un puzzle en carton épais à faire et refaire à volonté. Contenu : puzzle carton de 50 pièces (48 x 34 cm), une loupe magique.
Nombre de pièces: 50 pièces
Age: dès 7 an(s)
1190
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Editeur: Djeco
Aujourd’hui, c’est le jour du pique-nique. Lapins et renards font équipe afin de retrouver au plus vite un maximum de fruits et légumes. Pour ne pas se perdre en chemin, ils décident de rester reliés par un fil. Quelle équipe rapportera le plus de carottes, pastèques, pommes et ananas ? Jeu de manipulation et de stratégie. De jolis personnages en bois reliés par un cordon, amusants à manipuler. Contenu : 4 couples lapins-renards en bois reliés par un fil, 1 tuile « Pique-nique », 16 tuiles « Destination », 1 roue, 27 jetons « Nourriture ». Règle du jeu en 10 langues.
Age: dès 4 an(s)
2390
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Editeur: Djeco
Pour réussir à terminer ses achats au plus vite, il faudra un peu de chance, mais surtout bien savoir gérer son argent. Un premier jeu d’achat pour manipuler les chiffres et apprendre à rendre la monnaie tout en s’amusant. Un jeu de la collection « Cool School » : des jeux ludiques pour apprendre ! Conçu avant tout pour jouer, Little Market propose également d’approfondir un apprentissage : maîtriser les opérations simples Un jeu de parcours et d'achat. Apprendre à gérer un pécule, rendre la monnaie, soustraire des remises. Contenu : 1 plateau, 4 listes de courses, 32 jetons argent, 24 tuiles sac, 26 cartes « action », 4 pions et 1...
Age: dès 5 an(s)
1990
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Editeur: Djeco
Un coffret de tampons inédit sur le thème des animaux où l'enfant compose des motifs pour agrémenter la robe de ces bêtes sauvages. Il associe les motifs et les positionne avec précision grâce aux tampons transparents qui permettent de toujours voir sa création. Au fil de la réalisation, les animaux se parent d'ornements subtils et graphiques. Des tampons transparents pour positionner les motifs avec précision. 1 bloc de positionnement lourd et épais pour laisser l'empreinte sans bouger. 1 tapis nettoyeur pour entretenir ses accessoires. 4 couleurs d’encres ultralavables, dont 1 encreur or. 1 boîte de rangement avec fermeture...
Age: dès 7 an(s)
2590
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Editeur: Djeco
Apprendre à dessiner en utilisant la symétrie. Des cartes « modèle » à placer sur un plateau quadrillé pour guider l'enfant. Il recommence autant de fois qu'il le souhaite avec le feutre effaçable. Une première approche ludique et facile de la symétrie axiale. Aide à appréhender le concept de symétrie axiale. La planche est quadrillée pour utiliser les repères géométriques comme à l'école. La planche effaçable permet de s'entraîner à l'infini. Contenu : 1 planche Velleda quadrillée, 1 feutre effaçable à sec, 1 chiffon, 24 modèles (12 cartes recto/verso).
Age: dès 3 an(s)
1690
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Editeur: Djeco
Set de création avec différentes activités: peinture, collage, images à gratter, dessins et tampons, fleurs 3D à bricoler.
Age: dès 6 an(s)
3790
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Editeur: Djeco
4 tableaux sur le thème de la vie sous-marine à mettre en couleurs avec des sables colorés et phosphorescents. L’enfant place son tableau dans la boîte, il dévoile les zones préencollées grâce à l'outil fourni puis les saupoudre de sable en suivant le code couleurs indiqué dans le livret. Une fois les tableaux exposés, quelle surprise à la nuit tombée : les illustrations se révèlent dans le noir ! Grâce aux sables phosphorescents, les créatures marines se voient dans le noir ! 1 outil astucieux créé par Djeco pour décoller facilement les parties encollées. Une activité propre : l'enfant travaille dans la boîte pour éviter d'éparpiller...
Age: dès 5 an(s)
2290
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Editeur: Djeco
Découvrez le coffret Paillettes et strass Paradisio de Djeco, une activité créative et ludique, dans laquelle les enfants de 6 à 10 ans s'amuseront à illuminer des tableaux silhouettés, à l'aide de paillettes et de petits strass. Après avoir placé le tableau dans la boite, l’enfant dévoile les zones pré-encollées à l'aide de l'outil, puis positionne les strass et saupoudre la poudre pailletée en suivant le code couleurs indiqué dans le livret. Il pourra utiliser le pinceau brosse pour éliminer le surplus de paillettes. Vous pourrez ensuite suspendre les créations de votre enfant, grâce aux petits crochets de suspension prévus à cet...
Age: dès 6 an(s)
2090
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Editeur: Djeco
Un crocodile en bois qui va dévorer les pions colorés. L'enfant place la carte en cachant le ventre du croco. Il insère ensuite les pions colorés en suivant les instructions de la carte à l'aveugle. Un jeu dès 3 ans pour apprendre tout en s'amusant ! Cartes de suites colorées + des cartes de suites logiques à reproduire. L'enfant doit rester concentré et se souvenir quelles sont les couleurs déjà placées. Cartes autocorrectrices avec la réponse en image au dos. Contenu : 1 crocodile en bois, 20 pions colorés en bois et 20 cartes.
Age: dès 3 an(s)
2190
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Editeur: Djeco
Ze Mirror : un ensemble de jeux pour apprendre à jouer avec le reflet. Ze Mirror Images est un imagier magique ! Dans ce coffret découverte, l'enfant place l'image sous le miroir et la tourne jusqu'à ce qu'il trouve l'une des images présentes sur les cartes. Ze mirror Images à partir de 4 ans. Points forts : - L'enfant travaille le reflet d'une manière inédite en passant les formes sous le miroir. Tout se transforme et des images apparaissent comme par magie ! - Un premier jeu pour s'amuser avec le reflet du miroir. - L'enfant place les cartes rondes, les tourne et découvre avec surprise des images s'animer et se transformer. -...
Age: dès 3 an(s)
1590
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Editeur: Djeco
Découvrez les cartes à gratter Mission cosmique de Djeco, un loisir créatif ludique et original pour voyager dans l'espace. Une activité manuelle pour les enfants à partir de 6 ans avec 4 cartes à gratter avec un stylet. Suivez le livret d'instruction et grattez la surface de la carte pour créer pas à pas une magnifique illustration.
Age: dès 6 an(s)
690
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Editeur: Djeco
Les sets d'origami de Djeco sont l'idéal pour familiariser les petits à l'art de l'origami. Le mode d'emploi est facile à comprendre. Il suffit de le suivre pour fabriquer de jolis petites figurines et d'amusants animaux.
Age: dès 6 an(s)
690
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Editeur: Djeco
L'enfant sélectionne un décor, puis encre les tampons et compose de jolies tenues fleuries en associant les formes et en variant les couleurs. Filles et garçons s'amuseront à réaliser leurs propres personnages et à animer les décors, en laissant libre cours à leur imagination. L'activité se présente dans un coffret avec fermeture élastique, idéal pour stocker le matériel une fois l'activité terminée. Un atelier créatif adapté aux enfants, avec des tampons faciles à prendre en main et de l'encre ultralavable.
Age: dès 5 an(s)
1890
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Editeur: Djeco
Grâce à ce joli kit créatif, votre enfant s'amusera à réaliser 4 parures de bijoux en papier dans l'esprit des médaillons d'antan avec d'adorables portraits de petits compagnons (chat, lapin, cheval, papillon...). Chaque parure, composée d'une bague, d'un bracelet et d'un collier, est unique avec des pièces en paillettes dorées et une couleur de fil élastique différente. Les pièces à assembler sont percées et numérotées, afin d'aider les enfants dans leurs créations. Il suffit de passer le fil élastique à travers les trous dans l'ordre indiqué. Une fois le montage réalisé, les instructions deviennent invisibles.
Age: dès 6 an(s)
1190
+
Editeur: Djeco
Grâce à ce joli kit créatif, votre enfant s'amusera à réaliser 4 parures de bijoux en papier dans un esprit floral très frais. Chaque parure, composée d'une bague, d'un bracelet et d'un collier, est unique avec des pièces en métal argenté et une couleur de fil élastique différente. Les pièces à assembler sont percées et numérotées, afin d'aider les enfants dans leurs créations. Il suffit de passer le fil élastique à travers les trous dans l'ordre indiqué. Une fois le montage réalisé, les instructions deviennent invisibles. Une activité manuelle à réaliser seul ou à plusieurs.
Age: dès 6 an(s)
1190
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Editeur: Djeco
Après avoir placé l'un des tableaux dans la boite, l'enfant retire les parties encollées à l'aide de l'outil, puis verse le sable en suivant le code couleurs indiqué dans le livret. De magnifiques tableaux à mettre en couleurs avec des sables colorés et phosphorescents. Une fois les tableaux exposés, quelle surprise à la nuit tombée... les illustrations se révèlent dans le noir!
Age: dès 5 an(s)
2290
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Editeur: Djeco
Découvrez le coffret Numerix de la collection Eduludo de Djeco, un jeu éducatif pour les enfants de 3 à 6 ans, un jeu simple et ludique sur les chiffres et les quantités. La carte « défi » propose différentes représentations de quantité : chiffres, schèmes, constellations, doigts de la main ou dessins. L'enfant doit retrouver parmi les propositions celles qui correspondent à la case colorée. Il pince ses réponses et retourne la carte pour voir si elles sont correctes. Un jeu pour approfondir ses connaissances sur les chiffres et les quantités qui utilise les différentes représentations que l'on retrouve à l'école. Un jeu très simple...
Age: dès 3 an(s)
1890
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Editeur: Djeco
Disparition, apparition, évasion, prédiction ... Retrouvez dans ce coffret tout le matériel nécessaire pour réaliser 20 incroyables tours de magie.
Age: dès 6 an(s)
5890
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Editeur: Djeco
Disparition, apparition, évasion, prédiction ... Retrouvez dans ce coffret tout le matériel nécessaire pour réaliser 20 incroyables tours de magie.
Age: dès 8 an(s)
5990
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Editeur: Djeco
Ze Mirror : un ensemble de jeux pour apprendre à jouer avec le reflet. Ze Mirror Faces est un jeu de manipulation magique ! L'enfant reproduit les drôles de visages qui sont sur les cartes exemples en glissant et superposant les formes en carton sous le miroir. Ze mirror Faces à partir de 5 ans. En le glissant sous le miroir, un bâton peut devenir un tout petit point. C'est un miroir magique ! L'enfant travaille le reflet d'une manière inédite en passant les formes sous le miroir. Tout se transforme et les visages prennent vie ! L'enfant s'amusera aussi à créer ses propres visages…
Age: dès 5 an(s)
1990
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Editeur: Djeco
Ze Mirror : un ensemble de jeux pour apprendre à jouer avec le reflet. Ze Mirror Animaux est un jeu de manipulation magique ! L'enfant reproduit les drôles d'animaux qui sont sur les cartes exemples en glissant et superposant les formes en carton sous le miroir. Ze mirror Faces à partir de 5 ans. En le glissant sous le miroir, un bâton peut devenir un tout petit point. C'est un miroir magique ! L'enfant travaille le reflet d'une manière inédite en passant les formes sous le miroir. Tout se transforme et les animaux prennent vie ! L'enfant s'amusera aussi à créer ses propres animaux…
Age: dès 5 an(s)
1990
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Editeur: Djeco
Découvrez les cartes à gratter de Djeco, un loisir créatif ludique et original. Une activité manuelle pour les enfants à partir de 7 ans avec des cartes à gratter avec un stylet. Suivez le livret d'instruction et grattez la surface de la carte pour créer pas à pas une magnifique illustration.
Age: dès 7 an(s)
790
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Editeur: Djeco
Découvrez les cartes à gratter de Djeco, un loisir créatif ludique et original. Une activité manuelle pour les enfants à partir de 7 ans avec des cartes à gratter avec un stylet. Suivez le livret d'instruction et grattez la surface de la carte pour créer pas à pas une magnifique illustration.
Age: dès 7 an(s)
790
+
2590
+
Editeur: Djeco
Découvrez Around The World, un jeu de société de la marque Djeco ! Dans ce jeu, apprêtez-vous à découvrir le monde et à visiter mille et une ville inoubliable ! Partagez ce périple avec vos amis et envoyez des cartes postales ! Qui fera le plus beau des voyages ? Un jeu de parcours offrant un joli voyage autour du monde. Contenu : 1 plateau, 16 cartes postales, 1 dé, 4 pions « voyageur » et 3 pions « véhicules » en bois. Règle du jeu en 10 langues.
Age: dès 6 an(s)
2690
+
Editeur: Djeco
Attention ! La sirène vient de retentir dans la caserne des pompiers car un incendie vient s'être déclaré ! Pourrez vous arriver à temps pour aider les pompiers et éteindre les flammes pour sauver la maison en feu ?
Age: dès 3 an(s)
1890
+
Editeur: Djeco
Découvrez le jeu Katudi de Djeco, un jeu de langage et d’observation pour apprendre à bien s’exprimer et à bien écouter. Un jeu familial pour les enfants de 4 à 10 ans. Conçu avant tout pour jouer, Katudi propose également d’approfondir un apprentissage : développer son vocabulaire et son sens de l'observation. Décrire le plus précisément possible et écouter avec attention, voici les clés qui vous permettront de reconnaître sur les plateaux les cartes décrites par le meneur de jeu. Un jeu de la collection « Cool School » : des jeux ludiques pour apprendre! La boite de jeu contient 2 sets de jeu niveau 1 et 2 sets de jeu niveau 2....
Age: dès 4 an(s)
1990
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Editeur: Djeco
Oscar, le roi de la jungle, doit rassembler tous ses sujets. Mais les zèbres, les hippopotames et les perroquets ne répondent pas à son appel… Aidez Oscar à retrouver un maximum d’animaux, mais attention à Max, le singe malicieux, qui sème la pagaille! Un très bon jeu de société pour exercer sa mémoire.
Age: dès 4 an(s)
1790
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Editeur: Djeco
Une activité de peinture à partir de 7 ans qui propose de découvrir le style de Paul Gauguin, grand maître postimpressionniste. Petit à petit, les tableaux sont mis en couleurs et les vahinés prennent vie.
Age: dès 7 an(s)
1290
+
Editeur: Djeco
Une activité de collage dès 18 mois avec de grosses pièces en carton épais et prédécoupées: faciles à détacher pour les petites mains et de la colle adaptée.
Age: dès 1.5 an(s)
1690
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Editeur: Djeco
Une activité de coloriage et de décalcomanies qui propose de découvrir le style de Roy Lichtenstein, grand maître du Pop Art. Petit à petit, les tableaux sont mis en couleurs à l'aide des feutres pinceaux. Puis les planches de transferts permettent d'ajouter détails et trames à pois si caractéristiques du travail de l'artiste. Les scènes prennent vie!
Age: dès 7 an(s)
1890
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Editeur: Djeco
Petit à petit, les stickers s'ajoutent et se superposent pour composer une galerie de portraits amusante et colorée où les modèles sont des animaux personnifiés.
Age: dès 5 an(s)
790
+
Editeur: Djeco
A l’aide du stylet de bois, on gratte la surface des cartes en reproduisant les motifs imaginés par l'illustrateur. Les tableaux sont ainsi progressivement dévoilés et les jeunes filles aux reflets dorés prennent vie!
Age: dès 7 an(s)
790
+
Editeur: Djeco
Une activité de collage qui propose de découvrir le style de Pablo Picasso, grand maître du cubisme. Petit à petit, les pièces de carton imprimées sont assemblées et superposées pour composer 4 portraits déstructurés jouant avec les perspectives. Quels drôles de personnages!
Age: dès 4 an(s)
1490
+
Editeur: Djeco
A l’aide du stylet de bois, on gratte la surface des cartes en reproduisant les motifs imaginés par l'illustrateur. Les tableaux sont ainsi progressivement dévoilés et les jeunes filles aux reflets dorés prennent vie!
Age: dès 5 an(s)
790
+
Editeur: Djeco
Petit à petit, les images s'ajoutent et se superposent pour composer 4 tableaux représentant des animaux sauvages cachés dans une nature luxuriante!
Age: dès 5 an(s)
1190
+
Editeur: Djeco
Ce coffret de loisirs créatifs invite les enfants à découvrir l'art de façon ludique. Le coffret Désert initie les enfants à l'oeuvre de Paul Klee, revisitée par l'illustrateur Benjamin Flouw. Les artistes en herbe se munissent de crayons de cire aquarellables pour donner vie aux 4 tableaux animaliers du coffret. Le coffret contient tout le matériel nécessaire pour l'activité. Contient : 4 planches de travail cartonnées (20 X 20 cm), 12 crayons de cire aquarellables (orange, ocre, clair, brun, noir, café, jaune, bleu pétrol, beige, gris-vert, orange clair, or), 1 pinceau, 1 livret d'explications pas à pas en couleurs.
Age: dès 7 an(s)
1790
+
Editeur: Djeco
Découvrez les cartes à gratter, un loisir créatif ludique et original . Une activité manuelle pour les enfants à partir de 6 ans avec 4 cartes à gratter avec un stylet. Suivez le livret d'instruction et grattez la surface de la carte pour créer pas à pas une magnifique illustration.
Age: dès 6 an(s)
690
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Editeur: Djeco
Découvrez les cartes à gratter, un loisir créatif ludique et original . Une activité manuelle pour les enfants à partir de 6 ans avec 4 cartes à gratter avec un stylet. Suivez le livret d'instruction et grattez la surface de la carte pour créer pas à pas une magnifique illustration.
Age: dès 6 an(s)
690
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Editeur: Djeco
Repérez les numéros et placez la bonne couleur de mosaïque sur le tableau. Des petits carrés de mousse autocollants faciles à poser pour créer pas à pas de magnifiques tableaux métallisés.
Age: dès 4 an(s)
1090
+
Editeur: Djeco
Age: dès 3 an(s)
1190
+
Editeur: Djeco
Nombre de pièces: 24 pièces
Age: dès 3 an(s)
1590
+
Editeur: Djeco
Nombre de pièces: 24 pièces
Age: dès 3 an(s)
1590
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Editeur: Djeco
Age: dès 5 an(s)
1990
+