Djeco

Editeur: Djeco
Un kit créatif pour réaliser une parure de bijoux raffinée en cuir synthétique, composée d'un collier, d'un bracelet, d'une broche et d'un bijou à cheveux. À l’aide d’un crayon, l'enfant frotte les décalcomanies pour les transférer sur les pièces en cuir en suivant les modèles proposés. Puis il assemble chaque bijou à l'aide des rubans, élastiques, fermoir, et les enrichit de pompons. Une délicate parure est ainsi réalisée, et n'a plus qu'à être portée. Lorsque la journée est terminée, le porte-bijoux permet de les accrocher en attendant le lendemain !
Age: dès 6 an(s)
1790
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Editeur: Djeco
Un kit créatif pour créer 4 masques de super robots aux reflets métallisés. Grâce aux zones de colle apposées sur les masques, l'enfant dépose la feuille métallisée en suivant la numérotation indiquée sur le pas-à-pas. La matière se dépose comme par magie et les masques se parent d'éclats métalliques du plus bel effet !
Age: dès 5 an(s)
990
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Editeur: Djeco
Découvrez les 3 miroirs à décorer de la collection Do It Yourself de Djeco, un coffret créatif pour les filles à partir de 6 ans avec 3 miroirs à décorer en superposant les couches de feuilles et de fleurs à l'aide des autocollants en mousse afin de donner du volume aux créations pour les faire ressembler à des couronnes de fleurs. Des miroirs en acrylique sans danger s'ils se cassent. La collection Do it yourself de Djeco est une collection de réalisations ludiques et accessibles conçue pour un ou plusieurs enfants, ce kit deviendra vite indispensable pour passer un moment récréatif seul ou partagé avec d'autres enfants lors des...
Age: dès 6 an(s)
1590
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Editeur: Djeco
Découvrez les masques mosaïques à décorer de la collection Do It Yourself de Djeco, un coffret créatif pour les enfants à partir de 4 ans avec 8 masques d'animaux de la jungle à décorer avec de la mosaïque qui brille. 8 masques pour le carnaval ou un anniversaire. La collection Do it yourself de Djeco est une collection de réalisations ludiques et accessibles conçue pour un ou plusieurs enfants, ce kit deviendra vite indispensable pour passer un moment récréatif seul ou partagé avec d'autres enfants lors des fêtes d'anniversaires par exemple. Le Do It Yoursel (DIY) ou "faire soi-même" permet d'épanouir tous les talents à travers des...
Age: dès 4 an(s)
1090
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Editeur: Djeco
Découvrez les sabres mosaïques à décorer comme un pirate de la collection Do It Yourself de Djeco, un coffret créatif pour les enfants à partir de 5 ans avec 3 sabres à décorer avec de la mosaïque. Une activité manuelle qui développe la patience et la dextérité, 3 sabres en carton épais à agrémenter de stickers mosaïques métallisés pour une finition brillante. La collection Do it yourself de Djeco est une collection de réalisations ludiques et accessibles conçue pour un ou plusieurs enfants, ce kit deviendra vite indispensable pour passer un moment récréatif seul ou partagé avec d'autres enfants lors des fêtes d'anniversaires par...
Age: dès 5 an(s)
1590
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Editeur: Djeco
Découvrez les diadèmes mosaïques à décorer comme une princesse de la collection Do It Yourself de Djeco, un coffret créatif pour les filles à partir de 5 ans avec 4 diadèmes à décorer avec de la mosaïque. Une activité manuelle qui développe la patience et la dextérité, 3 couronnes en carton souple à agrémenter de mosaïques autocollantes à paillettes et de stickers pierres précieuses pour des créations scintillantes. La collection Do it yourself de Djeco est une collection de réalisations ludiques et accessibles conçue pour un ou plusieurs enfants, ce kit deviendra vite indispensable pour passer un moment récréatif seul ou partagé avec...
Age: dès 5 an(s)
1390
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Editeur: Djeco
Un kit créatif avec un joli panneau effacable à créer sur le thème de l'espace. L'enfant colle les illustrations sur les tiges semi-rigides à l'aide des stickers en mousse épaisse, puis les assemble à l'ardoise, qui se transforme en un joli panneau décoratif réinscriptible. Un produit original qui transforme le côté pratique du panneau effacable en un objet esthétique.
Age: dès 5 an(s)
1590
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Editeur: Djeco
Un kit créatif avec un joli panneau effacable à créer. L'enfant colle les illustrations sur les tiges semi-rigides à l'aide des stickers en mousse épaisse, puis les assemble à l'ardoise, qui se transforme en un joli panneau décoratif réinscriptible. Un produit original qui transforme le côté pratique du panneau effacable en un bel objet de décoration.
Age: dès 5 an(s)
1690
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Editeur: Djeco
Grâce à ce joli kit créatif, votre enfant s'amusera à réaliser 4 parures de bijoux en papier dans l'esprit des médaillons d'antan avec d'adorables portraits de petits compagnons (chat, lapin, cheval, papillon...). Chaque parure, composée d'une bague, d'un bracelet et d'un collier, est unique avec des pièces en paillettes dorées et une couleur de fil élastique différente. Les pièces à assembler sont percées et numérotées, afin d'aider les enfants dans leurs créations. Il suffit de passer le fil élastique à travers les trous dans l'ordre indiqué. Une fois le montage réalisé, les instructions deviennent invisibles.
Age: dès 6 an(s)
1190
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Editeur: Djeco
Grâce à ce joli kit créatif, votre enfant s'amusera à réaliser 4 parures de bijoux en papier dans un esprit floral très frais. Chaque parure, composée d'une bague, d'un bracelet et d'un collier, est unique avec des pièces en métal argenté et une couleur de fil élastique différente. Les pièces à assembler sont percées et numérotées, afin d'aider les enfants dans leurs créations. Il suffit de passer le fil élastique à travers les trous dans l'ordre indiqué. Une fois le montage réalisé, les instructions deviennent invisibles. Une activité manuelle à réaliser seul ou à plusieurs.
Age: dès 6 an(s)
1190
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Editeur: Djeco
3 jolis bijoux en bois à confectionner avec plus de 100 décalcomanies et accessoires. Une fois terminé, il décore parfaitement son sac ou son porte-clés.
Age: dès 7 an(s)
1690
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Editeur: Djeco
Un kit créatif avec 3 poissons volants gonflables à colorier. Les poissons se colorient simplement avec des feutres, se gonflent avec les pailles fournies, et volent dans les airs !
Age: dès 4 an(s)
1390
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Editeur: Djeco
Age: dès 6 an(s)
1790
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Editeur: Djeco
Découvrez les toupies dragons de la collection Do It Yourself de Djeco, un coffret créatif pour les enfants à partir de 5 ans avec 4 toupies et 18 modèles à colorier. Coloriez vos dragons sur les planches prédécoupées en vous aidant des mélanges de couleurs donnés dans la notice, puis assemblez vos toupies et faîtes les tourner pour voir les illusions optiques. La collection Do it yourself de Djeco est une collection de réalisations ludiques et accessibles conçue pour un ou plusieurs enfants, ce kit deviendra vite indispensable pour passer un moment récréatif seul ou partagé avec d'autres enfants lors des fêtes d'anniversaires par...
Age: dès 5 an(s)
990
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Editeur: Djeco
Découvrez le coffret de 3 voitures de course à créer de la collection Do It Yourself de Djeco, une activité manuelle pour les enfants à partir de 5 ans. Votre enfant s'amusera à plier, à assembler et à customiser ses voitures pour ensuite organiser un rallye ou un Grand Prix. Grâce aux roues, les créations de votre enfant se transformeront en véritables bolides fonctionnels. Quelle voiture passera la ligne d'arrivée en premier? Une notice détaillée vient accompagner l'enfant pas à pas dans sa création. Un loisir créatif parfait pour occuper et divertir un ou plusieurs enfants.
Age: dès 5 an(s)
1490
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Editeur: Djeco
Age: dès 3 an(s)
990
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Editeur: Djeco
Age: dès 3 an(s)
990
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Editeur: Djeco
Les dominos, un jeu incontournable dans lequel vous devrez réussir à placer tous vos dominos en premier pour gagner la partie.
Age: dès 3 an(s)
1190
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Editeur: Djeco
Age: dès 3 an(s)
1190
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Editeur: Djeco
Découvrez le jeu domino Up de Djeco, un jeu éducatif en bois sur le jeu intemporel des dominos. 28 dominos en bois en forme de personnages pour les enfants dès 2 ans. Jeu incontournable, découvrez les 28 dominos bicolores que vous devrea placer les uns à côté des autres pour former une ribambelle de personnages.
Age: dès 2 an(s)
2490
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Editeur: Djeco
Un jeu de mémoire et de coopération où vous verrez les animaux se reconstituer petit à petit. Une grande partie de cache-cache est en cours. Vous faites équipe avec le zèbre, la gazelle, la grenouille et la girafe pour retrouver tout le monde. Aurez-vous suffisamment de mémoire pour les aider dans leur recherche?
Age: dès 3 an(s)
1190
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Editeur: Djeco
Des jeux classiques à redécouvrir en famille autour de thèmes amusants et d'images colorées.
Age: dès 6 an(s)
1490
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Editeur: Djeco
Beau jeu d'échec et jeu de dames en bois avec un livret d'initiation. Le plateau de jeu (27x27cm) est réversible et s'assemble comme un puzzle de 4 pièces.
Age: dès 6 an(s)
2090
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Editeur: Djeco
Le célèbre jeu où des pingouins partent pour une course effrénée sur la banquise : si les échelles permettent d'arriver plus vite, attention par contre aux épuisettes qui font redescendre.
Age: dès 5 an(s)
1490
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-35%
Editeur: Djeco
Un jeu simple et amusant de la collection Eduludo pour apprendre à construire des images. Pour reproduire le modèle l’enfant doit placer correctement les 3 types de cartes transparentes : couleur, pelage et pochoir animal. Un jeu simple et magique pour apprendre à positionner les éléments dans le bon ordre. Points forts : - Permet de manipuler le concept de « devant-derrière ». - Un rendu magique : un fois finalisées, les images forment des animaux complets. - Jeu d'imagination : l'enfant peut suivre les modèles proposés ou créer à volonté les animaux farfelus de son choix. - Une règle du jeu très détaillée pour aider les parents à...
Age: dès 3 an(s)
1290 1990
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Editeur: Djeco
Un jeu simple et amusant de la collection Eduludo pour apprendre à construire des images. Pour reproduire le modèle l’enfant doit placer correctement les 3 types de cartes transparentes : couleur, pelage et pochoir animal. Un jeu simple et magique pour apprendre à positionner les éléments dans le bon ordre. Points forts : - Permet de manipuler le concept de « devant-derrière ». - Un rendu magique : un fois finalisées, les images forment des animaux complets. - Jeu d'imagination : l'enfant peut suivre les modèles proposés ou créer à volonté les animaux farfelus de son choix. - Une règle du jeu très détaillée pour aider les parents à...
Age: dès 3 an(s)
1690
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Editeur: Djeco
Un jeu créatif pour recréer et créer des images pour apprendre les notions de longueur et d'unité.
Age: dès 4 an(s)
1890
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Editeur: Djeco
Un jeu de correspondance de critères. Choisissez un animal et trouvez les 3 critères correspondants (forme, couleur et taille). Un jeu amusant pour apprendre le tri et les catégories à l'aide des animaux de safari ! Une activité préscolaire incontournable. Des solutions à portée de main : il suffit de retourner la carte ! Une grande variété de contenus façonnés. Papier et carton certifiés FSC®. Fabriqué en papier et carton certifiés FSC®.
Age: dès 4 an(s)
1390
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Editeur: Djeco
Jeu de difficulté croissante pour s'initier de façon simple à la géométrie. But du jeu: essayer de créer une forme plus ou moins simple à l'aide de pièces en bois limitées à 4 formes / rond, carré, triangle, quart de cercle. Très rigolo, tout le monde peut essayer dès 3 ans.
Age: dès 3 an(s)
1890
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Editeur: Djeco
Découvrez le coffret Numerix de la collection Eduludo de Djeco, un jeu éducatif pour les enfants de 3 à 6 ans, un jeu simple et ludique sur les chiffres et les quantités. La carte « défi » propose différentes représentations de quantité : chiffres, schèmes, constellations, doigts de la main ou dessins. L'enfant doit retrouver parmi les propositions celles qui correspondent à la case colorée. Il pince ses réponses et retourne la carte pour voir si elles sont correctes. Un jeu pour approfondir ses connaissances sur les chiffres et les quantités qui utilise les différentes représentations que l'on retrouve à l'école. Un jeu très simple...
Age: dès 3 an(s)
1890
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Editeur: Djeco
Découvrez le coffret Perlix de la collection Eduludo de Djeco, un jeu éducatif pour les enfants de 4 à 8 ans, un jeu simple et ludique sur les chiffres et les quantités. La carte « défi » indique des éléments à compter dans l'image puis l'enfant reporte son décompte sur le boulier. Pour vérifier si le compte est bon, il suffit de consulter la solution indiquée au verso de la carte pour une autocorrection. La manipulation du boulier permet d'approfondir le dénombrement et la transcription des chiffres en quantités.
Age: dès 4 an(s)
2290
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Editeur: Djeco
Un jeu simple et ludique pour démarrer le dénombrement de 1 à 4. Pour gagner des plumes, l'enfant doit compter combien il voit de paons sur la carte retournée et taper sur la bonne carte réponse. 2 modes de jeux : un premier mode « apprentissage » pour découvrir et comprendre la notion du dénombrement tout seul avec un adulte. Un deuxième mode « jeu de rapidité » pour 2 joueurs. À partir de 2 ans et demi. Un tout premier jeu pour se familiariser avec les chiffres de 1 à 4 : savoir les nommer, les repérer et les compter. 2 faces pour les cartes réponses : 1 face chiffre, 1 face constellation. Un matériel en plastique pour une meilleure...
Age: dès 2.5 an(s)
1190
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Editeur: Djeco
Un jeu simple et ludique pour manipuler les couleurs. Pour gagner des oursons, les enfants doivent retrouver leur maman. C'est très simple : chaque maman porte la couleur de ses 3 oursons. 2 modes de jeux : un premier mode « apprentissage » pour découvrir les couleurs tout seul avec l'aide d'un adulte. Un deuxième mode « jeu de rapidité » pour 2 joueurs. Un tout premier jeu pour se familiariser avec les couleurs : savoir les nommer et les repérer. Un matériel en plastique pour une meilleure résistance. Des cartes silhouettées et des dessins très mignons pour entraîner l'enfant dans le jeu. 2 modes de jeu pour avancer au rythme de...
Age: dès 2.5 an(s)
1190
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Editeur: Djeco
Un jeu simple et ludique pour manipuler les formes. Pas facile de différencier tous ces chats... Seule la forme de leur t-shirt varie. Pour gagner la carte, l'enfant doit reproduire le chat en utilisant le t-shirt avec la bonne forme. 2 modes de jeux : un premier mode « apprentissage » pour découvrir les formes tout seul avec l'aide d'un adulte. Un deuxième mode « jeu de rapidité » pour 2 joueurs. À partir de 2 ans et demi. Un tout premier jeu pour se familiariser avec les formes : savoir les nommer et les repérer. Un matériel en plastique pour une meilleure résistance. Des cartes silhouettées et des dessins très mignons pour entraîner...
Age: dès 2.5 an(s)
1190
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Editeur: Djeco
Primo Mélo - Animo est un jeu d'assemblage de critères simple, un jeu de tri inversé ludique et amusant. L'enfant choisit une carte carrée "animal", une carte ronde "couleur" et une carte rectangulaire "grandeur" (petits ou grands). Il retrouve alors la carte correspondante aux 3 critères. Votre enfant pourra s'auto-corriger, car la bonne réponse est présente au dos des cartes. Le coffret comprend 18 cartes à jouer illustrées recto verso, 8 jetons de 3 formes différentes, 1 plateau et la règle du jeu en 10 langues.
Age: dès 3 an(s)
1390
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Editeur: Djeco
Un premier jeu simple et ludique pour apprendre à se repérer dans l'espace : dessus, dessous et dedans.
Age: dès 3 an(s)
1590
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Editeur: Djeco
Découvrez Programmino de la collection Eduludo de Djeco, un jeu éducatif pour accompagner votre enfant dans l'apprentissage du repérage dans l’espace. Un jeu simple et amusant pour initier les enfants de 4 à 6 ans au codage. Un jeu de repérage et de gestion spatiale, dans lequel les enfants doivent aider les animaux à retrouver ce qu'ils cherchent. Après avoir choisi une carte "Défi", l'enfant place les jetons "Flèche" dans le but de réaliser un itinéraire. La solution à chaque défi se trouve au dos de la carte, pratique pour s'auto-corriger!
Age: dès 4 an(s)
1890
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Editeur: Djeco
Avec EDULUDO, Djeco propose toute une série de jeux pédagogiques et ludiques à la fois qui accompagnent les petits lors de leurs premiers apprentissages. Apprendre les lettres, les chiffres et les formes devient alors un jeu d'enfant!
Age: dès 4 an(s)
1890
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Editeur: Djeco
Découvrez Eduludo Spacio de Djeco, un jeu éducatif pour apprendre à votre enfant à se repérer dans l'espace. Un jeu de manipulation pour les enfants de 4 à 6 ans. Devant, derrière, à-côté... la notion d'espace est difficile à appréhender pour les enfants, c'est pourquoi il est plus facile de leur expliquer avec des figurines. Pour reproduire la photo, l'enfant doit placer correctement les figurines sur le plateau. Où est la girafe, devant ou derrière l'éléphant?
Age: dès 4 an(s)
2590
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Editeur: Djeco
Un jeu de langage ludique pour reconnaître les émotions et jouer avec ! Un jeu de langage grâce aux scènes à décrire : nommer les émotions, reconnaître les différents degrés de l’émotion… Un jeu pour appréhender et dédramatiser les émotions grâce aux visages émus à reproduire sur le plateau.
1490
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Editeur: Djeco
Pas à pas et en suivant les indications du livret illustré, les enfants s'amusent à assembler les différents éléments pour réaliser de jolis "bèbètes". Ils placent les yeux et enfilent les fils chenilles dans les gros trous de chaque planche. 4 animaux brillants à la finition métalisée, une activité originale à faire et à refaire, qui permet aux filles et aux garçons de développer leur esprit créatif de façon ludique.
Age: dès 3 an(s)
1890
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Editeur: Djeco
Découvrez le coffret enfilage mes fées à moi de Djeco, un coffret créatif pour les enfants à partir de 3 à 6 ans, une activité manuelle et créative autour des fils chenille. Réalisez facilement 4 jolies fées de 20 cm avec des perles et des fils chenille en assemblant les différents éléments des personnages. Ce coffret comprend 2 planches illustrées, une planche de visage, 9 fils chenille, 28 tubes, 40 perles et 1 livret explicatif pas à pas en couleurs.
Age: dès 3 an(s)
1590
+
Editeur: Djeco
Age: dès 3 an(s)
1190
+
Editeur: Djeco
A l'aide d'un adulte, l'enfant place une feuille dans la base de la boite puis le pochoir qui lui correspond. Il gribouille dans les trous et découvre de jolis tableaux.
Age: dès 1.5 an(s)
1790
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(2)
Editeur: Djeco
Un jeu des sept familles coopératif dans lequel tous les joueurs tentent de recomposer en même temps sept familles avant l’arrivée du loup.
Age: dès 5 an(s)
990
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-5%
Editeur: Djeco
Un premier jeu de coopération et de reconnaissance tactile car c'est en piochant dans le sac que vous saurez quel animal faire avancer. Pour gagner, les enfants doivent allier leurs forces et coopérer.
Age: dès 4 an(s)
1990 2090
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Editeur: Djeco
Avec Djeco, le coloriage est un véritable jeu d'enfant! En effet, une fois le coloriage terminé, il suffit de retirer les éléments en papier. Ainsi, cela ne fait rien si l'on a un peu débordé. Une fois terminées, les images peuvent être encore décorées ou assemblées. Les crayons (craies et feutres) sont inclus dans l'emballage.
Age: dès 3 an(s)
1990
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Editeur: Djeco
Toutes les couleurs proposées par Djeco sont des couleurs de grande qualité, également utilisées par les artistes qui créent les designs pour Djeco. Les couleurs se distinguent par leur excellent pouvoir couvrant et leur éclat durable.
Age: dès 3 an(s)
690
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Editeur: Djeco
Toutes les couleurs proposées par Djeco sont des couleurs de grande qualité, également utilisées par les artistes qui créent les designs pour Djeco. Les couleurs se distinguent par leur excellent pouvoir couvrant et leur éclat durable.
Age: dès 6 an(s)
1290
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-34%
Editeur: Djeco
Toutes les couleurs proposées par Djeco sont des couleurs de grande qualité, également utilisées par les artistes qui créent les designs pour Djeco. Les couleurs se distinguent par leur excellent pouvoir couvrant et leur éclat durable.
Age: dès 6 an(s)
990 1490
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