Menu

Djeco

Avec des feutres, des crayons de couleurs ou des pastels, l'enfant met en couleur de jolies scènes représentant des enfants dans des cabanes. Au fur et à mesure du coloriage, l’enfant soulève des fenêtres et découvre des petites surprises à colorier... il s’en cache des choses dans ces cabanes! Une activité originale avec des découpes délicates pour donner du relief aux illustrations.
Age: dès 5 an(s)
490
+
Ce coffret propose 9 jeux de difficulté croissante, permettant aux enfants de progresser à leur rythme : des jeux d'association et de reconnaissance visuelle pour associer les lettres d'après leur graphie, des jeux de reconnaissance auditive pour associer les lettres d'après leur sonorité, des jeux de reproduction pour écrire des mots à l'aide des lettres minuscules, un jeu de tri et de reconnaissance des lettres pour faire correspondre les lettres majuscules et les lettres en script... Un coffret complet avec un matériel riche et varié, un outil pédagogique original et fondamental pour l'apprentissage des lettres à l'école maternelle.
Age: dès 4 an(s)
2990
+
À travers des activités d'observation, de tri et de rangement, les enfants explorent les notions fondamentales liées aux chiffres, telles que la quantité et le dénombrement, tout en s'amusant avec d'adorables animaux. Ce coffret offre une première immersion dans le monde des chiffres, aidant ainsi les enfants à reconnaître, comprendre et manipuler les nombres. Une première découverte passionnante des mathématiques grâce à ce coffret captivant au contenu riche et varié.
Age: dès 2.5 an(s)
1390
+
Avec des feutres, des crayons de couleurs ou des pastels, l'enfant met en couleur de jolies scènes sur le thème du voyage. Au fur et à mesure du coloriage, l’enfant soulève des fenêtres et découvre des petites surprises à colorier... il s’en cache des choses dans l'univers de Malo! Une activité originale avec des découpes délicates pour donner du relief aux illustrations.
Age: dès 5 an(s)
490
+
Pas à pas et en suivant les indications du livret illustré, les enfants s'amusent à enfiler des perles sur des fils chenilles. Une fois les perles enfilées, les enfants les insèrent dans les planches illustrées et perforées, créant des illustrations en relief qui s'illuminent comme par magie : un papillon, une chouette et une chauve-souris. Une activité originale qui permet aux filles et aux garçons de développer leur esprit créatif et leur motricité fine de façon ludique.
Age: dès 3 an(s)
1890
+
4 puzzles-défis qui rendent dingos ! À la façon d’un jeu de domino, reconstituez les images pour réussir chacun des 4 puzzles-défis et former un puzzle carré dans cette version Océan d'Impossiblo. Un petit format pour cadeau ou pratique à emporter partout !
Age: dès 6 an(s)
890
+
Un jeu traditionnel en bois où une seule boule peut rester sur le plateau à la fin ! Une solution parmi des centaines est proposée.
Age: dès 7 an(s)
1790
+
Un jeu passionnant qui mélange logique, stratégie et réflexion, un contenu avec de nombreux éléments : Comment atteindre la rive indiquée de la rivière sans écraser les crocodiles affamés ? 3 niveaux de difficulté. 60 défis.
Age: dès 5 an(s)
1990
+
4 puzzles-défis qui rendent dingos ! À la façon d’un jeu de domino, reconstituez les images pour réussir chacun des 4 puzzles-défis et former un puzzle carré dans cette version Animo d'Impossiblo.
Age: dès 6 an(s)
890
+
Le premier jeu de bébé pour découvrir et comprendre les parties du corps. Qu'il s'agisse d'une tête, d'un bras ou d'un pied, soyez le premier à le nommer et à le placer correctement ! Le premier jeu de loto de bébé sur les parties du corps. Des règles de jeu très simples pour faciliter la mise en place de l'activité par les parents. Les parties du corps : une notion essentielle à découvrir dès le plus jeune âge ! Ce jeu est spécialement conçu pour les tout-petits et utilise un vocabulaire simple : tête, bras, pied, main et jambe. Les petits joueurs peuvent identifier instantanément chaque pièce grâce à des illustrations d'enfants en...
Age: dès 3 an(s)
1290
+
Un puzzle d'encastrement avec 22 pièces.
Nombre de pièces: 22 pièces
1990
+
Un puzzle d'encastrement avec 22 pièces en forme de dinosaures, faciles à attraper et à replacer sur le socle en bois.
Nombre de pièces: 22 pièces
1990
+
Après avoir choisi un fond et un animal, l'enfant bloque les 2 feuilles dans le support. Puis, à l'aide de l'outil, il picote en suivant les points des trames. Ensuite, l’enfant place une source lumineuse derrière son fond : surprise, l’animal apparait! Un activité originale et amusante issue de la pédagogie Montessori, qui permet de développer la précision du geste et d'apprendre à utiliser un outil en dosant sa force.
1090
+
Avec des feutres, des crayons de couleurs ou des pastels, l'enfant met en couleur de jolies scènes sur le thème de la danse. Au fur et à mesure du coloriage, l’enfant soulève des fenêtres et découvre des petites surprises à colorier... il s’en cache des choses dans l'univers de Pupi! Une activité originale avec des découpes délicates pour donner du relief aux illustrations.
Age: dès 5 an(s)
490
+
Un jeu de correspondance de critères. Choisissez un animal et trouvez les 3 critères correspondants (forme, couleur et taille). Un jeu amusant pour apprendre le tri et les catégories à l'aide des animaux de safari ! Une activité préscolaire incontournable. Des solutions à portée de main : il suffit de retourner la carte ! Une grande variété de contenus façonnés. Papier et carton certifiés FSC®. Fabriqué en papier et carton certifiés FSC®.
Age: dès 4 an(s)
1390
+
Très facile, les pierres sont reliées entre elles et lorsque l'enfant en tire une, toutes celles dont il a besoin viennent aussi. Il les colle ensuite sur sa carte. Une fois l’activité terminée, les 4 animaux s’illuminent, pour le plus grand plaisir des enfants!
Age: dès 3 an(s)
1390
+
Muni de ses feutres pinceaux, dont la pointe pinceau permet d’alterner remplissage et travail de précision, l'enfant met en couleur les scènes sur les panneaux de bois. Les sillons des illustrations gravées au laser conduisent l’encre et évitent aux couleurs de se mélanger : l’encre fuse dans les veines du bois. Une activité de coloriage originale, une belle idée de cadeau pour les garçons et les filles qui aiment les dinosaures.
Age: dès 6 an(s)
2990
+
Muni de ses feutres pinceaux, dont la pointe pinceau permet d’alterner remplissage et travail de précision, l'enfant met en couleur les scènes sur les panneaux de bois. Les sillons des illustrations gravées au laser conduisent l’encre et évitent aux couleurs de se mélanger : l’encre fuse dans les veines du bois. Une activité de coloriage originale, une belle idée de cadeau pour les filles et les garçons qui aiment colorier.
Age: dès 6 an(s)
2990
+
La broderie s’effectue à plat sur les perles prépercées pour faciliter le passage de l’aiguille. Une fois brodées, il suffit de passer les élastiques plats au dos des perles pour les assembler et créer ainsi 3 colliers qui peuvent se porter seuls ou bien regroupés grâce au fermoir fourni. Le présentoir fourni permet de ranger et d’admirer ses créations sans les abîmer. Une activité idéale pour initier votre enfant à la broderie (niveau débutant). Un joli coffret à offrir à un enfant pour un anniversaire.
Age: dès 7 an(s)
990
+
Ce coffret créatif transporte les enfants dans l'ambiance ensoleillée et colorée du célèbre carnaval brésilien, en leur permettant de concevoir leur propre coiffe tropicale éblouissante. La coiffe en textile s’ouvre et laisse place à une zone auto-adhésive prête à recevoir la composition de plumes colorées des enfants. Une fois refermée, il suffit d’enrichir le bandeau en y collant les stickers métallisés, en suivant les indications de couleurs imprimées, pour créer la plus belle des coiffes festives.
Age: dès 5 an(s)
1490
+
Indispensable pour la découverte et l’initiation au beach tennis, ce jeu de raquettes amusera autant les enfants que les adultes. Une balle souple et des raquettes légères aux poignées antidérapantes, rangées dans une housse pour les transporter facilement. Le but du jeu : faire le plus d'échanges sans faire tomber la balle.
Age: dès 3 an(s)
1490
+
L'enfant s'amuse à reconstituer les 4 animaux sur le plateau en bois : un tigre, un zèbre, une girafe et un hippopotame. Chaque animal est composé de 3 pièces aux formes simples et colorées.
1490
+
Dans cette version revisitée par Djeco, les règles intemporelles du jeu prennent vie à travers des illustrations captivantes et un design innovant. Les joueurs déplacent leurs pions en fonction des résultats obtenus avec le dé. Chaque joueur essaie d'amener ses pions du point de départ à l'arrivée en parcourant un circuit en forme de croix. Les joueurs doivent éviter les pions adverses sur le chemin et peuvent capturer les pions adverses en atterrissant sur la même case qu'eux. Le premier joueur à amener tous ses pions à l'arrivée est déclaré vainqueur.
Age: dès 5 an(s)
1190
+
Point après point, l'enfant met de la couleur sur les 4 tableaux illustrés. Un crocodile, un paon, un chat et un éléphant à colorer de points jaunes, rose, bleus ou verts. Des crayons parfaits pour réaliser des graphismes colorés. L’enfant peut faire des points librement tout en dépassant, il referme la pochette et tous les petits défauts disparaissent : un résultat toujours réussi!
Age: dès 1.5 an(s)
1990
+
L’enfant détache une forme dans du papier buvard et la place sur le papier absorbant. Il applique quelques points de feutre, il faut ensuite déposer par-dessus une goutte d’eau à l’aide de la pipette : l’encre se diffuse alors... un résultat incroyable! Une fois que le dessin est sec, il le fixe avec du double-face sur les fonds illustrés et lorsque le tableau sera terminé il pourra venir décorer sa chambre.
Age: dès 3 an(s)
1990
+
Grâce aux instructions simples et illustrées fournies dans le livret inclus, l'enfant apprend à manier le papier de façon ludique. En détachant délicatement les bandes de papier et en suivant les indications pas-à-pas, il tisse avec facilité, en passant les bandes devant, derrière, devant... Le résultat : des créations étonnantes et colorées qui stimulent son imagination et développent sa motricité fine.
Age: dès 3 an(s)
790
+
Un puzzle d'encastrement avec 22 pièces en forme d'animaux, faciles à attraper et à replacer sur le socle en bois. Lion, éléphant, girafe, crocodile, zèbre, écureuil, cochon, lapin, vache, ours... l'enfant replace les pièces à la bonne place en observant la silhouette de l'animal. Un jouet en bois qui permet aux enfants de développer leur dextérité, leur logique et leur imaginaire.
Nombre de pièces: 22 pièces
1990
+
Un puzzle d'encastrement avec 22 pièces en forme de véhicule, faciles à attraper et à replacer sur le socle en bois. Avion, fusée, voiture, tracteur, ambulance, voiture de police, camion de pompier, bateau, sous-marin... l'enfant replace les pièces à la bonne place en observant la silhouette du véhicule. Un jouet en bois qui permet aux enfants de développer leur dextérité, leur logique et leur imaginaire.
Nombre de pièces: 22 pièces
1990
+
Un format idéal à glisser dans un sac à main, dans un sac à dos pour partir en week-end et donner de la lumière à vos écrits.
690
+
Un format idéal à glisser dans un sac à main, dans un sac à dos pour partir en week-end et donner de la lumière à vos écrits.
690
+
Un format idéal à glisser dans un sac à main, dans un sac à dos pour partir en week-end et donner de la lumière à vos écrits.
1190
+
Un coffret coloré avec tout le nécessaire pour organiser un pique-nique à la campagne comme les grands. À l’aide de son couteau en bois, l’enfant partage son repas avec ses amis. Grâce au velcro sur chaque pièce, l’enfant a le plaisir de couper les éléments comme les grands : du pain, une tomate, un gâteau...
Age: dès 2 an(s)
1990
+
Nombre de pièces: 36 pièces
Age: dès 3 an(s)
2190
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.11.2025
+
Nombre de pièces: 24 pièces
Age: dès 3 an(s)
1390
+
Avec ce kit, les jeunes artistes peuvent personnaliser 15 magnets d'animaux en superposant les couches de stickers illustrés en feutrine sur les magnets pour les décorer, tout en leur apportant un joli volume. Grâce aux repères imprimés sur les planches de stickers, les magnets et la notice de pas-à-pas, chaque étape est simple et intuitive, les enfants ne peuvent pas se tromper.
Age: dès 4 an(s)
1490
+
Ce coffret contient tout le nécessaire pour fabriquer une magnifique couronne de fleurs décorative, idéale pour apporter une touche de charme à une porte ou à une chambre. Votre enfant va pouvoir explorer la technique de création de fleurs en papier de soie, qu'il assemblera ensuite avec d'autres éléments finement illustrés pour composer une couronne éblouissante. L'anneau en bambou et le fil de raphia, identiques à ceux utilisés par les fleuristes professionnels, confèrent un aspect naturel et authentique à la réalisation finale.
Age: dès 7 an(s)
1090
+
Ce kit créatif comprend tout le matériel nécessaire pour confectionner 2 photophores en papier à tisser à l’aide de tiges en bambou naturel. Grâce aux instructions détaillées imprimées au dos des lanternes, le tissage du papier devient une activité ludique et éducative. Une fois les photophores terminés, l'enfant peut placer ses délicates lanternes sur les plateaux nénuphars fournis, créant ainsi une ambiance chaleureuse de jour comme de nuit. Une activité de tissage qui favorise le développement de la précision et de la concentration.
Age: dès 7 an(s)
1490
+
Ce kit créatif permet de confectionner une horloge à décorer avec plus de 80 décalcomanies et accessoires. À l'aide d'un crayon, l'enfant frotte les décalcomanies pour les transférer sur les 5 pièces en carton résistant qui vont composer l'horloge. Puis, il visse les boulons pour assembler le robot. Il ne reste plus qu’à assembler le mécanisme. Une belle horloge en forme de robot, que votre enfant sera fier d'accrocher dans sa chambre pour la décorer.
Age: dès 6 an(s)
1790
+
L'enfant se munit du pinceau et crée des lignes et points en relief avec une peinture 3D aux effets brillants. Une activité de peinture en 3D avec une sirène et des animaux marins à peindre. Le coffret renferme des mini flacons, faciles à prendre en main, munis d'un embout applicateur et un pinceau pour varier les effets et étaler la peinture sur de plus larges surfaces. Une peinture à la texture unique qui permet de créer des points et des lignes en relief. Votre enfant pourra réaliser des effets de peinture variés : nacrés, glitter ou mats.
Age: dès 7 an(s)
2190
+
Plus de 100 gommettes sur le thème des bébés animaux, spécialement adaptées pour les enfants dès 18 mois. De grosses gommettes très faciles à attraper car elles sont détourées. Une initiation au collage pour le plus grand plaisir des plus petits.
Age: dès 1.5 an(s)
590
+
L'enfant s'amuse à placer les vêtements sur les animaux au gré de ses envies, puis à placer les décors derrière pour inventer de belles histoires. 45 stickers repositionnables à coller et recoller, une activité à faire et à refaire à l'infini. Un activité amusante qui permet de développer la créativité et l'imagination des filles et des garçons.
Age: dès 3 an(s)
1690
+
Un jeu créatif pour recréer et créer des images pour apprendre les notions de longueur et d'unité.
Age: dès 4 an(s)
1890
+
Une pochette de 12 images à colorier avec un gros crayon de couleur, adapté pour les petits enfants. L'enfant colorie les animaux sauvages à l'aide du crayon pour découvrir ce qui se cache. C'est magique : le crayon ne marque que sur certaines zones, des motifs apparaissent et révèlent des surprises !
Age: dès 1.5 an(s)
990
+
Un jeu simple et amusant de la collection Eduludo pour apprendre à construire des images. Pour reproduire le modèle l’enfant doit placer correctement les 3 types de cartes transparentes : couleur, pelage et pochoir animal. Un jeu simple et magique pour apprendre à positionner les éléments dans le bon ordre. Points forts : - Permet de manipuler le concept de « devant-derrière ». - Un rendu magique : un fois finalisées, les images forment des animaux complets. - Jeu d'imagination : l'enfant peut suivre les modèles proposés ou créer à volonté les animaux farfelus de son choix. - Une règle du jeu très détaillée pour aider les parents à...
Age: dès 3 an(s)
1690
+
Un jeu à la prise en main rapide et évidente. Les petits animaux sont perdus ! Il faut les aider à retrouver leur parent en leur créant l’unique chemin possible en plaçant des tuiles-chemin dans la grille en bois.
Age: dès 5 an(s)
1390
+
Tour d'Hanoï est un jeu traditionnel où, à la fin… tous les disques doivent arriver sur le dernier pique… dans le bon ordre. Tour d'Hanoï développe la patience et la logique des plus petits !
Age: dès 6 an(s)
1790
+
490
+