Djeco

Editeur: Djeco
Un jeu simple et ludique pour manipuler les couleurs. Pour gagner des oursons, les enfants doivent retrouver leur maman. C'est très simple : chaque maman porte la couleur de ses 3 oursons. 2 modes de jeux : un premier mode « apprentissage » pour découvrir les couleurs tout seul avec l'aide d'un adulte. Un deuxième mode « jeu de rapidité » pour 2 joueurs. Un tout premier jeu pour se familiariser avec les couleurs : savoir les nommer et les repérer. Un matériel en plastique pour une meilleure résistance. Des cartes silhouettées et des dessins très mignons pour entraîner l'enfant dans le jeu. 2 modes de jeu pour avancer au rythme de...
Age: dès 2.5 an(s)
1190
+
Editeur: Djeco
Nombre de pièces: 16 pièces
1290
+
Editeur: Djeco
Nombre de pièces: 36 pièces
1590
+
Editeur: Djeco
Tricératops, Brachiosaures, Stégosaures et Ptérodactyles sont de sorties. Dans ce jeu, les cartes circulent de main en main et à chaque tour on ne peut en garder qu’une. Un jeu de stratégie permettant aux enfants d'apprendre la mécanique du "draft".
Age: dès 6 an(s)
1190
+
Editeur: Djeco
Découvrez le coloriage à l'eau Animalo-Ma de Djeco, une activité de coloriage originale pour les enfants dès 18 mois, qui vont s'amuser à colorier des illustrations avec de l'eau. Un coloriage magique car les couleurs se révèlent lorsque votre enfant passera son crayon dessus. Votre enfant s'amusera à colorier les parties blanches, afin de faire apparaitre de belles couleurs et de jolis motifs. Ensuite, faîtes sécher et recommencez! 4 illustrations souple avec des animaux rigolos : une souris, un ours, un hibou et un chat.
Age: dès 3 an(s)
1190
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Editeur: Djeco
Découvrez le coloriage à l'eau Animalo-Len de Djeco, une activité de coloriage originale pour les enfants dès 18 mois, qui vont s'amuser à colorier des illustrations avec de l'eau. Un coloriage magique car les couleurs se révèlent lorsque votre enfant passera son crayon dessus. Votre enfant s'amusera à colorier les parties blanches, afin de faire apparaitre de belles couleurs et de jolis motifs. Ensuite, faîtes sécher et recommencez! 4 illustrations souple avec des animaux rigolos : un papillon, un éléphant, un lion et un cygne.
Age: dès 3 an(s)
1190
+
Editeur: Djeco
Age: dès 4 an(s)
1290
+
Editeur: Djeco
Age: dès 5 an(s)
2590
+
Editeur: Djeco
Nombre de pièces: 10 à 20 pièces
Age: dès 3 an(s)
990
+
Editeur: Djeco
Votre enfant s'amusera à décorer d'adorables animaux avec des feuilles métallisées. Grâce au code couleurs indiqué sur les planches, il pourra repérer facilement les zones à métalliser. À l'aide de l'outil, il ôte la pellicule protégeant la surface encollée, puis y dépose la feuille métallisée. La matière se dépose comme par magie et les tableaux s’illuminent.
Age: dès 6 an(s)
1490
+
Editeur: Djeco
Nombre de pièces: 10 à 20 pièces
Age: dès 3 an(s)
990
+
Editeur: Djeco
Un éventail et son étui assorti à colorier, pour une création unique représentant Koneko, un adorable chaton (coloriage au feutre recommandé). Pratique, l’étui permet de ranger l’éventail sans l’abîmer. La notice guide l'enfant dans sa création et propose 2 modèles de coloriages pour lui donner des idées.
Age: dès 6 an(s)
1090
+
Editeur: Djeco
Nombre de pièces: 16 pièces
Age: dès 3 an(s)
1490
+
Editeur: Djeco
Trois grands personnages à mettre en couleur. Après avoir protégé la table avec la nappe, l'enfant peint toutes les pièces avec le pinceau en faisant des traits. Une fois les pièces sèches, il les assemble avec les attaches parisiennes pour reconstituer le papa renard, la maman et le bébé.
Age: dès 3 an(s)
2390
+
Editeur: Djeco
Un puzzle de 50 pièces pour faire « twister » la tradition des puzzles ! Un puzzle magique qui révèle ses surprises grâce à une loupe ! Un puzzle magique : quand on passe la loupe sur l'illustration, une autre image se révèle. Un puzzle en carton épais à faire et refaire à volonté. Contenu : puzzle carton de 50 pièces (48 x 34 cm), une loupe magique.
Nombre de pièces: 50 pièces
Age: dès 7 an(s)
1190
+
Editeur: Djeco
Un puzzle de 50 pièces pour faire « twister » la tradition des puzzles ! Un puzzle magique qui révèle ses surprises grâce à une loupe ! Un puzzle magique : quand on passe la loupe sur l'illustration, une autre image se révèle. Un puzzle en carton épais à faire et refaire à volonté. Contenu : puzzle carton de 50 pièces (48 x 34 cm), une loupe magique.
Nombre de pièces: 50 pièces
Age: dès 7 an(s)
1190
+
Editeur: Djeco
Un puzzle de 50 pièces pour faire « twister » la tradition des puzzles ! Un puzzle magique qui révèle ses surprises grâce à une loupe ! Un puzzle magique : quand on passe la loupe sur l'illustration, une autre image se révèle. Un puzzle en carton épais à faire et refaire à volonté. Contenu : puzzle carton de 50 pièces (48 x 34 cm), une loupe magique.
Nombre de pièces: 50 pièces
Age: dès 7 an(s)
1190
+
Editeur: Djeco
Un puzzle de 50 pièces pour faire « twister » la tradition des puzzles ! Un puzzle magique qui révèle ses surprises grâce à une loupe ! Un puzzle magique : quand on passe la loupe sur l'illustration, une autre image se révèle. Un puzzle en carton épais à faire et refaire à volonté. Contenu : puzzle carton de 50 pièces (48 x 34 cm), une loupe magique.
Nombre de pièces: 50 pièces
Age: dès 7 an(s)
1190
+
Editeur: Djeco
Un crocodile en bois qui va dévorer les pions colorés. L'enfant place la carte en cachant le ventre du croco. Il insère ensuite les pions colorés en suivant les instructions de la carte à l'aveugle. Un jeu dès 3 ans pour apprendre tout en s'amusant ! Cartes de suites colorées + des cartes de suites logiques à reproduire. L'enfant doit rester concentré et se souvenir quelles sont les couleurs déjà placées. Cartes autocorrectrices avec la réponse en image au dos. Contenu : 1 crocodile en bois, 20 pions colorés en bois et 20 cartes.
Age: dès 3 an(s)
2190
+
Editeur: Djeco
Découvrez les cartes à gratter, un loisir créatif ludique et original . Une activité manuelle pour les enfants à partir de 6 ans avec 4 cartes à gratter avec un stylet. Suivez le livret d'instruction et grattez la surface de la carte pour créer pas à pas une magnifique illustration.
Age: dès 6 an(s)
690
+
Editeur: Djeco
Découvrez les cartes à gratter, un loisir créatif ludique et original . Une activité manuelle pour les enfants à partir de 6 ans avec 4 cartes à gratter avec un stylet. Suivez le livret d'instruction et grattez la surface de la carte pour créer pas à pas une magnifique illustration.
Age: dès 6 an(s)
690
+
Editeur: Djeco
Repérez les numéros et placez la bonne couleur de mosaïque sur le tableau. Des petits carrés de mousse autocollants faciles à poser pour créer pas à pas de magnifiques tableaux métallisés.
Age: dès 4 an(s)
1090
+
Editeur: Djeco
Age: dès 3 an(s)
1190
+
Editeur: Djeco
Nombre de pièces: 24 pièces
Age: dès 3 an(s)
1590
+
Editeur: Djeco
Nombre de pièces: 24 pièces
Age: dès 3 an(s)
1590
+
Editeur: Djeco
Age: dès 5 an(s)
1990
+
Editeur: Djeco
Découvrez le coffret de tableaux à pailleter, 4 tableaux oniriques à illuminer avec des paillettes colorées à partir de 7 ans. L’enfant place son tableau dans la boîte, il dévoile les zones pré-encollées grâce à l'outil fourni puis les saupoudre de poudre pailletée en suivant le code couleur indiqué dans le livret. Une fois l'activité terminée, les jeunes filles scintillent et prennent vie dans leurs décors féériques. Couleur après couleur, vos tableaux seront réalisés et brilleront sous l'effet des paillettes!
Age: dès 7 an(s)
1990
+
Editeur: Djeco
La mallette de jeux Bingo Mémo Domino propose 3 jeux indémodables pour votre enfant: domino, bingo et mémo. Contenu de la mallette : 28 dominos double face : dominos classiques d'un côté, illustrations de l'autre. Jeu de bingo : 25 éléments dont plaquettes, jetons et roue déterminant la couleur à piocher. Memory : 15 paires (30 jetons ronds).
Age: dès 3 an(s)
1890
+
Editeur: Djeco
Age: dès 1.5 an(s)
490
+
-8%
Editeur: Djeco
Age: dès 1.5 an(s)
450 490
+
-28%
Editeur: Djeco
Les poissons sont à la recherche du trésor. Saurez-vous les aider à se frayer un chemin à travers l’aquarium pour le retrouver ? Concentration, logique et patience seront nécessaires pour venir à bout des 30 défis proposés. Ce coffret ludique propose 3 niveaux de difficulté pour pouvoir progresser à son rythme.
Age: dès 7 an(s)
1290 1790
+
Editeur: Djeco
Ce coffret de loisirs créatifs invite les enfants à découvrir l'art de façon ludique. Le coffret Désert initie les enfants à l'oeuvre de Paul Klee, revisitée par l'illustrateur Benjamin Flouw. Les artistes en herbe se munissent de crayons de cire aquarellables pour donner vie aux 4 tableaux animaliers du coffret. Le coffret contient tout le matériel nécessaire pour l'activité. Contient : 4 planches de travail cartonnées (20 X 20 cm), 12 crayons de cire aquarellables (orange, ocre, clair, brun, noir, café, jaune, bleu pétrol, beige, gris-vert, orange clair, or), 1 pinceau, 1 livret d'explications pas à pas en couleurs.
Age: dès 7 an(s)
1790
+
Editeur: Djeco
Disparition, apparition, évasion, prédiction ... Retrouvez dans ce coffret tout le matériel nécessaire pour réaliser 20 incroyables tours de magie.
Age: dès 6 an(s)
5890
+
Editeur: Djeco
A l’aide du stylet de bois, on gratte la surface des cartes en reproduisant les motifs imaginés par l'illustrateur. Les tableaux sont ainsi progressivement dévoilés et les jeunes filles aux reflets dorés prennent vie!
Age: dès 5 an(s)
790
+
Editeur: Djeco
Set de création avec différentes activités: peinture, collage, images à gratter, dessins et tampons, fleurs 3D à bricoler.
Age: dès 3 an(s)
3190
+
Editeur: Djeco
Petit à petit, les stickers s'ajoutent et se superposent pour composer une galerie de portraits amusante et colorée où les modèles sont des animaux personnifiés.
Age: dès 5 an(s)
790
+
Editeur: Djeco
A l’aide du stylet de bois, on gratte la surface des cartes en reproduisant les motifs imaginés par l'illustrateur. Les tableaux sont ainsi progressivement dévoilés et les jeunes filles aux reflets dorés prennent vie!
Age: dès 7 an(s)
790
+
Editeur: Djeco
Petit à petit, les images s'ajoutent et se superposent pour composer 4 tableaux représentant des animaux sauvages cachés dans une nature luxuriante!
Age: dès 5 an(s)
1190
+
Editeur: Djeco
Set de création avec différentes activités: peinture, collage, images à gratter, dessins et tampons, fleurs 3D à bricoler.
Age: dès 3 an(s)
3190
+
Editeur: Djeco
Une activité de coloriage et de décalcomanies qui propose de découvrir le style de Roy Lichtenstein, grand maître du Pop Art. Petit à petit, les tableaux sont mis en couleurs à l'aide des feutres pinceaux. Puis les planches de transferts permettent d'ajouter détails et trames à pois si caractéristiques du travail de l'artiste. Les scènes prennent vie!
Age: dès 7 an(s)
1890
+
Editeur: Djeco
Petit à petit, les stickers s'ajoutent et se superposent pour composer une galerie de portraits amusante et colorée où les modèles sont des animaux personnifiés.
Age: dès 5 an(s)
1390
+
Editeur: Djeco
Une activité de collage qui propose de découvrir le style de Pablo Picasso, grand maître du cubisme. Petit à petit, les pièces de carton imprimées sont assemblées et superposées pour composer 4 portraits déstructurés jouant avec les perspectives. Quels drôles de personnages!
Age: dès 4 an(s)
1490
+
Editeur: Djeco
Apprendre à dessiner en utilisant la symétrie. Des cartes « modèle » à placer sur un plateau quadrillé pour guider l'enfant. Il recommence autant de fois qu'il le souhaite avec le feutre effaçable. Une première approche ludique et facile de la symétrie axiale. Aide à appréhender le concept de symétrie axiale. La planche est quadrillée pour utiliser les repères géométriques comme à l'école. La planche effaçable permet de s'entraîner à l'infini. Contenu : 1 planche Velleda quadrillée, 1 feutre effaçable à sec, 1 chiffon, 24 modèles (12 cartes recto/verso).
Age: dès 3 an(s)
1690
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-35%
Editeur: Djeco
Un jeu simple et amusant de la collection Eduludo pour apprendre à construire des images. Pour reproduire le modèle l’enfant doit placer correctement les 3 types de cartes transparentes : couleur, pelage et pochoir animal. Un jeu simple et magique pour apprendre à positionner les éléments dans le bon ordre. Points forts : - Permet de manipuler le concept de « devant-derrière ». - Un rendu magique : un fois finalisées, les images forment des animaux complets. - Jeu d'imagination : l'enfant peut suivre les modèles proposés ou créer à volonté les animaux farfelus de son choix. - Une règle du jeu très détaillée pour aider les parents à...
Age: dès 3 an(s)
1290 1990
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Editeur: Djeco
Ze Mirror : un ensemble de jeux pour apprendre à jouer avec le reflet. Ze Mirror Faces est un jeu de manipulation magique ! L'enfant reproduit les drôles de visages qui sont sur les cartes exemples en glissant et superposant les formes en carton sous le miroir. Ze mirror Faces à partir de 5 ans. En le glissant sous le miroir, un bâton peut devenir un tout petit point. C'est un miroir magique ! L'enfant travaille le reflet d'une manière inédite en passant les formes sous le miroir. Tout se transforme et les visages prennent vie ! L'enfant s'amusera aussi à créer ses propres visages…
Age: dès 5 an(s)
1990
+
Editeur: Djeco
Aujourd’hui, c’est le jour du pique-nique. Lapins et renards font équipe afin de retrouver au plus vite un maximum de fruits et légumes. Pour ne pas se perdre en chemin, ils décident de rester reliés par un fil. Quelle équipe rapportera le plus de carottes, pastèques, pommes et ananas ? Jeu de manipulation et de stratégie. De jolis personnages en bois reliés par un cordon, amusants à manipuler. Contenu : 4 couples lapins-renards en bois reliés par un fil, 1 tuile « Pique-nique », 16 tuiles « Destination », 1 roue, 27 jetons « Nourriture ». Règle du jeu en 10 langues.
Age: dès 4 an(s)
2390
+
Editeur: Djeco
Tigre, chaussettes, arrosoir… Quels sont les points communs entre toutes ces images ? Un jeu de tri qui permettra à l’enfant de développer le langage, la logique et le sens de l’observation. Un jeu de la collection « Cool School » : des jeux ludiques pour apprendre ! Conçu avant tout pour jouer, Little Market propose également d’approfondir un apprentissage : appréhender les notions de tri et de catégorisation. Un jeu de tri et de catégorisation. Apprendre à suivre un critère de tri. Contenu : 1 plateau, 4 cartes « rappel de tri », 48 jetons image, 4 pions et 1 dé en bois. Règle du jeu en 10 langues.
Age: dès 4 an(s)
2090
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Editeur: Djeco
Découvrez Around The World, un jeu de société de la marque Djeco ! Dans ce jeu, apprêtez-vous à découvrir le monde et à visiter mille et une ville inoubliable ! Partagez ce périple avec vos amis et envoyez des cartes postales ! Qui fera le plus beau des voyages ? Un jeu de parcours offrant un joli voyage autour du monde. Contenu : 1 plateau, 16 cartes postales, 1 dé, 4 pions « voyageur » et 3 pions « véhicules » en bois. Règle du jeu en 10 langues.
Age: dès 6 an(s)
2690
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Editeur: Djeco
Ze Mirror : un ensemble de jeux pour apprendre à jouer avec le reflet. Ze Mirror Images est un imagier magique ! Dans ce coffret découverte, l'enfant place l'image sous le miroir et la tourne jusqu'à ce qu'il trouve l'une des images présentes sur les cartes. Ze mirror Images à partir de 4 ans. Points forts : - L'enfant travaille le reflet d'une manière inédite en passant les formes sous le miroir. Tout se transforme et des images apparaissent comme par magie ! - Un premier jeu pour s'amuser avec le reflet du miroir. - L'enfant place les cartes rondes, les tourne et découvre avec surprise des images s'animer et se transformer. -...
Age: dès 3 an(s)
1590
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Editeur: Djeco
Ze Mirror : un ensemble de jeux pour apprendre à jouer avec le reflet. Ze Mirror Animaux est un jeu de manipulation magique ! L'enfant reproduit les drôles d'animaux qui sont sur les cartes exemples en glissant et superposant les formes en carton sous le miroir. Ze mirror Faces à partir de 5 ans. En le glissant sous le miroir, un bâton peut devenir un tout petit point. C'est un miroir magique ! L'enfant travaille le reflet d'une manière inédite en passant les formes sous le miroir. Tout se transforme et les animaux prennent vie ! L'enfant s'amusera aussi à créer ses propres animaux…
Age: dès 5 an(s)
1990
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Editeur: Djeco
Une activité de peinture à partir de 7 ans qui propose de découvrir le style de Paul Gauguin, grand maître postimpressionniste. Petit à petit, les tableaux sont mis en couleurs et les vahinés prennent vie.
Age: dès 7 an(s)
1290
+
Editeur: Djeco
Une activité de collage dès 18 mois avec de grosses pièces en carton épais et prédécoupées: faciles à détacher pour les petites mains et de la colle adaptée.
Age: dès 1.5 an(s)
1690
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Editeur: Djeco
Un puzzle d'encastrement avec 6 véhicules en relief faciles à attraper à replacer sur le socle. Les pièces en relief sont faciles à attraper et les véhicules tiennent debout pour encore plus de jeux et d'histoires. Train, avion, fusée, bateau, voiture et sous-marin développeront la dextérité et l'imaginaire de votre enfant.
Age: dès 2 an(s)
1790
+
Editeur: Djeco
Une activité de peinture pour décorer 4 tableaux avec des empreintes colorées. L'enfant place ses doigts sur les encreurs puis touche les feuilles pour y déposer la couleur. Des empreintes précieuses! Dès 3 ans cette activité développe le toucher et l'apprentissage des couleurs. Une activité simple avec des zones visibles où il faut mettre ses empreintes d'encre super lavable.
Age: dès 3 an(s)
1690
+
Editeur: Djeco
Oscar, le roi de la jungle, doit rassembler tous ses sujets. Mais les zèbres, les hippopotames et les perroquets ne répondent pas à son appel… Aidez Oscar à retrouver un maximum d’animaux, mais attention à Max, le singe malicieux, qui sème la pagaille! Un très bon jeu de société pour exercer sa mémoire.
Age: dès 4 an(s)
1790
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Editeur: Djeco
Découvrez les cartes à gratter de Djeco, un loisir créatif ludique et original. Une activité manuelle pour les enfants à partir de 7 ans avec des cartes à gratter avec un stylet. Suivez le livret d'instruction et grattez la surface de la carte pour créer pas à pas une magnifique illustration.
Age: dès 7 an(s)
790
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Editeur: Djeco
Découvrez les cartes à gratter de Djeco, un loisir créatif ludique et original. Une activité manuelle pour les enfants à partir de 7 ans avec des cartes à gratter avec un stylet. Suivez le livret d'instruction et grattez la surface de la carte pour créer pas à pas une magnifique illustration.
Age: dès 7 an(s)
790
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Editeur: Djeco
Pour réussir à terminer ses achats au plus vite, il faudra un peu de chance, mais surtout bien savoir gérer son argent. Un premier jeu d’achat pour manipuler les chiffres et apprendre à rendre la monnaie tout en s’amusant. Un jeu de la collection « Cool School » : des jeux ludiques pour apprendre ! Conçu avant tout pour jouer, Little Market propose également d’approfondir un apprentissage : maîtriser les opérations simples Un jeu de parcours et d'achat. Apprendre à gérer un pécule, rendre la monnaie, soustraire des remises. Contenu : 1 plateau, 4 listes de courses, 32 jetons argent, 24 tuiles sac, 26 cartes « action », 4 pions et 1...
Age: dès 5 an(s)
1990
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Editeur: Djeco
Disparition, apparition, évasion, prédiction ... Retrouvez dans ce coffret tout le matériel nécessaire pour réaliser 20 incroyables tours de magie.
Age: dès 8 an(s)
5990
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Editeur: Djeco
Ce kit propose d'embellir 4 cartes illustrées avec une multitude de mini diamants facettés. L’enfant déverse les mini strass dans le plateau de tri puis les attrape à l'aide du stylet pour les positionner sur les surfaces préencollées en suivant les indications du livret. Progressivement, les créatures fantastiques prennent du relief et de la brillance. + 2000 mini diamants facettés. 1 plateau de tri pour séparer les strass et les sélectionner. 1 stylet pour attraper et positionner facilement les mini diamants. 1 livret explicatif détaille l'activité pas à pas. Contenu : 4 cartes illustrées (14 x 16 cm), 6 tubes de mini strass aux...
Age: dès 7 an(s)
1590
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Editeur: Djeco
Ce kit propose d'embellir 4 cartes illustrées avec une multitude de mini diamants facettés. L’enfant déverse les mini strass dans le plateau de tri puis les attrape à l'aide du stylet pour les positionner sur les surfaces préencollées en suivant les indications du livret. Progressivement, les saynètes prennent du relief et de la brillance. + 2000 mini diamants facettés. 1 plateau de tri pour séparer les strass et les sélectionner. 1 stylet pour attraper et positionner facilement les mini diamants. 1 livret explicatif détaille l'activité pas à pas. Contenu : 4 cartes illustrées (14 x 16 cm), 6 tubes de mini strass aux coloris...
Age: dès 7 an(s)
1590
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Editeur: Djeco
Découvrez le coloriage à l'eau Gribouille magique de Djeco, une activité de coloriage originale pour les enfants dès 18 mois qui vont s'amuser à colorier des illustrations avec de l'eau. Un coloriage magique car les couleurs se révèlent lorsque votre enfant passera son crayon dessus. L'enfant colorie à l'aide du crayon à eau les parties blanches pour découvrir ce qui se cache sur la route. C'est magique : des motifs apparaissent! Les planches sèchent et l'enfant recommence!
Age: dès 3 an(s)
1190
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Editeur: Djeco
Après avoir placé l'un des tableaux dans la boite, l'enfant retire les parties encollées à l'aide de l'outil, puis verse le sable en suivant le code couleurs indiqué dans le livret. De magnifiques tableaux à mettre en couleurs avec des sables colorés et phosphorescents. Une fois les tableaux exposés, quelle surprise à la nuit tombée... les illustrations se révèlent dans le noir!
Age: dès 5 an(s)
2290
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