Djeco

Editeur: Djeco
Un casse tête avec plusieurs niveaux de difficulté À la façon du jeu de dominos, reconstituez les chiens et créez un carré parfait, sur le plateau de jeu ! 40 défis et 10 dominos de bois pour faire chauffer ses méninges ! 1 seule solution par défi !
Age: dès 6 an(s)
1790
+
Editeur: Djeco
Avec ces puzzles de Djeco, des univers fantastiques riches en détails et en illustrations n'attendent qu'à être découverts. Outre l'activité de créer un puzzle, le don de l'observation et la concentration sont stimulés car les éléments représentés sur les bords du puzzle doivent être retrouvés dans le puzzle. Avec les stickers et éléments de déco réutilisables, le puzzle peut encore être embelli et décoré à volonté.
Nombre de pièces: 35 pièces
1390
+
Editeur: Djeco
Nombre de pièces: 100 pièces
1790
+
Editeur: Djeco
Un jeu d'observation avec des doudous Memo Doudous est un jeu d’association d’images et de mémoire sur le thème du quotidien que les enfants affectionnent particulièrement: le doudou.
Age: dès 2 an(s)
890
+
Editeur: Djeco
Découvrez les stickers Microcosmos de Djeco, une pochette comprenant 4 planches avec 160 stickers métallisés sur le thème du microcosmos, pour les enfants de 4 à 7 ans. Insectes, papillons, sauterelles… Autant d’animaux variés et brillants à découvrir! Votre enfant s'amusera à coller ces superbes stickers partout pour créer de jolies scènes. Vous en retrouverez sur ses cahiers, ses dessins... Des zones métallisées donnent aux stickers de jolis reflets, votre enfant va adorer!
Age: dès 4 an(s)
490
+
Editeur: Djeco
Nombre de pièces: Moins de 10 pièces
Age: dès 2 an(s)
890
+
Editeur: Djeco
Multi Big est une grande table d'activités pour jouer avec les animaux de la jungle. De quoi s'amuser avec cette table aux 8 activités : les animaux montent dans le petit bateau poussé par l'enfant sur le circuit qui traverse le mur de jungle. Ils tournent et dansent sur les 3 engrenages, ils font la ronde sur la roue autour des lianes, ils se passent les billes d'un côté à l'autre de la jungle, ils font disparaître les billes sur le deuxième circuit, ils se posent sur les 2 perchoirs, ils ouvrent la porte pour se poser en dessous, et ils font tourner les noix du palmier qui font du bruit.
Age: dès 1.5 an(s)
5590
+
Editeur: Djeco
Age: dès 4 an(s)
790
+
Editeur: Djeco
Avec ces puzzles de Djeco, des univers fantastiques riches en détails et en illustrations n'attendent qu'à être découverts. Outre l'activité de créer un puzzle, le don de l'observation et la concentration sont stimulés car les éléments représentés sur les bords du puzzle doivent être retrouvés dans le puzzle. Avec les stickers et éléments de déco réutilisables, le puzzle peut encore être embelli et décoré à volonté.
Nombre de pièces: 200 pièces
1390
+
Editeur: Djeco
5 cubes illustrés qui abritent 3 véhicules pour jouer et construire une jolie ville. Une grande jouabilité : l’enfant peut empiler les cubes en carton pour créer une tour ou les emboîter. Il peut aussi jouer au sol et recréer de nombreux décors de ville, ou encore jouer avec les véhicules seuls. De belles histoires à inventer avec ce jeu très complet.
Age: dès 1.5 an(s)
2790
+
Editeur: Djeco
Un jeu de langage ludique pour reconnaître les émotions et jouer avec ! Un jeu de langage grâce aux scènes à décrire : nommer les émotions, reconnaître les différents degrés de l’émotion… Un jeu pour appréhender et dédramatiser les émotions grâce aux visages émus à reproduire sur le plateau.
1490
+
Editeur: Djeco
Au stand de la pêche aux canards, l’ambiance bat son plein. Au fil du courant, les canards avancent et il faudra anticiper leurs déplacements et se positionner correctement pour les attraper et gagner des cadeaux. Savoir anticiper les mouvements des canards pour se positionner correctement et attraper les bonnes couleurs. C'est drôle de faire avancer les canards comme dans une vraie pêche aux canards. Contenu: 1 plateau, 21 jetons « nénuphars », 24 cartes « cadeaux », 16 canards en plastiques, 4 pions en bois. Règle du jeu en 10 langues.
Age: dès 6 an(s)
3790
+
Editeur: Djeco
Age: dès 1.5 an(s)
3990
+
Editeur: Djeco
Baby Wizi est un jeu de manipulation pour les petits. Appuyé sur une table, l'enfant fait basculer la balle pour diriger facilement les billes autour des murets et vers le trou afin de les faire disparaître, puis recommence de l'autre côté avec une image et un circuit différents.
Age: dès 1.5 an(s)
1690
+
Editeur: Djeco
Un kit créatif avec un joli panneau effacable à créer. L'enfant colle les illustrations sur les tiges semi-rigides à l'aide des stickers en mousse épaisse, puis les assemble à l'ardoise, qui se transforme en un joli panneau décoratif réinscriptible. Un produit original qui transforme le côté pratique du panneau effacable en un bel objet de décoration.
Age: dès 5 an(s)
1690
+
Editeur: Djeco
Un kit créatif avec un joli panneau effacable à créer sur le thème de l'espace. L'enfant colle les illustrations sur les tiges semi-rigides à l'aide des stickers en mousse épaisse, puis les assemble à l'ardoise, qui se transforme en un joli panneau décoratif réinscriptible. Un produit original qui transforme le côté pratique du panneau effacable en un objet esthétique.
Age: dès 5 an(s)
1590
+
Editeur: Djeco
Piti Wizi est un jeu de manipulation pour les petits. Appuyé sur une table, l'enfant fait basculer la balle pour diriger facilement les billes autour des murets et vers le trou afin de les faire disparaître, puis recommence de l'autre côté avec une image différente.
Age: dès 1.5 an(s)
1690
+
Editeur: Djeco
Le garage en bois idéal pour jouer avec les voitures Crazy Motors. L'ascenseur monte les voitures sur le parking dès qu'elles sont passées au lavage. La rampe permet une sortie express. C'est un garage écologique, avec des bornes de recharge électriques.
Age: dès 3 an(s)
6990
+
Editeur: Djeco
5 cubes illustrés qui abritent 4 animaux pour jouer et construire une jolie maison. Une grande jouabilité : l’enfant peut empiler les cubes en carton pour créer une tour ou les emboîter. Il peut aussi jouer au sol et recréer de nombreux décors de maison, ou encore jouer avec les animaux seuls. De belles histoires à inventer avec ce jeu très complet.
Age: dès 1.5 an(s)
2490
+
Editeur: Djeco
Un manège s’est installé dans le parc et tous les enfants souhaitent attraper le pompon ! Aidez les enfants de votre équipe à monter sur l’attraction et faites tourner le manège afin qu’ils puissent attraper un pompon. Un jeu adorable où il faudra anticiper le mouvement du manège.
Age: dès 5 an(s)
2090
+