Djeco

Editeur: Djeco
Voici un coffret très complet proposant 5 activités manuelles pour réaliser 12 créations ludiques : - 2 diadèmes à décorer à l'aide de pierres précieuses autocollantes et d'autocollants en mousse pailletée, - 2 baguettes magiques à créer avec des décalcomanies, stickers et rubans, - 2 parures de bijoux à créer en enfilant les élastiques suivant la numérotation indiquée au dos des pièces, - 1 boîte à bijoux à décorer à l'aide de stickers pierres précieuses et de mousses pailletées, où ranger les 6 bijoux papier réalisés, - 1 joli miroir à enrichir, couche après couche, de décorations papier qui lui apporteront un joli volume. Des heures...
Age: dès 5 an(s)
4090
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Editeur: Djeco
Un jeu Sologic format poche. Combien de tigres se trouvent dans la colonne ? Combien d'éléphants sur la ligne ? Sur le principe du sudoku, rendez leur territoire aux animaux sauvages.
Age: dès 7 an(s)
1190
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Editeur: Djeco
Un circuit géant composé de 24 pièces pour créer différents circuits et jouer avec les voitures Crazy Motors. En route !
Nombre de pièces: 24 pièces
Age: dès 3 an(s)
1690
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Editeur: Djeco
Un jeu de logique. L’effervescence du départ en vacances ! Emmenez chaque voyageur à destination en utilisant les véhicules… toujours au complet.
Age: dès 8 an(s)
2590
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Editeur: Djeco
Apprendre à dessiner en suivant le pas-à-pas. Des cartes « modèle » pour guider l'enfant. Il recommence autant de fois qu'il le souhaite avec le feutre effacable. Une première approche ludique et facile de la symétrie axiale.
Age: dès 4 an(s)
1290
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Editeur: Djeco
Un jeu d’association et de mémorisation sonore. Les animaux s’agitent ! Retrouve les paires sonores et associe le cube-mystère à son animal. Pour gagner, il faut trouver le plus de cubes-animaux possible. Un jeu de 2 à 4 joueurs.
Age: dès 3 an(s)
2090
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Editeur: Djeco
Décrire le plus précisément possible et écouter avec attention, voici les clés qui vous permettront de reconnaître sur les plateaux les cartes décrites par le meneur de jeu. Un jeu de langage et d'observation… dans la maison !
Age: dès 5 an(s)
1990
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Editeur: Djeco
Nés d'une idée farfelue de l'équipe Djeco et du talent des illustrateurs, les PUZZ'Art réveillent les puzzles traditionnels. Avec leur formes silhouettées et ajourées, ils proposent dans un premier temps une image à part entière… Puis à l'intérieur on en découvre d'autres qui fourmillent de détails.
Nombre de pièces: 500 pièces
Age: dès 8 an(s)
1790
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Editeur: Djeco
Nés d'une idée farfelue de l'équipe Djeco et du talent des illustrateurs, les PUZZ'Art réveillent les puzzles traditionnels. Avec leur formes silhouettées et ajourées, ils proposent dans un premier temps une image à part entière… Puis à l'intérieur on en découvre d'autres qui fourmillent de détails.
Nombre de pièces: 500 pièces
Age: dès 8 an(s)
1790
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Editeur: Djeco
Age: dès 3 an(s)
1390
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Editeur: Djeco
Pas à pas, l'enfant complète les tableaux grâce aux stickers qu'il a lui-même "imprimés". Il verse les encres goutte à goutte puis les mélange : les couleurs s'entrelacent sans se brouiller. Il dépose ensuite les autocollants à la surface du bain pour transférer les motifs sur le papier. Les motifs créés se transfèrent sur le papier comme par magie!
Age: dès 7 an(s)
3290
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Editeur: Djeco
Avec son teint pâle et ses dents de vampire, Speed Bat sort la nuit et repère ses adversaires pour les prochaines courses nocturnes endiablées !
Age: dès 3 an(s)
890
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Editeur: Djeco
Dotée des toutes les dernières technologies, Electro Choc est LA voiture la plus rapide et intelligente au monde ! Sur terre, en mer et dans les airs, rien ne l'arrête !
Age: dès 3 an(s)
890
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Editeur: Djeco
Puissants comme une mâchoire de piranha, le féroce pilote et son kart ne font qu'une bouchée de leurs adversaires. Ils seront les seuls vainqueurs à la fin de la course !
Age: dès 3 an(s)
890
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Editeur: Djeco
Abys Engine est joliment décorée d'une pieuvre sur son capot, est-ce parce qu'elle est rapide et intelligente ? Dotée de phares et d'un moteur superpuissants, elle plonge au cœur des océans découvrir ce qui se cache dans les profondeurs. Même pas peur !
Age: dès 3 an(s)
890
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Editeur: Djeco
Quelqu'un a besoin de lui ? Mister Wings est toujours prêt à rendre service. Tel un poisson-volant, il saute dans son véhicule, il déploie les ailes et vole aussi vite qu'il le peut à la rescousse des personnes en danger.
Age: dès 3 an(s)
890
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