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Description
Villainous : Le Succès à Tout Prix, deux nouveaux traîtres à incarner
Villainous : Le Succès à Tout Prix est une extension autonome de la gamme Disney Villainous. Cette boîte introduit deux nouveaux vilains connus pour avoir trahi les héros de leur propre histoire : le Prince Hans, de La Reine des Neiges, et Ernesto de la Cruz, de Coco. Chacun poursuit un objectif propre et asymétrique, à l'image des précédents volets de la série : vaincre ou dissimuler, selon le personnage choisi.
L'originalité de cette boîte tient à son format entièrement jouable seule à deux joueurs, sans nécessiter aucune autre extension de la gamme, tout en restant parfaitement compatible avec les vilains des autres boîtes pour des parties à quatre joueurs.
Un royaume gelé, une légende à effacer
La mise en place installe le plateau Royaume de chaque vilain ainsi que son deck de cartes Vilain et son deck de cartes Destin, puis répartit les jetons Pouvoir servant de monnaie pour jouer les cartes. Le Prince Hans utilise des anneaux de glace pour recouvrir progressivement les symboles d'action de son royaume : une fois seize anneaux posés, son plateau se retourne pour révéler le Royaume Gelé.
Ernesto de la Cruz, de son côté, doit manipuler six cartes Photo afin de les retourner face cachée une à une, effaçant ainsi le souvenir de celui dont il a usurpé la gloire. Comme dans tout Villainous, l'action Destin permet de révéler deux cartes du deck d'un adversaire et d'en jouer une contre lui, ajoutant une pression constante sur l'avancée de chaque vilain.
Vaincre les héros ou réécrire sa propre histoire
Le Prince Hans remporte la partie en vainquant Anna et Elsa alors qu'elles se trouvent sur un lieu entièrement gelé de son royaume, ses quatre symboles d'action étant alors recouverts d'anneaux. Ernesto de la Cruz, lui, gagne dès que les six cartes Photo de son royaume ont toutes été retournées face cachée, scellant ainsi sa légende au détriment de la vérité.
Chaque vilain dispose donc d'une condition de victoire entièrement différente, ce qui pousse les adversaires à adapter leurs cartes Destin en conséquence pour retarder ou empêcher l'accomplissement de son objectif.
Informations supplémentaires
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