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Editeur: CMon
L’invasion zombie a provoqué l’effondrement de la société féodale. Aujourd’hui, seigneurs et paysans sont tous égaux face à la mort et ils doivent s’unir pour survivre. Combattre les zombies peut cependant apporter de petites satisfactions : c’est l’occasion de se venger de ces célébrités que vous n’avez jamais pu sacquer ! On appelle ces adversaires particuliers des NPC, pour Notoriously Plagued Characters. Les abattre peut vous permettre de récolter de jolies récompenses ! Contenu : 20 figurines de Walkers NPC 12 cartes Zombie 3 cartes Équipement : Baguette Magique, Séisme et Masse Royale 1 Feuillet de règles pour les...
Age: dès 14 an(s)
3590
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Editeur: CMon
Sylvestre le chat, Titi, le Coyote et Bip-Bip le Road Runner sont tous livrés avec leur propre tableau de bord unique et un équipement spécialisé, ainsi qu'une figurine peinte très détaillée. Ces duos dynamiques changeront sûrement la façon dont les joueurs s'associent dans le jeu ! Voici une extension qui va permettre de varier les plaisirs et les moyens de destruction ! quatre personnages viennent enrichir les choix d’équipe et de duos de Looney Tunes Mayhem. Et oui, vous n’avez pas rêvé, vous avez bien vu un Grosminet ! Nécessite le jeu de base pour être joué.
Age: dès 10 an(s)
3990
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Editeur: CMon
Zombicide : The Boys Pack 1 - The Seven vous permet de jouer les personnages du célèbre comics et de la série live, en tant que Survivants ! Les Boys et les Seven sont prêts à faire exploser quelques têtes de zombies L'équipe de super-héros de Vought International, les Seven, est peut-être considérée comme une célébrité par une grande partie du monde, mais les membres des Boys connaissent les dessous sombres de la vie de super-héros. Ce groupe de justiciers s'est fixé pour objectif de mettre un terme aux plans de Vought et il est prêt à passer par les Sept pour y parvenir. Et puis l'apocalypse zombie est arrivée. Les Boys et les Seven...
Age: dès 14 an(s)
3990
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Editeur: CMon
Zombicide : The Boys Pack 2 - The Boys vous permet de jouer les personnages du célèbre comics et de la série live, en tant que Survivants ! Le pack #2 comprend : Billy Butcher, Hughie, Annie 'Starlight', Kimiko, Frenchie, et Mother's Milk Survivors, ainsi que Terror the Bulldog, 6 cartes d'identité, 2 cartes de référence des compétences ultimes, 1 carte d'équipement Terror, 1 carte d'équipement Laser Baby, et un livret de règles. Figurines non peintes.Nécessite le jeu de base pour être joué.
Age: dès 14 an(s)
3990
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Editeur: CMon
Ce pack comprend 6 versions d'Eddie, la fameuse mascotte d'Iron Maiden. En plus des figurines, le pack comprend du matériel pour les utiliser dans de nombreux jeux de différentes manières, y compris Zombicide 2nd Edition, Black Plague, Invader et Undead or Alive, ainsi que Rising Sun, Ankh : Gods of Egypt, Massive Darkness 2 et Cthulhu Death May Die : Fear of the Unknown.
Age: dès 14 an(s)
3990
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Editeur: CMon
Ce pack comprend 6 versions d'Eddie, la fameuse mascotte d'Iron Maiden. En plus des figurines, le pack comprend du matériel pour les utiliser dans de nombreux jeux de différentes manières, notamment Zombicide 2nd Edition, Black Plague, Invader et Undead or Alive, ainsi que Ankh : Gods of Egypt, Massive Darkness 2 et Cthulhu : Death May Die.
Age: dès 14 an(s)
3990
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Editeur: CMon
Ce pack comprend 2 versions surdimensionnées d'Eddie, la mascotte emblématique d'Iron Maiden : Fear of the Dark et Wicker Man. En plus des figurines, le pack contient du matériel pour les utiliser comme ennemis dans de nombreux jeux, dont Zombicide 2nd Edition, Black Plague, et Undead or Alive, ainsi que Massive Darkness 2, et Cthulhu : Death May Die - Fear of the Unknown.
Age: dès 14 an(s)
2390
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Editeur: CMon
Le monde ne s'est pas terminé lorsque les zombies sont arrivés ! L'épidémie a été en grande partie contenue, à l'exception de certaines zones interdites fortement infectées. Une telle zone zombifiée ? Las Vegas. Mais il y a toujours des opportunités dans la ville du péché. Un groupe de mercenaires bien entraînés et équipés a découvert un coffre plein d'argent, prêt à être pris, et la seule chose qui s'y oppose est… eh bien, les morts-vivants. Peuvent-ils entrer et sortir du coffre-fort sans faire partie du buffet à volonté ? Seront-ils capables de travailler ensemble pour survivre, ou leurs propres agendas les gêneront-ils ? A vous...
Age: dès 14 an(s)
12990
Ce produit devrait arriver aux environs du 27.09.2024
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Editeur: CMon
Arrakis est un monde désertique apparemment mort et aride, mais c'est ici que se trouve la ressource la plus importante de la galaxie : l'épice. Sans Spice, les voyages dans l'espace sont impossibles et les humains deviennent de petits amas sur des planètes isolées. La maison noble qui contrôle Arrakis et la production d'épices exerce un grand pouvoir. L'Empereur a donné Arrakis à la Maison Atréides, mais il a ensuite conspiré pour les remplacer par leurs anciens rivaux, la Maison Harkonnen. Le baron Harkonnen a écrasé les Atréides lors d'une attaque de trahison et règne désormais sur la planète d'une main de fer. Mais Paul et Jessica,...
Age: dès 14 an(s)
15990
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Editeur: CMon
Age: dès 14 an(s)
12990
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Editeur: CMon
Livrez les renforts de l'Imperium pour vous aider dans votre combat pour Arrakis. Dune : La Guerre pour Arrakis - La Guilde Spatiale introduit un plateau spatial où les Longs Courriers de la Guilde voyageront à travers l'espace pour apporter des renforts à Arrakis, ainsi qu'un plateau spatial pour chaque faction, où les joueurs rangeront les renforts qu'ils auront pu obtenir des forces de l'Imperium et qu'ils enverront à travers l'espace pour les déployer sur Arrakis. Les joueurs peuvent effectuer des actions spéciales de l'Imperium tout au long du jeu, afin d'inciter la Guilde de l'espacement, le CHOM ou le Landsraad à les aider dans...
Age: dès 14 an(s)
5990
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