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Description
Chimerium : un jeu de gestion de dés et de construction de moteur dans un univers victorien
Chimerium est un jeu de gestion de dés et de construction de moteur. Dans un univers victorien où la magie décline face à la montée de l'industrialisation, les joueurs incarnent des mages cherchant à maîtriser l'art de la création de chimères, en étudiant des espèces, en acquérant des artefacts et en libérant leurs créatures dans un lieu commun, le Nexus de l'Éther.
L'originalité du jeu réside dans sa gestion fine des dés : gemmes et parchemins permettent de modifier la valeur des dés obtenus, offrant un important espace de contrôle malgré la part de hasard initiale du lancer.
Mise en place et déroulement
La mise en place installe le plateau central représentant le Nexus de l'Éther, les quatre plateaux Laboratoire des joueurs, ainsi que les paquets de cartes Chimère, Artefact et Codex.
À son tour, chaque joueur lance puis ajuste ses dés personnalisés à l'aide de gemmes ou de parchemins, afin de remplir les conditions nécessaires pour étudier une espèce, acquérir un artefact ou libérer une chimère achevée dans le Nexus. Une fois présentes dans le Nexus, les chimères des différents joueurs s'y disputent la majorité d'influence, un mécanisme central qui détermine une partie importante du score final de chaque manche.
Conditions de victoire et fin de partie
La partie se termine après un nombre de manches déterminé par les règles du jeu, marqué par la progression du jeton Manche sur le plateau central. Les joueurs comptabilisent alors leurs points de prestige, obtenus grâce aux chimères libérées, aux artefacts acquis et aux majorités remportées dans le Nexus de l'Éther au fil de la partie.
Le joueur ayant accumulé le plus grand nombre de points de prestige remporte la partie et s'impose comme le plus habile créateur de chimères de l'ère victorienne.
Informations supplémentaires
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