Blue Orange

Editeur: Blue Orange
Un jeu de flip'n'write où vous devez tracer le nouveau plan du métro de Paris Devenez le meilleur architecte du réseau métropolitain de Paris. Utilisez les croisements aériens pour relier les monuments emblématiques de la capitale, tout en optimisant les raccourcis de la plateforme centrale ! La ville lumière a besoin de vous pour étendre son réseau de transport métropolitain. Révélez la prochaine carte station Tracez une section de métro à votre couleur Optimisez votre réseau de 4 lignes dans tous les quartiers de Paris Qui d'entre vous desservira le mieux la capitale française ?
Age: dès 8 an(s)
1950
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Editeur: Blue Orange
Le principe est simple : visez haut pour remporter la carte mise en jeu. Ne soyez pas inquiets, vous ne repartirez pas forcément les mains vides car le gagnant de l’enchère vous laisse toujours vous partager les cartes de son enchère. Alors, quelle sera votre tactique pour parvenir à vos fins : bluff, prudence ou audace ?
Age: dès 10 an(s)
1390
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Editeur: Blue Orange
Bienvenue dans le monde des Zigotos : des créatures uniques et loufoques prêtes à faire n’importe quoi pour répondre à toutes les questions que vous n’auriez jamais osé vous poser ! Pour chaque question posée, votez secrètement pour le Zigoto qui vous semble correspondre le mieux à la question. Si la majorité absolue se concentre sur un Zigoto, alors il sera élu et concourra pour l’élection finale du Zuper-Zigoto. Parviendrez-vous à rester assez connectés pour élire le Zuper-Zigoto ?
Age: dès 8 an(s)
2490
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Editeur: Blue Orange
Le moment que vous attendiez le plus de l’année est arrivé ! Les quais de Puerto Banana sont remplis de conteneurs de bananes fraîchement récoltées et vous comptez bien repartir le cargo chargé à ras bord… tout comme vos adversaires. Soyez visionnaires et un brin déraisonnables, vous proposerez peut-être l’enchère la plus intéressante.
Age: dès 10 an(s)
1950
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Editeur: Blue Orange
Zut ! C'est aujourd'hui qu'a lieu le concours de déguisements. Vos monstres ne sont pas du tout prêts. Vous filez dans la chambre et ouvrez la malle à accessoires. Et c'est parti ! Vêtements, chaussures, chapeaux, lunettes... vous sortez tout de la malle pour habiller vos amis et les transformer en vrais stars de défilé !
Age: dès 5 an(s)
2490
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Editeur: Blue Orange
C’est l’heure d’aller dormir, récupère ton livre de contes et ton doudou : de fabuleuses histoires t’attendent. Dans chaque scénario, voyage de bulle en bulle pour partir à la rencontre des différents personnages. Aide-les à rassembler les cartes Étoile pour découvrir la fin de l’histoire.
Age: dès 4 an(s)
1390
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Editeur: Blue Orange
Mot après mot, maintenez la connexion ! Vous disposez de 5 mots secrets à prononcer au cours de la partie pour pouvoir la remporter. Mais attention, utilisez-les avec subtilité pour déjouer les accusations, ou mieux, essayez de les faire prononcer par vos adversaires. Prenez garde, ces derniers ont exactement les mêmes ambitions que vous ! Gardez le fil pour éviter l’accusation et décelez les manœuvres de vos adversaires. Prenez connaissance de vos mots secrets. Annoncez un mot en lien avec celui du joueur précédent. Accusez vos adversaires au bon moment. Démasquez les traîtres mots et glissez les vôtres pour gagner la partie !
Age: dès 10 an(s)
1950
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Editeur: Blue Orange
Un bloc de recharge de 100 pages Recto/Verso. Soit 200 feuilles pour plus de parties!
Age: dès 8 an(s)
700
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Editeur: Blue Orange
Imaginez Kingdomino mais sans les dominos... Bruno Cathala l'a fait ! Moon River reprend le système de jeu et le décline pour un nouveau jeu familial toujours aussi accessible qui rejoint la gamme de jeux de placement de tuiles Kingdomino ! Dans Moon River - Kingdomino, développez les terres dont vous venez d’hériter par-delà la fameuse rivière Moon River. Ambiance Far-West et Cowboys. Vous vous lassez de Kingdomino (même si cela est impossible) et vous connaissez toutes les tuiles par coeur ? Moon River vous invite à composer vous-même vos dominos en combinant deux demi-pièces, offrant plus de variabilité et de randomisation à chaque...
Age: dès 8 an(s)
3990
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Editeur: Blue Orange
Doctor Rat a de grands projets pour ses congénères : leur apprendre à mieux se nourrir. Installé dans la plus belle armoire à pharmacie de la décharge, il les convie à une formation intensive qui s’étend sur 8 repas. Les groupes de rats doivent comprendre par eux-mêmes ce qu’ils peuvent manger ou non, quitte à faire quelques indigestions !
Age: dès 10 an(s)
2990
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Editeur: Blue Orange
Taco , Chaton , Pizza ! Ces trois copains sont super mignons et apparaissent quand on s'y attend le moins. Ils adorent que tu te souviennes de leur nom et que tu les appelles au bon moment !
Age: dès 4 an(s)
1390
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Editeur: Blue Orange
Le soleil brille tandis qu’une légère brise souffle calmement. C’est le temps idéal pour faire un pique-nique et une partie de Snack Match : répartissez-vous les aliments ainsi que les nappes. Entremêlez les nappes et la nourriture devant vous en essayant de les regrouper par famille. C’est ainsi que vous rendrez votre pique nique le plus appétissant possible et que vous remporterez la partie de ce jeu de draft et de collection à base de placement de cartes ! Snack Match dispose de plusieurs modes de jeu et modules pour ajouter de la complexité et de la rejouabilité : Objectifs, systèmes de placement, restrictions, ... Adaptez vos...
Age: dès 8 an(s)
1390
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Editeur: Blue Orange
Soyez le premier éclaireur à trouver l'oasis ! Incarnez un éclaireur pour partir à la recherche de l’oasis. Explorez des terres inconnues, récupérez du matériel dans les ruines et recrutez des compagnons pour voyager dans des contrées dévastées. Préparez-vous et équipez-vous pour le voyage Explorez et progressez vers l’oasis Utilisez les capacités de vos personnages pour prendre l’avantage sur vos adversaires
Age: dès 10 an(s)
2790
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Editeur: Blue Orange
Créez le meilleur métro de Tokyo ! Connectez-vous le mieux possible à la célèbre boucle YAMANOTE. Optimisez les correspondances et collectez un maximum de tampons touristiques à travers la capitale ! Dans Next Station : Tokyo, la ville vous missionne pour redessiner les plans de son métro ! Révélez la prochaine carte Station et dessinez une ligne de métro. Optimisez votre réseau afin de récupérer un maximum de tampons. Restez connecté à la boucle YAMANOTE et remportez un maximum de point Attention à bien respecter le cahier des charges mis en place par la ville. Qui d’entre vous sera le meilleur maître d’œuvre ? Comment jouer à...
Age: dès 8 an(s)
1890
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Editeur: Blue Orange
PARVIENDREZ-VOUS À RÉSOUDRE CETTE TERRIBLE ENQUÊTE ? Revivez le temps d’un carnet la légende de Sherlock Holmes. Progressez dans son histoire en résolvant une série de puzzles de plus en plus difficiles. Vous êtes appelés afin de résoudre un terrible crime. Interrogez les témoins et éliminez les suspects afin de démasquer le vrai coupable !
Age: dès 8 an(s)
790
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Editeur: Blue Orange
ARRIVEREZ VOUS À QUITTER CETTE ÎLE MAUDITE ? Revivez le temps d’un carnet la légende de Robinson Crusoé. Progressez dans son histoire en résolvant une série de puzzles de plus en plus difficiles. Tentez de survivre et de vous échapper de l’île d’Espéranza. Mais attention, le chemin est parsemé d’embûches.
Age: dès 8 an(s)
790
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Editeur: Blue Orange
DES GLISSADES EN CASCADE ! Zut, un explorateur arrive sur l’île. Aide Morris à cacher ses oeufs en bas de la cascade pour les protéger des mains de ce curieux. Fais glisser Morris et place son oeuf dans une des cachettes s’il est intact. Mais si l’oeuf est cassé, cela donne des indices à l’explorateur qui se rapproche dangereusement du nid. Vide le nid de Morris avant que l’explorateur ne le découvre.
Age: dès 3 an(s)
2990
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Editeur: Blue Orange
PRÉPAREZ-VOUS POUR UN JEU COLORÉ ! Dans Color Flush, essayez d'être le premier à avoir toutes les cartes de la même couleur dans votre main. Mais attention, toutes les cartes sont recto-verso, et vous ne pouvez voir qu'un seul côté ! Vous devrez utiliser les différentes actions dont vous disposez à bon escient pour retourner, piocher ou distribuer vos cartes et aboutir à la bonne combinaison !
Age: dès 7 an(s)
1390
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Editeur: Blue Orange
COMBATTEZ LES MONSTRES GRÂCE À VOS POUVOIRS ! Revivez le temps d’un carnet la légende de Merlin l’Enchanteur. Progressez dans son histoire en résolvant une série de puzzles de plus en plus difficiles. Tentez de ramener le calme dans la Forêt où des monstres ont décidé de semer la zizanie. Fabriquez des potions et combattez-les.
Age: dès 8 an(s)
790
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Editeur: Blue Orange
USEZ BIEN DE VOTRE TEMPS, MAIS SANS LE PERDRE ! 2143. Humains et robots se rendent mutuellement d’innombrables services. Les robots étant incapables de rêver, les humains démarrent la construction de machines à rêves pour les satisfaire le mieux possible. Grâce à votre atelier, participez au magnifique projet MECH A DREAM durant la semaine de travail impartie : produisez un maximum de rêves pour votre robot en optimisant vos ressources et le temps de fabrication de vos machines. Votre compère mécanique pourra ainsi répondre à la question qui nous anime tous : “Les robots rêvent-ils de moutons électriques ?”
Age: dès 10 an(s)
4990
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Editeur: Blue Orange
Un jeu de mémoire sans temps morts C'est le grand jour pour les apprentis de la sorcière Nécrochu: elle part en vacances et confiera la maison des potions au plus brillant d'entre vous. La course est lancée ! Mais difficile de retrouver tous tes ingrédients au milieu de ce bazar. Munis de tes recettes et de ta baguette magique, tu pars fouiller le grenier de fond en comble. Garde l'œil sur ce que font tes adversaires afin de réaliser le plus rapidement possible les meilleures potions ! Choisis le nombre d’ingrédients que contiendront tes potions Fouille le grenier et mémorise où ils sont cachés Confectionne tes potions à l’aide de la...
Age: dès 6 an(s)
2890
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Editeur: Blue Orange
Quelle famille prendra le titre de doge de Venise? Le prochain Doge de Venise va bientôt être élu : deux familles sont pressenties pour voir leur représentant l'emporter. Lors du carnaval, tout le monde est masqué, c'est l'occasion rêvée pour votre famille d'évincer la concurrence. Discréditez le prétendant adverse sur la place Saint-Marc pour vous assurer le vote du conseil ! Déployez secrètement vos forces sur la place Saint-Marc Affrontez la famille rivale Discréditez votre adversaire en public. Quelle famille parviendra à ses fins ?
Age: dès 6 an(s)
2890
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Editeur: Blue Orange
Montez le son ! La musique rassemble et celle que vous écoutez vous ressemble ! Dans Disc Cover, montez le son et voyagez en images à travers les univers musicaux de vos proches. Associez la meilleure pochette au titre que vous avez choisi. Entre cacophonie et harmonie, parviendrez-vous à vous accorder en équipe sur les pochettes les mieux adaptées à votre playlist ? Lancez une chanson Votez pour la pochette la plus adaptée Marquez les points du vote majoritaire Trouverez-vous l'harmonie au sein de votre équipe?
Age: dès 7 an(s)
2990
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Editeur: Blue Orange
Trois aventures où tu es le héros! Découvre de nouveaux mondes en explorant, image après image, tous les endroits que tu peux visiter ! Profite bien de chaque lieu tout au long des chemins que tu parcours et découvre ce qui se cache au bout de chacune de tes aventures ! Choisis les différents lieux que tu souhaites explorer en retournant chaque carte l'une après l'autre pour réaliser ton objectif avec succès ! Un jeu narratif solo sans texte Simple et intuitif Développe l'autonomie et l'imagination
Age: dès 4 an(s)
1390
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Editeur: Blue Orange
Taco Chat Bouc Cheese Pizza de retour dans cette version renversante! Taco Chat Bouc Cheese Pizza ! Gardez bien cette suite loufoque de 5 mots en tête. Dès qu’une carte révélée correspond au mot annoncé, tapez sur la pile centrale avec le bon côté de votre main. Le dernier la ramasse entièrement ! Soyez observateurs et vifs pour vous débarrasser de toutes vos cartes ! La moindre erreur vous rapportera des cartes en pénalité : ni feinte, ni approximation ne sont autorisées dans ce jeu de défausse complètement frénétique et farfelu. Annonce ton mot en révélant ta carte Tape sur le tas avec le bon côté de ta main quand le mot correspond...
Age: dès 8 an(s)
1390
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Editeur: Blue Orange
Profitez de l'arrivée de l'automne pour partir à la cueillette aux champignons L'automne est arrivé, la pluie a arrosé les forêts et fait sortir les champignons ! Vous profitez d'une journée de beau temps et de vos connaissances du terroir local pour aller explorer les meilleurs coins et récolter girolles, morilles, bolets et coulemelles ! Mais vous n'êtes pas les seuls à connaitre ces bois ! Utilisez votre flair afin de glaner la récolte la plus savoureuse ! Utilisez votre flair pour identifier les meilleurs coins de cette forêt Cueillez coulemelles, bolets, girolles et morilles Partagez vos secrets si vous voulez en récolter...
Age: dès 8 an(s)
2990
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Editeur: Blue Orange
C’est le temps idéal pour jouer sur les icebergs, le vent pousse les morceaux de glace, c’est très rigolo ! Nous nous amusons beaucoup avec nos amis pingouins ! Oh non, le soleil se couche déjà et il faut vite rentrer à la maison ! Vite-vite-vite ! Sautons d’iceberg en iceberg pour rejoindre tous ensemble la banquise avant que la nuit ne soit complètement tombée !
Age: dès 6 an(s)
2890
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Editeur: Blue Orange
Une bête d’enquête ! DRRRiiiiiiiiiiinnnnng ! Vite, fermez les portes, une pièce du musée a été dérobée ! Le directeur fait appel à différents enquêteurs hors pair pour démasquer le ou les voleurs parmi les 16 suspects retenus dans l’enceinte du bâtiment. Certains indices ont plus de valeur que d’autres. Dénichez les meilleurs pour résoudre l’enquête tout en entravant celle de vos concurrents ! Trouverez-vous le ou les coupables, à moins qu’ils ne se soient échappés avant la fermeture des portes ? 1. Consultez un indice dans l'une des pièces du musée. 2. Brouillez les pistes pour tromper vos adversaires 3. Accusez un suspect par...
Age: dès 6 an(s)
2890
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Editeur: Blue Orange
Un jeu plein de sel qui vous rendra accro ! Paquet de Chips est un jeu d'ambiance dans lequel, à chaque manche, vous pariez sur les chips qui seront piochées. Choisissez les bonnes cartes! Certaines vous feront gagner des points...et d'autres en perdre. 1. Révélez les chips 2. Défaussez vos cartes objectifs trop risquées 3. Réussissez les autres
Age: dès 8 an(s)
1790
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-50%
Editeur: Blue Orange
Bienvenue à la grande soirée des artistes ! Vous allez devoir épater le public avec les meilleurs acrobaties sur la grande roue. Le premier joueur qui arrive au bout de la piste aux étoiles deviendra la star de la soirée.
Age: dès 4 an(s)
1490 2990
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Editeur: Blue Orange
Naviguez vers la victoire ! De nombreux récits relatent les terribles mystères des Mers Perdues : krakens gigantesques, maelstroms infernaux, serpents de mer géants, îles désertes et hostiles… Les épaves éventrées sont les seules reliques témoignant des tentatives d’expéditions passées. Armé de nouveaux instruments de navigation, tentez de préparer l’expédition la plus audacieuse et de la mener à bien. La cartographie de vos exploits nourrira les futures légendes à votre gloire. Forgez votre propre légende en traçant vos exploits dans les terrifiantes et hostiles mers perdues. Seul le voyage le plus périlleux et le plus audacieux...
Age: dès 7 an(s)
2890
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(1)
Editeur: Blue Orange
Un jeu de flip'n'write où vous devez tracer le nouveau plan du métro de Londres. La ville de Londres vous missionne pour redessiner les plans de son métro ! Optimisez les correspondances, desservez un maximum de sites touristiques et exploitez les tunnels qui passent sous la Tamise. Attention à bien respecter le cahier des charges mis en place par la ville. Qui d’entre vous sera le meilleur maître d’oeuvre ? Contenu: 1 bloc de feuilles Plan de Londres 4 crayons de couleurs : violet, bleu, rose et vert. 11 cartes Station : composées de 6 cartes Rue (à fond bleu) et 5 cartes Souterrain (à fond rose et jaune) 5 cartes Objectif...
Age: dès 8 an(s)
1950
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Editeur: Blue Orange
Dans Cloud City, vous êtes en compétition avec d'autres architectes pour créer le meilleur projet d'urbanisme qui sera choisi par le conseil municipal. Faites choisir votre projet et construisez-le pour le plaisir des habitants de Cloud City ! Développez votre ville avec des bâtiments et construisez des passerelles pour relier les bâtiments entre eux. Les passerelles gagnent des voix au conseil municipal et plus la passerelle est longue, plus elle rapporte de points. Les passerelles peuvent rapporter 1, 2, 3, 5 ou 8 voix au conseil municipal. Les passerelles fluviales relient les plus petits bâtiments, les passerelles forestières...
Age: dès 10 an(s)
3790
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-34%
Editeur: Blue Orange
Neoville recherche des architectes pour construire une ville qui soit une combinaison de l'habitat humain et du monde naturel. Êtes-vous prêt à relever le défi ? Positionnez les tuiles de manière stratégique pour construire des gratte-ciel et des services publics dans votre ville 4x4. Les gratte-ciel vaudront des points d'harmonie à la fin du jeu en fonction de leur valeur et de la taille du quartier. Les services publics vaudront des points d'harmonie lorsque leur position dans la ville correspond à leurs propres besoins. Cependant, les gratte-ciel ou les services publics qui ne répondent pas à leurs exigences compteront comme des points...
Age: dès 10 an(s)
2490 3790
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Editeur: Blue Orange
Dans chaque aventure que tu vas vivre, choisis les lieux que tu souhaites explorer. Récupère chaque carte correspondante grâce à sa bulle, ouvre grand les yeux et observe bien chaque image. Au fil de tes découvertes, rassemble toutes les cartes Étoile qui te permettront de réaliser ton objectif avec succès !
Age: dès 4 an(s)
Récompenses: As d'or Cannes
1390
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-3%
(1)
Editeur: Blue Orange
Dans Kingdomino Origins, tentez de développer au mieux votre tribu en apportant le feu dans vos différents campements, notamment avec l’aide des terribles volcans et de leurs projections de laves. Récoltez les différentes ressources naturelles : mammouths, poissons, silex, champignons … pour former les vaillants membres de votre tribu et régner sur les royaumes de dominos originels ! Remontez le temps jusqu'à l'ère préhistorique de Kingdomino ! Kingdomino Origins se joue de la même manière que le jeu original, mais introduit de nouveaux composants pour des actions supplémentaires et de nouvelles façons de marquer des points. Les régions...
Age: dès 8 an(s)
3490 3590
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Editeur: Blue Orange
Ce jeu d'associa-son et de rapidité est un party game universel au plaisir immédiat ! On pose 4 cartes images sur la table. Une personne est désignée Bruiteur et va devoir faire deviner aux autres personnes en bruitant l'une des 4 cartes. C'est drole, facile et pour tout le monde !
Age: dès 7 an(s)
1950
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Editeur: Blue Orange
Vous avez enfin réussi à mettre la main sur le légendaire trésor de Black Lemon. Pour vous partager le butin, vous mettez en place une vieille tradition pirate en 3 étapes : mémorisez le contenu du coffre en 30 secondes, planifiez le partage du butin sur une grille commune, puis récupérez chacun les objets se trouvant dans le coffre selon vos choix. Si vous avez une bonne mémoire et que vous êtes plus malin que vos complices, vous récupérerez peut-être le butin le plus précieux!
Age: dès 8 an(s)
2890
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Editeur: Blue Orange
Pour devenir le marchand le plus riche de Kameloot, il faut choisir la bonne taverne, Hibou ou Chat Noir, et utiliser des collections d’objets magiques à bon escient. Attention aux retournements de vestes, dans les tavernes il n'y a pas de pitié !
Age: dès 8 an(s)
1950
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