Jouets

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Editeur: Djeco
Superbe jeu d'engrenages sur le thème de la forêt: de grandes pièces à fixer sur le plateau et à faire tourner, idéal pour les petits mains.
Age: dès 1.5 an(s)
3690
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Editeur: Djeco
Woodypile est un jeu d'encastrement simple sur le thème des animaux mais pas que...Les animaux tiennent debout et peuvent se poser les uns sur les autres pour former une pyramide.
Age: dès 1 an(s)
1690
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Editeur: Brio
Ajoutez ce wagon transport de voiture à votre réseau ! Manuvrez pour faire monter et descendre la voiture à laide de la rampe daccès. Connectez deux wagons de transport de voiture ou plus et vous pourrez vous amuser à faire passer les voitures dun wagon à un autre.
Age: dès 3 an(s)
1690
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Editeur: Brio
Ajoutez cette girafe et son wagon à votre circuit. La girafe sinstalle parfaitement bien dans le wagon et peut incliner la tête.
Age: dès 3 an(s)
1590
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Editeur: Brio
Soulevez, pivotez et déchargez. Peu importe les marchandises, le wagon-grue se charge du travail. De haut en bas, en marche ou à larrêt, tournez la manivelle et déchargez le rocher du wagon.
Age: dès 3 an(s)
2190
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Editeur: Brio
Chargez et déchargez les rondins de bois ! Chaque rondin de bois se cale en toute sécurité dans le wagon et est aimanté afin de pouvoir être soulevé par les grues BRIO.
Age: dès 3 an(s)
1690
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Editeur: Brio
Le wagon cloche peut se connecter aux trains, wagons et autres éléments du concept. Pour faire sonner la cloche, il suffit de faire rouler le wagon en avant ou en arrière.
Age: dès 3 an(s)
990
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Editeur: Brio
La vache dispose de son propre wagon à connecter à nimporte quelle locomotive BRIO. Aidez la vache à monter à bord du train en abaissant la rampe daccès. Relevez-la derrière elle afin de vous assurer que la vache soit bien installée et cest parti!
Age: dès 3 an(s)
1690
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Editeur: Silverlit
La voiture de course tout-terrain Exost Dust Storm est à l'aise sur tous les terrains! Elle est équipée de pneus tout-terrain et de suspensions indépendantes et peut être pilotée avec précision. Portée de 20 mètres, vitesse maximale de 8 km/h.
Age: dès 5 an(s)
3990
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Vitesse maximale 15 km/h. 4 pneus supplémentaires sur jantes avec patins en caoutchouc, 4 pneus dérivants avec coussinets en plastique pour dérives fraîches. Réglage fin de la direction. Six pylônes inclus.
Age: dès 6 an(s)
3990
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Editeur: Djeco
Quelqu'un a besoin de lui ? Mister Wings est toujours prêt à rendre service. Tel un poisson-volant, il saute dans son véhicule, il déploie les ailes et vole aussi vite qu'il le peut à la rescousse des personnes en danger.
Age: dès 3 an(s)
890
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Editeur: Djeco
Avec son teint pâle et ses dents de vampire, Speed Bat sort la nuit et repère ses adversaires pour les prochaines courses nocturnes endiablées !
Age: dès 3 an(s)
890
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Editeur: Djeco
Shark N'Go et son pilote requin ne se font pas d'amis en ville. Shark est une voiture qui porte bien son nom, avec ses dents féroces, il ne vaut mieux pas la croiser.
Age: dès 3 an(s)
890
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Editeur: Djeco
Puissants comme une mâchoire de piranha, le féroce pilote et son kart ne font qu'une bouchée de leurs adversaires. Ils seront les seuls vainqueurs à la fin de la course !
Age: dès 3 an(s)
890
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Editeur: Djeco
Abys Engine est joliment décorée d'une pieuvre sur son capot, est-ce parce qu'elle est rapide et intelligente ? Dotée de phares et d'un moteur superpuissants, elle plonge au cœur des océans découvrir ce qui se cache dans les profondeurs. Même pas peur !
Age: dès 3 an(s)
890
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Editeur: Djeco
Dotée des toutes les dernières technologies, Electro Choc est LA voiture la plus rapide et intelligente au monde ! Sur terre, en mer et dans les airs, rien ne l'arrête !
Age: dès 3 an(s)
890
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Editeur: Djeco
Djeco vous présente ces 4 jolis animaux en bois à visser pour développer la dextérité. Votre enfant va s'amuser à visser et devisser le corps et les jambes de ces drôles d'animaux: lapin, chien, chat et vache. Puis il va s'amuser à les mélanger ! Un beau jouet en bois pour la dextérité et l'éveil de votre enfant qui fera un cadeau original.
Age: dès 1.5 an(s)
2290
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Editeur: Mattel
Une version tout terrain du célèbre jeu UNO: ses cartes imperméables vous permettront de jouer sans limites et en toutes circonstances! Le mousqueton qui passe à travers les cartes permet aussi d'em- mener le jeu partout très facilement!
Age: dès 7 an(s)
3490
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Le drone est contrôlé par des gestes de la main et il peut tourner sur lui-même. Durée de jeu 5 minutes, temps de charge env. 40 minutes. Batterie incluse.
Age: dès 5 an(s)
2990
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Editeur: Brio
Il est sombre et long à traverser mais tous les trains apercevront la lumière à la fin de ce tunnel. Ajoutez cet accessoire à votre circuit : c'est fabuleux d'observer ses trains rentrer puis ressortir ! Le bois utilisé est certifié FSC.
Age: dès 3 an(s)
2490
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