Stop ou Encore / Risque

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Editeur: Gigamic
Simple et rapide, ambiance assurée! Dans Lama, le jeu de dés, avec le bon lancé, vous pourrez vous débarrasser de vos cartes chiffres ou Lama: pour chaque face qui correspond à une carte que vous possédez, vous pouvez la ou les éliminer. Attention à quitter la partie au bon moment, car les cartes qui vous restent vous feront récupérer des jetons points, et le seul moyen de défausser un jeton est de réaliser un lancé triple Lama! Au bout de quelques manches, le joueur qui dépasse les 40 points met fin à la partie et c'est celui qui a le moins de points qui gagne!
Age: dès 8 an(s)
1990
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-60%
Manœuvrez votre ascension politique dans un univers dystopique. Ephios : une ville technologiquement avancée qui a été politiquement divisée depuis l'abdication du Haut Gouverneur. C'est maintenant à votre tour de prendre la gouvernance de la ville mais vous devrez gagner en popularité auprès des habitants de la cité. Utilisez vos relations avec les personnalités politiques locales et fédérez les alliances qui influenceront l'opinion publique. Il existe 2 modes de jeu dans Ephios : Classique et Campagne. Dans chaque mode, vous devrez être le premier joueur à atteindre 70 % de popularité sur la carte de popularité. Une campagne est...
Age: dès 12 an(s)
990 2490
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Editeur: Iello
Pour chaque saison - printemps, été, automne et hiver - il existe une feuille de jeu à thème avec des règles différentes. Les numéros des dés révèlent l'étendue de la zone marquée sur la feuille de jeu. Dans cette zone, on choisit un symbole de forêt qui est pris en compte dans le calcul des points. Celui qui recueille le plus de points gagne. Faune, flore , météo, qui d'entre vous saura le mieux s'inspirer des cycles de la nature ? Contenu : 1 Bloc de 200 fiches recto-verso ( printemps, été, automne, hiver) 2 Dés 1 Livre de règles
Age: dès 8 an(s)
2090
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Editeur: Gamefactory
A VOS ESCALIERS, PRÊTS ? RISQUEZ ! Pour être le premier joueur à atteindre le sommet de l'escalier, il faut non seulement de la chance aux dés, mais aussi du sens tactique ! Le résultat aux dés est-il satisfaisant ou oserez-vous les relancer bien que le risque augmente à chaque nouvelle tentative ? Etes-vous plutôt du genre à miser sur la sécurité ou avez-vous le goût du risque ? RAPIDO - un jeu de dés passionnant où de grandes émotions et une bonne dose de joie malveillante sont de la partie.
Age: dès 8 an(s)
2290
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Editeur: Matagot
Etanchez votre soif d'aventures et entrez dans la légende ! Pour devenir une légende, il faut du cran, de la ruse et un peu de chance. Le problème, c'est que vous n'êtes pas le seul à vouloir vous faire une réputation. Vous devez donc être prêt à tout risquer, chaque dollar durement gagné, chaque goutte de sang, pour écrire votre nom dans l'histoire. Blood Money est la deuxième grande extension de Western Legends, introduisant un certain nombre de modules pour rendre chaque partie unique. Le module de risque utilise un dé qui améliore un certain nombre d'actions... au risque de se blesser. Le module d'histoire légendaire incorpore la...
Age: dès 14 an(s)
5190
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Editeur: Libellud
Oserez-vous poursuivre les étoiles ? Stella-Dixit Universe est une nouvelle approche de l’univers Dixit. En tant que chasseurs d’étoiles, explorez le ciel et rapportez de la lumière dans votre monde ! Stella est un jeu compétitif d’interprétation d’images dans l’univers Dixit. À partir d’un mot, choisissez les mêmes images que les autres joueurs pour remporter la victoire. Prenez des risques, mais gare à la chute !
Age: dès 8 an(s)
4390
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Editeur: Iello
Après vous être couvert de prestige avec les premières Cités Perdues, aurez-vous le courage de repartir en expédition ? Lost Cities – Les Rivaux repousse les limites de l’aventure et va plus loin que jamais. Le jeu reprend bien sûr la mécanique de base de son illustre aîné : mener des expéditions en jouant des cartes d’ordre croissant. Mais Lost Cities – Les Rivaux ajoute désormais une nouvelle dimension à l’aventure : les enchères ! Un nouveau jeu plein de tension À son tour de jeu, chaque aventurier a le choix : piocher une carte et l’ajouter face visible aux cartes disponibles ou bien lancer un tour d’enchères. Chaque joueur...
Age: dès 10 an(s)
2090
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(1)
Editeur: Oink Games
Trésors enfouis : check ! Oxygène restant : oups... Un groupe d'explorateurs sans le sous s'est lancé à la chasse aux trésors dans les profondeurs sous-marines. Leurs soucis financiers les ont poussés à se cotiser pour louer un sous-marin et, plus embêtant, ils partageront la même réserve d'oxygène... Deep Sea Adventure est un petit bijou japonais du stop-ou-encore, minimaliste, simple et rapide. Attention : échecs déplorables et fous rires garantis !
Age: dès 8 an(s)
2490
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Editeur: Schmidt
Les Charlatans de Belcastel: Les Alchimistes introduit les cauchemars, l'obsession et l'hystérie dans le jeu de base Les Charlatans de Belcastel, avec des joueurs travaillant dans de nouveaux laboratoires pour distiller des essences qui peuvent libérer les citoyens de Belcastel de ces afflictions. Les alchimistes peuvent être joués uniquement avec le jeu de base ou combinés avec l'extension des sorcières.
Age: dès 10 an(s)
2690
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Editeur: Matagot
L'extension "Wild Bunch of Extras" comprend tout le contenu des objectifs de la campagne de 2019 de Kickstarter for Western Legends : Ante Up. Avec de nouvelles variantes, de nouveaux personnages, des composants de luxe et une réserve de cartes élargie, vous pouvez ajouter encore plus d'options et de variété à vos jeux !
Age: dès 14 an(s)
2390
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Editeur: Matagot
À mesure que les territoires s’étendent vers l’ouest, une immense fortune attend ceux qui souhaitent écrire leur nom à travers le visage de l’histoire. Certains deviendront des légendes avec un revolver à la main, tandis que d'autres joueront leur chemin vers l'infamie. L’extension Western Legends: Ante Up soulève des enjeux avec de nouvelles fonctionnalités telles que le mini-jeu Faro, un train qui parcourt les forums pour le vol de joueurs illégaux, et bien plus encore. Ante Up ajoute également de nouveaux personnages, objets, cartes Man in Black et Poker afin de mélanger ou de remplacer le contenu du jeu original.
Age: dès 14 an(s)
5790
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(1)
Editeur: Matagot
Développez votre légende avec plus de personnages, d'objets, de cartes d'histoire et de miniatures supplémentaires ! Western Legends : Pour une poignée d'extras est une extension du jeu à succès Western Legends! Pour une Poignée d'extras contient tous les objectifs ultimes qui ont été débloqués lors de la campagne Kickstarter pour Western Legends qui s'est tenue en janvier 2018. Cette extension comprend: 6 nouveaux personnages: Pearl Hart, Belle Starr, Isom Dart, Allan Pinkerton, Buffalo Bill Cody et Bat Masterson 24 nouvelles cartes d'objectif de personnage (quatre pour chaque nouveau personnage) 24 nouvelles cartes d'histoire...
Age: dès 14 an(s)
3190
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Editeur: Schmidt
Le "grand show de cuisine" médiéval peut désormais accueillir plus de joueurs puisque cette extension comprend aussi, en plus de rubis supplémentaires, tous les ingrédients pour un 5ème joueur. Mais ce n'est pas tout ! S'y ajoute le chou des fous, un ingrédient dont la valeur change au cours de la partie. De grandes citrouilles qui valent 6 points et des livres d'ingrédients supplémentaires complètent la nouvelle recette et permettent à tous les fans des Charlatans de Belcastel de vivre de nombreuses nouvelles parties passionnantes. Et si la recette ne veut pas du tout réussir, une des trois sorcières herboristes apportera peut-être...
Age: dès 10 an(s)
Récompenses: Spiel des Jahres, Kennerspiel
2690
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(1)
Editeur: Matagot
Vivez encore plus d’aventures avec cette première extension de Western Legends : Le Bon, La Brute et le Charmeur. Incarnez les 3 nouveaux personnages, que ce soit le Juge Roy Bean, Butch Cassidy ou Joaquin Murrieta ! à l’horizon, 12 nouveaux objectifs vous appellent. Tentez également de gagner les 12 nouveaux équipements légendaires au travers des 16 nouvelles histoires disponibles ! Contenu : 3 Cartes Personnages 12 Cartes Objectif 16 Cartes Histoire 12 Cartes Equipement légendaire 1 Livret de règles
Age: dès 14 an(s)
1990
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Editeur: Schmidt
Une fois par an, la ville de Quedlinburg organise un bazar de 9 jours à l'intérieur de ses murs. Les meilleurs guérisseurs du pays se réunissent en un seul endroit pour présenter leurs remèdes de guérison. Pieds malodorants, mal du pays, hoquet et la maladie de l'amour , ils ont un remède à tout ! Chaque joueur tire les ingrédients de son propre sac d'éléments au hasard jusqu'à ce qu'il soit convaincu que sa potion est prête, juste comme il faut ! Mais attention : un peu trop de ces ingrédients spéciaux et le chaudron entier pourrait exploser ! Trouver le bon moment pour s'arrêter avant qu'il ne soit trop tard, et peut-être se contenter...
Age: dès 10 an(s)
Récompenses: Spiel des Jahres, Kennerspiel
4990
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(1)
Editeur: Matagot
Wyatt Earp, Buffalo Bill ou Jesse James, si ces noms vous font rêver, alors ce jeu est fait pour vous ! Prenez en mains le destin d’une de ces figures incontournables et décidez de la façon dont il écrira sa légende ! Deviendra-t-il Marshall ? Cédera-t-il aux sirènes de la criminalité devenant un desperado et la proie des autres et du Shérif ? Sera-t-il un joueur de poker ? Un prospecteur ? Un marchand de bétail ? Un peu de tout cela ? En tous cas, il vous faudra plus d’une partie pour tester une première fois tout le contenu du jeu ! Le jeu offre une immense liberté au joueur, soutenue par un magnifique matériel incluant des...
Age: dès 14 an(s)
8590
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