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Réflexion & Stratégie

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Contrebandiers, une extension pour Dune : La Guerre sur Arrakis Contrebandiers est une extension pour le jeu de plateau Dune : La Guerre sur Arrakis; introduisant une nouvelle faction au conflit. Ces contrebandiers, vivant sur Arrakis, prétendent rester neutres, mais les grandes puissances savent tirer parti de leurs talents : de leurs ornithoptères, moissonneuses et autres véhicules, jusqu’à leurs combattants aguerris. À mesure que leur allégeance évolue, le cours de la partie change lui aussi. Tandis que la guerre fait rage entre les Harkonnens et les Atréides, ces entrepreneurs audacieux trouvent des occasions en or de...
Age: dès 14 an(s)
9990
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La Guerre du Désert, une extension pour Dune : La Guerre sur Arrakis La Guerre du Désert   est une extension pour le jeu de plateau   Dune : La Guerre sur Arrakis . Les nouvelles unités et stratégie qu'elle offre aux factions Harkonnen et Atréides permettent de détailler davantage la dure réalité du conflit qui ravage la surface brûlante de la planète Dune.  Mettez des troupes spécialisées sur le champ de bataille pour faire la différence ! La Guerre du Désert offre de nouvelles options tactiques pour les deux factions, avec des troupes spécialisées dans la guerre dans les milieux désertiques. En utilisant cette boîte, les...
Age: dès 14 an(s)
6990
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Cette extension propose les éléments débloqués lors du kickstarter de Dune : Guerre sur Arrakis.   Dans cette boite vous trouverez ainsi :  32 figurines 20 cartes 7 Dalles 1 Sac 1 Livret de règles
Age: dès 14 an(s)
6990
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Quoi de plus satisfaisant que de déclencher une réaction en chaîne amusante pour déjouer ses adversaires ? Bomb5 est un jeu de pose de tuiles intelligent et très accessible où vous placez des tuiles numérotées et les combinez pour obtenir un total de 5. Répétez l'opération cinq fois (vous l'avez deviné) et vous gagnez ! Les tours sont rapides et pleins de surprises, car les tuiles explosives peuvent bouleverser l'aire de jeu au moment le plus inattendu. Les tuiles bombes ajoutent une touche d'originalité, avec des effets allant du retournement d'une tuile spécifique à la perturbation de lignes ou de colonnes entières. Avec des...
Age: dès 6 an(s)
1790
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Un Kluster-like où l'objectif est de lancer des aimants en forme de coeur afin de récupérer un maximum d'aimants sur l'aire de jeu. Les cœurs aimantés réservent des réactions aussi inattendues que réjouissantes. Chaque lancer peut tout changer !Une mise en place ultra rapide : sortez le tapis, posez les cœurs, et c'est parti !Dans le jeu, les joueurs doivent lancer leur aimant « tireur » dans l'aire de jeu pour attirer et collecter d'autres aimants. Bien sûr, ce n'est pas si facile, car les aimants se repoussent aussi facilement qu'ils s'attirent ! Les stratégies se dévoilent et se développent en fonction des configurations sur la...
Age: dès 14 an(s)
2990
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Chroniques de Drunagor - L'Âge des Ténèbres - Compagnons & Décors  est une extension esthétique qui permet de remplacer les jetons par des décors pour plus d'immersion ! Aucun héros qui se respecte ne refuserait de l'aide lorsqu'elle lui est offerte, n'est-ce pas ?    Qu'il s'agisse de compagnons, d'animaux de compagnie ou d'un bon vieux tonneau de bière, une chose est sûre, vous en trouverez ici...   Chroniques de Drunagor - L'Âge des Ténèbres - Compagnons & Décors  est une extension cosmétique qui sert de mise à jour d'éléments en fournissant des figurines pour les animaux de compagnie, les meubles et les...
Age: dès 12 an(s)
5990
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Chroniques de Drunagor - L'Âge des Ténèbres - Dual Layer Monster Track   est une extension pour Chroniques de Drunagor - L'Âge des Ténèbres qui comprend un plateau de monstres à double couche pour amplifier votre expérience de jeu !   La boite de base Chroniques de Drunagor: L'Age des Ténèbres est requise pour jouer à cette extension.
Age: dès 12 an(s)
1490
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Chroniques de Drunagor - L'Âge des Ténèbres - Marqueur d'Initiative Métal   est un marqueur d'initiative pour Chroniques de Drunagor - L'Âge des Ténèbres.   La boite de base Chroniques de Drunagor: L'Age des Ténèbres est requise pour jouer à cette extension.
Age: dès 12 an(s)
1490
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Bienvenue à la Renaissance, où la soif d'or des marchands n'a d'égal que leur désir d'argent ! L'extension de Tiletum : La ruée vers l'argent   introduit une ressource unique, l'argent. Pour l'obtenir, vous devez utiliser un nouveau type d'action qui contrôle vos Prospecteurs, les déplaçant sur des cartes souterraines à la recherche de sources de ce précieux matériau. De plus, l'argent vous permet d'acquérir des technologies qui améliorent considérablement votre jeu. Alors que vous amassez vos premières richesses, votre première action est d'envoyer des prospecteurs creuser dans les profondeurs des mines d'argent pour...
Age: dès 14 an(s)
3490
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Sherman Solitaire  est un wargame ( jeu de stratégie historique )  en solitaire , se présentant sous la forme d’un livre et se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale, dans lequel vous dirigez l’équipage d’un char Sherman à travers diverses missions. Il propose aussi d’un  mode coopératif  ( 2 chars américains, 1 par joueur ) et d’un  mode Duel  en 1 contre 1.   Sherman Solitaire vous place aux commandes de votre char Sherman et de son équipage quelque part en France pendant la Seconde Guerre mondiale. Il vous propose un livre-jeu de 50 pages comprenant   13 missions variées   pour relever les défis qui vont se...
Age: dès 14 an(s)
4990
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Phoenix invite les joueurs à composer leur phénix avec les plus jolies plumes.  Collecter celles qui rapportent le plus de points pour remporter la partie. Il va falloir aller chercher les plumes dans les nids des autres ou le nôtre. Mais attention, si vous allez chercher une plume chez vous, vous serez peut-être le dernier à jouer.    En effet, pour sélectionner une plume, chaque joueur possède un jeton avec l’ordre du tour de jeu. En prenant une plume chez un adversaire, vous lui donnez votre jeton, donc votre place dans le tour. Si vous jouez chez vous, vous allez devoir le retourner et reculer encore plus dans l’ordre du...
Age: dès 8 an(s)
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