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Réflexion & Stratégie

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Chroniques de Drunagor - L'Âge des Ténèbres - Compagnons & Décors  est une extension esthétique qui permet de remplacer les jetons par des décors pour plus d'immersion ! Aucun héros qui se respecte ne refuserait de l'aide lorsqu'elle lui est offerte, n'est-ce pas ?    Qu'il s'agisse de compagnons, d'animaux de compagnie ou d'un bon vieux tonneau de bière, une chose est sûre, vous en trouverez ici...   Chroniques de Drunagor - L'Âge des Ténèbres - Compagnons & Décors  est une extension cosmétique qui sert de mise à jour d'éléments en fournissant des figurines pour les animaux de compagnie, les meubles et les...
Age: dès 12 an(s)
5990
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Chroniques de Drunagor - L'Âge des Ténèbres - Dual Layer Monster Track   est une extension pour Chroniques de Drunagor - L'Âge des Ténèbres qui comprend un plateau de monstres à double couche pour amplifier votre expérience de jeu !   La boite de base Chroniques de Drunagor: L'Age des Ténèbres est requise pour jouer à cette extension.
Age: dès 12 an(s)
1490
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Chroniques de Drunagor - L'Âge des Ténèbres - Marqueur d'Initiative Métal   est un marqueur d'initiative pour Chroniques de Drunagor - L'Âge des Ténèbres.   La boite de base Chroniques de Drunagor: L'Age des Ténèbres est requise pour jouer à cette extension.
Age: dès 12 an(s)
1490
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Sherman Solitaire  est un wargame ( jeu de stratégie historique )  en solitaire , se présentant sous la forme d’un livre et se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale, dans lequel vous dirigez l’équipage d’un char Sherman à travers diverses missions. Il propose aussi d’un  mode coopératif  ( 2 chars américains, 1 par joueur ) et d’un  mode Duel  en 1 contre 1.   Sherman Solitaire vous place aux commandes de votre char Sherman et de son équipage quelque part en France pendant la Seconde Guerre mondiale. Il vous propose un livre-jeu de 50 pages comprenant   13 missions variées   pour relever les défis qui vont se...
Age: dès 14 an(s)
4990
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Phoenix invite les joueurs à composer leur phénix avec les plus jolies plumes.  Collecter celles qui rapportent le plus de points pour remporter la partie. Il va falloir aller chercher les plumes dans les nids des autres ou le nôtre. Mais attention, si vous allez chercher une plume chez vous, vous serez peut-être le dernier à jouer.    En effet, pour sélectionner une plume, chaque joueur possède un jeton avec l’ordre du tour de jeu. En prenant une plume chez un adversaire, vous lui donnez votre jeton, donc votre place dans le tour. Si vous jouez chez vous, vous allez devoir le retourner et reculer encore plus dans l’ordre du...
Age: dès 8 an(s)
3990
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Le Croissant d'Argent, une galaxie découverte lors d'une récente expédition interstellaire, regorge de ressources et de reliques mystiques. De nombreuses civilisations affluent de toute part dans le but de satisfaire leurs propres intérêts. Tensions, méfiance et agressivité s'intensifient. Saurez-vous forger votre propre alliance de factions et faire les meilleurs choix pour régner sur le plus grand empire de ce nouvel Age de la Galaxie ? Age of Galaxy est un 4X dynamique dans lequel les joueurs s’opposent pour bâtir l’empire galactique ultime. Au début de la partie, chaque joueur dispose d’une main de cartes et n’en piochera plus...
Age: dès 14 an(s)
4290
Ce produit devrait arriver aux environs du 30.04.2026
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Lumios, le jeu de boules lumineuses pour les enfants… et les parents. 5 boules de votre couleur, et c'est gagné ! Au départ, il y a 5 boules rouges alignées au milieu. Deux équipes jouent l’une face à l’autre. Celui qui commence doit toucher une boule rouge. Elle devient aléatoirement soit verte soit bleue et ça définit la couleur de son équipe. Mais attention, si la boule devient verte et qu'on la touche à nouveau, elle deviendra bleue, et si elle est bleue, elle redeviendra verte. La première équipe à changer toutes les boules dans sa couleur gagne la partie et doit crier  Lumios  !
Age: dès 4 an(s)
4390
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Empilez les disques avec tactique sur des tuiles qui changent de face… puis disparaissent ! Empilez vos disques pour marquer plus de points — mais ne trainez pas trop. Les tuiles guident vos mouvements… puis se retournent, puis disparaissent. Un mauvais calcul, et tout peut basculer. Qui réussira à tirer profit du plateau mouvant et atteindre la victoire ?
Age: dès 8 an(s)
1990
Ce produit devrait arriver aux environs du 15.03.2026
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Après dix longues années de guerre contre les Troyens, Ulysse, victorieux, espère enfin rentrer chez lui pour retrouver les siens dans Odysseus. Mais les dieux vont en décider autrement. Sur son retour à Ithaque, mille épreuves l’attendent : sirènes, cyclopes, dieux en colère, déesses envoutantes... Avec l’aide d’Athéna, guidez et protégez Ulysse à travers les obstacles. Chaque épreuve est un défi, chaque victoire un pas de plus vers son foyer. Vos choix décideront de son destin. Devenez le héros de l’épopée la plus légendaire de tous les temps.
Age: dès 8 an(s)
2990
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HIVE – Le best-seller mondial est désormais disponible en Édition Ultime avec ses trois extensions. Malgré cela, il conserve son format de voyage pratique et son étui de transport. Capturez la reine ennemie où que vous soyez ! Édition de voyage pratique Comprend toutes les extensions
Age: dès 9 an(s)
2990
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