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Rapidité & Observation

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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
  1925. Le jour de lancement du prestigieux rallye automobile « Cannes Monaco » est arrivé.  Les participants, venus de toute l’Europe, sont sur la ligne de départ. Parsemé de routes étroites et sinueuses, le circuit est semé d’embuches et promet une course acharnée.  Pour éviter tout accident, l’organisateur du rallye a fait installer des panneaux de limitation de vitesse dans les virages les plus serrés.  Téméraire pilote d’un des bolides lancés dans la course, vous tenterez de passer la ligne...
Age: dès 9 an(s)
1990
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Etat: EN STOCK au magasin
Les branches croulent sous le poids des fruits mûrs et juteux : le corbeau le sait, il s'agit donc d'être plus rapide que lui. Un jeu coopératif pour 1-8 enfants de 3 à 6 ans. Des règles du jeu facilement compréhensibles - avec 40 fruits en bois - vendu plus d'un million de fois dans le monde entier
Age: dès 3 an(s)
4290
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Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
Maintenant en version pour les petits constructeurs en herbe ! Un défi passionnant pour petits et grands architectes. Sous la pression du chrono, il s'agit d'avoir l'œil et d'être rapide pour réaliser le maximum de constructions délirantes. Mais attention, certaines ne sont pas si évidentes ! Vite, le compte à rebours a déjà commencé … !
Age: dès 5 an(s)
3590
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître
Utilisez votre déduction pour comprendre ce que votre coéquipier essaie de construire. Amusez-vous à rendre le jeu de votre adversaire aussi difficile que possible ! Faire deviner un mot aux autres joueurs en utilisant des pièces en bois, c’est facile ? Pas tant ! Dans Blocs en Fête, vos adversaires choisiront les pièces en bois que vous utiliserez… Bonne chance ! Les joueurs jouent en deux équipes de deux joueurs (option à trois aussi disponible). À chaque tour, une personne de chaque équipe construira un objet. Les deux autres personnes sont les devineurs. Ils essaieront d'identifier les objets de leurs coéquipiers afin de gagner...
Age: dès 8 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Chaque joueur possède une pile de cartes avec une même illustration...du moins en apparence. À chaque tour, trouvez les deux différences entre votre carte et la carte commune servant de référence. Le plus rapide pourra se défausser d'une carte et se rapprocher de la victoire. Servi par de superbes illustrations, "Différence" vous promet des instants de jeu intenses où votre sens de l'observation sera mis à douce épreuve. Serez- vous plus perspicaces que vos adversaires ? But du jeu Être le premier à se débarrasser de toutes ses cartes en décelant les deux différences qu'il y a entre l'une d'elles et celle placée au centre de la table.
Age: dès 6 an(s)
1690
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
TOP IT est un jeu d'ambiance rapide où les joueurs s'affrontent simultanément pour poser leurs cônes sur une grille de jetons-lettres. L'objectif est de trouver le plus rapidement possible des mots correspondant à un thème donné et commençant par l'une des lettres visibles sur la grille. Quand un joueur trouve un mot, il crie sa réponse et pose un cône sur le jeton-lettre correspondant. La mécanique principale repose sur le recouvrement : les joueurs peuvent donner un autre mot commençant par la même lettre pour empiler leur cône au-dessus de ceux déjà présents. Seul le cône situé au sommet d'une pile marque des points pour ce jeton (1...
Age: dès 10 an(s)
2790
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Des bouchons sous pression ! Dans   Qork , les joueurs cherchent à marquer le moins de points possible en faisant appel à leurs réflexes. Lorsque les dés font un 7 ou un double, les joueurs avec les Bouchons doivent tirer sur leur ficelle pour échapper au Gobelet.    Le joueur avec le Gobelet doit lui attraper les Bouchons au bon moment, sous peine de marquer des points.
Age: dès 8 an(s)
2690
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Trouvez l'emplacement des diamants dans la mine d'Orapa Choisissez une personne pour être le présentateur du problème. Le présentateur sera le directeur de l'Orapamine, et les autres joueurs deviendront des chercheurs de minéraux. Le joueur qui identifie correctement les positions des minéraux (pièces de Tangram) placés par le directeur gagne la partie. Sur la feuille de solution, il y a une grille de 10 x 8 cases. Choisissez l'un des numéros (1-18) ou lettres (A-R) le long du bord extérieur de la grille pour tirer une onde élastique.  L'onde élastique se déplace horizontalement ou verticalement à partir de la position de tir,...
Age: dès 8 an(s)
Récompenses: BGA Awards
2490
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.07.2026
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Annoncer les pommes et le pain, facile... ? Attention à la Pomme de pin (deux pains) qui vient perturber la fête ! 2 Pommes 3 Copains   est un jeu d’annonce. Les joueurs tirent une carte à tour de rôle et annoncent une valeur de Pomme et une valeur de Pain. Si un joueur se trompe ou prend trop de temps à réfléchir, il ramasse l’intégralité des cartes posées en pénalité. Pour gagner il faudra récupérer le moins de cartes possible ! Retournez une carte. Annoncez le nombre de pommes et de pains en jeu. Récupérez les cartes au centre si vous vous trompez Mais dans cette version du jeu, de nouveaux copains...
Age: dès 8 an(s)
1790
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Soyez un Picasso-Speedy Gonzalez pour remporter la partie ! Un joueur pioche et présente une carte aux autres joueurs sans la regarder.    À eux de dessiner au plus vite le mot vu et s'emparer du jeton libre avec le plus petit numéro ! Le devineur regardera ensuite les ardoises des joueurs du plus petit numéro au plus grand. S'il parvient à comprendre le mot dès la première ardoise, jackpot niveau point ! Mais attention célérité ne veut pas forcément dire maestro : votre dessin risque de faire flop et adieu les points...    Facile, accessible à tous et totalement addictif !
Age: dès 8 an(s)
2190
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Remplissez votre grille de Bingmo avec un maximum de mots en lien avec les thèmes donnés dans le temps imparti ! À tour de rôle, annoncez un mot de votre grille... Tous les joueurs qui ont aussi inscrit ce mot dans leur grille cochent ce mot !    À chaque début de manche, un joueur pioche une carte qui indique 3 thèmes et 1 contrainte et la lit à voix haute : les joueurs ont 4 minutes pour remplir leur grille (18 cases) avec des mots (18 mots) en lien avec les thèmes de la manche.    À tour de rôle, les joueurs annoncent un mot de leur grille et tous les joueurs qui ont aussi inscrit ce mot dans leur grille cochent ce mot....
Age: dès 10 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Ce produit devrait arriver aux environs du 30.09.2026
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Un cherche et trouve avec T’choupi sur le thème de la ferme. Repère les images sur le plateau et sois le premier à compléter ta planche pour gagner !
Age: dès 2 an(s)
3590
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Un apprenti magicien bien nonchalant tente une nouvelle recette de potion... mais fait-il bien de se fier à son instinct ? La page de BD de votre magazine "Magie et Potions" a été arrachée. On y suivait les mésaventures d'un apprenti magicien nonchalant qui tentait une nouvelle recette de potion… mais faisait-il bien de se fier à son instinct ? À vous de recomposer cette page pour le découvrir. Seul ou en équipe, observez chaque tuile avec attention : textes, images, détails… tout compte. Repérez les correspondances, faites appel à votre logique et assemblez progressivement le tableau. Vous ne trouvez plus de lien entre les tuiles...
Age: dès 10 an(s)
Récompenses: As d'or Cannes
1290
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Les joueurs parcourent la forêt avec leur figurine de Mickey Mouse, à la recherche de leurs amis. Qui trouvera les personnages Disney cachés, se souviendra de leur emplacement et sera le plus rapide à se précipiter vers le château?
Age: dès 6 an(s)
3990
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