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Rapidité & Observation

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Les branches croulent sous le poids des fruits mûrs et juteux : le corbeau le sait, il s'agit donc d'être plus rapide que lui. Un jeu coopératif pour 1-8 enfants de 3 à 6 ans. Des règles du jeu facilement compréhensibles - avec 40 fruits en bois - vendu plus d'un million de fois dans le monde entier
Age: dès 3 an(s)
4290
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Maintenant en version pour les petits constructeurs en herbe ! Un défi passionnant pour petits et grands architectes. Sous la pression du chrono, il s'agit d'avoir l'œil et d'être rapide pour réaliser le maximum de constructions délirantes. Mais attention, certaines ne sont pas si évidentes ! Vite, le compte à rebours a déjà commencé … !
Age: dès 5 an(s)
3590
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Utilisez votre déduction pour comprendre ce que votre coéquipier essaie de construire. Amusez-vous à rendre le jeu de votre adversaire aussi difficile que possible ! Faire deviner un mot aux autres joueurs en utilisant des pièces en bois, c’est facile ? Pas tant ! Dans Blocs en Fête, vos adversaires choisiront les pièces en bois que vous utiliserez… Bonne chance ! Les joueurs jouent en deux équipes de deux joueurs (option à trois aussi disponible). À chaque tour, une personne de chaque équipe construira un objet. Les deux autres personnes sont les devineurs. Ils essaieront d'identifier les objets de leurs coéquipiers afin de gagner...
Age: dès 8 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Chaque joueur possède une pile de cartes avec une même illustration...du moins en apparence. À chaque tour, trouvez les deux différences entre votre carte et la carte commune servant de référence. Le plus rapide pourra se défausser d'une carte et se rapprocher de la victoire. Servi par de superbes illustrations, "Différence" vous promet des instants de jeu intenses où votre sens de l'observation sera mis à douce épreuve. Serez- vous plus perspicaces que vos adversaires ? But du jeu Être le premier à se débarrasser de toutes ses cartes en décelant les deux différences qu'il y a entre l'une d'elles et celle placée au centre de la table.
Age: dès 6 an(s)
1690
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Un jeu avec des ours, des cuillères et des champignons ! Au rythme du refrain   Poum Poum Crounch , vous piochez des cartes avec des champignons que vous voulez dévorer. Mais si vous révélez un 3e ours, vous vous transformez, et foncez chercher la cuillère en bois pour tout rafler!    Les autres tentent alors leur chance aux dés pour ne rien vous laisser...   La personne (ou l'ours) qui a récupéré le plus de champignons au bout de 3 manches remporte la victoire!
Age: dès 6 an(s)
1590
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Le premier qui attrape le micro et chante un extrait correspondant à la carte catégorie remporte le tour ! Des cartes spéciales Star Tour contiennent également un mot ou artistes mais déclenchent une « mort subite ».    A tour de rôle les joueurs doivent chanter une chanson respectant la catégorie de la carte. Le dernier en lice remporte le tour.   Le premier à obtenir 7 cartes catégories remporte la partie. Le jeu comporte un mode "As du Mic" qui permet de rajouter des contraintes à ses adversaires.
Age: dès 8 an(s)
2690
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Pour gagner, il faudra faire appel à votre sens aigü de l'observation. Mais il faudra surtout être très rapide.  Le but ?    Reproduire un motif en combinant des tuiles de couleur (les fameux Kumi).    Comment jouer ?    Chaque joueur reçoit 6 kumi. Une carte "modèle" est posée au centre, visible de tous. Le joueur qui réussit à reproduire le modèle avant les autres, remporte la carte. Le joueur qui remporte 3 cartes gagne la partie.    Règle :   Pour reproduire le modèle, les joueurs doivent utiliser tous leurs kumis. Chaque Kumi possède 2 couleurs, parfois identiques, parfois différentes. Les...
Age: dès 5 an(s)
1590
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TOP IT est un jeu d'ambiance rapide où les joueurs s'affrontent simultanément pour poser leurs cônes sur une grille de jetons-lettres. L'objectif est de trouver le plus rapidement possible des mots correspondant à un thème donné et commençant par l'une des lettres visibles sur la grille. Quand un joueur trouve un mot, il crie sa réponse et pose un cône sur le jeton-lettre correspondant. La mécanique principale repose sur le recouvrement : les joueurs peuvent donner un autre mot commençant par la même lettre pour empiler leur cône au-dessus de ceux déjà présents. Seul le cône situé au sommet d'une pile marque des points pour ce jeton (1...
Age: dès 10 an(s)
2790
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Découvrez la version voyage du célèbre Tapple ! Un jeu de rapidité et de réflexion très addictif, à emporter partout ! Tire une carte pour choisir un thème et tu as 10 secondes pour trouver un mot qui commence par la lettre choisie et ensuite c'est au joueur suivant de répondre. Attention de ne pas utiliser la même lettre de ton adversaire ! Le dernier joueur qui reste marque le point. Tapple Travel   est la version de poche, pour emmener ton Tapple partout avec toi !
Age: dès 8 an(s)
1790
Ce produit devrait arriver aux environs du 30.04.2026
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Des bouchons sous pression ! Dans   Qork , les joueurs cherchent à marquer le moins de points possible en faisant appel à leurs réflexes. Lorsque les dés font un 7 ou un double, les joueurs avec les Bouchons doivent tirer sur leur ficelle pour échapper au Gobelet.    Le joueur avec le Gobelet doit lui attraper les Bouchons au bon moment, sous peine de marquer des points.
Age: dès 8 an(s)
2690
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Trouvez l'emplacement des diamants dans la mine d'Orapa Choisissez une personne pour être le présentateur du problème. Le présentateur sera le directeur de l'Orapamine, et les autres joueurs deviendront des chercheurs de minéraux. Le joueur qui identifie correctement les positions des minéraux (pièces de Tangram) placés par le directeur gagne la partie. Sur la feuille de solution, il y a une grille de 10 x 8 cases. Choisissez l'un des numéros (1-18) ou lettres (A-R) le long du bord extérieur de la grille pour tirer une onde élastique.  L'onde élastique se déplace horizontalement ou verticalement à partir de la position de tir,...
Age: dès 8 an(s)
Récompenses: BGA Awards
3290
Ce produit devrait arriver aux environs du 17.04.2026
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Repérez les lutins cachés, placez vos grenouilles et récupérez le plus d'or possible pour gagner. "Révèle-nous le secret de ton obscurité profonde ! ": pour leur prochaine épreuve, Mila, Conrad, Vicky et Linus doivent explorer le puits mystérieux qui se trouve au milieu de la forêt depuis des siècles.    Lorsqu’ils regardent au fond, ils ne voient d’abord rien. Mais tout à coup, des couleurs apparaissent, et s’ils regardent longtemps, ils distinguent aussi des silhouettes. Ce sont sûrement les lutins enchantés de l’eau !    Mais qui sont-ils exactement ?    Ils fixent l’eau avec détermination, car le premier qui le...
Age: dès 5 an(s)
3990
Ce produit devrait arriver aux environs du 15.04.2026
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Ouvrez l'œil et soyez le plus rapide à trouver Charlie ! Ce passionnant jeu d'enquête demande un bon esprit d'observation et de réaction. Il propose deux variantes de jeu différentes, mais il s'agit à chaque fois de découvrir des détails sur le plateau avant ses adversaires ! Le défi que propose la toupie magique est particulièrement relevé puisque les détails du dessin à retrouver n'apparaissent que petit à petit. Seul celui qui observera attentivement et sera vif comme l'éclair aura des chances de gagner.
Age: dès 5 an(s)
3990
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Annoncer les pommes et le pain, facile... ? Attention à la Pomme de pin (deux pains) qui vient perturber la fête ! 2 Pommes 3 Copains   est un jeu d’annonce. Les joueurs tirent une carte à tour de rôle et annoncent une valeur de Pomme et une valeur de Pain. Si un joueur se trompe ou prend trop de temps à réfléchir, il ramasse l’intégralité des cartes posées en pénalité. Pour gagner il faudra récupérer le moins de cartes possible ! Retournez une carte. Annoncez le nombre de pommes et de pains en jeu. Récupérez les cartes au centre si vous vous trompez Mais dans cette version du jeu, de nouveaux copains...
Age: dès 8 an(s)
1790
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Luffy et son équipage débarquent dans l'univers Dobble ! Retrouvez les personnages comme tous les éléments les plus iconiques de l’univers de One Piece: Luffy, Nami, Chopper, Shanks, le log pose, le fruit du Gum-Gum,etc...   Dobble est un jeu testant votre rapidité et votre sens de l’observation. Le but est simple : être le premier à trouver le dessin identique entre deux cartes. Cette édition contient plusieurs règles, pour varier les plaisirs.
Age: dès 4 an(s)
1990
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