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Jeux de Société

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Micro Hero - Hercule est un jeu solo   minimaliste mêlant deckbuilding, roguelike et cartes évolutives. Dans un format de poche de 55 cartes, incarnez un Hercule revisité avec humour, affrontant les 12 Travaux sous forme d’Épreuves uniques. Chaque partie se déroule en 12 manches où vous optimisez votre deck, améliorez vos cartes et gérez vos ressources pour vaincre des adversaires redoutables. L’orientation des cartes influence vos choix, et la rejouabilité est assurée grâce aux nombreuses stratégies possibles, aux niveaux de difficulté Héroïque et Mythique, au  mode coopératif  à 2 joueurs et aux mini-extensions modulaires. Une...
Age: dès 10 an(s)
1390
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AMBASSADOR GAMES : ARCADE PINBALL PRO : PAC-MAN - Vous cherchez un cadeau pour un passionné de curling ou un nouveau jeu à partager en famille ou entre amis ? Le jeu de curling de table « Curling Canada » vous permet de retrouver le plaisir et l'excitation du curling chez vous ! La surface de jeu se déroule sur 119 cm et se fixe grâce à des aimants à chaque extrémité. Elle comprend 16 pierres de curling avec roulements à billes pour une glisse fluide. Gardez la balle en jeu et battez le record ! Effets spéciaux : bumpers vibrants, lumières LED clignotantes, compteur de score électronique et sons d'arcade ! Points forts...
Age: dès 6 an(s)
19990
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.04.2026
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AMBASSADOR GAMES : ARCADE FLIPPER : PAC-MAN - Retrouvez chez vous le plaisir et l'adrénaline du curling grâce à cet ensemble de curling de table en bois sous licence officielle Curling Canada ! Depuis son arrivée au Canada en 1759, le curling a tissé des liens entre les Canadiens et a uni diverses communautés sur la glace. Aujourd'hui, le Canada est le chef de file mondial de ce sport – en effet, 90 % des joueurs de curling sont canadiens ! Cet ensemble de qualité, fabriqué à la main, plaira autant aux adultes qu'aux enfants. Mesurant 120 cm de long, la cible est faite de bois naturel de qualité et sa surface de jeu lisse permet aux...
Age: dès 6 an(s)
6990
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.04.2026
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Découvrez le jeu arcade Pac-Man Air Hockey, une fusion excitante du hockey sur gazon et de l'univers de PAC-MAN ! Défiez un ami avec des graphismes colorés et une surface lumineuse. Un plaisir garanti pour petits et grands !
Age: dès 6 an(s)
2990
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.04.2026
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Dans cette extension pour Star Wars: Légion, ajoutez deux nouvelles unités des Forces Spéciales à votre armée de la République Galactique. Les Commandos de Reconnaissance Avancée, ou soldats CRA, sont des soldats clones reconnus pour leur courage, leur sens de la stratégie et leurs compétences. Plus qualifiés que leurs frères d’armes, ils se distinguent sur le champ de bataille grâce à leur armure.   Retrouvez dans cette boîte de quoi constituer 2 unités des Forces Spéciales : 1 unité de Soldats CRA et 1 groupe de combat Soldats CRA. Les cartes d’Amélioration vous permettent de les équiper de blasters DC-15.   Ces figurines,...
Age: dès 14 an(s)
6590
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Quelle belle journée ensoleillée. Détendez-vous et profitez de la vue depuis votre montgolfière ! Composez votre panorama, une tuile à la fois. À la fin de la partie, marquez des points en fonction du nombre d’animaux et de fleurs dans votre paysage, car oui, ils adorent la verdure ! Mais soyez malin… car plus vous prenez une tuile loin de votre montgolfière, plus vous laissez de tuiles aux autres joueurs ! Renouvelez vos parties de   Panorama , grâce à des objectifs variés, tels que la rivière la plus longue ou le ciel le moins nuageux. Un jeu de Jules Messaud (Akropolis, Miams, Moustache) et Melody Leblond, illustré par...
Age: dès 8 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Ce produit devrait arriver aux environs du 22.05.2026
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Au moment de vous prononcer, verrez-vous tous le même mot? Bonne chance! Comment jouer à   Shape it   ?   Choisissez les 7 pièces que vous utiliserez pour la partie et révélez 5 cartes Mot; Chaque joueur déplace une seule pièce pour tenter d’illustrer l’un de ces mots; Quand tout le monde se sent « à l’aise », comptez jusqu’à trois... et annoncez en chœur le mot que vous pensez reconnaître!    Si vous dites tous le même mot, vous gagnez ! Récupérez la carte Mot. Si, ne serait-ce qu’un seul joueur donne une réponse différente, vous perdez une vie... et la tension monte ! Votre objectif : obtenir 5 cartes Mot avant...
Age: dès 7 an(s)
2190
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Connectez-vous avec vos partenaires de ficelle !  Ce jeu d'associations d'idées , à la fois simple et malin, met à l’épreuve votre capacité à vous synchroniser avec vos partenaires. Le principe ? Trouver un mot commun entre deux cartes, sans parler, et saisir la ficelle dès qu'une association est trouvée en espérant que votre partenaire à l'autre bout de la ficelle ait le même mot en tête ! Sinon, recommencez avec les deux mots qui ont échoués ! Une mécanique intuitive qui garantit des fous rires et des moments de connexion uniques. Avec ses 54 cartes et ses multiples combinaisons, chaque partie est une nouvelle aventure. Le jeu...
Age: dès 8 an(s)
1290
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Pour gagner, il faudra faire appel à votre sens aigü de l'observation. Mais il faudra surtout être très rapide.  Le but ?    Reproduire un motif en combinant des tuiles de couleur (les fameux Kumi).    Comment jouer ?    Chaque joueur reçoit 6 kumi. Une carte "modèle" est posée au centre, visible de tous. Le joueur qui réussit à reproduire le modèle avant les autres, remporte la carte. Le joueur qui remporte 3 cartes gagne la partie.    Règle :   Pour reproduire le modèle, les joueurs doivent utiliser tous leurs kumis. Chaque Kumi possède 2 couleurs, parfois identiques, parfois différentes. Les...
Age: dès 5 an(s)
1590
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Jeu d’affrontement et casse tête ! Remportez le duel de mages et entrez dans la légende du tournoi d’Aphalest.  Lancez des sorts, changez la configuration de la salle et faites tout ce qui est en votre pouvoir afin de décrocher la gemme de Vrinolur ! L’heure du grand tournoi d’Äphalest est arrivée !    Les plus puissants mages et sorcières vont rivaliser d’ingéniosité pour faire déferler des sorts incroyables. La personne ayant démontré sa suprématie obtiendra alors la garde de la gemme de Vrinolur, forgée dans le but de contrôler les forces obscures.   Jouez avec l’arène sans cesse mouvante pour reproduire des runes et...
Age: dès 8 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Ce produit devrait arriver aux environs du 31.05.2026
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R2-D2 et C-3PO jouent, parfois involontairement, un rôle central dans l’affrontement qui opposa les Rebelles à l’Empire.    Grâce à leur soutien, des héros de la Rébellion comme Luke Skywalker, Han Solo et Leia Organa ont pu mettre fin à l’Empire Galactique. .    Ces unités étaient auparavant intégrées à l'extension SWL43 (Crashed Escape Pod), elles sont désormais proposées séparément !   Cette version mise à jour comprend toutes les cartes nécessaires, au nouveau format multilingue.    Figurines à assembler et non peintes. Nécessite une boîte de Star Wars: Légion pour être utilisé.
Age: dès 14 an(s)
3590
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Aussi habiles avec une fronde qu’avec une lance ou une hache, les Ewoks sont des guerriers étonnamment polyvalents.    Les 10 guerriers sont accompagnés d’un Ewok équipé d’une hache et d’un Trappeur Ewok, constituant ainsi une escouade complète répondant aux critères des règles actuelles.    Cette boîte offre un total de 12 figurines en plastique à assembler (non peintes), avec des cartes permettant d’armer les Ewoks selon votre stratégie : frondeurs ou lanciers. Vous trouverez également des cartes pour enrichir vos options tactiques.    Nécessite une boîte de base Star Wars: Legion pour être utilisé.
Age: dès 14 an(s)
5190
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Grace, affrontez vous dans un duel de danse magique dans ce jeu de cartes pour 2 joueurs Affrontez-vous dans un face à face élégant et mystique de danse au sein des jardins de l’Impératrice... Dans   Grace , vous incarnez l’un des deux artistes, utilisant les énergies élémentaires pour exécuter les plus belles chorégraphies. À chaque tour, vous achetez une carte de la ligne d’Inspiration en dépensant du Ch'i, puis vous la jouez dans votre danse. En connectant ses symboles à ceux de la carte précédente, vous déclenchez des effets puissants : gagner du Ch'i, déstabiliser l’adversaire, protéger une carte ou encore manipuler le...
Age: dès 8 an(s)
1590
Ce produit devrait arriver aux environs du 31.01.2026
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Le monde traverse des bouleversements sans précédent. Qui s’y imposera comme la superpuissance de demain ? Formez des alliances en usant de diplomatie, attirez les autres nations en créant d’habiles équilibres économiques, ou devenez le colosse militaire que personne n’ose affronter. Le monde connaît un changement radical, tandis que le pouvoir est redistribué à l'échelle mondiale, mais qui prendra la tête de cet ordre mondial en rapide évolution ? Le jeu de société   World Order   simule les relations internationales modernes, les joueurs prenant le contrôle de l'une des quatre puissances mondiales dominantes des années 2010...
Age: dès 14 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Ce produit devrait arriver aux environs du 31.05.2026
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En cette période incertaine, parviendrez-vous à mener votre puissance à l’hégémonie mondiale ? Le monde est en pleine tourmente. Des conflits régionaux, des alliances changeantes et de nouveaux accords économiques menacent l’équilibre des forces politiques sur la planète.    Dans la tourmente vous propose 60 cartes Événement tirées de la vie réelle, dont les conséquences ont redessiné le paysage géopolitique depuis 2010. Affrontez les retombées du Printemps arabe, vivez les conséquences du Brexit et de la guerre commerciale entre les États-Unis et la Chine, et répondez aux défis que représentent la montée de l’État Islamique,...
Age: dès 14 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Ce produit devrait arriver aux environs du 31.05.2026
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En cette période incertaine, parviendrez-vous à mener votre puissance à l’hégémonie mondiale ? Le monde est en pleine tourmente. Des conflits régionaux, des alliances changeantes et de nouveaux accords économiques menacent l’équilibre des forces politiques sur la planète.    Dans la tourmente vous propose 60 cartes Événement tirées de la vie réelle, dont les conséquences ont redessiné le paysage géopolitique depuis 2010. Affrontez les retombées du Printemps arabe, vivez les conséquences du Brexit et de la guerre commerciale entre les États-Unis et la Chine, et répondez aux défis que représentent la montée de l’État Islamique,...
Age: dès 14 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Ce produit devrait arriver aux environs du 31.05.2026
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Incarnez les membres d'un groupe de musique dans le jeu coopératif Melodies Avec   Melodies , incarnez un groupe de musique où chacun des membres aura son rôle à jouer et où, ensemble, vous progressez de chanson en chanson jusqu’au concert final. Unissez vos talents pour relever une série de défis musicaux, dans lesquels coordination, écoute et timing sont essentiels.   Ensemble, jouez les bonnes notes, au bon moment, afin de mener chaque chanson à son terme et progressez de concert en concert, jusqu’à la scène finale.   Points forts : Thématique immersive Prise en main rapide et engageante qui nous plonge...
Age: dès 10 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Partez à la chasse aux fantômes dans Spooky Tower ! Les fantômes ont envahi la ville ! Le seul moyen de les piéger est de les prendre en photo ou de restaurer l’amulette de protection de la tour de l’horloge !   Lancez les dés, choisissez le bon moment !   Au cœur du jeu : une tour de l’horloge faisant office de tour à dés, intégrée directement dans la boîte. Chaque lancer détermine les bâtiments accessibles, mais laisse toujours un choix crucial aux joueurs : Sécuriser de nouvelles cartes, Ou retourner un ensemble de cartes déjà acquises pour en révéler les effets. Ce mécanisme simple génère une...
Age: dès 8 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Faites progresser votre clan et cherchez à obtenir les faveurs des dieux à l'aube de la civilisation inca. Les descendants des dieux. Un mythe légendaire. L’aube d’un empire. Viracocha créa Inti, le dieu du Soleil, et Mama Quilla, la déesse de la Lune. Ensemble, ils eurent quatre fils et quatre filles : les couples Ayars. Les Ayars furent chargés de guider les clans fondateurs et de leur enseigner les compétences nécessaires pour fonder une civilisation. Alors qu’ils traversaient le territoire à la recherche de terres fertiles, ils rencontrèrent tour à tour un sort funeste, jusqu’à ce qu’il ne reste plus qu’un seul couple. Ce fut...
Age: dès 14 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Ce produit devrait arriver aux environs du 30.04.2026
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Évacuez une flotte stellaire assiégée, en contournant les menaces extérieures et les allégeances internes. L’Avènement du Néant a plongé le Domineum dans la corruption la plus totale. Face à cette apocalypse, les grandes Maisons se sont résolues à organiser l’exil de la race humaine. À bord de l’antique Revenant, elles espèrent faire survivre l’héritage de l’humanité au-delà d’une galaxie désormais condamnée.  Lors de chacun des quatre cycles du jeu, chaque amiral va assigner son équipage aux vaisseaux de la flotte pour accomplir des actions, combattre, explorer, améliorer ses forces, déployer de nouveaux vaisseaux et activer...
Age: dès 12 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Ce produit devrait arriver aux environs du 30.06.2026
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Évacuez une flotte stellaire assiégée, en contournant les menaces extérieures et les allégeances internes. Cette extension propose deux modules indépendants pour Revenant. Le module Raison ajoute les astrolabes, un nouveau type de vaisseau qui permet d’accéder aux précieux avantages de la recherche. Le module Foi ajoute les cartes Paradigme au jeu et mettent les joueurs devant des dilemmes qui opposent les grandes Maisons les unes aux autres et changent le cours de l’histoire. Nécessite le jeu de base.
Age: dès 12 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Ce produit devrait arriver aux environs du 30.06.2026
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TOP IT est un jeu d'ambiance rapide où les joueurs s'affrontent simultanément pour poser leurs cônes sur une grille de jetons-lettres. L'objectif est de trouver le plus rapidement possible des mots correspondant à un thème donné et commençant par l'une des lettres visibles sur la grille. Quand un joueur trouve un mot, il crie sa réponse et pose un cône sur le jeton-lettre correspondant. La mécanique principale repose sur le recouvrement : les joueurs peuvent donner un autre mot commençant par la même lettre pour empiler leur cône au-dessus de ceux déjà présents. Seul le cône situé au sommet d'une pile marque des points pour ce jeton (1...
Age: dès 10 an(s)
2790
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Les crocodiles du fleuve Limpopo ont toujours faim ! Chacun de vous reçoit un crocodile et part à la chasse. La roue du fleuve, remplie de délicieuses friandises, tourne sous vos yeux. Dès que vous l'arrêtez avec votre crocodile, vous piochez une carte. Si c'est une friandise, vous la gardez. Mais si vous attrapez une bûche, vous perdez une dent ! Votre crocodile a-t-il attrapé un animal dans le tourbillon, animal que vous avez déjà en main ? Dans ce cas, vous défaussez la carte et mangez l'animal. La partie continue jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de cartes friandises ou qu'au moins un des crocodiles ait perdu toutes ses dents. Le gagnant...
Age: dès 5 an(s)
3890
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HIVE – Le best-seller mondial est désormais disponible en Édition Ultime avec ses trois extensions. Malgré cela, il conserve son format de voyage pratique et son étui de transport. Capturez la reine ennemie où que vous soyez ! Édition de voyage pratique Comprend toutes les extensions
Age: dès 9 an(s)
2990
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Cherchez, comparez et attrapez les pandas ! À chaque tour, le dé détermine la condition requise : le panda doit-il être aussi petit, grand, léger ou lourd que possible ? Son bâton de bambou doit-il être court ou long ? Les joueurs jouent simultanément et chacun pioche une carte panda parmi celles exposées. Ils retournent ensuite leurs cartes et comparent les informations au dos. Celui qui a le mieux rempli la condition conserve sa carte et marque un point. La partie se poursuit jusqu’à ce qu’un joueur ait collecté un certain nombre de cartes panda. Comparer les tailles et les poids de manière ludique Jeu au rythme effréné...
Age: dès 5 an(s)
1390
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Dans   Soupçons , les joueurs doivent collaborer et communiquer pour se passer des cartes pour se débarrasser des cartes nuits et ne retourner que des cartes jours au centre de la table.    Mais parmi les cartes "Jour" et "Nuit" se cachent aussi des cartes "Serpent". Les joueurs qui détiennent ses cartes auront alors pour objectif d'empêcher le jour de se lever ou bien de passer leur carte "Serpent" à un autre joueur.    Votre rôle et votre objectif vont donc potentiellement changer au cours de la partie. Qui croire et pour combien de temps ? Bluff, négociation, trahison et stratégie sont au menu de ce jeu écrit par la...
Age: dès 8 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Ce produit devrait arriver aux environs du 17.04.2026
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Combomino   est un jeu de placement de tuiles, où les joueurs vont réaliser des actions (combo) pour gagner le plus de points.    Quatre cartes de la même forme ou de la même couleur : un point. Quatre cartes identiques (forme et couleur) : trois points.    Des cartes spéciales viennent pimenter le jeu pour permettre de faire encore plus de combo.
Age: dès 6 an(s)
1490
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Un bingo moderne, rapide et addictif, tout le monde joue en même temps.  Pas d’attente, pas de tours interminables : on pioche une tuile, tout le monde écrit, et on enchaîne.    Métro Bingo   est un jeu de tirage de tuiles à remplissage simultané par les joueurs. Tour après tour, on pioche une tuile du sac, tous les joueurs écrivent ce numéro sur leur plan. Le but est de placer les nombres dans l’ordre croissant pour former des suites.    Plus une suite est longue, plus vous marquez de points. Faites preuve de stratégie pour créer les plus longues suites de chiffres croissants sur votre carte !    Métro Bingo vous...
Age: dès 7 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Fantômes à Foison, construisez le train le plus effrayant pour gagner la partie ! Des monstres rôdent dans les entrailles d'une mine abandonnée !  Malheureusement pour eux, il ne se passe pas grand chose...alors quoi de mieux que de construire un train fantôme pour mettre un peu de piment dans leur vie ?  Jouez en famille en construisant le plus effrayant des trains fantômes, dans les entrailles d'une mine abandonnée.  A chaque tour, choisissez une tuile et posez-la sur votre plateau de jeu composé de 3 tuiles sur 3. Selon les monstres qui peupleront le parcours et leur position, vous marquerez plus ou moins de points. À...
Age: dès 10 an(s)
3490
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Ne cherchez plus vos mots : créez-les ! Le concept : Chaque joueur reçoit 6 cartes lettres (3 voyelles et 3 consonnes) pour créer un mot totalement inédit. Les règles ? Il doit être prononçable et, surtout, ne pas exister ! Associez-le à une des 6 images proposées, ce sera aux autres joueurs de vous comprendre,…ou pas ! Comment jouer : Une fois votre mot révélé, les autres joueurs entrent en scène. Ils doivent coopérer pour éliminer les images qui ne correspondent pas à votre mot, en utilisant un bras télescopique pour désigner les cartes. Chaque bonne élimination rapporte des points. Fin de partie et victoire : La partie s'achève...
Age: dès 8 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Ce produit devrait arriver aux environs du 30.04.2026
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Dans   Spy Guy - Pyramide , un trésor légendaire attire toutes les convoitises : celui de Treflhotep IV ! Le rusé docteur Moritz a volé la carte qui mène à la chambre forte et tente de s’emparer du butin. Votre mission est claire : aider Spy Guy à rassembler des indices et à le rattraper avant qu’il ne mette la main sur le trésor. Comme toujours dans la collection, vous devrez tous faire équipe pour être sûr d'arrêter le docteur Moritz à temps. Les secrets de la pyramide Cette version de Spy Guy se distingue par son plateau en 3D en forme de pyramide, et son plateau avec des éléments amovibles. À chaque tour, une carte révèle...
Age: dès 6 an(s)
2390
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Dans   Spy Guy Junior - Dinosaurs , les joueurs plongent dans une enquête palpitante adaptée aux plus jeunes. Un œuf de brachiosaure a disparu et seul Spy Guy peut résoudre ce mystère. Ensemble, vous devrez l’aider à retrouver le coupable avant qu’il ne s’échappe, en mettant vos talents d’observateur au service de l’équipe. Le but est simple : coopérer pour retrouver l’œuf et sauver la ville des dinosaures. Accessible dès 3 ans Le jeu propose une mécanique accessible : à chaque tour, les joueurs cherchent sur le plateau les éléments représentés sur les cartes. Plus vite ils les repèrent, plus Spy Guy avance dans sa poursuite. Grâce...
Age: dès 3 an(s)
1990
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La ville de Trefliks Town est en danger ! Une série de vols audacieux sème la panique et tout semble pointer vers le rusé Docteur Moritz. Mais heureusement, un super-détective est sur le coup :   Spy Guy . Votre mission ? Aider Spy Guy à rassembler des indices et à rattraper le criminel avant qu’il ne s’échappe par le port. L'union fait la force Spy Guy est un jeu coopératif et familial, où tous les joueurs unissent leurs forces pour traquer les objets dissimulés sur le plateau. Chaque tour, une carte Indice révèle l’objet à retrouver : fouillez la ville, repérez-le le plus de fois possible et marquez vos découvertes avant que le...
Age: dès 5 an(s)
1990
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Chacun a un mot à deviner… mais voit ceux de tous les autres !  À votre tour, écrivez un indice sur une carte et posez-la face visible.    Attention : personne ne doit savoir pour quel mot vous jouez ! Les indices s’accumulent, se croisent, se contredisent parfois… À vous d’observer, d’interpréter et de deviner votre propre mot au bon moment.    Mais prenez garde : le nombre de totems Devine est limité ! Si vous les utilisez mal, la partie s’arrête net. La victoire se joue à la finesse des indices et à la justesse de vos intuitions.    Un jeu d’ambiance coopératif tout en subtilité, où l’on rit de ses erreurs autant...
Age: dès 10 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Ce produit devrait arriver aux environs du 31.05.2026
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