Jeux de Société

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Yellow & Yangtze, le jeu jumeau du célèbre jeu de société Tigris & Euphrate, vous invite à rejouer une période mouvementée de l’histoire de la Chine et à diriger votre dynastie à la victoire. Dans Yellow & Yangtze, les joueurs construisent des civilisations en plaçant des tuiles. Les joueurs sont étant donné cinq chefs différents: gouverneur, soldat, fermier, commerçant et artisan. le les leaders sont utilisés pour collecter des points de victoire dans ces mêmes catégories. Cependant, votre Le score à la fin de la partie correspond au nombre de points de votre catégorie la plus faible.Des conflits surviennent lorsque des...
Age: dès 14 an(s)
6990
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Editeur: Blue Orange
Un jeu de flip'n'write où vous devez tracer le nouveau plan du métro de Paris Devenez le meilleur architecte du réseau métropolitain de Paris. Utilisez les croisements aériens pour relier les monuments emblématiques de la capitale, tout en optimisant les raccourcis de la plateforme centrale ! La ville lumière a besoin de vous pour étendre son réseau de transport métropolitain. Révélez la prochaine carte station Tracez une section de métro à votre couleur Optimisez votre réseau de 4 lignes dans tous les quartiers de Paris Qui d'entre vous desservira le mieux la capitale française ?
Age: dès 8 an(s)
1950
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-33%
Editeur: JFK
1. Déployez vos 9 poissons. 2. Avancez, recouvrez, dévorez, sautez, mais sans baisser la garde. 3. Amenez une de vos pièces sur la rive opposée, c’est gagné ! Dans AQUATIKA, chaque joueur dispose de neuf pièces : trois pieuvres, trois requins et trois poissons volants. Le jeu est très simple de prime abord, mais chacun choisit de disposer ses pièces à sa guise sur ses 9 cases, ce qui peut déjà changer la donne. Stratégie offensive ? défensive ? entre les deux ?… A vous de voir. Puis chacun déplace une pièce à tour de rôle : un coup en avant, sur le côté ou en diagonale, c’est comme on veut. Là pas trop de surprise, mais lorsque vous...
Occasion: Excellent
Age: dès 8 an(s)
1990 2990
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Editeur: Gigamic
Alignez vos galets ! Simple et tactique à la fois, Qawale trouve son inspiration dans les piles de galets que l'on trouve au bord des chemins. À l'image de ces pierres qui voyagent, placez un galet au sommet d'une pile avant de l'égrener sur les cases du plateau. Formez une ligne de 4 galets de votre couleur pour remporter la partie. Qawale Mini est la version miniature de Qawale.
Age: dès 8 an(s)
2690
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Editeur: Aurora
L'île au Forban, un jeu d'aventure hommage aux Point & Click des années 90 Explorez une île inconnue, fouillez, trouvez des objets. Faites-en usage au bon endroit. Une corde, un ravin. Allez-vous traverser mais risquer de tomber ? 3 objectifs à atteindre. Un nombre d'actions limité. Repartirez-vous pauvre, riche ou mort ? Décidez de votre sort dans l'épilogue. Une île paradisiaque des Seychelles. Un oncle baroudeur vous invite à venir chercher son héritage. Des trésors enfouis, des lieux cachés, des cadavres tout frais, une histoire et ses quêtes vous attendent. Ce jeu d'aventure est un hommage à Maupiti Island et aux Point...
Age: dès 10 an(s)
2290
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Editeur: Blam !
Préparez-vous à libérer votre imaginaire ! Si vous restiez enfermé dans un de vos rêves, vos amis viendraient-ils vous sauver ? Rêvelune est un jeu coopératif de narration et de déduction. En tant que Guides, vous devez imaginer à tour de rôle les péripéties vécues par votre coéquipier, prisonnier de son rêve. Celui-ci doit en retour réussir à déduire le sens caché derrière chaque intervention. Parviendrez-vous à libérer votre coéquipier en le guidant judicieusement jusqu’au bout de son rêve ? Le jeu se joue en plusieurs chapitres. Au cours d’un chapitre, les Guides inventent tour à tour les péripéties rencontrées par le Rêveur, en...
Age: dès 10 an(s)
2090
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-40%
Editeur: Schmidt
Les Tavernes de la Vallée Profonde est le nouveau jeu de Wolfgang Warsh, créateur du jeu Les Charlatans de Belcastel! Le village de Tiefenthal attire les citoyens de la région grâce à ses rue commerçantes aux bistrots populaires... À la tête de votre taverne, donnez-vous les moyens d'attirer de nouveaux clients fortunés, car l'argent manque cruellement pour l'agrandir et l'améliorer suffisamment et espérer y accueillir la noblesse locale ! Mais l'argent ne suffit pas... assurez-vous également que la bière est bonne et continue de couler ! Le nouveau défi proposé par Wolfgang Warsch (auteur notamment du désormais classique Très Futé)...
Occasion: Excellent
Age: dès 10 an(s)
2990 4990
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Editeur: Matagot
Leçons de pêche un est jeu de programmation en solo dans lequel vous devrez séquencer les leçons de pêche pour passer la meilleure journée possible ! Microgame 28. Cela fait un an que Leland Williams est décédé. Un an plus tard, sa famille se souvient de son humour, de sa chaleur et, surtout, de son amour de la pêche. Vous incarnez un membre de sa famille partant en voyage de pêche en solo. Avec un objectif sportif précis en tête, vous vous souviendrez des leçons et des souvenirs de Leland. Si vous rassemblez les leçons dans le bon ordre, vous passerez une excellente journée sur le lac !
Age: dès 8 an(s)
1150
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HIT
Editeur: Ravensburger
HIT est un jeu de course et de construction de deck rapide. Toutefois, dans ce jeu, vous ne trouverez pas de dé, mais des cartes. Le but est d'amener vos pions le plus rapidement possible à l'arrivée en jouant les bonnes cartes.
Age: dès 8 an(s)
1990
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-5%
Editeur: Iello
Booster de 12 cartes pour Star Realms Contrairement aux autres cartes Star Realms, les héros entrent en jeu dès qu'ils sont achetés ! Chaque héros possède une capacité de destruction qui fournit à la fois un effet spécifique, ainsi que des capacités en votre faveur pour le tour.
Age: dès 10 an(s)
750 790
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Editeur: Don't Panic
Dans un monde post-apocalyptique, explorez les ruines dangereuses de Venise pour ramener son trésor ! Nous sommes dans un futur proche et l'humanité a frôlé l'extinction. De nombreuses catastrophes écologiques et des guerres incessantes l'ont fait régresser à un niveau quasi préhistorique. La nature a repris ses droits, envahissant l'ancien monde dont les vestiges sont à peine visibles sous la végétation luxuriante. Pourtant, peu à peu, une nouvelle civilisation émerge. Et elle envoie des explorateurs sur les ruines de l'ancien monde pour tenter d'en découvrir les secrets. L'une de ces villes, qui fut autrefois Venise, fait l'objet de...
Age: dès 14 an(s)
4990
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Editeur: Pixie
The Last Spell - Le Jeu de Plateau est un jeu coopératif tactique pour 1 à 4 joueurs, introduisant un nouveau concept de tower defense recréant la même sensation que le jeu vidéo. Dans The Last Spell, vous êtes un guerrier endurci dont le seul but est de défendre désespérément le dernier des mages et de bannir toute magie de ce monde. Et peut-être nous sauver tous. Peut être. Situé dans un monde post-apocalyptique sombre et fantastique, vous devrez gérer avec soin les rares ressources à votre disposition pour survivre assez longtemps. Points Forts : Profitez de la meilleure combinaison de batailles d'escarmouches passionnantes...
Age: dès 14 an(s)
5990
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Editeur: CMon
Le monde ne s'est pas terminé lorsque les zombies sont arrivés ! L'épidémie a été en grande partie contenue, à l'exception de certaines zones interdites fortement infectées. Une telle zone zombifiée ? Las Vegas. Mais il y a toujours des opportunités dans la ville du péché. Un groupe de mercenaires bien entraînés et équipés a découvert un coffre plein d'argent, prêt à être pris, et la seule chose qui s'y oppose est… eh bien, les morts-vivants. Peuvent-ils entrer et sortir du coffre-fort sans faire partie du buffet à volonté ? Seront-ils capables de travailler ensemble pour survivre, ou leurs propres agendas les gêneront-ils ? A vous...
Age: dès 14 an(s)
12990
Ce produit devrait arriver aux environs du 27.09.2024
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Saline, devenez le paludier le plus réputé du royaume! Nous sommes dans les années 1770, en pleine saison estivale dans le village de Selak en bordure de l’océan Atlantique. La saison bat son plein et vous allez devoir travailler dur pour devenir le paludier (travailleur récoltant le sel dans des marais salants) le plus prestigieux du royaume. Vous devez créer votre saline (marais salants) en achetant des oeillets (bassin d’évaporation) au marché et les placer de manière judicieuse pour réaliser des objectifs. v Tel un magicien, le paludier métamorphose l’eau de mer en or blanc avec la complicité du soleil et du vent… Mais attention...
Age: dès 8 an(s)
3990
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Editeur: Don't Panic
Le destin de Morkh est entre vos mains ! Appelez et réveillez les Korel sur le champ de bataille et n'oubliez pas : il n'y a pas plus robuste qu'un Korel ! Utilisez Thoron pour créer une stratégie gagnante et prendre votre adversaire par surprise ! Feralis - En Terres Obscures : Le Règne des Crètes ajoute une nouvelle faction, les Korel, un nouvel Aesyr, Thoron - l'Impitoyable et 10 nouvelles compétences divines. Cette extension nécessite le jeu de base pour être jouée.
Age: dès 14 an(s)
3490
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Editeur: Edge / Ubik
Incorporez l'iconique Bombardier TIE/SA dans vos escadrons ! L'emblématique bombardier TIE/sa revient dans Star Wars : X-Wing dans ce pack ! Les bombardiers TIE/sa sont capables de délivrer une charge utile étonnante dans les escadrons impériaux, et ce pack en met deux à la disposition des joueurs. En plus de ces deux figurines, ce pack renforce les escadrons avec 4 cartes de déploiement standard qui invitent les joueurs à entrer immédiatement dans l'action, ainsi que 8 cartes de vaisseau et 14 cartes d'amélioration qui donnent aux joueurs la liberté de peaufiner leurs TIE/bombardiers.
Age: dès 14 an(s)
5190
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Editeur: Djeco
Un jeu d'observation avec des doudous Memo Doudous est un jeu d’association d’images et de mémoire sur le thème du quotidien que les enfants affectionnent particulièrement: le doudou.
Age: dès 2 an(s)
890
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Editeur: Auzou
Azuro est un jeu coopératif, pour 2 à 5 joueurs à partir de 4 ans. Ensemble, les dragonnets vont devoir écarter les dangers qui menacent le royaume et ses habitants. Il faut sauver le royaume ! Le royaume des dragons est en danger ! Heureusement, la Brigade des dragons est là ! Ensemble, les joueurs vont devoir écarter des dangers. Le royaume sera sauvé lorsque huit dangers auront été écartés.
Age: dès 4 an(s)
2990
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Editeur: Lucky Duck
Une toute nouvelle extension de 35 cartes ! Les habitants du Pays des Merveilles s'étouffent dans les affaires toujours aussi sérieuses de la guerre. Le Chat du Cheshire leur offre une solution de folie sous la forme de tessons corrompus. Ces Wonderland et leurs artefacts offrent de puissantes récompenses, mais à quel prix ? Prendrez-vous le risque de regarder le sourire chaotique du Cheshire ? Boirez-vous le thé mercuriel du Chapelier ? Les nouvelles cartes Wonderland sont axées sur le don, le gain et la défausse de tessons pendant la phase de guerre. Ces cartes permettent aux joueurs de prendre le risque de gagner plus de tessons pour...
Age: dès 14 an(s)
1790
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Editeur: Haba
Retrouve les étoiles tombées du ciel Hmm... Comme ça sent bon ! Après être tombées du ciel, les étoiles filantes répandent encore une délicate odeur céleste des années plus tard. Les enfants font tourner le disque magique et, avec un peu de chance et une bonne mémoire, tentent de retrouver les bonnes étoiles. Le joueur qui réunit le plus grand nombre d’étoiles remporte la partie.
Age: dès 4 an(s)
3690
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Editeur: Haba
Une véritable course entre monstres marins ! C’est magique ! De gigantesques monstres marins quittent les profondeurs de l’océan pour rejoindre la surface et nagent jusqu’à une baie secrète pour y déposer leurs œufs dorés. Avec un peu de chance au dé et en faisant preuve de tactique, les enfants aident leur dragon à arriver à destination le plus rapidement possible. Mais en chemin, ils doivent prendre garde aux dangereux requins ! Le premier à rejoindre la baie avec son monstre marin en entier remporte la partie.
Age: dès 5 an(s)
2690
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Editeur: Auzou
Qui sortira vainqueur de l'affrontement spatial ? En plein cœur de la galaxie, un escadron de vaisseaux aliens livre une bataille sans merci face aux défenseurs de l’espace ! Qui sortira vainqueur de cet affrontement spatial ? Un jeu 2 joueurs avec 2 modes de jeu : rapidité ou stratégie !
Age: dès 7 an(s)
3390
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Fake Crystal est un jeu d'échange et de bluff à économie fermée où pour remporter la partie, vous tenterez d'accumuler des cristaux, de décrocher des trophées et d'économiser vos crédits. Méfiez-vous des offres trop alléchantes et des Fake Crystal !
Age: dès 10 an(s)
3390
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Editeur: Bioviva
Dans Défis Nature Cherche & Trouve Animaux, observez attentivement les plateaux et soyez le premier à retrouver les animaux ! Alors prêts à relever le défis ?
Age: dès 5 an(s)
3190
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Editeur: Pixie
Au cours de sa première année en tant que roi de Perse, Cyrus le Grand publia un décret écrit aux exilés israélites vivant sous son règne : Le Dieu du ciel m'a donné tous les royaumes de la terre et m'a chargé de lui bâtir un temple à Jérusalem. N'importe lequel de son peuple peut monter à Jérusalem en Juda pour construire le temple de l'Éternel, le Dieu d'Israël. Et partout où vivent actuellement des survivants, le peuple perse doit leur fournir de l'argent, de l'or, des biens, du bétail et des offrandes pour le temple de Dieu à Jérusalem - Esdras 1 : 2-4. Des décennies plus tard, au cours de la vingtième année du règne...
Age: dès 14 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Se déroulant sur la carte Kings Canyon du jeu, la partie se concentre sur la zone finale, où se déroule la dernière confrontation. Chaque joueur incarne une légende unique. Les joueurs s'activent équipe par équipe, essayant de déjouer les ennemis dans le feu de l'action et recréant les moments imprévisibles et inoubliables connus du jeu vidéo en sécurisant des positions clés sur la carte, en récupérant des butins précieux quelques secondes avant les autres joueurs, ou peut-être en plongeant, à couvert ou en protégeant un coéquipier juste à temps pour lui sauver la vie ! Chaque choix, chaque mouvement et chaque munition compte !...
Age: dès 14 an(s)
10990
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The Elder Scrolls V : Skyrim, un jeu d'aventure coopératif dans l'univers du jeu vidéo ! Vous êtes des membres survivants des Blades, un groupe légendaire qui a longtemps protégé l'Empire de Tamriel ! Abandonné par vos anciens alliés, vous devez collaborer avec vos compagnons d'aventure pour vaincre les ennemis, vous lancer dans des quêtes intrigantes et faire face à la menace imminente qui cherche à détruire tout ce que vous avez juré de protéger. The Elder Scrolls V : Skyrim est un jeu coopératif d'aventure et d'exploration dans l'univers du célèbre jeu vidéo Skyrim. Dans ce jeu empli de quêtes et de mystères, vous incarnez des héros...
Age: dès 14 an(s)
14990
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Editeur: Djeco
Découvrez Garden Party de Djeco, un jeu de lancer revisité avec des sacs lestés en forme de légumes, faciles à attraper par leur fane. Un jeu incontournable pour les enfants dès 4 ans. Qui marquera le plus de points en plaçant un maximum de sacs dans les trous ? Mais attention, le nombre de points dépend de la dimension du trou, car plus les trous sont grands et moins ils rapportent de points... Un grand classique des jeux d’adresse pour jouer en famille ou entre copains lors des goûters d'anniversaire.
Age: dès 4 an(s)
2790
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Editeur: Blue Orange
Bienvenue dans le monde des Zigotos : des créatures uniques et loufoques prêtes à faire n’importe quoi pour répondre à toutes les questions que vous n’auriez jamais osé vous poser ! Pour chaque question posée, votez secrètement pour le Zigoto qui vous semble correspondre le mieux à la question. Si la majorité absolue se concentre sur un Zigoto, alors il sera élu et concourra pour l’élection finale du Zuper-Zigoto. Parviendrez-vous à rester assez connectés pour élire le Zuper-Zigoto ?
Age: dès 8 an(s)
2490
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Editeur: Space Cowboys
Aidez Pirouette l'Ecureuil à rentrer chez elle ! Saurez-vous ramener Pirouette jusqu’à sa demeure à travers la forêt ? Le chemin de la maison est un jeu coopératif pour les enfants et toute la famille. Partant du bas du plateau représentant la forêt en forme de labyrinthe, l’écureuil doit atteindre le bord opposé avant l’épuisement de la pioche. À son tour, le joueur pioche la première carte sans la montrer à ses camarades puis la place, face cachée, sur l’un des 7 emplacements de la piste de programmation. Quand 5 cartes ont été posées, Pirouette se déplace. On retourne, faces visibles, les cartes une par une, en partant de la...
Age: dès 5 an(s)
2190
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Un jeu collaboratif Made in France ! Le corps d'une femme morte il y a seulement quelques jours est découvert lors de l'ouverture d'un tombeau pharaonique scellé depuis des millénaires. Une nouvelle enquète vous attend dans la Vallée des Rois ! Points Forts Un dossier criminel complet Des mécaniques d’escape game Un jeu collaboratif made in france Dossiers Criminels - Mystère Dans La Vallée Des Rois contient des témoignages, des analyses de la police scientifique, des articles de presse, des photos de la scène de crime, des contenus audio…
Age: dès 14 an(s)
3990
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Editeur: Gamefactory
Les petits dragons ont caché leurs trésors préférés sous les dalles des oubliettes! Diamants, coffres, robots et plein d'autres super jeux restent à découvrir. Retournez les dalles les unes après les autres et devenez le plus grand chasseur de trésors. Mais gare aux petits dragons et aux méchantes araignées, au risque de repartir les mains vides!
Age: dès 5 an(s)
1790
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Editeur: Blam !
Cartaventura est une collection de jeux de cartes narratifs au scénario immersif et aux multiples dénouements ! Les joueurs construisent leur aventure à l’aide des cartes qui proposent différentes options. Ils réfléchissent ensemble aux meilleurs choix afin de suivre la trace du héros du jeu.Cartaventura propose des jeux dans différentes époques, chacune retranscrite avec qualité et fidélité. Les joueurs replongent dans l'Histoire grâce à des scénarios riches et des illustrations à l'aquarelle, en hommage aux carnets de voyage. Cartaventura - Trois Mousquetaires en quelques mots : Produit sous licence officielle Revivez l'histoire...
Age: dès 10 an(s)
1090
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Editeur: Iello
Château Aventure est de retour ! Vous qui lisez ce livre, prenez le rôle du narrateur, et décrivez la situation aux autres joueurs. Les autres joueurs, incarnant tous le même personnage, vous donnent chacun leur tour une interaction à laquelle ce livre a la réponse ! Ensemble, déjouez les embûches et atteignez la fin du scénario ! 6 aventures exceptionnelles, scénarisées par l’incroyable Team Kaedama et illustrées par Olivier Derouetteau. Château Aventure, un jeu inspiré des vieux jeux vidéo Que vous soyez nostalgique des vieux jeux vidéo d'aventures des années 70 et 80 ou simplement désireux de découvrir une mécanique originale,...
Age: dès 10 an(s)
1990
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Editeur: FoxMInd
Pour fêter le 25e anniversaire du célèbre jeu Logix (et de son non moins célèbre successeur MetaForms), nous avons consulté notre livre de cuisine et en avons tiré une autre recette gagnante: Smart Cookies! Un régal pour votre esprit, ce jeu regroupe 64 puzzles en forme de biscuits qui nourriront aussi votre cerveau. Nous avons peaufiné notre recette pour que les jeunes puissent combler leur appétit pour les défis intellectuels tout en s’amusant avec ces jolies gâteries. Les joueurs ont recours à des indices logiques pour disposer 9 biscuits sur la planche de jeu. À mesure qu’ils atteignent les différents niveaux d’une logique...
Age: dès 6 an(s)
2990
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-43%
Editeur: Thinkfun
Un vrai escape game à domicile ! Trouvez des indices et résolvez les énigmes pour découvrir le secret du Dr Gravely et vous échapper de la pièce avant que le temps soit écoulé. Mais, attention… les portes se sont refermées derrière vous Grâce à un matériel riche et de qualité (éléments 3D, Cordelettes) vivez une histoire originale et immersive, un véritable Escape Game à la maison !
Occasion: Bon
Age: dès 13 an(s)
1990 3490
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Editeur: Ravensburger
Ensemble, vous explorez les paysages pittoresques du jeu vidéo mondialement connu et cherchez des trésors cachés. Utilisez des outils utiles, combattez des monstres dangereux et gérez bien vos actions limitées.
Age: dès 8 an(s)
1290
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Editeur: Queen Games
Hambourg 1890 : Vous rivalisez avec les puissants de la ville pour l'influence, le pouvoir et le statut dans le but de devenir le premier maire de Hambourg. À l'aide de vos cartes en main, vous pouvez construire divers bâtiments sur les parcelles de terrain, agrandir le zoo ou le jardin botanique et éventuellement même agrandir les remparts de la ville. Cela vous donne des compétences spéciales, de l'argent et de l'influence. Celui qui a la plus grande influence après le classement final gagne et peut se faire appeler premier maire de la ville libre et hanséatique de Hambourg.
Age: dès 14 an(s)
14990
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Editeur: Mattel
L'édition de luxe pour le 25e anniversaire de Tumblin singes / Tumblin' Monkeys! Le nouvel arbre à bascule procure de l'excitation et du suspense à chaque traction de bâton. Les tiges torsadées de l'arbre créent un maximum de chaos.
Age: dès 5 an(s)
3990
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Editeur: Tiki
Vous allez vous en souvenir ! Empilez des cartes sur un plateau tout en racontant une courte histoire folle, drôle, farfelue… Ensemble, relevez le défi de vous rappeler l’histoire dans le bon ordre ! Et c’est là que la magie opère : Car avec l’aide de tous les joueurs et joueuses, avoir de la mémoire n’a jamais été aussi simple ! Des jeux intergénérationnels qui offrent un grand plaisir et une immense rejouabilité ! Les règles de base sont les même d’une version à l’autre. Vous pouvez donc passer facilement d’un thème à l’autre selon vos envies. Mais chaque version contient une règle « Experts » spécifique à la thématique pour celles...
1490
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Ce set de dés originaux à été spécialement créé pour le jeu de rôle GODS. Il contient dix dés à 10 faces. La face du 10 est remplacé par un symbole propre à l’univers de GODS. Vous pouvez les utiliser comme D10 normaux pour vos autres jeux.
1990
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Editeur: Bioviva
Mène ton enquête pour démasquer la créature de ton adversaire ! Ruse et logique seront tes alliées ! Alors, prêt à relever le défi ?
Age: dès 6 an(s)
3190
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Enquêtez sur une véritable affaire depuis votre salon ! Devenez de véritables enquêteurs ! Vous jouez tous ensemble, en équipe. Vous devez étudier le dossier, trouvez des preuves, vérifier les alibis et parfois changer de perspectives. Utilisez tous les outils à votre disposition. Même les portables sont autorisés ! Lisez bien les instructions au dos de l'enveloppe et suivez-les avant d'ouvrir l'enveloppe ! Munissez-vous d'un ou plusieurs téléphones, de feuilles et de stylos et découvrez le contenu de votre enveloppe. Soyez attentifs et menez l'enquête ! Rendez-vous sur www.hidden-games.fr pour saisir la solution en ligne et écoutez...
Age: dès 14 an(s)
3490
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Editeur: Wogamat
Un magnifique rendu d’échiquier bois en marqueterie ! Cases 50 mm pour grandes pièces.
2790
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Editeur: CMon
Arrakis est un monde désertique apparemment mort et aride, mais c'est ici que se trouve la ressource la plus importante de la galaxie : l'épice. Sans Spice, les voyages dans l'espace sont impossibles et les humains deviennent de petits amas sur des planètes isolées. La maison noble qui contrôle Arrakis et la production d'épices exerce un grand pouvoir. L'Empereur a donné Arrakis à la Maison Atréides, mais il a ensuite conspiré pour les remplacer par leurs anciens rivaux, la Maison Harkonnen. Le baron Harkonnen a écrasé les Atréides lors d'une attaque de trahison et règne désormais sur la planète d'une main de fer. Mais Paul et Jessica,...
Age: dès 14 an(s)
15990
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Editeur: Hasbro
Le Moine : un spécialiste des arts martiaux hors pair aux pouvoirs et aux capacités qu'aucun autre personnage HeroQuest ne possède ! Le Moine a parcouru le monde et maîtrise les techniques de combat, nommées Styles élémentaires, basées sur les éléments du vent, de la terre, de l'eau et du feu.
Age: dès 14 an(s)
1990
Ce produit devrait arriver aux environs du 30.06.2024
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Editeur: CMon
Ce pack comprend 6 versions d'Eddie, la fameuse mascotte d'Iron Maiden. En plus des figurines, le pack comprend du matériel pour les utiliser dans de nombreux jeux de différentes manières, y compris Zombicide 2nd Edition, Black Plague, Invader et Undead or Alive, ainsi que Rising Sun, Ankh : Gods of Egypt, Massive Darkness 2 et Cthulhu Death May Die : Fear of the Unknown.
Age: dès 14 an(s)
3990
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Downfall of the Third Reich est un wargame accessible permettant de revivre les événements de la 2nde Guerre mondiale. Chaque joueur endosse le rôle d’un des camps engagés (Axe, Alliés et URSS) dans ce conflit en essayant de conquérir les villes ennemies pour revendiquer la victoire. Grâce à une mécanique simple, vous pourrez renforcer votre armée, convaincre des pays de rejoindre votre camp par la diplomatie, rechercher de nouvelles technologies pour obtenir des avantages dans les combats et accumuler du ravitaillement avant de lancer de redoutables offensives.
Age: dès 14 an(s)
6990
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Editeur: Queen Games
Un incontournable pour tous les fans de Marrakech ! La grande course de chameaux bat son plein et les spectateurs encouragent leurs favoris. Les nomades sont arrivés à Marrakech et offrent leur aide partout où elle est nécessaire. De nouveaux articles de luxe sont disponibles sur le marché, et des bâtiments spéciaux invitent à l'exploration. L’extension du jeu Marrakesh comporte 6 nouveaux modules et un mode solo : La course de chameaux : gagnez la course des chameaux en utilisant des spectateurs pour avancer, mais attention aux retards et aux tuiles de crottin. Échangez les spectateurs contre des récompenses à la fin de chaque...
Age: dès 14 an(s)
6990
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Editeur: Hasbro
Le monde a changé et nous aussi ! Nous utilisons tout ce que nous trouvons pour reconstruire un monde meilleur. Chaque joueur doit construire sa propre communauté. Une série de bâtiments sera définie en début de partie, puis, chacun son tour, les joueurs viendront récupérer une tuile présente dans une rivière de 5 tuiles et la placer dans sa communauté. Ces tuiles avec différents territoires, vous permettront de construire des bâtiments si vous les posez savamment.    Plus la communauté d'un joueur prospère, plus il gagne des points.    Les cartes de bâtiment possèdent des pouvoirs variés, pour renforcer le scoring final,...
Age: dès 10 an(s)
3990
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