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Jeux de Société

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Dans ce jeu de la gamme Feelings, une situation liée au bien-être des animaux est lue, chacun·e choisit une émotion parmi six. Le but : deviner l’émotion ressentie par l'autre dans la situation donnée ! Plus vous êtes en phase, plus vous progressez sur la piste de l’empathie.  
Age: dès 10 an(s)
5990
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Dans ce jeu de la gamme Feelings, une situation de la vie en société est lue, chacun·e choisit une émotion parmi six. Le but : deviner l’émotion ressentie par l'autre dans la situation donnée ! Plus vous êtes en phase, plus vous progressez sur la piste de l’empathie.  
Age: dès 10 an(s)
5990
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Plongez dans l’aventure ultime ! Un jeu de rôle hybride intégrant une application vocale interactive. Jouez en solo, en coopératif ou en affrontant un Maître des Ombres. Défiez des créatures mythiques, trouvez des trésors et améliorez vos héros. Dans   Erune Édition Ultime , les joueurs incarnent des Aventuriers ou un Maître des Ombres, explorant des donjons mystérieux, affrontant des créatures redoutables et découvrant des trésors cachés. Le jeu se distingue par son application vocale intégrée qui interagit en temps réel avec les joueurs, offrant une expérience immersive unique Exploration de donjons : Parcourez des tuiles...
Age: dès 14 an(s)
11990
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Le Phare: survivez à la nuit ! Sur une île battue par les vents, un ancien poilu, revenu brisé des tranchées de la Somme et de Verdun, accepte un poste de gardien de phare. Il vient chercher dans cet exil austère un peu de paix, la promesse d’un éternel silence… Un espoir de rédemption. Mais la tempête gronde, et la nuit venue, quelque chose rôde dans les ténèbres glacées. Quelque chose qui attend son heure. Quelque chose d’ancien, d’innommable… et qui se nourrit des cauchemars. Le Phare est un livre-jeu narratif qui mêle intimement roman crépusculaire et jeu de survie. Durant les phases de jours vous devrez gérer vos...
Age: dès 14 an(s)
4990
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Illuminez une forêt enchantée et attirez un chat curieux avec des lueurs scintillantes dans Wispwood ! Bienvenue à   Wispwood , un lieu magique peuplé de feux follets lumineux. À votre tour, choisissez une tuile feu follet et une forme à placer dans votre grille personnelle, votre propre forêt en pleine croissance.  Chaque feu follet a des envies quant à l'endroit où il souhaite briller, et même les arbres magiques ont leurs préférences ! Vous devrez répondre à leurs attentes au cours de trois manches de score. Entre les manches, la forêt change, s'estompant et s'étendant, mais les feux follets que vous avez déjà placés restent...
Age: dès 10 an(s)
3990
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Railroad Tiles: c onstruisez un réseau de transport et remplissez-le de voitures, de trains et de voyageurs. Railroad Tiles   se déroule en huit manches. Vous commencez chaque manche en choisissant vos tuiles parmi celles disponibles dans la réserve commune, puis vous placez vos itinéraires devant vous, en essayant de créer autant de connexions que possible ; veillez à ne pas vous enfermer dans des choix trop contraignants.  À chaque manche, vous pouvez également placer des voitures, des trains ou des voyageurs pour peupler le petit paysage que vous créez, à condition d'avoir de la place libre sur vos tuiles. Les actions...
Age: dès 8 an(s)
3990
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Contrebandiers, une extension pour Dune : La Guerre sur Arrakis Contrebandiers est une extension pour le jeu de plateau Dune : La Guerre sur Arrakis; introduisant une nouvelle faction au conflit. Ces contrebandiers, vivant sur Arrakis, prétendent rester neutres, mais les grandes puissances savent tirer parti de leurs talents : de leurs ornithoptères, moissonneuses et autres véhicules, jusqu’à leurs combattants aguerris. À mesure que leur allégeance évolue, le cours de la partie change lui aussi. Tandis que la guerre fait rage entre les Harkonnens et les Atréides, ces entrepreneurs audacieux trouvent des occasions en or de...
Age: dès 14 an(s)
9990
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La Guerre du Désert, une extension pour Dune : La Guerre sur Arrakis La Guerre du Désert   est une extension pour le jeu de plateau   Dune : La Guerre sur Arrakis . Les nouvelles unités et stratégie qu'elle offre aux factions Harkonnen et Atréides permettent de détailler davantage la dure réalité du conflit qui ravage la surface brûlante de la planète Dune.  Mettez des troupes spécialisées sur le champ de bataille pour faire la différence ! La Guerre du Désert offre de nouvelles options tactiques pour les deux factions, avec des troupes spécialisées dans la guerre dans les milieux désertiques. En utilisant cette boîte, les...
Age: dès 14 an(s)
6990
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Cette extension propose les éléments débloqués lors du kickstarter de Dune : Guerre sur Arrakis.   Dans cette boite vous trouverez ainsi :  32 figurines 20 cartes 7 Dalles 1 Sac 1 Livret de règles
Age: dès 14 an(s)
6990
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Château Rossignol, un jeu asymétrique captivant pour 2 joueurs Le   Château Rossignol   émerge de la nuit, à la fois intimidant et plein de promesses. Trois ninjas se glissent silencieusement à l’intérieur, en quête des trésors légendaires qu’il recèle. Mais un samouraï vigilant patrouille dans ses couloirs, aux aguets du moindre bruit pouvant trahir des intrus…   Allez-vous incarner le samouraï rusé ou les fourbes ninjas ?   Les règles en quelques mots : Choisissez secrètement une carte action et une tuile de plancher rossignol. Le ninja se faufile dans l’ombre pour s’emparer de 5 trésors. Le...
Age: dès 10 an(s)
3390
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Prenez le contrôle du Transperceneige dans ce jeu semi-coopératif asymétrique adapté de la bande-dessinée ! Transperceneige   est un jeu semi-coopératif asymétrique adapté de la célèbre bande dessinée de Lob et Rochette À la suite d’une catastrophe climatique, la Terre s’est retrouvée plongée dans une nouvelle ère glaciaire, retirant toute vie sur la planète. Seul un groupe d’humains a réussi à monter à bord du Transperceneige, un train roulant éternellement autour de la planète, les maintenant en vie. Les joueurs, aux commandes des différents groupes de passagers, devront faire des choix et collaborer entre eux (ou pas !) pour...
Age: dès 14 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Tainted Grail - Kings of Ruin : Wyrd Encounters   contient des figurines de toutes les créatures Gardiennes que vous pouvez rencontrer au cours de vos aventures dans l'ouest d'Avalon. Vous pouvez utiliser ces figurines pour marquer la position des Gardiens sur les lieux au lieu de placer leurs cartes Rencontre sur la carte.   Cette extension cosmétique nécessite la boîte de base.
Age: dès 14 an(s)
10990
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Tainted Grail - Kings of Ruin : Mounted Heroes   est une extension cosmétique pour Tainted Grail - Kings of Ruin, qui propose 8 modèles de personnages montés. Découvrez Avalon sous un nouveau jour avec huit montures épiques, dont deux variantes pour chaque personnage de la campagne Tainted Grail - Kings of Ruin.
Age: dès 14 an(s)
6790
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Adamastor, parcourez les mers dans ce jeu de société en solo ! En tant que capitaine d’une flotte à l’époque des Grandes Découvertes, vous avez été choisi par votre roi pour explorer des terres inconnues et cartographier les confins du monde connu. Chaque partie vous propose un nouveau défi où vous devrez guider votre équipage avec sagesse et détermination, tout cela au service de la gloire de votre royaume. Les vents violents et les tempêtes soudaines mettront votre commandement à l’épreuve, tandis que les cartes que vous avez en main vous aideront à maintenir le moral de vos marins et à diriger votre équipage à travers les mers...
Age: dès 14 an(s)
2490
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Navoria - Les Terres Oubliées: de nouveaux chemins mènent aux terres oubliées, ouvrant ainsi la voie à une multitude de possibilités passionnantes ! Les bonus à la fin des pistes d'explorateurs sont désormais remplacés par des objectifs de score variables, et il existe des bonus de factions supplémentaires pour ceux qui atteignent le premier la fin des pistes d'explorateur. De plus, chaque manche a un objectif de score unique.  Allez-vous jouer la partie courte et viser l'objectif actuel, ou planifier à l'avance et essayer de marquer beaucoup de points plus tard dans la partie ? Navoria - Les Terres Oubliées  comprend...
Age: dès 8 an(s)
2990
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Les Secrets de Warden Keene: résolvez les énigmes du cimetière de Spoon River, comme l'a fait le directeur Keene avant vous ! 1925. Un cimetière sur une colline de l’Illinois. Ensemble, résolvez les 11 mystères des anciens habitants grâce aux épitaphes inscrites sur leurs stèles. Pas de points ni de victoire.    Laissez-vous juste porter par le plaisir d’élucider des énigmes et de découvrir leur vie passée. Et si vous êtes bloqués, lisez le raisonnement ligne par ligne jusqu’à l’élément qu’il vous manquait.   Grâce à vos sens de l’observation et de la déduction, vous allez découvrir les secrets soigneusement consignés...
Age: dès 10 an(s)
2990
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Têtes pensantes tristement célèbres, gangsters contrôlant la pègre et assassins renommés, ce Set d’Affiliation rassemble des criminels notoires de l’Univers Marvel : le Caïd, Bullseye, le Hood et M.O.D.O.K. Ces criminels ont terrorisé les héros de l’Univers Marvel à maintes reprises, grâce à des ressources illimitées, des pouvoirs incroyables et diverses techniques de manipulation. Leur ambition et leur soif de pouvoir les poussent toujours plus loin sur le chemin du mal. Ce Set d’Affiliation contient des figurines, des cartes Statistiques et des cartes Tactique d’Équipe, pour ajouter le Caïd, Bullseye, le Hood et M.O.D.O.K à vos...
Age: dès 14 an(s)
7590
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Invoquez dieux et créatures légendaires, composez votre panthéon et gagnez leurs faveurs dasn Mythologies !  À chaque partie, les mythologies changent et les combinaisons sont infinies. 70 configurations de départ possibles !    Chaque partie de   Mythologies   commence par une combinaison unique de quatre mythologies, créant un « sanctuaire » où les joueurs s'affronteront pour sélectionner des entités puissantes.    Vous utiliserez votre sens stratégique pour piocher des cartes, invoquer des divinités, activer des capacités spéciales et accomplir des épreuves divines. Mais choisissez avec soin : placer une carte peut...
Age: dès 10 an(s)
4490
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Vous incarnez la Petite Morte, petite-fille de la célèbre Petite Mort, en quête du prestigieux Diplôme de Fauche familial.  Pour l’obtenir, collectez 4 étoiles avant vos adversaires. Chaque joueur dispose d’un personnage qui accumule des faiblesses sur son parcours de vie, jusqu’à son inéluctable mort. Le Personnage est alors fauché : le joueur récupère ses cartes et les place dans son cimetière (sa réserve). En réunissant les bons symboles, il peut les échanger contre une carte Objectif pour gagner 1 étoile. Le premier joueur à en obtenir 4 remporte la partie… et son Diplôme de Fauche !
Age: dès 14 an(s)
3290
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L'Alliance séparatiste a été formée par des systèmes stellaires périphériques qui se sont ligués contre ce qu'ils considéraient comme une République galactique corrompue. Exploitant sa main-d'œuvre considérable, l'Alliance séparatiste a créé une immense armée de droïdes qu'elle déploie fréquemment pour repousser le contrôle de la République Galactique. Bien que ces droïdes de combat ne soient pas les combattants les plus compétents, le nombre considérable que l'Alliance séparatiste est capable de déployer sur le champ de bataille en fait   une menace considérable pour la République. Le kit de démarrage de l'Alliance séparatiste...
Age: dès 14 an(s)
9990
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