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Jeux de Société

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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Évacuez une flotte stellaire assiégée, en contournant les menaces extérieures et les allégeances internes. Cette extension propose deux modules indépendants pour Revenant. Le module Raison ajoute les astrolabes, un nouveau type de vaisseau qui permet d’accéder aux précieux avantages de la recherche. Le module Foi ajoute les cartes Paradigme au jeu et mettent les joueurs devant des dilemmes qui opposent les grandes Maisons les unes aux autres et changent le cours de l’histoire. Nécessite le jeu de base.
Age: dès 12 an(s)
2290
Ce produit devrait arriver aux environs du 30.06.2026
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
TOP IT est un jeu d'ambiance rapide où les joueurs s'affrontent simultanément pour poser leurs cônes sur une grille de jetons-lettres. L'objectif est de trouver le plus rapidement possible des mots correspondant à un thème donné et commençant par l'une des lettres visibles sur la grille. Quand un joueur trouve un mot, il crie sa réponse et pose un cône sur le jeton-lettre correspondant. La mécanique principale repose sur le recouvrement : les joueurs peuvent donner un autre mot commençant par la même lettre pour empiler leur cône au-dessus de ceux déjà présents. Seul le cône situé au sommet d'une pile marque des points pour ce jeton (1...
Age: dès 10 an(s)
2790
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
HIVE – Le best-seller mondial est désormais disponible en Édition Ultime avec ses trois extensions. Malgré cela, il conserve son format de voyage pratique et son étui de transport. Capturez la reine ennemie où que vous soyez ! Édition de voyage pratique Comprend toutes les extensions
Age: dès 9 an(s)
2990
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Cherchez, comparez et attrapez les pandas ! À chaque tour, le dé détermine la condition requise : le panda doit-il être aussi petit, grand, léger ou lourd que possible ? Son bâton de bambou doit-il être court ou long ? Les joueurs jouent simultanément et chacun pioche une carte panda parmi celles exposées. Ils retournent ensuite leurs cartes et comparent les informations au dos. Celui qui a le mieux rempli la condition conserve sa carte et marque un point. La partie se poursuit jusqu’à ce qu’un joueur ait collecté un certain nombre de cartes panda. Comparer les tailles et les poids de manière ludique Jeu au rythme effréné...
Age: dès 5 an(s)
1390
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Combomino   est un jeu de placement de tuiles, où les joueurs vont réaliser des actions (combo) pour gagner le plus de points.    Quatre cartes de la même forme ou de la même couleur : un point. Quatre cartes identiques (forme et couleur) : trois points.    Des cartes spéciales viennent pimenter le jeu pour permettre de faire encore plus de combo.
Age: dès 6 an(s)
1490
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Un bingo moderne, rapide et addictif, tout le monde joue en même temps.  Pas d’attente, pas de tours interminables : on pioche une tuile, tout le monde écrit, et on enchaîne.    Métro Bingo   est un jeu de tirage de tuiles à remplissage simultané par les joueurs. Tour après tour, on pioche une tuile du sac, tous les joueurs écrivent ce numéro sur leur plan. Le but est de placer les nombres dans l’ordre croissant pour former des suites.    Plus une suite est longue, plus vous marquez de points. Faites preuve de stratégie pour créer les plus longues suites de chiffres croissants sur votre carte !    Métro Bingo vous...
Age: dès 7 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Ne cherchez plus vos mots : créez-les ! Le concept : Chaque joueur reçoit 6 cartes lettres (3 voyelles et 3 consonnes) pour créer un mot totalement inédit. Les règles ? Il doit être prononçable et, surtout, ne pas exister ! Associez-le à une des 6 images proposées, ce sera aux autres joueurs de vous comprendre,…ou pas ! Comment jouer : Une fois votre mot révélé, les autres joueurs entrent en scène. Ils doivent coopérer pour éliminer les images qui ne correspondent pas à votre mot, en utilisant un bras télescopique pour désigner les cartes. Chaque bonne élimination rapporte des points. Fin de partie et victoire : La partie s'achève...
Age: dès 8 an(s)
2790
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Chacun a un mot à deviner… mais voit ceux de tous les autres !  À votre tour, écrivez un indice sur une carte et posez-la face visible.    Attention : personne ne doit savoir pour quel mot vous jouez ! Les indices s’accumulent, se croisent, se contredisent parfois… À vous d’observer, d’interpréter et de deviner votre propre mot au bon moment.    Mais prenez garde : le nombre de totems Devine est limité ! Si vous les utilisez mal, la partie s’arrête net. La victoire se joue à la finesse des indices et à la justesse de vos intuitions.    Un jeu d’ambiance coopératif tout en subtilité, où l’on rit de ses erreurs autant...
Age: dès 10 an(s)
2390
Ce produit devrait arriver aux environs du 31.05.2026
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Ajoutez 25 cartes inédites à votre jeu ! Un display inédit avec 6 boosters d'oiseaux entièrement nouveaux et dont les pouvoirs ont été imaginés par des créateurs fans et validés par l'autrice du jeu. Nécessite le jeu de base.
Age: dès 10 an(s)
7190
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
L'Ancienne Forêt vous met à l'épreuve, pour prouver votre valeur et devenir Gardien de la Vallée. À l'approche du jour de l'équinoxe, des foules se rassemblèrent au cœur de la Vallée Verte pour assister à l'épreuve annuelle de la Forêt, un rituel ancestral visant à sélectionner parmi les plus courageux un nouveau Gardien, chargé de protéger les habitants contre les ténèbres qui rôdaient dans l'ombre.   Les joueurs collectent des ressources, jouent des cartes, combattent leurs adversaires et se lancent dans de dangereuses expéditions. Au fil du jeu, les cartes jouées construisent l'histoire du joueur en définissant ses exploits.
Age: dès 10 an(s)
5990
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Quelle mascotte franchira la ligne d'arrivée en premier ? Qui sera disqualifié ? Au début du jeu, préparez le paquet de cartes avec une carte pour chaque mascotte et un nombre de cartes aléatoire en fonction du nombre de joueurs. Révélez ces cartes à tous les joueurs, après quoi les joueurs choisissent un ticket de pari parmi ceux affichés, puis choisissent un deuxième pari dans l'ordre inverse.  Pour chaque pari, vous pouvez jouer la sécurité ou prendre un risque, ce qui peut vous rapporter plus, mais aussi vous coûter de l'argent si vous perdez. Après avoir parié, chaque joueur choisit l'une des trois cartes de sa main pour...
Age: dès 6 an(s)
5990
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Préparez-vous à incarner l'un des sept Grands Clans et à revendiquer la place qui vous revient dans les livres d'histoire de Rokugan !  Quelque chose se trame à Toshi Ranbo... Le monde de Rokugan est au bord du chaos alors que les sept Grands Clans se rallient pour prendre le contrôle de la forteresse emblématique de Toshi Ranbo. Autrefois bastion brillant le long des frontières de Rokugan, la forteresse est désormais le prix ultime sur un champ de bataille rempli d'alliances changeantes, de magie élémentaire et du bourdonnement de l'acier tiré. Dans   Gunsen : The Battle for Toshi Ranbo , vous prendrez le contrôle de l'un des...
Age: dès 14 an(s)
6990
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Grandissez année après année, en vous fixant des objectifs et en travaillant pour les atteindre. Dans   Coming of Age , vous commencez le jeu en tant qu'enfant et, à ce titre, vous disposez d'un ensemble limité d'intérêts et de compétences qui détermineront votre développement. Pendant cette période, l'aide de vos parents sera importante pour votre progression. Au fil des années, vous grandirez et acquerrez de nouveaux intérêts, gagnerez en indépendance et, avec cela, accéderez à d'autres expériences qui vous permettront d'atteindre vos propres objectifs de vie. Au cours de ce voyage à travers l'adolescence, vous créerez des...
Age: dès 14 an(s)
6390
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Le Triangle des Bermudes : ses eaux sont redoutées, les tempêtes rendent parfois la navigation impossible.  Et les légendes racontent que d'énormes monstres guettent les marins imprudents... Mais les histoires parlent aussi de trésors légendaires qui s'y trouvent.    Partez à la recherche de ces trésors et affrontez-vous les uns les autres !    La boîte contient de nouvelles cartes d'extension que vous pouvez simplement mélanger au jeu de base si vous le souhaitez, pour encore plus de variété lors du jeu !    Il y a également une nouvelle carte pour le mode solo.
Age: dès 12 an(s)
1890
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.06.2026
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Le jeu qui a résisté à l'épreuve du temple ! Les joueurs doivent mener à bien des expéditions à travers cinq régions : l’Himalaya, la forêt vierge, le désert, le volcan et sous la mer.  Pour cela chaque joueur devra établir des paris sur chacune de ses expéditions, ne brûlez pas les étapes mais ne traînez pas en route non plus, car vous n’êtes pas seul à vouloir mettre à jour ces civilisations.Avec vos cartes, vous engagez des expéditions vers les coins les plus reculés et mystérieux de la terre : sur les neiges éternelles, au cœur du désert ou de la forêt vierge, sous l‘eau et même dans le cratère d‘un volcan.  Le but de...
Age: dès 10 an(s)
1990
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Le Loretome a prédit l'alliance des sorciers les plus puissants du royaume,  tous ayant accepté de suivre les sinistres ordres de Zargon. Cette fois, ce dernier veut s'emparer de la magie légendaire de 1000 sorciers de la Terreur contenue dans le Maître-Autel des Landes de de la Terreur Septentrionales.  Si le sorcier maléfique venait à prendre le contrôle de ce pouvoir, tout serait perdu...il serait invincible.
Age: dès 14 an(s)
5490
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Plongez encore plus loin dans la saga épique À la gloire d’Odin avec l’extension Les Norvégiens. Découvrez des stratégies inédites, développez de nouveaux types d’artisanat, et poussez plus loin vos explorations au nom du Père des Dieux. L’extension Les Norvégiens propose des plateaux d’actions modulaires qui s’adaptent aux différentes configurations de joueurs, avec de nouvelles cases et une cinquième colonne d’actions.Des tuiles Exploration inédites, de nouveaux bâtiments et des ressources supplémentaires viennent ajouter un monde de possibilités à ce chef-d’oeuvre d’Uwe Rosenberg. Nécessite le jeu de base.
Age: dès 14 an(s)
3890
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.06.2026
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Plongez dans une histoire fantastique avec ce jeu de société coopératif et luttez ensemble contre des forces hostiles. Les héros d'Andor font face à de nouveaux défis dans   Andor - Terres Lointaines . Sur le plateau de jeu double face, vous vivrez sept nouvelles légendes, les cartes événement de ce jeu déterminant l'ordre dans lequel les créatures se déplacent. Travaillez ensemble pour résister aux forces ennemies. Dans ce prochain grand jeu après "Le froid éternel", la Dompteuse de feu, le Cavalier des steppes, la Guérisseuse et le Guerrier des montagnes attendent des aventures passionnantes dans sept nouvelles légendes. Ce qui...
Age: dès 10 an(s)
6490
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Choisissez votre camp et plongez dans un duel tactique intense ! À chaque tour, surenchérissez avec une carte plus puissante que la précédente, déclenchez des pouvoirs redoutables et forcez votre adversaire à céder. Saurez-vous jouer la bonne carte, au bon moment ?  Crabe vs Poulpe   est un jeu de défausse pour 2 joueurs. Une partie se joue en plusieurs manches. À chaque manche, les joueurs jouent à tour de rôle jusqu’à ce que l’un d’eux passe, soit parce qu’il ne peut plus jouer, soit parce qu’il choisit de s’arrêter. Au début de chaque manche, les joueurs complètent leur main jusqu’à avoir 5 cartes.  En commençant par le...
Age: dès 10 an(s)
1490
Ce produit devrait arriver aux environs du 31.05.2026
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Pré-commande: PRECOMMANDE - A paraître, Etat: PAS DE STOCK
Letter Up est un jeu de lettres tactique et accessible, centrée sur le placement et la conquête de territoire.  Les joueurs composent des mots sur une grille de 7 cases, en utilisant une mécanique originale de superposition qui permet de recouvrir des lettres déjà en jeu.    Chaque mot posé est à la fois une opportunité de marquer un territoire, voire reprendre celui de l'adversaire. Sans comptage de points, la lecture de la partie est immédiate, favorisant des parties dynamiques.    Le jeu privilégie l’affrontement direct, en solo ou en duel, avec une prise en main rapide et une forte tension tactique.
Age: dès 10 an(s)
2590
Ce produit devrait arriver aux environs du 30.06.2026
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