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Jeux de Société

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5990
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Ne cherchez plus vos mots : créez-les ! Le concept : Chaque joueur reçoit 6 cartes lettres (3 voyelles et 3 consonnes) pour créer un mot totalement inédit. Les règles ? Il doit être prononçable et, surtout, ne pas exister ! Associez-le à une des 6 images proposées, ce sera aux autres joueurs de vous comprendre,…ou pas ! Comment jouer : Une fois votre mot révélé, les autres joueurs entrent en scène. Ils doivent coopérer pour éliminer les images qui ne correspondent pas à votre mot, en utilisant un bras télescopique pour désigner les cartes. Chaque bonne élimination rapporte des points. Fin de partie et victoire : La partie s'achève...
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2190
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Un Kluster-like où l'objectif est de lancer des aimants en forme de coeur afin de récupérer un maximum d'aimants sur l'aire de jeu. Les cœurs aimantés réservent des réactions aussi inattendues que réjouissantes. Chaque lancer peut tout changer !Une mise en place ultra rapide : sortez le tapis, posez les cœurs, et c'est parti !Dans le jeu, les joueurs doivent lancer leur aimant « tireur » dans l'aire de jeu pour attirer et collecter d'autres aimants. Bien sûr, ce n'est pas si facile, car les aimants se repoussent aussi facilement qu'ils s'attirent ! Les stratégies se dévoilent et se développent en fonction des configurations sur la...
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2990
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Servez, goûtez et laissez les tracas s'évaporer ! Le but du jeu est de gérer ses soucis grâce à une gestion avisée des cartes, et ce, pendant 8 tours. Au fur et à mesure que les soucis se révèlent, ils compliquent votre vie et vous distraient. Concentrez-vous sur votre thé pour éliminer ces tracas et apaiser vos nerfs à vif. Une fois votre thé prêt, faites le bilan. Ensuite, de gauche à droite, résolvez chaque souci face visible. Cela vous oblige à réorganiser vos cartes Thé de différentes manières, et vous devrez faire preuve de stratégie pour éviter de compromettre vos plans. Après 8 tours, votre thé est prêt (que vous le...
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1190
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Partez en France et développer vos vignes et votre commerce dans la région Bordelaise ! L'extension de plateau alternative Bordeaux pour Viticulture offre 4 saisons complètes de placement d'ouvriers, un tableau de réveil rempli d'avantages, de nouvelles actions et des révisions des actions existantes, un marché commercial et quelques cartes face visible à choisir lors du tirage. Pendant votre tour vous pourrez placer un ouvrier disponible sur un des emplacement Actions disponible ou passer votre tour en attendant la fin de saison. Le plateau Bordeaux est compatible avec toutes les extensions de Viticulture à l'exception de...
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3190
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Aeon's End: Le Commencement, un jeu autonome dans l'univers d'Aeon's End "Dans sa jeunesse, Brama avait un rêve. Un rêve d'une nouvelle ville. Un nouveau foyer. À l'abri des Sans-nom pour toujours. Mais seule la terreur rôde dans les profondeurs..." Aeon's End: Le Commencement   est une expérience autonome dans le monde passionnant d'Aeon's End, utilisant le système de jeu familier de construction de deck sans mélange, avec une expérience narrative rejouable portant sur la fondation de Gravehold ! Découvrez de nouveaux mages et ennemis, ainsi que le tout nouveau module "Amis et ennemis", qui peuvent tous être joués...
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7590
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Les résistants mènent à bien leurs missions tandis que les forces d'occupation tentent de les piéger. Après la débâcle et la percée de l'armée allemande, la France est tombée sous occupation allemande. Face à un sentiment d'injustice, certains intellectuels commencent à se révolter et à organiser les prémices de la Résistance française. Dans   Libération , les joueurs de la Résistance dirigent chacun leur propre maquis, luttant ensemble pour libérer le pays. Dans un jeu du chat et de la souris, les résistants mènent des missions tandis que les forces d'occupation tendent des pièges et capturent les courageux combattants. Le...
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5990
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Pré-commande: RUPTURE - Bientôt de retour, Etat: PAS DE STOCK
Un apprenti magicien bien nonchalant tente une nouvelle recette de potion... mais fait-il bien de se fier à son instinct ? La page de BD de votre magazine "Magie et Potions" a été arrachée. On y suivait les mésaventures d'un apprenti magicien nonchalant qui tentait une nouvelle recette de potion… mais faisait-il bien de se fier à son instinct ? À vous de recomposer cette page pour le découvrir. Seul ou en équipe, observez chaque tuile avec attention : textes, images, détails… tout compte. Repérez les correspondances, faites appel à votre logique et assemblez progressivement le tableau. Vous ne trouvez plus de lien entre les tuiles...
Etat: PAS DE STOCK
Récompenses: As d'or Cannes
990
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Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
Les joueurs parcourent la forêt avec leur figurine de Mickey Mouse, à la recherche de leurs amis. Qui trouvera les personnages Disney cachés, se souviendra de leur emplacement et sera le plus rapide à se précipiter vers le château?
Etat: DISPONIBLE (2-5 jours)
3990
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Etat: SUR COMMANDE
Construisez et achevez votre fort avant l’adversaire tout en l’attaquant pour freiner sa progression. Forfort , est un jeu de construction de fort dans un univers médiéval magnifiquement illustré. Le but du jeu : être le premier à finir son fort tout en attaquant ses adversaires pour freiner leur progression. Posez vos tuiles, construisez des murailles et attaquez le donjon adverse pour l'emporter ! Tentez de faire des combos pour gagner la bataille !
Etat: SUR COMMANDE
2790
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Ce joli pays est dirigé par le roi Sirop Sucré, réputé pour son amour insatiable pour les sucreries. Le hic, c est qu à la suite de tous ses excès, il a fini par tomber gravement malade. Si son état ne s'améliore pas rapidement, le royaume risque de se retrouver sans souverain et sombrer dans le chaos. Désespéré, le roi se résigne à lancer un grand concours afin de trouver l'héritier le plus digne de lui succéder sur le trône. C'est vous qui avez été convoqués pour prendre part à cette épreuve capitale. Il ne fait point de doute que vous possédez toutes les qualités requises. Votre tâche est donc simple : transformer le pays en un...
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8990
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Le Loretome a prédit l'alliance des sorciers les plus puissants du royaume,  tous ayant accepté de suivre les sinistres ordres de Zargon. Cette fois, ce dernier veut s'emparer de la magie légendaire de 1000 sorciers de la Terreur contenue dans le Maître-Autel des Landes de de la Terreur Septentrionales.  Si le sorcier maléfique venait à prendre le contrôle de ce pouvoir, tout serait perdu...il serait invincible.
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5490
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Analysez, établissez des stratégies et optimisez, car dans Tacta, chaque carte compte Tout est lié !  Avec un plateau de jeu qui ne cesse de s'agrandir, jusqu'à 6 couleurs illuminent vos soirées de jeu avec Tacta ! Placez stratégiquement vos cartes pour recouvrir les formes de vos adversaires et créer des formations gagnantes. A chaque tour, le plateau s'agrandit, faisant de chaque mouvement un nouveau défi. Jusqu'à 6 joueurs peuvent participer, illuminant les soirées de jeu d'un plaisir tactique. Chaque placement compte - analysez, établissez des stratégies et optimisez votre chemin vers la victoire. Conçu pour...
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1490
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Tu es à Superopolis : une ville immense où se croisent super-héros et super-vilains.  Tu es toi aussi une super-héroïne ou un super-héros qui va devoir faire ses preuves pour Intégrer la célèbre équipe des Hyper-supers.    Quels pouvoirs vas-tu choisir ?    Un mutant invisible, une super-ingénieure à l'armure invincible, un extra-terrestre qui contrôle les plantes ?    Maintenant, ton aventure peut commencer.    Tu vas pouvoir lire ce livre normalement, de gauche à droite, mais rapidement, tu feras face à des choix matérialisés par des pages coupées en trois.    Tourne la partie de ton choix et découvre...
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2590
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Attirez architectes, décorateurs et autres invités mystérieux afin de récolter le plus d’étoiles, créer le manoir le plus remarquable et remporter la partie ! Dans   Manoir Bizarre , les joueurs deviennent les propriétaires d’un hôtel très particulier et tentent de bâtir le manoir le plus impressionnant pour séduire cette étrange clientèle.   Une partie se déroule en six tours durant lesquels vous choisirez des cartes représentant différentes pièces du manoir : chambres, salons, jardins étranges ou salles de rituels. Chaque pièce doit être correctement reliée au hall principal grâce à des ouvertures latérales, des escaliers ou...
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2790
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Piste de dés en simili-cuir et velours, montable et démontable avec boutons-pression métal. Base antidérapante et piste silencieuse. Dimensions : 190*190*5mm
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Manipulez vos unités et contrôlez le champ de bataille avec ce Deck de Démarrage Empereur Palpatine ! Ce deck préconstruit de 50 cartes est tout de suite utilisable et s’accompagne de tout ce dont vous avez besoin pour découvrir le huitième set du jeu.
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Soignez vos unités et menez-les à la victoire avec ce Deck de Démarrage Luke Skywalker ! Ce deck préconstruit de 50 cartes est tout de suite utilisable et s’accompagne de tout ce dont vous avez besoin pour découvrir le huitième set du jeu.
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
KINZZ est un jeu de connaissances et d’énigmes. Cette édition Suisse de KINZZ promet de stimuler la connaissance autour de notre beau pays. A travers une gamme de sujets variés, chaque partie propose de belles découvertes et génère de bons moments d’échanges et de discussions en fonction des souvenirs et du vécu de chacun des joueurs. Chaque carte présente une énigme à découvrir. 15 indices, de difficultés variables, certains précis ou évidents, d’autres relativement vagues, permettent, par déduction et réflexion de trouver la solution. Comme chaque joueur a des connaissances personnelles différentes, chacun a ses chances. Avant de...
Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
1990
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Évacuez une flotte stellaire assiégée, en contournant les menaces extérieures et les allégeances internes. L’Avènement du Néant a plongé le Domineum dans la corruption la plus totale. Face à cette apocalypse, les grandes Maisons se sont résolues à organiser l’exil de la race humaine. À bord de l’antique Revenant, elles espèrent faire survivre l’héritage de l’humanité au-delà d’une galaxie désormais condamnée.  Lors de chacun des quatre cycles du jeu, chaque amiral va assigner son équipage aux vaisseaux de la flotte pour accomplir des actions, combattre, explorer, améliorer ses forces, déployer de nouveaux vaisseaux et activer...
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7790
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