Jeux de Société

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Editeur: Tiki
Les mots fléchés coopératifs ! Ensemble, créez une grille de mots fléchés. Essayez de construire les associations de mots les plus évidentes pour tous. Puis devinez les associations fléchées ! Chaque association trouvée par la majorité des joueurs rapporte des points au groupe. Tentez de décrocher la médaille d'or !
Age: dès 10 an(s)
2290
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.07.2024
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Lancez les dés, sonnez la cloche et nommez la bonne combinaison de couleur et de chiffre puis rayez-la sur votre feuille de score. La première personne à réaliser 5 combinaisons d'affilée et à dire "ZINGA !" gagne la partie. Mais attention ! Après 3 erreurs, vous êtes éliminé du jeu. Serez-vous le plus rapide et le plus précis ?
Age: dès 8 an(s)
1990
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Editeur: Studio H
De nouvelles créatures pour Northgard: Uncharted Lands L'extension Wilderness introduit 8 créatures avancées en plus des créatures "classiques" existantes. Les créatures de cette extension ont des valeurs de force plus élevées et des pouvoirs plus exotiques que celles du jeu de base, ce qui représente un défi plus difficile pour les joueurs. Nous vous recommandons de jouer au jeu de base avant d'ajouter ce contenu supplémentaire. En plus des nouvelles créatures, vous trouverez un module de 11 tuiles environnementales spéciales. Ces tuiles ont des effets spéciaux. Comme les geysers, elles augmentent votre joie de vivre et votre...
Age: dès 14 an(s)
3390
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Editeur: Ankama
Explorez des tombes d'une Égypte ancienne steampunk et découvrez les mystères d'Arkeis Arkeis est un jeu narratif et coopératif utilisant des figurines, dans lequel les joueurs explorent d’anciennes ruines égyptiennes. Le jeu est prévu pour être joué en campagne où chaque décision prise et chaque objet récupéré peut avoir une influence importante sur l’histoire qui se déroule. Chaque scénario s’accompagne d’objectifs que les joueurs peuvent remplir durant la partie. Compléter ces missions les récompensera avec de nouveaux objets importants ou de nouveaux pouvoirs qui influenceront les scénarios suivants. Il faudra une équipe de joueurs...
Age: dès 12 an(s)
13990
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Editeur: Ankama
Une aventure pour Arkeis Vous êtes traqués ! Explorez des ruines enfouies sous le sable brûlant du désert et tentez d’échapper à l’implacable Ver des sables. Cette créature géante dévore tout sur son passage ! Vous devrez faire preuve de ruse et de courage pour survivre et en venir à bout… Cette extension du jeu Arkeis contient une aventure exclusive et la figurine du Ver des sables.
Age: dès 12 an(s)
3990
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Editeur: Granna
Dans Spacecraft, mettez votre ingéniosité à rude épreuve et faites décoller votre fusée avant vos rivaux scientifiques. Pour construire votre engin spatial, vous aurez besoin de ressources, et quoi de mieux que la décharge locale pour trouver de quoi bricoler des réacteurs ou des carlingues de fusées ? Les ressources étant limitées, il vous faudra faire vite et donc tenter d'optimiser vos déplacements à la décharge et les phases durant lesquelles vous bricolerez votre engin spatial. Mais attention, pour que votre fusée soit jugée apte à décoller, elle devra respecter certains conditions déterminées par le jeu en début de partie. Par...
Age: dès 10 an(s)
4390
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Editeur: Intrafin
L'exploration à l'état sauvage ! Vous jouez le rôle d'un Ranger, un protecteur de la vallée montagneuse où vous vous trouvez : une vaste étendue sauvage transformée par des exploits scientifiques et technologiques monumentaux conçus pour sauver la Terre de la destruction. Vous commencez par construire votre deck, ce qui reflète les intérêts, l'histoire personnelle et la personnalité de votre Ranger. Puis, à mesure que vous explorez le monde ouvert et que votre histoire prend forme, vous enrichissez votre deck d'équipement amélioré, de compétences perfectionnées et de souvenirs de votre voyage. L'histoire de Earthborne Rangers se...
Age: dès 12 an(s)
11990
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Editeur: Iello
Vous avez découvert une île déserte! Vous décidez d’explorer les lieux et de vous enfoncer dans la jungle touffue. Mais, qu’est-ce que… ?! Ici, en plein coeur de la forêt tropicale, vous tombez sur neuf mystérieux coffres! Seraient-ce des trésors? Vous vous approchez, mais vous entendez soudain des bruits étranges… Vous regardez autour de vous: plein de petits yeux vous observent depuis les sous-bois. Un toucan coloré s’élance dans les airs et vient se poser sur l’un des coffres: « Bonjour et bienvenue, jeunes aventuriers! croasse-t-il. Vous avez découvert l’Île aux Énigmes! Si vous parvenez à résoudre nos énigmes, vous pourrez ouvrir nos...
Age: dès 5 an(s)
1990
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Editeur: Helvetiq
Construisez le soleil afin d'être le premier à poser tout vos rayons. Elios est un jeu abstrait en bois qui vous propose d'embellir le soleil avec des rayons colorés. Votre but est d'être le premier à poser tous vos rayons. Commencez par créer des lots de 1, 2 ou 3 rayons colorés. Puis à tour de rôle, effectuez une de ces trois actions : poser un lot de rayons (suivant certaines contraintes de couleur et de hauteur), ajouter un disque au centre du soleil, ou séparer un lot en deux. Elios vous demandera de faire preuve d'anticipation mais aussi d'adaptation aux mouvements des autres joueurs.
Age: dès 8 an(s)
2990
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Editeur: Tomy
Crazy Ball / Screwball Scramble. - Déplace la bille avec habileté et coordination à travers le parcours d'obstacles délirant. Tu peux te lancer un défi et battre ton propre temps, ou jouer contre un ami. Vaincras-tu le labyrinthe?
Age: dès 5 an(s)
4490
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Editeur: Gigamic
En vacances? La route est longue? Ce Quiz de Poche est fait pour vous! Une aventure qui vous transportera de la ville jusqu’à l’antre du Lazy Dragon! Ensemble, répondez à des séquences de questions. Franchissez toutes les stations de l’Ultime Aventure et qui sait, remportez l’Ultime Badge du mérite! Une étape prend 5 minutes à jouer. L’aventure prends des heures à compléter! Les cartes Questions sont compatibles pour n’importe lequel niveau Pas de mise en place, déployer la carte et amusez-vous! Un jeu entièrement coopératif pour que le conducteur puisse aussi jouer
Age: dès 10 an(s)
1490
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Editeur: Mattel
Un jeu amusant pour les enfants avec trois niveaux de difficulté. Les deux joueurs essaient de faire passer leurs pions sur le pont - dans des directions opposées. Le premier joueur qui parvient à faire passer ses pions sur le pont gagne la partie.
Age: dès 5 an(s)
3490
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Editeur: Hasbro
Les joueurs sont victimes de chantage à l'hôtel Midnight. Résolvez ensemble l'énigme, trouvez le moyen de sortir de l'hôtel et découvrez qui a volé des informations et où se trouve le serveur informatique sur lequel elles sont stockées.
Age: dès 10 an(s)
2990
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Editeur: Hasbro
Version rapide, qui se joue avec des cartes et ne dure qu'environ 20 minutes. Au lieu de se déplacer avec des pions autour du plateau de jeu, tous les joueurs reçoivent une pile de cartes avec des cartes de trésorerie, de faillite et autres.
Age: dès 8 an(s)
3990
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Editeur: Djeco
Puzz ET Boom est un puzzle en bois facile à assembler et un jeu d'équilibre. Les fruits et le chat en relief tiennent debout et peuvent se poser en équilibre les uns sur les autres pour former une pyramide sur le socle « banane ».
Nombre de pièces: Moins de 10 pièces
Age: dès 1.5 an(s)
1990
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Editeur: Djeco
Puzz ET Boom est un puzzle en bois facile à assembler et un jeu d'équilibre. Les animaux en relief tiennent debout et peuvent se poser en équilibre les uns sur les autres pour former une pyramide sur le socle « arc-en-ciel ».
Nombre de pièces: Moins de 10 pièces
Age: dès 1.5 an(s)
1990
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Editeur: Super Meeple
The Artemis Project : Satellites & Commandants est une extension qui vous propose deux nouveaux éléments hautement stratégiques à intégrer aux règles du jeu de base. Les Chariots sont des lieux hors-plateau desservis par les Satellites. Utilisez votre dé Satellite pour réquisitionner un Satellite qui viendra interagir avec le Chariot qu’il rencontrera. Plus il restera en l’air, plus il sera efficace. De plus, vous pouvez maintenant utiliser l’Académie pour tenter de promouvoir vos Colons en Commandants. Ceux-ci peuvent agir comme n’importe quel type de Colon, améliorent vos dés, se déplacent librement, et offrent plus de flexibilité...
Age: dès 12 an(s)
3490
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Editeur: Super Meeple
TERRA NOVA est une version simplifiée du célèbre jeu de stratégie TERRA MYSTICA. Choisissez parmi 10 factions uniques, chacune disposant de capacités spéciales, puis étendez vos terres sur le plateau de jeu aussi stratégiquement que possible en vous efforçant de marquer des points grâce aux décomptes intermédiaires qui surviennent à chaque manche. Construisez des bâtiments et installez-vous sur de nouveaux territoires avant vos concurrents. Utilisez vos pouvoirs de faction pour contrôler le plus grand territoire possible et surpassez vos adversaires ! Quel peuple règnera sur Terra Nova ?
Age: dès 12 an(s)
5790
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Editeur: Lansay
Découvrez Pop Pop Pop Cinoche, le jeu de culture cinéma pensé pour les cinéphiles ! En équipe, défiez vos adversaires sur plus de 1 000 questions et challenges sur le thème du cinéma et des séries TV ! À partir de 4 joueurs.
Age: dès 12 an(s)
3190
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Editeur: Lansay
Découvrez Pop Pop Pop, le jeu de culture Pop pour des soirées mémorables ! En équipe, défiez vos adversaires sur plus de 1 000 questions et challenges sur 5 thématiques : la musique, le sport, le cinéma, les séries TV et la littérature. À partir de 4 joueurs.
Age: dès 16 an(s)
3190
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Dans Cold case : Les couleurs de l'oubli, Enfilez vos impers, sortez vos calepins, sortez les cartons des archives pour tenter de résoudres des sombres affaires laissées de côté. Plongez dans un jeu d'enquête misant avant tout sur le réalisme et l'immersion. Trois premiers dossiers à découvrir et à résoudre. Prêts Détectives ? Éléments de preuve, indices cachés, interrogatoires ! Entre escape game, jeu d’enquête et polar, vous devez résoudre des affaires de meurtres classées sans suite. Pas d’impunité pour les meurtriers. Menez l’enquête ! Cold Case : Les couleurs de l'oubli - Comment ça marche Mettez-vous dans la peau des...
Age: dès 16 an(s)
3390
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Editeur: Djeco
Un jeu d’association et de mémorisation sonore. Les animaux s’agitent ! Retrouve les paires sonores et associe le cube-mystère à son animal. Pour gagner, il faut trouver le plus de cubes-animaux possible. Un jeu de 2 à 4 joueurs.
Age: dès 3 an(s)
2090
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Editeur: Djeco
Décrire le plus précisément possible et écouter avec attention, voici les clés qui vous permettront de reconnaître sur les plateaux les cartes décrites par le meneur de jeu. Un jeu de langage et d'observation… dans la maison !
Age: dès 5 an(s)
1990
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Editeur: Grrre Games
Age: dès 10 an(s)
5590
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Editeur: Jumbo
Nouvelle variante avec l'espionne qui peut battre le maréchal, il y a maintenant des recrues féminines en plus des recrues masculines, ce qui permet aux joueurs de personnaliser leurs troupes. Version de luxe.
Age: dès 8 an(s)
9990
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Editeur: Lansay
Est-ce que j’ai 4 jambes ? Est-ce que je suis réel ? Je suis une mamie ! Vous n’auriez jamais imaginé dire ça ! Et pourtant, avec Quiz My Face, vous devrez être le plus rapide à faire tomber le masque en posant les bonnes questions. Jeu d’ambiance à partager avec tous les membres de la famille. Avec Quiz My Face, on vous garantit un fou rire dès le début lorsque vous verrez les autres joueurs avec leur masque. Déroulement d’une partie : Sans le regarder, posez le masque sur votre nez. A votre tour posez des questions ciblées pour tenter d’être le premier à reconnaitre la figure représentée sur votre masque. Les autres joueurs...
Age: dès 4 an(s)
1290
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Editeur: Oink Games
Trouvez l'erreur, mais cela ne peut être ni trop facile ni trop difficile ! Bienvenue, étudiant de première année ! Notre travail en tant qu'AAA, le "département de traitement des déviations", consiste à créer des images de dépannage. Nous voulons que vous preniez les images fournies et fassiez des erreurs. Mais pas si pressé ! Bien sûr, d'une part cela ne devrait pas être trop facile, mais d'autre part ce n'est pas amusant si c'est trop difficile. L'astuce consiste à atteindre le juste milieu. Si vous parvenez à trouver les erreurs dans le temps imparti, vous marquez des points ! Ce jeu de société consiste à créer des images de...
Age: dès 7 an(s)
2990
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Une race emblématique rejoint la cause rebelle dans ce nouveau pack pour Star Wars™ : Légion ! Originaires de la lune forestière d'Endor, les Ewoks sont peut-être de petite taille et limités à une technologie primitive, mais ce sont des apprenants rapides qui ne peuvent être sous-estimés. Ce pack ajoute une unité de six Ewoks et deux cartes d'unité
Age: dès 14 an(s)
4890
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Deux Ewoks héroïques débarquent dans Star Wars™: Legion pour aider à renverser l'Empire dans ce pack ! Les courageux et pleins de ressources Wicket W. Warrick et Logray se sont avérés déterminants pour aider les rebelles à faire tomber le générateur de bouclier impérial pendant la bataille d'Endor et ce pack ajoute ces Ewoks emblématiques en tant que nouveaux
Age: dès 14 an(s)
3590
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Editeur: CMon
Qui ne voudrait pas se rendre à Rio de Janeiro pour le carnaval ? Cependant, au lieu de chars et de plumes, les rues sont remplies de morts-vivants! L'action se déroule dans les rues animées de Rio de Janeiro, où les Survivants doivent rapidement quitter la ville. En chemin, ils doivent escorter une scientifique et tenter de lui trouver un endroit sûr pour mener des recherches sur la peste. Ce jeu comprend une toute nouvelle campagne narrative qui emmène les joueurs dans une histoire de survie éprouvante. Blood and Samba est une campagne de 10 missions utilisant les règles avancées de cette extension, améliorant l'atmosphère du jeu, y...
Age: dès 14 an(s)
7990
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Editeur: Megableu
Apprendre les echecs tout en s'amusant.
Age: dès 8 an(s)
5190
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Editeur: Matagot
Cette extension propose des factions asymétriques, un mode solo et de nouvelles stratégies. Après la découverte de l'hyperespace en l'an 2246, un nouveau sentiment d'unité et de détermination se répand dans tout le système solaire. Les factions au pouvoir doivent se positionner rapidement pour saisir cette opportunité en or, et un leadership fort est nécessaire pour prendre de l'avance dans la course à la colonisation de la galaxie. Grâce à l'Omniweb Engine, un réseau d'exploration de données qui couvre l'ensemble de la population du système solaire, chaque faction peut rechercher avec une grande précision des candidats possédant les...
Age: dès 14 an(s)
6990
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Editeur: Don't Panic
Construisez votre château. Préparez vos catapultes. Rasez les fortifications de vos adversaires pour remporter la bataille. Lancez l'assaut ! À l'attaque du Château ! Un jeu de dextérité qui se déroule au Moyen Âge. Les joueurs jouent le rôle de féroces seigneurs et dames pour détruire les châteaux de leurs adversaires en utilisant de redoutables machines de guerre. Pendant le jeu, les joueurs construisent leur château de cartes et tentent de détruire ceux des adversaires en lançant des cartes comme projectiles. Le dernier château debout gagne !
Age: dès 6 an(s)
2690
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Editeur: France Cartes
Venez découvrir les jeux traditionnels redessinés aux couleurs des héros Marvel Avengers. Vous pourrez jouer à de nombreux jeux, comme La Marelle, Les Petits Chevaux, le Jeu de Dames et Jeu d'Echelle, ils n'auront plus de secret pour vous. Un coffret à partir de 5 ans, à partir de 2 joueurs.
Age: dès 5 an(s)
1790
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Le pack Hunger for Destruction Squad comprend le diabolique général Grievous, le super droïde tactique Kraken et deux super droïdes de combat B2 pour créer une équipe de mission pour le jeu de figurines d'escarmouche Star Wars™: Shatterpoint. Le général Grievous a été formé par le comte Dooku lui-même et manie les sabres laser de ses ennemis tués avec une précision mortelle. Ses implants cybernétiques le mettent encore plus en valeur, faisant de lui un acteur clé de la lutte des séparatistes contre la République...
Age: dès 14 an(s)
5990
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Editeur: Meeples Upgrade
Meeples Upgrade propose des autocollants pour décorer vos meeples. Une idée toute simple qui permet de donner une vraie personnalité et une profondeur à vos jeux. BITOKU Upgrade Kit, un pack avec tous les autocollants pour les DEUX côtés pour TOUS vos meeples, compatible avec BITOKU Faites de votre jeu une meilleure expérience!, gardez vos meeples d’origine! Ce pack ne contient PAS de meeples. Ce pack ne contient que des décalcomanies pour vos meeples d’origine
1990
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Editeur: Meeples Upgrade
Meeples Upgrade propose des autocollants pour décorer vos meeples. Une idée toute simple qui permet de donner une vraie personnalité et une profondeur à vos jeux. Le kit de mise à niveau RUINS of ARNAK, un pack avec tout l’autocollant pour vos meeples et UN AUTOCOLLANT GRATUIT pour l’extension EXPEDITIONS LEADERS. Tous les décalcomanies pour les deux côtés. 9 designs différents! conservez vos meeples d’origine. Faites de votre jeu une meilleure expérience ! Ce pack ne contient PAS de meeples. Ce pack ne contient que des décalcomanies pour vos meeples d’origine
1490
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Editeur: Meeples Upgrade
Meeples Upgrade propose des autocollants pour décorer vos meeples. Une idée toute simple qui permet de donner une vraie personnalité et une profondeur à vos jeux. Kit de mise à niveau EVERDELL - Compatible avec EVERDELL Core Box et PEARLBROOK (produit sans licence) Un pack avec tous les 72 autocollants (avant et arrière) pour tous vos meeples, haute qualité et contact élevé! (boîte de base + boîte à perles) Faites de votre jeu une meilleure expérience ! Ce pack ne contient PAS de meeples. Ce pack ne contient que des décalcomanies pour vos meeples d’origine
1990
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Editeur: Meeples Upgrade
Meeples Upgrade propose des autocollants pour décorer vos meeples. Une idée toute simple qui permet de donner une vraie personnalité et une profondeur à vos jeux. Ce pack comprend des autocollants, avant et arrière pour CLANS of CALEDONIA (Core Box), Autocollants sans licence. Prêt à coller! ¡Meeples Upgrade, Faites de votre jeu une meilleure expérience! Ce pack ne contient PAS de meeples. Ce pack ne contient que des décalcomanies pour vos meeples d’origine
1990
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Editeur: Meeples Upgrade
Meeples Upgrade propose des autocollants pour décorer vos meeples. Une idée toute simple qui permet de donner une vraie personnalité et une profondeur à vos jeux. Ce pack comprend tous les autocollants, avant et arrière pour chaque meeple dans A Feast for Odin Boardgame (Core Box), prêt à coller! ¡Meeples Upgrade, Faites de votre jeu une meilleure expérience! Ce pack ne contient PAS de meeples. Ce pack ne contient que des décalcomanies pour vos meeples d’origine
1490
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Editeur: Meeples Upgrade
Meeples Upgrade propose des autocollants pour décorer vos meeples. Une idée toute simple qui permet de donner une vraie personnalité et une profondeur à vos jeux. Ce pack comprend tous les autocollants, avant et arrière pour chaque meeple pour viticulture Boardgame (Core Box), + GRATUIT: autocollants Toscane pour les deux côtés et BONUS GRATUIT VITICULTURE WOLDS Stickers (Bell + LEAF) + FROMAGGIO * (v.1) Autocollants d’extension sans licence. Prêt à coller! ¡Meeples Upgrade, Faites de votre jeu une meilleure expérience! Ce pack ne contient PAS de meeples. Ce pack ne contient que des décalcomanies pour vos meeples d’origine
1990
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Editeur: Meeples Upgrade
Meeples Upgrade propose des autocollants pour décorer vos meeples. Une idée toute simple qui permet de donner une vraie personnalité et une profondeur à vos jeux. MARACAIBO Upgrade Kit, un pack avec tous les autocollants pour les DEUX côtés pour TOUS vos meeples, compatible avec MARACAIBO! Faites de votre jeu une meilleure expérience!, gardez vos meeples d’origine! Ce pack ne contient PAS de meeples. Ce pack ne contient que des décalcomanies pour vos meeples d’origine
1990
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Editeur: Meeples Upgrade
Meeples Upgrade propose des autocollants pour décorer vos meeples. Une idée toute simple qui permet de donner une vraie personnalité et une profondeur à vos jeux. Ce pack comprend des autocollants avant et arrière pour TEOTIHUACAN (Core Box) pour les deux côtés + Période pré-classique tardive + Période d’extension, Prêt à coller! ¡Meeples Upgrade, Faites de votre jeu une meilleure expérience! Ce pack ne contient PAS de meeples. Ce pack ne contient que des décalcomanies pour vos meeples d’origine
1990
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Editeur: Meeples Upgrade
Meeples Upgrade propose des autocollants pour décorer vos meeples. Une idée toute simple qui permet de donner une vraie personnalité et une profondeur à vos jeux. TOKAIDO Upgrade Kit, un pack avec tous les autocollants pour les DEUX côtés pour TOUS vos meeples prêts à COLLER, compatible avec TOKAIDO BoardGame ¡Meeples Upgrade, Faites de votre jeu une meilleure expérience! Ce pack ne contient PAS de meeples. Ce pack ne contient que des décalcomanies pour vos meeples d’origine
1490
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Editeur: Meeples Upgrade
Meeples Upgrade propose des autocollants pour décorer vos meeples. Une idée toute simple qui permet de donner une vraie personnalité et une profondeur à vos jeux. Ce pack comprend des autocollants à coller n’importe où, compatibles avec Dunes et Ships, ¡Meeples Upgrade, Faites de votre jeu une meilleure expérience! Ce pack ne contient PAS de meeples. Ce pack ne contient que des décalcomanies pour vos meeples d’origine
1990
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Editeur: Meeples Upgrade
Meeples Upgrade propose des autocollants pour décorer vos meeples. Une idée toute simple qui permet de donner une vraie personnalité et une profondeur à vos jeux. Ce pack comprend tous les autocollants, avant et arrière pour chaque meeple pour CREATURE CONFORTS (Core Box), Prêt à coller! ¡Meeples Upgrade, Faites de votre jeu une meilleure expérience! Ce pack ne contient PAS de meeples. Ce pack ne contient que des décalcomanies pour vos meeples d’origine
1990
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Editeur: Meeples Upgrade
Meeples Upgrade propose des autocollants pour décorer vos meeples. Une idée toute simple qui permet de donner une vraie personnalité et une profondeur à vos jeux. Ce pack comprend tous les autocollants, avant et arrière pour chaque meeple pour HONEY BUZZ Boardgame (Core Box) Pour les deux côtés, prêt à coller! ¡Meeples Upgrade, Faites de votre jeu une meilleure expérience! Ce pack ne contient PAS de meeples. Ce pack ne contient que des décalcomanies pour vos meeples d’origine
1490
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Editeur: Meeples Upgrade
Meeples Upgrade propose des autocollants pour décorer vos meeples. Une idée toute simple qui permet de donner une vraie personnalité et une profondeur à vos jeux. Ce pack comprend tous les autocollants, avant et arrière pour chaque meeple pour The Loop Revenge of Fauxzilla / Foozilla (Core Box), prêt à coller! ¡Meeples Upgrade, Faites de votre jeu une meilleure expérience! Ce pack ne contient PAS de meeples. Ce pack ne contient que des décalcomanies pour vos meeples d’origine
1490
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Editeur: Meeples Upgrade
Meeples Upgrade propose des autocollants pour décorer vos meeples. Une idée toute simple qui permet de donner une vraie personnalité et une profondeur à vos jeux. Un pack avec tous les autocollants (avant et arrière) pour tous vos meeples pour core box, Faites de votre jeu une meilleure expérience! • 4 Voleur (8 autocollants au total, les deux côtés avec 2 mêmes motifs pour le côté) • Momie (2 autocollants au total, des deux côtés, des designs uniques) • Nouveau Dragon (2 autocollants au total, des deux côtés, des designs uniques) • Spider (2 autocollants au total, des deux côtés, des designs uniques) Ce pack ne contient...
1490
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