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Jeux de Société

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Tea Garden vous emmène dans un voyage à la découverte des débuts de la culture du thé dans la Chine ancienne. La mécanique de base du jeu   Tea Garden   est le deckbuilding.    À l'aide de leurs cartes, les joueurs effectuent diverses actions qui leur permettent de gagner des points de victoire.    Cependant, l'un des aspects les plus intéressants est la gestion des feuilles de thé elles-mêmes (qui constituent l'une des ressources du jeu) : divisées en feuilles fraîches et fermentées, les feuilles fraîches perdent en qualité à la fin de chaque tour, tandis que les feuilles fermentées en gagnent.
Age: dès 12 an(s)
6990
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Street Fighter V: Champion Edition - Legends est un jeu de combat coopératif et d'action. Les Quatre Rois complotent et les Guerriers du Monde doivent les arrêter. En choisissant un combattant favori des fans, comme Ryu ou Chun-Li, les joueurs effectueront des attaques puissantes et réaliseront des combos épiques pour vaincre le roi à la fin de chaque niveau. Combinant des decks modulaires et des coups spéciaux familiers propres à chaque combattant, les options pour renverser les rois, un par un, ne manquent pas. Avec un large choix de personnages et de niveaux issus de Street Fighter V: Champion Edition dans un tout nouvel environnement...
Age: dès 10 an(s)
7190
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Street Fighter V: Champion Edition - Legends est un jeu de combat coopératif et d'action. Les Quatre Rois complotent et les Guerriers du Monde doivent les arrêter. En choisissant un combattant favori des fans, comme Ryu ou Chun-Li, les joueurs effectueront des attaques puissantes et réaliseront des combos épiques pour vaincre le roi à la fin de chaque niveau. Combinant des decks modulaires et des coups spéciaux familiers propres à chaque combattant, les options pour renverser les rois, un par un, ne manquent pas. Avec un large choix de personnages et de niveaux issus de Street Fighter V: Champion Edition dans un tout nouvel environnement...
Age: dès 10 an(s)
7190
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Cette mini-extension pour Street Fighter V Champion Edition Legends inclut 3 nouveaux combattants et tout le nécessaire pour affronter votre ennemi juré. Veuillez noter que ces combattants sont uniquement des figurines en acrylique, et non des figurines en plastique. Vos combattants sont : E. Honda, Blanka et Guile.
Age: dès 10 an(s)
1990
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Les chefs font la course pour remplir les commandes, gagner des prix et préparer les meilleurs Sosigs ! Oh Hisse la Sosig !   est un  jeu familial qui se concentre sur la création compétitive du Sosig idéal pour vaincre les autres joueurs. Les joueurs piochent des tuiles de pièces de sosig et les ajoutent à leur plateau afin de construire divers sosigs qui répondent aux exigences de commande et leur rapportent des points.  Vous pouvez également gagner des points supplémentaires en remportant la tuile de récompense à la fin du jeu.  Les joueurs tentent d'exécuter les commandes, de perturber les sosigs de leurs adversaires...
Age: dès 10 an(s)
1290
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Le conflit politique se joue avec des pièces ! Dominance est un jeu rapide de majorités, dont le résultat est toujours incertain jusqu'à la fin. Il propose de nombreux scénarios possibles. C'est le contrôle des provinces les plus importantes qui assurera la victoire finale. Vous devrez rallier le plus de territoires possible à votre cause en élaborant une stratégie rigoureuse ou en essayant de déjouer vos adversaires. Mais si les choses tournent mal, vous pouvez toujours changer de camp ! Se déroulant dans les provinces romaines, parmi les tribus celtiques, dans les territoires de l'Italie médiévale, sur les territoires de...
Age: dès 12 an(s)
4590
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Incarnez un chef d'orchestre spatial avec Philharmonix, le jeu qui allie musique et science-fiction pour une expérience hors du commun ! Envoyez votre orchestre en mission sur différentes planètes, recrutez stratégiquement de nouveaux musiciens talentueux et formez-les pour qu'ils atteignent leur plein potentiel. Faites plaisir aux sponsors de ces concerts avec vos performances et soyez attentif aux défis inattendus ! Dans   Philharmonix , tentez de devenir le plus prestigieux chef d'orchestre du secteur Malaya. À chaque tour, vous choisirez l'une des 6 actions principales ou l'action de déplacement de base. L'action de base...
Age: dès 14 an(s)
10990
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Cette extension vous propose de découvrir les oiseaux du Mexique, de l’Amérique Centrale, de l’Amérique du Sud et des Caraïbes. Dotée d’une abondante biodiversité, cette région abrite plus de 3 000 espèces d’oiseaux, dont les oiseaux possédant la plus petite et la plus grande envergure du monde (respectivement, le colibri d’Elena et l’albatros hurleur). Les colibris représentent environ un dixième des espèces d’oiseaux de l’Amérique latine, enchantant les passionnés d’oiseaux avec leurs mouvements vifs et leurs ailes chatoyantes. Dans cette extension, ils sont mis à l’honneur grâce à une pioche spéciale qui ajoute un nouvel aspect à vos...
Age: dès 10 an(s)
4590
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À vos marques, prêts, pâturez ! Le premier berger à guider ses moutons jusqu’au pré remportera la victoire, mais attention : votre adversaire fera tout pour vous bloquer !
Age: dès 6 an(s)
1490
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.11.2025
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Fini les rivalités entre cités : les joueurs unissent leurs forces pour bâtir une capitale majestueuse et honorer les dieux antiques. Chaque décision compte, chaque pierre posée mène la cité vers les cieux. Une bonne coopération et un brin de stratégie sont les clés pour faire rayonner la Capitale à travers le monde antique. Les joueurs choisissent ensemble un scénario parmi Corinthe, Sparte ou Athènes, chacun proposant une difficulté différente. Chaque joueur reçoit une tuile de départ, tandis que les tuiles restantes forment le cœur de la Capitale. Trois tuiles Défi Architectural sont révélées, accompagnées de leurs Autels Divins...
Age: dès 8 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Inflexibles : Renforts   est une extension modulable qui introduit une série de nouvelles règles, de nouveaux scénarios et de nouvelles unités.   Dans Inflexibles : Normandie et Inflexibles : Afrique du Nord, les combats sont intenses et l’issue est souvent incertaine. Avec tout ce qui est en jeu, vous avez désespérément besoin de renforts !    Libérez la puissance des chars allemands et américains dans Inflexibles : Normandie, ou utilisez des mines, des avions d’assaut et d’autres nouvelles unités dans Inflexibles : Afrique du Nord. Que vous possédiez l’un ou l’autre des jeux Inflexibles, vous pourrez désormais jouer seul...
Age: dès 14 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Quoi de plus satisfaisant que de déclencher une réaction en chaîne amusante pour déjouer ses adversaires ? Bomb5 est un jeu de pose de tuiles intelligent et très accessible où vous placez des tuiles numérotées et les combinez pour obtenir un total de 5. Répétez l'opération cinq fois (vous l'avez deviné) et vous gagnez ! Les tours sont rapides et pleins de surprises, car les tuiles explosives peuvent bouleverser l'aire de jeu au moment le plus inattendu. Les tuiles bombes ajoutent une touche d'originalité, avec des effets allant du retournement d'une tuile spécifique à la perturbation de lignes ou de colonnes entières. Avec des...
Age: dès 6 an(s)
1790
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Dans Long Shot : The Dice Game, vous et jusqu'à sept autres joueurs élaborerez des stratégies et tenterez votre chance alors que l'action se déroule dans une course tendue entre huit chevaux. Au cours du jeu, vous achetez des chevaux, placez des paris, influencez le mouvement de la course et utilisez des capacités spéciales. Le lancé de dé détermine les chevaux qui se déplacent et les options disponibles à chaque tour, alors soyez prêt à adapter vos plans. Une fois que trois chevaux ont franchi la ligne d'arrivée, les gains sont comptabilisés. Bien qu'il y ait de nombreuses façons de gagner de l'argent pendant une course de chevaux, seul...
Age: dès 12 an(s)
3990
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Vite, vite, petite sorcière : saute sur ton balai et envole-toi : la grande fête des sorcières va bientôt commencer. Chaque pion coloré est caché par un chapeau, puis mélangé en bas du plateau. A ton tour, lance le dé, puis à l’aide de ta mémoire, retrouve le pion de la couleur demandée en soulevant un des chapeaux.   Si tu trouves le bon pion, il avance d’une case et tu relances le dé. Si tu te trompes, c’est au tour du joueur suivant. Sur le dé il y a aussi un drôle de symbole qui va permettre de semer la pagaille en inversant deux pions ! Le premier à amener l’une des sorcières sur la dernière case du plateau de jeu gagne la...
Age: dès 3 an(s)
3290
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Touchez enfin vos rêves du doigt ! Ensemble, coopérez afin de retrouver la carte choisie par le Rêveur en utilisant uniquement votre sens du toucher ! Découvrez les cartes rêve de la manche Parcourez du bout des doigts les cartes toucher sélectionnées par le rêveur Discutez de vos sensations pour retrouver le rêve choisi
Age: dès 8 an(s)
2790
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Il y a 50,000 ans, on communique encore par grognements et coups de gourdin ! Mais si vous pensiez tirer les femelles par les cheveux pour les amener à la caverne de votre clan, c’est totalement raté ! L'une des causes supposées de l’arrivée du langage et de l’explosion ‘culturelle’, selon les derniers développements scientifiques, serait dues aux femelles de notre espèce, dans la relation prolongée et privilégiée avec les enfants (mais aussi les anciens). Les femmes tiennent donc une place centrale dans   Néandertal.   Chacune d'elles innove à chaque tour, en inventant un trait culturel, vous enverrez un de vos chasseurs courtiser...
Age: dès 12 an(s)
6990
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Eternitium est une excellente porte d’entrée dans l’univers riche du deckbuilding. Dans ce jeu de construction de deck, votre objectif est simple en apparence : être le premier à vous débarrasser de vos dix cartes “Époques” placées sur votre plateau. À chaque tour, vous piochez cinq cartes de votre deck pour tenter de combiner au mieux les technologies que vous avez acquises et les portails collectés, afin de traverser les différentes époques. Le premier joueur à franchir toutes les époques atteint la pierre d’immortalité… et remporte la partie. Six nouvelles cartes, pour encore plus d’interaction L’extension Next Gen introduit six...
Age: dès 10 an(s)
990
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Explorez une île magique et devenez la première sorcière depuis plus d'un siècle dans Witchbound ! L'île autrefois célèbre de Coven Cove n'avait pas vu de véritable sorcière depuis plus de 100 ans, jusqu'à aujourd'hui. Que ce soit par erreur ou par le destin, vous avez éveillé votre magie et êtes désormais lié à l'île. Si la charmante ville regorge de personnages fascinants prêts à vous aider, rien ne peut l'empêcher.  Vous devez vous aventurer dans la nature pour explorer les ruines laissées par les sorcières. Peut-être trouverez-vous des réponses, ou découvrirez-vous qu'être sorcier n'est pas si terrible. Cependant, le danger...
Age: dès 14 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Construisez la plus haute tour possible en lançant les dés pour voler les rubis soigneusement gardés par le dragon dans Mission Dragon !  Mais attention : lorsque le dernier rubis est volé, le dragon se déchaîne et détruit toutes les tours sur son passage...  A l'issue de cette attaque féroce, les joueurs marquent des points en fonction de la hauteur de leur tour restante et des rubis qu'ils ont réussi à voler !
Age: dès 5 an(s)
2990
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SpaceCorp 2025-2300   est un jeu de plateau dans lequel un à quatre joueurs explorent et se développent dans l’Espace sur trois époques. Chaque joueur contrôle une entreprise basée sur Terre à la recherche de profits grâce à l’expansion de l’Humanité dans le système solaire et au-delà. Il y a trois époques jouées sur un tableau différent:   • La première ère, Navigateurs, couvre l’exploration et le développement vers Mars. • Dans Planétaires, les joueurs s’installent dans le système solaire externe. • Dans Etoiliens, les joueurs envoient des missions vers des systèmes stellaires proches et établissent des colonies...
Age: dès 14 an(s)
9990
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Frosted Blooms: façonnez votre jardin tuile après tuile et connectez les éléments de paysage pour créer un tracé élégant et efficace.  Chaque tuile compte, tant pour le pointage immédiat que pour votre stratégie à long terme. À chaque tour, ils sélectionnent une tuile Paysage pour l’ajouter à leur propre jardin, puis jouent une carte de leur main afin de marquer des points selon les groupes de motifs obtenus.    Les espaces clos accueillent des Ouvriers, Granges ou Moulins qui offrent d’importants bonus de fin de partie. De plus, en regroupant certains éléments et en remplissant leur jardin, les joueurs peuvent valider des...
Age: dès 8 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Au-delà des montagnes enneigées et au sud de la vallée d'Everdell se trouve Silverfrost ! Votre mission est de bâtir et d'entretenir une ville dans ce paysage hostile. Vous devez déblayer la neige qui s'accumule, allumer des feux pour garder vos citoyens au chaud et prospères, et accomplir des quêtes importantes pour la Guilde des Rangers. Dans   Everdell Silverfrost - Édition Essentielle , vous envoyez des ouvriers créatures à différents endroits du plateau, sur des cartes ou dans la montagne pour collecter des ressources et activer des effets uniques. Vous utilisez ces ressources pour poser des cartes face visible devant vous...
Age: dès 10 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Il faut être deux pour danser le   tango , mais un seul danseur sera à la hauteur dans ce jeu de levées pour deux joueurs ! Au tango, les joueurs jouent des cartes (de leur main et de leur carte face visible) afin d'exécuter les meilleurs pas de danse possibles. Planifiez au mieux, mais n'oubliez pas que votre adversaire connaît certains de vos pas ! Serez-vous sacré maître ou maîtresse de la danse ? Chaque joueur prend 2 jetons Rose et les place face cachée devant lui. Il prend également ses 2 cartes de score et les place à proximité pour plus tard. Ensuite, un joueur est désigné comme donneur, qui mènera le premier pli (et...
Age: dès 10 an(s)
1590
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Dans   Feya's Swamp , vous incarnez un clan d'habitants des marais qui aspire à devenir le plus prospère de la région. Pour réussir, vous devrez vous adapter à votre environnement en trouvant les meilleurs lieux de pêche et de colonisation, ainsi qu'en choisissant les bons partenaires commerciaux. Vous pouvez également vous aventurer dans les temples abandonnés des environs, où de puissantes divinités attendent d'être réveillées. Le jeu se déroule en quatre manches, chacune composée de trois phases : la phase de revenus, la phase de tour et la phase de maintenance. Pendant la phase de tour, vous utilisez des personnages uniques pour...
Age: dès 12 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Détective Charlie Holmes a de nouveau besoin de votre aide pour mener l'enquête ! Une étrange lettre est arrivée sur son bureau : Quelqu'un prévoit de voler la célèbre guitare sertie de diamants de Léo Léopard et la met au défi de l'arrêter. Ni une ni deux, vous décidez de l'accompagner pour tenter de découvrir qui prépare ce mauvais coup ! Interrogez les personnes que vous rencontrerez, résolvez les enquêtes que l'on vous confiera, et soyez là au grand concert de Léo Léopard, prêts à intervenir !
Age: dès 7 an(s)
2990
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Ajoutez de la profondeur stratégique à vos parties de Qwirkle avec Qwirkle Super-Pouvoirs.  Ces jetons et cartes Super-pouvoir vous proposent de nouvelles façons de gagner. Donnez un nouveau souffle à vos parties de Qwirkle.   Nécessite le jeu de base.
Age: dès 6 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Parcourez le plateau à l’ancienne tout en profitant des innovations d’une application mobile qui contrôle la banque pour vous. Chaque joueur dispose désormais de sa propre carte bancaire, et l’application gère en temps réel les transactions.
Age: dès 8 an(s)
3990
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Un Kluster-like où l'objectif est de lancer des aimants en forme de coeur afin de récupérer un maximum d'aimants sur l'aire de jeu. Les cœurs aimantés réservent des réactions aussi inattendues que réjouissantes. Chaque lancer peut tout changer !Une mise en place ultra rapide : sortez le tapis, posez les cœurs, et c'est parti !Dans le jeu, les joueurs doivent lancer leur aimant « tireur » dans l'aire de jeu pour attirer et collecter d'autres aimants. Bien sûr, ce n'est pas si facile, car les aimants se repoussent aussi facilement qu'ils s'attirent ! Les stratégies se dévoilent et se développent en fonction des configurations sur la...
Age: dès 14 an(s)
2990
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Une carte, un défi, trois lancers de dés pour réussir une combinaison. Un jeu de paris où chacun mise sur la réussite… ou l’échec des autres joueurs.
Age: dès 7 an(s)
1190
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.11.2025
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Un jeu de dés simple et addictif où la gourmandise peut coûter cher ! Entre prise de risque et stratégie, il faudra savoir s’arrêter au bon moment.
Age: dès 4 an(s)
1190
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.11.2025
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Un jeu coopératif plein de rebondissements pour toute la famille. Un jeu coopératif dès 5 ans, pour apprendre l’esprit d’équipe en s’amusant.  Thème captivant du Petit Chaperon Rouge, pour une aventure pleine de suspense. Règles simples et intuitives, parfaites pour des parties rapides en famille.  D’adorables petites figurines faciles à déplacer.  Un produit en papier et carton certifié FSC. 
Age: dès 4 an(s)
2390
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Une aventure pleine de rebondissements !  Un mélange unique de dextérité et de stratégie, où chaque geste compte pour capturer des mouches tout en évitant les moustiques.  Des parties ultra-rapides de 5 minutes, parfaites pour une dose intense d’amusement en famille ou entre amis.  Un gameplay interactif et compétitif, grâce à la possibilité de voler les mouches des autres joueurs, rendant chaque tour imprévisible. Accessible et amusant pour tous les âges, offrant un défi léger et captivant pour enfants comme pour adultes.  Un produit en papier et carton certifié FSC.
Age: dès 5 an(s)
2390
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Couleurs, parfums, pétales aux formes complexes… Les fleurs se prêtent à bien des critères d’évaluation. Mais un seul visiteur peut en juger la beauté avec une impartialité absolue : l’abeille.   Pour gagner, façonnez un jardin éclatant, méticuleusement organisé, débordant de vie, de couleurs vives… et d’un joyeux bourdonnement d’abeilles ! Préparez-vous à créer le plus beau jardin ! Choisissez les meilleures tuiles Fleur pour planter de grands parterres de fleurs de la même couleur…Et attirez des abeilles pour augmenter leur valeur !
Age: dès 8 an(s)
3990
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Le jeu de mémo vertical… avec le twist d’un mix&match !
Age: dès 5 an(s)
1490
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Avec un brin de logique et beaucoup de complicité, allez-vous tout remettre dans l'ordre ?  Un jeu de communication et de coopération, où les joueurs doivent partager des indices et s'écouter pour résoudre l'énigme ensemble.  Un défi de logique et de déduction, où chacun contribue pour retrouver la place des personnages, leurs repas, et leurs objets associés.  Parfait pour renforcer les liens familiaux, favorisant l’échange et l’esprit d’équipe dans une ambiance détendue et ludique.  Produit en bois certifié FSC.
Age: dès 7 an(s)
2690
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Plongez dans Crime Zoom, une série d'enquêtes palpitantes où chaque détail compte. Explorez des scènes de crimes immersives, interrogez des suspects et rassemblez les preuves. Pour enquêter, il suffit de retourner les cartes pour zoomer sur les indices laissées sur la scène de crime. Puis de choisir quelles pistes suivre. Dans une paisible ville du sude de la France, Eleanor Cubismo, veuve d'un peintre légendaire, est retrouvée morte dans sa demeure. Ce qui semble être un accident cache des secrets troublants. Mensonges, faux-semblants et œuvres d'art dissimulent une vérité meurtrière. A vous de découvrir qui a intérêt à faire taire...
Age: dès 14 an(s)
1990
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Mini extension proposant 5 cartes supplémentaires sur le thème de la gastronomie.
Age: dès 10 an(s)
490
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Mini extension de 5 cartes pour Dictopia sur le thème de l'astronomie.
Age: dès 10 an(s)
490
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