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Quiz & Connaissance

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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Avec Défis Nature Junior, partez à la rencontre des animaux vivant dans la forêt. Observez vos animaux, comparez leurs caractéristiques en vous aidant de la toise et remportez le maximum de cartes ! De 1 à 4 joueurs. Dès 5 ans. Fabriqué en France de manière éco-responsable.
Age: dès 5 an(s)
1290
+
Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Avec Défis Nature Junior, partez à la rencontre des nombreuses espèces d’animaux de compagnie. Observez vos animaux, comparez leurs caractéristiques en vous aidant de la toise et remportez le maximum de cartes ! De 1 à 4 joueurs. Dès 5 ans. Fabriqué en France de manière éco-responsable.
Age: dès 5 an(s)
1290
+
-33%
Etat: EN STOCK au magasin
Plus de 600 questions pour prouver vos connaissances sur les jeux vidéo. Accumuler le plus de points possible en répondant correctement aux questions dans les 4 catégories : - Consoles et Hardware. - Personnages cultes. - Artefacts et univers. - L’histoire du jeu vidéo. Et aussi : - 16 cartes Boss de Fin de Niveau, permettant de gagner des cartes Ultimate Achievement, afin de booster votre nombre de points ! - Cheat Code, Combo Breaker, etc. : 8 cartes Atout ou Handicap, qui corseront le jeu.
Occasion: Excellent
1990 2990
+
-38%
Etat: EN STOCK au magasin
Quelle est ta série du moment ?   Cette simple question permet de briser la glace, voire même d’enflammer la conversation d’une soirée ! • 450 cartes de questions-réponses pour tester vos connaissances et voir si vous êtes définitivement accros aux séries. Questions ouvertes ou à choix multiples dans 5 thèmes et 3 niveaux de difficulté. Old School  : les séries des années 60 à 80 Lol  : les séries qui nous font rire ! (Dés)amours et amitiés  : amours, amitiés, les relations humaines : vaste sujet ! Au nom de la loi  : séries policières Au-delà du réel  : super héros et sciences fiction Passion costumes  :...
Occasion: Excellent
1290 2090
+
-38%
Etat: EN STOCK au magasin
450 cartes de questions, incluant des cartes spéciales pour rythmer le jeu ! 1 livret de 48 pages avec les règles du jeu et le détail des réponses.  
Occasion: Excellent
1290 2090
+
-51%
Etat: EN STOCK au magasin
La Mini boîte à... c'est le nouveau format culte de Marabout ! Cette nouvelle gamme de jeux de connaissances propose un packaging innovant et ludique, les questions sont présentées dans une boîte cube avec un système d'ouverture ludique, à un prix défiant toute concurrence et associe le jeu au moment festif de l'apéritif. Alors, vous reprendrez bien un petit jeu ?
Occasion: Excellent
490 990
+
-48%
Etat: EN STOCK au magasin
La Boîte à culture geek est un jeu de société qui permet de tester ses connaissances sur la culture geek. Les joueurs répondent à des questions variées allant de la science-fiction aux jeux vidéo en passant par les super-héros. Ce jeu convivial est idéal pour des soirées entre amis ou en famille, et permet de partager sa passion pour la culture geek.
Occasion: Excellent
990 1890
+
Etat: EN STOCK au magasin
Des chansons iconiques pour des situations délicieusement ironiques: Le jeu parfait pour mettre l’ambiance en soirée ! Les règles sont simples, il suffit de scanner une playlist, lancer la lecture aléatoire, puis jouer la carte-situation qui correspond le mieux à la musique. Plus de 200 titres disponibles sur plusieurs plateformes et 400 cartes situations hilarantes pour des parties uniques !
Age: dès 17 an(s)
2990
+
-29%
Etat: EN STOCK au magasin
C’est la pagaille dans les expressions, elles ont été détournées, modifiées… Saurez-vous les retrouver ?
Occasion: Excellent
Age: dès 12 an(s)
1490 2090
+
Etat: EN STOCK au magasin
Opération Zèbre : Extension Cuisine   est une extension de 55 cartes recto-verso (soit 110 nouvelles cartes à faire deviner) introduisant de nouveaux thèmes, dont la cuisine, à rajouter à votre jeu de base.    Nécessite le jeu de base.
Age: dès 14 an(s)
990
+
Etat: EN STOCK au magasin
Opération Zèbre : Extension BD   : tentez de faire deviner votre document classifié en rayant les lignes superflues directement sur votre carte.    Lisez ce qu’il reste à voix haute, mais attention à laisser suffisamment d’informations pour que vos coéquipiers devinent !    Nécessite le jeu de base.
Age: dès 14 an(s)
990
+
Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Partez à la rencontre des personnages emblématiques de la mythologie vikings ! Tous les joueurs ont leurs cartes devant eux, face cachée. Le joueur qui démarre la manche regarde la première carte de son tas et choisit la caractéristique du personnage qu’il estime être la plus forte. Les autres joueurs consultent leur première carte et énoncent la valeur de cette même caractéristique. Le joueur avec la valeur la plus forte remporte la manche.   Exemple de bataille : Freyja, déesse de l'amour et de la guerre, peut-elle remporter la bataille contre Loki, le maître de la malice et du chaos, avec 80 points de ruse ? Loki...
Age: dès 7 an(s)
1290
+
Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Défis Nature - Animaux préhistoriques vous emmène à la rencontre des incroyables animaux de la Préhistoire ! Découvrez leurs caractéristiques exceptionnelles, puis pariez sur les points forts de vos animaux pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie. Alors, prêts à relever le défi ?   Le principe du jeu : Le principe de   Défis Nature - Animaux préhistoriques  est simple : les enfants de 7 ans et + parient sur les points forts des animaux. Le joueur qui possède la plus forte caractéristique remporte les cartes des autres joueurs. Le premier à collecter toutes les cartes du jeu gagne la partie.
Age: dès 7 an(s)
1290
+
Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Tous les joueurs ont leurs cartes devant eux, face cachée. Le joueur qui démarre la manche regarde la première carte de son tas et choisit la caractéristique du personnage qu’il estime être la plus forte. Les autres joueurs consultent leur première carte et énoncent la valeur de cette même caractéristique. Le joueur avec la valeur la plus forte remporte la manche.   Exemple de bataille : Hinata possède 27 points d'intelligence, peut-elle remporter la bataille contre Kakashi Hatake, le chef de l'équipe de Naruto ? Ce dernier possède 47 points d'intelligence et gagne donc la bataille !  Attention, le grade de ninja des...
Age: dès 7 an(s)
1390
+
Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Le principe de   Défis Nature - Bébés animaux   est simple : les enfants de 7 ans et + parient sur les points forts des espèces. Le joueur qui possède la plus forte caractéristique remporte les cartes des autres joueurs. Le premier à collecter toutes les cartes du jeu gagne la partie.   Tous les joueurs ont leurs cartes devant eux, face cachée. Le joueur qui démarre la manche regarde la première carte de son tas et choisit la caractéristique de l’animal qu’il estime être la plus forte. Les autres joueurs consultent leur première carte et énoncent la valeur de cette même caractéristique. Le joueur avec la valeur la plus forte...
Age: dès 7 an(s)
1290
+
Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Le principe de   Défis Nature - Sports d'hiver   est simple : lors d’un tour de jeu, les enfants de 7 ans et + parient sur l’un des points forts de leur sport. Le joueur qui possède la plus forte caractéristique remporte les cartes des autres joueurs. Le premier à collecter toutes les cartes du jeu gagne la partie.   Tous les joueurs ont leurs cartes devant eux, face cachée. Le joueur qui démarre la manche regarde la première carte de son tas et choisit la caractéristique du sport qu’il estime être la plus forte. Les autres joueurs consultent leur première carte et énoncent la valeur de cette même caractéristique. Le...
Age: dès 7 an(s)
1290
+
Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Qui sera le plus rapide à deviner les mots recherchés ?  Nouveau ! Règle Expert avec un nouveau plateau : les joueurs tentent de deviner les mots avec moins d’indices, à l’aide de l’illustration ou de l’information de Maestro sur la carte. Ils lancent le jeton sur le nouveau plateau afin de connaître les indices à énoncer. Ce plateau est utilisable avec tous les jeux de la collection Enigmes !   Il était une fois… Enigmes - Préhistoire  c’est : 78 mots à deviner ! 5 indices par carte, plus une illustration ou une info insolite de Maestro ! 5 sous thématiques : Chasse & pêche, Grandes évolutions, Arts &...
Age: dès 7 an(s)
1790
+
Etat: DISPONIBLE (5-10 jours)
Le jeu musical festif revient dans une nouvelle édition dédiée aux tubes les plus délirants et inoubliables des dernières décennies. Dans Hitster – Plaisirs Coupables, les joueurs créent leur propre frise chronologique musicale sans la moindre gêne. Après tout, tout le monde a ses petits plaisirs coupables, non ? Le premier à réunir 10 hits devient le grand HITSTER ! 300 chansons pour des soirées pleines de fun et de nostalgie 3 niveaux de difficulté pour s’adapter à tous les joueurs Pas besoin d’être incollable sur les dates – bluff, mémoire et sens du rythme feront la différence ! Un jeu parfait pour tester sa...
Age: dès 16 an(s)
2990
+
Etat: EN STOCK au magasin
Le grand succès Là t'abuses vous propose de découvrir la France en vous amusant ! Là t'abuses - Faut Pas Pousser Mémé Dans Les Orties   est une extension pour Là t'abuses, dans laquelle vous retrouverez l'ambiance déjantée du jeu Là t'abuses !   Nécessite le jeu de base.
Age: dès 12 an(s)
1590
+
Etat: EN STOCK au magasin
Chroni - Culture Geek : Donkey Kong, avant ou après "Je suis ton père" ? Chacun son tour, un joueur tente de situer une de ses cartes dans la frise chronologique. Le premier à ne plus avoir de carte dans sa main remporte la partie. Mais attention... si on se trompe, on pioche ! De la connaissance, de la déduction mais aussi un peu de chance permettent de gagner.    Testez-vous, trompez-vous et progressez ! "You know nothing, Jon Snow." – Ygritte    Chroni - Culture Geek   est un jeu qui se mélange avec Chroni Culture Pop. 
Age: dès 10 an(s)
1990
+