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Jeux de Cartes

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Incarnez des personnages farfelus et imitez leurs voix pour faire deviner votre carte ! Un jeu de cartes drôle et interactif pour toute la famille.
Age: dès 6 an(s)
1090
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Prenez la vague au bon moment… mais attention à ne pas vous faire doubler ! Un défi stratégique et rapide pour toute la famille.
Age: dès 6 an(s)
890
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Faites prospérer votre bar clandestin dans l'ombre de la prohibition. Moonshine  est un jeu de construction de moteur avec des dés dans lequel les joueurs jouent en simultané. A chaque tour de jeu, chacun exploite pour son propre compte le résultat des dés obtenu par le joueur actif, afin de renforcer l'attrait de son bar clandestin.    Le but du jeu est d'attirer suffisamment de clients pour atteindre 12 points de prestige. Lorsqu'un joueur y parvient, la partie se termine alors et c'est celui ou celle avec le plus haut score qui l'emporte. Une partie consiste en une succession de tours, qui se déroulent tous de la même...
Age: dès 10 an(s)
2590
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Dans les vastes étendues sauvages et indomptées, une seule règle prévaut : la loi du plus fort... ou du plus rusé. Ce jeu de cartes pour deux joueurs vous plonge au cœur d'une rivalité féroce entre deux meutes de loups prêtes à tout pour dominer le territoire. Dans le jeu   Terres de Loups , vous incarnez le chef d'une meute, menant vos fidèles compagnons à travers des terres hostiles, où chaque décision peut sceller votre destin. Le principe est simple en apparence, mais révèle une profondeur tactique étonnante : à chaque tour, vous engagez vos loups dans des confrontations pour contrôler des territoires clés. Remporter un...
Age: dès 10 an(s)
1890
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Votre but est de faire deviner aux autres joueurs un animal secret (parmi les 12 au centre de la table). Pour cela d’autres cartes de votre main vous serviront d’indices.   Vous avez 5 tours pour démasquer l'animal secret. Si vous l’éliminez par erreur vous avez tous perdu ! Serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ?   Similo Animaux Aquatiques   est un jeu de déduction coopératif dans lequel les joueurs doivent retrouver l'animal secret du narrateur à l'aide d'autres animaux. Similitudes, différences, à vous de deviner ce que le narrateur essaye de vous indiquer....
Age: dès 7 an(s)
1490
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-47%
Cartzzle, c'est un jeu, une œuvre d'art, des énigmes.... Deux œuvres à reconstituer, encore et encore Première étape : Recomposez l’oeuvre initiale avec intuition, délicatesse, et persévérance... seul ou a plusieurs Ensuite viendront les défis pour nous donner de plus en plus de fil à retordre... Et au verso, une autre image avec de nouveaux défis ! Les Cartzzles sont donc rejouables indéfiniment ! Une des particularités de ce Cartzzle : le mode 2 joueurs !
Occasion: Excellent
690 1290
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Pas le Choix est un jeu de société d'ambiance jouable de 2 à 8 joueurs, dès 12 ans pour des parties d'environ 20 minutes, édité par Hiboutatillus. On peut jouer à ce jeu en mode coopératif : chaque joueur tente de faire découvrir ses mots à l'ensemble du groupe qui lui essaie de faire le moins d'erreur possible. Le décalage entre les mots à faire découvrir et l'impertinence des indices créera nécessairement des associations loin d'être idéales, parfois contre-productive : il va falloir discerner le vrai du faux parmi les indices proposés. On peut également joueur en compétitif en faisant s'affronter deux équipes sur...
Age: dès 12 an(s)
2690
+
Smash Up - Anniversaire : retrouvez le célèbre jeu d'affrontement qui fête ses 10 ans ! Même après plus de 10 ans de combats, Smash Up parvient encore à frapper très fort ! Alors profitez de cette extension anniversaire qui regorge de surprises fracassantes, pour votre plus grand plaisir. Smash Up : Anniversaire  inclut de nouvelles Factions, de tout nouveaux Titans, un sublime livre rétrospectif, un mode de jeu alternatif centré autour d'une Base Principale... et bien plus encore vous attendent !
Age: dès 12 an(s)
3290
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Duel pour Cardia : jouez vos cartes au bon moment et utilisez leurs capacités à bon escient pour déjouer votre adversaire ! Duel pour Cardia   est un jeu de cartes stratégique et rapide pour deux joueurs : choisissez judicieusement vos cartes pour vaincre votre adversaire. En signe de gratitude pour sa libération, un puissant djinn créa la merveilleuse ville de Cardia. La légende raconte que celui qui vaincra les quatre factions et s'emparera de leurs puissants anneaux sigillaires régnera sur la ville.  Votre objectif est fixé !
Age: dès 9 an(s)
1690
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LA BOITE DE CE JEU EST TRES LEGEREMENT ENDOMMAGEE : LA BOITE EST UN TOUT PETIT PEU  ENFONCEE SUR L'AVANT EN HAUT. MATERIEL EN PARFAIT ETAT. Choisissez, faites tourner… Soyez malin et fin tacticien pour obtenir la meilleure combinaison de cartes. Prenez 10 california avant les autres, collectez un ensemble de 3 sashimis, osez la glace matcha, etc. Mais n’ayez pas les yeux plus gros que le ventre ! Sushi Go Party : encore plus de choix au menu ! Bienvenue à Sushi go party ! Vous allez diner à la carte au milieu d’un tourbillon de sushis ! Avant de manger, vous devez choisir votre menu à partir d’une grande variété d’options...
Occasion: Excellent
Age: dès 8 an(s)
2990 3390
+
Contenu : 24 boosters de 12 cartes chacun. Chaque booster contient 12 cartes réparties aléatoirement, permettant de découvrir une variété de leaders, cartes rares, super rares et bien plus.
13990
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C'est l'heure du Grand Tournoi des Océans ! Sois le requin le plus rusé pour réunir la plus gourmande des collections. Que la compétition commence ! Cric ! Vite, tous les requins pointent en même temps un des plats convoités... Crac ! Tu es le seul requin sur ce plat ? Il vient compléter ta collection ! Kroc ! Dans le cas contraire, tu repars bredouille... Retente-vite ta chance ! Cric Crac Kroc c'est : Un jeu de collection ou il ne faudra pas être trop gourmand Une Gimmick qui amusera les enfants Des variantes pour pimenter la partie
Age: dès 5 an(s)
1190
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Le Miniz Club : mon premier jeu d'enquêtes avec mes parents ! Qui a dit que seuls les grands vivaient des histoires rocambolesques ? Sûrement pas les p'tits animaux du Miniz Club, qui sont toujours parés pour vivre d’incroyables moments.    Et aujourd’hui, ils veulent que tu les accompagnes. Aide cette bande de joyeux copains à plumes, à poils et à pics à parvenir à la fin de tendres aventures qui, sans aucun doute, rythmeront leur journée. Toutes les bonnes histoires méritent d’être contées !    Chers parents,   Le Miniz Club   est un appel à partager un moment de complicité et de partage autour de quatre historiettes...
Age: dès 4 an(s)
1790
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Dans   Gobelin des Bois , vous incarnez un brigand avide de richesse, prêt à tout pour accumuler le plus d’or. Le jeu se déroule sur un parcours de cartes, que vous construisez au fil de la partie en respectant des correspondances de couleurs. À chaque carte posée, vous déclenchez un effet unique qui peut vous donner l’avantage ou pénaliser vos adversaires. Les trésors, quant à eux, restent cachés jusqu’à la fin de la partie. Votre objectif est simple : récolter les butins les plus précieux tout en empêchant les autres joueurs d’en faire autant. Lorsque la pioche est vide, la partie prend fin et celui qui possède le plus de pièces d’or...
Age: dès 8 an(s)
1590
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Un duel de Samouraï intense et stratégique dans l'univers d'Okko ! Dans Okko, chaque joueur possède une main de cartes représentant des mouvements, des attaques ou des attaques spéciales sur le champ de bataille. Au début de chaque tour, chaque joueur place deux cartes de sa main face cachée à côté du champ de bataille, après quoi il résout les actions une carte à la fois. Avec les cartes, les joueurs avancent ou reculent par rapport à l'adversaire ou frappent haut ou bas, en essayant de causer des dégâts.
Age: dès 14 an(s)
1150
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À chaque tour, les cartes Course font avancer 3 chevaux et les joueurs placent un pari à tour de rôle. Lorsque 3 chevaux ont terminé la course, les joueurs additionnent leurs gains pour savoir qui a gagné le plus d'argent.
Age: dès 14 an(s)
590
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"L'expérience TACO CAT avec une touche de peluche ! Cette boîte contient un jeu classique TACO CAT GOAT CHEESE PIZZA ET une mitaine Taco qui ajoute encore plus de tension avec une règle spéciale : Si vous avez la mitaine, tapez sur le paquet avec, mais vous risquez d'être pénalisé. Dès qu'un autre joueur prend des cartes, donnez-lui une carte de plus et gagnez la partie plus rapidement. Attention : la moindre erreur vous coûtera la mitaine ! Accélérez les choses avec l'ajout de la mitaine Taco ! "
Age: dès 8 an(s)
2490
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Le Destin de la Communauté, le nouveau jeu coopératif de Matt Leacock dans l'univers du Seigneur des Anneaux Vous incarnez les membres de la Communauté : aidés par les alliés qui vous rejoignent en chemin, vous entreprenez un voyage qui scellera le sort de la Terre du Milieu. Dans ce monde en proie à l'ombre, chaque décision ouvre une nouvelle voie. Alors que les fils du destin s'entrelacent, le salut des Peuples Livres repose sur votre vaillance, votre détermination et l'amitié qui vous lie. Les flammes engloutiront-elles l'Anneau Unique avant que le désespoir ne submerge son Porteur ?  Le Destin de la Communauté   est un jeu...
Age: dès 14 an(s)
7990
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.02.2026
+
Dans Kingdom Legacy - Extension Terres Lointaines, des groupes rebelles se sont rassemblés dans les bois non loin de la ville. Leur popularité croit de jour en jour... Ils prétendent se battre pour les pauvres, mais regardons les choses en face : personne n'a besoin d'eux, car vous disposez déjà de votre propre système de solidarité ! Et par-dessus tout, ces rebelles ringardisent votre style vestimentaire, avec leurs capes et leurs collants verts. Il est peut-être temps d'envoyer la garde royale s'occuper de cette petite révolte. Oh, et ensuite : un bon p'tit déj ! Cette extension nécessite le jeu de base.
Age: dès 14 an(s)
990
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Dans Kingdom Legacy - Extension Terres Lointaines, votre royaume enfin devenu stable, votre regard se tourne à présent vers l'horizon.... Cette boite équivaut à 2 extensions de Kingdom Legacy et nécessite la boite de base pour jouer. Terres Lointaines vous offrent l'opportunité d'écrire un nouveau chapitre exigeant à votre aventure en solitaire ! En découvrant 2 cartes de cette boite à chaque manche, vous entreprendrez un périlleux voyage à travers les vastes océans pour atteindre des territoires qui ne figurent sur aucune carte. Avec un peu de chance, vous reviendrez vivant, peut-être même avec quelques trésors... comme des...
Age: dès 14 an(s)
1990
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Bienvenue dans le monde enchanteur de Woodland Wizards ! Plongez dans une forêt magique où des sorciers animaux s'affrontent dans un jeu de cartes unique. Invoquez des créatures, renforcez-les et utilisez leurs pouvoirs pour surpasser vos adversaires. Mais attention, le destin peut tourner à tout moment, rendant chaque décision stratégique cruciale.   Simple à apprendre mais complexe à maîtriser,   Woodland Wizards   mélange stratégie rapide et surprises. Renforcez vos cartes ou affaiblissez celles de vos adversaires pour des retournements de situation improbables. Les magnifiques dessins de Maren Gutt et Lisa Forsch...
Age: dès 10 an(s)
1990
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Recrutez de nouveaux alliés, combattez vos ennemis et récoltez des récompenses pour devenir le roi des pirates ! One Piece : Nakama - Alliés & Ennemis est un jeu de société coopératif qui se déroule dans l'incroyable univers de One Piece. Incarnez l'un des membres de l'équipage du Chapeau de Paille et recrutez les bons alliés pour résoudre des quêtes et vaincre les ennemis. Vous reparcourirez les arcs emblématiques de One Piece pour vivre votre propre aventure !Vous empocherez des berrys et des récompenses qui vous permettront de devenir toujours plus fort, dans le but de devenir le Roi des Pirates ! Un jeu simple, mais stimulant, qui...
Age: dès 10 an(s)
2790
+
Le marché est instable ! Si une mode s’essouffle, il peut devenir difficile de vendre toutes les trouvailles vintage que vous avez mis tant d’efforts à collectionner ! Faut-il vendre rapidement pendant que la tendance est au sommet, ou parier sur une mode et tenir bon jusqu’au bout ? Observez les tendances qui émergent, entre hasard et stratégie des autres joueurs, et tentez de jouer la main la plus lucrative dans ce jeu de cartes aussi simple à apprendre que palpitant !   TRND  est un jeu de cartes dans lequel vous manipulez neuf types de cartes, chacune représentant une combinaison d’une des trois formes et d’une des trois...
Age: dès 8 an(s)
2490
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Retourvez tous les personnages et les éléments clés de la série de jeux vidéo et son emblématique Donkey Kong ! Chaque joueur retourne une carte de son paquet. Si 2 cartes identiques se retourvent ainsi visbles, jetez-vous le premier sur la banane ! Soyez le 1er à ne plus avoir de cartes pour être le champion.
Age: dès 7 an(s)
3490
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Mindbug - Promo Pack Bataille de Fruits  est un set de 10 cartes supplémentaires pour Mindbug.
Age: dès 8 an(s)
890
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Ni Fu Ni Fa   est un jeu de société coopératif qui garantit le rire et le plaisir en famille ou entre amis. L’objectif est simple : passer la FU et la FA d’un côté à l’autre en équipe pour arriver au bout, mais en échouant dans la tentative ! Le jeu comprend un morceau de mousse qui doit être passé au joueur suivant avec les mots corrects, ce qui devient de plus en plus difficile avec le rire. Ce jeu de cartes coopératif amusant est idéal pour jouer encore et encore, que ce soit pour le plaisir qu’il procure ou pour le défi de le réaliser. Préparez-vous à profiter d’heures de plaisir avec   Ni Fu Ni Fa .
Age: dès 10 an(s)
1690
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Chasseurs de Justice vous propose trois nouveaux thèmes prêts à révolutionner le JEU DE CARTES À JOUER Yu-Gi-Oh!, chacun mettant en scène un type de monstre d'Extra Deck différent !
11990
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Décris des paires de mots improbables sans ... euh... trop hésiter ! La mission est simple : tu ne peux pas dire « euh » ! En 45 secondes, décris des noms et adjectifs improbables sans prononcer de sons interdits, comme « euh », « hum » ou « ahh ». Pour chaque paire de mots correctement devinée, l’équipe avance d’une case sur le plateau. À chaque fois qu’elle entend un son interdit, l’équipe adverse sonne la cloche et avance d’une case. À la fin du tour, on inverse les rôles et la pression change de camp ! Un jeu superbement adapté en France par les créateurs de TTMC, inspiré de l’immense succès anglais ¨You Can’t say Umm¨....
Age: dès 8 an(s)
Récompenses: Grand Prix du Jouet
2090
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Boite de cartes à collectionner : Saint Seiya - Chevaliers du Zodiaque (uniquement en japonais) Contient 18 pochettes de 5 cartes, Collection de 136 cartes repartie sur 8 catégories : R - 35 cartes SR - 20 cartes SSR - 19 cartes AR - 17 cartes QR - 12 cartes UR - 24 cartes BP - 8 cartes SE - 1 cartes 15 boosters sont composés (2x R 1x SR 1x SSR 1x AR) 3 boosters sont composés (2x R 1x SR 1x SSR et aléatoire 1x QR / BP / UR ou SE)
7990
+
Le Baron  est un jeu 6 qui Prend se déroule de manière similaire au 6 qui Prend : les joueurs tentent d'éviter de prendre des cartes afin de maintenir un score bas. Mais  Le Baron  est un "6 qui prend" légèrement différent de son prédécesseur ! Placez vos bœufs de manière à ne pas avoir à prendre une rangée de cartes (6 bœufs de la même couleur ou 6ème carte) si possible.    Si vous devez prendre une ligne, vous obtiendrez de vilains points négatifs !
Age: dès 8 an(s)
1690
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Dans Perchés, contrôlez des volées d'oiseaux et de créatures des bois pour vous approprier les meilleurs emplacements de perchoirs ! Dans   Perchés , les joueurs se battent pour le contrôle de lieux en commandant les oiseaux de leur propre volée et de celle des autres joueurs.    Gagnez des points et commandez des créatures sylvestres en ayant le plus grand nombre d'oiseaux sur un site, en poussant vos adversaires hors du perchoir et en brisant les égalités pour prendre la tête. À chaque tour, les joueurs ajoutent leurs oiseaux dans un sac commun.    Les joueurs piochent ensuite leurs propres oiseaux, et les autres...
Age: dès 14 an(s)
5790
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Retournez dans l'univers corporate et rocambolesque d'Acquisitions Incorporated dans La Magie des Ténèbres, un tout nouveau Clank! Legacy ! «   Bien sûr, vous avez "sauvé le monde". Mais qu'avez-vous fait pour l'entreprise ces derniers temps ? » Personnalisez de façon permanente votre jeu pour raconter l'histoire de votre groupe avec des autocollants, des cartes à gratter, des journaux de personnages uniques et bien plus encore ! Salué comme l'un des meilleurs jeux Legacy de tous les temps, le Clank! Legacy original emmenait les joueurs dans une aventure vertigineuse qui combinait stratégie de deckbuilding, le célèbre tirage...
Age: dès 14 an(s)
19990
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Votre objectif : deviner l’inimaginable Chaque carte dévoile une énigme historique vraie, mais tellement improbable qu’elle semble inventée. Le joueur qui lit la carte devient le gardien du mystère.   Les autres posent des questions auxquelles il ne peut répondre que par oui ou par non. À eux de démêler le vrai du faux pour percer l’énigme.   Quand l’un touche au but, le gardien désigne celui qui s’est le plus approché… de l’inimaginable. image de présentation Comment jouer ? Chaque carte renferme une énigme tirée d’un fait historique réel, souvent méconnu, toujours déroutant. Ce sont des histoires vraies, glanées...
Age: dès 8 an(s)
1590
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Le Pili Pili est un petit piment rouge africain... mais sacrément costaud ! Serez-vous assez malin pour remporter le bon nombre de plis et esquiver les Pilis ? Un jeu simple et rapide où il faut parfois perdre pour mieux gagner !C’est cette dose de piquant qui a inspiré ce jeu de plis drôle, stratégique… et bien épicé. Dans PILI PILI, vous allez parier sur le nombre de plis que vous pensez remporter tout en vous adaptant à des missions qui viendront changer les règles à chaque tour. Parier à l’aveugle, échanger des cartes, éviter des pièges... Les missions vous réservent de sacrées surprises et viendront perturber votre stratégie ! À...
Age: dès 8 an(s)
Récompenses: Grand Prix du Jouet
1590
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Votre enfant s'amusera à mélanger des têtes, des corps et des jambes d’animaux pour imaginer des créatures hilarantes et uniques, des animaux drôles et déjantés. Un jeu de méli-mélo des animaux. Têtes, bustes et jambes à mélanger pour reconstituer 18 drôles d'animaux... ou en créer de nouveaux encore plus farfelus au gré de son imagination.
Age: dès 3 an(s)
1090
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.11.2025
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Memo, Domino, Loto, Puzzle et Ludo.
Age: dès 3 an(s)
1990
+
Soyez le premier à résoudre l'affaire en interrogeant les suspects et en déduisant le coupable. Démêlez une série d’affaires inexpliquées et rétablissez la vérité. Récupérez des indices sur les déplacements des personnages de l’intrigue, en déterminant à quel endroit ils se trouvaient au moment des faits. Chacune des enquêtes, à la complexité variable, mettra à l’épreuve votre perspicacité et vos compétences de déduction logique. Votre objectif : résoudre chaque mystère avant les autres ! Chaque scénario est rejouable 5 fois. Résolvez les enquêtes à Cuzco, en 1450. Enquêtrices, enquêteurs, c’est à vous de démêler une série de mystères...
Age: dès 10 an(s)
2590
+
Mission 626, découvrez une version inédite du jeu de bluff et de déduction Love Letter, centrée sur Stitch ! Les cartes de   Mission 626   reprennent tous les personnages gravitant autour de ce héros emblématique de l'univers Disney.  Aidez   Stitch   avant qu'il ne soit trop tard : il a des problèmes et Jumba recommence ses vieux tours de savant fou. Trouvez Lilo et recrutez les amis les plus proches de Stitch pour le sauver. Mais attention, certaines expériences pourraient poser problème. Choisissez avec soin votre stratégie !  Cette édition propose son lot de nouveautés dont une mécanique inédite avec les jetons. Vous...
Age: dès 10 an(s)
1790
+
Retrouvez tout l’univers du jeu délirant de Matthew Inman dans  Exploding Kittens : Le Jeu de Plateau  ! Dix ans ! C’est le dixième anniversaire de la sortie de Exploding Kittens, le jeu phénomène qui a submergé le monde ludique !    Pour fêter l’événement, les joueurs vont enfin voir ce qu’ils désiraient depuis longtemps: un jeu de plateau Exploding Kittens !   Votre objectif est d'atteindre la fin du plateau sans atterrir sur un chaton explosif. Pour cela, vous jouerez des cartes et élaborerez des stratégies pour saboter vos adversaires. Mais ne soyez pas trop arrogant, car un seul faux pas peut faire basculer le...
Age: dès 7 an(s)
2990
+
Dans Blanco, soyez le premier à vous débarrasser de toutes vos cartes Blanco  est une course où chaque joueur commence avec une grille de 3x3 cartes face cachée. Dès qu’un joueur vide complètement sa grille, il passe à une grille de 4x3. Le premier à vider sa grille 4x3 remporte la partie.   À son tour, un joueur : Pioche une carte (main de 3 cartes) Joue une carte dans sa grille Pour éliminer une ligne ou une colonne : Une colonne doit contenir uniquement des cartes de la même couleur Une ligne doit contenir uniquement des cartes du même chiffre Chaque fois qu’un joueur élimine une...
Age: dès 8 an(s)
1490
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Pixies - Flower Power   ajoute 2 règles simples qui vont vraiment changer votre approche du jeu et du score : Des cartes bicolores ont été introduites pour vous « simplifier » la vie (mais avec un malus sur les autres couleurs) À la fin du tour, chaque carte face cachée rapporte 5 points (minimum). Cela peut vous sembler un détail, mais vous verrez que cela change beaucoup. Allez, avouez-le : vous avez maintenant envie de siffler et de vous rouler dans l'herbe, n'est-ce pas ?  
Age: dès 8 an(s)
590
+
À chaque tour, de nouvelles cartes ajoutent une nouvelle condition de jeu. À la fin de chaque tour, cette condition (bonus ou malus) sera conservée par le joueur ayant obtenu le score le plus élevé ou le plus bas.
Age: dès 8 an(s)
590
+
Dame Nature - La Trame du Vivant est un jeu coopératif d’adaptation collective offrant 13 modes de jeu distincts pour autant d’expériences uniques… La règle de base est familiale, le jeu évolue en initié au travers de ses 12 modes de jeu thématiques. Créé en partenariat avec France Nature Environnement.
Age: dès 8 an(s)
1690
+
Star Wars : Unlimited, construisez votre deck à l'aide de ces 24 Boosters ! Parcourez une galaxie dans laquelle tout est possible grâce à Star Wars : Unlimited !  Dans ce jeu de cartes à collectionner rapide, dynamique et facile d’apprentissage, les joueurs s’affrontent dans un duel palpitant à l’aide de personnages emblématiques de l’univers   Star Wars . Chaque booster de ce cinquième cycle   Légendes de la Force   contient 16 cartes aléatoires à ajouter à votre collection. Dans cette   Boite de 24 Boosters   vous aurez une petite probabilité de trouver la version « Hyperspace » d’une carte existante, ou sa version «...
Age: dès 12 an(s)
12990
+
ÉLARGIR SES CONNAISSANCES EN S’AMUSANT, VOILÀ L’OBJECTIF DE CES MINI JEUX COLORÉS ! 8 thèmes passionnants (cinéma, histoire, animaux, musique…), des questions variées, et un objectif simple : remettre les réponses aux questions posées dans le bon ordre. On découvre, on réflechit, on rigole… et on apprend sans s’en rendre compte ! Un jeu malin, rapide et convivial, parfait pour les apéros entre amis ou en famille .
Age: dès 12 an(s)
990
+
ÉLARGIR SES CONNAISSANCES EN S’AMUSANT, VOILÀ L’OBJECTIF DE CES MINI JEUX COLORÉS ! 8 thèmes passionnants (cinéma, histoire, animaux, musique…), des questions variées, et un objectif simple : remettre les réponses aux questions posées dans le bon ordre. On découvre, on réflechit, on rigole… et on apprend sans s’en rendre compte ! Un jeu malin, rapide et convivial, parfait pour les apéros entre amis ou en famille .
Age: dès 12 an(s)
990
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ÉLARGIR SES CONNAISSANCES EN S’AMUSANT, VOILÀ L’OBJECTIF DE CES MINI JEUX COLORÉS ! 8 thèmes passionnants (cinéma, histoire, animaux, musique…), des questions variées, et un objectif simple : remettre les réponses aux questions posées dans le bon ordre. On découvre, on réflechit, on rigole… et on apprend sans s’en rendre compte ! Un jeu malin, rapide et convivial, parfait pour les apéros entre amis ou en famille .
Age: dès 12 an(s)
990
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ÉLARGIR SES CONNAISSANCES EN S’AMUSANT, VOILÀ L’OBJECTIF DE CES MINI JEUX COLORÉS ! 8 thèmes passionnants (cinéma, histoire, animaux, musique…), des questions variées, et un objectif simple : remettre les réponses aux questions posées dans le bon ordre. On découvre, on réflechit, on rigole… et on apprend sans s’en rendre compte ! Un jeu malin, rapide et convivial, parfait pour les apéros entre amis ou en famille .
Age: dès 12 an(s)
990
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ÉLARGIR SES CONNAISSANCES EN S’AMUSANT, VOILÀ L’OBJECTIF DE CES MINI JEUX COLORÉS ! 8 thèmes passionnants (cinéma, histoire, animaux, musique…), des questions variées, et un objectif simple : remettre les réponses aux questions posées dans le bon ordre. On découvre, on réflechit, on rigole… et on apprend sans s’en rendre compte ! Un jeu malin, rapide et convivial, parfait pour les apéros entre amis ou en famille .
Age: dès 12 an(s)
990
+
ÉLARGIR SES CONNAISSANCES EN S’AMUSANT, VOILÀ L’OBJECTIF DE CES MINI JEUX COLORÉS ! 8 thèmes passionnants (cinéma, histoire, animaux, musique…), des questions variées, et un objectif simple : remettre les réponses aux questions posées dans le bon ordre. On découvre, on réflechit, on rigole… et on apprend sans s’en rendre compte ! Un jeu malin, rapide et convivial, parfait pour les apéros entre amis ou en famille .
Age: dès 12 an(s)
990
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ÉLARGIR SES CONNAISSANCES EN S’AMUSANT, VOILÀ L’OBJECTIF DE CES MINI JEUX COLORÉS ! 8 thèmes passionnants (cinéma, histoire, animaux, musique…), des questions variées, et un objectif simple : remettre les réponses aux questions posées dans le bon ordre. On découvre, on réflechit, on rigole… et on apprend sans s’en rendre compte ! Un jeu malin, rapide et convivial, parfait pour les apéros entre amis ou en famille .
Age: dès 12 an(s)
990
+
ÉLARGIR SES CONNAISSANCES EN S’AMUSANT, VOILÀ L’OBJECTIF DE CES MINI JEUX COLORÉS ! 8 thèmes passionnants (cinéma, histoire, animaux, musique…), des questions variées, et un objectif simple : remettre les réponses aux questions posées dans le bon ordre. On découvre, on réflechit, on rigole… et on apprend sans s’en rendre compte ! Un jeu malin, rapide et convivial, parfait pour les apéros entre amis ou en famille .
Age: dès 12 an(s)
990
+
"Ce jeu autonome dans le charmant monde d'Everdell est spécialement conçu pour deux joueurs. Il propose un jeu compétitif en tête-à-tête, ainsi qu'une campagne coopérative robuste et passionnante.Avec une structure de tour innovante, plus de 75 capacités de cartes uniques et plus de 30 événements différents à réaliser, Everdell Duo est une expérience vaste et addictive, facile à mettre en place et rapide à jouer."
Age: dès 10 an(s)
4590
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50/50 - 50% Culture G 50% Chance est un jeu de société d'ambiance jouable de 2 à 10 joueurs, dès 14 ans pour des parties de 20 minutes, édité par ATM gaming. 50/50 - 50% Culture G 50% Chance : Comment jouer ? Chaque joueur reçoit 5 cartes questions et 7 cartes vie bicolores. Un des joueurs lit une question à voix haute. Les autres joueurs choisissent secrètement une couleur correspondant à la bonne réponse et la posent face cachée sur la table. Tous révèlent leur choix en même temps. Ceux qui se sont trompés perdent une carte vie. Le tour passe au joueur suivant qui pose une nouvelle question. La partie se...
Age: dès 14 an(s)
2590
+
Agitation dans la savane! Tous les animaux se sont cachés les uns derrière les autres… Comme un vrai Reporter, observez et trouvez avant les autres l’animal désigné. Combien y en a-t-il dans cette savane? 1, 2…5? Si vous avez vu juste, vous remportez la carte Défi sinon vous serez pénalisé. But du jeu: remporter 3 cartes Défi avant les autres joueurs.
Age: dès 5 an(s)
1390
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"Jeu de défausse stratégique Complétez la ligne en vous débarrassant de toutes vos cartes et soyez le premier à atteindre 18 points. Mais attention aux actions « Smatchy » ou « Matchy » qui peuvent tout changer !"
Age: dès 7 an(s)
1590
+
Jeu de plis original et addictif, Kings Tricktackers se joue en 3 manches durant lesquelles les joueurs draftent leur groupe de personnages, chacun doté d'une capacité unique. Grâce à cette grande variété de pouvoirs, le joueur pourra toujours orienter sa façon de jouer pour atteindre les objectifs fixés. Bien plus qu'un jeu de pli classique, Kings Tricktakers est un jeu pour les connaisseurs qui demandera réflexion et stratégie ! Les choix sont cornéliens mais très gratifiants ! Points Forts : Jeu de plis innovant, mêlant draft et asymétrie Profondeur stratégique dans la gestion des plis et des capacités uniques Cartes magnifiquement...
Age: dès 14 an(s)
1990
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Frédéric II, Empereur du Saint-Empire romain germanique et Roi d'Allemagne et d'Italie, était un homme de culture plein d'énergie aux capacités extraordinaires. Ses contemporains le surnommaient "stupor mundi" ("la merveille du monde"), et de nombreux historiens le considèrent comme le premier souverain moderne d'Europe. Le royaume qu'il établit en Sicile et dans le sud de l'Italie fonctionnait grâce à une bureaucratie efficace, comparable à celle des royaumes centralisés modernes. En tant que vassal de Frédéric II dans Stupor Mundi, vous rassemblerez des alliés de tout le bassin méditerranéen, construirez des structures dans votre...
Age: dès 12 an(s)
5290
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Le jeu Ciné, complètement barré ! Le jeu d'ambiance autour du cinéma à la portée de tous ! 4 catégories de cartes, 600 questions, des heures de jeu ! Qui est James Dîne ? On connaît tous cette personne qui ne sait jamais raconter les films (soit elle s'éternise sur des détails inutiles, soit elle ne se souvient plus de l’histoire 5min après la fin, ou, le pire qui puisse arriver… elle vous spoile la fin du film dès la première phrase…) Oui oui, là, on sait que vous avez quelqu’un en tête. Et bien, on a décidé de lui donner un nom : James Dîne.
Age: dès 16 an(s)
1990
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Dans la vie, tout n'est pas toujours rose et comme on dit : « Shit Happens »... Chaque jour certains d'entre-nous nous quittent... Oui, mais parfois, avec tellement de panache, de créativité et d'absurdité qu'ils acquièrent à jamais le statut de légende vivante morte ! Il était temps que SHIT HAPPENS leur rende hommage !
Age: dès 18 an(s)
2190
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ISS Vanguard - Deadly Frontier Campaign (sundrop) est une campagne complète centrée sur un groupe de survivants qui construisent un nouveau foyer aux confins de la galaxie. Contient des figurines pré peintes avec une sous couche "Sundrop". Nécessite le jeu de base.
Age: dès 14 an(s)
13990
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retourvez tous les personnages iconiques du village de Animal crossing dans cette édition qui ravira tous les fans de la série de jeux Nintendo. Serez-vous le meilleur maire en repèrant le premier des symboles communs entre 2 cartes dans l'un des 5 mini jeux de la boîte.
Age: dès 6 an(s)
1990
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Lorsque les enjeux augmentent, il n'y a qu'une solution : un bâton de dynamite ! Allumez la mèche et enflammez vos soirées de jeu avec Bang ! Dice Explosion. Le jeu contient 10 modules de jeu ainsi que de nombreux personnages qui transformeront vos parties en défis épiques et mémorables ! Avec 36 personnages et de nombreuses combinaisons possibles de modules de jeu, la rejouabilité est potentiellement infinie.
Age: dès 8 an(s)
4590
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Sam Wilson a toujours aidé les autres, travaillant comme assistant social avant même de devenir un super-héros. Une fois équipé de ses ailes high-tech en vibranium, Sam, également connu sous le nom de Falcon, a utilisé ses capacités aériennes et sa connexion empathique avec les oiseaux pour offrir à ses compagnons Avengers un avantage tactique considérable.  Il s'envole désormais dans vos parties de Marvel Champions : Le Jeu de Cartes ! Avec sa vue perçante et sa capacité à détecter les menaces imminentes, Falcon est un héros adaptable et un excellent atout pour n'importe quelle équipe. Dans ce pack héros, vous trouverez Falcon, ses...
Age: dès 12 an(s)
2090
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Jeune homme pendant la Seconde Guerre mondiale, James « Bucky » Barnes était le fidèle acolyte de Captain America. Lorsqu'une explosion lui a coûté son bras et l'a laissé entre la vie et la mort, Bucky a été capturé par des soldats soviétiques, équipé d'un bras cybernétique et soumis à un lavage de cerveau pour devenir un assassin, jusqu'à ce que Captain America l'aide à se souvenir de son passé, plusieurs décennies plus tard. Aujourd'hui, Bucky cherche à expier les horreurs qu'il a été contraint de commettre en tant que Soldat de l'Hiver, et il fait irruption dans vos parties de Marvel Champions : Le Jeu de Cartes ! Avec ses...
Age: dès 12 an(s)
2090
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Préparez-vous à vivre une épopée complètement loufoque ! Dans le jeu   Top Ten Aventures , relevez le défi tous ensemble tous ensemble dans une aventure thématique – fantasy, post-apo ou science-fiction – découpée en cinq situations rocambolesques. À chaque tour, un joueur devient le Cap’ten et lit un scénario déjanté à compléter selon une intensité (de 1 à 10). Les autres joueurs répondent en secret en fonction de leur carte, puis le Cap’ten tente de reconstituer l’ordre des réponses… toujours sans connaître les valeurs. Chaque bonne association permet d'éviter des calamités et de garder votre niveau de vie collectif intact...
Age: dès 14 an(s)
2790
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Cette petite boîte anniversaire célébrant les 10 ans de Limite limite permet de jouer des parties toujours aussi scandaleuses de Limite limite ! Points Forts : Extension avec 100% de nouvelles cartes Cartes écrites en partenariat avec des fans du jeu Un petit prix = 10€ pour un jeu culte !
Age: dès 18 an(s)
990
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Retrouvez le plaisir d'une partie de Mille Bornes grâce à cette édition RUSH !  Parez intelligemment les pièges de vos adversaires en évitant les feux rouges, les crevaisons ou les accidents et soyez le premier joueur à atteindre 1000 bornes. Des nouvelles règles ont été ajoutés pour encore plus de rebondissements imprévus dans vos parties ! Tous les coups sont permis !
Age: dès 7 an(s)
1590
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Facile à apprendre, vous serz vite gagnés par la frénésie de Uno, le plus célèbre des jeux de cartes familliaux. Pour gagner, débarassez vous de toutes vos cartes. Utilisez les cartes Action pour piéger vos adversaires. Lorsqu'il ne vous reste plus qu'une seule carte en main, n'oubliez jamais de dire UNO ! Attention, la rèlge du jeu est uniquement en anglais ! Le principe du jeu reste indentique au jeu classique UNO. Contenu : - Jeu de cartes UNO sous licence officielle - Contenu: 112 cartes, 1 règle du jeu (anglais/espagnol) - 2-10 joueurs - 7 ans et plus
Age: dès 7 an(s)
1690
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"Découvrez le jeu familial culte Dobble dans une version inédite Stitch ! Les fans de la petite créature extra de jeux vidéo et du Dobble vont adorer ! Aloha ! Votre enfant est un véritable fan inconditionnel du plus célèbre des petits extraterrestres bleus, l'adorable Stitch ? Alors, faites-lui découvrir son jeu de société et jeu de cartes favori, mais à l'effigie de Stitch ! Dobble est un jeu qui teste votre rapidité et votre sens de l’observation. Le concept est simple et génial : entre toutes les cartes, il n’y a qu’un symbole identique ! Le but est simple : être le premier à le trouver pour gagner. Comme dans tous les autres jeux...
Age: dès 6 an(s)
1990
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Dans Le Plus Proche Gagne toutes les réponses sont des nombres. Pas besoin de connaître la réponse exacte, il faut seulement s’en rapprocher le plus possible ! Deviens le champion d’une catégorie en remportant la médaille associée ! 9 médailles pour 9 catégories différentes : L’ATHLÈTE, LE GLOBE-TROTTEUR, LE FAN, L’ÉRUDIT, LE LOUFOQUE, L’HISTORIEN, L’OBSERVATEUR, LE MINISTRE, LE SCIENTIFIQUE. Coopératif OU compétitif : Un jeu de culture général pour toute la famille, accessible pour tous les âges et très complet sur les thèmes abordés. Tu penses avoir la réponses avant les autres ? Déclenche le sablier et mets la pression aux autres...
Age: dès 14 an(s)
3790
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Entrez dans une aventure coopérative unique ! Dans Expressions, jouez et orientez vos cartes pour en faire des signaux codés, transmettant des informations sur votre main. Vos partenaires devront interpréter ces indices pour deviner vos cartes, dans un équilibre subtil entre prise de risques et déductions. Ensemble, visez à placer davantage de cartes en Harmonie qu’en Zizanie. Lorsque vous jouez une carte pour donner un indice, son orientation est essentielle. Elle peut indiquer, par exemple, la plus haute ou la plus basse valeur d’une couleur, l’absence d’une couleur dans votre main, ou la présence d’autres exemplaires d’une valeur....
Age: dès 10 an(s)
1990
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All-Star Draft est un pur jeu de draft stratégique dynamique et fun que vous soyez fan de hockey ou non ! Une partie se déroule en deux temps : La saison régulière durant laquelle vous allez recruter (drafter) de nouveaux joueurs afin de constituer des équipes les plus efficaces possibles pour gagner de la popularité. Les séries éliminatoires (play-offs) durant lesquelles vous devrez rester en lice le plus longtemps possible en composant tour après tour, les meilleures équipes avec tous les joueurs recrutés durant la saison réguliè L’équipe la plus populaire à la fin de ces séries remporte le tournoi !...
Age: dès 10 an(s)
3990
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Affrontez vos rivaux Onmyoji et capturez le plus de Yokai possible ! Il y a bien longtemps, au pays du soleil levant, des esprits et des démons connus sous le nom de Yokai nuisaient à la vie des hommes. Les Yokai n'attaquaient pas directement les gens, mais ils provoquaient des catastrophes surnaturelles : Les Yokai provoquaient des incendies dans les fermes, des inondations dans les rivières, des grondements de tonnerre et la propagation de maladies. Un jour, un chef du village voisin vous a rendu visite, à vous, un Onmyoji, un praticien de la cosmologie ésotérique japonaise. Grâce à vos connaissances en astronomie et en...
Age: dès 10 an(s)
1790
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Dans TDD - Tout Doit Disparaître, soyez le premier à faire disparaître votre tableau de 9 cartes, puis de 12 ! Pour mettre le jeu en place, formez une pioche puis placez 9 cartes face cachées devant chaque joueur en format un tableau et enfin piochez deux cartes qui constituent votre main.  À votre tour, révélez un carte de votre tableau puis regardez en une autre que vous replacerez face cachée.  Par la suite, vous pourrez échanger l'emplacement de deux cartes adjacentes et en révéler une des deux, ou bien prendre une nouvelle carte depuis la pioche ou depuis la défausse.  Enfin, pour achever votre tour, vous...
Age: dès 8 an(s)
2190
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Surprenez votre propre imagination dans une partie de 20 balles pour ça ?! Présentez des objets tous plus loufoques les uns que les autres, puis estimez leur prix ! Prenez garde à ne pas être trop extrême pour engranger plus de points que vos adversaires !
Age: dès 12 an(s)
2490
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