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Jeux de Cartes

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Retournez dans l'univers de Oshra avec Hidden Leaders Duel. Alors que les combats et les troubles s'apaisent, les deux candidats restants se disputent le contrôle des nouvelles chambres du Sénat et tentent de s'assurer le pouvoir de gouverner Oshra pacifiquement. Ils y parviennent en offrant à des Héros influents un siège au sein de leur Conseil secret des Dirigeants. Le vainqueur sera celui qui aura la plus grande influence. En 7 tours, les joueurs manipulent les deux rangées de Héros et en invitent secrètement certains à rejoindre leur Conseil des Dirigeants. Hidden Leaders Duel   offre un duel en confrontation directe,...
Age: dès 10 an(s)
1590
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Dans Amarok, votre logique sera votre meilleure arme, mais elle ne vous garantira pas la victoire. Incarnez   Amarok , l'esprit loup des Inuits, gardien ancestral des forêts et des symboles. Fiez-vous à votre instinct pour pénétrer au cœur de la forêt et y imposer la loi de la nature !   Pour gagner à Amarok, il faudra lire dans l'âme de vos adversaires. Ce tic nerveux est-il un aveu, ou une ruse savamment orchestrée pour vous manipuler ? Entre le piège et la vérité, quand votre esprit hésite, faites confiance à votre instinct. Il est souvent le seul à flairer le danger.    En mode équipe, le jeu prend une autre saveur...
Age: dès 8 an(s)
1490
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The Gang : Mini Extension Équipements et Coffres   contient deux modules qui peuvent être ajoutés au jeu de base, ensemble ou séparément : 10 cartes dont : 2 cartes Règles 6 cartes Équipement 2 cartes Coffre-fort spécial Nécessite le jeu de base.
Age: dès 10 an(s)
490
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Collectez un maximum de clans ! Dans   Covenia , il y a 5 clans, chacun composé de personnages féminins charismatiques. Chaque clan a son propre décompte de points et ses propres pouvoirs. En effet, on peut jouer une carte pour l’ajouter à sa collection ou bien on la défausse dans la zone commune pour déclencher ses pouvoirs. Quand la pioche est épuisée, on passe au décompte des points !
Age: dès 10 an(s)
1990
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CatorCat est un jeu de stratégie fun, où chacun doit réaliser ses objectifs en piochant des cartes chats. Mais le chiffre au dos des cartes n'est pas toujours celui qu'on croit ! Pour gagner, il faut de la stratégie, un peu de chance et utiliser les 2 tours dans votre sac : - Voler les cartes gagnées par vos adversaires - Lancez une attaque de chat pour prendre l'avantage sur votre adversaire
Age: dès 7 an(s)
1690
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Débarrasse toi de tes cartes avant les joueurs en réalisant des combinaisons d’élèments.
Age: dès 7 an(s)
2090
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Dans le jeu   Trök , les joueurs se retrouvent dans l’univers de Nidavellir, royaume des nains, pour s’adonner à un passe-temps millénaire pratiqué dans toutes les tavernes : l’art subtil de l’échange et de la combinaison d’équipements. Chaque tour suit un déroulé rythmé : d’abord l’approvisionnement, où chaque joueur reçoit ses cartes Équipement. Vient ensuite le   Trök , cœur du jeu, où chacun choisit trois cartes et les révèle : le joueur avec la valeur la plus forte devient le maître du commerce et initie les échanges. À tour de rôle, les participants récupèrent ou échangent une carte devant un adversaire ou avec le marché,...
Age: dès 10 an(s)
2990
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Lorcana - Boite de 24 Boosters Givresort Contrairement aux decks de démarrage, les boosters contiennent 12 cartes aléatoires du set Disney Lorcana TCG. Les boosters vous permettent de construire et personnaliser votre deck avec des capacités et des personnages en plus par rapport à ceux trouvés dans les decks de démarrage.   Contient 24 boosters. Chaque booster contient 12 cartes aléatoires : 6 cartes Communes 3 cartes Inhabituelles 2 cartes Rare, Très Rare, Légendaire, Epique, Enchantée ou Iconique 1 carte brillante de rareté aléatoire
Age: dès 8 an(s)
13990
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Le coffret ultime pour les collectionneurs et les joueurs, le Trésor des Illumineurs comprend une boîte de rangement illustrée avec 6 séparateurs de cartes pour garder vos cartes Disney Lorcana TCG en toute sécurité et organisé par encre.   Le Trésor des Illumineurs comprend 8 boosters aléatoires, et aide à comptabiliser les dommages des personnages et des lieux avec 6 dés de haute qualité, avec une finition rappelant l’encre magique et des numéros imprimés en doré. Enfin, le compteur de Lore à molette facilite le suivi de votre progression vers la victoire!   Le Trésor des Illumineurs contient : 1 boîte de rangement...
Age: dès 8 an(s)
5990
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Le jeu est simple : mimer et faire deviner le plus d’expressions possibles à votre équipe dans un temps imparti. Mimetix se joue à 3 joueurs ou plus, en individuel ou en équipe. Pour jouer, cumulez les points en mimant et faisant deviner à vos coéquipiers ou à l’ensemble des joueurs les expressions. Les cartes bleues valent 1 point, les grises 3 et les rouges 5 points. Chaque carte contient deux expressions. Vous pouvez mimer celle qui vous plaît ou bien déterminer dès le début quelles expressions (A ou B) vous utiliserez tout au long de la partie. En Individuel : un joueur a 1minute pour mimer l’expression piochée, celui qui la...
Age: dès 14 an(s)
3190
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Charuma est un jeu de plis dont la particularité est de déterminer votre main de cartes par le biais d'enchères. Le but de   Charuma   est de remporter le plus de plis possible. Chaque manche se joue avec une main fermée et une main ouverte. Après plusieurs manches, le joueur ayant obtenu le score le plus élevé remporte la partie.
Age: dès 8 an(s)
1790
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Plongez dans Crime Zoom, une série d'enquêtes palpitantes où chaque détail compte. Explorez des scènes de crimes immersives, interrogez des suspects et rassemblez les preuves. Pour enquêter, il suffit de retourner les cartes pour zoomer sur les indices laissées sur la scène de crime. Puis de choisir quelles pistes suivre. Dans une paisible ville du sude de la France, Eleanor Cubismo, veuve d'un peintre légendaire, est retrouvée morte dans sa demeure. Ce qui semble être un accident cache des secrets troublants. Mensonges, faux-semblants et œuvres d'art dissimulent une vérité meurtrière. A vous de découvrir qui a intérêt à faire taire...
Age: dès 14 an(s)
1990
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Un monde à l'envers : un gorille sur un iceberg ? Un pingouin dans le désert ? Ces animaux sont complètement perdus ! Le premier à trouver les bonnes associations remporte les cartes correspondantes ! Mais attention : celui qui combine astucieusement les cartes spéciales peut gagner toutes les cartes en jeu ! Concept de jeu Dans ce jeu de cartes dynamique, la rapidité d'esprit est essentielle ! Associez chaque animal à son habitat et tapez sur les cartes correspondantes pour les remporter. Des cartes spéciales pimentent le jeu et vous permettent de gagner tout le plateau ! Fin du jeu La partie se termine dès que plus...
Age: dès 6 an(s)
1390
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Bruitages, un jeu bruyant pour les gens bizarres ! Bruitages   est un jeu d'ambiance qui s'explique en 30 secondes : l'objectif est de faire deviner à votre équipe le plus grand nombre possible de mots ou expressions inscrits sur les cartes Catégorie en une minute. Vous pouvez utiliser n'importe quelle combinaison de sons et de gestes, mais devez garder les mains derrière le dos.    Vous disposez de Bouées de sauvetage : utilisez-les de manière stratégique pour vous aider à gagner.   Attendez-vous à une ambiance débridée et beaucoup de fous rire en découvrant les improvisations bruyantes de vos partenaires de jeu ! La...
Age: dès 14 an(s)
3990
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Dans ce jeu de défausse à l’aveugle, l’objectif est de finir avec le plus petit score.  Vous commencez avec 6 cartes cachées, dont vous pouvez mémoriser la moitié. Tentez de vous débarrasser des plus fortes valeurs, manipulez le jeu avec des effets… Si vous avez une mémoire de poisson rouge, vous risquez de piocher !   Une thématique fun pour mettre à l’épreuve les mémoires de poisson rouge Des règles accessibles et des parties rapides Un jeu à emporter partout !
Age: dès 8 an(s)
1590
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Le jeu musical festif revient dans une nouvelle édition dédiée aux tubes les plus délirants et inoubliables des dernières décennies. Dans Hitster – Plaisirs Coupables, les joueurs créent leur propre frise chronologique musicale sans la moindre gêne. Après tout, tout le monde a ses petits plaisirs coupables, non ? Le premier à réunir 10 hits devient le grand HITSTER ! 300 chansons pour des soirées pleines de fun et de nostalgie 3 niveaux de difficulté pour s’adapter à tous les joueurs Pas besoin d’être incollable sur les dates – bluff, mémoire et sens du rythme feront la différence ! Un jeu parfait pour tester sa...
Age: dès 16 an(s)
2990
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Créez l'histoire originelle d'un super-héros en remportant des plis et en construisant des tableaux. Le super-héros qui sommeille en vous est prêt à émerger, chapitre par chapitre. Révélez votre histoire, rassemblez gadgets et alliés, nourrissez une rancune contre votre ennemi juré et libérez une capacité ultime en vous transformant. Utilisez votre intelligence, votre amour, votre vitesse et votre force pour façonner l'histoire de vos origines. Origin Story   est un jeu compétitif de construction de tableaux et de plis pour 1 à 5 joueurs, qui se joue en 5 manches. Chaque manche représente un chapitre de votre développement et...
Age: dès 14 an(s)
3990
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Plus vous accumulez de cartes, plus vous gagnez de points ! Cela semble facile et logique, n’est-ce pas ? Créez des combos en regroupant des cartes – de même dizaine ou même unité. Un combo de 5 cartes apporte la victoire immédiate!   Quelle stratégie allez vous viser?   Jouer un maximum de cartes ou tenter la victoire des 5 cartes?    Des graphismes attrayants et variés – trouvez tous les chats cachés sur les cartes. Un jeu de cartes facile et accessible pour toute la famille et entre amis.
Age: dès 10 an(s)
1890
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