Jeux de Cartes

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Editeur: Bicycle
Jeu de cartes BICYCLE de haut qualité, au design "Stargazer". Les cartes sont Cartonnées/Plastifiées. Ces cartes sont prévues pour une longue durée de vie.
1330
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Editeur: Bicycle
Comportant des illustrations originales créées par le collectif theory11, ces cartes bénéficient d'une flexibilité et d'une résistance accrue, leur garantissant une meilleure tenue au fil du temps et optimisant leur manipulation.
1330
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Editeur: Bicycle
Laissez votre prochain jeu de cartes prendre son envol avec les cartes à jouer Bicycle® Aviary ! Avec des visages, des costumes et des dos de cartes illustrés personnalisés, le jeu Bicycle Aviary est un magnifique jeu de cartes à jouer au design complexe qui constituera un complément parfait à votre collection. Finition Air-Cushion® classique Mélange facile et performances de glissement optimales Imprimé avec des encres végétales non toxiques Costumes, visages et dos de carte entièrement personnalisés Cartes à jouer et emballage entièrement recyclables Parfait pour les soirées de jeu, Cardistry, Magic et les collections de cartes à...
990
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Editeur: Bicycle
Bicycle® et Shin Lim, le gagnant de l’émission America‘s Got Talent, apportent leur touche de magie avec ce jeu de cartes exclusif qu’ils ont conçu ensemble. Le jeu de cartes Bicycle® Shin Lim est idéal pour vos parties de cartes et sa finition Air-Cushion permet de manipuler et mélanger facilement les cartes. Ce jeu de cartes spécial contient un 10 de coeur qui s’estompe progressivement permettant aux magiciens de réaliser un tour de magie en suivant les instructions de Shin Lim. Il suffit de scanner le QR code figurant sur l’une des cartes ! Que vous jouiez à votre jeu de cartes préféré ou réalisiez un tour de magie, vous impressionnerez...
2190
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Editeur: Bicycle
Bicycle® et Universal® Pictures ont collaboré pour présenter un jeu inspiré du film culte de 1985, Retour vers le futur ! Ce jeu mélange l'identité visuelle de ce film emblématique avec des éléments de cartes à jouer traditionnels pour créer un jeu unique et à collectionner que les fans de cartes et de films adoreront. Avec vos personnages préférés, un étui au design complexe avec des feuilles argentées et bleu cobalt et des détails de gaufrage et un dos de carte détaillé avec la Delorean et de nombreuses images que les fans reconnaîtront du film.
2190
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Editeur: Bicycle
Le jeu de cartes Bicycle® Cypher est inspiré des mystérieux symboles et cryptographies utilisés par des sociétés secrètes historiques. Les faces et le dos des cartes contiennent un message crypté que les collectionneurs peuvent déchi!rer. Une clé de déchi!rage figure sur les cartes supplémentaires à l’intérieur du paquet. Ce jeu de cartes somptueux vient dans un paquet bleu marine sophistiqué, à l’intérieur duquel est imprimé un motif élégant représentant une clé. Les lignes riches en détails à l’extérieur du paquet sont dorées à chaud et mises en valeur par un gaufrage.
1790
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Editeur: Bicycle
Le design du jeu de cartes Bicycle® Jacquard est inspiré des magnifiques motifs riches en détails que l’on retrouve souvent sur les tissus. Le paquet est, quant à lui, décoré de détails recouverts de films argenté et vert émeraude, dont le pouvoir de séduction est éblouissant et spectaculaire. Tout comme les métiers Jacquard ont révolutionné l‘industrie textile à tisser grâce à leurs cartes perforées, ce jeu haut de gamme a lui aussi été fabriqué avec sophistication à l'aide d’une technologie innovante.
1790
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Editeur: Bicycle
Le jeu de cartes Bicycle® Cinder est inspiré de ces volutes de fumée élégantes et mystérieuses qui flottent au-dessus des flammes. Le design du paquet est décoré de di!érents tons de gris cendre et d’un film argenté qui brille ainsi que de deux niveaux de gaufrage pour un e!et 3D. Il arbore également un scellé personnalisé et vous réserve une belle surprise en l’ouvrant. L’intérieur du paquet dévoile des couleurs dorées et chaudes représentant les braises incandescentes laissant échapper les tourbillons de fumée.
1790
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Editeur: Bicycle
Comportant des illustrations originales créées par le collectif theory11, ces cartes bénéficient d'une flexibilité et d'une résistance accrue, leur garantissant une meilleure tenue au fil du temps et optimisant leur manipulation.
1330
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Editeur: Bicycle
Comportant des illustrations originales créées par le collectif theory11, ces cartes bénéficient d'une flexibilité et d'une résistance accrue, leur garantissant une meilleure tenue au fil du temps et optimisant leur manipulation.
1330
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Editeur: Bicycle
Imprimé par la presse rotative de casino haut de gamme de l'USPCC, exclusivement en qualité Q1 (la plus haute qualité de cartes du secteur) Quality, durable, Bicycle Classic stock crushed thinner. Papier de luxe ultra-fin qui confère aux cartes une sensation de qualité supérieure et évite la période de rodage nécessaire aux cartes de moindre qualité. Un art unique et minutieusement réalisé à la main, des faces aux index. Chaque carte a été créée et modélisée en 3D à partir de zéro. C'est la recherche de la perfection. Magic coating (les cartes sont plus faciles à manipuler et durent plus longtemps que les cartes ordinaires) Fabriquées par...
1990
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Editeur: Bicycle
Jeu de cartes BICYCLE de haut qualité, au design "Stargazer". Les cartes sont Cartonnées/Plastifiées. Ces cartes sont prévues pour une longue durée de vie.
1330
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Editeur: Bicycle
Retrouvez le design classique Bicycle à dos au design Dragon, agrémenté d'une finition à la brillance inégalée ! L'application d'un coating métal, avant le classique Air-Cushion® finish - signature et garantie de qualité de la marque - confère à ces cartes un look luxueux et une durabilité inédite ! L'étui bénéficie d'une magnifique finition 3D texturée, sur fond bleu marine.
1990
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Editeur: Bicycle
Retrouvez le design classique Bicycle à dos au design floral, agrémenté d'une finition à la brillance inégalée ! L'application d'un coating métal, avant le classique Air-Cushion® finish - signature et garantie de qualité de la marque - confère à ces cartes un look luxueux et une durabilité inédite ! L'étui bénéficie d'une magnifique finition dorée 3D texturée, sur fond vert foncé.
1790
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Editeur: Bicycle
Comportant des illustrations originales créées par le collectif theory11, ces cartes bénéficient d'une flexibilité et d'une résistance accrue, leur garantissant une meilleure tenue au fil du temps et optimisant leur manipulation.
1330
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Editeur: Bicycle
Leur design s'inspire du plus grand mystère de l'univers : les trous noirs ! L'étui bénéficie d'une finition brillante rendant hommage aux étoiles, tandis que les cartes sont conçues pour un mélange facile et des performances optimales.
1330
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Editeur: Bicycle
Les illustrations à l'encre de l'artiste Tom Lane du collectif theory11 sont une juxtaposition de représentations du bien et du mal... Ces œuvres originales se trouvent sur l'As de Pique, les Jokers, et les dos de cartes.
2190
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Editeur: Bicycle
Inspiré des fleurs sauvages, le jeu de cartes Bicycle® Verbena arbore un design riche en courbes et en détails représentant des tiges et des fleurs, souvent dans les tons pourpres. Le film doré du paquet rappelle la chaleur du soleil tandis que son design évoque les forces divines et surnaturelles souvent associées à certaines plantes.
1790
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Editeur: Bicycle
Retrouvez le design classique Bicycle à dos rouge, agrémenté d'une finition métallisée à la brillance inégalée ! L'application d'un coating métal, avant le classique Air-Cushion® finish - signature et garantie de qualité de la marque - confère à ces cartes un look luxueux et une durabilité inédite ! L'étui bénéficie d'une magnifique finition 3D texturée, sur fond gris charbon.
2190
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Editeur: Bicycle
Retrouvez le design classique Bicycle à dos au architectural, agrémenté d'une finition à la brillance inégalée ! L'application d'un coating métal, avant le classique Air-Cushion® finish - signature et garantie de qualité de la marque - confère à ces cartes un look luxueux et une durabilité inédite ! L'étui bénéficie d'une magnifique finition dorée 3D texturée, sur fond graphique.
1790
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Editeur: La Boite de Jeu
Vous voulez devenir le nouveau Khan, et gouverner les Huns ? Alors lancez des razzias, résistez aux fléaux, recrutez des mercenaires, gagnez des équipements, et découvrez de fabuleux trésors ! Cela vous aidera à amasser le plus imposant des magots, et vous sacrera Roi des Huns ! Huns est un jeu de draft de dé. À votre tour, vous choisissez un dé parmi plusieurs disponibles. Les dés que vous laisserez seront ensuite disponibles pour vos adversaires. À vous de choisir ce qui vous avantagera le plus, ou ce qui bloquera vos concurrents de manière efficace ! Choisir un dé vous permet ensuite de faire une des deux actions suivantes : prendre...
Occasion: Excellent
Age: dès 14 an(s)
2990 4990
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-50%
Depuis des temps immémoriaux, les mines de Runedar ont fourni de l'or à des générations de nains. Aujourd'hui, il ne reste qu'une poignée d'entre eux, qui gardent la forteresse entourant l'entrée de la vieille mine épuisée... du moins le croyait-on. Ce groupe de nains a eu la chance de tomber par hasard sur un nouveau filon d'or le plus pur et a réussi à en extraire un petit trésor. Malheureusement, alors qu'ils étaient sur le point de se mettre à l'abri dans la forteresse la plus proche, ils ont découvert que l'ancienne forteresse de Runedar était entourée d'orcs prêts à tout pour mettre la main sur le précieux métal. Les nains ne doivent...
Occasion: Excellent
Age: dès 10 an(s)
2990 5990
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-48%
Editeur: Topi Games
ZENO, LE GRAND ROI DES UNIVERS, DÉCIDE D’ORGANISER UN TOURNOI À L’ISSUE DUQUEL LES UNIVERS PERDANTS SERONT DÉTRUITS. Réussirez-vous à éliminer un maximum d’ennemis lors de combats épiques en 5 tours, 10 tours ou moins de 45 minutes ? Le joueur qui a le plus de guerriers sur l’arène en fin de partie gagne le vœu des Super Dragon Balls. Serez-vous assez déterminé pour faire face aux autres guerriers du tournoi prêts à tout pour sauver leurs univers d’une destruction certaine ? CONTENU – 100 cartes (Attaque, Défense, Évènement, Spéciale) – 89 grandes cartes Guerrier – 80 jetons Guerrier – 120 jetons Dégât – 1 plateau de jeu – 6...
Occasion: Excellent
Age: dès 7 an(s)
2290 4390
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Dans Cold case : Les couleurs de l'oubli, Enfilez vos impers, sortez vos calepins, sortez les cartons des archives pour tenter de résoudres des sombres affaires laissées de côté. Plongez dans un jeu d'enquête misant avant tout sur le réalisme et l'immersion. Trois premiers dossiers à découvrir et à résoudre. Prêts Détectives ? Éléments de preuve, indices cachés, interrogatoires ! Entre escape game, jeu d’enquête et polar, vous devez résoudre des affaires de meurtres classées sans suite. Pas d’impunité pour les meurtriers. Menez l’enquête ! Cold Case : Les couleurs de l'oubli - Comment ça marche Mettez-vous dans la peau des...
Occasion: Excellent
Age: dès 16 an(s)
1790 3390
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18900
Ce produit devrait arriver aux environs du 23.05.2024
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Editeur: KYF
Devinez ce que les autres joueront et soyez celui qui arrêtera le gangster. Chaque joueur a 5 cartes en main (4 cartes "Go" et une carte "Stop") Un jeu de 10 cartes est posé au milieu de la table. 10 gangsters de 1 à 10 (du moins célèbre au plus célèbre). Un gangster est retourné face visible et les joueurs enchérissent simultanément sur une carte face cachée. Vous pouvez dire "Stop" si vous voulez arrêter le gangster, "Go" si vous ne voulez pas. Lorsque chaque joueur n'a plus qu'une carte en main, les joueurs résolvent la plus ancienne carte jouée en retournant les cartes face visible. S'il n'y a que des cartes "go", le...
Age: dès 10 an(s)
1590
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Editeur: Hasbro
Goûter et gagner! Piggy Piggy est un jeu de cartes rapide pour les familles, aussi simple que passionnant! Les joueurs jouent à tour de rôle des cartes gourmandes et essaient de voler des petits cochons pour marquer des points!
Age: dès 7 an(s)
1490
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Editeur: Bioviva
Découvrez Défis nature Sports de Bioviva, un jeu de cartes éducatif pour les enfants dès 7 ans, qui vous emmène à la découverte des pratiques sportives du monde. Découvrez de nombreux sports, puis pariez sur leurs points forts pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie. Saurez-vous identifier la caractéristique qui vous semble la plus forte pour gagner la manche et remporter les cartes des autres joueurs? Le premier joueur qui collecte toutes les cartes du jeu remporte la partie!
Age: dès 7 an(s)
1290
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Editeur: Megableu
Trois façons amusantes de jouer au célèbre jeu de lettres mais avec des cartes! Classique :   créez les meilleurs mots possibles à partir des cartes que vous avez en main, et obtenez des scores élevés avec les cartes de mots à points triple ou double ! Forfait :   avec les nouvelles cartes Action, vous pouvez choisir d'augmenter votre score ou de retirer des points à un autre joueur ! Rami :   faites la course pour atteindre un objectif différent dans chacune des dix manches, mais faites vite, sinon vous perdrez des points ! Vite, chaque mot compte ! Parties rapides et amusantes !
Age: dès 10 an(s)
2590
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La boîte de boosters Jumpstart Dominaria uni contient 18 boosters Jumpstart Dominaria uni. Chaque booster a un thème, comme Malice Mystique ou Totalement impitoyable. Prenez deux boosters et mélangez-les ensemble pour des combos fous et une expérience de jeu simple, unique et amusante. Les boosters Jumpstart Dominaria uni contiennent 20 cartes Magic (y compris tous les terrains dont vous avez besoin pour jouer). Dans chaque booster, vous trouverez 2 cartes rares (dont 1 qui pourrait être une carte rare mythique) et 2 cartes de terrain Premium traditionnelles. Si vous souhaitez optimiser votre combinaison, les boosters Jumpstart...
11900
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La boîte de boosters Jumpstart 2022 contient 24 boosters Jumpstart Magic: The Gathering. Chaque booster Jumpstart 2022 contient 1 feuillet indiquant le thème du booster et 20 cartes Magic basées sur ce thème, dont 1 carte avec une illustration inspirée par les animes, un total de 1 à 2 cartes de rareté rare ou supérieure, ainsi que tous les terrains dont vous avez besoin pour jouer. Si vous souhaitez créer des combos thématiques encore plus improbables, les boosters Jumpstart 2022 sont compatibles avec les boosters de n'importe quel autre produit Jumpstart. Contenu: - 24 boosters MTG Jumpstart 2022 - 20 cartes Magic dans chaque...
15900
Ce produit devrait arriver aux environs du 23.05.2024
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Chaque présentoir de boosters Jumpstart La Guerre Fratricide contient 18 boosters Jumpstart La Guerre Fratricide. Chaque booster a un thème. Mélangez deux boosters et lancez-vous dans des duels au gameplay unique, les combos amusantes qui s'ouvrent à vous sont l'occasion de parties relax et rapides, idéales pour le joueur vétéran qui cherche à se remettre en selle comme pour le nouveau venu qui a soif d'apprendre à jouer. Les boosters Jumpstart La Guerre Fratricide contiennent 20 cartes Magic (y compris tous les terrains nécessaires pour jouer). Dans chaque booster, vous trouverez 2 cartes rares, dont 1 qui pourrait être une Rare...
12900
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Editeur: Bioviva
Age: dès 7 an(s)
1290
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Editeur: Bioviva
Découvrez Défis nature Trop mignons de Bioviva, un jeu de cartes éducatif pour les enfants dès 7 ans, qui vous emmène à la rencontre d'animaux beaucoup trop mignons! Découvrez d'adorables animaux et leur environnement naturel, ainsi que leurs caractéristiques (poids, longueur, longévité, gestation ou incubation), puis pariez sur leurs points forts pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie. Saurez-vous identifier la caractéristique qui vous semble la plus forte pour gagner la manche et remporter les cartes des autres joueurs? Le premier joueur qui collecte toutes les cartes du jeu remporte la partie!
Age: dès 7 an(s)
1290
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Editeur: Bioviva
Grottes de France vous emmène explorer les plus belles grottes de France ! Découvrez les cavités, puis pariez sur leurs caractéristiques pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie. Alors, prêts à relever le défi ? Le principe du jeu : Le principe de Défis Nature – Grottes de France est simple : les enfants à partir de 7 ans parient sur les points forts des cavités.
Age: dès 7 an(s)
1290
+
Editeur: Bioviva
Découvrez Défis nature Monde des coraux de Bioviva, un jeu de cartes éducatif pour les enfants dès 7 ans, qui vous emmène à la découverte des fonds marins. Découvrez les coraux, les animaux marins et leur environnement naturel, ainsi que leurs caractéristiques (poids, longueur, longévité, profondeur), puis pariez sur leurs points forts pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie. Saurez-vous identifier la caractéristique qui vous semble la plus forte pour gagner la manche et remporter les cartes des autres joueurs? Le premier joueur qui collecte toutes les cartes du jeu remporte la partie!
Age: dès 7 an(s)
1290
+
Editeur: Bioviva
Avec Défis Nature Junior, partez à la rencontre de créatures merveilleuses. Observez vos animaux, comparez leurs caractéristiques en vous aidant de la toise et remportez le maximum de cartes. De 1 à 4 joueurs. Fabriqué en France.
Age: dès 7 an(s)
1290
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Editeur: Blue Orange
Zut ! C'est aujourd'hui qu'a lieu le concours de déguisements. Vos monstres ne sont pas du tout prêts. Vous filez dans la chambre et ouvrez la malle à accessoires. Et c'est parti ! Vêtements, chaussures, chapeaux, lunettes... vous sortez tout de la malle pour habiller vos amis et les transformer en vrais stars de défilé !
Age: dès 5 an(s)
2490
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-50%
Editeur: Hachette
Posez une question chacun à votre tour pour découvrir le personnage mystère de votre adversaire. Chaque personnage éliminé vous rapportera 1 point ! Mais attention, il est interdit de poser des questions ayant trait : - au genre du personnage ; - au physique du personnage ; - à l'âge du personnage. Il convient donc d'interroger le maître du jeu sur la personnalité, les habitudes, les goûts du personnage tels que vous les percevrez. Que du subjectif ! Laissez libre cours à vos préjugés, et gagnez !
Occasion: Excellent
990 1990
+
Editeur: Blue Orange
Mot après mot, maintenez la connexion ! Vous disposez de 5 mots secrets à prononcer au cours de la partie pour pouvoir la remporter. Mais attention, utilisez-les avec subtilité pour déjouer les accusations, ou mieux, essayez de les faire prononcer par vos adversaires. Prenez garde, ces derniers ont exactement les mêmes ambitions que vous ! Gardez le fil pour éviter l’accusation et décelez les manœuvres de vos adversaires. Prenez connaissance de vos mots secrets. Annoncez un mot en lien avec celui du joueur précédent. Accusez vos adversaires au bon moment. Démasquez les traîtres mots et glissez les vôtres pour gagner la partie !
Age: dès 10 an(s)
1950
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Attention Mesdames et Messieurs, rien de tel qu'un party game pour animer les barbecues de l'été et les moments entre amis. En jouant à Mixit vous saurez tout, tout, tout, sur les grands titres de la chanson française. Les règles sont simples, basiques, okay ? Sur chaque carte les paroles, paroles, paroles, d'une chanson ont été mélangées. Il en faut peu pour remporter une carte, il suffit d'être le plus rapide à retrouver le titre de la chanson. Que chaque joueur marche seul, ensemble ou en équipe, chacun fait ce qui lui plaît, plaît, plaît, grâce aux différentes manières de jouer et à plus de 100 chansons différentes par paquet de...
Age: dès 10 an(s)
1250
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Attention Mesdames et Messieurs, rien de tel qu'un party game pour animer les barbecues de l'été et les moments entre amis. En jouant à Mixit vous saurez tout, tout, tout, sur les grands titres de la chanson française. Les règles sont simples, basiques, okay ? Sur chaque carte les paroles, paroles, paroles, d'une chanson ont été mélangées. Il en faut peu pour remporter une carte, il suffit d'être le plus rapide à retrouver le titre de la chanson. Que chaque joueur marche seul, ensemble ou en équipe, chacun fait ce qui lui plaît, plaît, plaît, grâce aux différentes manières de jouer et à plus de 100 chansons différentes par paquet de...
Age: dès 10 an(s)
1250
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Attention Mesdames et Messieurs, rien de tel qu'un party game pour animer les barbecues de l'été et les moments entre amis. En jouant à Mixit vous saurez tout, tout, tout, sur les grands titres de la chanson française. Les règles sont simples, basiques, okay ? Sur chaque carte les paroles, paroles, paroles, d'une chanson ont été mélangées. Il en faut peu pour remporter une carte, il suffit d'être le plus rapide à retrouver le titre de la chanson. Que chaque joueur marche seul, ensemble ou en équipe, chacun fait ce qui lui plaît, plaît, plaît, grâce aux différentes manières de jouer et à plus de 100 chansons différentes par paquet de...
Age: dès 10 an(s)
1250
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Attention Mesdames et Messieurs, rien de tel qu'un party game pour animer les barbecues de l'été et les moments entre amis. En jouant à Mixit vous saurez tout, tout, tout, sur les grands titres de la chanson française. Les règles sont simples, basiques, okay ? Sur chaque carte les paroles, paroles, paroles, d'une chanson ont été mélangées. Il en faut peu pour remporter une carte, il suffit d'être le plus rapide à retrouver le titre de la chanson. Que chaque joueur marche seul, ensemble ou en équipe, chacun fait ce qui lui plaît, plaît, plaît, grâce aux différentes manières de jouer et à plus de 100 chansons différentes par paquet de...
Age: dès 10 an(s)
1250
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Attention Mesdames et Messieurs, rien de tel qu'un party game pour animer les barbecues de l'été et les moments entre amis. En jouant à Mixit vous saurez tout, tout, tout, sur les grands titres de la chanson française. Les règles sont simples, basiques, okay ? Sur chaque carte les paroles, paroles, paroles, d'une chanson ont été mélangées. Il en faut peu pour remporter une carte, il suffit d'être le plus rapide à retrouver le titre de la chanson. Que chaque joueur marche seul, ensemble ou en équipe, chacun fait ce qui lui plaît, plaît, plaît, grâce aux différentes manières de jouer et à plus de 100 chansons différentes par paquet de...
Age: dès 10 an(s)
1250
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Attention Mesdames et Messieurs, rien de tel qu'un party game pour animer les barbecues de l'été et les moments entre amis. En jouant à Mixit vous saurez tout, tout, tout, sur les grands titres de la chanson française. Les règles sont simples, basiques, okay ? Sur chaque carte les paroles, paroles, paroles, d'une chanson ont été mélangées. Il en faut peu pour remporter une carte, il suffit d'être le plus rapide à retrouver le titre de la chanson. Que chaque joueur marche seul, ensemble ou en équipe, chacun fait ce qui lui plaît, plaît, plaît, grâce aux différentes manières de jouer et à plus de 100 chansons différentes par paquet de...
Age: dès 10 an(s)
1250
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Editeur: Mandoo Games
Un jeu qui va vous filer les jetons... 12 Chip Trick est un jeu de plis original. Vous avez seulement 4 jetons (2 rouges et 2 bleus). Le jeu se déroule en plusieurs manches. À la fin de chaque manche, le joueur qui totalise la somme la plus élevée marque un point. Mais prudence car si cette somme dépasse 21, c’est l’explosion ! La première personne à accumuler 3 points gagne la partie. À tour de rôle et dans le sens des aiguilles d’une montre, tout le monde joue un jeton de sa main au centre de la table. Lorsque tout le monde a joué un jeton, la personne ayant joué la valeur la plus élevée récupère un des jetons du pli et le score....
Age: dès 8 an(s)
2390
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Editeur: Nuts Publishing
Un jeu asymétrique pour 2 joueurs Septembre 1939 : le commandant de l’amiral Graf Spee reçoit l’ordre de couler le plus grand nombre possible de navires de marchandises britanniques dans l’Atlantique Sud. L’objectif est d’intercepter les navires qui traversent l’Atlantique et d’empêcher le ravitaillement du Royaume-Uni ainsi que d’autres destinations. Le plan semble fonctionner dans les premiers mois : en quelques semaines, l’amiral Graf Spee coule 9 navires et envoie leurs 50000 tonnes de marchandises par le fond. Cette perte gigantesque met le commandement de l’armée à Londres sous une terrible pression. Afin de protéger au mieux ses...
Age: dès 14 an(s)
3990
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Editeur: Blam !
Où est passé Peter Pan ? Enquêtes Express est un jeu d'investigation 100% coopératif à la fois accessible, rapide et fun ! Lors d'une enquête, chaque joueur n’est autorisé à consulter qu’une partie des indices. C’est donc uniquement en partageant et en recoupant toutes leurs infos que les joueurs peuvent ensemble démêler l’intrigue. La mécanique de jeu d'Enquêtes Express est très simple et se résume en 2 phases : pour chaque enquête, d'abord les joueurs lisent et observent un maximum de cartes dans un temps limité. Il est toutefois interdit, pour chaque joueur, de consulter les cartes de sa couleur interdite. Puis ils prennent ensemble...
Age: dès 10 an(s)
990
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Editeur: Grrre Games
Dans les airs personne ne vous entendra chuter! Gold'N Crash est un jeu palpitant, où la stratégie et la rapidité d'exécution sont essentielles pour triompher de vos adversaires. Choisissez judicieusement vos actions, planifiez vos attaques contre les zeppelins et gérez habilement vos ressources en Or pour devenir le maître du ciel dans Gold'n'Crash. Prenez possession d'un paquet de cartes Equipage : Poulpirates ou Chamouraïs. A votre tour, vous pouvez faire 2 actions parmi : - poser une carte dans une de vos colonnes (interdiction de poser dans celle qui a le plus de cartes) et d'appliquer son effet - défausser une carte d'une de...
Age: dès 10 an(s)
1790
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HIT
Editeur: Ravensburger
HIT est un jeu de course et de construction de deck rapide. Toutefois, dans ce jeu, vous ne trouverez pas de dé, mais des cartes. Le but est d'amener vos pions le plus rapidement possible à l'arrivée en jouant les bonnes cartes.
Age: dès 8 an(s)
1990
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Le kit de démarrage Magic: The Gathering 2023 est idéal pour tout duo de nouveaux joueurs de Magic qui franchit les portes de votre magasin. En effet, il permet aux nouveaux venus de se plonger dans leur première partie sur place (et de faire durer le plaisir en ligne avec des cartes contenant un code de Magic: The Gathering Arena dans certaines régions). Tout ce dont vos joueurs ont besoin pour leur première partie de Magic: The Gathering se trouve ici. Apprenez les bases ou expliquez à vos amis et à votre famille comment jouer avec le guide de jeu inclus, puis lancez-vous avec les deux decks de 60 cartes préconstruits : Jour du dragon...
2490
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Editeur: Ravensburger
L'été est arrivé, et avec lui la saison des festivals. Toutes les vaches d'ici et d'ailleurs se mettent en route. De bonnes affaires et de nombreuses ventes aux enchères les attendent. La nouvelle double vente aux enchères apporte un supplément de suspense.
Age: dès 10 an(s)
1290
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Editeur: Gigamic
Nicole est un jeu d'ambiance qui vous promet de passer des soirées délirantes ! Enchaînez des suites de mots et expressions autour de thèmes imposés par les cartes, plus ou moins sérieux, voire même pas du tout ! Si un joueur sèche ou si sa proposition n’est pas validée, il est éliminé du tour.
Age: dès 16 an(s)
2890
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Un jeu pour tous les couples ! Que vous soyez ensemble depuis quelques mois ou des années, DIMOI est le jeu de société idéal pour entretenir la flamme de votre couple et passer un moment de qualité pour se reconnecter et casser la routine ! Comment jouer ? Tour à tour, tirez une carte parmi 4 catégories originales et lisez-la à haute voix à votre partenaire. Si le défi vous plaît, c’est parti ! Prenez plaisir à explorer les 240 gages et défis, tous créés pour s’épanouir et pimenter votre couple. Des surprises se sont cachées parmi les cartes…. Parmi les 4 catégories, des cartes avec des surprises se sont cachées ! Grâce aux cartes...
Age: dès 18 an(s)
3290
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Testez vos connaissances en géographie Vous en savez plus que vous le pensez ! La Chine est plus grande que l'Espagne, c'est certain, mais l'Italie est-elle plus grande que l'Espagne ? ... et qu'en est-il de la Thaïlande ?... et l'Uruguay est bien plus grand que l'Espagne mais plus petit que la Thaïlande ? Une partie de Countries consiste à bluffer et convaincre vos amis que vous connaissez tout sur tout en géographie.
Age: dès 14 an(s)
2990
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Editeur: Gigamic
Un jeu de collection et de combos Par les créateurs de Point Salad, Point City est un jeu de construction de moteur rapide et amusant pour toute la famille ! Il y a plus de 150 cartes de construction uniques, ce qui vous permet de créer une ville complètement différente à chaque fois que vous jouez ! Les règles sont simples : prenez deux cartes adjacentes de la grille de ville et ajoutez-les à votre ville en expansion. Utilisez vos cartes de ressources et vos bonus pour construire des cartes de bâtiment qui nécessitent des combinaisons spécifiques. Construisez des structures civiques spéciales pour multiplier les points de votre ville...
Age: dès 10 an(s)
2890
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Endossez votre combinaison et laissez Space Explorers vous mettre à la tête des plus ambitieux projets de l'Histoire ! Prenez le contrôle d'une station spatiale et recrutez les meilleurs Ingénieurs, Chercheurs et Astronautes ! Durant votre tour, vous aurez le choix entre prendre une carte de spécialiste ou en ajouter une à votre station de recherche. Vous pourrez ensuite augmentez les compétences de votre station afin d'attirer les meilleurs éléments au sein de votre équipe. Mener vos projets à bien et rentrer dans l'Histoire ! Contenu : 4 plateaux Hub 60 cartes Spécialiste 20 jetons Recherche 10 tuiles Projet 1 jeton 1er...
Occasion: Excellent
Age: dès 12 an(s)
1990 2990
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1190
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.07.2024
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450
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.07.2024
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3490
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.07.2024
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4990
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.07.2024
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2990
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.07.2024
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1190
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.07.2024
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1790
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.07.2024
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2090
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.07.2024
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Editeur: Limite Limite
Le jeu que vous aurez honte d'aimer.  Limite Limite est un jeu dont le but est de créer les associations de cartes les plus drôles possibles. Règles du jeu : chaque joueur pioche sept cartes blanches, le joueur qui a eu la moins bonne note à l'épreuve de philosophie du Baccalauréat est désigné "Boss", le Boss pioche une carte noire, la place au milieu des joueurs et la lit à haute voix, chacun des joueurs place une carte blanche face cachée au milieu pour répondre à la carte noire [...], le Boss retourne les cartes blanches et lit chaque combinaison à haute voix, il désigne ensuite la carte qui lui parait la plus appropriée et...
Occasion: Excellent
Age: dès 18 an(s)
1990 3990
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-44%
Editeur: Cocktail Games
Parviendrez-vous à organiser le placement des touristes dans les trains tokyoïtes ? Les joueurs forment des équipes de deux : les touristes se placent d'un côté de la table et leurs camarades japonais leur font face. Chaque touriste reçoit 6 cartes touristes qu'il place devant lui. Puis les joueurs piochent une carte « Compartiment 6 places » qui détermine le placement de départ des cartes touristes des joueurs. Une nouvelle carte « Compartiment 6 places » indiquant la position finale des touristes dans les wagons est ensuite tirée. Seuls les Japonais en ont connaissance. Les Japonais donnent ensuite de concert des directives à...
Occasion: Excellent
Age: dès 8 an(s)
890 1590
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-50%
Editeur: Limite Limite
Par les mêmes créateurs que le célèbre jeu Limite Limite, Le Tribunal vous propose différentes cartes sur lesquelles sont écrites une question et plusieurs réponses possibles. Vous devez lire la carte question et les réponses à voix haute et les autres joueurs doivent voter pour la réponse qu'ils pensent que vous avez choisie. Vous dévoilez ensuite votre réponse et les joueurs qui ont réussi à deviner gagnent un point. Le premier joueur à atteindre 8 points remporte la partie. Le jeu contient 200 questions pour vous replonger dans la même ambiance irrévérencieuse que son prédécesseur grâce à une mécanique intuitive et drôle. Par son...
Occasion: Excellent
Age: dès 18 an(s)
1990 3990
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-50%
Utiliser les cartes pour combattre les adversaires et collecter les trésors
Occasion: Bon
Age: dès 10 an(s)
990 1990
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Editeur: Origames
Dans Ecosystème – Océan, découvrez la vie sous-marine et son écosystème unique. Construisez un réseau écologique durable en tenant compte des besoins de chaque espèces qui peuple la Grande Barrière de Corail. Créez autant d’écosystèmes que de parties et découvrez ceux qui fonctionnent le mieux. Choisissez et placez vos cartes une à une (parmi 11 espèces différentes) pour constituer votre écosystème. Chaque type de carte vous fait gagner des points de victoire en fonction de son interaction avec les autres. Les espèces sont classées en 3 catégories : Prédateurs, Proies ou Producteurs. Respectez l’équilibre de cette chaîne alimentaire...
Age: dès 8 an(s)
1690
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Editeur: Gigamic
Un jeu pour se marrer qui contient 220 critiques spectateurs improbables sur des films tellement cultes que vous les connaissez, même sans les avoir vus ! À tour de rôle, chacun pioche une carte et déclame le commentaire avec le ton qui convient. Le premier parmi les autres joueurs, qui devine le titre du film, remporte la carte. À la fin de la partie, le joueur qui a remporté le plus de cartes remportent la partie.
Age: dès 14 an(s)
1990
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Editeur: Space Cowboys
POSEZ, PARIEZ, BLUFFEZ ! Faites preuve de sang-froid, de courage et de perspicacité dans ce jeu de bluff sans pitié. Avancez sur le fil du rasoir, entre « trop gourmand » et « risque calculé ». Surenchérirez-vous sur vos adversaires ou les laisserez-vous gentiment sombrer ?
Age: dès 10 an(s)
Récompenses: As d'or Cannes
2090
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Découvrez le jeu DIMOI édition amis, un jeu de cartes avec 144 questions pour échanger, connaître et se redécouvrir entre amis. Quatre catégories de questions soigneusement conçues aux sujets variés et originaux composent cette édition: «Connexions», «Crunch », «Authentique» et «Hors-piste ». Des questions qui suscitent une prise de recul, de la réflexion, des émotions, des rires… Chaque question est là pour faire grandir nos amitiés.
Age: dès 16 an(s)
2990
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Dès 6 ans. L’édition DIMOI Enfants permet de créer un moment d’échange et d’écoute privilégié avec vos enfants de façon ludique et positive. Conçue en partenariat avec des spécialistes en psychologie et en éducation, cette édition invite vos enfants à s’ouvrir davantage et à vous partager encore plus de choses sur leur quotidien, leurs goûts, leurs émotions, leurs rêves, leurs inquiétudes… UN JEU POUR RESTER À L'ÉCOUTE ET LES AIDER À S’ÉPANOUIR Les besoins des enfants évoluent constamment : besoin d’autonomie, d’affection, de sécurité, d’apprentissage, de liens sociaux... Restez au plus proche de vos enfants grâce aux questions...
Age: dès 6 an(s)
2990
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Le jeu original et inspirant pour échanger, connaître et se redécouvrir en famille. À l’heure où les écrans prennent une place de plus en plus importante dans nos vies, DIMOI permet à la famille de se rapprocher et de passer un moment passionnant tous ensemble. Les questions DIMOI sont conçues pour toute la famille dès 11 ans et permettent de faire grandir les relations familiales tout en s’amusant !
Age: dès 11 an(s)
2990
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Editeur: Matagot
Et au milieu coule une rivière...très dangereuse ! À chaque tour, vous devez vous rendre sur un lieu funeste et affronter une rencontre inquiétante. Si vous surmontez la rencontre (à l'aide d'une combinaison de dés, de jetons et de cartes), vous gagnez des secrets. Le but du jeu est d'être le joueur qui possède le plus de secrets lorsque la partie se termine par l'Événement Inexplicable. Le jeu consiste à lancer des dés pour obtenir des combinaisons : des séries, des paires, des trios ou plus, et un seul dé affichant un nombre particulier ou plus élevé. Les combinaisons de dés sont dépensées pour surmonter les rencontres et pour...
Age: dès 14 an(s)
6990
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Editeur: Cocktail Games
Vous cherchez le jeu qui rendra votre soirée entre amis ou le mariage de votre cousine inoubliable ? Avec  Killer Party , endossez le double rôle de tueur implacable et de victime potentielle ! Un joueur incarne l’organisateur de la partie. Il assigne à chaque participant une mission et une cible dans l’assistance. Les cartes « Mission » indiquent en détail la méthode et les conditions d’assassinat de la victime. Pour qu’un meurtre soit validé, ses conditions d’exécution doivent être respectées. Dès qu’un joueur réussit sa mission, il reprend à son compte la mission et la cible du malheureux défunt. En fin de partie, le tueur qui...
Age: dès 14 an(s)
1590
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Editeur: Cocktail Games
Le meilleur jeu à boire de tous les temps est entre vos mains ! On ne dit pas de gros mots, on ne pointe pas du doigt et on ne fait pas de pause pipi. Voilà les 3 lois à respecter sous peine d'être obligé de... boire. Alors, gardez un oeil sur vos adversaires, et, tout au long du jeu, remplissez les verres et les défis (rapidité, suite de chiffres, culture...). Mais n'oubliez pas la loi ! Happy Hour, le jeu où tout le monde perd mais en redemande ! Contenu : - 51 cartes de jeu - 7 cartes de règles  
Age: dès 18 an(s)
1590
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Editeur: Cocktail Games
Les plus drôles des trous de mémoire ! Inventez un nom aux personnages au fur et à mesure de leur apparition : Mister Melon ? Tronche de cake ? Ce que vous voulez ! Mais quand un personnage revient, souvenez-vous de son nom et criez-le en premier ! Un jeu très simple qui encourage la créativité et l’humour ! Contenu : 56 Cartes 1 Règle du jeu
Age: dès 6 an(s)
1650
+
Editeur: Matagot
Combopolis est une mini extension vous permettant d'associer Agropolis et Mégalopolis et de les jouer ensemble. Combopolis, pour jouer avec Agropolis et Mégalopolis mélangés En tout 21 cartes pour agrémenter cette référence qu'est devenue Mégalopolis et son pendant agricole, Agropolis.
Age: dès 8 an(s)
1150
+
Editeur: Matagot
Rove est un jeu solo, dans lequel vous allez devoir programmer ce petit robot compagnon afin de le faire avancer sur un terrain lunaire. Faites le avancer 7 fois avant que ses batteries ne se soient déchargées et vous aurez gagné ! Ce jeu solo qui tient dans la poche et prend peu de place quand il est joué, est basé sur une mécanique de gestion de main de cartes et de programmation. Vos cartes représentent votre énergie. Quand vous n'en avez plus la partie s'arrête. Ce sont également des points d'actions afin de modifier un plateau de cartes au centre de la table. Qui plus est, la valeur des points d'action des cartes vont dépendre de la...
Age: dès 8 an(s)
1150
+
Editeur: Matagot
Le Roy des Ribauds est un jeu de cartes tendu et stratégique, mais d'une simplicité trompeuse, qui vous permettra de vous immerger dans le riche univers de la France médiévale. Ce Micro Game vous offre 3 conditions de victoire, et permet pourtant de tromper et de surprendre l’adversaire créant ainsi une rivalité entre les deux joueurs !
Age: dès 10 an(s)
1150
+
Editeur: Matagot
Marées - Micro Game est un jeu qui consiste à collecter des objets sur une plage. Le but est de marquer autant de points que possible en créant les ensembles d'objets les plus intéressants. La marée change toujours ; on ne sait jamais ce que l'on va trouver sur la plage !
Age: dès 8 an(s)
1150
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Editeur: Helvetiq
Par Toutatis ! Envoyez vos meilleurs Vikings à la bagarre et soyez le premier à vous débarrasser de vos cartes ! Faites les bons choix pour affronter vos adversaires. Créez les meilleures combinaisons pour faire monter la pression sur le champ de bataille. Avec des manches rapides et des choix cruciaux à chaque tour, Odin est un jeu simple et hyper dynamique qui plaira à toute la famille. Faites preuve de stratégie, récupérez les cartes qui vous arrangent et frayez-vous un chemin vers la gloire pour devenir le roi ou la reine du Valhalla. BUT DU JEU Soyez le premier à vous défausser de toutes les cartes de votre main et à cumuler...
Age: dès 7 an(s)
1590
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Editeur: Blam !
Qui a volé l’œuf du Tricératops ? Soyez les bienvenus à Enquêtes Express - Panique à Dinopark ! Dans cette nouvelle enquête express, découvrez ensemble qui a semé la pagaille pendant l'ouverture du célèbre parc à dinosaure, en osant voler l'œuf d'une maman tricératops. Enquêtes Express est un jeu d'investigation 100% coopératif à la fois accessible, rapide et fun ! Lors d'une enquête, chaque joueur n’est autorisé à consulter qu’une partie des indices. C’est donc uniquement en partageant et en recoupant toutes leurs infos que les joueurs peuvent ensemble démêler l’intrigue. Enquêtes Express en quelques mots : Des univers originaux...
Age: dès 10 an(s)
990
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Editeur: On the Go
Chroni - Histoire des Arts est un jeu de cartes éducatif conçu pour améliorer et tester sa culture générale dans le domaine de l'art. Ici, vous allez devoir placer différentes oeuvres d'art dans la chronologie. Du célèbre artefact préhistorique, la Vénus de Willendorf, à la légendaire chanson "What a wonderful world" de Louis Armstrong, retrouvez une sélection de 80 œuvres qui ont marqué l'histoire des arts.
Age: dès 10 an(s)
1990
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-50%
Editeur: Matagot
Between Two Castles of Mad King Ludwig : Secrets & Soirées est une extension pour Between Two Castles of Mad King Ludwig. La boîte nécessite le jeu de base pour être jouée. Le roi organise un grand bal et invite tous ses voisins. Cette extension pour Between Two Castles of Mad King Ludwig permet de jouer jusqu’à 8 joueurs et ajoute deux nouveaux types de salles (loisir et secrètes), de nouvelles salles spéciales (salles de bal), de nouvelles cartes Bonus et une salle du trône supplémentaire. Mieux seul que mal accompagné ? Cette boîte contient également un mode de jeu en solitaire contre un Automa pour le jeu de base et cette...
Occasion: Excellent
Age: dès 10 an(s)
1990 3990
+
Qui saura trouver la réplique de Jean-Marc ? Deviner la réplique de la carte secrète du joueur désigné Fion parmi les cartes sur la table. Seul ce dernier vous donnera un indice mais des cartes Action peuvent changer le cours de la partie. But du jeu : remporter le maximum de cartes. Un jeu de cartes autour duquel fusent des répliques pimentées, tirées du vocabulaire de Jean-Marc, le célèbre acolyte du ventriloque Jeff Panacloc. Singe intenable et dévergondé, Jean-Marc entraîne les joueurs dans de savoureuses joutes verbales, 100 % politiquement incorrectes !
1590
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Défis et questions déjantées en famille ! Family Challenge offre une occasion idéale pour renforcer les liens familiaux, partager des moments de complicité et créer de précieux souvenirs ensemble. Les joueurs de tous âges pourront participer activement, rendant ainsi le jeu inclusif et divertissant pour tout le monde. Le concept est simple et engageant : les joueurs s'installent confortablement, tirent l'une des 180 cartes du jeu et lisent la question ou le défi à haute voix. La personne qui remporte le défi ou répond correctement à la question peut garder la carte et marquer un point
Age: dès 8 an(s)
2790
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Editeur: On the Go
CHRONI - Les grandes inventions est un jeu de cartes de connaissances pour améliorer et tester sa culture générale. Dans ce Chroni, vous allez devoir placer les principales inventions et découvertes scientifiques dans la chronologie. Des premiers bifaces à l’intelligence artificielle, retrouvez une sélection de 80 inventions et découvertes scientifiques qui ont changé l’humanité.
Age: dès 10 an(s)
1990
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Editeur: Lucky Duck
Dans cette extension pour Cascadia, les joueurs tentent de créer de grands ensembles d’habitats pour y placer de magnifiques paysages. Chacun d’eux rend votre environnement unique par rapport à ceux de vos adversaires et vous rapporte des bonus à la fin de la partie ! En plus du module Paysages, cette extension contient des cartes Décompte de la faune et des tuiles Habitat inédites qui diversifient vos parties et vous permettent de profiter de Cascadia jusqu’à 6 joueurs ! Le module Paysages propose une nouvelle manière de marquer des points grâce à différentes cartes de Décompte de paysages. Au cours de la partie, les joueurs pourront...
Age: dès 10 an(s)
Récompenses: Spiel des Jahres
3990
+
Editeur: Lucky Duck
Retournez au pays d'Arzium ! Après Above and Below et Near and Far, Now or Never – Les Royaumes du Passé vient clore la trilogie narrative d’Arzium. Plongez dans de nouvelles aventures en explorant des lieux extraordinaires où vous croiserez des peuples singuliers et de dangereuses créatures, dont il faudra protéger les villageois. Dans la peau de personnages uniques, affrontez-vous pour reconstruire votre village ancestral et guider les villageois sur le chemin du retour. Now or Never – Les Royaumes du Passé comprend deux modes de jeu : standard et histoire. Lorsque vous jouez en mode histoire, vous explorez, faites des choix et...
Age: dès 14 an(s)
7990
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Editeur: Don't Panic
Menez l'enquête et trouvez qui est à l'origine des bruits ! Des Bruits dans la Nuit est un jeu d'enquête sur la pointe des pieds ! Un craquement sous le lit, une porte qui claque dans la cuisine, des bruits de pas au grenier... Pas de doute, vous n'êtes pas seul dans la maison de grand-père ! Suivez les indices, explorez les lieux, mais soyez prudent ! Et ne vous faites pas repérer ! Semez des indices Utilisez leurs pouvoirs Démasquez les autres joueurs
Age: dès 8 an(s)
3290
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Editeur: Explor8
Tentez de collectionner les bons fruits tout en essayant de pourrir le jeu de vos adversaires ! Au début du tour, créez une rivière de sept cartes fruits cibles correspondant aux sept tours. À chaque tour, chaque joueur examine la carte fruit cible actuelle, puis choisit et joue une carte fruit en même temps. Celui qui joue une carte de la même couleur avec la plus petite différence par rapport au fruit cible gagne la cible. (Si aucune carte jouée n'est de la même couleur que la carte cible, c'est la carte dont la valeur est la plus proche de la carte cible qui l'emporte. Si des cartes sont à égalité pour la valeur la plus proche, ne...
Age: dès 8 an(s)
1790
+
Editeur: On the Go
Un jeu d'observation où l'écoute sera votre meilleure alliée ! Découvrez les hiragana et le folklore japonais à travers les yokai, ces créatures fantastiques qui peuplent l'imaginaire surnaturel du Japon. Ces apparitions seront là pour vous aider à reconnaitre et mémoriser ces petits symboles caractéristiques de l'écriture japonaise. Un jeu idéal pour commencer à apprendre le japonais ou pour tester ses connaissances seul ou entre amis.
Age: dès 12 an(s)
2090
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Editeur: Space Cowboys
Le jeu de l’année 2017 revient dans une nouvelle boîte de 3 aventures palpitantes ! Unlock! Mystery Adventures est indépendante : il n’est pas nécessaire d’avoir joué ou de posséder Unlock : Escape Adventures pour en profiter. Unlock! est un système de jeu de cartes coopératif inspiré des escape rooms. Les escape rooms sont des salles dont vous devez vous échapper en moins de 60 minutes. Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table. Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des...
Occasion: Bon
Age: dès 10 an(s)
Récompenses: As d'or Cannes
2790 4390
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-32%
Editeur: Space Cowboys
Unlock! est un jeu de cartes coopératif inspiré des escape rooms. Les escape rooms sont des salles dont vous devez vous échapper en moins de 60 minutes. Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table. Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! Attention : certains peuvent être cachés ! Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre progression... à vous de coopérer avec vos partenaires pour avancer et terminer dans les temps ! L'application gratuite Unlock!, compatible...
Occasion: Excellent
Age: dès 10 an(s)
Récompenses: As d'or Cannes
2990 4390
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-40%
Editeur: Space Cowboys
Unlock ! Short Adventures : c'est Unlock mais en plus court ! Unlock Short Adventures, ce sont des Unlock de 30 à 45 minutes en petit format, pratique à mettre dans la poche ou à offrir pour faire découvrir le jeu. Unlock ! est un jeu de carte coopératif inspiré des escape rooms. Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table. Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! Attention : certains peuvent être cachés ! Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre progression. À...
Occasion: Excellent
Age: dès 10 an(s)
590 990
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-40%
Editeur: Space Cowboys
Unlock ! Short Adventures : c'est Unlock mais en plus court ! Unlock Short Adventures, ce sont des Unlock de 30 à 45 minutes en petit format, pratique à mettre dans la poche ou à offrir pour faire découvrir le jeu. Unlock ! est un jeu de carte coopératif inspiré des escape rooms. Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table. Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! Attention : certains peuvent être cachés ! Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre progression. À...
Occasion: Excellent
Age: dès 10 an(s)
590 990
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Editeur: MJ Games
Soyez rapides, risquez, mais ne vous faîtes pas griller ! BBQ – Big Bluff Quiz est un jeu unique et captivant qui a été conçu pour s’amuser. C’est un jeu de questions – ou plutôt de réponses – où vous pouvez gagner sans être savant. Il faut prétendre connaître des réponses et avoir de la chance et un peu d’aplomb. N’exagérez pas non plus dans votre prise de risque car BBQ peut vous griller! 12 jetons numérotés de 2 à 13 sont placés au centre de l’aire de jeu. Un des joueurs prend une carte et lit la question. Tous les joueurs peuvent alors prendre rapidement un des jetons. C’est leur mise et c’est le nombre de réponses qu’ils...
Age: dès 14 an(s)
3990
+
Editeur: Iello
Cette boîte peut contenir toute votre collection Hero Realms, avec ou sans pochettes, avec de la place pour de futurs extensions et même un tapis de jeu ! Hero Realms : Un Coffret pour tous les contenir ! Cette boîte vous permet de ranger l'intégralité de votre collection Hero Realms, avec ou sans protège-cartes : elle est suffisamment spacieuse pour accueillir les prochaines extensions, et même un tapis de jeu ! Des blocs de mousse permettent de maintenir vos cartes en place. Les séparateurs en plastique de haute qualité facilitent l'organisation de vos cartes par extension et/ou par Deck : Deck Marché, Gemmes de Feu, Decks...
Age: dès 12 an(s)
4990
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Editeur: Paille
Supprimer c'est gagner ! Pour gagner une partie de Deleted, le joueur qui joue après vous ne doit plus avoir de carte en main. Vous allez donc devoir gérer vos cartes mais aussi celle de vos adversaires pour éviter qu’ils ne gagnent. A vous de mettre en place votre stratégie en combinant les cartes actions et les cartes chiffres. Chaque joueur doit jouer au moins une carte par tour. Dès qu’un joueur à vidé sa main, il est DELETED et la partie s’arrête, offrant la victoire au joueur qui le précède en respectant le sens de jeu.
Age: dès 7 an(s)
2290
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Editeur: Oya
Demandez et le Roi vous l’accorde ! Dans Sire Sire, la façon d’acquérir des ressources imaginée par Reinhard Staupe est simple, drôle et nouvelle : le Roi propose des lots et les joueurs, en simultané, choisissent le lot qu’ils désirent ! Plusieurs joueurs désignent le même lot ? Pas de soucis : on retire une carte de ce lot et ces joueurs peuvent choisir à nouveau. Mais c’est sûr: chaque joueur aura un lot. Avec les cartes récupérées, chaque joueur forme son fief devant lui. Le joueur avec le fief de plus grande valeur remporte la partie.
Age: dès 8 an(s)
1990
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Editeur: daVinci Games
Dans BANG!, vous incarnez le shérif et ses adjoints, hors-la-loi ou renégat et commencez la chasse, complotant en secret, gagnant la faveur ou le désavantage de nombreux personnages et faisant face à diverses circonstances dans ce célèbre jeu d'élimination. Frapper vos coups, esquiver ceux de vos adversaires, gagner ou perdre des points de vie sera plus excitant et engageant que jamais avec le BANG ! Dynamite Box , qui offre une expérience de jeu illimitée. La Box contient toutes les extensions et quelques pièces pour les vrais collectionneurs : un bâton de dynamite pour une variante de gameplay explosive, 34 balles en bois, 9 cartes...
Age: dès 8 an(s)
11990
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Editeur: Blam !
Cartaventura est une collection de jeux de cartes narratifs au scénario immersif et aux multiples dénouements ! Les joueurs construisent leur aventure à l’aide des cartes qui proposent différentes options. Ils réfléchissent ensemble aux meilleurs choix afin de suivre la trace du héros du jeu.Cartaventura propose des jeux dans différentes époques, chacune retranscrite avec qualité et fidélité. Les joueurs replongent dans l'Histoire grâce à des scénarios riches et des illustrations à l'aquarelle, en hommage aux carnets de voyage. Cartaventura - Trois Mousquetaires en quelques mots : Produit sous licence officielle Revivez l'histoire...
Age: dès 10 an(s)
1090
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Editeur: Grrre Games
Dans Syncro, coopérez sans parler pour vaincre tous les monstres Syncro est un jeu dans lequel vous n’avez pas le droit de communiquer avec vos partenaires de jeu ! Les règles sont simples, la prise en main est rapide, rendant le jeu addictif ! Vous allez poser des cartes pour neutraliser des monstres, mais il vous faudra synchroniser la gestion de votre main de cartes car vous ne pourrez vous parler pendant le jeu. Au début du jeu, communiquez par un geste le potentiel de vos cartes. À tour de rôle, placez une carte face cachée sur un monstre de votre choix. À la fin d’un tour, révélez les cartes posées sur les monstres et...
Age: dès 10 an(s)
1790
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Editeur: Grrre Games
Variez vos parties et vos stratégies avec 7 nouvelles Entités Divines. Au début de la partie: une carte Chaman vous est attribué vous accordant un effet unique continu et un effet lors des décomptes. Chaque chaman est recto-verso et vous pouvez choisir le côté que vous voulez jouer. Ils asymétrisent complètement les stratégies des joueurs et joueuses. déterminez au hasard quelle divinité sera en jeu pour chaque Biome et chaque type d'animaux parmi celles du jeu de base et celles de l'extension. Les nouvelles combinaisons créent pas les entités divines renouvelleront vos parties à l'infini. Rauha - Syntymä nécessite le jeu de base...
Age: dès 10 an(s)
1790
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Editeur: Paille
Construisez une colonie et conquérez des territoires dans une ruée vers l'or médiévale-fantastique ! Vous incarnez les nobles d’une colonie qui s’affrontent en richesse pour devenir Monarque de GOLDblivion! À l’aide d’une mécanique de Double-Deck-Building, construisez votre cité, dirigez vos alliés et partez à la conquête de terres nouvelles avec votre armée. Tirez profit de tout ce que vous pouvez !
Age: dès 12 an(s)
4490
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Editeur: Blackrock
ShowDown, le quatrième volet de la série MicroMacro ShowDown est le quatrième volet de la série MicroMacro. Venez y découvrir une nouvelle partie de la ville, avec ses 16 enquêtes inédites et plus corsées à mener. Ce jeu est indépendant des premiers volets : il n‘est pas nécessaire de posséder ou d‘avoir joué aux épisodes précédents pour vous lancer dans ces nouvelles affaires ! MicroMacro est un jeu coopératif. Un œil affûté et un sens de la déduction aiguisé seront vos meilleurs atouts pour coincer les criminels les plus retors ! Les joueurs incarnent des détectives qui devront résoudre des affaires criminelles en observant le plan...
Age: dès 10 an(s)
Récompenses: As d'or Cannes
3390
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Editeur: Iello
Un jeu plus loufoque et grotesque que vulgaire C’est très simple : à votre tour, vous piochez 1 carte avec 1 question, puis tout le monde vote pour la réponse. Vous devez désigner quelqu’un. Vous ne pouvez pas vous désigner vous-même. Si la décision est difficile à prendre, faites un choix ! Enfin, rien n’est « difficile » dans ce jeu. Se battre contre le cancer, ça, c’est difficile. Désigner l’ami(e) avec qui vous ne feriez JAMAIS de plan à trois, même sous la menace, ça n’a rien d’insurmontable
Age: dès 18 an(s)
1790
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Editeur: Iello
Menez l'enquête dans un jeu aux détails glaçants de réalisme ! Dans Guilty : Houston 2015, plongez dans l'univers sombre et fascinant de la série de jeux qui réinvente le polar interactif ! Quelles pistes suivrez-vous dans cette labyrinthe de mensonges, de fausses pistes et de révélations choquantes ? Chaque carte que vous jouez vous rapproche de la vérité, mais aussi du danger. Dans ce jeu où chaque détail compte, il vous faudra assembler les pièces du puzzle tout en surveillant la montre. Car oui, votre temps est compté ! À chaque instant, le sablier de la justice s'écoule, et les choix que vous faites ont des conséquences...
Age: dès 16 an(s)
2390
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Editeur: Iello
Imperial Miners : un jeu qui n'est pas interdit aux mineurs ! "Impérial Miners" est un jeu de cartes de construction de moteur léger conçu pour 1 à 5 joueurs dans lequel les joueurs explorent des mines grâce à un ingénieux système d'activation de cartes. Ce jeu est situé dans l'univers populaire d'Imperial Settlers et propose de magnifiques illustrations, des règles faciles à assimiler et un gameplay satisfaisant, riche en réactions en chaîne et en synergies de construction de moteur. Les joueurs créent leurs propres mines en jouant des cartes dans leur tableau personnel. Ils commencent depuis la surface et se développent vers le bas....
Age: dès 10 an(s)
3990
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Editeur: Iello
Le professeur a disparu ! Votre cher ami, le professeur Kutil, a disparu alors qu'il explorait les ruines perdues. Vous et votre expédition devez maintenant suivre sa trace pour connaître son sort. L'expédition disparue est une nouvelle extension pour Les Ruines Perdues De Narak. Testez les stratégies proposées par deux nouveaux chefs. Explorez de nouvelles voies vers la connaissance grâce à deux nouvelles pistes de recherche. Constituez votre équipe d'expédition avec de nouveaux artefacts, objets et assistants. Cette extension peut simplement être ajoutée à votre jeu de base Les Ruines Perdues De Narak ou être découverte dans le...
Age: dès 12 an(s)
3590
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Editeur: Iello
Un jeu de cartes totalement absurde ! Le but de Personne n'a testé ce truc ? est de gagner la partie (sans blague !). Si vous êtes éliminé(e), vous ne participez plus et vous ne pouvez plus gagner. Si tout le monde est éliminé sauf vous, vous gagnez la partie ! Résumé de la Partie Chaque joueur commence avec 2 cartes. À votre tour, piochez une carte dans le paquet, puis jouez-en une depuis votre main en suivant les instructions figurant sur la carte. Il y a de nombreux dangers à éviter, notamment : des bombes, des dragons, des flèches, des pointeurs laser, des trous noirs, des batailles de Pierre-papier-ciseaux, des batailles de...
Age: dès 14 an(s)
1790
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Ne soyez pas d'accord sur des débats franchement pas importants ! La pizza à l'ananas est-elle une abérration ? Débats Nuls est un jeu d'expression et d'improvisation dans lequel vous devrez débattre sur des sujets qui n'ont aucun intérêt ! Et c'est justement ça qui est intéréssant !
Age: dès 7 an(s)
1990
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(1)
Editeur: Space Cowboys
Menace sur Nova City : Rien ne va plus à Créaria, un jeu vidéo des années 90. Volez au secours du roi et de la reine, et remettez de l'ordre dans ce royaume de pixels. Dia de Los Muertos: Votre patron, le détective Jack Marlowe, a disparu. Menez l'enquête dans les coulisses de la machine à rêves hollywoodienne. Ragnarök : Des signaux reçus d'une étrange planète semblent y indiquer une présence de vue. Partez en mission pour percer ce mystère. Unlock ! Supernatural Adventures, un escape room chez vous Unlock! est un jeu de cartes coopératif inspiré des escape rooms. Les escape rooms sont des salles dont vous devez vous échapper en...
Age: dès 10 an(s)
Récompenses: As d'or Cannes
4390
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Oh ouais, on fait ça. Vous le connaissez, vous l'adorez, c'est le délirant et merveilleux Merc with the Mouth, Deadpool ! Ce héros qui brise le quatrième mur est enfin arrivé dans Marvel Champions : Le jeu de cartes , et il arrive dans un pack de héros plus grand que les autres ! Deadpool est axé sur le gameplay risque-récompense, avec une capacité qui le rend presque immortel, mais ajoute également des jetons d'accélération au schéma principal. Son pack est également livré avec un tout nouvel aspect pour le jeu : l'aspect 'Pool' ! Dans ce pack de héros de 78 cartes, vous trouverez Deadpool, ses quinze cartes de signature et un tas de...
Age: dès 12 an(s)
2590
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Créée en tant que clone de Wolverine, Laura Kinney, également connue sous le nom de héros X-23, partage les griffes et le facteur de guérison de son "père". Enfant, elle a été exploitée par la malicieuse Facilité, mais maintenant elle est devenue une féroce protectrice des jeunes et des innocents, et elle se fraye un chemin dans vos parties de Marvel Champions : Le Jeu de Cartes ! En combattant aux côtés de sa sœur adoptive, Gabby, X-23 est une puissance offensive avec un élan inégalé. Dans ce pack de héros, vous trouverez X-23, ses seize cartes de signature et un assortiment complet de cartes d'agression vous invitant à déchirer les...
Age: dès 12 an(s)
1990
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Editeur: Matagot
Quatre extensions pour La Crypte de Sedlec Un pack regroupant les extensions pour la Crypte de Sedlec, un des plus gros succès de la gamme Microgames : Solo Poètes Bourreau Gardes Royaux De nouvelles cartes pour accueillir de nouveaux squelettes d'habitants de Sedlec avec chacun leur propre manière de marquer des points ainsi que des cartes pour jouer en solo !
Age: dès 8 an(s)
1150
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Editeur: Momentum
Un combat pixelisé dans un univers épique ! Magiciens, guerriers et autres personnages fantastiques s’affrontent pour remporter une pierre aux pouvoirs légendaires, l’Atris Lucidum. Comportant des mécanismes de personnages mystères, de draft et de micro deck-building, Solluna est un jeu où vous devrez corrompre des villages en jouant des cartes permettant d’augmenter votre influence ! Solluna, c’est comme une version jeu de cartes de la corde à tirer, sauf que tous les coups sont permis et que tu n’as aucune idée qui est dans ton équipe…
Age: dès 7 an(s)
3790
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Editeur: Matagot
Pan T'es Mort - Micro Game c'est l'enchainement d'un petit jeu de plis malin et d'un jeu de prise de risque du type "roulette russe". Arriverez-vous à gagner assez de plis pour vous mettre en sécurité ou alors serez-vous obligé de prendre beaucoup de risque pour rester dans la partie ?
Age: dès 10 an(s)
1150
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Trou Noir est un jeu de culture générale fun et insolite à jouer en solo ou en équipe avec ses proches dans lequel les joueurs vont s’affronter pour révéler le ou les plus inculte(s) du groupe. Vous perdez des points et descendez sur le plateau si vous n'arrivez pas à répondre à la question posée ! Tirez une carte puis posez-là au joueur (ou équipe) sur votre gauche. Les cartes "classiques", en majorité, contiennent deux questions de culture générale sur deux thèmes très différents. A chaque question est associé un malus selon sa difficulté. Le joueur choisit alors le thème dans lequel il estime se sentir le plus à l'aise. S'il n'a...
Age: dès 14 an(s)
3790
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Seul le dosage différencie le remède du poison... Bienvenue dans l'univers fascinant de Belladone, un jeu qui vous plongera au cœur de la composition de remèdes et de poisons en ajoutant des ingrédients aux trois préparations médicales en jeu. Les ingrédients, joués tantôt face visible, tantôt face cachée, sont la clé de votre succès. Ils peuvent vous rapporter des précieux points, mais attention, ils peuvent aussi vous en faire perdre si vous ne faites pas preuve de prudence et de stratégie. Dans ce jeu captivant, vous devrez maîtriser l'art du bluff pour tromper vos adversaires, exercer votre mémoire pour suivre les mouvements des...
Age: dès 8 an(s)
1990
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Editeur: Matagot
Le jour où le dernier flocon de neige de l’hiver a fondu, toutes les créatures sortent de leurs maisons douillettes pour faire la fête… et ce jour est aujourd’hui ! Maple Valley est un jeu familial stimulant qui consiste à collecter des biens, à aider vos amis et à choisir le bon chemin, dans le monde de Creature Comforts. Dans Maple Valley, les joueurs suivent différents chemins à travers les champs, les forêts et les rivières qui entourent le village. Les chemins ne sont pas toujours clairs ; ils devront grimper, nager et creuser leur chemin vers les bosquets les plus généreux, chercher des ingrédients printaniers frais pour aider...
Age: dès 8 an(s)
6590
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Editeur: Matagot
Cette extension permet d'ajouter de nombreuses manières de marquer des points, de nombreuses cartes qui vont bouleverser le paysage du jeu et la possibilité de combiner Agropolis & Mégalopolis ensemble.
Age: dès 8 an(s)
1150
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